C语言程序设计与问题求解(原书第7版)

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[美] 杰瑞 R. 汉丽 著,赵涓涓 译
图书标签:
  • C语言
  • 程序设计
  • 算法
  • 问题求解
  • 编程入门
  • 数据结构
  • 计算机科学
  • 教材
  • 第七版
  • 清华大学出版社
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111563846
版次:7
商品编码:12077207
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: 计算机科学丛书
开本:16开
出版时间:2017-05-01
用纸:胶版纸
页数:522

具体描述

内容简介

本书面向编程初学者,在清晰阐释程序设计基本思想的同时,全面涵盖C语言的核心知识点。全书围绕程序员的学习需求来组织内容,从第1章开始引入软件工程思维,通过贯穿各章的“案例分析”模块实践“问题-分析-设计-实现-测试”的问题求解方法,尤为重视良好编程习惯的培养。本书作为计算机专业教材历经十几年的教学实践,这一版对指针的讲解更加透彻,并新增了三个使用可视化图形案例的章节,还更新了一些编程练习题。

目录


Problem Solving and Program Design in C, Seventh Edition
出版者的话
译者序
前言
第0章 职业成长道路之计算机科学 1
0.1 为什么计算机科学可能是适合你的领域 1
0.1.1 主修计算机的原因 1
0.1.2 计算机科学家的特征 2
0.2 大学经验:计算机学科和专业选择 3
0.2.1 计算机科学 4
0.2.2 计算机工程 4
0.2.3 信息系统 4
0.2.4 信息技术 5
0.2.5 软件工程 5
0.2.6 混合学科专业 6
0.3 就业机会 6
0.3.1 美国和世界的需求 7
0.3.2 对弱势群体的需求 7
0.3.3 新职业初见端倪 8
第1章 计算机和程序设计概述 9
1.1 电子计算机的发展史 9
1.2 计算机硬件 11
1.2.1 存储器 12
1.2.2 中央处理单元 14
1.2.3 输入/输出设备 15
1.2.4 计算机网络 15
1.3 计算机软件 17
1.3.1 操作系统 17
1.3.2 应用软件 18
1.3.3 计算机语言 19
1.3.4 程序执行 22
1.4 软件开发方法 23
1.4.1 软件开发过程 23
1.4.2 注意:失败是软件开发过程的一部分 24
1.5 软件开发方法的应用 25
1.6 程序员的职业道德 27
1.6.1 数据隐私和滥用 27
1.6.2 计算机黑客 27
1.6.3 剽窃和软件盗版 28
1.6.4 计算机资源的滥用 28
本章内容回顾 29
快速练习 29
复习题 30
第2章 C语言概述 31
2.1 C语言元素 31
2.1.1 预处理指令 31
2.1.2 预处理指令的语法 33
2.1.3 主函数 33
2.1.4 保留字 34
2.1.5 标准标识符 34
2.1.6 用户自定义标识符 34
2.1.7 大写字母和小写字母 35
2.1.8 程序风格——选择标识符名称 35
2.2 变量声明和数据类型 36
2.2.1 变量声明 36
2.2.2 数据类型 37
2.2.3 数值类型间的差异 38
2.2.4 char数据类型 39
2.2.5 ASCII码 39
2.3 可执行语句 41
2.3.1 存储器中的程序 41
2.3.2 赋值语句 41
2.3.3 给一个字符型变量赋值 42
2.3.4 输入/输出操作和函数 43
2.3.5 printf函数 43
2.3.6 scanf函数 45
2.3.7 return语句 47
2.4 C程序的一般形式 48
2.4.1 程序风格——程序中的空格 48
2.4.2 程序中的注释 48
2.4.3 程序风格——使用注释 49
2.5 算术表达式 50
2.5.1 运算符/和% 50
2.5.2 表达式的数据类型 51
2.5.3 混合型赋值语句 52
2.5.4 强制类型转换 52
2.5.5 整型字符 53
2.5.6 多元运算符表达式 53
2.5.7 C语言中数学公式的表达 55
2.5.8 数值不精确 56
2.6 程序输出中的格式化数字 61
2.6.1 int类型的格式化值 61
2.6.2 double类型的格式化值 62
2.6.3 程序风格——消除首位空格 62
2.7 交互模式、批处理模式和数据文件 63
2.7.1 输入重定向 63
2.7.2 程序风格——回显输出与提示 63
2.7.3 输出重定向 64
2.8 常见编程错误 65
2.8.1 语法错误 65
2.8.2 运行时错误 67
2.8.3 未被发现的错误 67
2.8.4 逻辑错误 69
本章内容回顾 69
快速练习 70
复习题 71
编程项目 72
第3章 自顶向下的程序设计与函数 74
3.1 使用现有信息构建项目 74
3.2 库函数 81
3.2.1 预定义函数和代码重用 81
3.2.2 使用颜色突出显示新的结构 82
3.2.3 C语言库函数 83
3.2.4 知识扩展 84
3.3 自顶向下的设计和结构图 85
3.4 没有参数的函数 86
3.4.1 函数原型 87
3.4.2 函数定义 88
3.4.3 程序中函数的位置 89
3.4.4 程序风格——为程序中的函数添加注释 91
3.4.5 子函数与主函数的执行顺序 91
3.4.6 函数子程序的优点 91
3.4.7 显示用户说明 92
3.5 含输入参数的函数 93
3.5.1 含输入参数的void类型的函数 94
3.5.2 含输入参数与单一返回值的函数 95
3.5.3 程序风格——函数接口注释 97
3.5.4 带有多个参数的函数 97
3.5.5 对应参数列表 99
3.5.6 函数数据区 99
3.5.7 使用驱动程序测试函数 100
3.6 计算机图形学介绍(可选) 100
3.6.1 窗口的组成 100
3.6.2 常见的图形功能 101
3.6.3 程序风格——驼峰规则 102
3.6.4 背景色和前景色 102
3.6.5 绘制矩形 103
3.6.6 绘制圆、椭圆和弧线 104
3.6.7 程序风格——编写常见的图形程序 106
3.6.8 程序缺陷——不正确的函数调用顺序 108
3.6.9 扇形区域和实心椭圆 109
3.6.10 将文本信息添加到图形中 110
3.7 常见编程错误 112
本章内容回顾 112
快速练习 113
复习题 114
编程项目 114
图形项目 117
第4章 选择结构:if语句和switch语句 118
4.1 控制结构 118
4.2 条件表达式 119
4.2.1 关系运算符和等式运算符 119
4.2.2 逻辑运算符 120
4.2.3 运算符优先级 121
4.2.4 短路求值 122
4.2.5 用C语言实现对自然语言条件的编写 123
4.2.6 字符比较 123
4.2.7 逻辑赋值 124
4.2.8 补集 125
4.3 if语句 126
4.3.1 if双重选择语句 127

前言/序言

  ?ProblemSolvingandProgramDesigninC,SeventhEdition本书提供了一种问题解决的严谨方法,即通过连贯的、可读的、可重用的模块,将软件工程中被广泛接受的方法应用于程序设计中。我们选择ANSIC的子集作为这些模块的实现工具,因为C语言是一门因性能和可移植性而著称的标准的、强大的编程语言。这本书可作为编程方法的初级教程,假设读者没有计算机或编程的预备知识。本书案例分析和练习广泛丰富,可以帮助教师设计一门C语言程序设计引导课程,适用于计算机专业学生或其他相关专业学生。

  版本更新此版本的更新如下:

  第3章(函数)、第5章(循环)和第7章(数组)包含图形程序的可选章节。

  第6章(指针和模块化编程)新增了关于指针的6.1节。

  第4章中用新的完整程序来说明if语句的使用。

  第4章中用新的完整程序来说明switch语句的使用。

  删除了以前版本中的第7章(简单数据类型),将内容整合到本书的其他章节中。

  第1章中的硬件示例已更新并反映了当前最新技术。

  一些章节中收录了新编程项目的作业题。

  关于图形学的更多信息许多计算机科学学院建议使用图形来启发编程初学者,并作为一种帮助学生了解如何使用库和调用函数的工具。我们同意这一观点,并在本版中收录了三个使用图形案例的可选章节。新的图形章节包括:

  3.6节:计算机图形学介绍。

  5.11节:循环在图形程序中的应用。

  7.10节:数组表示图形程序。

  为了减少引入图形所需的开销,我们决定使用WinBGIm(一种带有鼠标的WindowsBGI),它是一个基于TurboPascalBGI(BorlandGraphicsInterface)库的软件包。WinBGIm由MichaelMain和他的学生在科罗拉多大学创建,并在Win32库之上运行。一些适用于CS1课程的开发平台都已包含WinBGIm。Quincy(由AlStevens开发)是一个开源的面向学生的C++IDE,它包含WinBGIm和更高级的库(http://www.codecutter.net/tools/quincy)。下页图显示了使用所选WinBGIm图形应用的Quincy新项目窗口(File→New→Project)。

  科罗拉多大学发布了一个基于开源GNUg++编译器和emacs程序编辑器的命令行平台(http://www.codecutter.net/tools/winbgim)。WinBGIm也可以在Bloodshed软件的Dev-C++和Microsoft的VisualStudioC++中使用。

  使用C语言进行程序开发教学程序设计教学和C语言教学这两个目标在某些人看来可能是矛盾的。人们普遍认为C语言是一种只有在学习了一些更友好语言的基础上,才能更好地掌握的语言。C语言极其困难,这一认识可追溯到语言史。作为用于UNIX操作系统的编程工具,C语言可以在这类程序员中找到它的原始客户——他们了解操作系统和底层机器的复杂性,并认为在程序中利用这些知识是很自然的事情。因此,在许多以教授C语言为主要目标的教科书中,所给出的程序范例会要求学生了解机器的概念,而这些概念并不在标准入门编程课程的教学大纲中。

  本书讲解了程序开发的合理方法并简单介绍了ANSIC,因为我们选择第一个目标——程序设计教学作为主要目标。有人可能担心这会导致ANSIC的淡化处理。然而,我们发现在C语言中编程概念和概念实现的有机结合可以充分彰显ANSIC作为高级编程语言的威力,而这在一些以ANSIC的全面覆盖为首要目标的书中常常被忽略。即使我们对程序设计的讨论优先于对C语言特性的讨论,但本书也达到了对C语言基本结构的全面覆盖。

  指针和本书结构C语言主题的组织顺序取决于程序初学者的需求,而不是C语言程序的结构。读者可能会惊讶地发现没有一章的标题为“指针”。这是因为我们将C语言作为高级语言进行处理,而不是忽视指针在C语言中的重要作用。

  其他的高级语言对输出参数和数组都有独立的语言结构,而C语言公开地将这些概念“折叠”成指针,极大地增加了学习语言的复杂性。可以从不同的角度讨论指针来简化C语言的学习过程,让学生在一定时间内逐步理解指针使用的复杂性,类似的主题在其他编程语言中也经常出现。我们使用了基于传统高级语言的术语——输出参数、数组、数组下标、字符串,使基本概念的表示成为可能,也使没有汇编语言基础的学生更容易掌握指针使用的方方面面。

  因此,本书使用四章而不是一章介绍指针。第6章从指针、间接引用和文件指针的使用(来源于第2章)开始讨论,然后讨论了指针作为简单输出和输入/输出参数的使用。第8章介绍了字符串指针和数组指针。第11章再次讨论了文件指针。第13章回顾了之前所学的指针使用,并且描述了动态存储分配。

  软件工程概念本书展示了软件工程的许多方面,有一些进行了明确的讨论而其他的仅使用例题进行讲解。早在第1章占用一小节讨论问题解决的艺术和科学时,我们就建立了良好的问题解决技巧和高效软件开发之间的联系。第1章提到的五段式软件开发方法不仅用来解决第一个案例分析,还将应用于整本书的案例分析。主要程序风格问题得到了重点呈现,而且例题中使用的编码风格都遵守C语言软件行业的准

  译者序ProblemSolvingandProgramDesigninC,SeventhEdition近几年来,编程语言的发展可谓是进入了井喷时期。尽管每年都会诞生很多新的编程语言,C语言却始终位居编程语言榜首。有人可能会提出疑问,C语言为何具有如此强大的生命力?首先,这和C语言是标准通用汇编语言是分不开的。C语言完美平衡了语言中机器相关与机器无关的部分,使得我们可以用机器无关的方式来处理程序逻辑,但必要时又可以直接控制底层硬件,C语言被广泛运用在操作系统开发中正是这一点的绝佳例证。其次,C语言的核心非常简单,一切细节都尽显在程序员面前,不会因为某种语法构造而导致隐藏的性能消耗,这使得C语言成为程序员在追求程序效率时的一个绝佳选择。最后,C语言良好的设计、卓越的编码实现永远都是不可替代的,正是它们实现了一个软件的真正价值。

  本书提供了一种连贯的、可读的、可重用的模块,通过“案例分析–章节回顾–程序设计”的学习模式,使读者循序渐进地掌握C语言的编程方法和思想,提高动手能力。全书案例按照“问题–分析–设计–实现–测试”的顺序组织,用通俗易懂的语言解释了C语言的主要知识点、简单应用和综合应用,建立了友好的问题解决技巧和高效软件开发之间的联系。

  本书在前一版的基础上,提供了一种问题解决的严谨方法,将软件工程中被广泛接受的方法应用于程序设计中。这种程序开发的合理方法以及全书对ANSIC的全面覆盖极大地完善了前几版的C语言体系,可谓是一个巨大的惊喜。此外,本书收录了3个使用图形案例的可选章节,在总结前几版的基础上对章节进行了更精确细微的调整,使内容在逻辑上更加合理,读起来更加流畅,更符合阅读习惯。本书使用四章而不是一章来介绍指针。第6章从指针、间接引用和文件指针的使用(来源于第2章)开始讨论,然后讨论了指针作为简单输出和输入/输出参数的使用。第8章介绍了字符串指针和数组指针。第11章再次讨论了文件指针。第13章回顾了之前所学的指针使用,并且描述了动态存储分配,使没有汇编语言基础的学生更容易掌握指针使用的方方面面。本书还包含各种编程实例,让学生了解计算机应用程序的重要性,包括数据库检索、计费和销售分析的商业应用、文字处理以及辐射水平检测和节约用水的环境应用程序。另外还有一些细微的调整与删除,使得本书更加紧凑与完美。

  我认为,本书在C语言程序设计中具有重要的价值。它讨论的是程序设计中最基础、全面又具有实践性的思想、原理和编程方法,填补了国内目前这方面书籍的空白。这本书值得每个拥有编程梦想并努力使自己成为优秀程序员的爱好者参考,值得每个计算机相关专业的学生和研究工作者阅读,也可以作为程序设计、数据结构等相关课程的辅助教材。我相信,只要大家静下心来读这本接地气的实践指南,就会获益颇多。

  我们非常高兴有机会翻译这本书。本书第0、1、2章由太原理工大学强彦译,第3、4章由太原理工大学赵涓涓译,第5、6章由太原科技大学蔡星娟译,第7、8章由忻州师范学院纪国华译,第9章由吕梁学院王三虎译,第10章由吕梁学院刘继华译,第11、12章由太原师范学院屈明月译,第13章由太原理工大学常春燕译,第14章由吕梁学院高文莲译,第15章和附录由太原理工大学雷红译。在本书的翻译工作中,廖晓磊、杨晓兰、崔强、宋云霞、赵鑫、张婷、赵鹏飞、董林佳、张伟做了大量的文献查找和校对工作,在此一并表示感谢。

  在这里要感谢机械工业出版社华章公司的朱劼编辑、朱秀英编辑和其他编辑人员。他们为使这本好书较早地与读者见面投入了巨大的热情并付出了很多心血。没有他们的帮助和鼓励,本书不可能顺利付梓。

  由于本书覆盖面广,翻译难度确实比较大,我们不仅查阅了大量国内外的相关资料,还与英文原著作者进行了深入交流,力求“信、达、雅”,但是在译文中仍难免会出现一些疏漏,如有任何意见和建议,我真诚地希望认真的、有见识的同行们和朋友们不吝赐教,共同进步。

  译者zhaojuanjuan@tyut.edu.cn2017年3月



C语言程序设计与问题求解(原书第7版) 一本深度剖析C语言精髓,引领你走向高效程序设计的经典之作 本书并非仅仅是一本C语言的入门指南,它是一次对编程思维与问题解决艺术的深度探索。从基础的语法结构,到复杂的算法设计,再到程序优化的实用技巧,本书以其严谨的逻辑、清晰的阐述和丰富的实战案例,为读者构建起一套完整的C语言知识体系,并在此基础上,着力培养读者独立分析问题、设计解决方案并最终实现高质量代码的能力。 核心理念:程序设计即问题求解 本书的核心理念是将C语言的学习与解决实际问题紧密结合。它并非孤立地讲解语法规则,而是通过大量精心设计的习题和项目,引导读者理解“为什么”要学习这些知识,“如何”将这些知识应用于解决真实世界的问题。本书作者深谙编程的本质在于“解决问题”,因此,在传授C语言的“招式”时,更注重培养读者的“内功”——即逻辑思维、抽象能力和系统性分析能力。 内容梗概:由浅入深,循序渐进 本书的章节安排遵循由浅入深、循序渐进的原则,力求让不同基础的读者都能从中受益。 基础篇:奠定坚实根基 初识C语言与开发环境: 本部分将带领读者熟悉C语言的历史背景、特点以及如何在现代操作系统中搭建C语言的开发环境,包括选择合适的编译器和集成开发环境(IDE),并完成第一个简单的“Hello, World!”程序,感受编程的魅力。 变量、数据类型与表达式: 深入讲解C语言中各种基本数据类型(如整型、浮点型、字符型)的特性、内存表示以及它们之间的转换。同时,会详细介绍运算符的优先级和结合性,以及如何构建复杂的表达式来完成数据的计算和处理。 控制流语句: 这是程序流程的骨架。本书将系统讲解顺序结构、选择结构(if-else, switch-case)和循环结构(while, for, do-while)。通过大量实例,读者将学会如何根据不同的条件控制程序的执行路径,实现逻辑判断和重复操作。 函数:模块化设计的基石: 函数是C语言中实现模块化编程的关键。本书将深入讲解函数的定义、调用、参数传递(传值与传址)以及返回值。此外,还会介绍递归函数的概念和应用,帮助读者理解如何将复杂问题分解为更小的、可管理的子问题。 数组:批量数据的组织与访问: 数组是存储同类型数据的集合。本书将讲解一维数组和多维数组的声明、初始化和访问方法,以及在函数中如何处理数组。读者将学会如何利用数组高效地管理和操作大量数据。 指针:C语言的灵魂与挑战: 指针是C语言中最强大但也最具挑战性的特性之一。本书将以清晰易懂的方式讲解指针的概念、地址、解引用操作、指针与数组的关系、指针算术等。通过详实的例子,帮助读者克服对指针的恐惧,并掌握其在内存管理、动态数据结构构建和函数参数传递中的强大威力。 字符串:文本数据的处理: C语言中字符串是以字符数组的形式存在的。本书将讲解字符串的表示、常用字符串处理函数(如strlen, strcpy, strcat, strcmp等)的使用,以及字符串的输入输出。 结构体、联合体与枚举: 这些用户自定义数据类型允许我们将不同类型的数据组合在一起,创建更复杂、更符合实际需求的结构。本书将详细讲解它们的定义、成员访问以及在程序设计中的应用。 进阶篇:精通高级特性与设计思想 文件I/O:数据的持久化与交互: 学习如何使用C语言的文件操作函数(如fopen, fclose, fread, fwrite, fprintf, fscanf等)读写文件,实现数据的持久化存储和程序之间的数据交换。 预处理器:代码的预处理与宏定义: 深入理解C语言预处理器的作用,包括宏定义、文件包含(include)和条件编译(ifdef, ifndef, if, else, endif),学会如何利用预处理器增强代码的可读性、可维护性和跨平台性。 动态内存分配:灵活的内存管理: 掌握动态内存分配函数(如malloc, calloc, realloc, free)的使用,学会如何在程序运行时根据需要申请和释放内存,从而构建更灵活、更高效的数据结构,例如链表、树等。 数据结构与算法基础: 本书将引入一些基础但至关重要的数据结构,如链表、栈、队列,并结合实际问题讲解它们的设计思想和C语言实现。同时,还会介绍一些经典的排序算法(如冒泡排序、选择排序、插入排序)和查找算法(如顺序查找、折半查找),帮助读者理解算法的效率和优化。 位运算:低层操作的智慧: 了解位运算符(如&, |, ^, ~, <<, >>)及其在特定场景下的应用,例如进行高效的位操作、数据压缩和低层硬件交互。 多文件编程与模块化开发: 学习如何将大型程序分解成多个源文件,使用头文件和链接机制协同工作,培养良好的模块化开发习惯,提升大型项目的开发效率和可维护性。 问题求解与实践篇:提升工程能力 调试技巧与错误排查: 提供一套系统性的调试方法和工具使用指南,帮助读者快速定位和修复程序中的错误,这是成为一名合格程序员的必备技能。 代码优化与效率提升: 讲解如何从算法选择、数据结构设计以及具体的代码实现层面来优化程序的运行效率和内存占用,提升程序的性能。 实战项目: 书中包含多个贯穿始终的实战项目,这些项目紧密结合前述的理论知识,从需求分析、系统设计到代码实现和测试,全方位地展示了如何将C语言知识应用于解决实际问题。这些项目涵盖了从简单的数据管理到更复杂的应用场景,旨在让读者在实践中巩固知识,锻炼解决复杂问题的能力。 本书特色: 强调“为什么”与“怎么做”: 不仅讲解C语言的语法,更注重解释其背后的设计思想和应用场景,帮助读者知其然,更知其所以然。 问题驱动的学习模式: 学习过程以解决实际问题为导向,通过大量的练习题和项目,让读者在动手实践中掌握知识。 循序渐进的难度设计: 内容由易到难,覆盖面广,适合初学者入门,也能帮助有一定基础的读者深入理解C语言。 注重编程思维的培养: 引导读者建立良好的编程习惯,培养逻辑思维、抽象思维和系统分析能力。 丰富的示例与练习: 每一章都配有大量精心设计的代码示例和不同难度的练习题,帮助读者巩固所学知识。 理论与实践的完美结合: 既有深入的理论讲解,又有贴近实际的工程应用,让读者学以致用。 目标读者: 计算机科学、软件工程及相关专业的学生。 希望系统学习C语言并掌握程序设计与问题解决技巧的初学者。 希望提升C语言编程能力,深入理解C语言精髓,并解决更复杂编程问题的在职开发者。 任何对计算机科学基础和编程思维感兴趣的读者。 《C语言程序设计与问题求解(原书第7版)》是一本能够陪伴你从C语言新手成长为一名优秀程序员的宝贵资源。它将帮助你理解C语言的强大之处,掌握解决复杂问题的策略,为你未来的技术之路打下坚实的基础。

用户评价

评分

对于我这种“视觉型”的学习者来说,《C语言程序设计与问题求解》简直是量身定做的!我一直觉得光看文字描述会有点枯燥,而这本书恰恰解决了这个问题。它在讲解一些核心概念,尤其是像链表、树这种数据结构的时候,配有非常清晰、直观的图示。我每次遇到不理解的地方,只要看看图,再结合文字讲解,就能立刻茅塞顿开。这种图文并茂的学习方式,让我学习起来更加轻松有趣,也更容易将抽象的概念具象化。更重要的是,这本书在“问题求解”这一块做得非常出色。它不是那种照本宣科的讲解,而是通过一系列精心设计的项目,引导读者去思考,去尝试。每一个项目都像一个小小的挑战,完成后会非常有成就感。我特别喜欢书中讲解如何调试程序的部分,这对于我这个新手来说太重要了。这本书教会我如何去分析错误,如何用调试工具找到问题的根源,这让我不再害怕Bug,而是把它们当作学习的机会。这本书让我觉得,编程不是一件遥不可及的事情,而是一件可以通过不断练习和思考来掌握的技能。

评分

作为一名已经工作了一段时间的开发者,我总觉得在C语言基础方面还有些欠缺,尤其是那些容易被忽略但却非常重要的细节。《C语言程序设计与问题求解》这本书,正好填补了我的这个空缺。我被它那种严谨的逻辑和深度的剖析所吸引。它不仅仅是重复讲那些大家都知道的基础知识,而是会深入到C语言的一些“坑”和“陷阱”,比如sizeof的计算、浮点数的精度问题、预处理指令的妙用等等。这些内容对我这种有一定经验的人来说,反而更能体会到其价值,能够帮助我规避很多潜在的错误。而且,书中对于算法和数据结构的讲解,并不是简单地罗列,而是结合了实际的应用场景,让我能明白这些理论知识的实际意义。书中对“问题求解”的强调,也让我重新审视了自己解决问题的思路。它不仅仅是给出一个解决方案,而是引导你去思考多种可能的解决方案,并分析它们的优劣。这种思考方式对于提升编程能力非常关键。这本书的语言风格也很朴实,没有华而不实的词藻,但每一句话都切中要害,让我感觉像是在与一位经验丰富的老程序员交流,受益匪浅。

评分

说实话,当初拿到这本《C语言程序设计与问题求解(原书第7版)》的时候,我抱着试试看的心态。我之前接触过一些C语言的书,但总感觉不是那么对我的胃口,要么太理论化,要么太浅尝辄止。这本书最让我印象深刻的是它的“深度”。它不仅仅停留在C语言的基础语法层面,而是深入到了一些更底层的原理,比如内存的分配与释放、堆栈的概念等等。这些内容对于初学者来说可能有些挑战,但是书中循序渐进的讲解方式,加上大量的实例演示,让我能够一步步去理解这些复杂的概念。而且,这本书非常注重培养读者的“工程思维”,它会告诉你,在实际的编程开发中,不仅仅是写出能运行的代码,更重要的是写出可读性高、可维护性强的代码,并且要考虑程序的效率和健壮性。书中的很多例子都包含了对这些方面的考量,这让我受益匪浅。此外,作者在讲解一些技巧和模式的时候,也显得非常有经验,像是“内功心法”一样,能让你在写代码的时候事半功倍。总而言之,这本书是一本能够让你从“会写C语言”变成“懂C语言”的绝佳读物。

评分

哇,这本《C语言程序设计与问题求解》绝对是我读过的关于C语言的书里,最“接地气”的一本了!我之前学C语言,最大的感受就是那些抽象的概念,比如指针、内存管理,总让人头疼不已。这本书厉害的地方在于,它没有回避这些难点,反而用非常生动形象的比喻和图解,把这些抽象的概念变得具体可感。比如讲解指针的时候,它不是简单地说“指针是内存地址”,而是把它比作“房子的门牌号”,这样一来,我一下子就能理解指针的本质就是指向某个内存位置。而且,书中强调的“问题求解”理念贯穿始终,让我觉得编程不再是枯燥的代码堆砌,而是一个充满挑战和乐趣的创造过程。它教会我如何将一个大的问题拆解成小的、可管理的部分,然后一步步去实现。每个章节的案例都非常有代表性,看完讲解后,立刻就有练习题来巩固,而且那些题目都不是那种“填空题”式的,而是要求你设计完整的程序来解决实际问题,这极大地提升了我的编程思维和解决实际问题的能力。这本书的排版也很舒服,代码注释清晰,阅读起来不费力。强烈推荐给所有想真正理解C语言,并希望运用它来解决实际问题的同学!

评分

这本书简直是C语言入门的神器!我之前对编程一直都有一种“只会看,不会写”的迷茫感,看了很多网上的教程,总觉得缺了点什么,知识点零散,练习题也不够贴合实际。直到我翻开了这本《C语言程序设计与问题求解》,我才真正找到了编程的感觉。书里对C语言基础知识的讲解非常系统,从最基本的变量、数据类型,到循环、条件语句,再到函数、指针,逻辑非常清晰,循序渐进,一点点地把你领进C语言的殿堂。更让我惊喜的是,这本书不仅仅是讲解语法,更注重“问题求解”这个核心。它提供了大量精心设计的例题,这些例题不只是简单的代码展示,而是真正地模拟了实际编程中会遇到的各种问题,并一步步引导读者去分析问题、设计算法、编写代码。每一个章节的习题都很有代表性,涵盖了该章节的核心知识点,而且难度梯度也设置得很好,从基础的练习到一些需要思考的小项目,让我能够充分地运用所学知识,并且在解决问题的过程中,我能深刻理解C语言的精髓,而不是死记硬背。有时候遇到难题,我还会回去翻看前面的讲解,往往能豁然开朗。这本书真的是我C语言学习路上的灯塔,让我从一个C语言的门外汉,逐渐成长为一个能够独立思考和解决问题的编程者。

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