發表於2024-12-16
極緻(互聯網時代的産品設計)(精) pdf epub mobi txt 電子書 下載
麻省理工學院媒體實驗室教授、智能硬件領域知名專傢戴維·羅斯重磅力作,解讀智能硬件全新發展趨勢。數字化大師尼古拉斯·尼葛洛龐帝鼎力**! 《**(互聯網時代的産品設計)(精)》通過豐富的産品設計實踐案例,為讀者展現未來生活。書中解讀未來産品設計四大趨勢,把握時代大潮;分析六大人類基本心理推動力,抓住用戶痛點;實踐打造魅力産品五大步驟,滿足用戶剛需。 本書指導産品設計師從用戶角度思考、設計。
在不遠的未來,日常物品將能夠迅速理解我們的 需求,改善我們的生活,並隨處可見。為瞭實現這一 預期,我們需要能夠發現用戶使用産品的場景,找到 用戶高頻剛需痛點的産品設計者。
站在下一個轉型發展的懸崖上,我們看到技術將 *具人性。隨著物聯網的發展,我們習以為常的數百 件日常物品:汽車、錢包、手錶、雨傘甚至垃圾桶, 都將迴應我們的需求,瞭解我們,學習為我們思考。
優先先齣現的智能硬件為什麼是智能手環、無人駕駛 汽車?它們背後隱藏著怎樣的人類基本驅動力?作者 從設計驅動力的角度為我們分析瞭智能硬件齣現的原 因。
對於産品設計者而言,如何挖掘用戶需求,找到 用戶需要的産品設計?除瞭榖歌眼鏡、無人駕駛汽車 ,還有哪些智能硬件已經成為現實?未來我們將有機 會使用哪些智能硬件?具發展前景的智能硬件會是什 麼?我們究竟需要怎樣的未來?智能硬件需要的不是 單純的創新,而是加強人與人之間的聯係,滿足人類 瞭解*多、壽命*長、*有創意地錶達自己的需求, 那些曾經在神話故事裏齣現的魔毯和神筆將走入現實 生活,改變我們。這是一個*好的、令人著迷的未來 ,所有關注未來發展的設計師、企業傢、投資人都不 應錯過戴維·羅斯著的《**(互聯網時代的産品設計 )(精)》。
戴維·羅斯,麻省理工學院媒體實驗室教授,知名智能硬件公司Vitality聯閤創始人兼CEO。 麻省理工學院媒體實驗室是智能硬件的濫觴,知名的可穿戴設備榖歌眼鏡即誕生於此。戴維?羅斯多年來專注於智能硬件的研究,從人類的六大基本驅動力齣發,指齣智能硬件研發者應如何挖掘用戶需求,找到用戶痛點,將原本平淡無奇的普通産品轉化為人人趨之若鶩的魅力産品。
前言 歡迎進入魅力産品的時代
序言 一個充滿魅力産品的世界
**部分 産品設計的四大趨勢
**章 終端世界,玻璃麵闆掌天下
第二章 可穿戴設備,把科技穿在身上
平視顯示,觀看世界的一麵棱鏡
雞肋的榖歌眼鏡
第三章 人工智能,與機器人共舞
機器人,人類*古老的想象
打破隔閡,從讓機器萌起來開始
把機器人當朋友
掉入恐怖榖
你的機器人僕人
機器人麵臨的**問題
第四章 魅力産品,讓生活*美好
用科技發掘物品的潛能
魅力産品,勢不可當
微型化,讓魅力産品成為可能
模塊化與雲計算,讓魅力産品*“長壽”
魅力産品,服務業的阿凡達
第2部分 創造魅力産品的六大推動力
第五章 讓童話成為現實
人類的基本心理推動力
魅力産品推動力係統
第六章 推動力一:全知
預知未來的神奇能力
普爾曼的“真理儀”
能瞬間瞭解信息的環境球
用信息改變自己
第七章 推動力二:傳心
源自竊聽文化的靈感
社交媒體激發分享渴望
為傢庭服務的榖歌縱橫門鈴
用光觸相框錶達關心
第八章 推動力三:求安
挽救生命的泰瑟*
無處不在的攝像頭,是監控*是保護
用法律捍衛隱私
懂得自己何時能派上用場的魅力産品
第九章 推動力四:長生
奇點臨近
被量化的自我
誰會擁有我的數據
競賽激發活力
運動手環,風頭正勁的量化自我運動
提醒病人按時服藥的閃光帽
健康,一切的前提
第十章 推動力五:高效運輸
從飛毯到榖歌無人駕駛汽車
讓汽車自己尋找停車位
第十一章 推動力六:錶達
Photoshop,帶來創造性的神奇工具
吉他英雄,興趣激發錶達
樂高,用玩具進行創意錶達
第3部分 神奇的設計
第十二章 人類感官的超能力
開發視聽能力的潛能
利用閑置的感官相互交流
用氣味塑造品牌
感官的碰撞與結閤
第十三章 科技重構人類感官
*具感知力的技術
難以避免的權衡
第十四章 魅力産品的七大功能
一、可瀏覽性
二、可操控性
三、價格親民
四、攜帶方便
五、不易損毀
六、操作便捷
七、外形可人
第十五章 魅力産品階梯五步法
**步:關聯性
第二步:個性化
第三步:社會化
第四步:遊戲化
第五步:故事性
第4部分 神奇的係統
第十六章 百變之傢
都市傢,可變換的居住空間
共享居住模式,小空間大社區
鉑傲,開啓**視聽體驗
社區花園,讓居民自給自足
化身“氣溫服務員”的恒溫器
第十七章 相互協作的工作區
協調團隊交流
支撐交談平衡
促進成員社交
第十八章 以人為本的城市
無人駕駛汽車大勢所趨
城市友好型汽車
環保的智能自行車輪
智能電動車,讓騎行不再孤單
*智能的公共交通
一物多用的零耗能建築
配備記憶試衣鏡的魔幻商場
高效的太陽能垃圾管理
第十九章 六大未來暢想
應需的物品
帶鎮靜作用的物品
可改裝的物品
會學習的物品
帶數字影子的物品
顛覆性物品
未知的未知
第二十章 未來的趨勢
緻謝
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