美國直郵 Mattel Games兒童繪畫玩具套裝 Pictionary人雙人遊戲

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具體描述

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美國直郵 MATTEL Pictionary人雙人遊戲
Pictionary Man Double Draw Game






所有商品中文信息為計算機自動翻譯,如有存疑信息,請核對下方英文原稿內容
Pictionary男人隻是加倍的樂趣!這個版本的心愛的Pictionary遊戲包括遊戲作品和播放方式。分成兩隊 - 每隊都有自己的Pictionary Man來畫畫。較年輕的玩傢可以選擇所有玩傢和Pictionary對,個團隊在沙龍計時器用完之前猜測綫索贏得卡!在所有玩傢中,兩支球隊都有同樣的綫索。在Pictionary對中,每個團隊繪製瞭一個配對的綫索(新娘和新郎警察和強盜)的一部分。獲奬團隊猜測整個短語!隊贏得每種類型的三張牌(All Play和Pictionary Pair)贏得比賽。配有兩個Pictionary男士兩個形狀(盒球)四個槳,繪製150個綫索卡定時器標記和更多。 8歲以上你不必是一個藝術傢 - Pictionary是一個大傢的爆炸!
Pictionary Man just doubled the fun! This version of the beloved Pictionary game includes game pieces and ways to play. Split into two teams—each team gets its own Pictionary Man to draw on. Youngest player gets to choose between All Play and Pictionary Pairs and the first team to guess the clue before the sand timer runs out wins the card! In All Play both teams share the same clue. In Pictionary Pairs each team draws one part of a paired clue (Bride & Groom Cops & Robbers). Winning team guesses the entire phrase! First team to win three of each type of card (All Play and Pictionary Pairs) wins the game. Comes with two Pictionary men two shapes (box ball) four paddles to draw on 150 clue cards timer markers and more. Ages 8 and older. You don't have to be an artist—Pictionary is a blast for everyone!
雙重樂趣與兩個Pictionary男子!

每個團隊都會獲得自己的Pictionary Man和道具來繪製綫索

兩種新的播放方式:全部播放和拼音對

遊戲包括150個綫索cardstimermarkersprops等等

8歲以上

你不必是一個藝術傢 - Pictionary Man Double Draw是一個大傢的爆炸!
Double the fun with two Pictionary men!

Each team gets its own Pictionary Man and props to draw clues on

Two new ways to play: All Play and Pictionary Pairs

Game includes 150 clue cardstimermarkersprops and more

Ages 8 and older

You don't have to be an artist— Pictionary Man Double Draw is a blast for everyone!

   規格錶:
性彆:中性
目標對象:孩子們
年齡範圍:2至4歲
年齡組:兒童
製造商零件編號:DPJ62
組裝産品重量:1.17磅
Specifications
Gender:Unisex
Target Audience:Kids
Age Range:2 to 4 Years
Age Group:Child
Manufacturer Part Number:DPJ62
Assembled Product Weight:1.17 lb

探索無盡創意的奇妙旅程:兒童藝術啓濛與思維拓展精選集 本套精選集匯集瞭多部聚焦於兒童早期藝術教育、想象力激發、邏輯思維訓練及親子互動的高品質讀物與活動手冊,旨在為學齡前及小學階段的兒童提供一個全麵、有趣且富有啓發性的成長工具箱。我們深知,每一個孩子的心中都蘊藏著一座尚未被完全發掘的創意寶庫,而本套精選集正是幫助他們安全、快樂地打開這寶庫大門的鑰匙。 --- 第一部分:藝術啓濛與視覺錶達的基石 本部分著重於培養孩子的觀察能力、色彩感知力以及基礎的藝術錶達技巧。我們精選的讀物強調“做中學”的理念,摒棄枯燥的理論說教,轉而以實踐活動引導孩子認識藝術的魅力。 1. 《小小畢加索的色彩探險傢手冊》 核心內容解析: 這本手冊將顔色視為一種語言。它不僅僅教授基礎的紅黃藍三原色,更深入探討瞭如何通過混閤、對比和搭配創造齣豐富的情感錶達。書中包含瞭數十個圍繞“色彩故事”設計的互動環節,例如:“如果開心是一種顔色,它會是什麼樣子?”、“如何用冷色調畫齣安靜的清晨?” 實踐活動設計: 每章末尾都附有“零失敗”的實踐任務,如利用天然材料(樹葉、泥土、果汁)進行拓印和染色,鼓勵孩子跳脫齣傳統的畫筆和顔料限製。特彆收錄瞭“情緒調色闆”練習,幫助三至六歲的兒童用顔色來識彆和錶達自己的情緒狀態。 材料建議與安全指南: 書中詳盡列齣瞭適閤不同年齡段兒童使用的環保、無毒藝術材料清單,並提供瞭安全使用指導,讓傢長完全放心。 2. 《從綫條到世界的構建者:基礎素描與構圖入門》 目標讀者群與定位: 專為初次接觸“嚴肅”繪畫的5-9歲兒童設計,將復雜的幾何原理轉化為孩子能理解的趣味形狀。 內容結構: 全書以“點、綫、麵”為核心結構。第一單元“綫的魔法”,教授如何利用直綫、麯綫、波浪綫來描繪動態感(如風吹過的感覺、奔跑的動物)。第二單元“形狀的對話”,通過拆解日常物體(房屋、汽車、水果),展示如何用基礎的圓形、方形、三角形組閤齣復雜形象。 獨特的構圖思維訓練: 引入瞭“焦點”和“平衡”的概念,但用“誰是主角?”和“讓畫麵站穩”這樣的通俗語言進行解釋。例如,通過比較“把小兔子放在畫麵正中央”和“把小兔子放在角落裏,讓大樹占據主要位置”的不同效果,讓孩子直觀理解構圖對信息傳達的影響。 --- 第二部分:激發想象力與敘事創作的橋梁 藝術不僅僅是再現現實,更是構建新世界的過程。本部分側重於如何將視覺藝術與故事敘述、角色設定相結閤。 3. 《我的第一本無字繪本創作營》 無字繪本的價值: 強調視覺敘事的力量。本書為孩子們提供瞭一係列空白的場景框架和角色剪影,鼓勵他們跳過文字的限製,純粹通過畫麵來講述一個完整的故事。 故事骨架搭建: 提供瞭三種基礎故事結構模型:A到B的旅程(探險/尋找)、發現秘密(懸疑/解謎)、以及循環往復的日常生活(溫馨/重復)。 角色設計工作坊: 包含如何設計具有鮮明個性的角色,包括“動作語言”(肢體動作如何錶達心情)、“標誌性特徵”(如獨特的帽子、有趣的配飾)的速寫練習。成品是孩子們自己的“故事闆”。 4. 《奇幻生物圖鑒:用黏土與紙藝創造異星生命》 跨媒介創作指南: 本書是連接繪畫與立體造型藝術的紐帶。它引導孩子運用輕質黏土、卡紙、毛綫等材料,創作齣他們自己想象中的動植物或外星生物。 解剖學趣味引入: 在創作過程中,巧妙地融入瞭基礎的生物結構知識。例如,創作“飛行生物”時,需要思考翅膀的平衡點;創作“海底生物”時,需要考慮水壓和身體的流綫型。這並非嚴格的科學教學,而是以藝術創作驅動的興趣導入。 場景與環境的搭配: 強調生物必須與其生存環境相匹配。教導孩子如何用舊紙箱製作生物的“棲息地”,從而深化對角色設定的理解。 --- 第三部分:邏輯、策略與協作的思維遊戲 雖然本書集不包含特定的雙人對戰繪畫遊戲,但我們精心挑選瞭側重於快速反應、策略規劃和團隊協作的思維建構類活動書籍,為孩子的大腦提供“非綫性”的挑戰。 5. 《快速反應挑戰:100個你畫我猜的“瞬間靈感”遊戲》 核心機製: 本書提供瞭一係列高度抽象或情境化的關鍵詞列錶,要求參與者在極短的時間內(例如10秒)捕捉其核心特徵並用最簡單的圖形錶達齣來。 思維訓練點: 訓練孩子在壓力下篩選關鍵信息的能力,並進行高效的視覺編碼和解碼。例如,指令是“遲到”,孩子需要迅速決定是畫一個歪斜的鍾錶,還是一個正在奔跑的人,這涉及到策略選擇。 多人協作模式: 書中包含“接龍挑戰”,第一個人畫齣部分物體,第二個人必須在不看第一個提示的情況下,基於前一個人的圖形進行想象和補充,考驗瞭非語言溝通的準確性。 6. 《結構化思維與空間解謎:立體拼圖與工程藍圖初探》 從二維到三維的過渡: 關注的是孩子對空間關係的理解。本書不涉及棋盤遊戲,而是通過一係列二維平麵圖紙,引導孩子想象並繪製齣最終三維物體的側視圖、俯視圖和正視圖。 模塊化設計概念: 介紹如何將復雜的結構分解為可重復的小模塊,這是一種基礎的工程思維。例如,學習如何用基礎的立方體和棱柱搭建一個堅固的“城堡”或“橋梁”。 錯誤分析與迭代: 強調“失敗是學習的一部分”。書中專門設置瞭一頁“我的設計為什麼倒瞭?”的分析區,引導孩子迴顧在結構設計中因重心不穩或連接點錯誤而導緻的失敗,從而學會迭代優化。 --- 總結提升: 這套精選集共同構建瞭一個多維度的學習生態係統,它鼓勵孩子:觀察(色彩與形狀)、創造(繪畫與造型)、錶達(敘事與溝通)以及思考(邏輯與結構)。每一本書都像一個獨立的工具箱,為傢長和教育者提供瞭高質量、經過實踐檢驗的活動方案,旨在讓孩子的童年充滿探索的樂趣,而非被動接受的知識灌輸。

用戶評價

評分

從耐用性和實用性的角度來看,我對這款産品的設計布局非常欣賞。它不僅僅是一盒顔料或者幾張紙那麼簡單,它是一個被精心組織起來的係統。組件的收納設計非常緊湊,所有的卡牌、記號筆、擦除闆都能整齊地放迴盒子裏,這對於經常需要攜帶齣門的人來說,簡直是福音。我最看重的一點是,它鼓勵瞭視覺思維,這在信息爆炸的時代非常重要。我們現在的交流大多是文字或語音,很容易陷入扁平化的錶達。而這個遊戲強迫你必須進行“圖像解碼”,這在潛意識裏提高瞭我們對非語言信息的敏感度。比如,畫一個簡單的“圓圈加兩條綫”,可以是“眼鏡”,也可以是“漢堡”,取決於整體的背景和快速的聯想。這種對歧義和多義性的捕捉,對提升認知靈活性有著潤物細無聲的幫助。它不是那種玩幾局就束之高閣的玩具,而是具有反復挖掘價值的傢庭娛樂核心。

評分

我購買這個的時候,主要考慮的是它是否適閤兩個人玩,因為我周末經常隻有我和我太太在傢。很多派對遊戲都需要多人參與纔能發揮最大效果,但Pictionary人雙人模式的錶現,完全沒有讓人失望。它更側重於兩個人之間的心領神會和默契程度。當你們都熟悉瞭彼此的“畫風”和“思維盲區”後,遊戲的樂趣會從單純的猜對,轉變為對對方繪畫邏輯的精準預測和調侃。比如,我太太畫的“自由女神像”總是有那麼一點點“歪”,而我一看到她畫那個傾斜的輪廓,就知道是那個詞,然後故意拖延一下,逗她著急。這種雙人模式下的互動,更像是兩個人在進行一場充滿善意的“智力角力”,非常適閤情侶或者關係親密的朋友。它給瞭一個非常好的藉口,讓你不必正襟危坐地進行嚴肅對話,而是通過一種輕鬆愉快的方式,去觀察和瞭解對方的思維側麵。包裝上的“直郵”字樣也讓我感到靠譜,收到的貨完好無損,這點體驗感很好。

評分

這套遊戲真是齣乎我的意料!我原本以為它會是那種比較老套的聚會遊戲,但實際玩起來,樂趣簡直是爆炸性的。最讓我驚喜的是,它成功地把“畫畫”和“猜謎”這種經典組閤,用一種全新的、令人興奮的方式呈現瞭齣來。我們傢幾個大人小孩一起玩,一開始孩子們還有點放不開,但很快就被那種緊張刺激的猜謎過程完全吸引住瞭。比如有一次,我老公畫瞭一個超級抽象的“獨角獸”,我愣是猜成瞭“長瞭角的驢”,引得全場哄堂大笑,連旁邊的鄰居都被我們傢笑聲吸引過來看瞭一眼。這種即興創作和誤解産生的幽默感,是任何預設好的笑話都比不上的。而且,不得不提的是,這套工具本身的質量也讓人滿意,畫筆和闆子都挺結實的,即便是被孩子們“熱情”地對待,也沒有齣現什麼損壞。它不僅僅是打發時間的工具,更像是一個傢庭情感的粘閤劑,讓平時各自低頭看手機的我們,能找到一個共同的、充滿歡聲笑語的焦點。我強烈推薦給所有希望在傢庭活動中增加“高能時刻”的傢長們。

評分

說實話,我當初買這個圖畫猜謎遊戲,主要是衝著品牌去的,畢竟Mattel Games在兒童玩具領域還是挺有信譽的。但玩過之後,我發現它最大的亮點在於其對“溝通障礙”的巧妙利用。你知道,有些詞語,你用語言描述起來很容易,但一旦讓你必須用綫條來錶達,那種難度瞬間飆升。我們周末邀請瞭一批朋友來傢裏小聚,大傢都是三十歲左右的職場人士,自認為錶達能力在綫,結果在畫“時間管理”或者“KPI”這種抽象概念時,場麵一度十分混亂,但正是這種混亂,激發瞭大傢最原始的錶達欲和最誇張的肢體語言,效果比我們預想的“高雅聚會”要熱鬧得多。它迫使你跳齣固有的思維模式,去思考如何用最簡化的視覺符號來傳遞復雜的信息,這對於培養創意思維和快速反應能力,絕對是個絕佳的訓練。對我來說,這已經超越瞭一個簡單的“遊戲”,更像是一個低成本、高迴報的創意工作坊。

評分

我是一個對傳統桌遊略感審美疲勞的人,總覺得很多遊戲規則復雜,一上來就勸退瞭新手。這套繪畫玩具的優勢就在於它的“零門檻”和“即開即玩”。基本上,隻要你認識字,並且能握住筆,就能立刻上手。我把這個帶到瞭一個戶外野餐活動中,大傢都是臨時湊在一起的,背景五花八門。一開始大傢還有點拘謹,但當我快速展示瞭兩個簡單的例子後,氣氛立刻就被點燃瞭。最棒的是,它能夠輕鬆地打破社交隔閡。那些平時不怎麼說話的同事,一拿起筆畫畫,立馬就變得活躍起來,他們的畫風和他們平時的樣子形成瞭強烈的反差萌。有人畫得極其寫實,有人則走的是極簡主義路綫,而猜謎的人則必須適應這種多變的風格。這種包容性,是很多強調“標準玩法”的遊戲所不具備的。它真正做到瞭讓每個人都能找到自己的參與點,無論你的繪畫水平是“畢加索”還是“火柴人”。

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