iOS開發實戰 從入門到上架App Store(第2版)/移動開發叢書 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

圖書介紹


iOS開發實戰 從入門到上架App Store(第2版)/移動開發叢書

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張益琿 著



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發表於2024-12-15


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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302483564
版次:1
商品編碼:12214347
包裝:平裝
叢書名: 移動開發叢書
開本:16開
齣版時間:2017-09-01
用紙:膠版紙
頁數:558
字數:909000
正文語種:中文

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具體描述

産品特色

編輯推薦

本書由經驗豐富的iOS開發工程師編寫,以iOS10+Xcode 8+Swift 3+Object-C為技術核心,通過大量的實戰演練,將基礎知識與開發實踐相結閤,係統地介紹瞭iOS從入門開發到App Store上綫的全部技術細節。通過閱讀本書,讀者能夠完整地瞭解iOS應用開發的全流程,並學會開發一款優雅的App産品。

內容簡介

本書站在開發者的視角,以iOS 10+Xcode 8和Objective-C+Swift 3雙語言代碼示例,完整地介紹瞭iOS應用程序從開發到上架的全過程,包含iOS應用開發的各種熱點技術和編者多年的開發經驗分享。全書共11章,包括:開發環境搭建、界麵開發、傳感器技術、布局與動畫技術、網絡和數據技術、打包與上傳發布流程等,基本上每一章都配備瞭實戰範例,使讀者可以在編寫代碼中學習編程,在應用開發中提高開發技能。
本書技術先進,注重實戰,示例豐富,適閤iOS開發新手使用,也很適閤作為iOS培訓機構的教材或大專院校軟件開發課程的教學參考書。

作者簡介

張益琿(網名:琿少),工學學士,軟件開發工程師,多年iOS開發經驗,曾開發iOS平颱係列遊戲:瘋狂越獄1~2、應用物通配貨軟件、VIPExam考試庫、證券財經軟件等,現就職於中國唯品會,齣版著作《iOS開發實戰:從零基礎到App Store上架》(清華大學齣版社,2016年齣版)。

目錄

第1章 開發準備 1
1.1 iOS 10新特性簡述 2
1.1.1 新增觸覺反饋編程接口 2
1.1.2 SiriKit框架的開放 4
1.1.3 引入Messages App 5
1.1.4 通知框架的整閤與擴展 6
1.2 熟悉iOS開發環境 6
1.2.1 安裝Xcode開發工具 6
1.2.2 瞭解Xcode開發工具主界麵 8
1.2.3 Xcode開發工具的使用技巧及
常用快捷鍵 9
1.3 創建第一個iOS項目 10
1.4 使用Git進行項目版本管理 13
1.4.1 Git與Github簡介 13
1.4.2 注冊GitHub會員 13
1.4.3 使用Xcode創建Git倉庫 15
1.4.4 用Xcode建立本地Git倉庫與
GitHub代碼托管平颱的關聯 16
第2章 基礎UI控件 18
2.1 iOS係統UI框架的介紹 19
2.1.1 MVC設計模式 19
2.1.2 代理設計模式 20
2.2 視圖控製器——UIViewController 20
2.2.1 UIViewController的生命周期 20
2.2.2 UIViewController的視圖層級
結構 27
2.3 文本控件——UILabel 27
2.3.1 使用UILabel在屏幕上創建
一個標簽控件 27
2.3.2 自定義標簽控件的相關屬性 28
2.3.3 多行顯示的UILabel與換行模式 30
2.4 按鈕控件——UIButton 32
2.4.1 創建一個按鈕改變屏幕顔色 32
2.4.2 更加多彩的UIButton控件 35
2.5 文本輸入框控件——UITextField 37
2.5.1 在屏幕上創建一個輸入框 37
2.5.2 UITextField的常用屬性介紹 39
2.5.3 UITextField的代理方法 40
2.5.4 實現一個監聽輸入信息的用戶名
輸入框 41
2.6 開關控件——UISwitch 43
2.6.1 創建一個開關控件 43
2.6.2 為UISiwtch控件添加觸發方法 44
2.7 分頁控製器——UIPageControl 45
2.8 分段控製器——UISegmentedControl 46
2.8.1 UISegmentedControl基本屬性的
應用 46
2.8.2 對UISegmentedControl中的按鈕
進行增、刪、改操作 48
2.8.3 UISegmentedControl中按鈕寬度的
自適應 48
2.9 滑塊控件——UISlider 49
2.9.1 UISlider的創建與常規設置 49
2.9.2 對UISlider添加圖片修飾 51
2.10 活動指示器控件——
UIActivityIndicatorView 51
2.11 進度條控件——UIProgressView 53
2.12 步進控製器——UIStepper 53
2.12.1 步進控製器的基本屬性使用 54
2.12.2 自定義UIStepper按鈕圖片 55
2.13 選擇器控件——UIPickerView 56
2.13.1 創建一個UIPickerView控件 56

2.13.2 UIPickerView選中數據時的
迴調代理 58
2.14 通過CALayer對視圖進行修飾 59
2.14.1 創建圓角的控件 59
2.14.2 創建帶邊框的控件 60
2.14.3 為控件添加陰影效果 60
2.15 警告控製器——UIAlertController 61
2.15.1 UIAlertController的警告框 61
2.15.2 UIAlertController之活動列錶 64
2.16 擴展篇 65
2.16.1 搜索欄控件——UISearchBar 65
2.16.2 日期時間選擇器——
UIDatePicker 69
2.16.3 警告視圖——UIAlertView 71
2.16.4 活動列錶——UIActionSheet 72
2.17 實戰:登錄注冊界麵的搭建 73
第3章 高級UI控件 80
3.1 導航控製器——UINavigationController 81
3.1.1 導航控製器的工作原理 81
3.1.2 使用導航控製器進行多界麵
搭建 82
3.1.3 導航欄UINavigationBar 85
3.1.4 導航按鈕UIBarButtonItem 87
3.1.5 導航控製器的工具欄 90
3.1.6 iOS 8之後導航控製器的一些
有趣功能 91
3.2 標簽控製器——UITabBarController 92
3.2.1 標簽控製器的工作原理 92
3.2.2 標簽控製器的基礎用法解析 92
3.2.3 關於UITabBarItem的使用 94
3.3 滾動視圖——UIScrollView 96
3.3.1 使用UIScrollView展示視圖
內容 96
3.3.2 UIScrollView的代理方法 98
3.4 網絡視圖——UIWebView 101
3.4.1 App網絡傳輸安全策略 101

3.4.2 通過網絡請求加載
UIWebView 102
3.4.3 通過HTML字符串加載
UIWebView 103
3.4.4 通過NSData數據加載
UIWebView 104
3.4.5 UIWebView中常用方法解析 104
3.4.6 UIWebView的代理方法 106
3.5 錶格視圖——UITableView 107
3.5.1 UITableView的創建與復用
機製 107
3.5.2 創建一個錶格視圖
UITableView 108
3.5.3 關於錶格數據的載體
UITableViewCell 111
3.5.4 設置UITableView的行高和
頭尾視圖 113
3.5.5 UITableView的用戶交互行為 115
3.5.6 為UITableView添加索引欄 118
3.6 復雜布局視圖——UICollectionView 119
3.6.1 UICollectionView控件的優勢與
布局方式 119
3.6.2 使用UICollectionView進行
九宮格式的布局 119
3.6.3 創建更加靈活的流式布局 122
3.6.4 自定義UICollectionViewFlowLayout進行參差瀑布流布局 123
3.6.5 使用UICollectionView進行圓環
布局 128
3.7 實戰:開發一款手機網頁瀏覽器 133
3.7.1 網頁瀏覽器工程的搭建 133
3.7.2 核心網頁視圖的設計 135
3.7.3 曆史記錄界麵的設計 147
3.7.4 收藏界麵的設計 151
3.7.5 啓動頁麵、圖標及應用名稱的
相關優化 154

第4章 網絡編程 157
4.1 使用NSURLConnection請求網絡
數據 158
4.1.1 申請一個免費的API服務 158
4.1.2 使用NSURLConnection進行API
服務數據的獲取 161
4.1.3 使用NSURLConnection進行異步
網絡請求 162
4.1.4 使用NSURLConnection類通過代理
迴調的方式異步進行網絡請求 164
4.2 設計封裝一個更加易用的網絡請求類 165
4.2.1 設計自定義的網絡請求連接類 166
4.2.2 設計自定義的網絡請求管理類 167
4.3 JSON類型數據的解析與數據模型的
設計 171
4.3.1 JSON數據簡介 171
4.3.2 在iOS中解析JSON數據 173
4.3.3 數據模型Model類的設計 175
4.4 使用CocoaPods進行第三方庫的管理 180
4.4.1 在MAC上安裝CocoaPods 180
4.4.2 用CocoaPods搭建一個使用第三方
網絡請求框架AFNetworking的
工程 182
4.5 使用AFNetworking進行網絡請求 184
4.5.1 詳解HTTP/HTTPS協議 184
4.5.2 使用AFNetworking進行網絡
請求 185
4.6 實戰:開發“笑一笑”應用程序 188
4.6.1 工程項目框架的搭建 188
4.6.2 “笑一笑”界麵數據載體cell的
設計 190
4.6.3 “笑一笑”界麵的搭建 193
4.6.4 實現下拉刷新與加載更多功能 200
4.6.5 “趣圖吧”界麵數據載體cell的
設計 203
4.6.6 “趣圖吧”界麵的設計 207

第5章 音頻、視頻開發 216
5.1 iOS音頻開發基礎——AVAudioPlayer
類的使用 217
5.1.1 使用AVAudioPlayer進行MP3
音頻文件的播放 217
5.1.2 進行音頻播放相關屬性的控製 218
5.1.3 後颱播放音頻及用戶交互的
優化 225
5.2 iOS視頻開發基礎 229
5.2.1 使用MPMoviePlayerController
嚮應用中嵌入視頻模塊 230
5.2.2 MPMoviePlayerController常用
屬性與方法解析 231
5.3 視頻播放器視圖控製器——
MPMoviePlayerViewController 236
5.4 AVPlayerViewController視頻播放框架與
畫中畫開發技術 238
5.4.1 使用AVPlayerViewController
進行視頻播放 238
5.4.2 iPad的畫中畫播放技術 241
5.5 實戰:“歌手王菲”音頻播放器的
開發 244
5.5.1 工程搭建與LRC歌詞文件
簡介 244
5.5.2 LRC歌詞解析引擎的設計 245
5.5.3 核心播放器引擎的設計 253
5.5.4 歌麯列錶與歌詞顯示視圖界麵的
設計 265
5.5.5 播放器主頁麵的實現 274
5.5.6 後颱播放音頻用戶交互的處理 285
第6章 動畫開發 288
6.1 使用UIImageView播放圖片組幀
動畫 289
6.2 UIView層動畫的應用 290
6.2.1 執行UIView層過渡動畫的3個類
方法 290
6.2.2 創建UIView層的阻尼動畫 293
6.2.3 動畫參數配置與組閤動畫 293
6.2.4 UIView層過渡動畫支持的
屬性 297
6.3 使用commit方式進行UIView層動畫的
創建 298
6.3.1 使用commit方式進行UIView層
過渡動畫的創建 298
6.3.2 兩種UIView層動畫創建方式的
優劣 300
6.4 UIView的轉場動畫 300
6.4.1 重繪UIView視圖時使用的轉場
動畫 300
6.4.2 切換UIView視圖時使用的轉場
動畫 302
6.5 核心動畫編程技術——CoreAnimation 303
6.5.1 錨點對視圖控件幾何位置的
影響 303
6.5.2 色彩梯度層——
CAGradientLayer 304

前言/序言

編寫本書的目的
當你拿到這本書時,相信你最關心的問題便是學習完這本書後是否可以完全掌握iOS軟件開發技術。十分抱歉,對於這個問題,筆者無法給你準確的答復。編程技術日新月異,移動開發領域的新技術也層齣不窮,我們都需要站在前人的肩膀上前行。但是如果你問本書是否可以幫助你入門iOS軟件開發,筆者倒可以拍著胸脯說沒問題。
開發一款完整的iOS軟件是一個復雜的過程,開發者除瞭需要有編程語言的基礎外,還需要對程序設計有宏觀的把控。本書在編寫時,定位的目標就是要幫助並無太多基礎的讀者快速上手iOS應用開發。從開發環境準備到程序界麵開發,從網絡與數據邏輯開發到動畫與傳感器技術,本書都有專門的章節進行介紹。如果說學習理論是一個枯燥的過程,那麼在編程中的動手實踐就是對理論學習成果的最好檢驗。本書中每一個模塊基本都配備瞭實戰項目,你可以通過實戰項目的練習,在學習中體會獨立開發軟件的成就感。
本書主要內容
本書在結構上分為11個章節。下麵介紹各個章節的主要內容及其聯係。
第1章是為學習應用開發做準備,其中將介紹開發環境的搭建與開發工具的使用,這一章雖然為準備章節,但對初學者來說卻至關重要。
第2章將介紹iOS開發中的一些基礎UI控件,移動端應用一個很重要的特點就是要有絢麗的界麵,應用程序的界麵決定瞭用戶使用這款應用程序的體驗與心情,這一章嚮讀者獨立地介紹每個基礎控件的用法,並通過一些綜閤實戰來給讀者提供綜閤使用這些控件的機會。
第3章在第2章的基礎上,將嚮讀者介紹iOS開發中經常使用的更多高級控件的用法,同樣也會為讀者提供實戰機會。
第4章主要講解瞭iOS應用開發中的網絡編程技術,由於網絡編程的演示需要有網絡數據支持,很多有關網絡教學的文檔書籍都隻講授理論,卻沒有辦法使讀者切身地進行測試與練習。在編寫本章時,特意注意瞭這個問題,本章除瞭講授網絡編程在iOS應用開發中的相關知識外,還將教讀者如何使用網上免費的API服務真正做齣一款網絡應用。
第5章主要講解iOS應用程序開發中的音頻與視頻技術,這類技術在開發音頻軟件和視頻軟件中意義重大。
第6章將作為動畫專題,嚮讀者介紹iOS應用開發中的動畫技術,章節設計由簡到難,並且都配有代碼演示。
第7章將作為傳感器專題,嚮讀者介紹iOS開發中可以調用的設備傳感器的相關知識。
第8章是界麵布局專題,編寫中參閱瞭很多iOS應用開發教材,其中都沒有過多提到界麵布局的相關知識,筆者認為這是一個十分大的弊端,界麵布局技術是衡量一個開發者是否閤格的重要指標,筆者相信讀者學習iOS開發技術絕對不隻是想簡簡單單地做齣一個DEMO自己玩,做齣“産品”纔是讀者的真正目標,而一款成熟的産品一定是具有兼容性的,並且一定是優雅的。因此,本書特彆將iOS界麵布局技術作為一個單獨的章節來嚮讀者介紹。
第9章是數據持久化專題,本章將介紹有關iOS應用開發中的文件操作、數據庫操作的相關知識。
通過前9章的學習,你已經具備獨立開發一款iOS應用的基礎能力,但是僅僅做齣産品還不夠,如何讓自己的産品在市場發布,使用戶可以下載使用也是開發者不得不去瞭解、學習的內容,第10章將完整地嚮讀者介紹提交自己的應用到AppStore的整個過程。
第11章是擴展章節,此章也是讀者開發能力提升的一個章節,本章將介紹一些獨立於前麵章節,但在實際開發中也舉足輕重的編程技術。
本書特點
本書的在第一版的基礎上,將所有代碼示例除瞭使用Objective-C語言實現外,還使用Swift語言實現瞭一遍。雙語版本可以讓你無論學習的是哪種語言基礎,在學習本書時都不會太費力。
下載資源
本書iOS開發源代碼及Swift教學視頻下載地址注意區分數字和英文字母大小寫。如果下載有問題,請發送電子郵件至booksaga@126.com,郵件標題為“求iOS開發實戰:從入門到上架App Store(第2版)下載資源”。
如果你想獲取更多關於iOS開發的視頻教學資源,可以訪問筆者的網絡學院。
緻謝
最後,對於第一版中齣現的差錯,衷心的嚮讀者錶示歉意。本版中對讀者提齣的問題都一一進行瞭修正,在終稿前,筆者日思夜看,希望本版可以完美地齣現在讀者麵前,然而,世上完美之事少之又少,一己之力實在不敢保證此書中再無疏漏。此書一經齣版已成定局,然而人是靈活的,如果你在閱讀本書時發現任何問題或有任何疑慮,都可以直接聯係筆者。
最後,本書得以順利完成,全仰賴一個人的辛勤努力,他就是清華大學齣版社的王金柱編輯。感謝他在筆者寫作過程中的指導與鼓勵。
編 者
2017年7月


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用戶評價

評分

剛從安卓轉型做iOS,學習學習

評分

內容比較全 涉及麵廣 還行

評分

我為什麼喜歡在京東買東西,因為今天買明天就可以送到。我為什麼每個商品的評價都一樣,因為在京東買的東西太多太多瞭,導緻積纍瞭很多未評價的訂單,所以我統一用段話作為評價內容。京東購物這麼久,有買到很好的産品,也有買到比較坑的産品,如果我用這段話來評價,說明這款産品沒問題,至少85分以上,而比較垃圾的産品,我絕對不會偷懶到復製粘貼評價,我絕對會用心的差評,這樣其他消費者在購買的時候會作為參考,會影響該商品銷量,而商傢也會因此改進商品質量。

評分

講真這本書寫的並不好,很多內容都不夠詳細,隻告訴你乾嘛乾嘛但是不說為啥要這樣寫~而且內容沒有什麼連貫性~

評分

有時間看看,學習學習,不知怎麼樣。

評分

京東購物方便快捷,非常棒

評分

內容比較全 涉及麵廣 還行

評分

內容寫的很爛,很難讀懂.

評分

講真這本書寫的並不好,很多內容都不夠詳細,隻告訴你乾嘛乾嘛但是不說為啥要這樣寫~而且內容沒有什麼連貫性~

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