書名: | (正版特價)數字視頻和高清:算法和接口(原書第2版)|230837 |
圖書定價: | 99元 |
圖書作者: | (加)查爾斯·波因頓(Charles Poynton) |
齣版社: | 機械工業齣版社 |
齣版日期: | 2017/6/1 0:00:00 |
ISBN號: | 9787111566502E |
開本: | 16開 |
頁數: | 0 |
版次: | 1-1 |
內容簡介 |
本書從基本概念、基礎理論、實際問題、演播室標準、視頻壓縮、分發標準6個大的方麵係統闡述瞭數字視頻與高清技術。書中對基本概念的詮釋極為精準,這在同類書籍中較為罕見。 本書適閤作為高等院校計算機、電子與信息工程、通信工程、數字媒體等相關專業高年級本科生和研究生的“數字視頻技術”課程教材或教學參考書,也可供在視頻技術、圖像處理與通信、電視工程技術、影視技術、多媒體技術、電影技術等領域從事研究、開發、生産及維護的科技人員閱讀、參考。 |
目錄 |
齣版者的話 譯者序 前言 緻謝 第一部分引言 第1章光柵圖像2 1.1幅型比概念3 1.2幾何4 1.3圖像采樣4 1.4數字化4 1.4.1量化5 1.4.2一維采樣5 1.4.3二維采樣5 1.5感知均勻性5 1.6色彩6 1.7亮度和色差分量6 1.8數字圖像的錶示方法7 1.9標清和高清8 1.10方形采樣8 1.11幅型比的比較9 1.12幅型比9 1.13幀頻11 第2章圖像的采樣和顯示12 2.1圖像狀態12 2.2EOCF標準13 2.3娛樂節目14 2.4圖像獲取14 2.5麵嚮消費者的視頻獲取14 2.6消費類電子顯示器15 第3章綫性光和感知均勻性16 3.1對比16 3.2對比度17 3.3感知均勻性18 3.4“編碼100”難題和非綫性圖像編碼18 3.5綫性和非綫性21 第4章量化22 4.1綫性度22 4.2分貝22 4.3噪聲、信號和靈敏度23 4.4量化誤差24 4.5全擺幅24 4.6演播室擺幅(下餘量和上餘量)25 4.7接口偏移量26 4.8處理編碼26 4.9二進製補碼迴繞27 第5章對比度和明亮度28 5.1感知特性28 5.2顯示處理信號的曆史28 5.3數字驅動電平29 5.4信號和明度之間的關係30 5.5算法31 5.6黑色電平設置33 5.7對比度和明亮度控製的影響33 5.8交替傳譯35 5.9LCD中的明亮度和對比度控製36 5.10PDP中的明亮度和對比度控製36 5.11桌麵圖形的明亮度和對比度控製36 第6章計算中的光柵圖像38 6.1特徵圖像的描述39 6.2光柵圖像39 6.2.1二值圖像39 6.2.2灰度圖像40 6.2.3真彩色圖像40 6.2.4僞彩色圖像41 6.3不同類型之間的轉換41 6.4圖像文件42 6.5計算機圖形學中的“分辨率”42 第7章圖像結構43 7.1圖像重建43 7.2采樣孔徑44 7.3光斑輪廓45 7.4“箱”分布46 7.5高斯分布46 第8章光柵掃描47 8.1閃爍率、刷新率和幀頻47 8.2掃描簡介48 8.3掃描參數48 8.4隔行掃描49 8.5抖動50 8.6模擬係統中的隔行掃描51 8.7隔行掃描和逐行掃描51 8.8掃描錶示法52 8.9運動描繪53 8.10分段幀(24PsF)53 8.11視頻係統的分類53 8.12係統之間的轉換53 第9章分辨率55 9.1幅頻響應和帶寬55 9.2視覺靈敏度56 9.3觀看距離和角度56 9.4剋爾效應57 9.5分辨率58 9.6視頻中的分辨率59 9.7觀看距離59 9.8再談隔行掃描59 第10章恒定照度61 10.1恒定照度原理61 10.2CRT補償62 10.3從恒定照度的分離62 10.4亮度63 10.5照度轉換成色度的“泄露”63 第11章圖片渲染66 11.1環繞效果 66 11.2色調比例調整66 11.3渲染閤並67 11.4桌麵計算中的圖像渲染68 第12章亮度和色度簡介69 12.1亮度69 12.2照度簡述69 12.3色差編碼(色度)69 12.3.1Y′PBPR70 12.3.2Y′CBCR70 12.3.3Y′UV70 12.3.4Y′IQ70 12.4色度亞采樣71 12.4.14∶4∶471 12.4.24∶2∶271 12.4.34∶1∶171 12.4.44∶2∶071 12.5色度亞采樣符號71 12.6色度亞采樣濾波器72 12.7復閤NTSC和PAL的色度73 第13章SD分量介紹74 13.1掃描標準74 13.2寬屏(16∶9)SD76 13.3方形和非方形采樣76 13.4重采樣77 第14章復閤NTSC和PAL的介紹78 14.1NTSC和PAL編碼78 14.2NTSC和PAL解碼79 14.3S視頻接口80 14.4頻率交織80 14.5復閤模擬SD80 第15章HD介紹81 15.1HD掃描81 15.2BT.709 HD彩色編碼83 第16章視頻壓縮簡介84 16.1數據壓縮84 16.2圖像壓縮84 16.3有損壓縮84 16.4JPEG85 16.5運動JPEG85 16.6JPEG 200086 16.7夾層壓縮86 16.8MPEG87 16.9圖像編碼類型(I、P、B)87 16.10重排 89 16.11MPEG��189 16.12MPEG��289 16.13其他MPEG標準90 16.14MPEG IMX90 16.15MPEG��490 16.16H.26490 16.17幀內AVC91 16.18WM9、WM10、VC��1編解碼91 16.19CE采樣壓縮91 16.20HDV91 16.21AVCHD92 16.22IP傳輸到用戶的壓縮92 16.23VP8(WebM)編解碼92 16.24狄拉剋(基本)92 第17章流和文件93 17.1曆史概述93 17.2物理層94 17.3流接口94 17.4IEEE 1394(火綫接口、i.LINK)95 17.5HTTP實時流媒體(HLS)96 第18章元數據97 18.1元數據例1:CD�睤A97 18.2元數據例2:.yuv文件98 18.3元數據例3:RFF98 18.4元數據例4:JPEG或JFIF99 18.5元數據例5:序列顯示擴展100 18.6小結102 第19章立體(三維)視頻104 19.1圖像獲取104 19.2S3D顯示104 19.3立體電影104 19.4時間多路復用105 19.5偏光法105 19.6波長復用(光譜立體/杜比)106 19.7裸眼立體顯示106 19.8視差屏障顯示106 19.9立體光柵顯示106 19.10錄製和壓縮107 19.11用戶接口和顯示107 19.12幻影108 19.13聚散度和調節108 第二部分理論 第20章濾波和采樣110 20.1采樣定理110 20.2對頻率為0.5fS的信號進行采樣111 20.3幅頻響應112 20.4矩形函數的幅頻響應113 20.5sinc(·)加權函數114 20.6點采樣的頻率響應114 20.7傅裏葉變換對115 20.8模擬濾波器116 20.9數字濾波器116 20.10衝激響應119 20.11有限衝激響應濾波器119 20.12濾波器的實際可實現性120 20.13相位響應(群延遲)121 20.14無限衝激響應濾波器121 20.15低通濾波器122 20.16數字濾波器設計124 20.17信號重構125 20.18接近0.5fS的重構125 20.19“(sin x)/x”修正126 延伸閱讀127 第21章重采樣、插值和抽取128 21.12∶1下采樣129 21.2過采樣130 21.3插值131 21.4拉格朗日插值131 21.5用於濾波的拉格朗日插值132 21.6多相插值器133 21.7多相抽頭和相位134 21.8多相插值器的實現134 21.9抽取135 21.10用於抽取的低通濾波器135 第22章圖像數字化與重構136 22.1空間頻域137 22.2梳狀濾波138 22.3空域濾波139 22.4圖像預采樣濾波器139 22.5圖像重構濾波器139 22.6空間(二維)過采樣140 第23章感知和視敏特性142 23.1視網膜142 23.2適應性142 23.3對比靈敏度143 23.4對比靈敏度函數144 第24章照度和明度146 24.1輻射度和強度146 24.2照度147 24.3相對照度148 24.4紅、綠、藍的照度148 24.5亮度(CIE L�常�148 第25章CIE色度係統151 25.1視覺的基本原理151 25.2定義151 25.3光譜功率分布和三刺激值152 25.4光譜約束153 25.5CIE XYZ三刺激值155 25.6CIE [x,y]色品156 25.7黑體輻射157 25.8色溫158 25.9白光158 25.10色彩適應159 25.11感知均勻顔色空間160 25.12CIE L*u*v*係統160 25.13CIE L*a*b*參數(CIE LAB)161 25.14CIE L*u*v*和CIE L*a*b*總結162 25.15色彩規範和彩色圖像編碼162 延伸閱讀163 第26章視頻色彩學164 26.1加性重建(RGB)164 26.2RGB基色特性165 26.3BT.709基色166 26.4老式標清基色167 26.5sRGB係統168 26.6SMPTE無標度基色168 26.7AMPAS ACES基色168 26.8SMPTE/DCI P3 基色169 26.9CMF和SPD169 26.10歸一化和縮放175 26.11照度係數175 26.12RGB和CIE XYZ之間的轉換176 26.13矩陣化引入的噪聲177 26.14RGB係統之間的轉換177 26.15相機白色基準178 26.16顯示器白光基準178 26.17色域178 26.18寬色域重現179 26.19自由尺度色域、自由尺度指數179 延伸閱讀179 第27章伽馬值181 27.1CRT物理學中的伽馬值181 27.2驚人的巧閤182 27.3視頻係統中的伽馬校正182 27.4光電轉換函數183 27.5BT.709 OECF184 27.6SMPTE 240M OECF185 27.7sRGB傳遞函數185 27.8標清的傳遞函數186 27.9位深度的需求187 27.10現代顯示設備中的伽馬校正187 27.11伽馬估計188 27.12視頻、CGI和Macintosh中的伽馬值189 27.13計算機圖形學中的伽馬值191 27.14僞彩色中的伽馬值192 27.158位綫性編碼的局限192 27.16CGI中的綫性和非綫性編碼192 第28章亮度與色差194 28.1色敏度194 28.2RGB和R′G′B′彩色立方體194 28.3傳統的亮度、色差編碼197 28.4照度和亮度標記198 28.5非綫性紅、綠、藍(R′G′B′)199 28.6BT.601亮度200 28.7BT.709亮度200 28.8再論色度亞采樣200 28.9亮度/色差總結200 28.10標清和高清亮度的混亂202 28.11亮度、色差分量集203 第三部分實際問題 第29章標清分量視頻彩色編碼206 29.1標清的B′�瞃′、R′�瞃′分量207 29.2標清的PBPR分量207 29.3標清的CBCR分量208 29.4從演播室RGB到Y′CBCR210 29.5從計算機RGB到Y′CBCR210 29.6“全擺幅”Y′CBCR 210 29.7Y′UV、Y′IQ的混淆211 第30章高清分量視頻彩色編碼213 30.1BT.709高清B′�瞃′和R′�瞃′分量213 30.2BT.709高清PBPR分量214 30.3BT.709高清CBCR分量214 30.4xvYCC的CBCR分量215 30.5從演播室RGB到Y′CBCR 215 30.6從計算機RGB到Y′CBCR216 30.7高清和標清之間的轉換216 30.8彩色編碼標準217 第31章視頻信號處理218 31.1邊沿處理218 31.2過渡樣值218 31.3圖像行219 31.4SAL和SPW參數選擇 219 31.5視頻電平220 31.6建立電平(基座)220 31.7從BT.601到計算機領域221 31.8增強221 31.9中值濾波 222 31.10核心化223 31.11色度轉換改善223 31.12混閤與鍵控223 第32章幀頻、場頻、行頻和采樣率225 32.1場頻225 32.2行頻225 32.3聲音副載波225 32.4添加復閤彩色226 32.5NTSC彩色副載波226 32.6576i PAL彩色副載波227 32.74fSC采樣227 32.8常見的采樣率227 32.9高清掃描的數字學228 32.10音頻速率229 第33章時間碼230 33.1引言230 33.2丟棄幀時間碼 230 33.3編輯231 33.4綫性時間碼231 33.5垂直間隔時間碼232 33.6時間碼結構232 延伸閱讀232 第34章2��3下拉234 34.12��3��3��2下拉235 34.2將電影轉換到不同的幀頻 235 34.3原生24Hz編碼237 34.4轉換到其他幀頻237 第35章去隔行239 35.1空間域239 35.2垂直時間域240 35.3運動自適應性241 延伸閱讀242 第36章彩條243 36.1標清彩條243 36.2標清彩條標記法244 36.3PLUGE元素244 36.4使用彩條調整復閤解碼器244 36.5標清彩條中的-I、+Q和PLUGE元素245 36.6高清彩條245 第四部分演播室標準 第37章參考顯示器和觀看條件248 37.1簡介248 37.2信號接口248 37.3參考基色(黑色、白色)248 37.4參考EOCF248 37.5參考觀看條件249 延伸閱讀249 第38章SDI和HD�睸DI接口250 38.1分量數字標清接口(BT.601)250 38.2串行數字接口252 38.3分量數字HD�睸DI252 38.4SDI和HD�睸DI同步、TRS和輔助數據253 38.54∶2∶2 SD�睸DI中的TRS253 38.6HD�睸DI中的TRS255 38.7模擬同步和數字/模擬時序關係255 38.8輔助數據255 38.9SDI編碼256 38.10HD�睸DI編碼257 38.11壓縮視頻接口257 38.12SDTI257 38.13切換和混閤258 38.14數字設備的時序258 38.15ASI258 38.16數字接口總結259 第39章480i分量視頻260 39.1幀頻260 39.2隔行掃描260 39.3行同步261 39.4場/幀同步262 39.5R′G′B′ EOCF和三基色263 39.6亮度(Y′)263 39.7圖像中心、幅型比和消隱263 39.8半行消隱264 39.9數字分量4∶2∶2接口264 39.10模擬分量R′G′B′接口265 39.11EBU N10模擬分量Y′PBPR接口265 39.12行業標準模擬分量Y′PBPR接口266 第40章576i分量視頻267 40.1幀頻267 40.2隔行掃描267 40.3行同步268 40.4模擬場/幀同步268 40.5R′G′B′ EOCF 和三基色270 40.6亮度(Y′)270 40.7圖像中心、幅型比和消隱270 40.8數字分量4∶2∶2接口270 40.9模擬分量576i接口271 第41章1280×720像素高清272 41.1掃描272 41.2模擬同步272 41.3圖像中心、幅型比和消隱273 41.4R′G′B′ EOCF 和三基色273 41.5亮度(Y′)274 41.6數字分量4∶2∶2接口274 第42章1920×1080像素高清275 42.1掃描275 42.2模擬同步276 42.3圖像中心、幅型比和消隱278 42.4R′G′B′ EOCF和三基色278 42.5亮度(Y′)279 42.6數字分量4∶2∶2接口279 第43章高清錄像帶280 43.1D��5 HD(HD�睤5、D��15)280 43.2D��6281 43.3HDCAM(D��11)281 43.4DVCPRO HD(D��12) 281 43.5HDCAM SR(D��16) 281 第44章模擬分量高清接口282 第五部分視頻壓縮 第45章JPEG和M�睯PEG壓縮286 45.1JPEG塊和MCU286 45.2JPEG框圖287 45.3電平轉換288 45.4離散餘弦變換288 45.5JPEG編碼示例288 45.6JPEG解碼290 45.7壓縮率控製290 45.8JPEG/JFIF291 45.9M�睯PEG292 延伸閱讀292 第46章DV壓縮293 46.1DV色度亞采樣293 46.2DV幀/場模式294 46.3DV的穿梭圖像295 46.4DV溢齣方案295 46.5DV量化295 46.6DV數字接口296 46.7消費類DV錄製297 46.8專業DV變體297 第47章MPEG��2視頻壓縮298 47.1MPEG��2的類和級298 47.2圖像結構300 47.3MPEG中的幀頻和2��3下拉301 47.4亮度和色度采樣結構301 47.5宏塊302 47.6圖像編碼類型(I、P、B)302 47.7預測303 47.8運動嚮量304 47.9塊編碼305 47.10幀和場DCT類型305 47.11之字形掃描和可變長編碼306 47.12刷新307 47.13運動估計307 47.14碼率控製和緩衝區管理308 47.15位流句法309 47.16傳輸310 延伸閱讀310 第48章H.264視頻壓縮311 48.1算法特性、類和級311 48.2基本類和擴展類313 48.3高類313 48.4層次結構313 48.5多參考圖像314 48.6宏塊條314 48.7空間幀內預測314 48.8靈活的運動補償314 48.9四分之一像素運動補償插值314 48.10運動補償預測的加權和偏置315 48.1116位整數變換315 48.12量化器315 48.13可變長編碼315 48.14上下文自適應性316 48.15CABAC317 48.16去塊濾波器317 48.17緩衝區控製317 48.18可分級視頻編碼317 48.19多視點視頻編碼318 48.20AVC�睮ntra318 延伸閱讀318 第49章VP8壓縮319 延伸閱讀320 第六部分分發標準 第50章MPEG��2存儲與傳輸322 50.1基本流322 50.2打包的基本流322 50.3MPEG��2節目流322 50.4MPEG��2傳送流 323 50.5係統時鍾 323 延伸閱讀324 第51章數字電視廣播325 51.1日本325 51.2美國325 51.3ATSC調製326 51.4歐洲327 延伸閱讀327 附錄A使用YUV和照度是有害的328 附錄B輻射測定與光度測定簡介332 |
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