【现货】正版-UCG《黑暗之魂Ⅲ 官方艺术设定集》授权中文版

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店铺: 北苑春风图书专营店
出版社: 1
ISBN:6240536297289
商品编码:27264291929

具体描述

UCG翻译《黑暗之魂Ⅲ 官方艺术设定集》授权中文版  预计4月初到货

 

【本书简介】   让各位久等了!《黑暗之魂Ⅲ 官方艺术设定集》简体中文版终于要与各位见面了!四月初,传火继续……   和之前的1代+2代的设定集一样,3代的设定集依然由天闻角川、游戏时光、游戏机实用技术三方合作共同引进。这本重磅好书由From Software官方授权,日本知名游戏媒体FAMI通编著,简体中文版本则由UCG负责翻译。   本书为豪华硬壳精装,护封采用烫金等特殊工艺,三作设定集的封面设计风格统一,质感独特。取下腰封后封面不会有任何多余文字,配合此前所推出的《DARK SOULS 官方艺术设定集 Ⅰ&Ⅱ》,是真正值得魂系列新老玩家珍藏的宝典。   全书囊括了与本作相关的各种艺术原画,还有从未公开过的人物和武器的设定资料,更包括DLC《阿里安德尔的灰烬》与《环之都》的完整内容。这些精彩内容凝聚成全彩大16开336页厚厚一本,几乎是前两作设定集的总和。128克高品质哑粉纸 ,对原画色彩及细节有着很高的还原度。印刷质量把关同样由天闻角川严格把关,每一页都依照原版进行色彩校正,力争为中国玩家带来真正高品质的游戏设定集。 【黑暗之魂I+II链接点图片快捷进入购买】
【首批特典赠品】   首批限量特典为“黑魂3主题PVC粘贴板”,尺寸为280mmX60mm,可以粘贴在电视机、电脑显示器、游戏主机上作为装饰之用。预订即可100%获得,不要错过哦!

【《黑暗之魂Ⅲ 官方艺术设定集》中文版精彩预览】


《黑暗之魂Ⅲ:湮灭回响》 序章:绝望的挽歌,灵魂的低语 《黑暗之魂Ⅲ:湮灭回响》并非一本简单的图册,它是一扇通往洛斯里克王国衰败与灭亡深渊的窥探之门。在这里,我们不追溯某个特定版本官方艺术设定集的细节,而是试图捕捉那份笼罩在整个《黑暗之魂Ⅲ》世界观中的、令人窒息的绝望与衰败的艺术氛围。本书将深入挖掘游戏叙事的核心,剥离表象,展现那些潜藏在黑暗角落里的真相,以及塑造这个破碎世界的独特美学。 游戏中的每一个角落,从宏伟却残破的城堡,到被腐朽侵蚀的地下墓穴,再到扭曲的异形横行的区域,都诉说着一个关于“火”衰竭、关于“王”失落、关于“薪王”永恒诅咒的故事。我们将以一种探索者的视角,去审视那些被遗忘的历史碎片,理解那些古老誓言的沉重,以及个体在末世洪流中挣扎的悲壮。 第一章:洛斯里克的荣光与诅咒 洛斯里克,这个曾经被视为薪王归宿的神圣之地,如今却被死亡与遗忘所笼罩。曾经高耸入云的城墙,如今布满了蛛网与尘埃,述说着辉煌不再的过往。本章将以宏观的视角,勾勒出洛斯里克王国的兴衰轨迹。我们将从那些零散的文献、NPC的只言片语中,拼凑出这个王国曾经的辉煌,以及它如何一步步走向被诅咒的命运。 古老王国的痕迹: 游戏早期区域的建筑风格、遗留的壁画、以及那些默默矗立的雕塑,都暗示着这个国家曾拥有令人敬畏的文明。我们将分析这些视觉元素背后可能隐藏的政治结构、宗教信仰以及社会等级。例如,那些描绘神祇和英雄的壁画,究竟指向了怎样的神话体系?为何这些神祇如今似乎已然沉默? 薪王传承的重负: “薪王”——这是一个贯穿《黑暗之魂Ⅲ》的核心概念。本章将深入探讨薪王这一存在的本质,以及他们所承担的责任。为何他们会选择“不死”?他们所守护的“火”,究竟是什么?薪王们在各自的国度留下的印记,以及他们最终被“余烬”所侵蚀的命运,都将成为我们解读的重点。从葛温王到“初代”薪王,再到现如今的洛斯里克王子,薪王们的命运似乎始终逃脱不了“牺牲”与“腐朽”的循环。 灰烬的使命与困境: 而作为玩家所扮演的“灰烬”,我们又肩负着怎样的使命?从沉睡中苏醒,被赋予“薪王化灰”的力量,我们的存在本身就带着一种矛盾。我们将探讨灰烬的身份来源,以及他们在末世中扮演的复杂角色。是救世主?还是又一个被命运摆弄的棋子? 第二章:扭曲的生命,异变的形态 《黑暗之魂Ⅲ》最令人印象深刻的,莫过于其令人不安却又充满想象力的怪物设计。这些不再遵循自然法则的生物,是这个世界衰败与扭曲最直观的体现。本章将聚焦于那些令人胆寒的敌人,分析它们的设计理念,以及它们在叙事层面的意义。 生命的终结与异化: 从被诅咒的活尸,到扭曲的洛斯里克骑士,再到那些非人的存在,每一个敌人都是“不死”诅咒的受害者。我们将剖析这些生物的身体结构、攻击模式以及所处的环境,去理解它们为何会变成这般模样。例如,那些被腐烂侵蚀的躯体,是单纯的疾病,还是某种更深层次的“罪孽”的表现? 神性的沦丧与恶魔的低语: 一些敌人,例如“艾尔德利奇”和“深渊监视者”,它们的设计明显带有神话色彩,但却走向了极致的扭曲。我们将探讨这些设计如何将神话原型进行解构与重塑,表现出信仰的破灭与力量的堕落。艾尔德利奇对“深渊”的渴求,以及深渊监视者对“誓约”的执着,都反映了在这个世界中,即便是最神圣的追求,也可能被扭曲为疯狂。 环境的塑造与氛围的营造: 敌人并非孤立存在,它们与所处的环境息息相关。幽暗的地下墓穴中爬行的亡灵,被毒沼笼罩的区域里潜伏的生物,这些设计都加深了游戏的恐怖感和绝望感。我们将分析敌人设计如何与场景设计相结合,共同营造出《黑暗之魂Ⅲ》独特的末世氛围。 第三章:残存的希望,破碎的誓约 尽管绝望笼罩,但《黑暗之魂Ⅲ》的世界中依然闪烁着微弱的希望之光,这些光芒往往来自于那些坚守信念,或是为了某种目标而坚持战斗的NPC。本章将深入探讨这些关键角色,理解他们的动机,以及他们在整个故事中所扮演的角色。 守护者的执念: 帕奇、安德烈、尤艾尔、霍拉斯等等,这些NPC在玩家的旅途中扮演着至关重要的角色,他们或提供补给,或提供信息,或引领方向。我们将分析他们各自的背景故事,理解他们为何选择帮助灰烬,以及他们各自隐藏的目的。例如,尤艾尔对“余烬”的追寻,安德烈的 blacksmith 技艺,这些都不仅仅是简单的游戏机制,而是角色性格与世界观的体现。 誓约的力量与背叛: 誓约,是《黑暗之魂Ⅲ》中连接不同角色和派系的重要纽带。无论是“暗月之剑”、“洛斯里克圣骑士”还是“深渊监视者”,这些誓约都代表着某种信念与责任。我们将探讨这些誓约的起源,以及它们在游戏中的作用。而当誓约被打破,或者当成员背叛誓约时,又会产生怎样的后果?“深渊监视者”内部的分裂,就是这种矛盾的典型体现。 个体抗争的意义: 在这个看似无可挽回的世界中,总有人在不懈地抗争。或许是寻找治愈诅咒的方法,或许是守护最后的尊严。我们将关注那些为抵抗命运而战的个体,理解他们的努力,以及他们最终的结局。即使是失败,他们的抗争本身也具有深刻的意义,它们如同黑暗中的火星,虽然微弱,却足以照亮前行的道路。 第四章:艺术的低语,审美的炼狱 《黑暗之魂Ⅲ》的艺术风格,是其吸引无数玩家的重要原因之一。从建筑的宏伟壮丽,到怪物的畸形怪诞,再到人物的细节刻画,无不展现出制作团队对艺术的极致追求。本章将从艺术设计的角度,剖析游戏的视觉语言。 哥特式的废墟美学: 游戏中的场景设计,大量运用了哥特风格的建筑元素,同时又充满了破败与衰败的痕迹。我们将分析这些建筑如何通过视觉语言传达出“时间流逝”、“文明陨落”的主题。断壁残垣、扭曲的尖塔、阴森的走廊,这些设计共同构建了一个充满压迫感的末世空间。 黑暗奇幻的色彩运用: 游戏的色彩运用,以阴暗、压抑的色调为主,偶尔穿插着火焰的炽热与魔法的光芒。我们将探讨这些色彩如何影响玩家的情绪,以及它们在叙事中扮演的角色。例如,那些代表着“火”的暖色调,在整体的冷色调环境中显得尤为突出,它们象征着希望,也可能象征着即将熄灭的余烬。 细节的雕琢与象征意义: 即使是最微小的道具、服装的纹理,都可能蕴含着丰富的细节和象征意义。我们将审视游戏中的模型、纹理以及光影效果,去解读这些细节背后所传达的信息。例如,薪王们身上破损的铠甲,不仅是视觉上的装饰,更暗示着他们曾经的辉煌与如今的衰败。 结语:永恒的循环,无尽的探索 《黑暗之魂Ⅲ:湮灭回响》并非提供最终的答案,而是旨在引导读者进行更深层次的思考与探索。这个世界,它既是冰冷的炼狱,也是充满魅力的迷宫。游戏的核心不在于“通关”,而在于“体验”。每一次死亡,每一次失败,都是一次学习与成长的过程。 我们希望通过本书,能够唤醒读者内心深处对这个黑暗奇幻世界的共鸣,让你在重温游戏时,能够感受到更多隐藏的细节与深刻的内涵。洛斯里克的旅程或许已经结束,但它所留下的谜团与思考,却将永恒回响。愿你能在黑暗中找到属于自己的道路,即使前路渺茫,也要坚持下去。因为,在这片绝望的土地上,每一个微小的挣扎,都值得被铭记。

用户评价

评分

我一直认为,一个优秀的游戏,其艺术设计是灵魂的一部分,而《黑暗之魂Ⅲ》无疑在这方面做到了极致。这本设定集,就像是一位经验丰富的老兵,向我们娓娓道来这个世界是如何一步步构建起来的。我印象最深的是对武器和装备的设计解析。游戏中的每一把剑、每一面盾牌,甚至每一件盔甲,都不仅仅是数值上的加成,它们背后都蕴藏着历史和传说。设定集中对这些物品的草图、不同阶段的修改以及最终定稿的展示,让我看到了设计师们在细节上的用心。例如,一把看似普通的直剑,可能在设定中经历过多次形态的演变,从最初的朴实无华到最终的精致华丽,这种打磨过程本身就充满了故事性。而对于那些象征着不同王国的骑士盔甲,更是能看出其文化背景和设计理念的差异。我甚至花了很多时间去研究不同套装之间的搭配可能性,仿佛真的在为我的不死人角色挑选最适合的战斗装备。这本书不仅仅是视觉上的享受,更是一种智力上的启发,它让我重新审视了游戏中的每一个道具,赋予了它们更深的意义和价值。

评分

对于《黑暗之魂Ⅲ》的粉丝来说,这本设定集绝对是必不可少的收藏品。我个人尤其着迷于那些关于怪物和Boss的设计理念。游戏中的Boss战,每一次都像是一场史诗般的对决,它们庞大的身躯、独特的攻击模式以及令人印象深刻的外形,都给我留下了难以磨灭的记忆。而设定集则为我揭示了这些可怕生物是如何从概念走向实现的。看到那些最初的草图,你能感受到设计师们是如何在无数次的尝试中,将那些令人恐惧的元素融合在一起,创造出如此令人难忘的角色。例如,薪王葛温的英灵,那种衰败但依旧强大的气势,在设定集中得到了淋漓尽致的展现。还有那些体型巨大的Boss,从他们的骨骼结构到皮肤纹理,都经过了精心的设计,让人在恐惧之余,也为之叹服。这本书让我对游戏中的敌人有了更深的理解,不再仅仅是阻碍我前进的障碍,而是这个黑暗世界中,承载着各自命运的独特生命。每一次看到书中对某个Boss的详细介绍,我都会不由自主地回想起与它战斗时的惊心动魄,以及最终战胜它时,那份难以言喻的成就感。

评分

这本书给我最大的震撼,在于它展现了《黑暗之魂Ⅲ》世界观的宏大与深邃。我一直对游戏中的 lore 充满了兴趣,而设定集中的插画和设计说明,就像是一扇扇窗户,让我得以窥探这个世界的历史、文化和哲学。我特别喜欢那些对地点和建筑的设计稿。每一座城堡、每一处遗迹,都仿佛有自己的故事。例如,传火祭祀场那熟悉的篝火,在设定集中呈现出不同的角度和细节,让我看到了这个作为玩家起点的地方,也蕴含着开发者们对“归宿”和“希望”的思考。还有那些在游戏中稍纵即逝的场景,比如幽邃圣堂的宏伟,亦或是亚诺尔隆德的遗迹,在设定集中得到了更加详尽的描绘,让我能够静下心来,去欣赏那些曾经擦肩而过的壮丽景色。这本书让我意识到,游戏中的每一个场景,都不仅仅是为了提供一个战斗的场所,它们本身就承载着历史的重量和文化的印记。它让我对这个世界的构成有了更全面的认识,也让我对游戏背后的创作者们,充满了由衷的敬意。

评分

这本《黑暗之魂Ⅲ 官方艺术设定集》的到来,对我来说简直就像是收到了一份来自亚诺尔隆德的珍贵宝藏。我从第一次踏入洛斯里克的那一刻起,就被这个黑暗而又迷人的世界深深吸引。游戏本身那充满挑战的难度,每一次死亡又重生的轮回,都让我对其中的每一个角落、每一个生物、每一个NPC的故事充满了好奇。而这本设定集,就像是一把钥匙,打开了我心中对这个世界更深层次的探索欲望。我尤其喜欢那些充满细节的角色设计图,从无名指的鳞片到薪王们的锈蚀盔甲,每一个元素都充满了故事感。还有那些令人望而生畏的怪物设计,它们的造型往往充满了扭曲和恐怖,但又在某种程度上具有一种病态的美感,让人忍不住去揣摩它们存在的意义和背景。更不用说那些宏伟壮丽的场景插画了,无论是幽邃教堂的阴森诡异,还是不死街的破败萧条,亦或是王城伊鲁席尔的宁静之下暗藏的危机,都通过画笔生动地呈现在眼前,让我仿佛能闻到那空气中弥漫的腐朽与绝望的气息。每一次翻阅,都仿佛是在重温我在游戏中的冒险经历,又在每一次重温中,发现新的惊喜和感悟。这本书不仅仅是一本画册,它更是我与《黑暗之魂Ⅲ》这个游戏世界之间,一种更为深刻的情感连接的证明。

评分

作为一名《黑暗之魂Ⅲ》的忠实玩家,我一直认为游戏的艺术风格是其最吸引我的地方之一。这本设定集,绝对是满足了我对视觉艺术的所有期待。我尤其欣赏书中对于光影和色彩的运用。在游戏中,那种压抑、阴森但又不乏史诗感的光影效果,将整个世界烘托得格外迷人。而设定集则将这种视觉语言进一步放大和深化。那些描绘环境的插画,无论是昏暗的地下墓穴,还是闪耀着微光的王城,都通过对光影的精准把握,营造出一种独特的氛围。同时,书中对角色色彩的运用也极其考究。那些破败不堪的盔甲,虽然色彩暗淡,但在细节之处却流露出岁月的痕迹;而那些强大的Boss,他们的色彩搭配往往充满了象征意义,例如那些拥有火焰力量的敌人,他们身上的橙红色彩,就充满了威胁和危险。这本书不仅让我看到了《黑暗之魂Ⅲ》的美,更让我体会到了这种美是如何通过艺术设计,传递给玩家的。它让我更加热爱这个游戏,也让我对游戏艺术的魅力有了更深的认识。

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