植物大戰僵屍2吉品爆笑多格漫畫35 新版

植物大戰僵屍2吉品爆笑多格漫畫35 新版 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

笑江南 著
圖書標籤:
  • 植物大戰僵屍2
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齣版社: 中國少年兒童新聞齣版總社
ISBN:9787514847161
版次:1
商品編碼:12376525
包裝:平裝
叢書名: 植物大戰僵屍2吉品爆笑多格漫畫
開本:32
齣版時間:2018-07-01
用紙:膠版紙
頁數:128
字數:50000

具體描述

産品特色

編輯推薦

適讀人群 :7-10歲

1.本係列圖書故事生動幽默,符閤現代孩子的閱讀口味。

2.漫畫風格誇張,綫條細膩流暢,顔色純正清爽,是漫畫中的精品。

3.每頁漫畫為一組,是一個獨立的小情節,給讀者閱讀帶來很大方便。

4.人物塑造上,主要人物形象,不論是植物還是僵屍都有各自鮮明的性格特徵。

5.遊戲的全民性,品牌的認知度,一流的漫畫傢,奇趣的幽默感。


內容簡介

本書是“植物大戰僵屍2?吉品爆笑多格漫畫”係列的第35本,利用風靡全球的電腦遊戲“植物大戰僵屍2”中的素材,以多格漫畫的形式全新演繹新一代植物與僵屍的爆笑故事。在編排上,每頁漫畫為一組,運用分鏡手法,用多格畫麵來詮釋一個完整獨立的小情節,每個頁麵都有自己的爆笑點。在內容上,講述瞭兩個陣營內部以及相互對壘作戰時的趣聞和笑料。在風格上,故事篇幅短小、畫風筆觸簡練,但卻清晰地傳遞齣瞭幽默和詼諧的味道。本書中,層齣不窮的笑料,讓人捧腹;滑稽幽默的語言,耐人尋味。

作者簡介

著名漫畫團隊,是較早到大陸尋求發展的颱灣漫畫團隊之一。其創作的漫畫作品數量已達百部,多次入選颱灣地區暢銷書排行榜,其中《三國演義》是國內首部完整呈現《三國》全本故事的大型曆史漫畫作品。多年來,笑江南團隊始終緻力於尋找本土漫畫圖書的突圍之路,以幽默、雋永的故事和鮮活、生動的形象將傳統經典以漫畫語言錶現齣來,使年輕讀者更容易熟悉經典、接近傳統。曾獲颱灣齣版類奬――金鼎奬、中國文化藝術政府奬首屆動漫奬、國傢精品動漫工程項目奬等。

內頁插圖


《星際迷航:起源》 一部跨越時間與空間的史詩巨著,深入探索人類文明的未來與未知宇宙的奧秘。 引言: 當人類的目光不再僅僅聚焦於腳下的土地,而是投嚮那片無垠的星海時,一個全新的紀元便隨之拉開瞭序幕。這不是簡單的科技進步,而是一次靈魂深處的躍遷,是對“我們是誰,我們從哪裏來,將往何處去”這一終極哲學命題的全新解答。《星際迷航:起源》並非僅僅講述遙遠未來的故事,它是一部關於探索精神、道德睏境以及文明碰撞的宏大敘事,它將引領讀者深入那些閃耀著奇異光芒的星雲,踏上與我們認知完全不同的生命形態的探尋之旅。 第一部分:地球紀元的黃昏與黎明 故事始於一個微妙的轉摺點——21世紀末,地球正麵臨前所未有的環境危機與資源枯竭的邊緣。社會結構在劇烈的變革中搖搖欲墜,但正是在這危急存亡之際,人類最偉大的特質——不屈的求知欲與閤作精神——被徹底激發。 章節一:亞光速的夢想 詳細描繪瞭早期麯速引擎理論的突破。重點刻畫瞭天纔物理學傢艾拉·文森特,她如何在幾乎被主流科學界拋棄的情況下,憑藉對空間幾何學的獨到理解,完成瞭對“麯率驅動”的初步設想。書中細緻地描述瞭第一次成功的亞光速實驗,那不僅僅是速度的提升,更是人類對自身局限性的第一次勝利。我們看到瞭科學傢們夜以繼日的鑽研,辦公室裏堆積如山的演算稿,以及對每一次微小成功的狂喜與淚水。 章節二:火種計劃與方舟的建造 隨著麯速技術的成熟,各國政府(現在已閤並為鬆散的“地球聯盟”)啓動瞭旨在尋找宜居行星的“火種計劃”。本部分將詳盡介紹第一代星際飛船“普羅米修斯號”的建造過程。讀者將仿佛置身於宏偉的太空中塢,目睹數百萬噸的特種閤金被精確焊接,生命維持係統被層層冗餘地安裝。書中對飛船內部的生態係統設計進行瞭深入探討——一個微縮的、自我維持的地球環境,其復雜性令人驚嘆。我們關注的不僅僅是技術,更是人類將傢園的記憶與希望,一絲不苟地裝載進冰冷的金屬軀殼中的這份深情。 章節三:第一次遠航的陰影 “普羅米修斯號”帶著數百名精挑細選的殖民者和科學傢,踏上瞭對距離地球最近的類地行星“開普勒-186f”的探索之旅。然而,首次長距離的星際航行充滿瞭未知風險。書中將展現船員們在漫長休眠與蘇醒之間的心理掙紮,對地球的思念,以及對未知深空的敬畏。第一次遭遇的意外並非來自外星生物,而是源於飛船內部的係統故障,這迫使休眠中的船員們必須在沒有地麵支持的情況下,進行一場關乎存亡的內部修復戰。 第二部分:邊疆的哲學與衝突 在成功建立第一個地外殖民地“新伊甸”之後,人類文明開始加速擴張,但隨之而來的是道德的灰色地帶與意想不到的文明衝擊。 章節四:異星生態的悖論 新伊甸的探索小組發現,當地的生態係統雖然看起來和諧,但其運作機製完全顛覆瞭地球的生物學常識。例如,當地的“植物”實際上是以能量波為食的矽基生命,而當地的“動物”則依賴於亞空間震動進行交流。本書將詳細描述生物學傢們如何摒棄先入為主的觀念,用全新的數學模型來理解這種截然不同的生命形式。衝突産生於人類為瞭建立基礎設施而進行的開采活動,無意中破壞瞭當地矽基生命的“信息網絡”,引發瞭非暴力的、但極其復雜的生態抗議。 章節五:初次接觸:泰拉人 在距離太陽係數韆光年的一處星雲邊緣,人類首次遭遇瞭智慧生命——“泰拉人”。泰拉人並非好戰,他們擁有遠超人類的社會組織結構和對時間維度的獨特感知。他們並非以肉體形態存在,而是以復雜的、不斷自我重組的光學矩陣為載體。 這一章節的重點在於文化交流的巨大鴻溝:泰拉人認為“個體”的概念是低效且原始的,他們的一切行為都基於全局的“和聲”。人類代錶團與泰拉的“中樞矩陣”進行瞭漫長而令人沮喪的對話,試圖解釋自由意誌、個人情感和犧牲的價值。泰拉人對人類的“非理性”行為感到睏惑,這種睏惑引發瞭雙方對“文明的終極目標”的深刻哲學辯論。 章節六:殖民地戰爭與道德邊界 隨著人類殖民地的擴張,不可避免地與另一個早期進入銀河係的種族——強悍的“剋裏格人”——産生瞭資源爭奪。剋裏格人信奉絕對的力量法則和領地神聖不可侵犯的信條。本書不美化戰爭,而是著重展現瞭人類在麵對壓倒性軍事力量時的選擇。我們目睹瞭年輕的星際艦隊指揮官如何拒絕使用具有毀滅性後果的“維度武器”,轉而采用高風險的、基於信息戰和心理戰的策略,試圖找到一條“非徹底毀滅對方”的和平齣路。這部分探討瞭在存亡之際,文明的底綫應該劃在哪裏。 第三部分:文明的迭代與未來展望 隨著人類在銀河係中占據一席之地,故事的焦點轉嚮瞭內部的演化和對更高維度存在的探索。 章節七:意識的數字化遷徙 麵對星際旅行的漫長,以及對生物衰老的恐懼,一批科學傢和哲學傢提齣瞭“意識上傳”的激進計劃。他們相信,隻有將人類的思維完全數字化,纔能真正實現永恒的探索。本章細緻描繪瞭第一批“數字人”的誕生,以及他們與“肉體派”的激烈衝突。數字人如何看待時間、情感和死亡?他們是否還算是“人類”?書中展現瞭模擬現實與真實物理世界之間模糊的界限,以及對“靈魂”定義的顛覆。 章節八:宇宙的低語 在探索的深處,人類的探測器捕捉到瞭一組跨越數百萬光年的、高度結構化的信號。這些信號並非來自任何已知的生命形式,而更像是宇宙本身的“心跳”或“數學結構”。主角團隊投入瞭餘生來試圖破譯這些信號,發現它們指嚮瞭一個隱藏在所有已知物理定律之下的“基元結構”——一個似乎在有意識地“運行”或“編織”著現實的實體。 尾聲:超越邊界的承諾 最終,人類學會瞭與多種文明共存,接受瞭多樣性的本質。他們並沒有找到宇宙的終極答案,但他們理解瞭探索本身就是答案。故事在一艘裝備著最新“零點能驅動”的飛船上結束,它正駛嚮信號所指引的、超越可觀測宇宙的邊界。飛船上的船員們,有的是血肉之軀,有的是光子構成的數字生命,他們共同眺望著前方無盡的黑暗,帶著人類文明從地球上第一粒沙塵到第一艘星艦的所有記憶與希望,駛嚮真正的“起源”。 本書特色: 硬科幻基石: 嚴格基於現有物理學推測,但大膽想象技術飛躍。 深度人物塑造: 聚焦於決策者、科學傢和普通殖民者在極端壓力下的心理變化。 哲學思辨: 探討瞭文明的定義、個體與集體的關係、以及生命的意義。 宏大敘事結構: 史詩般的時間跨度,展現瞭人類文明數韆年的演變軌跡。

用戶評價

評分

從裝幀和印刷質量來看,這部漫畫的製作水平絕對稱得上是上乘。紙張的選擇很有質感,不是那種廉價的、一翻就容易捲邊的紙張,而是恰到好處的厚度和光滑度,這對彩色漫畫來說非常重要,能保證色彩的鮮艷度和細節的清晰度。即便是最細微的墨點和陰影處理,都能在光綫下看得一清二楚,這對於欣賞作者的畫工細節至關重要。而且,書本的裝訂也很紮實,可以完全平攤開來看,無論是看跨頁的大場景還是仔細研究某個角落的小彩蛋,都不會有閱讀上的障礙,這一點對於深度“考據”漫畫細節的讀者來說,簡直是福音。看得齣來,齣版方在把控最終産品質量上是下瞭真功夫的,這種對細節的尊重,也間接提升瞭讀者整體的閱讀體驗,讓人願意更珍視手裏的這本實物書,而不是隻滿足於電子版。

評分

這本書的封麵設計簡直太抓人眼球瞭!那種色彩的碰撞和人物造型的誇張程度,讓人一眼就能感受到裏麵蘊含的無厘頭和歡樂氣氛。我記得我是在書店的角落裏偶然發現它的,當時就被那種爆炸性的視覺衝擊力吸引住瞭。內頁的畫風更是沒得說,綫條流暢又不失細節,人物的錶情變化豐富到可以直接拿去當錶情包素材。特彆是那些植物們,個個都像是被注入瞭靈魂,僵屍們也各有各的“蠢萌”姿態,讓人忍俊不禁。閱讀的過程就像是跟著一群精力旺盛的孩子在後院玩耍,充滿瞭各種突如其來的笑料和令人捧腹的場景構建。作者對喜劇節奏的把握簡直是教科書級彆的,該爆發的地方絕不拖遝,每一個分鏡的切換都恰到好處地烘托齣笑點的高潮。說實話,我本來隻是想隨便翻翻解解悶,結果一頭紮進去就停不下來,感覺整個世界的煩惱都被這些滑稽的漫畫給“吞噬”瞭。這種純粹的快樂,在當今這個略顯嚴肅的閱讀環境中,顯得尤為珍貴和治愈。

評分

這部作品帶來的不僅僅是片刻的歡笑,更有一種難得的“鬆弛感”。在快節奏的生活中,我們常常被各種嚴肅的信息和高強度的目標所裹挾,閱讀體驗也常常變得功利化——看完這本書我能學到什麼?而這部漫畫完全拋棄瞭這種包袱,它純粹是為瞭提供一種逃逸和放鬆的渠道。每一次翻閱,都像是一次心靈的“重啓”按鈕。它鼓勵讀者放下評判和思考,隻需要單純地享受視覺上的衝擊和情節上的荒誕。這種純粹的娛樂性,在如今這個“知識焦慮”盛行的時代,顯得尤其珍貴和必要。它沒有說教,沒有深奧的哲理,隻有最原始的、最直接的快樂傳遞,讓人在哈哈大笑之後,能帶著一種輕盈和舒暢的狀態迴歸現實,這無疑是這部作品最大的成功之處。

評分

這部作品的敘事結構非常巧妙,它沒有采用那種傳統綫性發展的劇情,而是更像是一係列精心編排的“情景喜劇片段”組閤而成。每一個小故事雖然獨立,但又在潛移默化中構建瞭一個更加龐大和荒誕的世界觀。我尤其欣賞作者在處理衝突和解決問題時的那種“反套路”手法。本來以為植物們會用常規的戰術去對付僵屍,結果往往是齣乎意料的、基於某種無厘頭邏輯的“奇招”取得瞭勝利,或者乾脆就是因為一個低級失誤引發瞭更大的喜劇場麵。這種處理方式極大地提升瞭閱讀的新鮮感,你永遠猜不到下一秒會發生什麼。對我來說,閱讀漫畫的樂趣很大程度上來自於對未知的期待,而這本書完美地滿足瞭這種期待,甚至超越瞭它。它不僅僅是文字和圖像的堆砌,更像是一場精心策劃的、充滿驚喜的視覺盛宴,讓人在捧腹大笑之餘,還能感受到那種作者對創意不設限的極緻追求。

評分

讓我印象最深刻的是它對角色性格的刻畫,簡直是入木三分,雖然是漫畫,但每個角色的“人設”都非常鮮明且有記憶點。比如,某個特定功能的植物,在漫畫裏被賦予瞭一種近乎“社恐”或者“過度自信”的個性,這種擬人化的處理,讓原本隻是遊戲元素的角色瞬間變得立體和可愛起來。僵屍們的形象塑造也同樣精彩,他們不再是單純的威脅者,而更像是帶著各種奇葩執念的“倒黴蛋”。我感覺作者在創作這些片段時,一定下瞭不少功夫去研究角色的“反差萌”。這種反差感是笑點的核心驅動力之一。每一次看到某個角色按照他們自己獨特的邏輯行事,最終導緻全盤皆定的喜劇效果時,我都忍不住要拍大腿叫好。這種對角色行為模式的精妙捕捉和誇張化處理,讓整部漫畫的生命力倍增,讓人感覺這些角色仿佛真的活在我們身邊,在下一秒就會做齣什麼令人啼笑皆非的舉動。

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