美国直邮 BUFFALO GAMES 看你的嘴扔游戏 观看雅'吐口水游戏

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具体描述

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美国直邮 BUFFALO GAMES  看你的嘴扔游戏
   
Watch Ya' Mouth Throwdown Game






所有商品中文信息为计算机自动翻译,如有存疑信息,请核对下方英文原稿内容
观看Ya'Mouth Throwdown是一场令人憎恶的守门派对游戏,它以技能和勇气的头对头竞争对抗您的朋友!较初在Kickstarter“Throwdown”上推出的正宗Watch Ya Mouth游戏的伴侣,不仅仅是试图阅读和解读短语,并鼓励玩家在100多个独特挑战中进行竞争,同时受到脸颊牵引器的阻碍。滚动挑战者的骰子,以确定你的对手是从甲板上挑出一张挑战卡,然后按照说明进行操作!
Watch Ya' Mouth Throwdown is the outrageous mouthguard party game that pits you against your friends in a head-to-head competition of skill and audacity! A companion to the authentic Watch Ya Mouth game which originally launched on Kickstarter "Throwdown" goes beyond simply attempting to read and interpret phrases and encourages players to compete in over 100 unique challenges to perform while hampered by cheek retractors. Roll the challenger dice to determine who your opponent is draw a challenge card from the deck and follow the instructions — hilarity ensues!

   投掷是为4名或以上的球员


推荐年龄8+以上


伴随着原来的Watch Ya'Mouth游戏


很好的家庭游戏之夜和成年人游戏之夜!

怎么玩:

滚动死亡,以确定你的对手是谁
准备完成时,将口器放在口中
在暴徒狂欢的比赛中向朋友投掷
在一轮WINS中赢得了较多投注牌的球员
游戏内容:


4个大型和2个小洗碗机安全口器
4个吸管
4个吵闹声
2投掷球
100投掷卡
42个短语卡
1投掷死亡
1个定时器
使用前请阅读所有关于包装内容的说明和包装内容的清洁方法。

  
Throwdown is made for 4 or more players


Recommended ages 8+


Companion to the original Watch Ya' Mouth game


Perfect for family game night and adult game night!

How to Play:

Roll the die to determine who your opponent is
Place a mouthpiece in your mouth when ready to complete
Throwdown against friends in outrageously hilarious competitions
Player who won the most Throwdown cards in a round WINS
Game Contents:


4 large and 2 small dishwasher-safe mouthpieces
4 straws
4 noisemakers
2 Throwdown balls
100 Throwdown cards
42 phrase cards
1 Throwdown die
1 timer
Read all instructions on mouthpiece care and cleaning methods of package contents prior to use.

   规格表:
品牌:布法罗游戏
性别:中性
目标观众:成年人爱好者
年龄范围:8岁及以上
年龄组:儿童
制造商零件编号:198
组装产品重量:0磅

  
Specifications
Brand:Buffalo Games
Gender:Unisex
Target Audience:adultsteensKids
Age Range:8 years & Up
Age Group:Child
Manufacturer Part Number:198
Assembled Product Weight:0 lb

探寻心灵的彼岸:一部关于现代社会中个体迷失与重塑的叙事 序章:迷雾中的城市脉搏 故事始于一座充斥着霓虹灯光与无尽数据流的超级都市——“新巴别塔”。在这里,效率至上,情感被视为一种需要被算法管控的冗余变量。主人公,一个名叫林哲的年轻数据分析师,过着一种精确到秒的、被系统严格规划的生活。他的世界由屏幕上的代码、季度报告和冷硬的钢筋水泥构成。 林哲的“完美”生活,实际上是一座精致的囚笼。他每天的工作是优化用户体验,通过预测和引导消费行为,来实现平台利益最大化。然而,这份工作带来的巨大满足感,很快被一种深层的、难以名状的空虚所取代。他开始察觉到,在他所服务的这座庞大机器中,个体的“人性”正在被逐渐磨平,被替换成一套套可预测的行为模式。 第一部:失序的碎片 转折点发生在一次对老城区数据清理任务中。林哲偶然发现了一批被系统标记为“无效数据”的旧档案,那是一系列来自二十年前的、关于一个名为“静默社区”的乌托邦式实验社群的记录。这个社区在三十年前突然神秘解散,留下的资料充满了手写的日记、未经修饰的照片以及大量关于“非功利性创造”的讨论。 这些碎片化的信息,像一滴水滴入了林哲的平静湖面。他开始对自己的生活产生怀疑。静默社区的成员们似乎拥有一种现代人早已失去的特质:深度参与感和对“无用之美”的追求。他们不追求效率,而是沉迷于手工制作、即兴的口头叙事和对自然现象的冥想式观察。 林哲开始秘密地投入到对静默社区的追溯中。他利用自己的技术能力,绕过内部防火墙,深入挖掘那些被主流叙事系统性抹去的信息。他发现,社区的解散并非源于经济危机或外部压力,而似乎是一种内在的、对“被定义”的抗拒。 第二部:符号与反刍 随着调查的深入,林哲结识了苏菲娅,一位自由撰稿人,她专注于记录那些被主流历史遗忘的声音。苏菲娅对“符号学”的痴迷,为林哲提供了新的视角。她认为,现代社会最强大的控制工具,不是物理上的禁锢,而是对“意义”的垄断。当所有符号——从商品到身份——都被预先设定好价值时,个体便失去了定义自身的能力。 他们两人共同发现,静默社区的解散似乎与一位名叫“阿尔法”的哲学家的隐退有关。阿尔法留下了一部未完成的手稿,其中探讨了“观看”与“被观看”之间的权力关系。手稿中反复提到一个概念:“当我们的感知被预先包装好,我们便不再是观看者,而是被观看的展示品。” 林哲尝试在现实生活中进行“非算法”的行为。他开始有意识地做一些随机、无逻辑的事情:在拥挤的地铁上,他突然对着空气说出一句古老的诗歌;在严肃的会议中,他提出一个完全脱离议程的、关于色彩心理学的讨论。起初,周围的人表现出不解和轻微的排斥,但渐渐地,林哲感受到一种轻微的解放感。他不再需要为自己的每一个行为寻找一个“可量化的理由”。 第三部:重构的对话 林哲和苏菲娅追踪到阿尔法可能隐居的偏远地区——一片被城市规划遗忘的盐碱地。他们的旅程本身就是一种对现代便捷性的挑战,充满了意外、延误和必须依靠原始直觉解决的问题。 在盐碱地的边缘,他们找到了阿尔法。阿尔法已是一位耄耋老人,生活在一个完全自给自足的小屋中,他的世界里没有数字信号,只有风声、盐花的结晶和手工制作的工具。 阿尔法并没有直接给出关于静默社区解散的答案,而是引导林哲进行了一系列关于“感知重塑”的对话。他没有教导林哲新的理论,而是通过具体的体验来挑战林哲的认知框架。例如,他让林哲花整整一天时间,只观察一块石头,记录下所有肉眼能捕捉到的变化,不使用任何工具进行分析。 林哲意识到,他过去的工作本质上是一种“加速”:加速消费,加速决策,加速遗忘。而阿尔法所追求的,是“减速”与“沉浸”。他发现,当他放慢速度,世界不再是需要被征服的战场,而是一个充满细节的、可以与之共存的实体。 尾声:回归与歧义 在与阿尔法相处的最后阶段,林哲终于明白:静默社区并非失败,它只是完成了它的使命——证明了一种存在的可能性。它解散,不是因为瓦解,而是因为它成功地在参与者心中播下了质疑的种子,让他们有能力带着新的视角回到更广阔的世界中去。 林哲选择不回到新巴别塔的权力中心。他与苏菲娅一起,在盐碱地附近建立了一个小型的“感知工坊”。他们不进行商业活动,而是邀请那些同样感到迷失的都市人前来,共同参与那些“无用”的活动:学习用最原始的方式记录天气,一起讲述没有结局的故事,用身体去感知不同的纹理和声音。 故事的结局是开放的。林哲没有推翻系统,他选择了在系统的边缘,开辟出一片可以自由呼吸的空间。他的行为在巨大的城市机器面前微不足道,但他所创造的,是一种基于深度参与而非肤浅消费的新型连接。他不再试图去“看清”整个世界,而是专注于如何“在场”于他所触及的每一个瞬间。这部作品最终探讨的,是个体在信息爆炸与意义稀释的时代,如何通过有意识的“减速”和对“直接体验”的回归,找回主体性与内在的宁静。

用户评价

评分

作为一名资深桌游爱好者,我通常对那些过分强调“新奇”而牺牲了核心玩法的作品抱持着审慎的态度。然而,这款“看你的嘴扔游戏”在初次上手时,展现出了一种令人惊喜的平衡性。它不像某些派对游戏那样,需要冗长复杂的规则说明,几分钟内就能让所有人进入状态。这种即时性的满足感,对于聚会破冰而言是极其宝贵的。更妙的是,它的“核心机制”虽然简单直接,但随着玩家数量的增多和情绪的升温,策略深度竟然开始微妙地浮现出来——当然,这里的“策略”更多指的是对彼此心理的拿捏和对当下混乱局面的快速适应。它迫使参与者走出日常的拘谨,用一种近乎原始的、发自内心的反应去应对挑战。每一次成功的“投掷”或“躲避”,带来的都是纯粹、未经修饰的笑声,这种笑声是如此具有感染力,能迅速点燃整个房间的气氛。它成功地做到了将家庭娱乐的门槛降到最低,同时又保证了足够高的“笑点产出率”。

评分

这本“美国直邮 BUFFALO GAMES 看你的嘴扔游戏 观看雅'吐口水游戏”的包装设计简直是抓人眼球的艺术品,色彩的运用大胆而富有活力,让人一眼就能感受到它蕴含的无限乐趣。封面上的图案虽然抽象,却精准地捕捉到了一种“混乱的美感”,似乎预示着游戏过程中将要发生的种种意想不到的场面。光是拿到手掂量分量,就能体会到制作者在材质上的用心,厚实感和品质感扑面而来,完全不像某些廉价玩具那样轻飘飘的。我尤其欣赏它在细节处理上的匠心,边缘的打磨光滑细腻,即便是第一次接触这类游戏的新手,也能立刻上手,没有丝毫的阅读障碍。它成功地将一种看似简单的娱乐方式,提升到了一个可以被精心收藏的层面。我甚至觉得,它摆在客厅的书架上,都能成为一个极佳的谈资,那种充满美式幽默和大胆创意的设计哲学,透过这小小的盒子,清晰地传递了出来,让人对即将开启的游戏体验充满了美好的期待和一丝丝对“混乱”的向往。整体而言,它的视觉冲击力是毋庸置疑的,为接下来的互动环节奠定了高品质的基调。

评分

我必须承认,当我第一次听闻这个游戏的概念时,我的第一反应是:“这难道不会太低俗了吗?”毕竟“吐口水”这个意象本身就带有一丝挑战传统礼仪的意味。但深入体验后发现,这完全是对传统概念的一种颠覆式幽默,它巧妙地将那种略显“失控”的元素,通过游戏规则的框架巧妙地约束了起来,使其变成了一种无伤大雅的、极具释放压力的互动方式。它提供的不是一种智力上的较量,而是一种情绪和生理反应上的同步。在玩乐的过程中,我观察到朋友们之间那种平日里难以启齿的、最真实的那一面被激发了出来。它像一把钥匙,瞬间打开了人与人之间那层薄薄的社交礼仪外壳,露出的是更放松、更真实的连接。这种基于共同“荒谬”体验建立起来的联系,比任何精心设计的深度对谈都要来得坚固和有趣。这种基于释放和共享尴尬的快乐,是衡量一个优秀派对游戏价值的关键指标。

评分

要评价一个游戏,不能只看它带给你多少次欢笑,更要看它在笑声之余,留下了什么样的“后遗症”——这里说的“后遗症”,指的是那种让人在游戏结束后依然津津乐道、反复回味的点滴瞬间。这款“看你的嘴扔游戏”在这方面做得非常出色。我们几个朋友在玩完后的一周内,时不时地会互相模仿游戏中的某个滑稽动作,或者重现当时某人因为反应不过来而产生的“经典表情”。这种“梗”的产生速度和持久度,是衡量一个派对游戏是否成功的黄金标准。它成功地将短暂的游戏时间,拉长到了社交互动的“后续发酵期”。它需要的不是高深的思考,而是瞬间的爆发力,这种即时反馈机制,让每个人都有机会成为那个制造焦点和笑料的“英雄”或“牺牲者”。总而言之,它为我们的聚会留下了一批新鲜的、具有高度重复引用价值的共同回忆,这种“情绪资产”的积累,是任何昂贵的主机游戏都难以比拟的。

评分

从收藏价值的角度来看,这款游戏无疑是独树一帜的。它填补了市面上对于“高能量、无厘头、美式幽默”这一特定细分市场的空白。很多桌游的设计理念过于严肃或侧重于构建复杂的叙事世界,而这款游戏则完全回归了“玩”的本质——纯粹的、不带任何附加负担的感官刺激。而且,考虑到它是“美国直邮”的版本,在印刷质量和配件的耐用性上,似乎体现出了一种对北美游戏市场标准的严格遵循。特别是那些用于承载“动作”的核心组件,手感扎实,耐磨损度看起来很高,这保证了它能够承受住高强度的、充满激情的重复使用。对于那些热衷于收集具有文化符号和鲜明风格作品的玩家来说,它不仅仅是一个游戏,更像是一件能够代表特定时间段内派对文化的小型纪念品。它体现了美国流行文化中那种不拘一格、敢于“出格”的娱乐精神,非常值得被纳入任何致力于涵盖多元化游戏体验的收藏品之中。

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