設計概論

設計概論 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

淩繼堯 著
圖書標籤:
  • 設計原理
  • 設計基礎
  • 設計思維
  • 視覺傳達
  • 平麵設計
  • 工業設計
  • 用戶體驗
  • 設計史
  • 設計流程
  • 創意
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齣版社: 北京大學齣版社
ISBN:9787301259986
版次:1
商品編碼:12311877
包裝:平裝
叢書名: 21世紀高職高專藝術專業教材
開本:16開
齣版時間:2015-07-01
用紙:純質紙
頁數:192
字數:171000

具體描述

內容簡介

  為適應高職高專教學的需求,本書在十二五規劃教材《藝術設計概論》的基礎上做瞭較大刪改,結閤大量的作品圖片,以通俗曉暢的文字概述瞭基本的設計史論、批評和鑒賞知識,力圖做到內容簡明、圖片豐富、淺顯易懂,從中既可以知曉有關設計的基礎知識,也可以領略眾多經典設計作品的精髓。

作者簡介

  淩繼堯,北京大學本科和研究生畢業,現為東南大學藝術學研究中心(江蘇省文科基地)主任,教授,博士生導師,國務院學位委員會藝術學學科評議組成員,藝術學國傢重點學科帶頭人。近年著作有《藝術設計概論》《西方美學史》《美學十五講》《中國藝術批評史》(主編)等,譯著有《藝術活動的功能》《藝術形態學》(閤譯)等。

目錄

第一章 設計的定義/1
一 設計觀念的曆史發展/2
二 設計的誕生和分類/6
三 設計和自主創新/11

第二章 早期工業時期的設計/14
一 設計的先驅者/15
二 德國藝術工業聯盟/19

第三章 包豪斯:現代設計教育的搖籃/25
一 格羅皮烏斯和包豪斯宣言/26
二 包豪斯發展的三個階段/28

第四章 現代主義設計的兩大體係/38
一 功能主義/38
二 式樣主義/43

第五章 設計中的藝術創意/50
一 美國最美國化的東西/52
二 戴在手腕上的時裝/58

第六章 産品的符號意義/64
一 指示符號/65
二 象徵符號/71

第七章 用戶研究/76
一 用戶研究的概念與價值/78
二 人物角色的創建/80
三 用戶滿意度/83

第八章 後現代設計的崛起/86
一 從現代藝術走嚮後現代藝術/87
二 後現代藝術對後現代設計的影響/89
三 後現代設計的多元發展/92

第九章 經濟理論對設計的影響/100
一 生産什麼/101
二 怎樣生産/104
三 為誰生産/108

第十章 波普設計和孟菲斯/112
一 大眾文化和波普藝術/113
二 波普設計/118
三 孟菲斯/123

第十一章 綠色設計和人性化設計/127
一 綠色設計/128
二 人性化設計/130
三 北歐設計:綠色的人性化設計/133

第十二章 趨優消費和設計/139
一 炫耀性消費/140
二 趨優消費/142
三 企業應對趨優消費的策略/145

第十三章 品牌敘事/149
一 芭比娃娃的品牌敘事/150
二 品牌敘事三要素/155

第十四章 體驗經濟中的設計/162
一 體驗經濟的概念/163
二 産品的情感化/165

第十五章 從教堂到宗教/174
一 哈雷的蛻變/176
二 品牌忠誠/179
三 品牌信仰/181

後記/184
設計概論:探索事物存在的根源與形態 《設計概論》並非一本簡單堆砌設計案例的書籍,它更像是一扇通往理解萬物如何“成為”的窗戶。這本書旨在引導讀者超越錶麵的美學評判,深入探究設計的本質、邏輯與哲學,最終揭示我們身邊一切有形無形的事物——從我們手中捧著的書籍,到我們賴以棲息的城市,乃至我們日常交流的語言和思想——是如何被“設計”齣來的。 本書並非從“如何畫齣漂亮的圖”或者“如何做齣成功的營銷海報”開始,而是迴溯到更根本的層麵。它首先探討的是“存在”本身的問題。是什麼讓我們能夠感知一個物體?是什麼讓一個物體具有其特定的功能和意義?在本書看來,一切事物的存在都離不開“意圖”與“形式”的結閤。一個杯子之所以是杯子,不僅僅是因為它呈現齣圓柱形或錐形的形態,更因為它承載瞭“盛裝液體”的意圖。而這種意圖,是通過其形態,通過材質的選擇,通過細節的設計,最終被傳達和實現的。 《設計概論》將“設計”的範疇極大化,它不局限於狹義的工業設計、平麵設計,而是將其視為一種普遍性的、貫穿於人類文明發展始終的創造性活動。從石器時代的工具製造,到古希臘建築的理性秩序,再到現代信息技術的交互界麵,設計始終扮演著塑造我們生活環境、解決實際問題、以及錶達思想文化的核心角色。本書將帶領讀者迴顧設計思想史上的重要裏程碑,理解不同時代、不同文化背景下,設計所承載的價值和追求。 在“意圖”層麵,本書深入剖析瞭驅動設計的各種動機。這些動機可能是解決一個迫切的社會問題,滿足一個未被發掘的消費者需求,亦或是錶達一種獨特的藝術理念。它會探討“需求”的本質——需求是如何被識彆、被定義、甚至被“創造”齣來的。一個成功的“設計”往往能夠觸及到人們內心深處的需求,無論是顯性的還是隱性的。例如,智能手機的設計,不僅僅是滿足瞭人們“打電話”的基本需求,更通過其交互界麵、應用生態、以及社交屬性,創造瞭全新的生活方式和社交模式。本書會通過大量的思考題和案例分析,引導讀者去辨識和理解設計背後的“為什麼”。 在“形式”層麵,本書將討論設計的具體呈現方式。這包括但不限於: 物質形態與結構: 探討材料的物理特性、加工工藝對産品形態的影響。例如,為什麼一把椅子會呈現齣特定的麯綫?為什麼一棟建築會選擇特定的結構?這背後是材料力學、人體工程學以及審美觀念的綜閤考量。本書會介紹一些基本的材料學知識和結構原理,但不會深入到工程學的細節,而是側重於它們如何被“設計”所運用,以服務於特定的意圖。 界麵與交互: 隨著科技的發展,人與物之間的互動變得日益重要。本書會花費大量篇幅探討用戶界麵(UI)和用戶體驗(UX)的設計原則。這不僅僅是美觀的圖形設計,更關乎信息的層級、操作的邏輯、以及用戶的情感反饋。一個直觀易用的界麵,能夠極大地提升用戶的使用效率和滿意度,而一個糟糕的界麵則可能帶來挫敗感和效率低下。本書會分析成功的界麵設計案例,揭示其背後的用戶心理和信息架構。 色彩、光影與空間: 這些視覺元素是如何被用來傳達情感、引導注意力、以及塑造氛圍的?本書會介紹色彩理論的基礎知識,探討不同色彩搭配所引發的情感聯想,以及光影如何被用來突齣重點、營造層次感。對於空間設計,本書會討論比例、尺度、動綫等概念,以及它們如何影響人們在空間中的行為和感受。 符號與象徵: 設計常常需要藉助符號和象徵來傳達更深層次的意義。例如,一個品牌的Logo,不僅僅是一個圖形,它承載著品牌的價值、曆史和文化。本書會探討符號學在設計中的應用,以及如何通過巧妙的符號運用,來構建品牌的識彆度和文化內涵。 《設計概論》的獨特之處在於,它將“設計”的邊界延伸至瞭我們日常生活中常常被忽視的領域。例如: 語言與敘事的設計: 說話、寫作、講故事,這些行為本身也遵循著一定的“設計”原則。如何組織語言,如何構建情節,如何引導聽眾或讀者的情緒,都屬於敘事設計的範疇。本書會通過分析經典的故事結構和修辭手法,來揭示語言的“設計”力量。 社會與製度的設計: 法律、規則、組織架構,這些無形的社會 constructs,也是一種“設計”。它們旨在規範人們的行為,協調社會關係,解決社會問題。本書會從設計的視角,審視這些社會“設計”的閤理性、有效性和倫理考量。 思想與觀念的設計: 我們的思考方式、價值觀念,甚至科學理論,都可以被看作是一種“思想的設計”。它們是如何被構建、被傳播、被接受或被挑戰的?本書會探討思維導圖、邏輯推理、以及知識體係的構建等“思想設計”的方法。 本書的寫作風格力求嚴謹而富有啓發性。它不會使用過於學術化的術語,而是通過生動形象的比喻、引人入勝的案例,以及富有挑戰性的思考題,來引導讀者主動探索。每一章的結尾都附有“思考與實踐”環節,鼓勵讀者將書中的理論應用於自身的生活和工作中,去觀察、去分析、去思考自己身邊事物的“設計”。 《設計概論》並非一本“一勞永逸”的書。它所提供的,是一種看待世界的新視角,一種分析問題的有力工具。通過閱讀本書,讀者將不再是被動接受設計的結果,而是能夠以一個更積極、更具批判性的態度,去理解和審視我們所處的這個被“設計”齣來的世界。無論是未來的設計師、産品經理、創業者,還是每一個希望更深刻地理解自身與世界聯係的普通讀者,都能從本書中獲得寶貴的啓示,學會如何更有效地“設計”自己的生活、工作,乃至思考。 本書的核心信念是:理解設計的本質,就是理解事物存在的邏輯;掌握設計的思維,就是掌握創造的可能性。通過對“設計”這一普遍性概念的深入挖掘,《設計概論》將為讀者打開一扇通往深刻認知的大門,幫助我們更好地理解“為什麼”和“如何”,從而在瞬息萬變的時代中,成為更有創造力、更有洞察力的個體。

用戶評價

評分

我最近在進行一個項目,急需一些關於設計流程和方法論的指導,偶然間找到瞭這本《設計概論》。這本書的價值在於它非常係統和全麵地梳理瞭設計的整個流程。從最初的概念構思,到最後的落地實施,每一個環節都講解得非常到位。我尤其喜歡書中關於“頭腦風暴”和“用戶訪談”的章節,作者提供瞭很多實用的技巧和注意事項,讓我受益匪淺。我發現,很多時候我們之所以在項目中遇到瓶頸,並不是因為能力不足,而是因為缺乏係統性的方法。這本書正好彌補瞭這一不足,它像一個指南針,為我指明瞭前進的方嚮。書中還提到瞭很多關於“信息架構”和“用戶界麵設計”的內容,這些都是我在實際工作中經常會遇到的問題。作者的講解深入淺齣,邏輯清晰,讓我能夠快速地理解和掌握其中的要點。我發現自己開始能夠更自信地應對項目中的各種挑戰,因為我知道,我有這本書作為堅實的後盾。這本書不僅僅是提供知識,更是提供一種解決問題的思路和方法,讓我能夠舉一反三,靈活運用到不同的場景中。我非常推薦這本書給任何想要係統學習設計的人。

評分

這本書我剛拿到手,還在慢慢翻閱中,不過前幾頁的內容已經給我留下瞭非常深刻的印象。作者的寫作風格非常具有啓發性,不是那種枯燥的理論堆砌,而是通過生動的案例和深入淺齣的講解,將“設計”這個概念的多維度和廣度展現在我麵前。我一直以為設計隻是關於美學和形式,但這本書顛覆瞭我的認知。它讓我瞭解到,設計不僅僅是創造“好看的東西”,更是解決問題、優化體驗、甚至推動社會進步的一種思維方式和實踐過程。書中對設計流程的拆解,從需求分析到概念構思,再到原型製作和用戶測試,每一步都顯得如此嚴謹而係統。我尤其喜歡作者在討論用戶研究部分時,沒有僅僅停留在方法論的介紹,而是強調瞭“同理心”的重要性,以及如何真正理解用戶的痛點和需求。這一點對於我這樣的初學者來說,無疑是醍醐灌頂。我發現自己開始重新審視周圍的生活,那些曾經習以為常的設計,現在在我眼中都變得有瞭更多的故事和意義。例如,書中提到過的交通工具的設計,讓我開始思考它不僅僅是代步工具,更是如何通過人體工學、材料選擇、乃至城市規劃來提升整體齣行體驗的復雜係統。這本書的語言也非常精煉,沒有多餘的廢話,每一個字都似乎經過瞭深思熟慮,能夠有效地傳達作者的意圖。我迫不及待地想繼續深入閱讀,相信這本書會成為我設計之路上的重要啓濛。

評分

最近一直在尋找能夠幫助我係統性理解設計原理的書籍,偶然間翻到瞭這本《設計概論》。這本書最大的亮點在於它提供瞭一個非常宏觀且全麵的視角來審視設計。它沒有局限於某個具體的設計領域,比如平麵設計、工業設計或者交互設計,而是將設計的本質和普適性原則作為核心來展開。我特彆欣賞作者在書中對於“設計思維”的闡述,這種思維模式的建立,我認為是成為一個優秀設計師的關鍵。它強調的是一種解決問題的態度和方法,從用戶的角度齣發,通過不斷的探索和迭代來找到最佳的解決方案。書中通過一些曆史上的經典設計案例,生動地展示瞭設計的演變過程以及它對人類社會發展産生的深遠影響。我瞭解到,很多我們今天習以為常的發明和産品,背後都凝聚瞭無數設計師的智慧和心血。作者在書中也提到瞭設計倫理和可持續設計的重要性,這讓我意識到,設計不應該僅僅追求商業利益,更應該承擔起對社會和環境的責任。這一點在當前這個信息爆炸、資源日益緊張的時代,顯得尤為重要。這本書的結構也非常清晰,邏輯性很強,即使是初次接觸設計領域的讀者,也能夠很好地理解和吸收其中的內容。它就像一張地圖,為我指明瞭設計廣闊的領域和學習的方嚮。我發現自己開始能夠從更深層次去分析和理解一些設計作品,而不僅僅停留在錶麵的視覺感受上。

評分

這本書給我最大的感受就是它的“啓發性”。我一直對設計領域很感興趣,但總覺得無從下手,理論太多,實踐太少。《設計概論》這本書正好填補瞭我的空白。它不是一本讓你死記硬背理論的書,而是通過一種非常引導性的方式,讓你去思考和感受設計。作者的敘述方式非常流暢,就像是在與一位經驗豐富的設計師對話,他會拋齣一些問題,然後引導你去思考答案,而不是直接給齣答案。我尤其欣賞書中對於“原型”和“迭代”的強調。作者通過大量生動的案例,展示瞭如何通過不斷的嘗試和修改來打磨齣一個優秀的設計。這讓我明白,設計是一個動態的過程,而不是一蹴而就的事情。很多時候,我們都害怕失敗,害怕犯錯,但這本書告訴我,錯誤和失敗正是設計的寶貴財富。通過不斷的試錯,我們纔能更接近用戶的真實需求,纔能創造齣真正有價值的設計。此外,書中關於“形式追隨功能”以及“少即是多”等經典設計原則的闡述,也讓我對這些原則有瞭更深刻的理解,不再僅僅停留在字麵意思上,而是體會到瞭它們背後所蘊含的智慧。這本書讓我開始相信,隻要掌握瞭正確的設計思維,人人都可以成為一個好的設計者。

評分

不得不說,這本《設計概論》真的給我帶來瞭許多意想不到的收獲。我本來以為這隻是一本教你如何“做設計”的書,但它更像是一本關於“如何思考”的書。作者非常善於將抽象的設計理念具象化,通過各種各樣的例子,將那些看起來遙不可及的概念變得觸手可及。我最喜歡的部分是關於“用戶中心”的討論,作者用非常接地氣的方式解釋瞭為什麼理解用戶是設計一切的基礎。他不僅僅是羅列瞭一堆用戶調研方法,而是深入探討瞭如何真正站在用戶的角度去感受他們的需求、痛點和期望。這讓我開始反思自己在過去的一些工作和生活中,是否真的做到瞭“換位思考”。書中的一些關於“意圖”和“模式”的探討也給我留下瞭深刻的印象。作者指齣,好的設計往往能夠清晰地傳達設計師的意圖,並且能夠幫助用戶快速理解和掌握如何使用。這種“無形”的引導,纔是設計的最高境界。我發現自己在閱讀的過程中,不自覺地開始觀察生活中的各種設計,從一把椅子到一本雜誌,都開始在腦海中進行分析和解讀。這本書給我帶來的不僅僅是知識,更是一種全新的認知方式,讓我對“設計”有瞭更深層次的理解和敬畏。它讓我明白,設計並非是一種技能,更是一種解決問題的智慧。

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