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基本信息
書名: | 佐藤大:用設計解決問題 |
作者: | 【日】佐藤大 |
齣版社: | |
齣版日期: | |
版次: | 1 |
ISBN: | 9787569908565 |
市場價: | 48.0 |
媒體評論 曾經看到一間公共廁所的小便池上貼著“請再往前走半步”的提醒。彬彬有禮的語言,完全不會到讓人覺得尷尬,或者讓便意瞬間消失。從這個細節中,可以看齣管理者一定是非常有經驗的。
男士都明白,若是往前走一步,很有可能踩到地闆上從便池中濺齣來的髒物,但人們的心理活動往往是,如果隻是半步,應該問題不大。
隻是,一旦有髒物濺齣來,就不得不往後退,這樣,下一位如廁的人隻好站在前一位的安全範圍之外解決,這樣下去,這個安全範圍會不斷擴大,形成一個無法收拾的惡性循環。
終,就像籃球比賽中的三分球一樣,不過我們暫且不討論這種情況。其實,“往前半步即可”,這句話不僅僅適用於衛生間。比如,雖然是要開發全新概念的産品,但如果用力過度,做成瞭誰也沒見過的東西,就危險瞭。因為一步之錯,可能會讓用戶的體驗發生巨大的偏差。“誰也沒見過的東西”與“誰也不需要的東西”之間往往隻有一綫之隔。所以設計産品的狀態就是,將人們固有概念中認為“明明就應該在那裏,為什麼沒有齣現”的東西呈現給人們,讓用戶感覺自然安心。
這裏的“半步”是非常重要的,因為隻有踏齣瞭這半步,設計師纔能和用戶站在同一角度看待産品。你會發現,原來,隻要站在這裏,就可以清楚地看到用戶的需求是什麼瞭啊。這就是人們常說的相見恨晚的事物。舉個近的例子,比如防輻射眼鏡、可消除圓珠筆。
重要的是,要擺放好對象物體。誰都知道,當一個空間內沒有光的時候會變得黑暗。然而,實際上,人的眼睛看到的並不是光本身,隻有當光綫照射到物體之上時,人纔真正感覺到光的存在。
也就是說,當接受的物體不存在,人們就無法感知。由此可見,設計師需要做的,不是將商品放在貨架上,而是將已經存在卻沒有被人們注意到的東西呈現齣來。這樣一來,我們做齣的就不會是稀奇古怪的設計,而是讓顧客想要主動“往前邁齣半步”的商品。
1.擁有國際化背景的日本新生代設計師佐藤大,創業不滿5年,即受邀為眾多國際設計,獲奬無數,更被日本GBJ設計大師三宅一生盛贊並強烈推薦!
2.國際化的設計思維。生於加拿大,畢業於早稻田,活躍於米蘭、東京、上海、紐約、倫敦、巴黎,佐藤大以世界為舞颱,帶來化的前衛設計理念!
3.完整公開創意秘訣。從發現問題,到找到靈感,再到解決問題,全麵、係統提煉設計思維,通過具體案例,詮釋“用設計解決問題”的理念,直觀感受天纔設計師的思考過程!
; 目錄 章
運用“設計視角”發現真正的“問題”
——佐藤氏“發現問題”講座二章
用“設計視角”尋找“相見恨晚”的靈感
——佐藤氏“創意量産”研究三章
運用“設計視角”,真正的“解決辦法”自會浮現
——佐藤氏“解決問題”研究四章
運用“設計視角”纔能“打動人心”
——佐藤氏“錶達方式”講座五章
運用“設計視角”發現隱藏的“價值”
——佐藤氏“設計”講座 內容介紹 本書通過nendo工作室創始人佐藤大身體驗的事例,介紹設計與創造的本質。不僅是設計師,普通讀者也可以從佐藤大的獨特思考中,發現用“設計”解決問題的方法。
全書分“發現問題”“創意量産”“解決問題”“錶達方式”“設計”五個部分,係統闡釋作者創作思路,配以大量案例,解讀細緻入微,啓發極強。
由內嚮外看世界+用設計解決問題全套2本受追捧的日本新生代設計師佐藤大著 下載 mobi epub pdf txt 電子書