内容简介
《游戏数据分析实战》主要针对游戏策划、游戏运营、游戏数据分析、产品数据分析挖掘、数据平台开发维护人员 及对数据分析感兴趣的读者,介绍怎样利用数据分析游戏生命周期中各阶段遇到的问题。 《游戏数据分析实战》主要分为三部分:靠前部分主要介绍游戏数据分析相关指标体系,通过这套体系,可以初步 监控游戏整体运营情况;第二部分主要介绍游戏正式发行前期的市场调研、渠道用户质量分析、竞品 分析及投资收益预测,对游戏品质进行定位,评估正式上线后的效果;第三部分主要对游戏正式发行 后的用户流失、活跃用户分类、付费习惯、版本迭代效果、区服合并等主要问题进行深入探讨,实现 游戏的精益化运营。 《游戏数据分析实战》的特色是以详细案例为主,通过 SPSS、Excel 等工具逐步展示实施步骤。通过手把手的方式 让读者快速掌等 黎湘艳,叶洋 著 黎湘艳,盛大游戏数据分析专家,具有9年游戏行业数据分析、数据挖掘工作经验。从2008年开始在盛大游戏从事数据分析工作,先后主持或参与50多款游戏的数据分析工作,主要产品有:《热血传奇》《传奇世界》《龙之谷》《永恒之塔》《很终幻想14》《血族》《不错地城之光》《Love Live》《城与龙》等。其研究方向贯穿游戏整个生命周期,例如,准确定位游戏品质、评估市场投放和运营活动效果、分析用户游戏行为、用户画像、流失预警和建立收入预测模型等,对运营效果有显著提升;撰写各类专题分析报告超过100篇,报告能紧密贴合业务,是游戏运营和发行的重要参考信息,在一定程度上驱动了业务开展,提升了运营收入。<等这本书的封面设计很吸引人,深邃的蓝色背景搭配醒目的黄色书名,瞬间就抓住了我的眼球。我一直对游戏背后的数据运作很感兴趣,尤其是在玩一些大型多人在线游戏时,总会好奇那些排行榜、装备掉落率、玩家行为模式是如何通过数据来驱动和优化的。虽然我对这本书的具体内容还没深入了解,但从封面和书名给我的直观感受来看,它似乎能解答我心中的许多疑问。想象一下,翻开这本书,可能就像是进入了一个数据构建的游戏世界,里面充满了各种各样的图表、模型和算法,它们共同讲述着游戏如何从一个简单的想法变成一个庞大而充满活力的虚拟宇宙。我特别期待书中能够展示一些真实的案例,比如某个游戏是如何通过分析玩家流失数据来改进游戏设计的,或者某个活动的推广是如何依靠精准的用户画像来实现的。如果这本书能让我了解到如何用数据去理解游戏,甚至参与到游戏的设计和运营中去,那将是一次非常宝贵的学习经历。我对它抱有很高的期望,希望它能给我带来全新的视角和实用的知识。
评分拿到这本书的时候,我首先被它沉甸甸的分量所吸引,这通常意味着内容会比较充实,而不是那种轻飘飘、讲概念的空洞读物。我本身是一名对游戏充满热情的普通玩家,虽然没有专业的背景,但一直对“为什么这个游戏会这么火”、“为什么我会被某个道具吸引”、“为什么我会花这么多时间在这个游戏里”等问题感到好奇。我希望这本书能够用一种通俗易懂的方式,为我揭示隐藏在游戏世界背后的逻辑。我想象着书中会有一个章节,专门讲解如何分析玩家的游戏习惯,比如他们喜欢在什么时间上线,喜欢做什么类型的任务,喜欢和谁组队等等,然后这些分析结果会如何被用来调整游戏节奏,设计更吸引人的活动,甚至影响游戏故事的发展。另外,我也很好奇书中是否会提及一些关于游戏数值平衡的讨论,比如为什么某些角色的技能会调整,为什么某些装备会增强或削弱,这些背后是不是也有复杂的数据模型在支撑。如果能通过这本书,让我对游戏产生一种“洞察”的感觉,能够用更深的层次去理解和体验游戏,那就太棒了。
评分我是一名初入游戏开发行业的新人,虽然在技术层面已经掌握了一些基础知识,但在如何理解和利用游戏数据来驱动产品发展方面,我感到非常迷茫。这本书的书名《游戏数据分析实战》就像是为我量身定制的指路明灯。我希望这本书能够填补我在这一方面的知识空白,让我明白游戏数据不仅仅是冰冷的数字,更是玩家情感、行为和偏好的具象化表达。我期待书中能够深入浅出地讲解各种游戏数据分析的常用方法和模型,比如如何进行用户分群,如何分析用户生命周期价值,如何利用用户行为数据来预测用户流失,以及如何通过数据来优化游戏内的经济系统。更重要的是,我希望这本书能够提供一些实际操作的指导,让我知道在日常工作中,应该关注哪些数据,应该如何去获取这些数据,以及如何用简单易懂的方式将分析结果呈现给团队的其他成员,比如策划、运营和市场部门。如果这本书能让我从一个“只懂代码”的开发者,转变为一个能够用数据说话、驱动游戏产品不断进步的“数据驱动型开发者”,那将是我职业生涯中迈出的重要一步。
评分我是一名对游戏行业发展趋势颇为关注的观察者,多年来,我见证了无数游戏从默默无闻到家喻户晓,也目睹了一些曾经辉煌的游戏逐渐走向衰落。在我看来,数据分析在其中扮演着至关重要的角色,它像是游戏背后的“大脑”,能够感知玩家的脉搏,预测市场的风向。我购买这本书,是希望能够更深入地理解这种“大脑”是如何运作的。我期待书中能够描绘出一幅宏大的游戏数据分析图景,从宏观层面解读行业的发展规律,比如哪些数据指标最能反映一个游戏类型的生命周期,哪些新兴数据分析技术正在改变游戏的研发和运营模式。我希望它能提供一些关于如何利用数据来预测游戏市场爆款的洞察,或者如何通过数据分析来洞察玩家的潜在需求,从而指导游戏内容的创新和迭代。此外,我也对游戏数据的伦理和隐私问题感到好奇,希望书中也能对此有所探讨,比如在收集和使用用户数据时,如何做到既有效率又不侵犯玩家的隐私。总而言之,我期待这本书能够让我站在更高的维度,去审视和理解游戏行业与数据分析之间千丝万缕的联系。
评分这本书的标题《游戏数据分析实战》对我来说,就像是一个通往游戏产业核心的密码。我一直认为,任何成功的游戏背后,都离不开强大的数据支撑。从最初的概念设计,到后期的运营推广,数据无处不在。我个人对商业分析和市场洞察有着浓厚的兴趣,而游戏行业恰好是一个将这些理论与实践完美结合的领域。我希望这本书能够提供一套系统化的方法论,让我了解如何从零开始,建立一套有效的数据分析体系。比如,如何定义关键的游戏指标(KPIs),如何采集和清洗海量的数据,如何选择合适的分析工具和技术,以及最重要的,如何将分析结果转化为可执行的业务决策。我特别期待书中能够有具体的案例研究,展示某个知名游戏公司是如何利用数据分析来解决实际问题的,例如如何通过 A/B 测试来优化游戏UI/UX,如何利用用户画像来制定精准的广告投放策略,或者如何通过监测玩家反馈数据来快速迭代游戏版本。如果这本书能够让我获得一套可以直接应用于实际工作的游戏数据分析框架,那将是无价的。
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