美国直邮 Mattel Games儿童绘画玩具套装 Pictionary人双人游戏

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具体描述

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美国直邮 MATTEL Pictionary人双人游戏
Pictionary Man Double Draw Game






所有商品中文信息为计算机自动翻译,如有存疑信息,请核对下方英文原稿内容
Pictionary男人只是加倍的乐趣!这个版本的心爱的Pictionary游戏包括游戏作品和播放方式。分成两队 - 每队都有自己的Pictionary Man来画画。较年轻的玩家可以选择所有玩家和Pictionary对,个团队在沙龙计时器用完之前猜测线索赢得卡!在所有玩家中,两支球队都有同样的线索。在Pictionary对中,每个团队绘制了一个配对的线索(新娘和新郎警察和强盗)的一部分。获奖团队猜测整个短语!队赢得每种类型的三张牌(All Play和Pictionary Pair)赢得比赛。配有两个Pictionary男士两个形状(盒球)四个桨,绘制150个线索卡定时器标记和更多。 8岁以上你不必是一个艺术家 - Pictionary是一个大家的爆炸!
Pictionary Man just doubled the fun! This version of the beloved Pictionary game includes game pieces and ways to play. Split into two teams—each team gets its own Pictionary Man to draw on. Youngest player gets to choose between All Play and Pictionary Pairs and the first team to guess the clue before the sand timer runs out wins the card! In All Play both teams share the same clue. In Pictionary Pairs each team draws one part of a paired clue (Bride & Groom Cops & Robbers). Winning team guesses the entire phrase! First team to win three of each type of card (All Play and Pictionary Pairs) wins the game. Comes with two Pictionary men two shapes (box ball) four paddles to draw on 150 clue cards timer markers and more. Ages 8 and older. You don't have to be an artist—Pictionary is a blast for everyone!
双重乐趣与两个Pictionary男子!

每个团队都会获得自己的Pictionary Man和道具来绘制线索

两种新的播放方式:全部播放和拼音对

游戏包括150个线索cardstimermarkersprops等等

8岁以上

你不必是一个艺术家 - Pictionary Man Double Draw是一个大家的爆炸!
Double the fun with two Pictionary men!

Each team gets its own Pictionary Man and props to draw clues on

Two new ways to play: All Play and Pictionary Pairs

Game includes 150 clue cardstimermarkersprops and more

Ages 8 and older

You don't have to be an artist— Pictionary Man Double Draw is a blast for everyone!

   规格表:
性别:中性
目标对象:孩子们
年龄范围:2至4岁
年龄组:儿童
制造商零件编号:DPJ62
组装产品重量:1.17磅
Specifications
Gender:Unisex
Target Audience:Kids
Age Range:2 to 4 Years
Age Group:Child
Manufacturer Part Number:DPJ62
Assembled Product Weight:1.17 lb

探索无尽创意的奇妙旅程:儿童艺术启蒙与思维拓展精选集 本套精选集汇集了多部聚焦于儿童早期艺术教育、想象力激发、逻辑思维训练及亲子互动的高品质读物与活动手册,旨在为学龄前及小学阶段的儿童提供一个全面、有趣且富有启发性的成长工具箱。我们深知,每一个孩子的心中都蕴藏着一座尚未被完全发掘的创意宝库,而本套精选集正是帮助他们安全、快乐地打开这宝库大门的钥匙。 --- 第一部分:艺术启蒙与视觉表达的基石 本部分着重于培养孩子的观察能力、色彩感知力以及基础的艺术表达技巧。我们精选的读物强调“做中学”的理念,摒弃枯燥的理论说教,转而以实践活动引导孩子认识艺术的魅力。 1. 《小小毕加索的色彩探险家手册》 核心内容解析: 这本手册将颜色视为一种语言。它不仅仅教授基础的红黄蓝三原色,更深入探讨了如何通过混合、对比和搭配创造出丰富的情感表达。书中包含了数十个围绕“色彩故事”设计的互动环节,例如:“如果开心是一种颜色,它会是什么样子?”、“如何用冷色调画出安静的清晨?” 实践活动设计: 每章末尾都附有“零失败”的实践任务,如利用天然材料(树叶、泥土、果汁)进行拓印和染色,鼓励孩子跳脱出传统的画笔和颜料限制。特别收录了“情绪调色板”练习,帮助三至六岁的儿童用颜色来识别和表达自己的情绪状态。 材料建议与安全指南: 书中详尽列出了适合不同年龄段儿童使用的环保、无毒艺术材料清单,并提供了安全使用指导,让家长完全放心。 2. 《从线条到世界的构建者:基础素描与构图入门》 目标读者群与定位: 专为初次接触“严肃”绘画的5-9岁儿童设计,将复杂的几何原理转化为孩子能理解的趣味形状。 内容结构: 全书以“点、线、面”为核心结构。第一单元“线的魔法”,教授如何利用直线、曲线、波浪线来描绘动态感(如风吹过的感觉、奔跑的动物)。第二单元“形状的对话”,通过拆解日常物体(房屋、汽车、水果),展示如何用基础的圆形、方形、三角形组合出复杂形象。 独特的构图思维训练: 引入了“焦点”和“平衡”的概念,但用“谁是主角?”和“让画面站稳”这样的通俗语言进行解释。例如,通过比较“把小兔子放在画面正中央”和“把小兔子放在角落里,让大树占据主要位置”的不同效果,让孩子直观理解构图对信息传达的影响。 --- 第二部分:激发想象力与叙事创作的桥梁 艺术不仅仅是再现现实,更是构建新世界的过程。本部分侧重于如何将视觉艺术与故事叙述、角色设定相结合。 3. 《我的第一本无字绘本创作营》 无字绘本的价值: 强调视觉叙事的力量。本书为孩子们提供了一系列空白的场景框架和角色剪影,鼓励他们跳过文字的限制,纯粹通过画面来讲述一个完整的故事。 故事骨架搭建: 提供了三种基础故事结构模型:A到B的旅程(探险/寻找)、发现秘密(悬疑/解谜)、以及循环往复的日常生活(温馨/重复)。 角色设计工作坊: 包含如何设计具有鲜明个性的角色,包括“动作语言”(肢体动作如何表达心情)、“标志性特征”(如独特的帽子、有趣的配饰)的速写练习。成品是孩子们自己的“故事板”。 4. 《奇幻生物图鉴:用黏土与纸艺创造异星生命》 跨媒介创作指南: 本书是连接绘画与立体造型艺术的纽带。它引导孩子运用轻质黏土、卡纸、毛线等材料,创作出他们自己想象中的动植物或外星生物。 解剖学趣味引入: 在创作过程中,巧妙地融入了基础的生物结构知识。例如,创作“飞行生物”时,需要思考翅膀的平衡点;创作“海底生物”时,需要考虑水压和身体的流线型。这并非严格的科学教学,而是以艺术创作驱动的兴趣导入。 场景与环境的搭配: 强调生物必须与其生存环境相匹配。教导孩子如何用旧纸箱制作生物的“栖息地”,从而深化对角色设定的理解。 --- 第三部分:逻辑、策略与协作的思维游戏 虽然本书集不包含特定的双人对战绘画游戏,但我们精心挑选了侧重于快速反应、策略规划和团队协作的思维建构类活动书籍,为孩子的大脑提供“非线性”的挑战。 5. 《快速反应挑战:100个你画我猜的“瞬间灵感”游戏》 核心机制: 本书提供了一系列高度抽象或情境化的关键词列表,要求参与者在极短的时间内(例如10秒)捕捉其核心特征并用最简单的图形表达出来。 思维训练点: 训练孩子在压力下筛选关键信息的能力,并进行高效的视觉编码和解码。例如,指令是“迟到”,孩子需要迅速决定是画一个歪斜的钟表,还是一个正在奔跑的人,这涉及到策略选择。 多人协作模式: 书中包含“接龙挑战”,第一个人画出部分物体,第二个人必须在不看第一个提示的情况下,基于前一个人的图形进行想象和补充,考验了非语言沟通的准确性。 6. 《结构化思维与空间解谜:立体拼图与工程蓝图初探》 从二维到三维的过渡: 关注的是孩子对空间关系的理解。本书不涉及棋盘游戏,而是通过一系列二维平面图纸,引导孩子想象并绘制出最终三维物体的侧视图、俯视图和正视图。 模块化设计概念: 介绍如何将复杂的结构分解为可重复的小模块,这是一种基础的工程思维。例如,学习如何用基础的立方体和棱柱搭建一个坚固的“城堡”或“桥梁”。 错误分析与迭代: 强调“失败是学习的一部分”。书中专门设置了一页“我的设计为什么倒了?”的分析区,引导孩子回顾在结构设计中因重心不稳或连接点错误而导致的失败,从而学会迭代优化。 --- 总结提升: 这套精选集共同构建了一个多维度的学习生态系统,它鼓励孩子:观察(色彩与形状)、创造(绘画与造型)、表达(叙事与沟通)以及思考(逻辑与结构)。每一本书都像一个独立的工具箱,为家长和教育者提供了高质量、经过实践检验的活动方案,旨在让孩子的童年充满探索的乐趣,而非被动接受的知识灌输。

用户评价

评分

这套游戏真是出乎我的意料!我原本以为它会是那种比较老套的聚会游戏,但实际玩起来,乐趣简直是爆炸性的。最让我惊喜的是,它成功地把“画画”和“猜谜”这种经典组合,用一种全新的、令人兴奋的方式呈现了出来。我们家几个大人小孩一起玩,一开始孩子们还有点放不开,但很快就被那种紧张刺激的猜谜过程完全吸引住了。比如有一次,我老公画了一个超级抽象的“独角兽”,我愣是猜成了“长了角的驴”,引得全场哄堂大笑,连旁边的邻居都被我们家笑声吸引过来看了一眼。这种即兴创作和误解产生的幽默感,是任何预设好的笑话都比不上的。而且,不得不提的是,这套工具本身的质量也让人满意,画笔和板子都挺结实的,即便是被孩子们“热情”地对待,也没有出现什么损坏。它不仅仅是打发时间的工具,更像是一个家庭情感的粘合剂,让平时各自低头看手机的我们,能找到一个共同的、充满欢声笑语的焦点。我强烈推荐给所有希望在家庭活动中增加“高能时刻”的家长们。

评分

从耐用性和实用性的角度来看,我对这款产品的设计布局非常欣赏。它不仅仅是一盒颜料或者几张纸那么简单,它是一个被精心组织起来的系统。组件的收纳设计非常紧凑,所有的卡牌、记号笔、擦除板都能整齐地放回盒子里,这对于经常需要携带出门的人来说,简直是福音。我最看重的一点是,它鼓励了视觉思维,这在信息爆炸的时代非常重要。我们现在的交流大多是文字或语音,很容易陷入扁平化的表达。而这个游戏强迫你必须进行“图像解码”,这在潜意识里提高了我们对非语言信息的敏感度。比如,画一个简单的“圆圈加两条线”,可以是“眼镜”,也可以是“汉堡”,取决于整体的背景和快速的联想。这种对歧义和多义性的捕捉,对提升认知灵活性有着润物细无声的帮助。它不是那种玩几局就束之高阁的玩具,而是具有反复挖掘价值的家庭娱乐核心。

评分

我购买这个的时候,主要考虑的是它是否适合两个人玩,因为我周末经常只有我和我太太在家。很多派对游戏都需要多人参与才能发挥最大效果,但Pictionary人双人模式的表现,完全没有让人失望。它更侧重于两个人之间的心领神会和默契程度。当你们都熟悉了彼此的“画风”和“思维盲区”后,游戏的乐趣会从单纯的猜对,转变为对对方绘画逻辑的精准预测和调侃。比如,我太太画的“自由女神像”总是有那么一点点“歪”,而我一看到她画那个倾斜的轮廓,就知道是那个词,然后故意拖延一下,逗她着急。这种双人模式下的互动,更像是两个人在进行一场充满善意的“智力角力”,非常适合情侣或者关系亲密的朋友。它给了一个非常好的借口,让你不必正襟危坐地进行严肃对话,而是通过一种轻松愉快的方式,去观察和了解对方的思维侧面。包装上的“直邮”字样也让我感到靠谱,收到的货完好无损,这点体验感很好。

评分

说实话,我当初买这个图画猜谜游戏,主要是冲着品牌去的,毕竟Mattel Games在儿童玩具领域还是挺有信誉的。但玩过之后,我发现它最大的亮点在于其对“沟通障碍”的巧妙利用。你知道,有些词语,你用语言描述起来很容易,但一旦让你必须用线条来表达,那种难度瞬间飙升。我们周末邀请了一批朋友来家里小聚,大家都是三十岁左右的职场人士,自认为表达能力在线,结果在画“时间管理”或者“KPI”这种抽象概念时,场面一度十分混乱,但正是这种混乱,激发了大家最原始的表达欲和最夸张的肢体语言,效果比我们预想的“高雅聚会”要热闹得多。它迫使你跳出固有的思维模式,去思考如何用最简化的视觉符号来传递复杂的信息,这对于培养创意思维和快速反应能力,绝对是个绝佳的训练。对我来说,这已经超越了一个简单的“游戏”,更像是一个低成本、高回报的创意工作坊。

评分

我是一个对传统桌游略感审美疲劳的人,总觉得很多游戏规则复杂,一上来就劝退了新手。这套绘画玩具的优势就在于它的“零门槛”和“即开即玩”。基本上,只要你认识字,并且能握住笔,就能立刻上手。我把这个带到了一个户外野餐活动中,大家都是临时凑在一起的,背景五花八门。一开始大家还有点拘谨,但当我快速展示了两个简单的例子后,气氛立刻就被点燃了。最棒的是,它能够轻松地打破社交隔阂。那些平时不怎么说话的同事,一拿起笔画画,立马就变得活跃起来,他们的画风和他们平时的样子形成了强烈的反差萌。有人画得极其写实,有人则走的是极简主义路线,而猜谜的人则必须适应这种多变的风格。这种包容性,是很多强调“标准玩法”的游戏所不具备的。它真正做到了让每个人都能找到自己的参与点,无论你的绘画水平是“毕加索”还是“火柴人”。

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