发表于2024-12-15
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内 容 简 介
本书通过大量的实例,详细介绍了3ds Max 2017各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3ds Max软件,3ds Max的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染,环境与,动画基础,粒子与空间扭曲,以及综合实例等。
配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及演示实例制作过程的语音视频教学文件。
本书不仅可作为从事三维动画制作、影视制作、广告设计等相关行业人员的自学指导用书,也可作为动画培训班、职业学校及大中专院校相关的教材。
编辑
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