作 者:劉鳳飛 編著 定 價:69 齣 版 社:清華大學齣版社 齣版日期:2017年08月01日 頁 數:250 裝 幀:平裝 ISBN:9787302475941 ●第1章編程的世界
●1.1編程的好處2
●1.2什麼是Scratch4
●實例1-1一個程序塊的Scratch程序5
●實例1-2多程序塊的Scratch程序5
●1.3孩子自學7
●實例1-3“嚮右鏇轉15度”程序塊的學習方法7
●實例1-4組閤程序塊的學習8
●1.4傢長教學8
●實例1-5造型切換教學9
●1.5老師備課9
●1.6本章小結11
●第2章Scratch編程環境
●2.1軟件的安裝13
●2.2舞颱區19
●2.3角色區21
●2.4程序區25
●2.5腳本區27
●2.6控製和工具區30
●第3章神奇的程序區塊
●部分目錄
內容簡介
Scratch軟件的功能和界麵。第二部分針對Scratch中的每一個程序塊進行實例講解。第三部分以一個個遊戲項目作為實戰案例,詳細地講解瞭每一個項目的分析過程、角色安排、程序製作,以及完成後的排錯、改進思路和方案。第四部分為高階項目——植物大戰僵屍,讓項目逼近生活。
本書內容很好全麵,從每一個程序塊入手進行講解,並結閤實例分析,適閤接近沒有接觸過編程的傢長和小朋友閱讀。對從事編程教育的老師來說,也是一本很好好的教程。 劉鳳飛 編著 劉鳳飛,昵稱果果老師。有多年編程經驗,從事Scratch教材研發和指導教學多年。知乎少兒編程與樂高搭建專欄版主,杭州強平機器人教育閤夥人,輕近STEAM課堂創始成員,STEAM教育研發者,長期緻力於踐行機器人與工程創新教育。
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