深入理解ES6

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[美] Nicholas,C.,Zakas 著,刘振涛 校
图书标签:
  • JavaScript
  • ES6
  • ECMAScript
  • 前端开发
  • 编程
  • 技术
  • Web开发
  • 现代JavaScript
  • 阮一峰
  • 学习
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出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121317989
版次:1
商品编码:12213616
品牌:Broadview
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-07-01
用纸:胶版纸
页数:396

具体描述

编辑推荐

  √ 不识老尼,枉为前端攻城狮,其成名作《JS高级程序设计》曾名动江湖。

  √ Redux缔造者与React核心成员作序力荐,盛赞本书对JS的剖析无人企及。

  √ 用直截了当的方式传达艰深的技术细节,对技术的理解方可高效送达。

  √ 中高级开发者藉由本书可一举迈入对标准及其未来特性熟稔于心之化境。


内容简介

ES6是ECMAScript标准十余年来变动大的一个版本,其中添加了许多新的语法特性,既有大家耳熟能详的Promise,也有闻所未闻的Proxy代理和Reflection反射;既有可以通过转译器(Transpiler)等方式在旧版本浏览器中实现兼容的let、const、不定参数、展开运算符等功能,亦有无论如何都无法实现向前兼容的尾调用优化。深入理解ES6的特性对于所有JavaScript开发者而言至关重要,在可预见的未来,ES6中引入的语言特性会成为JavaScript应用程序的主流特性,这也是《深入理解ES6》的初衷。希望你通过阅读《深入理解ES6》可以了解ES6的新特性,并在需要时能够随时使用。

作者简介

Nicholas C. Zakas自2000年以来一直致力于Web应用程序的开发,重点关注前端开发,并以写作和讲述前沿佳实践而闻名。他曾于雅虎主页任职5年有余,他也是多本书的作者,其中包括The Principles of Object-Oriented JavaScript(No Starch Press出版社)和Professional JavaScript for Web Developers(Wrox出版社)。

关于技术评审

Juriy Zaytsev(在网上以kangax著称)是纽约的一位前端网站开发人员。自2007年以来,他一直在探索JavaScript的怪异特性并撰写相关文章。Juriy为多个开源项目做出过贡献,其中包括Prototype.js和其他的热门项目,如他自己的Fabric.js。他是按需定制打印服务printio.ru的共同创始人,目前任职于Facebook。

目录

第1章 块级作用域绑定 1

var声明及变量提升(Hoisting)机制 1

块级声明 3

-- let声明 3

-- 禁止重声明 4

-- const声明 4

-- 临时死区(Temporal Dead Zone) 6

循环中的块作用域绑定 7

-- 循环中的函数 8

-- 循环中的let声明 9

-- 循环中的const声明 10

全局块作用域绑定 12

块级绑定最佳实践的进化 13

小结 13

第2章 字符串和正则表达式 14

更好的Unicode支持 14

-- UTF-16码位 15

-- codePointAt()方法 16

-- String.fromCodePoint()方法 17

-- normalize()方法 17

-- 正则表达式u修饰符 19

其他字符串变更 21

-- 字符串中的子串识别 21

-- repeat()方法 22

其他正则表达式语法变更 23

-- 正则表达式y修饰符 23

-- 正则表达式的复制 26

-- flags属性 27

模板字面量 28

-- 基础语法 28

-- 多行字符串 29

-- 字符串占位符 31

-- 标签模板 32

小结 36

第3章 函数 37

函数形参的默认值 37

-- 在ECMAScript 5中模拟默认参数 38

-- ECMAScript 6中的默认参数值 38

-- 默认参数值对arguments对象的影响 40

-- 默认参数表达式 42

-- 默认参数的临时死区 44

处理无命名参数 46

-- ECMAScript 5中的无命名参数 46

-- 不定参数 47

增强的Function构造函数 49

展开运算符 50

name属性 52

-- 如何选择合适的名称 52

-- name属性的特殊情况 52

明确函数的多重用途 54

-- 在ECMAScript 5中判断函数被调用的方法 54

-- 元属性(Metaproperty)new.target 55

块级函数 57

-- 块级函数的使用场景 58

-- 非严格模式下的块级函数 58

箭头函数 59

-- 箭头函数语法 60

-- 创建立即执行函数表达式 62

-- 箭头函数没有this绑定 63

-- 箭头函数和数组 65

-- 箭头函数没有arguments绑定 66

-- 箭头函数的辨识方法 66

尾调用优化 67

-- ECMAScript 6中的尾调用优化 68

-- 如何利用尾调用优化 69

小结 71

第4章 扩展对象的功能性 72

对象类别 72

对象字面量语法扩展 73

-- 属性初始值的简写 73

-- 对象方法的简写语法 74

-- 可计算属性名(Computed Property Name) 75

新增方法 76

-- Object.is()方法 76

-- Object.assign()方法 77

重复的对象字面量属性 80

自有属性枚举顺序 81

增强对象原型 82

-- 改变对象的原型 82

-- 简化原型访问的Super引用 83

正式的方法定义 86

小结 88

第5章 解构:使数据访问更便捷 89

为何使用解构功能 89

对象解构 90

-- 解构赋值 91

-- 默认值 92

-- 为非同名局部变量赋值 93

-- 嵌套对象解构 94

数组解构 96

-- 解构赋值 97

-- 默认值 99

-- 嵌套数组解构 99

-- 不定元素 99

混合解构 101

解构参数 102

-- 必须传值的解构参数 103

-- 解构参数的默认值 104

小结 106

第6章 Symbol和Symbol属性 107

创建Symbol 107

Symbol的使用方法 109

Symbol共享体系 110

Symbol与类型强制转换 112

Symbol属性检索 112

通过well-known Symbol暴露内部操作 113

-- Symbol.hasInstance方法 114

-- Symbol.isConcatSpreadable属性 116

-- Symbol.match、Symbol.replace、Symbol.search和Symbol.split属性 118

-- Symbol.toPrimitive方法 120

-- Symbol.toStringTag属性 122

-- Symbol.unscopables属性 125

小结 127

第7章 Set集合与Map集合 128

ECMAScript 5中的Set集合与Map集合 129

该解决方案的一些问题 129

ECMAScript 6中的Set集合 131

-- 创建Set集合并添加元素 131

-- 移除元素 133

-- Set集合的forEach()方法 133

-- 将Set集合转换为数组 136

-- Weak Set集合 136

ECMAScript 6中的Map集合 139

-- Map集合支持的方法 140

-- Map集合的初始化方法 141

-- Map集合的forEach()方法 142

-- Weak Map集合 143

小结 147

第8章 迭代器(Iterator)和生成器(Generator) 149

循环语句的问题 149

什么是迭代器 150

什么是生成器 151

-- 生成器函数表达式 153

-- 生成器对象的方法 154

可迭代对象和for-of循环 155

-- 访问默认迭代器 156

-- 创建可迭代对象 157

内建迭代器 158

-- 集合对象迭代器 158

-- 字符串迭代器 163

-- NodeList迭代器 164

展开运算符与非数组可迭代对象 165

高级迭代器功能 166

-- 给迭代器传递参数 166

-- 在迭代器中抛出错误 168

-- 生成器返回语句 170

-- 委托生成器 171

异步任务执行 174

-- 简单任务执行器 174

-- 向任务执行器传递数据 176

-- 异步任务执行器 177

小结 180

第9章 JavaScript中的类 181

ECMAScript 5中的近类结构 181

类的声明 182

-- 基本的类声明语法 182

-- 为何使用类语法 184

类表达式 186

-- 基本的类表达式语法 186

-- 命名类表达式 187

作为一等公民的类 189

访问器属性 190

可计算成员名称 192

生成器方法 193

静态成员 195

继承与派生类 196

-- 类方法遮蔽 199

-- 静态成员继承 199

-- 派生自表达式的类 200

-- 内建对象的继承 203

-- Symbol.species属性 205

在类的构造函数中使用new.target 208

小结 210

第10章 改进的数组功能 211

创建数组 211

-- Array.of()方法 212

-- Array.from()方法 213

为所有数组添加的新方法 216

-- find()方法和findIndex()方法 217

-- fill()方法 217

-- copyWithin()方法 218

定型数组 219

-- 数值数据类型 220

-- 数组缓冲区 221

-- 通过视图操作数组缓冲区 221

定型数组与普通数组的相似之处 228

-- 通用方法 229

-- 相同的迭代器 230

-- of()方法和from()方法 230

定型数组与普通数组的差别 231

-- 行为差异 231

-- 缺失的方法 232

-- 附加方法 233

小结 234

第11章 Promise与异步编程 235

异步编程的背景知识 235

-- 事件模型 236

-- 回调模式 236

Promise的基础知识 239

-- Promise的生命周期 239

-- 创建未完成的Promise 242

-- 创建已处理的Promise 244

-- 执行器错误 247

全局的Promise拒绝处理 248

Node.js环境的拒绝处理 248

浏览器环境的拒绝处理 251

串联Promise 253

-- 捕获错误 254

-- Promise链的返回值 255

-- 在Promise链中返回Promise 256

响应多个Promise 259

-- Promise.all()方法 259

-- Promise.race()方法 260

自Promise继承 262

基于Promise的异步任务执行 263

小结 267

第12章 代理(Proxy)和反射(Reflection)API 269

数组问题 269

代理和反射 270

创建一个简单的代理 271

使用set陷阱验证属性 272

用get陷阱验证对象结构(Object Shape) 274

使用has陷阱隐藏已有属性 275

用deleteProperty陷阱防止删除属性 277

原型代理陷阱 279

-- 原型代理陷阱的运行机制 279

-- 为什么有两组方法 281

对象可扩展性陷阱 282

-- 两个基础示例 283

-- 重复的可扩展性方法 284

属性描述符陷阱 285

-- 给Object.defineProperty()添加限制 286

-- 描述符对象限制 287

-- 重复的描述符方法 288

ownKeys陷阱 290

函数代理中的apply和construct陷阱 291

-- 验证函数参数 292

-- 不用new调用构造函数 294

-- 覆写抽象基类构造函数 296

-- 可调用的类构造函数 297

可撤销代理 298

解决数组问题 299

-- 检测数组索引 300

-- 添加新元素时增加length的值 300

-- 减少length的值来删除元素 302

-- 实现MyArray类 304

将代理用作原型 307

-- 在原型上使用get陷阱 307

-- 在原型上使用set陷阱 308

-- 在原型上使用has陷阱 309

-- 将代理用作类的原型 310

小结 314

第13章 用模块封装代码 315

什么是模块 315

导出的基本语法 316

导入的基本语法 317

-- 导入单个绑定 318

-- 导入多个绑定 318

-- 导入整个模块 318

-- 导入绑定的一个微妙怪异之处 320

导出和导入时重命名 320

模块的默认值 321

-- 导出默认值 321

-- 导入默认值 322

重新导出一个绑定 323

无绑定导入 324

加载模块 325

-- 在Web浏览器中使用模块 325

-- 浏览器模块说明符解析 329

小结 330

附录A ECMAScript 6中较小的改动 331

附录B 了解ECMAScript 7(2016) 337

索引 343

前言/序言

  译者序

  十年前谁也无法料到,彼时只能写小动画的玩具语言JavaScript竟会有如今之威力,这愈发显现出Atwood定律“凡是能用JavaScript写出来的应用,最终都会用JavaScript来写”的正确性。追本溯源,这与ECMAScript的发展功不可没。

  然而,ECMAScript的发展并非一帆风顺。

  1999年末,ECMA-262第3版[1]正式定稿,在之后的五六年中,几乎看不到标准的任何新进展。直到2005年左右,随着Google在多个重交互的应用中普及Ajax,开发者们逐渐接受这项新技术并逐步恢复对JavaScript的关注。于是,JavaScript创始人BrendanEich紧锣密鼓地筹划ECMAScript4标准,直到2007年,耗时两年的ECMAScript4标准扩充工作在JeffDyer看来已经达到ECMAScript3的两倍[2],Brendan遂撰文[3]进一步澄清与解释。

  DouglasCrockford认为这是一种过度复杂的税负[4],并联合微软起草ECMAScript3.1提案,同时,微软也在TC-39会议中正式反对ES4中的部分标准。冲突过后,占据舆论优势的ECMAScript3.1于2009年作为ES5正式发布[5]。

  ECMAScript4并未就此消亡。委员会全体成员将ECMAScript3.1与ECMAScript4中的精华保留,作为ECMAScriptHarmony(取和谐之意),它转而成为委员会的下一个目标ECMAScript6,并于2015年6月正式定稿,最终被命名为ECMAScript2015。委员会一改往日冗长的议程,约定每年必出一版,通常以当年年份命名。截至此书翻译完毕,ECMAScript2016也于2016年6月正式定稿[6],最新标准尚在进程中[7]。

  《UnderstandingECMAScript6》一书是作者NicholasC.Zakas在GitHub开源社区[8]撰写而成。作为标准的转述者,存在部分理解误区合情合理,本译作基于NoStarchPress出版社于2016年8月出版的首印版,适当参考GitHub中的讨论集结而成。

  在本书翻译结束之际,感慨万千。首先感谢裕波,是他的引荐让我有机会翻译本书。特别感谢李松峰老师、Hax老师与克军老师的不吝赐教,帮助我审校翻译内容。还要感谢博文视点的侠少(张春雨编辑),他高标准、严要求的专业态度时刻鞭策我前行。

  感谢就职于腾讯的时光,带我入行的导师张坤、为我解答所有疑惑的Leader陈恕胜、共同学习成长的兄弟陈炜鑫及其他伙伴,你们一丝不苟的态度不断磨练我的心性。

  最后,特别要感谢我的母亲杨虹女士,每当我不堪于兼顾工作与翻译的时候,总是您的鼓励点亮我前进的道路。

  在本书的翻译过程中我力求还原作者本意,但限于时间与水平,翻译不当之处在所难免,还敬请各位读者不吝赐教,我也会及时与出版社同步以备再版时进行修正,或以勘误的形式公布。如您有任何想法与建议,欢迎写信至我的邮箱:lenville@gmail.com。

  [1]https://www.ecma-international.org/publications/files/ECMA-ST-ARCH/ECMA-262,3rdedition,December1999.pdf

  [2]https://mail.mozilla.org/pipermail/es-discuss/2007-October/001442.html

  [3]https://brendaneich.com/2007/11/es4-news-and-opinion/

  [4]https://mail.mozilla.org/pipermail/es-discuss/2008-March/002529.html

  [5]http://www.ecma-international.org/publications/files/ECMA-ST-ARCH/ECMA-2625theditionDecember2009.pdf

  [6]https://www.ecma-international.org/ecma-262/7.0/index.html

  [7]https://tc39.github.io/ecma262/

  [8]https://github.com/nzakas/understandinges6

  序

  ECMAScript6如暴风雨般骤临世界,人们期待已久而它却突然出现,传播之快始料未及。每个人都与ECMAScript6有着一段不同的故事,以下是我的故事。

  2013年,我还在一家创业公司工作,正在从iOS转向Web研发,之后我参加了JavaScript开源社区并共同创建了Redux。当时我正在努力学习Web开发,而且我非常害怕,我的团队必须在短短几个月的时间内将我们的产品用JavaScript重构为Web版。

  起初我认为用JavaScript编写大型软件的想法很可笑,但是一名团队成员说服了我,他说JavaScript不是一门玩具语言。我同意撇开成见试一试,于是打开MDN和StackOverflow首次深入学习JavaScript。我对这门简约的语言着了迷,我的同事还教我如何使用工具,例如代码整理工具(linter)和代码合并工具(bundler)[译者注:代码压缩工具(minifier)对于生产力和性能来说也至关重要。]。在这几个星期里我恍然大悟,原来我如此喜欢编写JavaScript代码。

  但没有一门语言是完美的,由于使用过其他语言,我非常希望JavaScript也可以频繁更新,但在这10年间,ECMAScript5是唯一的重大更新,它只实现了一小部分特性,完全支持浏览器需要数10年的时间。彼时,即将到来的代号为Harmony的ECMAScript6(ES6)规范尚未完成,遥遥无期。“也许在10年内我能够写一些ECMAScript6代码吧。”我想。

  一些实验性的“转译器(Transpiler)”,如谷歌的Traceur,可以将代码从ECMAScript6转换成ECMAScript5。它们大多功能非常有限,或难以插入现有的JavaScript构建管道。但是,随后出现的新型转译器6to5改变了一切。它易于安装,可以很好地集成在现有的工具中,生成的代码可读,于是其像野火般蔓延开来。6to5现在被称作Babel,在标准定稿前就开始为主流受众提供ECMAScript6的特性。几个月以来,ECMAScript6无处不在。

  出于各种原因,ECMAScript6已经把社区割裂开来。正如本书所讲,在许多主流浏览器中ECMAScript6仍未完全实现。当你学习这门语言时,不得不进行的构建步骤足以使人退缩。一些库的文档和示例中有ECMAScript6的代码,你可能想知道这些库是否可以在ECMAScript5环境中使用。这令人感到困惑,由于这门语言之前几乎从未改变过,因此许多人对于新特性的加入并没有十分期待,而有一部分人在焦急地等待新功能的到来,并希望所有的这些新功能能放在一起使用—在某些情况下,甚至为了使用而使用,不管是否必要。

  正当我对JavaScript的使用逐渐熟练时,我感觉再往前走很困难,我不得不学习一门新的语言。那几个月的时间里我感到很糟糕。最后在圣诞节前夕,我开始阅读本书的草稿,我简直爱不释手,在凌晨3点,当参加聚会的每一位成员都已熟睡,而我却理解了ECMAScript6!

  Nicholas是一位非常有天赋的老师。他以直截了当的方式传达深刻的细节,让你能够理解所有这些知识。除了本书之外,他也因创建ESLint而出名,这是一个被下载了数百万次的JavaScript代码分析器。

  Nicholas对JavaScript的了解程度很少有人能够企及,所以不要错过吸取新知识的机会。阅读本书,你将对掌握ECMAScript6充满信心。

  DanAbramov

  React核心团队成员及Redux的创造者

  前言

  JavaScript核心的语言特性是在标准ECMA-262中被定义的。该标准中定义的语言被称作ECMAScript,它是JavaScript的子集。在浏览器与Node.js环境中通过附加的对象和方法可添加更多新功能,而JavaScript的核心依然保持ECMAScript的定义。总的来说,ECMA-262标准的持续发展对于JavaScript的成功功不可没。ECMAScript6是JavaScript最新的重大更新,本书将为你讲解其中的改动。

  ECMAScript6之路

  2007年,JavaScript走向了发展中的转折点,逐渐兴起的Ajax开创了动态Web应用的新时代,而自1999年第三版ECMA-262发布以来,JavaScript却没有丝毫改变。当时,负责推动ECMAScript语言发展的TC-39委员会将大量规范草案整合在了ECMAScript4中,新增的语言特性涉足甚广,包括:模块、类、类继承、私有对象成员、可选类型注释及众多其他的特性。

  然而,TC-39组织内部对ECMAScript4的动议草案产生了巨大分歧,部分成员认为不应该一次性在第四版标准中加入过多的新功能,而来自雅虎、谷歌和微软的技术负责人则共同商讨并提交了一份“ECMAScript3.1”草案作为下一代ECMAScript的可选方案,此处的“3.1”意在表明只是对现有标准进行小幅的增量修改。

  ECMAScript3.1引入的语法变化极少,这一版标准相对而言更专注于优化属性特性,支持原生JSON,以及为已有对象增添新的方法。委员会曾经尝试融合ECMAScript3.1与ECMAScript4,但由于对峙双方对语言未来的发展方向分歧过大,最后以失败告终。

  到了2008年,JavaScript创始人BrendanEich宣布TC-39委员会将合力推进ECMAScript3.1的标准化工作。他们选择将ECMAScript4中提出的大部分针对语法及特性的改动暂时搁置,到下一个版本ECMAScript的标准化工作完成之后,委员会全体成员再努力融合ECMAScript3.1和4中的精华,他们还给这个版本起了一个昵称—ECMAScriptHarmony(取和谐之意)。

  经过标准化的ECMAScript3.1最终作为ECMA-262第五版正式发布,它同时也被称为ECMAScript5。委员会表示他们永不发布第四版,以避免与从未面世的“ECMAScript4”产生命名冲突。基于ECMAScriptHarmony的工作随后陆续展开,继承了精华的ECMAScript6将成为继ECMAScript5之后发布的首个新标准。

  ECMAScript6标准的特性已于2015年全部完成,并被正式命名为“ECMAScript2015”(由于开发者们对ECMAScript6更为熟悉,因此本书将继续沿用此称谓)。新标准的变化俯拾即是,大到全新的对象和模式、大幅的语法改动,小到为已有对象扩充新的方法。更令人激动的是,ECMAScript6中点滴的变化全都致力于解决开发者实际工作中遇到的问题。

  关于本书

  深入理解ECMAScript6的特性对于所有JavaScript开发人员来说至关重要,在可预见的未来,ECMAScript6中引入的语言特性将构成构建JavaScript应用程序的基础。这也是本书的初衷,笔者希望你通过阅读本书来了解ECMAScript6的新特性,并在需要时随时能够予以使用。

  浏览器与Node.js中的兼容性

  开发者们正积极地为Web浏览器及Node.js这些JavaScript的宿主环境添加ECMAScript6的新功能。本书只关注规范中定义的正确行为,不会对比每种实现间的差异。如此一来,读者所使用的JavaScript环境有可能与本书中描述的不一致。

  本书的目标读者

  本书是专门为熟悉JavaScript和ECMAScript5的读者准备的指南,帮助大家理解ECMAScript5和6之间的差异。对ECMAScript6早已熟稔于心的读者不必继续阅读下去。本书特别适合想了解语言未来特性的JavaScript中高级开发者,无论你的工作环境是Node.js还是Web浏览器,本书都非常适合你。

  本书不适合从未写过JavaScript代码的初学者,读者们需要对这门语言的基础知识有一定的理解,这样才能发挥本书的最大效用。

  本书概览

  本书中的每一个章节与附录都涵盖有ECMAScript6的不同方面,许多章节一开始都会讨论ECMAScript6中新变化的来龙去脉,以及这些改动试图解决的问题。所有章节都包含代码示例来帮助你学习新的语法及概念。

  第1章块级作用域绑定讨论var在块级作用域中的替代方案—let和const。

  第2章字符串和正则表达式详尽介绍字符串模板,以及新增的操作与检查字符串的功能。

  第3章函数讨论函数的多处改动,包括箭头函数(ArrowFunction)、默认参数(DefaultParameters)、不定参数(RestParameters)等。

  第4章扩展对象的功能性解读对象创建、修改及使用方面的改动,包括对象字面量语法的变化、新的反射方法等。

  第5章解构:使数据访问更便捷介绍一种通过简明的语法分解对象和数组的方法—对象和数组解构。

  第6章Symbol和Symbol属性介绍定义属性的新途径—Symbol。Symbol是一种新的原始类型,可用于创建外部无法直接访问的对象属性和方法。

  第7章Set集合与Map集合详述四种新的集合类型:Set、WeakSet、Map及WeakMap。这些类型为数组增添了新的语义、去重机制,以及专门为JavaScript设计的内存管理机制,极大地扩展了数组的实用性。

  第8章迭代器(Iterator)和生成器(Generator)这两个全新的功能可以协助你更有效地处理集合数据,在早期版本的JavaScript中无法实现这样的功能。

  第9章JavaScript中的类介绍JavaScript中首次正式加入的类概念。接触过其他语言的开发者通常会对JavaScript的语法感到困惑,新增的类语法使JavaScript变得更易上手,而且对热衷于JavaScript的开发者来说新的语法变得更加简洁。

  第10章改进数组的功能详述针对原生数组进行的改动,以及这些有趣的变化为开发者所带来的新体验。

  第11章Promise与异步编程介绍语言的新成员—Promise。它是草根群体不断努力的结晶,由于各大JavaScript库的鼎立支持,这一功能逐渐被广大开发者所接受。ECMAScript6正式将Promise纳入标准并为其提供可用的Polyfill。

  第12章代理(Proxy)和反射(Reflection)API介绍正式加入JavaScript的反射API和新的代理对象,开发者可以通过代理对象拦截每一个在对象中执行的操作,代理也赋予了开发者空前的对象控制权,同样也为定义新的交互模式带来无限可能。

  第13章用模块封装代码详述JavaScript的官方模块风格。加入这一定义旨在代替过去几年中出现过的许多非正式的模块定义风格。

  附录AECMAScript6中较小的改动涵盖了ECMAScript6中实现的其他改动,它们与每一章所涉及的主题关系不大,一般很少使用这些功能。

  附录B了解ECMAScript7(2016)描述了在ECMAScript7中实现的三个附加功能,它们在近期的影响力不会像ECMAScript6一样大。

  排版约定

  本书使用以下的排版约定:

  等宽字体代码块表示较长的代码示例,如下所示:

  functiondoSomething(){

  //empty

  }

  在代码块中,console.log()语句右侧的注释表示在浏览器或Node.js控制台中显示的代码执行结果,例如:

  console.log("Hi");//"Hi"

  如果代码块中的某行代码引发错误,也会在代码的右侧指示:

  doSomething();//抛出错误

  帮助与支持

  如果你在阅读本书时有任何疑问,请发送邮件至我的邮件列表,地址为http://groups.google.com/group/zakasbooks。



《JavaScript 深度探索:从原理到实践》 前言 在瞬息万变的编程世界里,JavaScript 始终占据着举足轻重的地位。从最初浏览器端交互的脚本语言,到如今驱动前端、后端、移动端乃至桌面应用的强大引擎,JavaScript 的发展历程本身就是一部技术革新的史诗。随着 ECMAScript 标准的不断演进,新的特性层出不穷,为开发者提供了更强大、更灵活、更高效的编程工具。然而,仅仅掌握这些新特性在表面的使用方法,往往难以应对日益复杂的项目需求,也难以深入理解其背后的工作原理,更遑论在遇到疑难杂症时能够游刃有余地解决。 本书《JavaScript 深度探索:从原理到实践》并非一本关于“新语法糖”的简单罗列,也不是一份浅尝辄止的教程。它旨在带领读者深入JavaScript的核心,探索其设计的哲学、运行的机制以及隐藏在优雅语法之下的底层逻辑。我们相信,只有真正理解了JavaScript的“是什么”和“为什么”,才能更自如地驾驭它,写出更健壮、更具可维护性的代码,并在技术浪潮中保持领先。 本书的出发点,是帮助那些对JavaScript有着浓厚兴趣,渴望超越表面,探寻其本质的开发者。无论你是刚刚接触JavaScript不久,希望建立扎实的根基;还是已经拥有数年开发经验,却总感觉在某些方面“卡壳”的资深开发者;抑或是对编程语言原理本身充满好奇的研究者,本书都将为你提供一条深入探索的路径。 目录梗概 本书共分为四个主要部分,层层递进,由浅入深地揭示JavaScript的内在奥秘。 第一部分:JavaScript 运行机制的基石 Chapter 1: JavaScript 引擎概览与 V8 深度解析 JavaScript 脚本如何被计算机理解和执行?深入剖析 JavaScript 引擎(如 V8、SpiderMonkey)的整体架构。 理解 JIT (Just-In-Time) 编译的流程:解释器、编译器、优化器、垃圾回收器等组件如何协同工作。 V8 引擎的源码实现探秘:了解其内存模型、函数调用栈、变量环境、作用域链等核心概念。 关键知识点: 抽象语法树 (AST)、字节码、即时编译、性能优化策略。 Chapter 2: 理解事件循环 (Event Loop) 的本质 JavaScript 的单线程模型并非阻塞的根源:揭示事件循环、宏任务队列、微任务队列的工作原理。 异步操作(如 setTimeout, setInterval, Promise, async/await)是如何在事件循环中被处理的? 深入理解浏览器环境和 Node.js 环境的事件循环差异。 关键知识点: Call Stack, Callback Queue, Microtask Queue, Web APIs, Node.js APIs。 Chapter 3: 内存管理与垃圾回收机制 JavaScript 中的内存是如何分配和释放的?理解堆 (Heap) 与栈 (Stack) 的区别。 JavaScript 的垃圾回收 (GC) 算法:Mark-and-Sweep、引用计数等。 如何通过分析内存快照,找出内存泄漏的根源。 关键知识点: 作用域、闭包与内存占用、弱引用。 第二部分:JavaScript 核心概念的深度剖析 Chapter 4: 原型链 (Prototype Chain) 与继承的真相 JavaScript 中的“类”是如何实现的?深入理解原型对象、构造函数、`__proto__` 和 `prototype` 属性。 揭示原型链的查找机制,以及它是如何实现继承的。 ES6 `class` 语法的背后:理解其如何基于原型链进行封装。 关键知识点: `Object.create()`, `instanceof`, `constructor` 属性。 Chapter 5: 作用域 (Scope) 与闭包 (Closure) 的微妙关系 理解词法作用域 (Lexical Scope) 的工作方式,以及变量查找的规则。 闭包的形成条件、工作原理及其在内存中的驻留机制。 闭包在实际开发中的应用场景:数据封装、模块化、柯里化等。 关键知识点: 全局作用域、函数作用域、块级作用域、IIFE (Immediately Invoked Function Expression)。 Chapter 6: this 的指向与绑定 `this` 关键字的指向究竟取决于什么?深入分析默认绑定、隐式绑定、显式绑定(call, apply, bind)以及 new 绑定的规则。 箭头函数与普通函数的 `this` 差异。 在各种场景下(对象方法、回调函数、构造函数、事件处理) `this` 的正确使用。 关键知识点: Calling Convention, Binding Context。 Chapter 7: 函数的深入理解:高阶函数、柯里化与装饰器模式 函数作为一等公民:理解函数传递、返回、赋值的本质。 高阶函数 (Higher-Order Functions) 的概念与应用:map, filter, reduce 等内置函数的原理。 柯里化 (Currying) 技术:如何将多参数函数转换为一系列单参数函数。 装饰器模式 (Decorator Pattern) 的实现与应用。 关键知识点: First-Class Functions, Function Composition. 第三部分:JavaScript 异步编程的演进与实践 Chapter 8: 回调函数 (Callbacks) 的挑战与 Promise 的诞生 回顾基于回调的异步编程模式,以及“回调地狱” (Callback Hell) 的痛点。 Promise 的核心概念:状态(pending, fulfilled, rejected)、then, catch, finally。 Promise 的链式调用与错误处理机制。 关键知识点: Asynchronous Operations, Promise Chaining. Chapter 9: Generator 函数与 Iterator 协议 Generator 函数的 `function` 语法和 `yield` 关键字。 理解 Iterator 协议:`next()` 方法,`done` 属性,`value` 属性。 Generator 如何实现更优雅的异步流程控制,以及与 Promise 结合的应用。 关键知识点: Coroutines, Lazy Evaluation. Chapter 10: async/await:现代异步编程的终极形态 `async` 函数与 `await` 关键字的语法糖本质。 async/await 如何在底层利用 Promise 和 Generator 实现同步式编程体验。 实际项目中的 async/await 应用:网络请求、文件读写、定时任务等。 关键知识点: Syntactic Sugar, Control Flow. 第四部分:JavaScript 进阶主题与现代开发实践 Chapter 11: 模块化开发:CommonJS, AMD, ES Modules 早期模块化解决方案的演进:CommonJS (Node.js) 和 AMD (浏览器)。 ES Modules (ESM) 的标准:`import` 和 `export` 语法,静态分析的优势。 不同模块化方案的兼容性与转换。 关键知识点: Module Bundlers (Webpack, Rollup), Code Splitting. Chapter 12: 错误处理 (Error Handling) 的策略与最佳实践 JavaScript 中常见的错误类型及捕获机制(try...catch...finally)。 全局错误捕获与自定义错误对象。 异步错误处理的特殊性:Promise 的 catch, async/await 的 try/catch。 关键知识点: Error Objects, Exception Handling. Chapter 13: TypeScript 基础与类型系统的优势 JavaScript 动态类型的局限性。 TypeScript 简介:静态类型、接口、泛型等核心概念。 TypeScript 如何提升代码的可读性、可维护性,并减少运行时错误。 关键知识点: Static Typing, Type Inference, Interfaces, Generics. Chapter 14: WebAssembly (Wasm) 与 JavaScript 的协同 WebAssembly 的概念与优势:高性能、多语言支持。 JavaScript 如何调用 WebAssembly 模块,以及 Wasm 如何与 JavaScript 交互。 适合 Wasm 的应用场景:游戏引擎、图像处理、计算密集型任务。 关键知识点: Low-Level Binary Format, Performance Boost. Chapter 15: JavaScript 性能优化与调试技巧 从引擎底层到应用层面的性能瓶颈分析。 常用的性能优化技术:代码优化、内存优化、渲染优化。 利用浏览器开发者工具(Chrome DevTools)进行性能分析和调试。 关键知识点: Profiling, Benchmarking, Performance Metrics. 结语 《JavaScript 深度探索:从原理到实践》致力于为每一位阅读者打开一扇通往 JavaScript 核心的门。我们希望通过对 JavaScript 运行机制、核心概念、异步编程演进以及现代开发实践的深入剖析,帮助你建立起一套完整的知识体系。掌握了本书的内容,你将不再仅仅是 JavaScript 的使用者,而是能够深刻理解其运作方式的“匠人”,能够自信地解决复杂的技术难题,并为构建更稳定、更高效、更具扩展性的应用程序奠定坚实的基础。 编程的魅力在于其不断演进与探索的精神。愿本书能成为你在 JavaScript 探索之旅中的良伴,陪伴你不断超越,成为一名真正优秀的开发者。

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我是一名前端工程师,JavaScript的演进对我来说至关重要,而ES6的出现无疑是JavaScript发展史上的一个重要里程碑。在阅读《深入理解ES6》之前,我对ES6的一些新特性,比如Promise、Generator、async/await等,都有所接触,但总感觉停留在“知其然,不知其所以然”的层面。这本书的价值就在于它能够帮助我填补这些知识空白。书中对Promise的讲解可谓是鞭辟入里,它不仅介绍了Promise的基本用法,还深入剖析了Promise的实现原理,包括事件循环、微任务队列等概念,这对于理解JavaScript的异步编程模型非常有帮助。此外,书中对于Generator和async/await的讲解也让我受益匪浅。通过这本书,我不仅学会了如何使用这些强大的异步编程工具,更重要的是,我理解了它们背后的工作机制,这使得我在实际开发中能够更灵活、更高效地运用它们来解决复杂的异步问题。我强烈推荐给所有对JavaScript异步编程感兴趣的开发者。

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读完这本书,我最大的感受就是,它不仅仅是一本技术教程,更像是一本“内功心法”秘籍。它让我从一个“知其然”的使用者,变成了一个“知其所以然”的理解者。在学习ES6的各种新语法特性时,我发现作者并没有止步于表面的介绍,而是深入挖掘了这些特性的设计哲学和底层实现。例如,在讲解`Proxy`和`Reflect`时,作者通过巧妙的例子,展示了如何利用它们来实现更强大的元编程能力,这让我对JavaScript的灵活性和可扩展性有了全新的认识。书中还对一些高级概念,如模块化、类继承的实现等,进行了深入的探讨,这对于理解JavaScript的面向对象编程和工程化实践非常有帮助。阅读这本书的过程,就像是在一层层剥洋葱,越往里走,越能感受到JavaScript的精妙之处。这本书不仅提升了我的技术水平,更重要的是,它重塑了我对JavaScript的认知,让我能够更自信、更深入地去探索和使用这门语言。

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这本书的封面设计非常有吸引力,简洁而又不失专业感,让人一眼就能感受到这是一本严肃的技术书籍。我是在一个偶然的机会下,在书店的编程语言区域翻到它的,当时就被它丰富的章节标题所吸引。ES6的新特性层出不穷,对于很多开发者来说,掌握这些新特性是提升开发效率和代码质量的关键。我一直对JavaScript的底层运行机制和新标准的发展趋势非常感兴趣,而这本书的题目——“深入理解ES6”——恰好击中了我的痛点。我仔细地翻阅了目录,发现它涵盖了从基础的`let`和`const`到更复杂的`Promise`、`Generator`、`Proxy`、`Reflect`等,甚至还提到了`Symbol`和`Map`/`Set`等数据结构。这让我觉得,这本书不仅仅是简单地罗列新特性,而是真的会带领读者去探索ES6背后的设计理念和实现原理。我尤其期待书中对于`async/await`的讲解,因为这部分内容在实际项目中应用非常广泛,但很多时候我们只是停留在使用的层面,而没有深入理解其异步的本质。这本书的出版,无疑为我提供了一个绝佳的学习机会,让我能够系统地、深入地掌握ES6的核心知识。

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拿到这本书之后,我迫不及待地想深入阅读,但由于工作原因,只能在闲暇时间一点点消化。不过,即便如此,我还是能感受到作者在内容组织上的用心。书中并没有一股脑地把所有ES6的新概念堆砌在一起,而是将它们按照逻辑关系进行了清晰的划分,并且提供了大量的代码示例来辅助理解。我尤其欣赏的是,作者在讲解每个新特性时,都会先回顾一下它在ES5中的不足之处,然后再引出ES6的解决方案。这种对比的方式,能够让我们更深刻地体会到ES6带来的便利和优雅。例如,在讲解箭头函数时,作者就清晰地说明了它解决了`this`指向混乱的问题,并且通过几个生动的例子,让我对`call`、`apply`、`bind`以及箭头函数的`this`绑定机制有了更透彻的理解。这本书的语言风格也十分严谨,但又不至于过于枯燥,读起来有一种循序渐进、豁然开朗的感觉。我感觉自己不仅仅是在学习一项技术,更是在和一位经验丰富的开发者进行一次深入的交流,从中汲取宝贵的知识和经验。

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在我看来,这本书最可贵的地方在于它对细节的把控和知识的广度。市面上关于ES6的书籍不少,但很多要么过于浅显,要么过于晦涩。而《深入理解ES6》则恰到好处地找到了一个平衡点。它既能让初学者快速掌握ES6的基础,又能让有一定经验的开发者深入探究其精髓。我印象最深刻的是关于`Symbol`的讲解,作者通过实际应用场景,说明了`Symbol`如何解决命名冲突、实现私有属性等问题,这让我立刻明白了`Symbol`的实际价值。而且,书中还涉及到了ES6的一些“冷门”但非常实用的特性,比如`WeakMap`和`WeakSet`,这些在内存管理和避免循环引用的场景中非常有用。整体而言,这本书的内容非常扎实,逻辑清晰,代码示例也很丰富,非常适合作为深入学习ES6的首选读物。它不仅是一本技术书籍,更是一份宝贵的学习资源,能够帮助开发者在JavaScript的世界里走得更远。

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大家都说好,我也要看看,内容不错,纸质不错,我要慢慢研究,先给好评领积分再说。

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翻译略显生硬,不妨碍是好书。

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内容不错,值得读一读。质量也还行

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还好吧还好吧还好吧还好吧还好吧还好吧还好吧

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好书必须要买,希望能看完,哈哈

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老公买来学习的,比平时便宜点果断入手啦!

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好红红火火恍恍惚惚

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还可以........

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