书名: | (正版特价)数字视频和高清:算法和接口(原书第2版)|230837 |
图书定价: | 99元 |
图书作者: | (加)查尔斯·波因顿(Charles Poynton) |
出版社: | 机械工业出版社 |
出版日期: | 2017/6/1 0:00:00 |
ISBN号: | 9787111566502E |
开本: | 16开 |
页数: | 0 |
版次: | 1-1 |
内容简介 |
本书从基本概念、基础理论、实际问题、演播室标准、视频压缩、分发标准6个大的方面系统阐述了数字视频与高清技术。书中对基本概念的诠释极为精准,这在同类书籍中较为罕见。 本书适合作为高等院校计算机、电子与信息工程、通信工程、数字媒体等相关专业高年级本科生和研究生的“数字视频技术”课程教材或教学参考书,也可供在视频技术、图像处理与通信、电视工程技术、影视技术、多媒体技术、电影技术等领域从事研究、开发、生产及维护的科技人员阅读、参考。 |
目录 |
出版者的话 译者序 前言 致谢 第一部分引言 第1章光栅图像2 1.1幅型比概念3 1.2几何4 1.3图像采样4 1.4数字化4 1.4.1量化5 1.4.2一维采样5 1.4.3二维采样5 1.5感知均匀性5 1.6色彩6 1.7亮度和色差分量6 1.8数字图像的表示方法7 1.9标清和高清8 1.10方形采样8 1.11幅型比的比较9 1.12幅型比9 1.13帧频11 第2章图像的采样和显示12 2.1图像状态12 2.2EOCF标准13 2.3娱乐节目14 2.4图像获取14 2.5面向消费者的视频获取14 2.6消费类电子显示器15 第3章线性光和感知均匀性16 3.1对比16 3.2对比度17 3.3感知均匀性18 3.4“编码100”难题和非线性图像编码18 3.5线性和非线性21 第4章量化22 4.1线性度22 4.2分贝22 4.3噪声、信号和灵敏度23 4.4量化误差24 4.5全摆幅24 4.6演播室摆幅(下余量和上余量)25 4.7接口偏移量26 4.8处理编码26 4.9二进制补码回绕27 第5章对比度和明亮度28 5.1感知特性28 5.2显示处理信号的历史28 5.3数字驱动电平29 5.4信号和明度之间的关系30 5.5算法31 5.6黑色电平设置33 5.7对比度和明亮度控制的影响33 5.8交替传译35 5.9LCD中的明亮度和对比度控制36 5.10PDP中的明亮度和对比度控制36 5.11桌面图形的明亮度和对比度控制36 第6章计算中的光栅图像38 6.1特征图像的描述39 6.2光栅图像39 6.2.1二值图像39 6.2.2灰度图像40 6.2.3真彩色图像40 6.2.4伪彩色图像41 6.3不同类型之间的转换41 6.4图像文件42 6.5计算机图形学中的“分辨率”42 第7章图像结构43 7.1图像重建43 7.2采样孔径44 7.3光斑轮廓45 7.4“箱”分布46 7.5高斯分布46 第8章光栅扫描47 8.1闪烁率、刷新率和帧频47 8.2扫描简介48 8.3扫描参数48 8.4隔行扫描49 8.5抖动50 8.6模拟系统中的隔行扫描51 8.7隔行扫描和逐行扫描51 8.8扫描表示法52 8.9运动描绘53 8.10分段帧(24PsF)53 8.11视频系统的分类53 8.12系统之间的转换53 第9章分辨率55 9.1幅频响应和带宽55 9.2视觉灵敏度56 9.3观看距离和角度56 9.4克尔效应57 9.5分辨率58 9.6视频中的分辨率59 9.7观看距离59 9.8再谈隔行扫描59 第10章恒定照度61 10.1恒定照度原理61 10.2CRT补偿62 10.3从恒定照度的分离62 10.4亮度63 10.5照度转换成色度的“泄露”63 第11章图片渲染66 11.1环绕效果 66 11.2色调比例调整66 11.3渲染合并67 11.4桌面计算中的图像渲染68 第12章亮度和色度简介69 12.1亮度69 12.2照度简述69 12.3色差编码(色度)69 12.3.1Y′PBPR70 12.3.2Y′CBCR70 12.3.3Y′UV70 12.3.4Y′IQ70 12.4色度亚采样71 12.4.14∶4∶471 12.4.24∶2∶271 12.4.34∶1∶171 12.4.44∶2∶071 12.5色度亚采样符号71 12.6色度亚采样滤波器72 12.7复合NTSC和PAL的色度73 第13章SD分量介绍74 13.1扫描标准74 13.2宽屏(16∶9)SD76 13.3方形和非方形采样76 13.4重采样77 第14章复合NTSC和PAL的介绍78 14.1NTSC和PAL编码78 14.2NTSC和PAL解码79 14.3S视频接口80 14.4频率交织80 14.5复合模拟SD80 第15章HD介绍81 15.1HD扫描81 15.2BT.709 HD彩色编码83 第16章视频压缩简介84 16.1数据压缩84 16.2图像压缩84 16.3有损压缩84 16.4JPEG85 16.5运动JPEG85 16.6JPEG 200086 16.7夹层压缩86 16.8MPEG87 16.9图像编码类型(I、P、B)87 16.10重排 89 16.11MPEG��189 16.12MPEG��289 16.13其他MPEG标准90 16.14MPEG IMX90 16.15MPEG��490 16.16H.26490 16.17帧内AVC91 16.18WM9、WM10、VC��1编解码91 16.19CE采样压缩91 16.20HDV91 16.21AVCHD92 16.22IP传输到用户的压缩92 16.23VP8(WebM)编解码92 16.24狄拉克(基本)92 第17章流和文件93 17.1历史概述93 17.2物理层94 17.3流接口94 17.4IEEE 1394(火线接口、i.LINK)95 17.5HTTP实时流媒体(HLS)96 第18章元数据97 18.1元数据例1:CD�睤A97 18.2元数据例2:.yuv文件98 18.3元数据例3:RFF98 18.4元数据例4:JPEG或JFIF99 18.5元数据例5:序列显示扩展100 18.6小结102 第19章立体(三维)视频104 19.1图像获取104 19.2S3D显示104 19.3立体电影104 19.4时间多路复用105 19.5偏光法105 19.6波长复用(光谱立体/杜比)106 19.7裸眼立体显示106 19.8视差屏障显示106 19.9立体光栅显示106 19.10录制和压缩107 19.11用户接口和显示107 19.12幻影108 19.13聚散度和调节108 第二部分理论 第20章滤波和采样110 20.1采样定理110 20.2对频率为0.5fS的信号进行采样111 20.3幅频响应112 20.4矩形函数的幅频响应113 20.5sinc(·)加权函数114 20.6点采样的频率响应114 20.7傅里叶变换对115 20.8模拟滤波器116 20.9数字滤波器116 20.10冲激响应119 20.11有限冲激响应滤波器119 20.12滤波器的实际可实现性120 20.13相位响应(群延迟)121 20.14无限冲激响应滤波器121 20.15低通滤波器122 20.16数字滤波器设计124 20.17信号重构125 20.18接近0.5fS的重构125 20.19“(sin x)/x”修正126 延伸阅读127 第21章重采样、插值和抽取128 21.12∶1下采样129 21.2过采样130 21.3插值131 21.4拉格朗日插值131 21.5用于滤波的拉格朗日插值132 21.6多相插值器133 21.7多相抽头和相位134 21.8多相插值器的实现134 21.9抽取135 21.10用于抽取的低通滤波器135 第22章图像数字化与重构136 22.1空间频域137 22.2梳状滤波138 22.3空域滤波139 22.4图像预采样滤波器139 22.5图像重构滤波器139 22.6空间(二维)过采样140 第23章感知和视敏特性142 23.1视网膜142 23.2适应性142 23.3对比灵敏度143 23.4对比灵敏度函数144 第24章照度和明度146 24.1辐射度和强度146 24.2照度147 24.3相对照度148 24.4红、绿、蓝的照度148 24.5亮度(CIE L�常�148 第25章CIE色度系统151 25.1视觉的基本原理151 25.2定义151 25.3光谱功率分布和三刺激值152 25.4光谱约束153 25.5CIE XYZ三刺激值155 25.6CIE [x,y]色品156 25.7黑体辐射157 25.8色温158 25.9白光158 25.10色彩适应159 25.11感知均匀颜色空间160 25.12CIE L*u*v*系统160 25.13CIE L*a*b*参数(CIE LAB)161 25.14CIE L*u*v*和CIE L*a*b*总结162 25.15色彩规范和彩色图像编码162 延伸阅读163 第26章视频色彩学164 26.1加性重建(RGB)164 26.2RGB基色特性165 26.3BT.709基色166 26.4老式标清基色167 26.5sRGB系统168 26.6SMPTE无标度基色168 26.7AMPAS ACES基色168 26.8SMPTE/DCI P3 基色169 26.9CMF和SPD169 26.10归一化和缩放175 26.11照度系数175 26.12RGB和CIE XYZ之间的转换176 26.13矩阵化引入的噪声177 26.14RGB系统之间的转换177 26.15相机白色基准178 26.16显示器白光基准178 26.17色域178 26.18宽色域重现179 26.19自由尺度色域、自由尺度指数179 延伸阅读179 第27章伽马值181 27.1CRT物理学中的伽马值181 27.2惊人的巧合182 27.3视频系统中的伽马校正182 27.4光电转换函数183 27.5BT.709 OECF184 27.6SMPTE 240M OECF185 27.7sRGB传递函数185 27.8标清的传递函数186 27.9位深度的需求187 27.10现代显示设备中的伽马校正187 27.11伽马估计188 27.12视频、CGI和Macintosh中的伽马值189 27.13计算机图形学中的伽马值191 27.14伪彩色中的伽马值192 27.158位线性编码的局限192 27.16CGI中的线性和非线性编码192 第28章亮度与色差194 28.1色敏度194 28.2RGB和R′G′B′彩色立方体194 28.3传统的亮度、色差编码197 28.4照度和亮度标记198 28.5非线性红、绿、蓝(R′G′B′)199 28.6BT.601亮度200 28.7BT.709亮度200 28.8再论色度亚采样200 28.9亮度/色差总结200 28.10标清和高清亮度的混乱202 28.11亮度、色差分量集203 第三部分实际问题 第29章标清分量视频彩色编码206 29.1标清的B′�瞃′、R′�瞃′分量207 29.2标清的PBPR分量207 29.3标清的CBCR分量208 29.4从演播室RGB到Y′CBCR210 29.5从计算机RGB到Y′CBCR210 29.6“全摆幅”Y′CBCR 210 29.7Y′UV、Y′IQ的混淆211 第30章高清分量视频彩色编码213 30.1BT.709高清B′�瞃′和R′�瞃′分量213 30.2BT.709高清PBPR分量214 30.3BT.709高清CBCR分量214 30.4xvYCC的CBCR分量215 30.5从演播室RGB到Y′CBCR 215 30.6从计算机RGB到Y′CBCR216 30.7高清和标清之间的转换216 30.8彩色编码标准217 第31章视频信号处理218 31.1边沿处理218 31.2过渡样值218 31.3图像行219 31.4SAL和SPW参数选择 219 31.5视频电平220 31.6建立电平(基座)220 31.7从BT.601到计算机领域221 31.8增强221 31.9中值滤波 222 31.10核心化223 31.11色度转换改善223 31.12混合与键控223 第32章帧频、场频、行频和采样率225 32.1场频225 32.2行频225 32.3声音副载波225 32.4添加复合彩色226 32.5NTSC彩色副载波226 32.6576i PAL彩色副载波227 32.74fSC采样227 32.8常见的采样率227 32.9高清扫描的数字学228 32.10音频速率229 第33章时间码230 33.1引言230 33.2丢弃帧时间码 230 33.3编辑231 33.4线性时间码231 33.5垂直间隔时间码232 33.6时间码结构232 延伸阅读232 第34章2��3下拉234 34.12��3��3��2下拉235 34.2将电影转换到不同的帧频 235 34.3原生24Hz编码237 34.4转换到其他帧频237 第35章去隔行239 35.1空间域239 35.2垂直时间域240 35.3运动自适应性241 延伸阅读242 第36章彩条243 36.1标清彩条243 36.2标清彩条标记法244 36.3PLUGE元素244 36.4使用彩条调整复合解码器244 36.5标清彩条中的-I、+Q和PLUGE元素245 36.6高清彩条245 第四部分演播室标准 第37章参考显示器和观看条件248 37.1简介248 37.2信号接口248 37.3参考基色(黑色、白色)248 37.4参考EOCF248 37.5参考观看条件249 延伸阅读249 第38章SDI和HD�睸DI接口250 38.1分量数字标清接口(BT.601)250 38.2串行数字接口252 38.3分量数字HD�睸DI252 38.4SDI和HD�睸DI同步、TRS和辅助数据253 38.54∶2∶2 SD�睸DI中的TRS253 38.6HD�睸DI中的TRS255 38.7模拟同步和数字/模拟时序关系255 38.8辅助数据255 38.9SDI编码256 38.10HD�睸DI编码257 38.11压缩视频接口257 38.12SDTI257 38.13切换和混合258 38.14数字设备的时序258 38.15ASI258 38.16数字接口总结259 第39章480i分量视频260 39.1帧频260 39.2隔行扫描260 39.3行同步261 39.4场/帧同步262 39.5R′G′B′ EOCF和三基色263 39.6亮度(Y′)263 39.7图像中心、幅型比和消隐263 39.8半行消隐264 39.9数字分量4∶2∶2接口264 39.10模拟分量R′G′B′接口265 39.11EBU N10模拟分量Y′PBPR接口265 39.12行业标准模拟分量Y′PBPR接口266 第40章576i分量视频267 40.1帧频267 40.2隔行扫描267 40.3行同步268 40.4模拟场/帧同步268 40.5R′G′B′ EOCF 和三基色270 40.6亮度(Y′)270 40.7图像中心、幅型比和消隐270 40.8数字分量4∶2∶2接口270 40.9模拟分量576i接口271 第41章1280×720像素高清272 41.1扫描272 41.2模拟同步272 41.3图像中心、幅型比和消隐273 41.4R′G′B′ EOCF 和三基色273 41.5亮度(Y′)274 41.6数字分量4∶2∶2接口274 第42章1920×1080像素高清275 42.1扫描275 42.2模拟同步276 42.3图像中心、幅型比和消隐278 42.4R′G′B′ EOCF和三基色278 42.5亮度(Y′)279 42.6数字分量4∶2∶2接口279 第43章高清录像带280 43.1D��5 HD(HD�睤5、D��15)280 43.2D��6281 43.3HDCAM(D��11)281 43.4DVCPRO HD(D��12) 281 43.5HDCAM SR(D��16) 281 第44章模拟分量高清接口282 第五部分视频压缩 第45章JPEG和M�睯PEG压缩286 45.1JPEG块和MCU286 45.2JPEG框图287 45.3电平转换288 45.4离散余弦变换288 45.5JPEG编码示例288 45.6JPEG解码290 45.7压缩率控制290 45.8JPEG/JFIF291 45.9M�睯PEG292 延伸阅读292 第46章DV压缩293 46.1DV色度亚采样293 46.2DV帧/场模式294 46.3DV的穿梭图像295 46.4DV溢出方案295 46.5DV量化295 46.6DV数字接口296 46.7消费类DV录制297 46.8专业DV变体297 第47章MPEG��2视频压缩298 47.1MPEG��2的类和级298 47.2图像结构300 47.3MPEG中的帧频和2��3下拉301 47.4亮度和色度采样结构301 47.5宏块302 47.6图像编码类型(I、P、B)302 47.7预测303 47.8运动向量304 47.9块编码305 47.10帧和场DCT类型305 47.11之字形扫描和可变长编码306 47.12刷新307 47.13运动估计307 47.14码率控制和缓冲区管理308 47.15位流句法309 47.16传输310 延伸阅读310 第48章H.264视频压缩311 48.1算法特性、类和级311 48.2基本类和扩展类313 48.3高类313 48.4层次结构313 48.5多参考图像314 48.6宏块条314 48.7空间帧内预测314 48.8灵活的运动补偿314 48.9四分之一像素运动补偿插值314 48.10运动补偿预测的加权和偏置315 48.1116位整数变换315 48.12量化器315 48.13可变长编码315 48.14上下文自适应性316 48.15CABAC317 48.16去块滤波器317 48.17缓冲区控制317 48.18可分级视频编码317 48.19多视点视频编码318 48.20AVC�睮ntra318 延伸阅读318 第49章VP8压缩319 延伸阅读320 第六部分分发标准 第50章MPEG��2存储与传输322 50.1基本流322 50.2打包的基本流322 50.3MPEG��2节目流322 50.4MPEG��2传送流 323 50.5系统时钟 323 延伸阅读324 第51章数字电视广播325 51.1日本325 51.2美国325 51.3ATSC调制326 51.4欧洲327 延伸阅读327 附录A使用YUV和照度是有害的328 附录B辐射测定与光度测定简介332 |
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