Visual C++编程实战宝典(配光盘) 程序设计书籍 Visual Studio 开发

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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302347934
商品编码:24502806012

具体描述


  商品基本信息,请以下列介绍为准
商品名称:   Visual C++编程实战宝典
作者:   李琳娜 等 
市场价:   99.8元
ISBN号:    9787302347934
出版社:         清华大学
商品类型:   图书

  其他参考信息(以实物为准)
  装帧:平装   开本:16开   语种:中文
  出版时间:2014-09   版次:1   页数:
  印刷时间:2014-09-01   印次:1   字数:

  目录
第1篇 Visual C++开发基础
第1章 Visual Studio 2010集成开发环境( 教学视频:26分钟)
1.1 Visual Studio 2010及其开发环境
1.1.1 Visual Studio 2010的安装
1.1.2 Visual Studio 2010开发环境
1.1.3 Visual Studio 2010向导
1.2 工作区视图
1.2.1 解决方案视图
1.2.2 类视图
1.2.3 资源视图
1.3 资源与资源编辑器
1.3.1 资源的类型
1.3.2 资源编辑器
1.4 本章小结
1.5 习题
第2章 Visual Studio 2010基本应用程序的创建( 教学视频:29分钟)
2.1 使用AppWizard生成项目
2.1.1 解决方案与项目
2.1.2 使用AppWizard创建项目
2.2 Win32控制台应用程序
2.2.1 使用向导生成Win32控制台项目
2.2.2 添加源文件
2.2.3 编译、链接程序
2.2.4 生成程序
2.2.5 运行程序
2.3 MFC应用程序框架
2.3.1 创建MFC应用程序
2.3.2 认识文档/视图结构
2.4 本章小结
2.5 习题
第3章 C/C++语言基础( 教学视频:162分钟)
3.1 对标准C的扩展--C++
3.2 C++语法元素
3.2.1 *小的元素--符号
3.2.2 注释规范
3.2.3 标识符命名规范
3.2.4 C++预定义的关键字
3.2.5 标点符号
3.2.6 操作符
3.2.7 声明与定义
3.3 常量和变量
3.3.1 定义常量
3.3.2 常量成员函数
3.3.3 定义变量
3.3.4 代码的有效范围--作用域
3.4 数据类型
3.4.1 基本数据类型
3.4.2 数据类型的转换方式
3.4.3 数组
3.4.4 结构体
3.4.5 共用体
3.4.6 匿名共用体
3.4.7 枚举类型
3.4.8 用typedef定义类型
3.4.9 位域
3.5 运算符和表达式
3.5.1 算术运算符
3.5.2 赋值运算符
3.5.3 关系运算符
3.5.4 逻辑运算符
3.5.5 位运算符
3.5.6 三目运算符
3.5.7 增1和减1运算符
3.5.8 逗号运算符
3.5.9 sizeof运算符
3.5.10 new和delete
3.5.11 范围确定符
3.5.12 类成员访问符
3.5.13 成员指针操作符
3.6 控制语句
3.6.1 表达式语句、空语句和复合语句
3.6.2 选择语句
3.6.3 循环语句
3.6.4 跳转语句
3.7 函数
3.7.1 函数的定义和调用
3.7.2 带默认形参值的函数
3.7.3 函数的递归调用
3.7.4 内联函数
3.7.5 函数的重载
3.8 指针和引用
3.8.1 指针和指针变量
3.8.2 &和*运算符
3.8.3 指针和数组
3.8.4 指针和结构体
3.8.5 函数的指针传递
3.8.6 引用及函数的引用传递
3.9 预处理
3.9.1 宏定义
3.9.2 文件包含
3.9.3 条件编译
3.10 文件操作
3.10.1 打开文件
3.10.2 从文件读取数据
3.10.3 向文件写入数据
3.10.4 关闭文件
3.10.5 文件操作示例
3.11 本章小结
3.12 习题
第4章 C++面向对象程序设计( 教学视频:108分钟)
4.1 类和对象
4.1.1 从结构到类
4.1.2 定义类
4.1.3 定义对象
4.1.4 嵌套类
4.2 类成员及其特性
4.2.1 构造函数
4.2.2 析构函数
4.2.3 对象成员初始化
4.2.4 常类型(const)
4.2.5 使用this指针指向对象
4.2.6 类的作用域和对象的生存期
4.2.7 使用静态成员保存类的数据
4.2.8 友元函数和友元类
4.3 继承与派生
4.3.1 如何使用继承方法
4.3.2 派生类的构造函数和析构函数
4.3.3 实现多重继承
4.3.4 虚基类
4.4 多态和虚函数
4.4.1 使用虚函数实现派生类的通用功能
4.4.2 纯虚函数和抽象基类
4.5 重载运算符
4.5.1 运算符重载语法
4.5.2 可重载的运算符
4.5.3 重载赋值运算符
4.6 输入输出流库
4.6.1 C++的输入输出
4.6.2 预定义输入/输出对象cout和cin
4.6.3 标准错误处理对象cerr
4.6.4 常用输入输出成员函数
4.6.5 常见文件流类
4.6.6 操作顺序文件
4.6.7 操作随机文件
4.7 C++的模板机制
4.7.1 为什么需要模板
4.7.2 函数模板的使用
4.7.3 类模板的使用
4.7.4 模板与宏的对比
4.7.5 模板应用示例
4.7.6 C++标准模板库STL简介
4.8 C++实例——设计一个电子时钟
4.9 本章小结
4.10 习题
第2篇 界 面 开 发
第5章 Windows编程与MFC基础( 教学视频:49分钟)
5.1 Windows编程
5.1.1 Windows应用程序编程接口API
5.1.2 使用句柄标识窗口
5.1.3 输入事件产生的消息
5.1.4 Windows句柄的数据类型
5.2 Windows程序执行流程
5.2.1 入口函数WinMain()
5.2.2 注册窗体类
5.2.3 使用CreateWindow()创建窗口
5.2.4 使用消息循环响应用户输入
5.2.5 主窗体函数WinProc()
5.2.6 Windows编程实例——设计一个电子时钟
5.3 MFC基础
5.3.1 什么是微软基础类库MFC
5.3.2 MFC类层次结构
5.3.3 MFC全局函数
5.4 MFC应用程序框架分析
5.4.1 MFC的入口函数WinMain()
5.4.2 派生自CWinApp的应用程序对象
5.4.3 初始化应用程序的InitInstance()函数
5.4.4 框架程序的运行核心Run()函数
5.5 MFC的消息映射
5.5.1 标准Windows消息
5.5.2 触发菜单/快捷键产生的命令消息
5.5.3 使用ON_MESSAGE宏自定义消息
5.5.4 注册系统消息
5.6 本章小结
5.7 习题
第6章 菜单、工具栏和状态栏( 教学视频:61分钟)
6.1 菜单
6.1.1 菜单的种类及开发步骤
6.1.2 创建和编辑菜单
6.1.3 处理菜单命令消息
6.1.4 处理菜单更新消息
6.1.5 设置菜单项快捷键
6.1.6 创建与使用弹出式菜单
6.1.7 菜单类CMenu
6.2 工具栏
6.2.1 创建与编辑工具栏
6.2.2 设置工具栏停靠和浮动
6.2.3 设置工具提示
6.2.4 CToolBar介绍
6.3 状态栏
6.3.1 创建状态栏
6.3.2 状态栏实例
6.3.3 CStatusBar介绍
6.4 本章小结
6.5 习题
第7章 使用Windows标准控件( 教学视频:85分钟)
7.1 Windows标准控件
7.1.1 常用Windows控件
7.1.2 使用对话框编辑器创建控件
7.1.3 控件类的基类CWnd
7.1.4 控件的消息及其处理
7.1.5 创建控件对象
7.2 按钮
7.2.1 按钮简介
7.2.2 按钮类CButton
7.2.3 按钮的属性与消息
7.2.4 设定和获取按钮状态
7.3 静态控件与编辑控件
7.3.1 创建与使用静态控件
7.3.2 静态控件类CStatic
7.3.3 创建编辑控件
7.3.4 编辑控件类CEdit
7.3.5 编辑控件的消息
7.3.6 编辑控件的应用实例
7.4 单选按钮和复选框
7.4.1 单选按钮控件的创建
7.4.2 单选按钮控件的消息
7.4.3 复选框控件的创建
7.4.4 复选框控件的消息
7.4.5 单选按钮控件和复选框控件的实例
7.5 列表框和组合框
7.5.1 创建列表框
7.5.2 列表框类CListBox
7.5.3 列表框消息
7.5.4 列表框实例
7.5.5 创建组合框
7.5.6 组合框类CComboBox
7.5.7 组合框消息
7.5.8 组合框实例
7.6 微调控件、滑块控件和进度条控件
7.6.1 微调控件的创建和使用
7.6.2 创建和使用滑块控件
7.6.3 创建和使用进度条控件
7.6.4 编程实例
7.7 列表视图控件和树形视图控件
7.7.1 创建列表视图控件
7.7.2 列表视图控件类CListCtrl
7.7.3 列表视图控件的通知消息
7.7.4 创建树形视图控件
7.7.5 树形视图控件类CTreeCtrl
7.7.6 树形视图控件的消息
7.7.7 编程实例
7.8 ActiveX控件
7.8.1 使用ActiveX控件
7.8.2 ActiveX控件的结构
7.8.3 包装类
7.8.4 获取ActiveX控件的帮助信息
7.8.5 Visual C++中的控件和组件库
7.8.6 MFC程序中ActiveX控件的使用
7.9 本章小结
7.10 习题
第8章 MFC的一些常用类( 教学视频:67分钟)
8.1 字符串类(CString)
8.1.1 创建CString对象
8.1.2 CString类的成员函数
8.1.3 CString类的常用操作
8.1.4 CString的格式化与类型转换
8.1.5 CString使用实例
8.2 集合类1
8.2.1 数组类
8.2.2 数组类的使用实例
8.2.3 链表类
8.2.4 链表类的使用实例
8.3 日期、时间类
8.3.1 CTime类
8.3.2 格式化CTime对象
8.3.3 CTimeSpan类
8.3.4 制作一个计时器
8.4 MFC文件操作类——CFile
8.4.1 构造文件对象并打开文件
8.4.2 读写文件
8.4.3 定位文件
8.4.4 文件管理操作
8.4.5 文件操作实例
8.5 MFC异常类
8.5.1 MFC异常类简介
8.5.2 文件异常类CFileException
8.5.3 异常的捕获
8.6 本章小结
8.7 习题
第9章 文档/视图结构应用程序( 教学视频:70分钟)
9.1 文档/视图结构分析
9.1.1 框架中的主要类
9.1.2 文档类、视图类核心函数
9.1.3 新建、保存和打开的实现
9.1.4 多文档应用程序框架
9.2 开发文档/视图结构应用程序
9.2.1 目标
9.2.2 创建基本程序框架
9.2.3 创建文档数据
9.2.4 绘图操作
9.2.5 文档序列化CArchive
9.2.6 让文档/视图结构支持滚动条
9.3 对话框分割与多视图应用
9.3.1 对话框分割基础知识
9.3.2 动态分割对话框的实现
9.3.3 多视图的实现
9.4 文档/视图应用程序实例
9.5 本章小结
9.6 习题
第10章 对话框的应用( 教学视频:86分钟)
10.1 对话框概述
10.1.1 对话框工作方式
10.1.2 对话框的种类
10.1.3 创建与编辑对话框模板
10.2 对话框与程序连接
10.2.1 创建对话框类
10.2.2 为对话框类添加成员变量
10.2.3 DDX和DDV机制
10.2.4 处理对话框控件通知消息
10.3 创建与显示对话框
10.3.1 创建模态对话框
10.3.2 创建非模态对话框
10.3.3 修改对话框背景颜色
10.3.4 关闭对话框
10.4 属性表对话框
10.4.1 属性表对话框的运行机制
10.4.2 属性表对话框的创建
10.5 消息对话框与公用对话框
10.5.1 消息对话框实例
10.5.2 颜色对话框实例
10.5.3 文件对话框实例
10.5.4 字体对话框实例
10.5.5 查找、替换对话框实例
10.5.6 打印对话框实例
10.6 本章小结

10.7 习题

第3篇 数据库开发
第11章 数据库开发概述( 教学视频:95分钟) 252
11.1 数据库简介 252
11.1.1 数据库发展史概述 252
11.1.2 数据库常见概念 253
11.1.3 数据库的作用 253
11.1.4 数据库管理系统(DBMS) 254
11.1.5 数据库常见4种数据模型 254
11.1.6 数据库的体系结构 256
11.1.7 关系数据库 256
11.1.8 数据库的开发过程 257
11.2 规范化理论 258
11.2.1 为什么需要规范化 258
11.2.2 数据依赖 258
11.2.3 范式介绍 260
11.3 E-R模型 262
11.3.1 E-R模型元素 263
11.3.2 E-R设计 264
11.4 结构化查询语言SQL 265
11.4.1 SQL语言概述 265
11.4.2 SQL数据定义语句DDL 266
11.4.3 SQL数据操纵语句DML 268
11.4.4 SQL数据控制语句DCL 269
11.4.5 操作视图 270
11.5 Visual C++数据库接口 271
11.5.1 面向对象技术 271
11.5.2 Windows平台下的数据访问接口 271
11.5.3 Visual C++数据访问接口 273
11.5.4 用Visual C++访问数据库的优点 274
11.6 本章小结 274
11.7 习题 275
第12章 Visual C++中SQL Server 访问技术( 教学视频:54分钟) 276
12.1 SQL Server 2008简介 276
12.1.1 SQL Server 2008介绍 276
12.1.2 SQL Server 2008的工具 277
12.1.3 SQL Server 2008配置管理器 277
12.1.4 SQL Server Management Studio 278
12.2 创建SQL Server 2008对象 279
12.2.1 创建用户数据库 280
12.2.2 创建和管理表 281
12.2.3 创建和管理视图 282
12.2.4 创建和管理存储过程 283
12.3 ADO访问技术




  精彩内容
 
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  内容简介
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高*”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不*选择,一册在手,万事无忧!
《VisualC++编程实战宝典》以VisualStudio2010作为开发环境,由浅入深,全面、系统地介绍了VisualC++开发的各项技术。书中的各个技术点都提供了实例供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题帮助读者巩固和提高。另外,本书配1张DVD光盘,内容为作者专门为本书录制的33。6小时配套教学视频,还收录了本书涉及的所有实例源文件,以帮助读者更加高效、直观地学习本书内容。
本书共分7篇。第1篇介绍VisualStudio2010开发环境及搭建、C++基本语法及面向对象思想;第2篇介绍Windows编程、MFC基础、菜单、工具栏、状态栏、Windows标准控件、MFC类、文档/视图结构、对话框等技术;第3篇介绍数据库编程基础及SQLServer、ADO、ODBC、OLEDB、MySQL等数据库访问技术;第4篇介绍Windows套接字编程、邮槽和管道的使用、串行端口编程、Internet编程等;第5篇介绍磁盘操作、系统控制与调用、应用程序的操作、系统工具的操作、桌面的相关操作、系统信息操作、消息的使用、剪贴板的使用、鼠标键盘的操作、操作注册表、读写INI文件、读写XML文件、动态链接库编程、多线程编程等;第6篇介绍文本字体、图形与图像编程、声音与动画编程、DirectX图形开发等;第7篇详细介绍网络音频播放系统、GPS定位系统项目案例的开发,以提高读者的实战水平。
本书适合所有想全面学习VisualC++开发技术的人员阅读,也适合用VisualC++进行开发的工程技术人员和科研人员阅读。对于经常使用VisualC++做开发的人员,本书是一本不可多得的案头必备参考手册。
超值、大容量DVD光盘
本书各章涉及的实例源文件;
33.6小时本书配套教学视频;
3个VisualC++项目案例源程序及3小时教学视频;
324页《C/C++程序员面试宝典》电子书。
一分钟了解本书内容
VisualStudio2010集成开发环境(26分钟视频)
VisualStudio2010基本应用程序的创建(29分钟视频)
C/C++语言基础(162分钟视频)
C++面向对象程序设计(108分钟视频)
Windows编程与MFC基础(49分钟视频)
菜单、工具栏和状态栏(61分钟视频)
使用Windows标准控件(85分钟视频)
MFC的一些常用类(67分钟视频)
文档/视图结构应用程序(70分钟视频)
对话框的应用(86分钟视频)
数据库开发概述(95分钟视频)
VisualC++中的SQLServer访问技术(54分钟视频)
VisualC++中的ODBC访问技术(62分钟视频)
VisualC++中的OLEDB访问技术(25分钟视频)
VisualC++中的MySQL访问技术(27分钟视频)
Windows套接字编程(81分钟视频)
邮槽与管道(57分钟视频)
通信端口编程(64分钟视频)
Internet编程(49分钟视频)
系统相关功能开发(191分钟视频)
注册表、INI和XML文件(92分钟视频)
动态链接库编程(71分钟视频)
多线程编程(62分钟视频)
文本字体技术(34分钟视频)
图形与图像编程(109分钟视频)
声音与动画编程(34分钟视频)
DirectX图形开发(97分钟视频)
网络音频播放系统(24分钟视频)
GPS定位系统(46分钟视频)



  作者简介
李琳娜,**程序员、系统设计师、系统分析员。擅长C/C++语言,精通Visual C++开发技术。有超过15年的Visual C++开发经验,有超过6年的项目总监和项目经理的职业生涯。长期从事电信行业软件开发,主持开发过的软件项目有射频卡管理系统、物流管理系统、SIP、语音卡、银信通、电话银行、仪表控制系统、GPS定位系统、人力资源系统等。

 


《精通C++:从入门到高级实践》 一、前言:拥抱C++的强大,开启高效编程之旅 在软件开发的广阔天地中,C++以其卓越的性能、强大的控制力和丰富的生态系统,始终占据着举足轻重的地位。从操作系统内核到高性能游戏引擎,从嵌入式系统到复杂的数据分析工具,C++的身影无处不在。然而,C++的深邃与精妙也常常让初学者望而却步,感到无从下手。本书正是在这样的背景下应运而生,旨在为广大C++爱好者提供一条清晰、系统且实践导向的学习路径。我们不追求速成,而是强调理解C++的核心概念,掌握其精髓,并能将其灵活运用到实际的项目开发中。本书内容严谨、逻辑清晰,力求以最贴近实战的方式,引领读者穿越C++的层层迷雾,最终成为一名自信且高效的C++开发者。 二、本书特色:理论与实践的完美融合 1. 循序渐进,结构清晰: 本书从C++最基础的语法概念讲起,逐步深入到面向对象编程、模板、STL、现代C++特性以及一些高级编程技巧。每一章节都建立在前一章的基础上,确保学习过程的连贯性和系统性。理论讲解深入浅出,配以大量的代码示例,帮助读者在理解概念的同时,也能看到实际的应用。 2. 实战为王,案例丰富: 我们深知,学习编程最终是为了解决实际问题。因此,本书将理论知识与实际项目开发紧密结合。书中穿插了大量具有代表性的案例,涵盖了从简单的命令行工具到复杂的图形界面应用、从数据结构与算法的实现到网络编程等多个领域。这些案例不仅能够巩固所学知识,更能激发读者的编程灵感,培养解决实际问题的能力。 3. 现代C++聚焦,面向未来: C++语言一直在发展,新的标准(如C++11, C++14, C++17, C++20)不断涌现,带来了许多强大的新特性。本书在讲解基础知识的同时,也高度重视现代C++特性的介绍和应用。我们将引导读者掌握如智能指针、lambda表达式、右值引用、概念(Concepts)等现代C++的强大工具,帮助读者写出更安全、更高效、更易于维护的代码,紧跟技术发展的潮流。 4. 深度剖析,透彻理解: 对于一些C++的经典难题和容易混淆的概念,本书会进行深入的剖析,力求让读者真正理解其背后的原理。例如,在讲解内存管理时,我们会详细阐述堆、栈的区别,内存泄漏的成因及防范;在讨论多线程时,我们会深入探讨线程同步、互加锁、原子操作等关键技术,帮助读者构建稳定可靠的多线程应用。 5. 注重编程规范与风格: 良好的编程习惯是成为优秀开发者的基础。本书在代码示例的编写过程中,始终遵循业界通行的C++编码规范,并适时穿插讲解一些良好的编程风格和设计原则,引导读者养成规范、清晰、易读的代码书写习惯。 三、内容概要:系统掌握C++精髓 第一部分:C++基础与核心概念 第一章:C++编程环境搭建与入门: 介绍C++的发展历史、编译器、集成开发环境(IDE)的选择与使用,以及第一个“Hello, World!”程序的编写与运行,为后续学习打下坚实基础。 第二章:基本数据类型、变量与运算符: 详细讲解C++中的基本数据类型(整型、浮点型、字符型等)、变量的声明与使用、以及各种运算符(算术、关系、逻辑、赋值等)的运算规则和优先级。 第三章:控制流语句: 掌握条件语句(`if`, `else`, `switch`)和循环语句(`for`, `while`, `do-while`)的使用,实现程序的逻辑控制。 第四章:函数与作用域: 深入理解函数的定义、调用、参数传递(传值、传引用)、返回值,以及变量的作用域(局部、全局、静态)和生命周期,学习函数重载和递归。 第五章:数组与字符串: 学习一维、多维数组的声明、初始化和访问,以及C风格字符串和`std::string`类的使用,掌握字符串的常用操作。 第二部分:面向对象编程(OOP)的实践 第六章:类与对象: 核心章节,详细讲解类的定义、对象的创建、访问控制(`public`, `private`, `protected`)、成员变量与成员函数,以及构造函数与析构函数的设计与作用。 第七章:封装、继承与多态: 深入理解面向对象三大特性的内涵与实践。讲解类继承的机制,包括单继承、多重继承,以及虚函数、纯虚函数和抽象类的概念,实现多态的强大能力。 八章:运算符重载与友元: 学习如何为自定义类型重载各种运算符,使代码更加直观易读。理解友元函数的概念及其在特定场景下的应用。 第九章:拷贝构造函数与赋值运算符重载: 详细讲解浅拷贝与深拷贝的区别,以及如何正确实现拷贝构造函数和赋值运算符重载,避免潜在的内存问题。 第三部分:C++进阶与现代特性 第十章:指针、引用与内存管理: 深入理解指针和引用的概念、区别与联系。掌握动态内存分配(`new`, `delete`)与释放,理解栈、堆、静态存储区的内存模型,以及智能指针(`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`, `std::weak_ptr`)在现代C++中的重要作用,有效避免内存泄漏。 第十一章:模板编程: 学习函数模板和类模板的定义与使用,实现代码的泛化,编写可复用的通用代码。 第十二章:STL(Standard Template Library): 系统介绍STL的组成部分,包括容器(`vector`, `list`, `set`, `map`, `queue`, `stack`等)、迭代器、算法和函数对象。通过实际案例,演示STL如何极大地提高开发效率和代码质量。 第十三章:异常处理: 掌握C++的异常处理机制(`try`, `catch`, `throw`),学会如何优雅地处理程序运行时的错误,提高程序的健壮性。 第十四章:输入/输出流: 学习`iostream`库的使用,掌握标准输入输出、文件输入输出操作,以及流的格式化。 第十五章:现代C++特性(C++11/14/17/20): 重点介绍并实践如Lambda表达式、右值引用与移动语义、`auto`类型推导、范围for循环、智能指针、并发编程(`std::thread`, `std::mutex`)、概念(Concepts)等现代C++带来的重要改进和新功能,助力编写更现代、高效的代码。 第四部分:高级主题与项目实践 第十六章:并发与多线程编程: 深入讲解线程的创建与管理,线程同步机制(互斥量、条件变量),以及原子操作,帮助读者构建高性能的多线程应用程序。 第十七章:设计模式浅析: 介绍几种常用的面向对象设计模式(如单例模式、工厂模式、观察者模式等),并通过C++代码示例展示其应用,帮助读者写出更具扩展性和可维护性的代码。 第十八章:文件操作与流的深入应用: 结合实际需求,深入讲解文件流的高级用法,包括二进制文件操作、文本文件处理、文件流的缓冲机制等。 第十九章:网络编程基础(TCP/IP): (可选,但会涉及基础概念)介绍网络通信的基本原理,以及如何使用C++进行简单的Socket编程,实现客户端与服务器之间的通信。 第二十章:案例实战: 通过几个综合性的项目案例,将前面所学的知识融会贯通。例如: 小型数据库管理系统: 涉及类设计、数据存储、查询、排序等。 图形界面应用程序(使用Qt或MFC基础概念): 介绍GUI开发的基本流程和控件使用。 高性能数据处理工具: 演示如何利用STL和现代C++特性进行高效的数据分析和处理。 四、致读者: 学习C++是一个持续探索的过程。本书旨在为你提供一个坚实的基础和丰富的实践经验,但真正的精通仍需你在实践中不断磨练。愿本书成为你C++学习道路上忠实的伙伴,助你披荆斩棘,最终实现自己的编程理想。我们鼓励你在阅读本书的过程中,勤于动手,勇于尝试,独立思考。遇到问题时,不要轻易放弃,尝试查找资料,理解错误信息,并从中学习。每一次成功的调试,每一次功能的实现,都将是你成长的足迹。祝你学习愉快,编程愉快!

用户评价

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初拿到这本《Visual C++编程实战宝典(配光盘)》,就被它厚实的篇幅和“实战宝典”的字样吸引了。我一直对VC++这个开发环境颇感兴趣,虽然接触过一些基础的C++语法,但真要上手去构建一个实际的应用,总是感觉力不从心。这本书的定价也很实在,尤其是附带的光盘,这让我觉得性价比非常高,毕竟现在很多书都只提供电子版或者没有配套资源。我最期待的是它在“Visual Studio开发”这部分的内容,希望能够详细讲解如何在VS这个强大的IDE中进行项目管理、调试、以及利用它提供的各种高效工具来提升开发效率。我看很多人都提到这本书的实例非常丰富,能够涵盖从入门到进阶的各种场景,这点对我来说尤为重要,因为我喜欢通过动手实践来学习,光看理论总是觉得不够扎实。我特别希望书中能有关于GUI界面开发的详细指导,比如如何使用MFC或者ATL来创建用户友好的应用程序,这正是我目前面临的一个技术挑战。还有,书中关于性能优化和内存管理的章节,如果能深入浅出地讲解,那就更完美了,毕竟C++在这些方面有很大的灵活性,但同时也伴随着一定的风险。总之,我希望这本书能够真正成为我学习VC++编程路上的得力助手,让我能够从零开始,逐步成长为一名合格的Visual C++开发者。

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作为一名对编程充满好奇心的技术爱好者,我一直对C++这门语言及其在Windows平台上的开发有着浓厚的兴趣。《Visual C++编程实战宝典》这本书的标题立刻吸引了我。我尤其关注它作为一本“程序设计书籍”的定位,希望它能够提供扎实的编程基础,而不是仅仅停留在API的简单罗列。我理想中的这本书,应该能教会我如何用面向对象的思想去设计和构建程序,如何写出优雅、高效、可维护的代码。关于“配光盘”这一点,我非常期待,因为能够亲手运行和修改书中的代码,是我学习的重要途径。我希望光盘上的示例能够覆盖各种典型的应用场景,例如文件操作、数据结构、算法实现等,并且能够有清晰的注释,方便我理解。我比较担心的是,有些技术书籍在讲解时过于理论化,缺乏实际操作的指导,或者示例代码过于简单,无法体现真实项目的复杂度。我希望这本书能够平衡理论与实践,既有深入的原理讲解,又有贴合实际的编程示例。如果书中还能涉及一些关于网络编程、多线程编程等更高级的主题,并且能够引导读者如何去设计和实现这些功能,那就更棒了。

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我是一名需要经常在Linux和Windows平台之间切换开发环境的程序员。虽然我更熟悉Linux下的C++开发,但最近因为项目原因,需要在Windows上使用Visual C++进行开发。在寻找相关书籍时,《Visual C++编程实战宝典(配光盘)》这本书引起了我的注意。我主要关注它在“Visual Studio开发”方面的介绍,因为我对于Visual Studio这个IDE还不是特别熟悉,希望能通过这本书系统地学习它的使用方法。我特别希望书中能够详细讲解如何在Visual Studio中进行项目创建、代码编辑、编译调试,以及如何有效地利用VS提供的各种工具来提高开发效率。我比较担心的是,由于我之前接触的开发环境比较“轻量级”,可能会对Visual Studio这样庞大的IDE感到不适应。因此,我希望这本书能够从基础入手,循序渐进地介绍VS的各项功能,帮助我快速掌握它。此外,我非常期待书中提供的光盘资源,希望能包含一些实用的代码示例和模板,方便我快速上手。如果书中还能涉及到一些跨平台开发的技巧,或者如何将VC++代码集成到其他开发流程中,那就更好了。

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我是一名有几年开发经验的程序员,虽然之前主要使用的是Java或者Python,但由于工作需要,现在需要转向Visual C++进行开发。对VC++的印象是它比较底层,学习曲线可能比较陡峭。因此,我希望找到一本能够系统性地介绍Visual C++从入门到精通的书籍,而《Visual C++编程实战宝典》似乎正好符合我的需求。我比较看重它在“Visual Studio开发”这方面的具体内容,例如如何在VS中配置开发环境,如何有效地使用调试器来查找和修复bug,以及如何利用VS的各种内置工具来提高开发效率。我之前看到过一些VC++的书籍,内容过于陈旧,很多都是基于老版本的Visual Studio,这让我有些担心。我希望这本书能够覆盖最新的Visual Studio版本,并介绍一些现代化的开发技术和库。我特别希望书中能够有关于DirectX或者OpenGL等图形编程的章节,因为我目前的工作涉及一些图形相关的开发。同时,对于一些高级的主题,比如COM组件开发、ActiveX控件的创建等等,如果能够有详细的讲解,那就更好了。毕竟,VC++在这些领域有着独特的优势,能够掌握这些技术,将极大地拓宽我的开发能力。

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我是一名刚从学校毕业不久的软件工程师,在工作中需要频繁接触Visual C++。虽然大学里学过C++,但学校的教学内容往往偏向理论,很多实际开发中的技巧和经验都没有涉及到。我之前也尝试过看一些网络上的教程,但零散且不成体系,效果并不理想。这次看到《Visual C++编程实战宝典》,尤其是看到它标题中“实战”二字,就觉得这可能是我一直在寻找的那本书。我尤其关注它在“程序设计书籍”这一块的内容,希望它能提供一些更贴近实际项目开发的编程范式和代码风格指南。我比较担心的是,有些编程书籍会过于强调晦涩难懂的理论,而忽略了实际操作的细节。这本书能否做到理论与实践的完美结合,是我比较看重的一点。我希望书中能够包含一些真实项目中可能遇到的常见问题和解决方案,例如如何处理多线程、如何进行网络通信、如何与数据库交互等等。另外,光盘资源的质量也直接影响到学习体验,我希望光盘里的代码示例能够清晰易懂,并且能够直接在Visual Studio中运行,方便我进行调试和修改。如果书中还能涉及一些关于版本控制、单元测试等工程实践的内容,那就更好了,这将有助于我提升代码质量和团队协作能力。

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