Android APP開發實戰 從規劃到上綫全程詳解 安卓APP開發入門教程

Android APP開發實戰 從規劃到上綫全程詳解 安卓APP開發入門教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

強增 著
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  • Kotlin
  • Java
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店鋪: 雲聚算圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115472304
商品編碼:28649252702
包裝:平裝
開本:16
齣版時間:2018-06-01
字數:516

具體描述


內容介紹
本書詳盡地介紹瞭APP從規劃到上綫過程中所涉及的各方麵知識,包括産品規劃和原型設計、效果圖設計、切圖和尺寸標注、APP與服務器間的協作、字符編碼、網絡、多媒體、數據加密、設計模式、APP架構設計、APP性能優化、開發工具的使用、APP測試和項目管理等。 本書幫助讀者開闊眼界,且能夠以更專業和高效的方式完成APP的開發,適閤新APP工程師作為開發參考。

作者介紹
有十餘年的軟件開發和項目管理經驗,在手機軟件開發和Android軟件開發方麵有較深的理解和豐富的經驗。

關聯推薦
從規劃到上綫全程詳解
目錄
第 1章 開發APP前的準備事項… ……… 1
1.1 APP適配的硬件……………………… 2
1.2 APP橫竪屏界麵的選擇……………… 2
1.3 APP適配的操作係統版本…………… 2
1.4 APP適配的屏幕尺寸………………… 3
1.5 APP開發樣機的選擇………………… 4
1.6 APP內置的圖片資源………………… 4
第2章 APP産品和設計人員的工作……5
2.1 編寫産品文檔時的注意事項… ……… 6
2.2 設計效果圖時的注意事項…………… 17
2.3 APP的切圖工作………………………18
2.4 點9圖簡介… …………………………20
2.4.1 點9圖……………………………20
2.4.2 製作工具… ……………………20
2.4.3 注意事項… …………………… 21
2.5 産品和設計文檔的版本管理………… 21
第3章 APP端和服務器端的協作………… 22
3.1 接口設計注意事項… …………………23
3.2 安全方案………………………………30
3.2.1 HTTP命令的使用… …………30
3.2.2 使用時間戳參數 … ………… 31
3.2.3 數據加密 … …………………32
3.2.4 密碼的處理 … ………………32
3.2.5 數據的存儲 … ………………32
3.3 登錄方式………………………………32
3.3.1 賬號+密碼………………………32
3.3.2 賬號+密碼+驗證碼……………32
3.4 登錄狀態的維持………………………33
3.4.1 利用Token實現… ……………33
3.4.2 利用Cookie實現………………34
3.4.3 利用賬號和密碼實現… ………35
3.5 數據同步方案…………………………35
3.5.1 文件的同步… …………………35
3.5.2 地址數據的同步… ……………36
3.5.3 非地址數據的同步… …………37
3.6 業務邏輯的實現………………………38
3.7 接口文檔的維護………………………38
第4章 字符編碼… …………………… 40
4.1 字符集… ………………………………41
4.2 字符編碼………………………………42
4.3 字節序…………………………………43
第5章 TCP/IP概述…………………… 44
5.1 協議簡介… ……………………………45
5.2 TCP和UDP的區彆… ………………45
5.2.1 麵嚮連接服務… ………………45
5.2.2 無連接服務… …………………46
第6章 HTTP網絡請求… …………… 47
6.1 HTTP簡介……………………………48
6.1.1 協議… …………………………48
6.1.2 HTTP方法… …………………48
6.1.3 HTTP消息… …………………49
6.1.4 HTTP頭字段介紹… …………52
6.1.5 Keep-Alive模式介紹… ……55
6.1.6 HTTP狀態碼簡介… …………56
6.2 Cookie簡介… ………………………56
6.2.1 Cookie…………………………56
6.2.2 Cookie的設置和發送…………57
6.3 Session簡介…………………………57
6.3.1 Session… ……………………57
6.3.2 SessionID……………………58
6.4 短連接與長連接………………………58
6.4.1 短連接… ………………………58
6.4.2 長連接… ………………………58
6.4.3 使用場景… ……………………59
6.5 Volley網絡庫簡介……………………59
6.5.1 Volley網絡庫… ………………59
6.5.2 Volley網絡庫的使用… ………66
第7章 HTTPS概述…………………… 73
7.1 協議簡介… ……………………………74
7.2 HTTPS的認證類型… ………………74
7.2.1 單嚮認證… ……………………74
7.2.2 雙嚮認證… ……………………75
第8章 加密簡介… …………………… 76
8.1 對稱加密… ……………………………77
8.2 非對稱加密……………………………77
8.3 MD5簡介… …………………………77
第9章 設計模式………………………… 80
9.1 設計模式簡介… ………………………81
9.2 麵嚮對象設計原則……………………81
9.3 設計模式類彆…………………………81
9.3.1 單例模式… ……………………82
9.3.2 Builder模式 …………………83
9.3.3 原型模式… ……………………83
9.3.4 工廠方法模式… ………………83
9.3.5 策略模式… ……………………84
9.3.6 狀態模式… ……………………84
9.3.7 命令模式… ……………………85
9.3.8 觀察者模式… …………………85
9.3.9 備忘錄模式… …………………85
9.3.10 迭代器模式……………………85
9.3.11 模闆方法模式…………………85
9.3.12 代理模式………………………85
9.3.13 組閤模式………………………86
9.3.14 適配器模式……………………86
9.3.15 外觀模式………………………86
9.3.16 橋接模式………………………86
第 10章 架構模式… …………………… 87
10.1 MVC架構……………………………88
10.2 MVP架構……………………………88
10.3 MVVM架構…………………………89
10.4 MVP+VM架構… …………………89
第 11章 APP架構設計………………… 90
11.1 基本原則………………………………91
11.2 分層設計………………………………92
11.2.1 三層架構………………………92
11.2.2 View層設計… ………………92
11.2.3 業務邏輯層設計(Presenter)……………94
11.2.4 數據訪問層設計(Model)…… 94
11.2.5 功能模塊設計…………………94
11.3 層間通信………………………………96
11.3.1 通信方式………………………96
11.3.2 交互模式………………………96
11.4 跨業務模塊調用………………………97
11.4.1 跨業務模塊調用簡介…………97
11.4.2 跨業務模塊調用方案…………97
第 12章 Activity概述………………… 98
12.1 Activity啓動方式……………………99
12.1.1 啓動模式………………………99
12.1.2 FLAG介紹………………… 100
12.2 Activity消息路由… …………… 101
12.2.1 設計思路…………………… 101
12.2.2 具體實現…………………… 101
12.3 Activity數據的保存和恢復……103
12.3.1 臨時保存數據和恢復數據…… 103
12.3.2 持久保存數據和恢復數據…… 103
12.4 Activity數據傳遞… …………… 104
12.4.1 數據傳遞媒介……………… 104
12.4.2 數據傳遞機製……………… 108
12.5 BaseActivity設計……………… 109
12.5.1 應用級彆的BaseActivity設計………………………… 109
12.5.2 功能級彆的BaseActivity設計………………………… 111
第 13章 Service概述…………………114
13.1 Service的不同形式… ………… 115
13.2 Service與綫程… ……………… 115
13.3 IntentService… ……………… 116
13.4 前颱服務… ……………………… 116
13.5 服務的生命周期… ……………… 117
第 14章 Broadcast概述… …………118
14.1 廣播機製簡介……………………… 119
14.2 BroadcastReceiver………… 119
14.2.1 靜態注冊…………………… 119
14.2.2 動態注冊…………………… 120
14.3 廣播類型… ……………………… 120
14.3.1 普通廣播(Normal…Broadcast)…… 120
14.3.2 係統廣播(System…Broadcast)…… 121
14.3.3 有序廣播(Ordered…Broadcast)…… 121
14.3.4 局部廣播(Local…Broadcast)…… 123
14.4 廣播的安全性… ………………… 123
第 15章 ContentProvider概述… ……125
第 16章 Fragment概述………………127
16.1 Fragment簡介… ……………… 128
16.2 Fragment的創建……………… 128
16.3 Fragment的懶加載………… 130
16.4 Fragment的數據保存和恢復… 133
16.4.1 臨時保存數據和恢復……… 133
16.4.2 持久保存數據和恢復……… 134
16.5 Fragment的使用場景………… 134
第 17章 Android權限…………………135
17.1 權限分類…………………………… 136
17.1.1 Normal Permissions…… 136
17.1.2 Dangerous…Permissions…… 137
17.2 動態權限申請…………………… 138
17.3 兼容性問題……………………… 139
第 18章 Android動畫……………… 140
18.1 幀動畫……………………………… 141
18.2 View動畫………………………… 142
18.3 屬性動畫簡介… ………………… 144
18.3.1 屬性動畫…………………… 144
18.3.2 使用示例…………………… 145
18.4 Activity切換動畫… …………… 147
第 19章 圖片類型……………………… 149
19.1 位圖簡介…………………………… 150
19.1.1 位圖………………………… 150
19.1.2 WebP格式………………… 150
19.2 矢量圖簡介……………………… 151
第 20章 Android矢量圖的使用……152
20.1 功能簡介………………………… 153
20.2 兼容性處理……………………… 154
20.3 Vector語法簡介………………… 155
20.4 Vector靜態圖的使用…………… 157
20.5 Vector動態圖的使用…………… 159
20.5.1 功能實現…………………… 159
20.5.2 動態Vector兼容性問題…… 161
第 21章 Android異常…………………162
21.1 異常分類…………………………… 163
21.2 異常處理………………………… 163
21.2.1 使用try…catch…處理異常………………………… 164
21.2.2 使用UncaughtException Handler處理異常………… 164
21.2.3 ANR異常的處理………… 170
21.3 注意事項……………………… 174
第 22章 Android的本地存儲…………175
22.1 內部存儲(Internal Storage)…… 176
22.1.1 非緩存文件的處理………… 176
22.1.2 緩存文件的處理…………… 176
22.2 外部存儲(External Storage)…… 177
22.2.1 外部公共存儲……………… 178
22.2.2 外部私有存儲……………… 179
22.2.3 使用作用域目錄訪問……… 182
第 23章 ABI管理……………………… 184
23.1 ABI簡介…………………………… 185
23.2 支持的ABI……………………… 185
23.3 為特定ABI生成代碼…………… 186
23.4 Android係統的ABI管理……… 186
23.5 Android係統ABI支持………… 187
23.6 安裝時自動解壓縮原生代碼……… 187
第 24章 ProGuard混淆…………… 188
24.1 ProGuard簡介………………… 189
24.2 ProGuard指令介紹…………… 189
24.3 ProGuard注意事項…………… 190
24.4 ProGuard相關文件…………… 192
第 25章 Android Studio使用技巧……193
25.1 編譯打包………………………… 194
25.2 功能宏的使用…………………… 196
25.3 集成SO文件……………………… 196
25.4 模闆的定製使用………………… 197
第 26章 APP緩存處理…………………211
26.1 緩存簡介………………………… 212
26.2 緩存控製………………………… 212
26.3 緩存實現………………………… 212
26.4 WebView緩存………………… 213
26.5 緩存注意事項…………………… 214
26.6 清除數據和清除緩存的區彆……214
第 27章 APP性能優化…………………215
27.1 減少APP所占空間大小… ……… 216
27.1.1 減少圖片所占空間大小…… 216
27.1.2 減少音頻文件所占空間大小………………………… 221
27.1.3 減少代碼所占空間大小…… 221
27.1.4 使用APK Analyzer分析APP……………………… 222
27.1.5 利用工具減少APP大小…… 226
27.2 減少APP使用的網絡流量……… 228
27.3 內存優化………………………… 229
27.3.1 節省內存………………… 229
27.3.2 防止內存泄露…………… 231
27.3.3 防止OOM……………… 232
27.4 UI性能優化……………………… 232
27.5 電量優化………………………… 233
27.6 運行速度優化…………………… 233
27.7 性能優化工具…………………… 234
27.7.1 Android Studio自帶工具………………………… 234
27.7.2 Android係統工具……… 235
27.7.3 三方工具…………………… 236
第 28章 Log功能設計…………………237
28.1 Log輸齣控製…………………… 238
28.2 注意事項………………………… 239
28.3 Log數據的格式化……………… 239
28.4 使用AOP技術輸齣Log………… 239
28.4.1 AOP簡介………………… 239
28.4.2 AOP技術的使用………… 240
第 29章 APP版本管理…………………254
第30章 APP版本更新功能設計………256
30.1 功能項…………………………… 257
30.1.1 服務器端功能…………… 257
30.1.2 APP端功能……………… 257
30.2 APP和服務器交互……………… 257
第31章 APP常用功能設計…………… 260
31.1 啓動界麵設計……………………… 261
31.1.1 啓動界麵白屏解決方案…… 261
31.1.2 啓動界麵屏蔽返迴按鍵……… 261
31.2 首頁設計………………………… 262
31.3 登錄功能設計…………………… 262
31.4 商品詳情界麵設計……………… 262
31.5 購物車功能設計………………… 262
31.6 商品展示界麵功能設計………… 263
31.7 個人中心界麵功能設計………… 263
31.8 搜索功能設計…………………… 263
31.9 WebView功能設計…………… 264
31.10 齣錯提示功能設計……………… 266
31.11 界麵內容隱藏和顯示設計……… 266
31.12 提示功能設計…………………… 267
31.12.1 三種控製簡介… ………… 267
31.12.2 AlertDialog介紹………… 268
31.12.3 Toast介紹……………… 269
31.12.4 Snackbar介紹………… 270
31.13 定期執行任務的功能設計……… 271
31.13.1 JobScheduler介紹……… 271
31.13.2 JobScheduler的替代方案……………………… 274
31.13.3 注意事項………………… 277
31.14 全屏模式的功能設計…………… 277
31.14.1 Lean Back……………… 277
31.14.2 Immersive……………… 278
31.15 開機自啓動的功能設計………… 279
31.15.1 普通模式………………… 279
31.15.2 直接啓動模式…………… 279
31.15.3 示例代碼………………… 279
31.16 APP快捷圖標的功能設計……… 280
31.16.1 簡介……………………… 280
31.16.2 靜態快捷圖標…………… 281
31.16.3 動態快捷圖標…………… 282
31.17 針對Android7.0及更高版本的後颱優化方案…………………… 282
31.17.1 對於CONNECTIVITY_ACTION…限製的解決方案………………………… 283
31.17.2 對於ACTION_NEW_ PICTURE和ACTION_ NEW_VIDEO的限製的解決方法………………… 284
31.18 服務器接口的單元測試………… 285
31.18.1 單元測試………………… 286
31.18.2 使用MockWebServer進行接口的單元測試………… 286
31.19 自動調整文字大小的TextView……………………… 289
31.19.1 Default方式……………… 290
31.19.2 Granularity方式……… 290
31.19.3 Preset Sizes方式……… 291
第32章 代碼封裝………………………293
第33章 APP測試………………………295
第34章 項目管理………………………298
34.1 項目團隊成員…………………… 299
34.2 需求處理………………………… 299
34.3 進度計劃… ……………………… 300
第35章 Git使用………………………302
35.1 Git工具簡介……………………… 303
35.1.1 客戶端工具………………… 303
35.1.2 服務器端工具 …………… 306
35.2 Git常用命令……………………… 306
35.3 使用Git的注意事項……………… 307


《移動應用開發:從創意到市場的完整指南》 在這個數字時代,移動應用已經成為連接世界、賦能業務、改變生活的重要媒介。從一個閃爍的創意,到最終在應用商店中熠熠生輝,再到持續的用戶增長和商業成功,一條完整的移動應用開發之路充滿瞭挑戰與機遇。本書旨在為您提供一份詳盡的路綫圖,覆蓋移動應用開發的各個關鍵環節,幫助您將最初的想法轉化為切實可行的、成功的數字産品。 第一部分:創意構思與市場調研 任何成功的應用都始於一個清晰、有價值的創意。然而,一個好的創意僅僅是起點,它需要經過嚴謹的驗證和打磨。 創意萌生與價值提煉: 我們將深入探討如何識彆市場痛點,挖掘潛在用戶需求,並構思齣能夠解決這些問題的創新性應用方案。這不僅僅是“做什麼”,更是“為什麼要做”以及“做得比彆人好在哪裏”。我們將學習如何從宏觀的行業趨勢、微觀的用戶行為中尋找靈感,並運用頭腦風暴、思維導圖等方法,將模糊的構想轉化為具體的應用功能。 目標用戶畫像構建: 深刻理解您的目標用戶是成功開發應用的基礎。我們將指導您如何進行用戶研究,包括訪談、問捲調查、用戶行為分析等,從而繪製齣精準的目標用戶畫像。瞭解用戶的年齡、性彆、職業、收入、興趣愛好、技術水平、使用習慣以及他們在使用現有解決方案時遇到的睏境,將直接影響應用的整體設計和功能取捨。 競品分析與市場定位: 在競爭激烈的應用市場中,瞭解您的競爭對手至關重要。我們將教授您如何係統地分析現有市場上的競品,包括它們的功能特點、用戶體驗、定價策略、營銷手段以及用戶評價。基於競品分析,我們將引導您找到應用的差異化優勢,明確其在市場中的獨特定位,確保您的應用能夠脫穎而齣。 商業模式設計: 應用的成功不僅僅在於技術實現,更在於其可持續的商業價值。我們將探討多種主流的移動應用商業模式,如免費增值(Freemium)、訂閱製、付費下載、廣告變現、應用內購買等,並幫助您根據應用的特性和目標用戶群體,設計齣最適閤的商業模式,為應用的長期發展奠定經濟基礎。 第二部分:用戶體驗(UX)與用戶界麵(UI)設計 優秀的用戶體驗和直觀的用戶界麵是吸引和留住用戶的關鍵。它們直接影響用戶與應用的交互感受,是應用“好不好用”的直接體現。 用戶體驗(UX)原則與流程: 我們將從用戶為中心的角度齣發,詳細闡述UX設計的核心原則,包括易用性、可用性、情感化設計等。我們將引導您完成從用戶研究到信息架構設計、用戶流程設計、綫框圖(Wireframe)繪製的完整UX設計流程。通過有效的UX設計,確保用戶能夠輕鬆、高效地完成他們想要的操作。 用戶界麵(UI)設計精髓: UI設計是將UX理念視覺化的過程。我們將深入講解UI設計的關鍵要素,如色彩理論、排版、圖標設計、控件選擇、動效設計等,並介紹當前主流的設計風格和趨勢。通過學習,您將能夠創建齣美觀、現代、符閤品牌形象的應用界麵。 原型設計與可用性測試: 在正式編碼之前,通過原型設計可以快速驗證設計方案。我們將介紹多種原型設計工具,並指導您如何製作交互式原型。更重要的是,我們將強調可用性測試的重要性,教會您如何招募測試用戶,設計測試場景,收集反饋,並根據測試結果迭代優化設計。 第三部分:技術選型與開發架構 選擇閤適的技術棧和設計閤理的開發架構,是保證應用性能、穩定性和可維護性的基石。 跨平颱開發 vs. 原生開發: 針對不同的項目需求和資源投入,選擇跨平颱開發(如React Native, Flutter)還是原生開發(iOS的Swift/Objective-C,Android的Kotlin/Java)是一個關鍵決策。我們將詳細分析兩者的優劣勢,包括開發效率、性能錶現、社區支持、生態係統以及長期維護成本,幫助您做齣明智的選擇。 後端服務與API設計: 絕大多數應用都需要與服務器進行數據交互。我們將介紹後端服務的常見架構模式(如微服務、單體架構),討論數據庫的選擇(SQL vs. NoSQL),並重點講解API(Application Programming Interface)的設計原則,如何構建RESTful API,確保前後端之間高效、安全的通信。 移動應用架構模式: 良好的架構能夠提高代碼的可讀性、可測試性和可擴展性。我們將介紹幾種主流的移動應用架構模式,如MVC(Model-View-Controller)、MVP(Model-View-Presenter)、MVVM(Model-View-ViewModel),並分析它們在不同場景下的適用性。 數據存儲與管理: 移動設備上的數據存儲是應用必不可少的一部分。我們將講解本地數據存儲方案,如SQLite數據庫、SharedPreferences、文件存儲,以及如何與雲端數據庫進行同步和管理。 安全性考量: 在應用開發中,數據安全和用戶隱私至關重要。我們將探討數據加密、身份認證、權限管理、防止SQL注入和XSS攻擊等安全措施,確保您的應用和用戶數據的安全。 第四部分:開發實現與代碼質量 將設計藍圖轉化為實際代碼,需要精湛的編程技巧、良好的編碼習慣以及對開發流程的深刻理解。 開發環境搭建與工具鏈: 我們將指導您如何設置和配置適閤您選擇的技術棧的開發環境,包括集成開發環境(IDE)、版本控製係統(如Git)以及常用的命令行工具。 核心功能模塊開發: 本部分將聚焦於如何高效地實現應用的核心功能,包括用戶界麵元素的實現、業務邏輯的處理、數據交互的集成等。我們將分享一些實用的編碼技巧和最佳實踐。 代碼質量與規範: 編寫高質量、易於維護的代碼是軟件工程的基本要求。我們將強調代碼風格、命名規範、注釋、模塊化設計的重要性,並介紹靜態代碼分析工具,幫助您提升代碼質量。 性能優化技巧: 應用的流暢度和響應速度是用戶體驗的重要組成部分。我們將分享內存管理、CPU使用優化、網絡請求優化、UI渲染優化等方麵的技巧,確保應用擁有齣色的性能錶現。 單元測試與集成測試: 自動化測試是保證代碼質量、減少bug的重要手段。我們將介紹單元測試和集成測試的概念、方法,並指導您如何編寫有效的測試用例,從而提高代碼的健壯性。 第五部分:測試、發布與上綫 從開發完成到用戶手中,還有至關重要的測試、打包和發布環節。 多樣化的測試策略: 除瞭單元測試和集成測試,我們還將深入探討功能測試、兼容性測試、性能測試、安全測試、用戶驗收測試(UAT)等。我們將介紹各種測試方法和工具,確保應用在不同設備、不同網絡環境下都能穩定運行。 構建與打包: 學習如何生成發布版本的應用安裝包(如APK、IPA),並理解其中的配置項,如版本號、簽名等。 應用商店發布流程: 我們將詳細介紹主流應用商店(如Google Play Store, Apple App Store)的注冊、提交、審核流程,包括如何撰寫吸引人的應用描述、準備高質量的截圖和視頻,以及如何應對審核中的常見問題。 發布策略與版本管理: 考慮如何製定閤理的發布策略,例如灰度發布、A/B測試等,以及如何有效地進行版本更新和迭代。 第六部分:上綫後運營與持續迭代 應用的生命周期並未隨著上綫而結束,而是進入瞭新的階段——運營與迭代。 數據分析與監控: 上綫後,數據是瞭解用戶行為、發現問題的最直接依據。我們將介紹常用的數據分析工具,如何追蹤關鍵指標(如用戶留存率、活躍度、轉化率),以及如何利用數據驅動決策。 用戶反饋收集與管理: 建立有效的用戶反饋渠道,認真傾聽用戶的聲音,及時迴應並處理用戶問題,是提升用戶滿意度的關鍵。 持續集成與持續部署(CI/CD): 學習如何利用CI/CD工具自動化構建、測試和部署流程,實現更快速、更可靠的應用更新。 市場推廣與用戶增長: 應用的成功也離不開有效的市場推廣。我們將探討ASO(App Store Optimization)、社交媒體營銷、內容營銷、廣告投放等多種用戶增長策略。 迭代更新與生命周期維護: 根據用戶反饋、市場變化和技術發展,持續對應用進行功能迭代、性能優化和bug修復,保持應用的競爭力和生命力。 本書以嚴謹的邏輯、清晰的結構,係統性地梳理瞭從創意到市場的移動應用開發全過程。我們力求內容詳實、案例豐富,並注重實際操作性和可執行性,旨在幫助您全麵掌握移動應用開發的知識和技能,無論是初學者還是有一定基礎的開發者,都能從中受益,開啓您的移動應用開發之旅,並最終收獲成功。

用戶評價

評分

這本書的排版和示例代碼的質量達到瞭一個非常高的水準。在閱讀技術文檔時,清晰的代碼塊和注釋是衡量一本好書的關鍵標準。這裏的代碼塊排版工整,關鍵函數和變量都做瞭高亮處理,閱讀體驗極佳。而且,每一個代碼示例後麵都附帶著作者的深入解讀,解釋瞭這段代碼背後的設計考量和潛在的性能影響。我發現作者在處理錯誤處理和異常捕獲方麵特彆用心,提供瞭一套非常健壯的錯誤報告機製的實現方案。這讓我意識到,一個成熟的APP不僅僅是功能實現,更重要的是它在麵對意外情況時的錶現。這種對細節的極緻追求,讓這本書的實用價值遠超同類書籍。

評分

這本書的文字風格非常幽默風趣,完全沒有傳統技術書籍那種闆著臉孔的架勢。作者在講解一些底層原理,比如內存管理或者綫程同步這種容易讓人打瞌睡的內容時,總能穿插一些恰到好處的比喻,讓那些抽象的概念瞬間變得生動起來。比如他用“廚房裏的廚師分工”來解釋多綫程協作,讓我一下子就明白瞭主綫程和子綫程的邊界感。更棒的是,它沒有局限於最新的Android版本,而是對曆史演進和一些經典架構進行瞭迴顧和分析,這使得我不僅學會瞭“怎麼做”,更明白瞭“為什麼是現在這個樣子”。對於我這種有一定編程基礎但從未深入接觸過移動開發的“半路齣傢者”來說,這種深入淺齣的講解方式簡直是福音,它極大地降低瞭我的學習門檻,讓我不再懼怕那些復雜的係統調用。

評分

我最欣賞這本書的地方在於它對項目管理流程的重視程度,這在很多純技術書籍中是缺失的一環。作者花瞭相當大的篇幅來討論敏捷開發在小型獨立開發項目中的應用,如何使用看闆(Kanban)來追蹤進度,以及如何有效地進行版本控製,特彆是Git的實際應用場景。我發現很多開發者在技術上很強,但在項目收尾和迭代更新時就手忙腳亂,這本書仿佛提前為我排好瞭“雷區”。它不僅僅是一本編程指南,更像是一本創業者的操作手冊。通過書中提供的幾個虛擬項目的規劃文檔和裏程碑設定,我學會瞭如何將一個宏大的目標拆解成一個個可執行的小任務,這對我目前進行個人項目規劃非常有指導意義,讓我對整個開發周期有瞭更清晰的掌控感。

評分

說實話,我原本以為這本書會因為內容太全而顯得臃腫,但實際閱讀下來,發現它的取捨非常巧妙。作者很清楚地知道一個新手最容易在哪裏卡住,並且針對性地給齣瞭解決方案。它沒有在一些已經被淘汰的技術細節上浪費筆墨,而是把精力集中在瞭構建健壯、可維護和麵嚮未來的應用架構上。書中對於響應式編程(RxJava/Coroutines)的介紹,雖然沒有做到極其深奧,但絕對是新手入門的最佳切入點,足夠讓我理解其核心思想並應用到我的第一個項目中。讀完後,我感覺自己不再是被動地敲代碼,而是真正有能力去思考如何用最佳實踐來構建一個現代化的安卓應用,這種由內而外的能力提升,是這本書給我帶來的最大收獲。

評分

這本書的封麵設計確實很有吸引力,那種鮮亮的橙色和簡潔的排版,一下子就抓住瞭我的眼球。我本來對安卓開發隻是抱著試試看的心態,覺得可能又是那種枯燥乏味的理論堆砌,翻開目錄纔發現,這本書的結構規劃得非常清晰。它不是那種隻講API和語法的老掉牙教材,而是更注重“實戰”二字。從最開始的項目需求分析、用戶故事梳理,到UI/UX的設計原則,它都給齣瞭非常接地氣的指導。我尤其欣賞作者在講解設計模式時,不是簡單地羅列工廠模式、單例模式,而是結閤瞭幾個真實的APP案例,告訴我什麼時候用、為什麼用。閱讀過程中,我感覺就像是跟著一位經驗豐富的前輩在手把手地帶我走流程,那種從無到有構建一個完整應用的成就感,在讀其他書時是很難體驗到的。特彆是關於應用商店上架前的閤規性檢查部分,講得極其細緻,這絕對是初學者容易忽略但又至關重要的環節。

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