UCG翻译《黑暗之魂Ⅲ 官方艺术设定集》授权中文版 预计4月初到货
【本书简介】 让各位久等了!《黑暗之魂Ⅲ 官方艺术设定集》简体中文版终于要与各位见面了!四月初,传火继续…… 和之前的1代+2代的设定集一样,3代的设定集依然由天闻角川、游戏时光、游戏机实用技术三方合作共同引进。这本重磅好书由From Software官方授权,日本知名游戏媒体FAMI通编著,简体中文版本则由UCG负责翻译。 本书为豪华硬壳精装,护封采用烫金等特殊工艺,三作设定集的封面设计风格统一,质感独特。取下腰封后封面不会有任何多余文字,配合此前所推出的《DARK SOULS 官方艺术设定集 Ⅰ&Ⅱ》,是真正值得魂系列新老玩家珍藏的宝典。 全书囊括了与本作相关的各种艺术原画,还有从未公开过的人物和武器的设定资料,更包括DLC《阿里安德尔的灰烬》与《环之都》的完整内容。这些精彩内容凝聚成全彩大16开336页厚厚一本,几乎是前两作设定集的总和。128克高品质哑粉纸 ,对原画色彩及细节有着很高的还原度。印刷质量把关同样由天闻角川严格把关,每一页都依照原版进行色彩校正,力争为中国玩家带来真正高品质的游戏设定集。 【黑暗之魂I+II链接点图片快捷进入购买】
【《黑暗之魂Ⅲ 官方艺术设定集》中文版精彩预览】
我一直认为,一个优秀的游戏,其艺术设计是灵魂的一部分,而《黑暗之魂Ⅲ》无疑在这方面做到了极致。这本设定集,就像是一位经验丰富的老兵,向我们娓娓道来这个世界是如何一步步构建起来的。我印象最深的是对武器和装备的设计解析。游戏中的每一把剑、每一面盾牌,甚至每一件盔甲,都不仅仅是数值上的加成,它们背后都蕴藏着历史和传说。设定集中对这些物品的草图、不同阶段的修改以及最终定稿的展示,让我看到了设计师们在细节上的用心。例如,一把看似普通的直剑,可能在设定中经历过多次形态的演变,从最初的朴实无华到最终的精致华丽,这种打磨过程本身就充满了故事性。而对于那些象征着不同王国的骑士盔甲,更是能看出其文化背景和设计理念的差异。我甚至花了很多时间去研究不同套装之间的搭配可能性,仿佛真的在为我的不死人角色挑选最适合的战斗装备。这本书不仅仅是视觉上的享受,更是一种智力上的启发,它让我重新审视了游戏中的每一个道具,赋予了它们更深的意义和价值。
评分对于《黑暗之魂Ⅲ》的粉丝来说,这本设定集绝对是必不可少的收藏品。我个人尤其着迷于那些关于怪物和Boss的设计理念。游戏中的Boss战,每一次都像是一场史诗般的对决,它们庞大的身躯、独特的攻击模式以及令人印象深刻的外形,都给我留下了难以磨灭的记忆。而设定集则为我揭示了这些可怕生物是如何从概念走向实现的。看到那些最初的草图,你能感受到设计师们是如何在无数次的尝试中,将那些令人恐惧的元素融合在一起,创造出如此令人难忘的角色。例如,薪王葛温的英灵,那种衰败但依旧强大的气势,在设定集中得到了淋漓尽致的展现。还有那些体型巨大的Boss,从他们的骨骼结构到皮肤纹理,都经过了精心的设计,让人在恐惧之余,也为之叹服。这本书让我对游戏中的敌人有了更深的理解,不再仅仅是阻碍我前进的障碍,而是这个黑暗世界中,承载着各自命运的独特生命。每一次看到书中对某个Boss的详细介绍,我都会不由自主地回想起与它战斗时的惊心动魄,以及最终战胜它时,那份难以言喻的成就感。
评分这本书给我最大的震撼,在于它展现了《黑暗之魂Ⅲ》世界观的宏大与深邃。我一直对游戏中的 lore 充满了兴趣,而设定集中的插画和设计说明,就像是一扇扇窗户,让我得以窥探这个世界的历史、文化和哲学。我特别喜欢那些对地点和建筑的设计稿。每一座城堡、每一处遗迹,都仿佛有自己的故事。例如,传火祭祀场那熟悉的篝火,在设定集中呈现出不同的角度和细节,让我看到了这个作为玩家起点的地方,也蕴含着开发者们对“归宿”和“希望”的思考。还有那些在游戏中稍纵即逝的场景,比如幽邃圣堂的宏伟,亦或是亚诺尔隆德的遗迹,在设定集中得到了更加详尽的描绘,让我能够静下心来,去欣赏那些曾经擦肩而过的壮丽景色。这本书让我意识到,游戏中的每一个场景,都不仅仅是为了提供一个战斗的场所,它们本身就承载着历史的重量和文化的印记。它让我对这个世界的构成有了更全面的认识,也让我对游戏背后的创作者们,充满了由衷的敬意。
评分这本《黑暗之魂Ⅲ 官方艺术设定集》的到来,对我来说简直就像是收到了一份来自亚诺尔隆德的珍贵宝藏。我从第一次踏入洛斯里克的那一刻起,就被这个黑暗而又迷人的世界深深吸引。游戏本身那充满挑战的难度,每一次死亡又重生的轮回,都让我对其中的每一个角落、每一个生物、每一个NPC的故事充满了好奇。而这本设定集,就像是一把钥匙,打开了我心中对这个世界更深层次的探索欲望。我尤其喜欢那些充满细节的角色设计图,从无名指的鳞片到薪王们的锈蚀盔甲,每一个元素都充满了故事感。还有那些令人望而生畏的怪物设计,它们的造型往往充满了扭曲和恐怖,但又在某种程度上具有一种病态的美感,让人忍不住去揣摩它们存在的意义和背景。更不用说那些宏伟壮丽的场景插画了,无论是幽邃教堂的阴森诡异,还是不死街的破败萧条,亦或是王城伊鲁席尔的宁静之下暗藏的危机,都通过画笔生动地呈现在眼前,让我仿佛能闻到那空气中弥漫的腐朽与绝望的气息。每一次翻阅,都仿佛是在重温我在游戏中的冒险经历,又在每一次重温中,发现新的惊喜和感悟。这本书不仅仅是一本画册,它更是我与《黑暗之魂Ⅲ》这个游戏世界之间,一种更为深刻的情感连接的证明。
评分作为一名《黑暗之魂Ⅲ》的忠实玩家,我一直认为游戏的艺术风格是其最吸引我的地方之一。这本设定集,绝对是满足了我对视觉艺术的所有期待。我尤其欣赏书中对于光影和色彩的运用。在游戏中,那种压抑、阴森但又不乏史诗感的光影效果,将整个世界烘托得格外迷人。而设定集则将这种视觉语言进一步放大和深化。那些描绘环境的插画,无论是昏暗的地下墓穴,还是闪耀着微光的王城,都通过对光影的精准把握,营造出一种独特的氛围。同时,书中对角色色彩的运用也极其考究。那些破败不堪的盔甲,虽然色彩暗淡,但在细节之处却流露出岁月的痕迹;而那些强大的Boss,他们的色彩搭配往往充满了象征意义,例如那些拥有火焰力量的敌人,他们身上的橙红色彩,就充满了威胁和危险。这本书不仅让我看到了《黑暗之魂Ⅲ》的美,更让我体会到了这种美是如何通过艺术设计,传递给玩家的。它让我更加热爱这个游戏,也让我对游戏艺术的魅力有了更深的认识。
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