C#程序设计教程(第2版)

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唐大仕 著
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787512133969
版次:2
商品编码:12326630
包装:平装
开本:16开
出版时间:2018-01-01
用纸:胶版纸
页数:584
字数:1168000
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

作为多本畅销教材的作者和北京大学*受学生欢迎的计算机老师之一,本书作者延续了以往简洁易懂的语言风格和清晰的逻辑结构,系统地介绍了C#的语言机制及其应用。本书也是中国大学MOOC上“C#程序设计”的配套教材,该课程被教育部认定为“2017年国家精品在线开放课程”。选择由本书开始学习C#程序设计,读者一定会受益匪浅。

内容简介

本书详细介绍了C#程序设计的基本环境、概念、方法和应用。内容分为C#语言及C#应用两方面:C#语言方面,包括C#基础语法、面向对象的C#语言、C#语言高级特性等; C#应用方面,包括工具类、集合、常用算法、流式文件、文本应用、Windows窗体和控件、图形用户界面、多线程、ADO.NET数据库应用、网络通讯编程等。书中也详细讲解了C#一些新特新如Lambda表达式、Linq、异步编程以及深入理解C#语言。
本书内容详尽、循序渐进,既介绍语法,又讲解语言机制,还注重C#的应用。本书提供了大量典型实例,并配套有相关的电子资源、课件、视频。
本书内容和组织方式立足高等学校的教学教材,也可作为计算机技术的培训教材,还可作为Coursera、中国大学慕课上“C#程序设计”慕课的配套教材。


目录

目 录

第1章 C#程序设计简介 1-1
1.1 C#语言及其环境 1-1
1.1.1 C#的产生与发展 1-1
1.1.2 C#的环境——Microsoft.NET 1-2
1.1.3 C#的特点 1-5
1.1.4 C#和C、C++的比较 1-6
1.1.5 C# 与Java 的比较 1-7
1.2 简单的C#程序 1-8
1.2.1 Hello World 1-8
1.2.2 C#程序设计快速入门 1-12
1.2.3 对象的三个基本要素 1-16
1.2.4 C#程序的基本构成 1-19
1.3 程序中的输入输出及运算 1-21
1.3.1 控制台应用程序的输入输出 1-21
1.3.2 Windows应用程序输入输出 1-23
1.3.3 常用的运算 1-24
1.4 开发工具 1-25
1.4.1 .NET Framework SDK及Visual Studio 1-25
1.4.2 使用命令行编译及运行程序 1-25
1.4.3 辅助工具EditPlus 1-28
1.4.4 辅助工具Visual Studio Code 1-31
1.5 应用程序类型 1-31
1.5.1 Visual Studio建立不同类型的应用程序 1-31
1.5.2 WPF应用程序 1-33
1.5.3 Web应用程序 1-33
1.6 面向对象程序设计的基本概念 1-34
1.6.1 面向对象概述 1-34
1.6.2 对象、类与实体 1-35
1.6.3 封装、继承、多态 1-37
1.6.4 面向对象的软件开发过程 1-38
习题1 1-39

第2章 C#语言基础 2-1
2.1 数据类型、变量与常量 2-1
2.1.1 数据类型 2-1
2.1.2 标识符、关键字 2-4
2.1.3 字面常量 2-5
2.1.4 变量 2-6
2.1.5 C#编码惯例与注释 2-7
2.2 运算符与表达式 2-11
2.2.1 算术运算符 2-11
2.2.2 关系运算符 2-13
2.2.3 逻辑运算符 2-13
2.2.4 位运算符 2-14
2.2.5 赋值与强制类型转换 2-14
2.2.6 条件运算符 2-15
2.2.7 运算的优先级、结合性 2-16
2.3 流程控制语句 2-17
2.3.1 结构化程序设计的三种基本流程 2-17
2.3.2 简单语句 2-17
2.3.3 分支语句 2-18
2.3.4 循环语句 2-21
2.3.5 跳转语句 2-26
2.4 数组 2-28
2.4.1 数组的声明 2-28
2.4.2 数组的初始化 2-31
2.4.3 数组元素的使用 2-32
2.4.4 数组与System.Array 2-33
2.4.5 使用foreach语句访问数组 2-34
2.4.6 数组应用举例 2-34
习题2 2-37

第3章 类、接口与结构 3-1
3.1 类、字段、方法 3-1
3.1.1 定义类中的字段和方法 3-1
3.1.2 构造方法与析构方法 3-3
3.1.3 对象的创建与使用 3-4
3.1.4 方法的重载 3-5
3.1.5 使用this 3-7
3.2 属性、索引器 3-8
3.2.1 属性 3-9
3.2.2 索引器 3-13
3.3 类的继承 3-16
3.3.1 派生子类 3-17
3.3.2 字段的继承、添加与隐藏 3-18
3.3.3 方法的继承、添加与覆盖 3-18
3.3.4 使用base 3-20
3.3.5 父类与子类的转换以及as运算符 3-21
3.3.6 属性、索引器的继承 3-23
3.4 修饰符 3-23
3.4.1 访问控制符 3-24
3.4.2 static 3-29
3.4.3 const及readonly 3-31
3.4.4 sealed及abstract 3-33
3.4.5 new、virtual、override 3-34
3.4.6 一个应用模型——单例(Singleton) 3-38
3.5 接口 3-38
3.5.1 接口的概念 3-38
3.5.2 定义接口 3-39
3.5.3 实现接口 3-41
3.5.4 对接口的引用 3-42
3.5.5 显式接口成员实现 3-43
3.6 结构、枚举 3-45
3.6.1 结构 3-45
3.6.2 枚举 3-47
习题3 3-49

第4章 C#高级特性 4-1
4.1 泛型 4-1
4.1.1 泛型的基本使用 4-1
4.1.2 自定义泛型 4-2
4.2 委托及Lambda表达式 4-5
4.2.1 委托类型与赋值 4-5
4.2.2 Lambda表达式 4-13
4.2.3 使用系统定义的Action及Func 4-14
4.3 事件 4-15
4.3.1 事件的应用 4-15
4.3.2 自定义事件 4-16
4.3.3 事件的语法细节 4-19
4.4 异常处理 4-20
4.4.1 异常的概念 4-20
4.4.2 捕获和处理异常 4-21
4.4.3 创建用户自定义异常类 4-25
4.4.4 重抛异常及异常链接 4-26
4.4.5 算术溢出与checked 4-28
4.5 命名空间、嵌套类型、程序集 4-29
4.5.1 命名空间 4-29
4.5.2 嵌套类型 4-32
4.5.3 程序集 4-36
4.6 C#语言中的其他成分 4-41
4.6.1 运算符重载 4-41
4.6.2 使用Attribute 4-42
4.6.3 编译预处理 4-43
4.6.4 unsafe及指针 4-44
4.6.5 C#几个语法的小结 4-47
习题4 4-47

第5章 基础类及常用算法 1
5.1 C#语言基础类 1
5.1.1 .NET Framework基础类库 1
5.1.2 Object类 2
5.1.3 简单数据类型及转换 6
5.1.4 Math类及Random类 7
5.1.5 DateTime类及TimeSpan类 8
5.1.6 Console类 11
5.2 字符串 11
5.2.1 String类 12
5.2.2 StringBuilder类 13
5.2.3 数据的格式化 15
5.3 集合类 16
5.3.1 集合的遍历 16
5.3.2 List、Stack及Queue类 18
5.3.3 Dictionary及Hashtable类 21
5.3.4 其他集合类 25
5.4 排序与查找 26
5.4.1 IComparable接口和IComparer接口 26
5.4.2 使用Array类进行排序与查找 27
5.4.3 集合类中的排序与查找 28
5.4.4 自已编写排序程序 31
5.5 Linq 34
5.5.1 Linq的基本用法 34
5.5.2 Linq的查询方法 36
5.6 遍试、迭代、递归 38
5.6.1 遍试 38
5.6.2 迭代 40
5.6.3 递归 42
习题5 46

第6章 流、文件IO 6-1
6.1 流及二进制输入输出 6-1
6.1.1 流 6-1
6.1.2 使用流进行二进制输入输出 6-5
6.1.3 使用File的二进制功能 6-7
6.1.4 序列化及反序列化 6-7
6.2 文本输入输出 6-10
6.2.1 使用Reader和Writer的文本I/O 6-10
6.2.2 使用File的文本文件功能 6-14
6.2.3 标准输入输出 6-16
6.2.4 应用示例:背单词 6-16
6.3 文件、目录、注册表 6-18
6.3.1 文件与目录管理 6-18
6.3.2 监控文件和目录的改动 6-24
6.3.3 注册表 6-27
6. 4 环境参数及事件日志 6-28
6.4.1 命令行参数 6-28
6.4.2 获得环境参数 6-30
6.4.3 使用事件日志 6-31
6. 5 程序的调试、追踪与测试 6-35
6.5.1 程序的调试 6-35
6.5.2 程序的追踪 6-37
6.5.3 程序的单元测试 6-39
习题6 6-41

精彩书摘

第1章 C#程序设计简介

本章介绍C#语言的特点、开发C#程序的基本步骤、C#程序的构成、基本输入输出以及C#的开发工具等。通过本章的学习,可以对C#程序设计有一个初步的认识。

1.1 C#语言及其环境

C#(发音为“C Sharp”)是由Microsoft开发的面向对象的编程语言。它继承了C和C++、Java等语言的优点并且有了较大的发展,是迄今为止最为优秀、最为通用的程序设计语言之一。

1.1.1 C#的产生与发展

C#是直接从世界上最成功的计算机语言C和C++继承而来,又与Java紧密相关。理解C#的产生与发展有助于C#的学习。

1.结构化编程与C语言

C语言的产生标志着现代编程时代的开始。C语言是20世纪70年代由Dennis Ritchie在基于UNIX操作系统上创建的。在一定意义上,20世纪60年代的结构化编程造就了C语言。在结构化编程语言产生之前,大型的程序是很难编写的。因为往往在编写大型程序的时候,会由于存在大量的跳转、调用和返回很难进行跟踪调试。结构化的编程语言加入了优化定义的控制语句,子程序中采用了局部变量和其他的改进,使得这种问题得到了解决。C语言是结构化编程语言中最为成功的一种,至今C语言仍用常用的语言之一。

2.面向对象编程与C++语言

C语言还是有它自身的局限性。到了20世纪70年代末期,很多项目的代码长度都接近或者到达了结构化编程方法和C语言能够处理的极限。为了解决这个问题,出现了新的编程方法,即面向对象编程(简称OOP),程序员使用OOP可以编写出更大型的程序。1979年初,Bjarne Stroustrup在贝尔实验室创造了C++。

C++是C的面向对象的版本。对于C程序员,可以方便地过渡到C++,从而进行面向对象的编程。20世纪90年代中期,C++成为广泛使用的编程语言。

3.网络的发展与Java语言

随着网络的发展,编程语言进入到的下一个主流就是Java。Java的创造工作由1991年在Sun公司开始,其主要发明者是James Gosling。

Java是一种面向对象的语言,它的语法和思想起源于C++。Java最重要的一方面是具有编写跨平台、可移植代码的能力,Java能够将一个程序的源代码转换到被称为字节码的中间语言,实现了程序的可移植性。该字节码在Java虚拟机上被执行。因此,Java程序可移植到有Java虚拟机的任何环境中。由于Java虚拟机相对比较容易实现,所以适用于大部分的环境。

在Java中采用中间语言是很重要的,在其后的C#中采用了类似的方案。

4.C#语言的产生

Microsoft公司在20世纪90年代末开发了C#,其首席设计师是Anders Heilsberg。

图 1?1展示了C#的家族史。C#的祖父是C,C#继承了C的语法、关键词和运算符。C#建立在C++定义的对象模型基础上,并加以改进。

图 1?1 C#的产生历史

C#起源于C和C++,并且与Java有许多相似之处,同时C#包含了许多创新的特性,这些特性将会在本书中进行详细的讲解。


前言/序言

作为一种优秀的面向对象语言,C#不仅具有封装、继承与多态等特性,而且还增加了索引、委托、事件、Attribute、Linq等创新性元素。在继承了C++和Java等语言的优点的基础上,C#代表了程序设计语言演变的一个新阶段,这是与现代软件工程相适应的。
C#语言还利用.NET Framework作为其强大的平台,使得它在Windows图形用户界面、ASP.Net Web应用、以及ADO.Net数据库等方面有广泛的应用,并且C#已经可以运行在Windows、Linux、Mac OS等平台上,甚至可以开发跨平台的手机应用。正因为这样,C#是目前主流的程序设计语言之一。
从学习的角度,C#语言的基本语法与传统的C、C++、Java语言有不少的相似性,学习者易于入门,而且使用功能强大的Visual Studio集成开发工具可以进行快速应用开发,因此将C#作为程序设计的教学和开发语言不失为一种好的选择。
对于学习者而言,选择一本好的教材至关重要。笔者基于多年程序设计语言的教学经验,结合个人的软件开发实践,力图突出以下特色:
1.在详细介绍C#语言的语法的同时,还着重讲解C#语言的机制,如类的封装与继承、类型转换、参数传递、虚方法调用、构造与析构、异常处理、迭代器等,让学习者知其然,并知其所以然。
2.对于C#的一些新特性,如Lambda、Linq及异步编程等,也进行了介绍,使学习者能简化代码的书写、提高开发效率。
3.对C#用到的基本类库和基本应用,包括集合、文件、文本界面、图形界面等进行详细讲解,精选大量典型而实用的例子,力图使学习者触类旁通,举一反三。
4.对一些高级应用,如正则表达式、XML、网络信息获取、数据库访问、网络通讯编程等内容也介绍其概念和编程方法,以利于学习者能做出具有实际应用价值的程序。
本书在内容安排上,大致可以划分为四个部分:第一部分介绍了C#语言基础:数据、控制结构、数组、类、接口、结构等;第二部分介绍了C#高级特性,如事件、委托、泛型、Linq、运算符重载等;第三部分是C#的基本类及其在.NET应用:工具类、集合、常用算法、流式文件、文本应用、Windows窗体和控件、图形用户界面;第四部分是C#的高级应用:多线程、正则表达式、XML、网络信息获取、数据库访问、网络通讯编程等,还专门用一章来讲解深入理解C#语言。
本书提供了配套的电子资源,包括源代码、课件、视频,一些应用实例由于源代码较长,书中列出了关键性代码,全部的源代码可以在配套的电子资源中找到。
本书内容和组织方式立足高等学校的教学教材,也可作为计算机技术的培训教材或自学用书。笔者还在coursera、中国大学慕课等平台上开设了“C#程序设计”慕课(MOOC),本书也适合作为慕课的配套教材。
本书从第一版以来,得到全国不少师生及慕课学员的意见和建议,在此表示感谢。对于书中仍然存在的不足,也恳请读者批评指正。

唐大仕
于北京大学信息科学技术学院




C程序设计教程(第2版) 深入浅出,掌握现代C开发精髓 《C程序设计教程(第2版)》是一本面向广泛读者的C编程入门与进阶教材,旨在帮助您系统、全面地掌握C语言的核心概念、常用技术以及现代C开发的最佳实践。本书在第一版的基础上,紧跟C语言和.NET平台的发展,全面更新了内容,融入了最新的语言特性和开发范式,力求为您提供一份兼具深度与广度、实用性与前瞻性的学习指南。 本书特色与价值: 体系化构建知识框架: 本书采用由浅入深、循序渐进的教学方式,从最基础的 C 语法、数据类型、运算符讲起,逐步过渡到面向对象编程(OOP)的核心思想,包括类、对象、继承、多态、封装等。随后,将深入探讨 C 的高级特性,如泛型、委托、事件、LINQ、异步编程、反射等。最后,本书还将带领读者走进 .NET 平台,了解其架构、常用的类库以及在实际开发中的应用,如文件操作、数据库访问、网络编程、UI 开发基础等。这种系统性的知识构建,能够帮助您建立牢固的编程基础,理解不同知识点之间的内在联系。 紧跟最新C语言特性: 随着 C 语言的不断演进,新版本不断涌现,带来了许多令人兴奋的新特性,极大地提高了开发效率和代码质量。本书充分考虑了这些最新特性,如模式匹配(Pattern Matching)、记录(Records)、可空引用类型(Nullable Reference Types)、异步流(Async Streams)、局部函数(Local Functions)、顶层语句(Top-level Statements)、使用 `with` 表达式的记录结构(Record Structs)、`required` 关键字、`nameof` 表达式的进一步扩展,以及对 `Span` 和 `Memory` 的优化应用等。通过对这些特性的详细讲解和实例演示,您将能够掌握利用最新语言特性编写更简洁、更安全、更具表现力的 C 代码。 强调面向对象设计的理念与实践: C 是一门强大的面向对象编程语言,掌握 OOP 的精髓是成为一名优秀 C 开发者的关键。本书不仅会详细介绍 OOP 的基本概念,更会深入探讨如何运用这些概念来设计出清晰、可维护、可扩展的代码。我们将通过丰富的案例,演示如何合理地组织类、如何运用继承和多态来简化代码、如何通过封装来隐藏实现细节、以及如何利用接口和抽象类来定义契约。本书还会引导您思考面向对象设计的原则,如 SOLID 原则,并将其应用于实际的项目开发中。 实战导向,案例丰富: 理论知识的学习离不开实践的检验。本书精选了大量贴近实际开发需求的案例,涵盖了从简单的命令行应用程序到更复杂的控制台应用、文件处理、数据操作等场景。每一个知识点都配有清晰的代码示例,帮助您理解抽象概念的具体应用。这些案例不仅能够巩固您对知识点的掌握,还能让您了解 C 在解决实际问题时的强大能力,并逐步培养您的独立解决问题的能力。 深入剖析 .NET 平台: C 的强大离不开其赖以生存的 .NET 平台。本书不会仅仅停留在 C 语言本身,还将带领您走进 .NET 的世界。您将了解 .NET 的运行时环境(CLR)、垃圾回收(GC)机制、程序集(Assemblies)、命名空间(Namespaces)等核心概念。同时,本书还会介绍 .NET 平台提供的丰富类库,例如用于文件 I/O 的 `System.IO`、用于数据访问的 ADO.NET(及其与 Entity Framework Core 的初步介绍)、网络通信的 `System.Net`、以及一些常用的集合类型等。通过对 .NET 平台的了解,您将能够更有效地利用平台提供的工具和资源,编写出更高效、更健壮的应用程序。 面向现代化开发: 现代软件开发强调效率、可靠性和可维护性。本书将引导您关注这些方面,例如: LINQ (Language Integrated Query): 学习如何使用 LINQ 以声明式的方式查询和操作数据,大大简化了数据处理的代码。 异步编程: 掌握 `async` 和 `await` 关键字,理解如何编写非阻塞的代码,提高应用程序的响应性和吞吐量,尤其在处理 I/O 密集型任务时至关重要。 异常处理: 学习如何有效地处理程序运行时可能出现的错误,确保程序的健壮性。 调试技巧: 介绍常用的调试工具和方法,帮助您快速定位和解决代码中的问题。 代码规范与可读性: 强调编写清晰、易读、易维护的代码的重要性,并介绍一些通用的编码规范。 适合不同层次的读者: 初学者: 如果您是编程新手,或者刚刚接触 C,本书将为您打下坚实的基础。从最基本的语法元素到核心概念,您都可以找到清晰的解释和易于理解的示例。 有其他语言基础的开发者: 如果您已经掌握了其他编程语言,本书将帮助您快速理解 C 的独特之处和优势,并了解其在 .NET 生态系统中的应用。 需要提升 C 技能的开发者: 对于已经有一定 C 基础的开发者,本书提供的深入讲解和对最新特性的介绍,将帮助您巩固现有知识,拓展技能边界,掌握更高级的开发技巧。 本书内容概览(具体章节内容可能因版本略有调整,以下为核心知识点): 第一部分: C 语言基础 C 语言概述与 .NET 平台简介 开发环境搭建(Visual Studio) 第一个 C 程序:Hello, World! 变量、数据类型与常量 运算符与表达式 控制流语句:条件判断(`if`, `else`, `switch`) 循环语句(`for`, `while`, `do-while`, `foreach`) 数组与字符串处理 第二部分: 面向对象编程(OOP) 类与对象:定义与使用 构造函数与析构函数 访问修饰符(`public`, `private`, `protected`, `internal`) 属性(Properties)与索引器(Indexers) 静态成员(Static Members) 继承(Inheritance):基类与派生类 多态(Polymorphism):虚方法、重写与抽象类 接口(Interfaces):定义契约 枚举(Enums)与结构体(Structs) 第三部分: C 高级特性 泛型(Generics):编写可重用代码 委托(Delegates)与事件(Events):实现回调机制 LINQ:集成查询语言 异常处理(Exception Handling):`try-catch-finally` 文件 I/O 操作(`System.IO`) 反射(Reflection):运行时检查与修改代码 异步编程(`async`/`await`):提高响应性 值类型与引用类型:深入理解内存管理 垃圾回收(Garbage Collection)机制简介 第四部分: .NET 平台与应用 .NET 基础架构:CLR, CTS, CLS 程序集(Assemblies)与命名空间(Namespaces) 常用 .NET 类库介绍 数据访问基础(ADO.NET) 初步了解 Entity Framework Core 网络编程基础(HTTP, TCP/IP) GUI 开发基础(WinForms/WPF 概念介绍) 学习本书,您将能够: 扎实掌握 C 语言基础, 为深入学习打下坚实基础。 理解并熟练运用面向对象编程思想, 设计出高质量的软件。 掌握 C 的高级特性, 提升开发效率和代码表现力。 了解 .NET 平台及其核心组件, 更好地利用平台资源。 具备初步的应用开发能力, 能够编写解决实际问题的程序。 养成良好的编程习惯, 编写出清晰、可维护的代码。 为进一步学习更复杂的 C 技术栈(如 ASP.NET Core, Xamarin, .NET MAUI 等)做好充分准备。 《C程序设计教程(第2版)》是您开启 C 编程之旅、精进 C 开发技能的理想选择。无论您的目标是成为一名专业的软件工程师,还是希望运用 C 来实现您的创意,本书都将是您不可或缺的学习伴侣。让我们一起在 C 的世界里探索与成长!

用户评价

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不得不说,《C程序设计教程(第2版)》在内容编排和深度上做得相当出色。我之前对面向对象编程(OOP)的概念一直有些模糊,特别是继承、多态和封装这几个核心概念,总觉得理解得不够透彻。这本书用一种非常系统的方式,把这些概念层层剥开,通过丰富的图示和比喻,让我对它们有了更深刻的认识。例如,在讲解多态时,作者不仅给出了代码示例,还结合实际生活中的例子,比如“动物”这个父类,以及“狗”、“猫”等子类,生动地展示了多态的威力,让我一下子就理解了为什么我们需要多态,以及它在代码复用和扩展性方面的重要性。另外,这本书对于异常处理的讲解也非常到位,不再是简单地告诉你try-catch怎么用,而是深入地探讨了不同类型的异常,以及如何有效地捕获和处理异常,避免程序崩溃。这对于编写健壮的应用程序来说至关重要。我还注意到,书中还包含了一些关于LINQ的介绍,这对于想要进行数据查询和操作的开发者来说非常有价值。总的来说,这本书不仅仅是教你语法,更是教你如何用C去思考和设计程序,是一本能够帮助你提升编程思维的宝藏。

评分

我是一个对软件开发充满好奇心的初学者,在选择第一本C入门书籍时,我可是做了不少功课。《C程序设计教程(第2版)》真的没有让我失望!它就像一位耐心细致的老师,从最最基础的“Hello, World!”开始,一步步引导我走进C的世界。书中的语言风格非常亲切,没有那些晦涩难懂的技术术语,即使是完全没有编程基础的人也能轻松理解。我特别喜欢它在讲解变量和数据类型时,用了非常形象的比喻,让我很快就记住了各种数据类型的特点和用途。还有,书中的每一个小例子,都设计得恰到好处,能够很好地巩固刚刚学到的知识点,而且这些小例子组合起来,又能让我看到一个完整的程序是如何运作的。我尝试着自己动手敲代码,调试,修改,这个过程让我觉得非常有趣,也很有成就感。让我印象深刻的是,这本书还花了不少篇幅讲解了如何使用Visual Studio进行开发,这是学习C必不可少的工具,书中对IDE的各个功能都做了详细的介绍,让我少走了很多弯路。总而言之,这本书非常适合零基础或者初学者,它会让你对C产生浓厚的兴趣,并且为你的后续学习打下坚实的基础。

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作为一名已经有一些编程经验的开发者,我通常对“教程”类书籍抱有一定的审视态度,因为很多教程往往停留在表面,缺乏深度。《C程序设计教程(第2版)》却给了我不少惊喜。它并没有把大量篇幅浪费在反复强调已经被大家熟知的基本概念上,而是更侧重于讲解C语言的精髓和实际应用。我特别欣赏书中关于.NET Framework架构的讲解,它清晰地阐述了CLR、GC等核心组件的作用,这对于理解C的运行机制至关重要。另外,书中关于多线程和异步编程的章节,我认为是这本书的一大亮点。作者通过深入的剖析和清晰的代码示例,让我对如何有效地利用多线程来提升程序性能,以及如何处理异步操作有了更深刻的理解,这在开发高性能、响应式应用时是不可或缺的技能。书中还提到了不少关于性能优化的技巧,这对于追求高效代码的开发者来说非常有价值。总而言之,这本书更像是一本“进阶指南”,它能够帮助有一定基础的开发者巩固知识,拓展视野,并且掌握更高级的C编程技巧,让你在技术道路上更进一步。

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这本《C程序设计教程(第2版)》简直是我近期学习C的“救星”!说实话,之前接触过一些零散的C资料,但总感觉抓不住重点,学习起来磕磕绊绊,效率极低。直到我翻开这本书,那种豁然开朗的感觉真的太棒了。作者的叙述逻辑非常清晰,从最基础的语法概念讲起,循序渐进,一点点地构建起对C语言的理解。我特别喜欢它讲解抽象类和接口那部分,不再是干巴巴的概念堆砌,而是通过生动的例子,把它们之间的区别和应用场景解释得明明白白,让我茅塞顿开。而且,书中的代码示例非常实用,不仅仅是枯燥的语法演示,而是真正能够帮助我理解某个知识点是如何在实际编程中运用的。有时候,我会在阅读完一章后,尝试着去修改书中的代码,加入一些自己的想法,看看会产生什么效果,这个过程比单纯地看书更有趣,也更能加深记忆。我发现,这本书的排版也相当舒适,字体大小适中,段落清晰,阅读体验非常好,长时间看也不会觉得眼睛疲劳。总之,如果你也在C学习的道路上感到迷茫,这本书绝对是值得你入手的一本好书,它会带你走出困境,让你重拾学习的信心。

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我最近在学习C的过程中,遇到了一些瓶颈,特别是在理解一些比较抽象的概念时,总觉得有些吃力。《C程序设计教程(第2版)》的出现,恰好解决了我的燃眉之急。这本书的优点在于,它并没有止步于基础语法的讲解,而是深入到了更高级的主题,比如泛型、委托和事件。作者在讲解这些内容时,非常注重理论与实践的结合,不仅仅是给出定义,更是通过大量的实际应用场景来解释这些概念的重要性,让我能够真正理解它们的作用和价值。我尤其喜欢它对委托和事件的讲解,通过一个简单的例子,清晰地展示了它们是如何实现解耦和灵活的通信的。这对于我理解一些设计模式,比如观察者模式,非常有帮助。此外,书中对于文件IO和数据库操作的介绍也非常实用,这都是实际开发中经常会用到的技术,掌握了这些,就可以开始着手开发一些小型应用了。总的来说,这本书的内容覆盖面很广,而且讲解深入浅出,对于想要系统地学习C,并且希望能够独立开发应用程序的读者来说,是一本非常宝贵的参考书。

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