Java自学宝典

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黑马程序员 著
图书标签:
  • Java
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  • 计算机
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302475415
版次:1
商品编码:12200123
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-09-01
用纸:胶版纸
页数:679
字数:1068000
正文语种:中文

具体描述

产品特色

编辑推荐

适读人群 :Java爱好者 计算机专业的学生

为便于社会广大Java爱好者与计算机专业的学员更好地学习Java课程,传智播客黑马程序员综合Java系列课程内容,推出了这本《Java自学宝典》,提供了从Java程序入门到精通的*佳途径。
《Java自学宝典》从初学者的角度出发,详细讲解了从Java基础到SSH框架应用的各种技术知识。全书共分为四个部分,分别为基础篇、Web篇、框架篇和实战篇。基础篇主要讲解Java环境的搭建、语法规则、面向对象、集合和IO等内容,Web篇主要对Web开发中常使用的JSP技术、Servlet技术、jQuery框架、MySQL数据库和JDBC等知识进行详细讲解,框架篇主要对当前主流的SSH框架进行详细的讲解,实战篇主要讲解了SSH框架的整合知识以及一个基于SSH框架的实战项目——学生信息管理系统。

内容简介

《Java自学宝典》从初学者的角度出发,详细讲解了从Java基础到SSH框架应用的各种技术知识。全书可分为四个部分,分别为基础篇、Web篇、框架篇和实战篇,其中前6章为基础篇,主要讲解Java环境的搭建、语法规则、面向对象、集合和IO等内容;第7~16章为Web篇,主要对Web开发中常用的JSP技术、Servlet技术、jQuery框架、MySQL数据库和JDBC等知识进行详细讲解;第17~31章为框架篇,主要对当前主流的SSH(Struts2、Spring、Hibernate)框架进行详细讲解;第32~33章为实战篇,主要讲解SSH框架的整合知识以及一个基于SSH框架的实战项目——学生信息管理系统。
《Java自学宝典》既可作为高等院校本/专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Java技术的培训教材,是一本适合广大计算机编程爱好者的学习教材。

作者简介

黑马程序员是传智播客(股票代码:839976)旗下的高端IT教育品牌,成立于2010年。现已开设JavaEE、Android+物联网、PHP、产品经理、前端与移动开发、C/C++、新媒体运营/电商运营、人工智能+Python、云计算大数据、H5+全栈工程师、UI/UE综合设计师、视觉设计快速就业等培训学科。
一直以来,黑马程序员的教学研发团队致力于打造精品课程资源,不断在产学研三个层面创新自己的教育理念与教学方针,并集中黑马程序员的优势力量,有针对性地出版了计算机系列教材50多种,制作了配套教学视频数十套,并发表各类技术文章数百篇。
黑马程序员始终坚守着“为莘莘学子改变命运而讲课,为千万学生少走弯路而著书”的使命,不断创新与丰富教学模式与教研产品,为推进IT教育事业的持续发展而不懈努力。

目录

第1章Java开发入门1
1.1Java概述1
1.2JDK的使用 2
1.2.1JDK的安装2
1.2.2JDK的目录介绍2
1.3环境变量4
1.3.1path环境变量4
1.3.2classpath环境变量5
1.4第一个Java程序6
1.4.1编写第一个Java程序6
1.4.2Java程序的运行机制7
1.5Eclipse的安装与使用 7
1.5.1Eclipse的安装与启动8
1.5.2Eclipse进行程序开发9
第2章Java编程基础14
2.1Java的基本语法14
2.1.1Java代码的基本格式14
2.1.2Java中的注释14
2.1.3Java中的标识符15
2.1.4Java中的关键字15
2.2Java中的变量16
2.2.1变量的定义16
2.2.2变量的数据类型16
2.2.3变量的类型转换17
2.2.4变量的作用域19
2.3Java中的常量19
2.4Java中的运算符20
2.4.1算术运算符20
2.4.2赋值运算符212.4.3比较运算符22
2.4.4逻辑运算符22
2.4.5运算符的优先级24
2.5选择结构语句24
2.5.1if条件语句24
2.5.2switch条件语句27
2.6循环结构语句29
2.6.1while循环语句29
2.6.2do...while循环语句30
2.6.3for循环语句31
2.6.4循环嵌套32
2.6.5跳转语句33
2.7方法34
2.7.1方法的概念34
2.7.2方法的重载35
2.8数组37
2.8.1数组的定义37
2.8.2数组的常见操作38
2.8.3Arrays工具类41
2.9String类和StringBuffer类42
2.9.1String类42
2.9.2StringBuffer类44
2.10包装类46
第3章面向对象47
3.1面向对象的概念和特征47
3.2类与对象47
3.2.1类与对象的关系47
3.2.2类的定义48
3.2.3对象的创建48
3.2.4类的封装49
目录Java自学宝典3.3构造方法51
3.3.1构造方法的定义51
3.3.2构造方法的重载53
3.4this关键字54
3.5static关键字56
3.5.1静态变量56
3.5.2静态方法57
3.5.3静态代码块58
3.6类的继承59
3.6.1继承的概念 59
3.6.2重写父类方法59
3.6.3super关键字61
3.7抽象类和接口63
3.7.1抽象类63
3.7.2接口65
3.8多态67
3.8.1多态概述67
3.8.2对象的类型转换69
3.8.3匿名内部类71
3.9异常72
3.9.1异常的概念72
3.9.2常见的异常类73
3.9.3try...catch和finally74
3.9.4throws关键字75
3.10访问控制77
第4章集合类78
4.1初识集合78
4.1.1集合概述78
4.1.2Collection接口简介79
4.2List接口79
4.2.1List接口简介79
4.2.2ArrayList集合80
4.2.3Iterator接口81
4.2.4foreach循环82
4.2.5泛型83
4.3Set接口84
4.3.1Set接口简介84
4.3.2HashSet集合84
4.4Map接口85
4.4.1Map接口简介85
4.4.2HashMap集合86
4.4.3Properties集合87
第5章输入/输出 89
5.1I/O流概述89
5.2字节流89
5.2.1字节流的概念89
5.2.2字节流的读/写操作91
5.2.3文件的复制93
5.2.4字节流的缓冲区94
5.2.5字节缓冲流95
5.3字符流96
5.3.1字符流的概念96
5.3.2字符流的读/写操作97
5.3.3字符缓冲流98
5.3.4转换流99
5.4File类100
5.4.1File类的常用方法100
5.4.2遍历目录下的文件101
5.4.3删除文件及目录102
第6章多线程103
6.1线程概述103
6.2线程的创建103
6.2.1继承Thread类103
6.2.2实现Runnable接口105
6.2.3Thread类和Runnable接口对比分析106
6.3线程的状态和转换109
6.4多线程同步110
6.4.1线程安全110
6.4.2同步代码块112
6.4.3同步方法113
第7章网页开发基础115
7.1HTML技术115
7.1.1HTML简介115
7.1.2单标记和双标记117
7.1.3文本控制与文本样式标记117
7.1.4图像标记118
7.1.5表格标记119
7.1.6表单标记121
7.1.7列表标记和超链接标记124
7.1.8标记126
7.2CSS技术127
7.2.1CSS简介 127
7.2.2CSS样式的引用方式127
7.2.3CSS选择器和常用属性130
7.3JavaScript基础133
7.3.1DOM相关知识133
7.3.2JavaScript概述134
7.3.3JavaScript的使用139
第8章Java Web概述142
8.1Web开发的相关知识142
8.1.1C/S与B/S体系结构142
8.1.2Web资源143
8.2XML基础144
8.2.1XML概述144
8.2.2XML语法145
8.2.3DTD约束146
8.2.4Schema约束149
8.3HTTP152
8.3.1HTTP概述152
8.3.2HTTP请求消息153
8.3.3HTTP响应消息156
8.4Tomcat158
8.4.1Tomcat简介158
8.4.2Tomcat的安装和启动158
8.4.3Tomcat中的Web应用159
8.4.4在Eclipse中配置Tomcat161
第9章Servlet基础 165
9.1Servlet概述165
9.2Servlet开发入门166
9.2.1Servlet接口及其实现类166
9.2.2实现第一个Servlet程序167
9.2.3Servlet的生命周期172
9.3Servlet虚拟路径映射的配置173
9.3.1Servlet的多重映射173
9.3.2Servlet映射路径中使用通配符174
9.3.3默认Servlet175
9.4ServletConfig和ServletContext176
9.4.1ServletConfig接口176
9.4.2ServletContext接口178
第10章请求和响应182
10.1请求和响应概述182
10.2HttpServletRequest对象183
10.2.1获取请求行信息的相关方法183
10.2.2获取请求消息头的相关方法185
10.3HttpServletRequest应用186
10.3.1获取请求参数186
10.3.2通过Request对象传递数据189
10.3.3解决请求参数的中文乱码问题190
10.4RequestDispatcher对象的应用191
10.4.1RequestDispatcher接口191
10.4.2请求转发191
10.5HttpServletResponse对象193
10.5.1发送状态码相关的方法193
10.5.2发送响应消息头相关的方法194
10.5.3发送响应消息体相关的方法195
10.6HttpServletResponse应用195
10.6.1解决中文输出乱码问题195
10.6.2实现请求重定向197
第11章JSP技术201
11.1JSP概述201
11.1.1JSP201
11.1.2第一个JSP文件的创建201
11.1.3JSP运行原理203
11.2JSP的脚本元素和注释204
11.2.1JSP脚本元素204
11.2.2JSP注释206
11.3JSP指令207
11.3.1page指令207
11.3.2include指令208
11.4JSP隐式对象209
11.4.1隐式对象的概述209
11.4.2out对象210
11.4.3pageContext对象211
11.4.4exception对象213
11.5JSP动作元素215
11.5.1动作元素215
11.5.2动作元素215
11.6JSP开发模型217
11.6.1JavaBean217
11.6.2JSP设计模式218
第12章Cookie和Session221
12.1Cookie对象221
12.1.1Cookie221
12.1.2Cookie API222
12.1.3显示用户上次访问的时间223
12.2Session对象225
12.2.1Session225
12.2.2HttpSession API226
12.2.3Session超时管理227
12.2.4实现用户登录228
第13章EL表达式和JSTL238
13.1EL表达式238
13.1.1EL概述238
13.1.2EL中的标识符238
13.1.3EL中的保留字239
13.1.4EL中的变量239
13.1.5EL中的常量239
13.1.6EL中的运算符240
13.1.7EL隐式对象243
13.2JSTL248
13.2.1JSTL248
13.2.2JSTL的配置和测试249
13.2.3JSTL中的Core标签库250
第14章Servlet高级257
14.1Filter257
14.1.1Filter概述257
14.1.2实现第一个Filter程序258
14.1.3Filter映射261
14.1.4Filter链264
14.1.5FilterConfig接口267
14.1.6统一全站编码269
14.2Listener273
14.2.1Servlet事件监听器概述273
14.2.2统计当前在线人数274
第15章jQuery框架278
15.1jQuery概述278
15.1.1jQuery278
15.1.2jQuery的下载与使用278
15.2jQuery选择器280
15.2.1基本选择器280
15.2.2层次选择器282
15.2.3过滤选择器284
15.2.4表单选择器293
15.3jQuery的事件处理296
15.3.1常用事件296
15.3.2页面加载事件296
15.3.3事件绑定与切换297
15.4jQuery的Ajax操作299
15.4.1Ajax概述299
15.4.2jQuery的Ajax操作300
第16章MySQL和JDBC 306
16.1数据库基础知识306
16.1.1数据库概述306
16.1.2MySQL的安装与配置306
16.1.3MySQL的图形化工具307
16.2MySQL的基本使用309
16.2.1数据库的基本操作309
16.2.2表的基本操作310
16.2.3数据的基本操作313
16.2.4单表查询314
16.3MySQL的多表操作320
16.3.1外键约束320
16.3.2内连接322
16.3.3外连接323
16.3.4子查询324
16.4JDBC技术简介326
16.5JDBC常用API327
16.5.1Driver接口327
16.5.2DriverManager类327
16.5.3Connection接口327
16.5.4Statement接口327
16.5.5PreparedStatement接口328
16.5.6ResultSet接口329
16.6实现第一个JDBC程序329
16.7数据库连接池334
16.7.1数据库连接池334
16.7.2DataSource接口334
16.7.3C3P0数据源335
第17章Struts2框架入门 338
17.1Struts2简介338
17.1.1Struts2概述338
17.1.2Struts2的下载 339
17.1.3Struts2的使用339
17.2Struts2入门340
17.2.1第一个Struts2程序340
17.2.2Struts2的执行流程分析345
第18章Struts2的核心配置348
18.1struts.xml文件的配置348
18.1.1struts.xml文件348
18.1.2常量配置349
18.1.3包配置350
18.1.4包含配置350
18.2Action的配置351
18.2.1实现Action控制类351
18.2.2配置Action352
18.2.3使用通配符353
18.3Action访问Servlet API354
18.3.1通过ActionContext访问354
18.3.2通过ServletActionContext访问358
18.4Action处理请求参数360
18.4.1属性驱动360
18.4.2模型驱动364
18.5Result结果类型365
18.5.1配置Result365
18.5.2预定义的结果类型366
18.5.3dispatcher结果类型367
18.5.4redirect结果类型368
第19章Struts2的拦截器 370
19.1拦截器简介370
19.1.1拦截器概述370
19.1.2拦截器的配置371
19.2Struts2的内建拦截器373
19.2.1内建拦截器的介绍373
19.2.2内建拦截器的配置375
19.3自定义拦截器376
19.3.1实现自定义拦截器376
19.3.2使用拦截器实现权限控制377
第20章Struts2的标签库 385
20.1Struts2标签库概述385
20.1.1Struts2标签库的分类385
20.1.2Struts2标签的使用386
20.2Struts2的控制标签386
20.2.1、、标签386
20.2.2标签386
20.3Struts2的数据标签389
20.3.1标签389
20.3.2标签390
20.3.3标签390
20.3.4标签390
20.3.5392
20.4Struts2的模板和主题392
20.5Struts2的表单标签393
20.5.1表单标签的公共属性393
20.5.2标签394
20.5.3和标签394
20.5.4标签394
20.5.5标签395
20.5.6标签395
20.5.7标签396
20.5.8标签397
20.5.9标签398
20.5.10标签399
20.5.11标签400
20.5.12标签400
20.6Struts2的非表单标签401



精彩书摘

第3章面向对象Java是一种面向对象的编程语言,即“万物皆为对象”。面向对象的思想是最为简单的编程思想,也最接近人类的思维习惯,本章将详细讲解关于面向对象的编程知识。
3.1面向对象的概念和特征
现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系。在程序中使用对象映射现实中的事物,使用对象的关系描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象。面向对象的特征主要可以概括为封装性、继承性和多态性,下面针对这三种特征进行简单介绍。
1. 封装性
封装是面向对象的核心思想,是指将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道内部是如何实现细节的,这就是封装的思想。例如,使用电视机的用户不需要了解电视机内部复杂工作的具体细节,他们只需要知道开、关、选台、调台等设置与操作就可以了。
2. 继承性
继承性是描述类与类之间的关系,在已有类的基础上扩展出新的类。例如,有一个火车类,该类描述了火车的特性和功能,而高铁类中不仅应该包含火车的特性和功能,还应该增加高铁特有的功能,这时可以让高铁类继承火车类,在高铁类中单独添加高铁特有的方法就可以了。继承不仅增强了代码的复用性,提高了开发效率,同时还为后期的代码维护提供了便利。
3. 多态性
多态性指的是对象在不同情况下具有不同的表现能力。在一个类中定义的属性和方法被其他的类继承后,它们可以表现出不同的行为,使同一个属性和方法在不同的类中具有不同的意义。
3.2类与对象〖*2〗3.2.1类与对象的关系面向对象的编程思想是让程序代码中对事物的描述和在现实中事物的形态相关联。为了实现这些联系,在面向对象的思想中提出了两个概念,即类和对象。其中,类是一组具有共同特征和行为的对象的抽象描述,而对象是表示该类事物的具体个体。类与对象的关系如图3��1所示。
第3章面向对象Java自学宝典图3��1类与对象
从图3��1中可以看出,汽车图纸就相当于一个类,每个汽车就相当于一个对象。因为汽车本身属于一种广义的概念,并不能代表具体的东西,所以,从汽车类到具体的某辆汽车便可以看出类用于描述多个对象的共同特征,它是对象的模板,而对象是用于描述现实中的个体,它是类的实例。
3.2.2类的定义
对象是面向对象思想中的核心,为了在程序中创建对象,首先需要定义一个类。类是通过“class”关键字定义的,类中可以定义成员变量和成员方法,其中成员变量用于描述对象的特征(也称为属性),成员方法用于描述对象的行为(简称为方法)。
假设要在程序中描述汽车的相关信息,可以先设计一个汽车类,在这个类中定义两个属性color和num,分别表示汽车的颜色和轮胎,定义一个方法run()表示汽车跑的行为。接下来根据这个描述设计一个Car类,首先创建一个chapter03项目,然后在该项目下创建一个com.itheima.example01包,在该包下创建一个Car类,如文件3��1所示。
文件3��1Car.java1 package com.itheima.example01;
2 public class Car {
3 String color; //定义一个颜色属性
4 int num;//定义一个轮胎属性
5 public void run() {
6 //方法中打印属性color和num的值
7 System.out.println("这辆车的颜色是"+color+",轮胎数量是"+num);
8 }
9 }
在文件3��1中,定义了一个Car类。其中,Car是类名,color和num是成员变量,run()是成员方法。在成员方法run()中可以直接访问成员变量color和num。
3.2.3对象的创建
3.2.2节提到了对象是面向对象的核心,因此仅有类是不够的,还需要创建对象,通过对象的引用访问类中的成员。在Java中,通过new关键字创建对象,具体格式如下: 类名 对象名=new 类名();
例如,创建Car类的实例对象代码如下: Car c=new Car();
在上述代码中,通过new关键字创建了一个Car的实例对象,Car c则声明了一个Car类型的变量c。中间的等号用于将Car对象在内存中的地址赋值给变量c,这样变量c便持有了对象的引用。在创建Car对象后,便可以通过“对象的引用.对象成员”的方式访问该对象中所有的成员,下面在当前包中创建一个Example01类访问对象的成员,如文件3��2所示。
……

前言/序言

传智播客和“黑马程序员”江苏传智播客教育科技股份有限公司(简称传智播客)是一家专门致力于培养高素质软件开发人才的科技公司,“黑马程序员”是传智播客旗下的高端IT教育品牌。
“黑马程序员”的学员多为大学毕业后,想从事IT行业,但各方面条件还不成熟的年轻人。“黑马程序员”的学员筛选制度非常严格,筛选制度包括了严格的技术测试和自学能力测试,还包括性格测试、压力测试、品德测试等。百里挑一的残酷筛选制度确保了学员质量,并且降低了企业的用人风险。
自“黑马程序员”成立以来,其教学研发团队一直致力于打造精品课程资源,不断在产、学、研三个层面创新自己的执教理念与教学方针,并集中“黑马程序员”的优势力量,有针对性地出版了计算机系列教材五十多种,制作了教学视频数十套,发表各类技术文章数百篇。
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本书发展及概要
Java语言自问世以来,已有二十多年的历史,与之相关的Web技术和应用也发展得非常快。在当下的网络时代,Java Web技术更是无处不在,无论是大型互联网的开发,还是小型企业应用,都有Java Web技术的身影。通常所说的Java Web是指所有用于Web开发的Java技术总称,这些技术主要包括Servlet、JSP、JDBC和一些框架技术等。对于一个想从事Web开发的人员来说,学好Java Web技术知识就变得尤为重要。
为什么要学习《Java自学宝典》
作为一本自学教材,最重要也是最难的一件事就是要将一些非常复杂、难以理解的编程思想和问题简单化,让读者能够轻松理解并快速掌握。《Java自学宝典》采用基础知识与案例相结合的编写方式,通过基础知识的讲解和典型案例的巩固,可以很容易地帮助初学者学以致用。
本书讲解了从Java基础到框架应用所涉及的各种技术。读者不但能够通过自学的方式对这些技术的使用有一定的了解,还能应用这些技术开发出实际可用的功能。为了帮助读者掌握企业中应用最多的框架技术,本书在最后还讲解了一个项目实战案例——学生信息管理系统。
如何使用本书
本书共分为33个章节,接下来分别对每个章节进行简单介绍,具体如下。
�r 第1章主要是Java语言的入门讲解,主要内容包括Java的相关特性、JDK的安装和使用、环境变量的配置、第一个Java程序的编写、Java的运行机制以及Eclipse的安装和使用。学习本章时,读者要熟记Java的特性,掌握Java开发环境的搭建,能独立编写一个简单的Java程序,并了解Java的运行机制以及Eclipse开发工具的使用。
�r 第2章主要讲解学习Java所需的基础知识,主要内容包括Java语言的基本语法、常量和变量的定义、常见运算符的使用、选择结构语句和循环结构语句的概念及其使用、方法的基本概念、数组的相关操作等基础知识点。对于本章中的语法知识,读者要熟练掌握,以便为后续章节的学习打下基础。
�r 第3章详细讲解Java面向对象的知识,内容主要包括面向对象的封装、继承、多态和抽象等内容。学习本章时,读者要着重理解Java面向对象的思想、了解类与对象的关系、掌握构造方法中静态方法及this等关键字的使用,读者尽量在理解面向对象三大特性的基础上多动手练习书中的代码编写。
前言Java自学宝典�r 第4~6章主要讲解Java中集合、I/O和多线程的知识。在学习这几章时,读者要熟练掌握常用集合类和输入/输出流的使用,以及创建多线程的两种方式。
�r 第7章主要介绍开发Web页面时使用的基础技术知识,包括HTML、CSS和JavaScript的基础知识。学习本章时,要求读者对HTML+CSS+JavaScript基础知识形成大致的了解,并能够通过这些知识实现页面大多数的功能。
�r 第8章讲解Java Web开发的一些基础技术,包括XML、HTTP和Tomcat服务器的使用等。学习本章时,读者只需要熟悉XML的语法、约束以及HTTP的请求消息和响应消息的知识,并能够掌握如何在Eclipse中使用Tomcat。
�r 第9~14章主要讲解Java Web中几个十分重要的核心技术,主要内容包括Servlet技术、请求和响应对象的应用技术、会话及会话技术、JSP技术、EL表达式和JSTL的使用技术等。学习这几章时,读者要着重掌握Servlet和JSP的使用,熟悉HttpServletResponse对象和HttpServletRequest对象的使用,掌握使用Cookie和Session保存信息,能够使用EL表达式和JSTL获取和输出信息,并能够使用过滤器和监听器实现特定的功能。
�r 第15章讲解Web开发时常用的JavaScript库——jQuery。学习本章时,读者要熟练掌握jQuery的选择器和Ajax的使用。
�r 第16章主要讲解Java数据库应用开发的相关知识,主要包括MySQL数据库和JDBC的使用。学习本章时,读者需要重点掌握MySQL数据库及单表的增、删、改、查操作和多表的查询操作,熟悉JDBC的常用API,掌握JDBC操作数据库的步骤,并掌握数据库连接池的使用。
�r 第17~22章对Struts2框架进行详细讲解,主要内容包括Struts2框架的入门程序编写、执行流程的分析、核心配置文件的介绍、拦截器和标签库的使用、OGNL和值栈的使用,以及Struts2的文件上传和下载。学习这几章时,读者要重点掌握Struts2的核心配置文件编写以及拦截器和标签库的使用,熟悉OGNL表达式和值栈的应用,并能使用Struts2进行文件上传和下载。
�r 第23~27章对Hibernate框架进行详细讲解,主要内容包括Hibernate的入门程序编写、核心配置文件介绍、常用API的使用、持久化对象的状态、缓存、关联关系映射、常用的检索方式以及Hibernate的事务处理等。学习这几章时,读者要着重掌握如何使用Hibernate增、删、改、查操作数据库,熟悉映射文件和配置文件中的配置信息,熟悉持久化类的几种状态及转换方式,掌握常用的两种关联关系及反转和级联的操作,掌握HQL和QBC检索方式的使用。
�r 第28~31章对Spring框架进行详细讲解,主要内容包括Spring的IoC、Bean以及AOP的相关知识。学习这几章时,读者要重点掌握Spring的IoC容器配置以及依赖注入的两种方式,要熟悉实例化Bean和装配Bean的三种方式,掌握Spring AOP程序的编写,并熟悉Spring的事务处理机制。
�r 第32章主要讲解SSH框架整合。学习本章时,读者要熟练掌握SSH框架的整合过程,并学会如何测试整合是否成功。
�r 第33章讲解的是一个基于SSH框架的实战项目——学生信息管理系统。学习本章时,读者要熟悉项目各个模块的功能,并能够独立按照教材中的步骤编写功能代码。当读者熟悉教材中讲解的功能后,可自行按照所提供的其他功能页面,完善学生信息管理系统。
上述的这些章节按照不同的学习阶段,可以分为四个部分,即基础篇、Web篇、框架篇和实战篇。其中第1~6章为基础篇,第7~16章为Web篇,第17~31章为框架篇,第32~33章为实战篇。在学习过程中,读者一定要亲自实践书中的案例代码。如果读者不能完全理解书中所讲的某个知识点,建议读者先不要纠结于该知识点,可以先往后学习。通常来讲,对各种知识的学习逐渐深入后,前面看不懂的知识点一般就能理解了。如果读者在动手练习的过程中遇到问题,建议多思考,理清思路,认真分析问题发生的原因,并在问题解决后多总结。
致谢
本教材的编写和整理工作由传智播客教育科技股份有限公司完成。主要参与人员有吕春林、陈欢、韩永蒙、马丹、金鑫、潮康、杜宏、梁桐、王友军、冯佳等,全体人员在这近一年的编写过程中付出了很多辛勤的汗水,在此一并表示衷心的感谢。
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尽管我们尽了最大的努力,但教材中难免会有不妥之处,欢迎各界专家和读者朋友们来信来函给予宝贵意见,我们将不胜感激。您在阅读本书时,如发现任何问题或有不认同之处,可以通过电子邮件与我们取得联系。
黑马程序员
2017年7月于北京

《编程思维的炼金术》 一、 核心理念:理解本质,而非孤立记忆 在信息爆炸的时代,我们面临着海量知识的洪流。然而,真正的精通并非来自于死记硬背,而是源于对事物本质的深刻理解。本书《编程思维的炼金术》正是基于这一核心理念,旨在引导读者跳出“术”的层面,直抵“道”的根基,从而构建一套坚实、灵活且可迁移的编程思维体系。我们不追求罗列繁复的代码示例,也不执着于某一特定语言的语法细节,而是将目光聚焦于驱动一切编程活动的底层逻辑、通用原则与解决问题的策略。 本书不是一本“如何用XX语言写出XX功能”的实用手册,而是一次关于“如何思考,如何解决问题,如何构建清晰、可维护的软件系统”的深度探索。它将教会你如何将现实世界的问题抽象成计算机可以理解的模型,如何设计出高效、优雅的算法,以及如何用结构化的方式组织代码,使其具备可读性、可扩展性和鲁棒性。 二、 内容导航:从基础的思维模式到高级的架构思想 本书的结构设计严谨而循序渐进,将复杂的编程概念分解为易于理解的组成部分,并以精炼的语言和贴切的类比进行阐述。 第一部分:思维的基石——编程的本质与抽象 1. 问题的本质:需求、约束与目标。 我们将从最根本的层面出发,探讨如何识别和定义一个“问题”。一个可编程的问题,往往包含明确的需求(我们想要什么)、清晰的约束(我们有什么限制)以及可衡量的目标(如何判断问题是否解决)。理解了这三点,就如同拥有了一张绘制解决方案的蓝图。 2. 抽象的力量:模型化与概念化。 计算机程序是现实世界的简化和模拟。本章将深入讲解抽象的重要性,如何从复杂的现实事物中提取关键特征,构建出易于操作和理解的模型。我们将探讨不同的抽象层次,从数据结构到对象,从函数到服务,理解它们各自的适用场景和设计考量。 3. 逻辑的艺术:指令、流程与判断。 编程的本质是告诉计算机“做什么”。我们将剖析计算机执行指令的基本方式,以及如何通过顺序、分支(条件判断)和循环(重复执行)来构建程序的控制流。这部分将以清晰的逻辑图和流程图来辅助理解,帮助读者建立起对程序执行过程的直观感受。 4. 数据是载体:信息组织与表示。 数据是程序的灵魂。本章将探讨不同类型数据的特性,以及如何根据数据的性质选择合适的存储和组织方式。我们将介绍基本数据类型、复合数据类型,以及数据结构(如列表、集合、映射)在信息组织中的作用,并引出如何设计高效的数据表示方法。 第二部分:构建解决方案——算法与数据结构的智慧 1. 算法的设计之道:效率与优雅。 算法是解决问题的步骤。本章将专注于算法的设计原则,而非具体的算法实现。我们将探讨如何分析算法的效率(时间复杂度和空间复杂度),如何从多个可能的解决方案中选择最优解,以及如何通过分解问题、分而治之来设计更优的算法。引入“递归”和“迭代”这两种强大的编程范式,并阐述其背后的思维方式。 2. 数据结构的精妙:组织与存取。 数据结构是数据的组织方式,直接影响着算法的效率。本章将深入理解常见数据结构的内在逻辑,如数组、链表、栈、队列、树、图等。我们不会仅仅列出它们的API,而是深入探究它们是如何工作的,以及在不同的应用场景下,为什么选择某种特定的数据结构会带来显著的性能优势。 3. 搜索与排序的哲学:信息检索的基石。 搜索和排序是计算机科学中最基础也是最重要的操作。本章将从逻辑层面理解线性搜索、二分搜索等搜索算法的原理,以及冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等排序算法的设计思想和性能差异。重点在于理解它们各自的优势与局限,以及如何根据数据规模和特点选择合适的算法。 4. 图与树的应用:连接与层级。 图和树是强大的抽象工具,广泛应用于描述现实世界的各种关系。本章将从概念出发,理解图的顶点和边,树的节点和父子关系,并探索它们在路径查找(如导航系统)、网络分析、文件系统组织等领域的应用。 第三部分:软件的工程化——代码的质量与协作 1. 代码的艺术:可读性、可维护性与一致性。 编写能工作的代码只是第一步,编写高质量的代码才是长久之计。本章将聚焦于如何写出清晰、易于理解、易于修改的代码。我们将探讨命名规范、代码注释、模块化设计、函数单一职责等原则,以及如何通过代码风格的一致性来提升团队协作效率。 2. 面向对象思想的精髓:封装、继承与多态。 面向对象编程(OOP)是现代软件开发的核心范式之一。本章将深入剖析OOP的思想,理解“对象”的概念,以及封装(隐藏内部细节)、继承(代码复用与层次化)和多态(同一接口,多种实现)如何帮助我们构建更灵活、更易于扩展的系统。我们将通过类比和抽象的例子来阐述这些概念,而非局限于具体语言的语法。 3. 设计模式的智慧:重用经验,解决常见问题。 设计模式是前人总结出的解决特定软件设计问题的经验性方案。本章将介绍几种最经典、最通用的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式等。我们不是死记硬背模式的“代码”,而是理解它们所要解决的问题、其核心思想以及适用的场景,从而能够在遇到类似问题时,灵活地运用这些成熟的解决方案。 4. 测试驱动的开发:质量的保障与自信的基石。 “没有测试的代码是不完整的”。本章将强调测试在软件开发中的重要性,理解单元测试、集成测试的意义,以及如何通过测试来验证代码的正确性,并在重构时保持信心。测试不仅是“发现bug”,更是“设计约束”和“验证设计”。 5. 版本控制的协作:团队开发的利器。 在团队协作中,版本控制系统(如Git)是不可或缺的工具。本章将介绍版本控制的核心概念,如提交、分支、合并等,以及它们如何帮助团队成员高效地协同工作,避免代码冲突,并保留代码的历史记录。 第四部分:超越边界——通用编程思想与未来展望 1. 函数式编程的视角:声明式与不可变性。 介绍函数式编程的核心思想,如纯函数、不可变数据、高阶函数等,以及它们如何为构建更简洁、更易于推理的程序提供另一种强大的视角。 2. 并发与并行:解锁高性能的可能性。 探讨并发和并行的基本概念,理解多线程、多进程如何提升程序性能,以及在处理并发时需要注意的同步与通信问题。 3. 系统架构的演进:从单体到微服务。 简要介绍不同软件架构风格的演变,理解单体应用、SOA、微服务架构的优劣势,以及它们在不同规模和复杂度的项目中的适用性。 4. 持续学习与成长:编程思维的终身修炼。 强调编程学习是一个持续不断的过程,鼓励读者保持好奇心,不断探索新的技术和领域,并将本书所学的编程思维融会贯通,应用于解决更广泛的问题。 三、 学习方法:主动思考,动手实践,融会贯通 本书鼓励读者采用主动的学习方法。在阅读过程中,请不要满足于仅仅理解文字表面的意思,而是要深入思考“为什么”。尝试将书中的概念类比到你熟悉的现实场景,或者用自己的话复述。 我们不提供大量现成的代码,但这并不意味着本书是“纸上谈兵”。恰恰相反,我们鼓励读者在理解了背后的原理后,尝试用自己熟悉的编程语言去实现和验证这些思想。例如,在学习数据结构时,可以尝试自己实现一个链表或者二叉搜索树;在学习算法时,可以尝试用不同的方法实现一个排序算法,并对比它们的性能。 本书的最终目标是帮助你构建一套“通用的编程思维”。这意味着,无论你未来学习何种编程语言,接触何种开发领域,这套思维体系都将是你最宝贵的财富,能够让你更快地掌握新知识,更有效地解决新问题,并在这个快速变化的科技世界中保持竞争力。 《编程思维的炼金术》是一本关于“如何思考”的书,它将引领你踏上一场发掘编程本质、锤炼思维能力的非凡旅程。

用户评价

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这本书的目录结构简直是为我这种“零基础”小白量身定做的!我翻开目录页的时候,感觉就像看到了救星一样,所有我想了解的、需要掌握的知识点,它都一一列举了,而且排列得非常有逻辑性。从最基础的“认识Java”开始,到“数据类型”、“运算符”、“流程控制”,再到后面更复杂的“面向对象”、“集合框架”、“多线程”等等,每一个环节都衔接得非常自然,不会让人感觉突然跳跃或者遗漏了什么关键部分。特别是看到“面向对象”这个章节,我之前对这个概念一直模模糊糊的,但目录里详细列出了“类与对象”、“封装”、“继承”、“多态”等子项,感觉这本书会把这个核心概念讲得非常透彻。而且,它还包含了“异常处理”、“IO流”、“网络编程”这些进阶的主题,这简直太棒了!这意味着我不仅能学到基础,还能为后续的学习打下坚实的基础,甚至可以开始尝试一些实际的项目开发了。这种循序渐进、由浅入深的学习路径,对于提高学习效率和巩固知识点非常有帮助,让我感到非常有信心能够掌握这门语言。

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这本书的封面设计非常吸引人,那种深邃的蓝色背景,搭配上金色的字体,给人一种专业又神秘的感觉,就像打开一本古老的宝藏图。我当时就是在书店里被它“镇住”了,拿起来翻了翻,感觉纸张的质感也很好,不是那种廉价的印刷品。我一直想系统地学习 Java,之前也看过一些其他的书,但总觉得差点意思,要么太过于理论化,要么就是代码示例太少,读起来枯燥乏味。而这本《Java自学宝典》,第一眼给我的感觉就是,它能够提供一种全新的学习体验。它的排版也很有意思,不是那种密密麻麻的文字,而是留有一定的空白,使得阅读起来更加轻松,不容易产生疲劳感。书中的插图也挺别致的,虽然不是那种写实风格的,但却恰到好处地辅助理解一些抽象的概念。我尤其喜欢它章节开头的那些小故事或者引言,能够快速地将我带入到学习的情境中,激发我的学习兴趣。总的来说,从外观到内涵,这本书都让我充满了期待,感觉它会是一段奇妙的学习旅程的起点。

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虽然我还没深入阅读,但仅仅是快速浏览一下这本书的章节内容,我就能感受到它在讲解方式上的用心。很多技术书籍,特别是关于编程的,往往会用非常生硬、枯燥的语言来阐述概念,读起来就像是在啃一本字典。而我感觉这本《Java自学宝典》在这一点上做得非常出色。它的语言风格更加亲切、生动,就像一位经验丰富的老师在循循善诱地引导你。我看到了一些带有比喻和类比的解释,这对于理解那些抽象、难以捉摸的概念来说,实在是太有帮助了!比如,它在讲解“面向对象”的时候,可能会用现实生活中的例子来比喻“类”和“对象”,一下子就茅塞顿开。而且,我注意到书中有大量的代码示例,这些示例不仅仅是简单的“hello world”,而是能够体现各种概念的实际应用。代码的注释也很详细,能够帮助我理解每一行代码的作用。此外,书中还穿插了一些“实战技巧”、“常见错误分析”、“拓展阅读”等板块,这让我觉得这本书不仅仅是理论的堆砌,更是包含了作者在实际开发中的经验总结,这对于提升我的编程思维和解决问题的能力非常有价值。

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从书的整体设计来看,它不仅仅是一本技术书籍,更像是一本学习的“伙伴”。我特别欣赏它在内容组织上的细致之处。比如,每个章节的开头都会有一个“本章目标”,让你在阅读前就明确自己需要掌握什么;章节结尾则有“知识点回顾”和“课后练习”,这简直是太贴心了!“课后练习”尤其重要,对于我这种需要动手实践才能加深理解的学习者来说,有大量的练习题能够帮助我巩固所学知识,并且可以检验我的掌握程度。而且,这些练习题的难度设计也很有层次,从简单的巩固性题目,到一些需要思考和发挥创意的综合性题目,能够满足不同阶段的学习需求。我还注意到,书中还提供了“项目实战”的案例,这对我来说是一个巨大的惊喜!能够跟着书中的案例一步一步地完成一个实际的项目,这不仅仅是学习编程语言本身,更是学习如何将所学知识应用到实际开发中,提升我的项目开发能力。这种理论与实践相结合的学习模式,让我觉得学习过程不再是枯燥的记忆,而是充满成就感的探索。

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这本书的装帧和排版的确是令人印象深刻,但真正让我感到欣慰的是它背后所蕴含的“教学理念”。我曾几何时,对于学习编程这件事总是感到畏惧,总觉得那些代码就像天书一样难以理解。然而,《Java自学宝典》却用一种非常友好的方式,化繁为简。它不仅仅是罗列那些枯燥的语法规则,更重要的是,它在尝试“翻译”这些规则,让它们变得容易理解。我注意到它在解释一些核心概念时,会提供多种不同的阐述角度,这就像是给了我多个“钥匙”,总有一把能够打开我理解的大门。而且,书中的插图虽然风格独特,却极富深意,能够非常巧妙地将抽象的概念可视化,让我更容易产生联想,从而加深记忆。我甚至觉得,这本书不仅仅是传授知识,更是在培养我“学习编程”的能力,让我不再害怕面对新的技术难题,而是学会如何去分析、去理解、去解决。这种授人以渔的教学方式,是我在其他同类书籍中很少看到的,也正是我所渴望的。

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不值

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好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好

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非常好,很适合我这个阶段的人看

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书收到了,就是为什么没有塑料膜包装,感觉像是二手的,背后的污渍是怎么来的,纸张有点黄,不知道是不是正版

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很快收到了,配合黑马视频基础如们很快

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又到了618屯书季,相信传智播客出的书!

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挺不错的

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不错

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