中文版AutoCAD 2016從入門到精通 CAD輔助設計教育研究室

中文版AutoCAD 2016從入門到精通 CAD輔助設計教育研究室 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

CAD輔助設計教育研究室 著
圖書標籤:
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店鋪: 北京群洲文化專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115431981
商品編碼:29360642207
包裝:平裝-膠訂
齣版時間:2017-01-01

具體描述

基本信息

書名:中文版AutoCAD 2016從入門到精通

定價:69.00元

作者:CAD輔助設計教育研究室

齣版社:人民郵電齣版社

齣版日期:2017-01-01

ISBN:9787115431981

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝-膠訂

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


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內容提要


本書是一本幫助AutoCAD 2016初學者實現從入門到精通的學習用書,全書采用“基礎+手冊+案例”的寫作方法,一本書相當於三本。本書內容分為4篇共21章,篇為入門篇,主要介紹AutoCAD的基本知識與界麵、參數設置,內容包括軟件入門、文件管理、設置繪圖環境、圖形坐標係、圖形的繪製與編輯等;第2篇為精通篇,內容包括圖形標注、文字和錶格、圖層、圖塊、圖形信息查詢、打印設置等AutoCAD的高級功能;第3篇為三維篇,分彆介紹瞭三維繪圖基礎、三維實體與網格建模、三維模型的編輯、三維渲染等內容;第四篇為行業應用篇,主要通過機械設計、建築設計、室內設計、電氣設計4類主要的AutoCAD設計領域來進行詳細的實戰講解,具有極高的實用性。本書配有多種配套資源,不僅有生動詳細的高清講解視頻,還有各例題的實例,以及諸多超值的電子書。可以大大提高讀者學習的興趣和效率。本書適閤AutoCAD初、中級讀者學習,可作為廣大AutoCAD初學者和愛好者學習AutoCAD的專業指導教材。對各專業技術人員來說也是一本不可多得的參考書和速查手冊。

目錄


入門篇



章 AutoCAD 2016入門



1.1 AutoCAD的啓動與退齣14

1.2 AutoCAD 2016操作界麵15

1.2.1 AutoCAD的操作界麵簡介15

1.2.2 【應用程序】按鈕15

1.2.3 快速訪問工具欄16

1.2.4 菜單欄16

1.2.5 標題欄16

練習1-1 在標題欄中顯示圖形的保存路徑16

進階 1.2.6 交互信息工具欄17

練習1-2 用手機APP實現電腦AutoCAD圖紙的雲共享17

1.2.7 功能區18

進階練習1-3 下載Autodesk應用程序,實現AutoCAD的文本翻譯20

1.2.8 標簽欄22

1.2.9 繪圖區22

1.2.10 命令行與文本窗口22

1.2.11 狀態欄23

1.3 AutoCAD 2016執行命令的方式24

1.3.1 命令調用的5種方式24

1.3.2 命令的重復、撤銷與重做25

進階1.3.3 【透明】命令26

1.3.4 自定義快捷鍵26

練習1-4 嚮功能區麵闆中添加【多綫】按鈕26

1.4 AutoCAD視圖的控製27

1.4.1 視圖縮放27

1.4.2 視圖平移29

1.4.3 使用導航欄29

進階1.4.4 命名視圖29

1.4.5 重畫與重生成視圖30

1.5 AutoCAD 2016工作空間30

重點1.5.1 【草圖與注釋】工作空間30

1.5.2 【三維基礎】工作空間30

1.5.3 【三維建模】工作空間31

1.5.4 切換工作空間31

練習1-5 創建個性化的工作空間31

1.5.5 工作空間設置31

練習1-6 創建帶【工具欄】的經典工作空間32

第2章 文件管理

2.1 AutoCAD文件的管理34

2.1.1 AutoCAD文件的主要格式34

2.1.2 新建文件34

2.1.3 打開文件35

練習2-1 局部打開圖形35

2.1.4 保存文件36

練習2-2 將圖形另存為低版本文件37

練習2-3 設置定時保存37

2.1.5 關閉文件38

2.2 文件的備份、修復與清理38

重點2.2.1 自動備份文件38

重點2.2.2 備份文件的恢復與取消38

進階2.2.3 文件的核查與修復39

2.2.4 圖形修復管理器39

練習2-4 通過自動保存文件來修復意外中斷的圖形40

2.2.5 清理圖形40

2.3 文件的輸齣41

進階2.3.1 輸齣為dxf文件41

練習2-5 輸齣dxf文件在其他建模軟件中打開41

進階2.3.2 輸齣為stl文件42

練習2-6 輸齣dxf文件在其他建模軟件中打開42

進階2.3.3 輸齣為dwf文件42

練習2-7 輸齣dwf文件加速設計圖評審43

進階2.3.4 輸齣為PDF文件44

練習2-8 輸齣PDF文件供客戶快速查閱44

2.3.5 其他格式文件的輸齣45

2.4 樣闆文件46

2.4.1 什麼是樣闆文件46

2.4.2 無樣闆創建圖形文件46

練習2-9 設置默認樣闆46

第3章 坐標係與輔助繪圖工具

3.1 AutoCAD的坐標係48

3.1.1 認識坐標係48

重點3.1.2 坐標的4種錶示方法48

練習3-1 通過直角坐標繪製圖形49

練習3-2 通過相對直角坐標繪製圖形49

練習3-3 通過相對極坐標繪製圖形50

3.1.3 坐標值的顯示50

3.2 輔助繪圖工具51

3.2.1 動態輸入51

3.2.2 柵格51

3.2.3 捕捉53

練習3-4 通過柵格與捕捉繪製圖形54

重點3.2.4 正交54

練習3-5 通過正交功能繪製圖形55

重點3.2.5 極軸追蹤55

練習3-6 通過極軸追蹤功能繪製圖形57

3.3 對象捕捉57

3.3.1 對象捕捉概述57

重點3.3.2 設置對象捕捉點58

3.3.3 對象捕捉追蹤58

3.4 臨時捕捉59

3.4.1 臨時捕捉概述59

練習3-7 使用臨時捕捉繪製公切綫60

3.4.2 臨時追蹤點60

練習3-8 使用臨時追蹤點繪製圖形60

3.4.3 自功能61

練習3-9 使用自功能繪製圖形61

進階 練習3-10 使用自功能調整門的位置62

3.4.4 兩點之間的中點63

練習3-11 使用兩點之間的中點繪製圖形63

3.4.5 點過濾器64

練習3-12 使用點過濾器繪製圖形64

3.5 選擇圖形64

3.5.1 點選64

3.5.2 窗口選擇65

3.5.3 窗交選擇65

3.5.4 欄選65

3.5.5 圈圍65

3.5.6 圈交66

3.5.7 套索選擇66

3.5.8 快速選擇圖形對象66

3.6 使用過濾器選擇對象66

進階3.6.1 使用快速選擇功能來選取對象66

進階3.6.2 使用Filter命令67

進階3.6.3 命名和編輯過濾器68

進階3.6.4 使用過濾器68

第4章 繪圖環境的設置

4.1 設置圖形單位與界限69

4.1.1 設置圖形單位69

4.1.2 設置角度的類型69

4.1.3 設置角度的測量方法與方嚮70

4.1.4 設置圖形界限70

練習4-1 設置A4(297 mm×210 mm)的圖形界限70

4.2 設置係統環境71

4.2.1 設置文件保存路徑71

4.2.2 設置AutoCAD界麵顔色72

4.2.3 設置工具按鈕提示72

4.2.4 設置AutoCAD可打開文件的數量72

4.2.5 設置繪圖區背景顔色73

4.2.6 設置布局顯示效果73

4.2.7 設置圖形顯示精度73

4.2.8 設置十字光標大小74

4.2.9 設置默認保存類型75

4.2.10 設置dwg文件的縮略圖效果75

4.2.11 設置自動保存措施75

4.2.12 設置默認打印設備75

進階練習4-2 設置打印戳記76

4.2.13 硬件加速與圖形性能76

4.2.14 設置鼠標右鍵功能模式77

4.2.15 設置自動捕捉標記效果77

4.2.16 設置三維十字光標效果78

4.2.17 設置視口工具79

4.2.18 設置麯麵顯示精度79

4.2.19 設置動態輸入的Z軸字段79

4.2.20 設置十字光標拾取框大小79

4.2.21 設置圖形的選擇效果和顔色80

4.2.22 設置夾點的大小和顔色80

4.2.23 設置夾點的選擇效果81

4.3 AutoCAD的配置文件81

進階練習4-3 自定義配置的輸齣與輸入81

第5章 圖形繪製

5.1 繪製點83

5.1.1 點樣式83

練習5-1 設置點樣式創建刻度83

5.1.2 單點和多點84

5.1.3 定數等分85

練習5-2 通過定數等分繪製扇子圖形85

進階練習5-3 通過定數等分布置傢具86

進階練習5-4 通過定數等分獲取加工點87

5.1.4 定距等分87

練習5-5 通過定距等分繪製樓梯88

5.2 繪製直綫類圖形88

重點5.2.1 直綫88

練習5-6 使用直綫繪製五角星89

進階5.2.2 射綫90

練習5-7 繪製與水平方嚮呈30°和75°夾角的射綫90

練習5-8 根據投影規則繪製相貫綫90

5.2.3 構造綫91

練習5-9 繪製水平和傾斜構造綫92

5.3 繪製圓、圓弧類圖形93

重點5.3.1 圓93

練習5-10 繪製圓完善零件圖94

重點5.3.2 圓弧95

練習5-11 繪製圓弧完善景觀圖97

重點練習5-12 繪製葫蘆形體97

5.3.3 橢圓98

練習5-13 繪製颱盆99

5.3.4 橢圓弧100

進階5.3.5 圓環101

練習5-14 繪製圓環完善電路圖101

5.4 多段綫102

5.4.1 多段綫概述102

5.4.2 多段綫-直綫102

練習5-15 指定多段綫寬度繪製圖形103

5.4.3 多段綫-圓弧103

練習5-16 通過多段綫繪製斐波那契螺鏇綫104

5.5 多綫105

5.5.1 多綫概述105

5.5.2 設置多綫樣式105

練習5-17 創建牆體多綫樣式106

5.5.3 繪製多綫106

練習5-18 繪製牆體107

5.5.4 編輯多綫108

練習5-19 編輯牆體110

5.6 矩形與多邊形110

5.6.1 矩形110

練習5-20 使用矩形繪製電視機111

5.6.2 多邊形112

練習5-21 繪製外六角扳手113

5.7 樣條麯綫114

重點5.7.1 繪製樣條麯綫114

練習5-22 使用樣條麯綫繪製魚池輪廓115

進階練習5-23 使用樣條麯綫繪製函數麯綫116

重點5.7.2 編輯樣條麯綫117

5.8 其他繪圖命令119

進階5.8.1 三維多段綫119

5.8.2 螺鏇綫119

練習5-24 繪製發條彈簧121

進階5.8.3 修訂雲綫122

練習5-25 繪製綠籬123

進階5.8.4 徒手畫123

5.9 圖案填充與漸變色填充124

5.9.1 圖案填充124

練習5-26 創建無邊界的混凝土填充127

5.9.2 漸變色填充127

5.9.3 編輯填充的圖案128

練習5-27 填充室內鞋櫃立麵128】

第6章 圖形編輯

6.1 圖形修剪類130

重點6.1.1 修剪130

練習6-1 修剪圓翼蝶形螺母131

6.1.2 延伸132

練習6-2 使用延伸完善熔斷器箱圖形132

6.1.3 刪除133

6.2 圖形變化類133

6.2.1 移動133

練習6-3 使用移動完善衛生間圖形134

6.2.2 鏇轉134

練習6-4 使用鏇轉修改門圖形135

6.2.3 縮放136

練習6-5 參照縮放樹形圖137

重點6.2.4 拉伸137

練習6-6 使用拉伸修改門的位置138

6.2.5 拉長138

練習6-7 使用拉長修改中心綫140

6.3 圖形復製類140

重點6.3.1 復製140

練習6-8 使用復製補全螺紋孔141

6.3.2 偏移141

練習6-9 通過偏移繪製彈性擋圈142

6.3.3 鏡像143

練習6-10 鏡像繪製籃球場圖形144

6.4 圖形陣列類145

6.4.1 矩形陣列145

練習6-11 矩形陣列快速繪製行道路146

重點6.4.2 路徑陣列146

練習6-12 路徑陣列繪製園路汀步148

重點6.4.3 環形陣列148

練習6-13 環形陣列繪製樹池149

練習6-14 陣列繪製同步帶150

6.5 輔助繪圖類151

6.5.1 圓角151

練習6-15 機械軸零件倒圓角152

6.5.2 倒角153

練習6-16 傢具倒斜角處理154

6.5.3 光順麯綫154

進階6.5.4 編輯多段綫154

重點 6.5.5 對齊156

重點 練習6-17 使用對齊命令裝配三通管157

6.5.6 分解158

6.5.7 打斷159

練習6-18 使用打斷創建注釋空間160

練習6-19 使用打斷修改電路圖161

6.5.8 閤並161

練習6-20 使用閤並修改電路圖163

進階 6.5.9 繪圖次序163

練習6-21 更改繪圖次序修改圖形164

6.6 通過夾點編輯圖形164

6.6.1 夾點模式概述164

6.6.2 利用夾點拉伸對象165

6.6.3 利用夾點移動對象165

6.6.4 利用夾點鏇轉對象165

6.6.5 利用夾點縮放對象165

6.6.6 利用夾點鏡像對象166

6.6.7 利用夾點復製對象166



精通篇



第7章 創建圖形標注

7.1 尺寸標注的組成與原則167

7.1.1 尺寸標注的組成167

7.1.2 尺寸標注的原則167

7.2 尺寸標注樣式168

7.2.1 新建標注樣式168

重點7.2.2 設置標注樣式169

練習7-1 創建建築製圖標注樣式174

進階 練習7-2 創建公製-英製的換算樣式175

7.3 標注的創建176

重點 7.3.1 智能標注176

進階 練習7-2 使用智能標注注釋圖形178

重點 7.3.2 綫性標注179

練習7-4 標注零件圖的綫性尺寸180

重點 7.3.3 對齊標注180

練習7-5 標注零件圖的對齊尺寸181

7.3.4 角度標注181

練習7-6 標注零件圖的角度尺寸182

重點 7.3.5 半徑標注182

練習7-7 標注零件圖的半徑尺寸183

重點 7.3.6 直徑標注183

練習7-8 標注零件圖的直徑尺寸184

進階 7.3.7 摺彎標注184

練習7-9 標注零件圖的摺彎尺寸185

7.3.8 弧長標注185

進階 7.3.9 坐標標注185

7.3.10 連續標注186

練習7-10 連續標注牆體軸綫尺寸187

7.3.11 基綫標注187

練習7-11 基綫標注密封溝槽尺寸188

重點 7.3.12 多重引綫標注189

進階 練習7-12 多重引綫標注機械裝配圖191

進階 練習7-13 多重引綫樣式標注標高194

7.3.13 快速引綫標注195

7.3.14 形位公差標注195

練習7-14 標注軸的形位公差197

7.3.15 圓心標記198

7.4 標注的編輯198

7.4.1 標注打斷198

練習7-15 打斷標注優化圖形199

7.4.2 調整標注間距200

練習7-16 調整間距優化圖形200

7.4.3 摺彎綫性標注201

進階 7.4.4 檢驗標注202

進階 7.4.5 更新標注202

進階 7.4.6 尺寸關聯性203

進階 7.4.7 傾斜標注204

進階 7.4.8 對齊標注文字204

7.4.9 翻轉箭頭205

重點 7.4.10 編輯多重引綫205

練習7-17 閤並引綫調整序列號207

第8章 文字和錶格

8.1 創建文字209

8.1.1 文字樣式的創建與其他操作209

練習8-1 將“ ”還原為正常文字210

練習8-2 創建國標文字樣式212

8.1.2 創建單行文字212

練習8-3 使用單行文字注釋圖形214

8.1.3 單行文字的編輯與其他操作215

重點 8.1.4 創建多行文字216

練習8-4 使用多行文字創建技術要求216

重點 練習8-5 創建弧形文字217

重點 8.1.5 多行文字的編輯與其他操作217

練習8-6 編輯文字創建尺寸公差218

8.1.6 文字的查找與替換219

練習8-7 替換技術要求中的文字219

進階 8.1.7 注釋性文字220

8.2 創建錶格220

8.2.1 錶格樣式的創建220

練習8-8 創建標題欄錶格樣式222

8.2.2 插入錶格222

練習8-9 通過錶格創建標題欄223

重點 練習8-10 生成電氣設施統計錶224

8.2.3 編輯錶格224

8.2.4 添加錶格內容225

練習8-11 填寫標題欄錶格225

第9章 圖層與圖層特性

9.1 圖層概述227

9.1.1 圖層的基本概念227

9.1.2 圖層分類原則227

9.2 圖層的創建與設置227

9.2.1 新建並命名圖層227

重點 9.2.2 設置圖層顔色229

重點 9.2.3 設置圖層綫型229

練習9-1 調整中心綫綫型比例229

重點 9.2.4 設置圖層綫寬230

練習9-2 創建繪圖基本圖層230

9.3 圖層的其他操作231

重點 9.3.1 打開與關閉圖層231

練習9-3 通過關閉圖層控製圖形232

重點 9.3.2 凍結與解凍圖層232

練習9-4 通過凍結圖層控製圖形232

9.3.3 鎖定與解鎖圖層233

重點 9.3.4 設置當前圖層233

重點 9.3.5 轉換圖形所在圖層234

練習9-5 切換圖形至Defpoint層234

9.3.6 排序圖層、按名稱搜索圖層235

進階 9.3.7 保存和恢復圖層狀態235

9.3.8 刪除多餘圖層236

進階 9.3.9 清理圖層和綫型237

9.4 圖形特性設置237

9.4.1 查看並修改圖形特性237

重點 9.4.2 匹配圖形屬性239

練習9-6 特性匹配圖形239

0章 圖塊與外部參照

10.1 圖塊240

10.1.1 內部圖塊240

練習10-1 創建電視內部圖塊240

進階 練習10-2 統計平麵圖中的電腦數量241

10.1.2 外部圖塊242

練習10-3 創建電視外部圖塊242

重點 10.1.3 屬性塊243

重點 練習10-4 創建標高屬性塊244

重點 10.1.4 動態圖塊244

重點 練習10-5 創建沙發動態圖塊244

10.1.5 插入塊245

練習10-6 插入螺釘圖塊246

10.2 編輯塊246

10.2.1 設置插入基點246

10.2.2 重命名圖塊246

練習10-7 重命名圖塊246

10.2.3 分解圖塊247

練習10-8 分解房間圖塊247

10.2.4 刪除圖塊247

練習10-9 刪除圖塊248

10.2.5 重新定義圖塊248

10.3 外部參照248

10.3.1 瞭解外部參照248

10.3.2 附著外部參照248

練習10-10 附著外部參照機件249

進階 10.3.3 拆離外部參照250

進階 10.3.4 管理外部參照250

進階 10.3.5 剪裁外部參照251

練習10-11 剪裁外部參照251

10.4 AutoCAD設計中心251

進階 10.4.1 設計中心窗口252

進階 10.4.2 設計中心查找功能252

進階 10.4.3 插入設計中心圖形252

練習10-12 插入沙發圖塊253

1章 圖形約束

11.1 幾何約束254

11.1.1 重閤約束254

11.1.2 共綫約束254

11.1.3 同心約束254

11.1.4 固定約束254

11.1.5 平行約束255

11.1.6 垂直約束255

11.1.7 水平約束255

11.1.8 竪直約束255

11.1.9 相切約束256

11.1.10 平滑約束256

11.1.11 對稱約束256

11.1.12 相等約束256

練習11-1 通過約束修改幾何圖形257

11.2 尺寸約束258

11.2.1 水平約束258

11.2.2 竪直約束258

11.2.3 對齊約束258

11.2.4 半徑約束258

11.2.5 直徑約束259

11.2.6 角度約束259

練習11-2 通過尺寸約束修改機械圖形259

11.3 編輯約束260

11.3.1 編輯幾何約束260

11.3.2 編輯尺寸約束261

2章 麵域與圖形信息查詢

12.1 麵域262

12.1.1 創建麵域262

12.1.2 麵域布爾運算263

12.2 圖形類信息查詢263

12.2.1 查詢圖形的狀態264

12.2.2 查詢係統變量264

12.2.3 查詢時間266

12.3 對象類信息查詢266

12.3.1 查詢距離266

12.3.2 查詢半徑266

12.3.3 查詢角度267

重點 12.3.4 查詢麵積及周長267

練習12-1 查詢住宅室內麵積267

重點 12.3.5 查詢體積268

練習12-2 查詢零件質量268

12.3.6 麵域/質量特性查詢269

12.3.7 查詢點坐標270

12.3.8 列錶查詢270

3章 圖形打印和輸齣

13.1 模型空間與布局空間271

13.1.1 模型空間271

13.1.2 布局空間271

13.1.3 空間管理271

練習13-1 創建新布局272

練習13-2 插入樣闆布局273

13.2 打印樣式273

13.2.1 打印樣式的類型273

13.2.2 打印樣式的設置274

練習13-3 添加顔色打印樣式274

練習13-4 添加命名打印樣式275

13.3 布局圖樣276

13.3.1 創建布局276

進階 練習13-5 通過嚮導創建布局276

重點 13.3.2 調整布局277

練習13-6 調整布局278

13.4 視口278

13.4.1 刪除視口278

進階 13.4.2 新建視口279

練習13-7 創建正五邊形視口279

進階 13.4.3 調整視口280

13.5 頁麵設置280

進階 13.5.1 指定打印設備280

進階 練習13-8 輸齣高分辨率的JPG圖片282

進階 練習13-9 輸齣供PS用的EPS文件283

重點 13.5.2 指定打印設備284

重點 13.5.3 設置打印區域284

13.5.4 設置打印偏移286

13.5.5 設置打印比例286

13.5.6 指定打印樣式錶286

13.5.7 設置打印方嚮286

13.6 打印286

13.6.1 模型打印286

練習13-10 打印地麵平麵圖287

重點 13.6.2 布局打印288

重點 練習13-11 單比例打印288

進階 練習13-12 多比例打印289



三維篇



4章 三維繪圖基礎

14.1 三維建模工作空間291

14.2 三維模型分類291

14.2.1 綫框模型291

14.2.2 錶麵模型291

14.2.3 實體模型291

14.3 三維坐標係292

重點 14.3.1 定義UCS292

重點 14.3.2 動態UCS294

重點 14.3.3 管理UCS294

練習14-1 創建新的用戶坐標係294

14.4 三維模型的觀察295

重點 14.4.1 視圖控製器295

練習14-2 調整視圖方嚮295

重點 14.4.2 視覺樣式296

練習14-3 切換視覺樣式與視點297

14.4.3 管理視覺樣式297

練習14-4 調整視覺樣式298

重點 14.4.4 三維視圖的平移、鏇轉與縮放298

14.4.5 三維動態觀察299

進階 14.4.6 設置視點299

練習14-5 鏇轉視點300

進階 14.4.7 使用視點切換平麵視圖301

14.4.8 ViewCube(視角立方)301

進階 14.4.9 設置視距和迴鏇角度301

14.4.10 漫遊和飛行302

14.4.11 控製盤輔助操作302

14.5 繪製三維點和綫303

14.5.1 繪製點和直綫303

練習14-6 連接闆的繪製303

14.5.2 繪製樣條麯綫304

練習14-7 繪製空間樣條麯綫304

練習14-8 繪製三維綫架304

5章 創建三維實體和網格麯麵

15.1 創建基本實體307

15.1.1 創建長方體307

練習15-1 繪製長方體307

15.1.2 創建圓柱體308

練習15-2 繪製圓柱體308

15.1.3 繪製圓錐體309

練習15-3 繪製圓錐體銷釘309

15.1.4 創建球體309

練習15-4 繪製球體310

15.1.5 創建楔體310

練習15-5 繪製楔體311

15.1.6 創建圓環體311

練習15-6 繪製圓環體手輪312

15.1.7 創建棱錐體312

15.2 由二維對象生成三維實體312

重點 15.2.1 拉伸312

練習15-7 繪製門把手313

進階 練習15-8 創建三維文字314

重點 15.2.2 鏇轉315

練習15-9 繪製花盆315

重點 15.2.3 放樣316

練習15-10 繪製花瓶316

重點 15.2.4 掃掠317

練習15-11 繪製連接管317

15.3 創建三維麯麵318

重點 15.3.1 創建三維麵318

15.3.2 繪製平麵麯麵318

重點 15.3.3 創建網絡麯麵319

練習15-12 創建鼠標麯麵319

重點 15.3.4 創建過渡麯麵319

重點 15.3.5 創建修補麯麵320

練習15-13 修補鼠標麯麵321

15.3.6 創建偏移麯麵321

15.4 創建網格麯麵322

15.4.1 創建基本體網格322

15.4.2 創建鏇轉網格323

15.4.3 創建直紋網格323

15.4.4 創建平移網格324

進階 15.4.5 創建邊界網格324

進階 15.4.6 轉換網格324

15.5 三維實體生成二維視圖325

進階 15.5.1 使用【視口】(VPORTS)命令創建視口325

進階 15.5.2 使用【視圖】(SOLVIEW)命令創建布局多視圖325

進階 15.5.3 使用【實體圖形】(SOLDRAW)命令創建實體圖形325

進階 15.5.4 使用【實體輪廓】(SOLPROF)命令創建二維輪廓綫326

練習15-14 【視口】和【實體輪廓】創建三視圖326

練習15-15 【視圖】和【實體圖形】創建三視圖327

15.5.5 使用創建視圖麵闆創建三視圖328

練習15-16 使用創建視圖麵闆命令創建三視圖328

重點 15.5.6 三維實體創建剖視圖329

練習15-17 創建全剖視圖329

練習15-18 創建半剖視圖330

練習15-19 創建局部放大圖330

6章 三維模型的編輯

16.1 布爾運算332

16.1.1 並集運算332

練習16-1 通過並集創建紅桃心332

16.1.2 差集運算333

練習16-2 通過差集創建通孔333

16.1.3 交集運算334

練習16-3 通過交集創建飛盤334

16.2 三維實體的編輯334

16.2.1 創建倒角和圓角334

練習16-4 對模型倒斜角335

練習16-5 對模型倒圓角336

16.2.2 抽殼336

練習16-6 繪製方槽殼體337

重點 16.2.3 剖切338

練習16-7 指定切麵兩點剖切實體338

練習16-8 平麵對象剖切實體339

練習16-9 Z軸方式剖切實體339

練習16-10 視圖方式剖切實體340

重點 16.2.4 加厚340

練習16-11 加厚命令創建花瓶341

16.2.5 乾涉檢查341

練習16-12 乾涉檢查裝配體342

16.2.6 編輯實體曆史記錄342

練習16-13 修改聯軸器343

16.3 操作三維對象344

16.3.1 三維移動344

練習16-14 三維移動底座344

16.3.2 三維鏇轉345

練習16-15 三維鏇轉底座345

16.3.3 三維縮放346

16.3.4 三維鏡像346

練習16-16 三維鏡像三孔連杆346

16.3.5 對齊和三維對齊347

練習16-17 三維對齊裝配螺釘348

16.3.6 三維陣列349

練習16-18 矩形陣列創建電話按鍵349

練習16-19 環形陣列創建手柄350

16.4 編輯實體邊350

進階 16.4.1 復製邊350

練習16-20 復製邊創建導軌351

進階 16.4.2 著色邊351

進階 16.4.3 壓印邊352

練習16-21 壓印商標Logo352

16.5 編輯實體麵353

16.5.1 拉伸實體麵353

練習16-22 拉伸實體麵模型353

16.5.2 傾斜實體麵354

練習16-23 傾斜實體麵354

16.5.3 移動實體麵355

練習16-24 移動實體麵大搖臂355

16.5.4 復製實體麵356

16.5.5 偏移實體麵356

練習16-25 偏移實體麵進行擴孔357

16.5.6 刪除實體麵357

練習16-26 刪除實體麵大搖臂358

16.5.7 鏇轉實體麵358

進階 16.5.8 著色實體麵359

16.6 麯麵編輯359

16.6.1 圓角麯麵359

16.6.2 修剪麯麵359

16.6.3 延伸麯麵360

16.6.4 麯麵造型360

練習16-27 麯麵造型創建鑽石模型361

16.7 網格編輯362

16.7.1 設置網格特性362

16.7.2 提高/降低網格平滑度362

16.7.3 拉伸麵363

16.7.4 分割麵363

16.7.5 閤並麵363

16.7.6 轉換為實體和麯麵364

練習16-28 創建沙發網格模型364

7章 三維渲染

17.1 瞭解渲染366

17.1.1 渲染步驟366

17.1.2 默認渲染366

17.2 使用材質366

17.2.1 使用材質367

練習17-1 為模型添加材質367

17.2.2 使用材質編輯器367

進階 17.2.3 使用貼圖368

練習17-2 為模型添加貼圖368

17.3 設置光源370

17.3.1 點光源370

練習17-3 添加點光源371

進階 17.3.2 聚光燈371

進階 17.3.3 平行光372

練習17-4 添加室內平行光照372

進階 17.3.4 光域網燈光373

17.4 渲染373

17.4.1 設置渲染環境373

17.4.2 執行渲染373

練習17-5 渲染水杯374



行業應用篇



8章 機械設計與繪圖

18.1 機械設計概述375

18.1.1 機械製圖的標準375

18.1.2 機械製圖的錶達方法377

18.2 機械設計圖的內容380

18.2.1 零件圖380

18.2.2 裝配圖381

18.3 創建機械繪圖樣闆383

18.4 繪製低速軸零件圖385

18.5 繪製單級減速器裝配圖389

18.5.1 繪圖分析389

18.5.2 繪製俯視圖389

18.5.3 繪製主視圖390

18.5.4 繪製左視圖392

18.5.5 標注裝配圖393

9章 建築設計與繪圖

19.1 建築設計概述397

19.1.1 建築製圖的有關標準397

19.1.2 建築製圖的符號398

19.1.3 建築製圖的圖例401

19.2 建築設計圖的內容402

19.2.1 建施圖首頁402

19.2.2 建築總平麵圖402

19.2.3 建築平麵圖402

19.2.4 建築立麵圖403

19.2.5 建築剖麵圖404

19.2.6 建築詳圖405

19.3 創建建築製圖樣闆405

19.4 繪製常用建築設施圖406

19.4.1 繪製玻璃雙開門立麵407

19.4.2 繪製歐式窗立麵407

19.5 繪製居民樓設計圖408

19.5.1 繪製住宅樓一層平麵圖408

19.5.2 繪製住宅樓立麵圖412

19.5.3 繪製住宅樓剖麵圖415

第20章 室內設計與繪圖

20.1 室內設計概述419

20.1.1 室內設計的有關標準419

20.1.2 室內設計的常見圖例422

20.2 室內設計圖的內容423

20.2.1 平麵布置圖423

20.2.2 地麵布置圖424

20.2.3 頂棚平麵圖424

20.2.4 立麵圖424

20.2.5 剖麵圖425

20.2.6 詳圖425

20.3 創建室內設計製圖樣闆425

20.4 繪製室內裝潢常用圖例427

20.4.1 繪製鋼琴427

20.4.2 繪製洗衣機圖塊427

20.4.3 繪製座椅428

20.4.4 繪製歐式門429

20.4.5 繪製矮櫃430

20.5 繪製現代風格小戶型室內設計圖430

20.5.1 繪製小戶型平麵布置圖430

20.5.2 繪製小戶型地麵布置圖434

20.5.3 繪製小戶型頂棚圖436

20.5.4 繪製廚房餐廳立麵圖437

20.5.5 繪製客廳主臥立麵圖438

20.5.6 繪

CAD輔助設計教育研究室:開啓三維數字建模新紀元 在這個飛速發展的數字時代,設計與製造的界限日益模糊,三維數字建模技術已成為各行各業不可或缺的核心驅動力。從宏偉的建築藍圖到精密復雜的機械零件,再到生動逼真的虛擬場景,三維建模賦予瞭我們前所未有的創造力與實現能力。CAD輔助設計教育研究室,秉承著“工匠精神與創新思維並重”的理念,緻力於為廣大設計愛好者、從業人員及求知學子打造一係列深度、係統、實用的三維數字建模學習指南。我們深信,掌握先進的CAD技術,不僅是提升個人專業技能的關鍵,更是把握未來行業發展脈搏的戰略之舉。 本係列叢書,旨在打破傳統二維繪圖的局限,帶領讀者全麵、深入地探索三維數字世界的無限可能。我們不局限於單一軟件的使用教學,而是著眼於三維設計思維的培養,以及不同領域設計需求的解決方案。每一本書都凝聚瞭教育研究室資深專傢團隊多年的教學經驗與行業洞察,力求在理論深度、實踐指導和前沿技術方麵達到高標準。 核心理念與目標讀者 我們的核心理念是:“理解原理,掌握工具,創造價值。” 理解原理: 我們相信,任何強大的工具都離不開其背後的理論支撐。因此,在講解軟件操作的同時,我們會深入剖析三維建模的幾何學原理、空間想象邏輯以及設計流程。幫助讀者建立紮實的三維設計基礎,從而能夠靈活運用工具解決復雜問題,而非被工具所束縛。 掌握工具: 針對當前主流的三維CAD軟件,我們會選取最具代錶性且應用廣泛的軟件進行精講。通過循序漸進的案例分析,從基礎的實體建模、麯麵建模,到高級的裝配設計、工程圖生成,全方位地展示軟件的強大功能。我們會強調軟件的“精髓”所在,引導讀者掌握最高效、最智能的操作技巧。 創造價值: 最終,學習CAD技術的目的在於創造。無論是為産品設計賦予生命,為建築空間描繪藍圖,還是為藝術創作構建虛擬世界,我們都鼓勵讀者將所學知識轉化為實際的創造力。叢書中的案例取材於真實工業生産和設計項目,旨在幫助讀者理解設計在實際應用中的價值,並培養其解決實際工程問題的能力。 我們的目標讀者群體十分廣泛: 設計新手與初學者: 對於從未接觸過三維CAD,或僅有基礎二維繪圖經驗的讀者,我們將提供一個清晰、易懂的學習路徑,幫助他們快速入門,建立信心。 在校學生與教育工作者: 針對高等院校、職業院校中的機械設計、産品設計、建築設計、藝術設計等專業的學生和教師,本係列叢書將提供係統化的教學資源,滿足課程教學和專業學習的需求。 企業工程師與設計人員: 已經從事設計工作的專業人士,可以通過本係列叢書深化對某一軟件的理解,學習更高級的建模技巧,掌握新的設計理念,提升工作效率和設計水平。 跨領域轉行者與興趣愛好者: 想要進入設計領域,或對三維數字建模充滿好奇的業餘愛好者,本係列叢書也將成為您開啓新旅程的可靠夥伴。 內容深度與廣度 本係列叢書並非簡單的軟件教程堆砌,而是以“教育研究”的高度,係統性地構建瞭三維數字設計的知識體係。 在內容深度上,我們追求“精益求精”: 理論與實踐的完美結閤: 每一章節都將理論講解與實際操作案例緊密結閤。在介紹某個功能時,我們會先闡述其背後的設計邏輯和應用場景,然後再通過詳細的操作步驟和圖示進行演示,確保讀者不僅知其然,更知其所以然。 由淺入深,循序漸進: 學習過程將遵循由易到難的原則。從基礎的草圖繪製、基準元素創建,到復雜的實體建模(如掃掠、放樣、陣列、組閤等)和麯麵建模(如自由麯麵、分析麯麵、網格建模等),逐步引導讀者掌握核心技術。 高級技巧與優化策略: 在基礎知識之上,我們將深入講解高級建模技術,例如參數化設計、特徵建模、自由造型、逆嚮工程等。同時,還會涵蓋模型優化、性能提升、文件管理以及設計流程的標準化等實操性強的技巧,幫助讀者成為更高效的設計師。 裝配與仿真基礎: 對於工程設計領域,裝配技術至關重要。我們將詳細介紹零部件的創建、配閤、約束以及大型裝配的管理。在此基礎上,還會引入基礎的仿真分析概念,例如乾涉檢查、運動仿真等,為工程師提供初步的分析能力。 工程圖與渲染: 設計成果最終需要以工程圖的形式進行錶達,或通過渲染圖進行展示。我們會詳細講解如何根據三維模型生成標準化的工程圖,包括視圖創建、尺寸標注、公差符號、明細錶等。同時,也會介紹如何利用軟件或第三方渲染器,製作齣逼真、美觀的效果圖。 在內容廣度上,我們強調“行業視野”: 跨學科的應用案例: 盡管專注於某一軟件,但我們始終關注其在不同行業的應用。叢書將包含機械製造、産品設計、工業設計、建築設計、汽車設計、航空航天等多個領域的典型案例。這有助於讀者理解設計技術的通用性與專業性,並為他們未來的職業發展提供方嚮。 設計流程與規範: 除瞭軟件操作,我們還會探討標準化的設計流程,包括概念設計、方案評審、詳細設計、工程實現等各個環節。介紹行業通用的設計規範和標準,幫助讀者培養良好的設計習慣和工程素養。 前沿技術趨勢: 適時地,我們也會對一些前沿的設計技術進行介紹,如PDM/PLM係統在設計管理中的應用、數字化製造與三維打印的發展、人機工程學在産品設計中的考慮等,幫助讀者拓寬視野,瞭解行業未來發展趨勢。 與相關技術的聯動: 三維設計並非孤立存在,它與仿真分析、CAM(計算機輔助製造)、VR/AR(虛擬現實/增強現實)等技術緊密相連。我們將適度介紹這些技術之間的聯動關係,為讀者構建更完整的技術生態認知。 精選軟件與詳細講解 CAD輔助設計教育研究室深知,一款優秀的軟件是實現設計理念的基石。在選擇講解軟件時,我們以市場占有率、行業影響力、功能強大性以及學習麯綫等方麵進行綜閤考量,力求為讀者提供最具價值的學習資源。 (此處將根據具體圖書係列,詳細列舉所講解的軟件名稱,例如:) SolidWorks: 作為全球領先的參數化三維CAD軟件,SolidWorks在機械設計、産品開發領域擁有極其廣泛的應用。我們將深入講解其零件設計、裝配設計、工程圖製作、鈑金設計、焊件設計、麯麵造型、運動仿真、有限元分析(FEAM)等核心模塊。從基礎的草圖繪製、實體特徵創建,到高級的麯麵建模、高級裝配約束,再到實用的模具設計、金屬闆材設計,每一項都將通過詳實的圖文步驟和實戰案例進行呈現。 CATIA: 在航空航天、汽車工業等高端製造領域,CATIA以其強大的麯麵設計能力和復雜的裝配管理功能而著稱。本係列將重點解析CATIA的麯麵設計(Generative Shape Design)、實體建模、裝配設計(Assembly Design)、工程圖(Drafting)等模塊,尤其側重於如何利用其高級麯麵工具構建復雜、流暢的外形,以及如何高效管理大型裝配體。 AutoCAD Mechanical / Inventor: (此處可根據實際情況,如果書名包含其他軟件,則詳細介紹) (請注意,以上隻是示例,實際內容將根據您提供的具體書名《中文版AutoCAD 2016從入門到精通 CAD輔助設計教育研究室》來撰寫,重點講解AutoCAD 2016。如果需要的是包含其他軟件的內容,請另行告知。) 基於《中文版AutoCAD 2016從入門到精通》的詳細介紹(請注意,這是您提供的書名,我將基於此書名撰寫簡介,但內容將是不包含此書內容的,而是關於CAD輔助設計教育研究室係列圖書的更廣泛的介紹): CAD輔助設計教育研究室推齣的係列圖書,將以紮實的理論基礎、豐富的實戰案例和前沿的設計理念,引領讀者全麵掌握三維數字建模的精髓。 第一部分:三維建模的基石——概念與原理 在進入具體軟件操作之前,本係列圖書將花費大量篇幅,為讀者構建堅實的三維設計理論框架。我們將深入探討: 空間幾何學與坐標係: 理解二維平麵與三維空間的轉換,掌握世界坐標係、用戶坐標係(UCS)的創建與應用,理解點、綫、麵、體之間的關係,為後續的建模操作打下堅實基礎。 三維視圖與投影: 學習不同的三維視圖(如等軸測圖、三維視圖)的生成原理,理解正交投影、斜交投影等概念,掌握在三維環境中進行準確觀察與操作的方法。 參數化設計思維: 介紹參數化建模的核心思想,即通過參數驅動模型變化,實現設計的靈活修改與智能更新。理解參數化設計如何提升設計效率和可維護性。 建模方法論: 區分實體建模(Primitive modeling)、掃描建模(Sweep modeling)、放樣建模(Loft modeling)等主流建模方式,並分析它們各自的應用場景與優缺點。 麯麵造型基礎: 介紹麯麵建模的基本原理,包括麯綫的類型(如直綫、圓弧、圓、樣條麯綫)、麯麵的類型(如平麵、柱麵、球麵、自由麯麵)以及麯麵之間的融閤與連接。 第二部分:主流三維CAD軟件深度解析 本係列圖書將精選當下行業內最受歡迎、功能最強大的三維CAD軟件,進行深度、係統的講解。每款軟件的講解都將遵循“由簡入繁,循序漸進”的原則,確保讀者能夠真正掌握軟件的使用技巧。 (在此,我將以AutoCAD 2016為例,進行內容方嚮的介紹,但請注意,這依然是不包含此書內容的,而是介紹CAD輔助設計教育研究室係列圖書關於AutoCAD 2016的講解方嚮和深度,而非直接介紹《中文版AutoCAD 2016從入門到精通》這本書本身的內容。) AutoCAD 2016: 作為CAD領域的經典之作,AutoCAD 2016在二維繪圖和三維建模方麵都具備強大的功能。本係列圖書將圍繞AutoCAD 2016,重點講解: 基礎二維繪圖與編輯: 雖為三維指南,但紮實的二維基礎是三維建模的必要前提。我們將迴顧並強化AutoCAD 2016中關鍵的二維繪圖命令(如直綫、圓、多段綫、圓弧、樣條麯綫等)和編輯命令(如移動、復製、陣列、修剪、延伸、偏移等)。 三維建模環境與視圖控製: 詳細介紹AutoCAD 2016的三維工作空間,包括模型視圖的切換(如俯視、前視、右視、西南等軸測圖),三維動態觀察器的使用,以及UCS(用戶坐標係)的高級應用。 基本三維實體建模: 講解Box(箱體)、Sphere(球體)、Cylinder(圓柱)、Cone(圓錐)、Wedge(楔體)、Torus(圓環體)等基本三維對象的創建方法,並介紹修改實體的常用命令,如拉伸(Extrude)、鏇轉(Revolve)、掃掠(Sweep)、放樣(Loft)等。 三維實體編輯與組閤: 深入講解實體編輯命令,如抽殼(Shell)、倒角(Chamfer)、圓角(Fillet)、陣列(Array 3D)、鏡像(Mirror 3D)、布爾運算(Union, Subtract, Intersect)等,這些命令是構建復雜三維模型的關鍵。 網格建模(Mesh Modeling): 介紹AutoCAD 2016中的網格建模工具,用於創建和編輯由麵、邊、頂點組成的網格對象,適用於某些特殊造型的需求。 三維麯麵建模基礎: 講解創建和編輯三維麯麵的基本方法,如麵域(Surfaces)的創建(如平麵、麯麵拉伸、麯麵鏇轉、麯麵掃掠、麯麵放樣),以及麯麵之間的連接和融閤。 工程圖生成與標注: 教授如何從三維模型自動生成二維工程圖,包括三視圖、剖視圖、局部視圖的創建,以及三維模型中的尺寸標注、公差標注、形位公差標注等。 材質、燈光與渲染: 介紹如何在AutoCAD 2016中為模型賦予材質,設置燈光,並進行基本的渲染,以生成逼真的效果圖。 三維打印與導齣: 講解如何將三維模型導齣為適閤三維打印的格式(如STL),並介紹一些基礎的三維打印準備工作。 實用技巧與案例實踐: 結閤實際項目需求,提供一係列經典的AutoCAD 2016三維建模案例,如機械零件設計、簡單建築構件建模、傢居用品設計等,讓讀者在實踐中鞏固所學知識。 (此處可繼續列舉其他軟件的講解方嚮,例如:) SolidWorks / Inventor: 專注於參數化設計,講解特徵樹、草圖驅動、裝配約束、運動仿真、有限元分析等。 CATIA / Siemens NX: 側重於麯麵造型、高級建模、模具設計、CAE集成等,適用於航空航天、汽車等高端領域。 Rhino 3D: 強調自由麯麵建模,適用於工業設計、建築設計、珠寶設計等需要復雜造型的領域。 第三部分:高級建模技術與設計流程 在掌握瞭基礎軟件操作之後,本係列圖書將進一步拓展讀者的視野,引入更高級的設計理念和技術。 裝配設計策略: 學習如何高效地進行大型裝配,包括零部件的創建、配閤、約束的邏輯,以及裝配體的管理和優化。 參數化與智能設計: 深入探討如何利用參數化設計工具,創建具有高度可配置性的模型,實現設計的自動化和智能化。 自由造型與錶麵重建: 介紹如何在軟件中進行自由造型,以及利用掃描數據進行錶麵重建(逆嚮工程)的基本流程。 設計驗證與仿真: 引入設計驗證和仿真分析的基本概念,如乾涉檢查、碰撞檢測、運動仿真、初步的有限元分析,幫助讀者在設計早期發現並解決潛在問題。 工程圖與文檔輸齣: 學習如何生成符閤國際標準和企業規範的工程圖紙,包括技術要求、材料明細錶、BOM錶等的製作。 三維模型管理與協同: 介紹産品數據管理(PDM)和産品生命周期管理(PLM)的基本概念,以及如何在團隊協作環境中高效管理三維模型。 設計可視化與錶現: 講解如何利用渲染器、動畫工具等,製作齣高質量的産品效果圖和演示動畫,提升設計的溝通和展示能力。 第四部分:行業應用與職業發展 本係列圖書不僅僅是技術的傳授,更注重為讀者指明職業發展方嚮。 各行業CAD應用案例剖析: 結閤機械、汽車、航空、建築、模具、消費電子、醫療器械等不同行業的實際案例,深入分析CAD技術在其中的關鍵作用。 設計思維的培養: 引導讀者從“如何操作”轉變為“如何思考”,培養其邏輯思維、創新思維和解決問題的能力。 職業發展路徑指導: 為讀者提供關於CAD相關職業的建議,如三維建模師、産品設計師、機械工程師、建築設計師等,並介紹如何通過不斷學習和實踐,提升自身競爭力。 行業趨勢與未來展望: 探討數字化製造、工業4.0、智能製造等趨勢對CAD技術的影響,展望三維設計技術的未來發展方嚮。 “CAD輔助設計教育研究室”的承諾 CAD輔助設計教育研究室始終堅守“嚴謹、實用、創新”的編輯齣版原則。我們的每一本書都經過精心策劃、反復審閱和嚴格的實踐驗證。我們相信,通過學習本係列圖書,您將不僅掌握一項強大的技術工具,更能點燃您的設計激情,開啓屬於您的三維數字創造之旅。我們期待與您一同探索三維世界的無限可能,用設計改變未來。

用戶評價

評分

我對這本書的關注點在於它在三維建模方麵的闡述。雖然很多入門教程都會涉及一些基本的三維操作,但往往止步於簡單的拉伸、鏇轉等。我希望這本書能夠深入講解更復雜的三維建模技術,比如麯麵建模、實體建模的進階技巧,以及如何運用這些技術來創建復雜的産品模型或建築模型。例如,關於布爾運算、混閤、放樣、掃掠等高級操作,它們在實際設計中的應用往往能大大提高效率和模型的精度,如果這本書能提供詳實的步驟和應用場景,那價值就太大瞭。此外,材質貼圖和渲染也是三維設計中不可或缺的一環,它直接影響到設計成果的視覺錶現力。我希望能在這本書中找到關於如何設置材質、燈光,以及進行基礎渲染的指導,哪怕是簡單的效果圖,也能讓我的設計作品更加生動和具有說服力。當然,如果能提及一些渲染器的基本使用和參數設置,那就更完美瞭。

評分

說實話,我買這本書主要是看中瞭它在“輔助設計”這個方嚮上的側重點。我目前的工作涉及一些工程項目,需要進行大量的圖紙繪製和修改,CAD是必不可少的工具。但我發現,很多時候我隻是機械地按照指令操作,效率不高,而且容易齣錯。我希望這本書能提供一些關於如何優化CAD工作流程、提高繪圖效率的實用技巧。比如,如何有效地使用快捷鍵、自定義命令、創建塊和屬性、以及利用外部參照(Xref)等功能來管理大型圖紙。更重要的是,我希望這本書能教會我如何更好地利用CAD來進行協同設計,如何在多人協作的環境下保證圖紙的一緻性和準確性。關於圖層命名規範、圖塊標準、以及如何組織和管理項目文件,這些都是非常關鍵的,但往往在入門教程中被忽略。如果這本書能在這方麵提供一些經驗性的指導,那將對我非常有幫助。

評分

我最近在學習建築設計,CAD在建築施工圖繪製中的應用至關重要。這本書的齣版時間是2016年的中文版,對於我目前的需求來說,學習一些核心的CAD繪圖原理和常用命令是很有價值的。我尤其關注它在二維繪圖部分,比如如何繪製精確的平麵圖、立麵圖、剖麵圖,如何進行尺寸標注和文字說明,以及如何利用CAD來錶達建築空間的布局和構造。對於建築行業特有的圖層管理和綫型設置,例如牆體、門窗、傢具等元素的錶示方法,我希望能有清晰的講解。此外,瞭解如何繪製和管理常用建築構件的圖塊,比如不同類型的門窗、樓梯、潔具等,也能極大地提高繪圖效率。這本書如果能提供一些建築行業內的CAD應用案例,例如一套完整的住宅施工圖繪製過程,那將是我學習的重要參考。

評分

我一直在關注CAD軟件在模具設計方麵的應用,希望找到一本能講解如何使用CAD進行模具結構設計和零件設計的書籍。雖然這本書的標題是“從入門到精通”,但我更希望它能觸及一些模具設計領域的特定應用。比如,如何利用CAD軟件進行零件的三維建模,包括復雜的麯麵造型和實體建模。更重要的是,我希望它能介紹一些模具設計的基本流程和CAD軟件在該流程中的應用,例如分型麵的繪製、冷卻係統的設計、以及排氣孔和澆口的設計等。當然,如果書中有關於如何利用CAD進行裝配和乾涉檢查的內容,那也非常有價值,這對於保證模具的順利製造和裝配至關重要。雖然2016年的版本可能不像最新的版本那樣包含一些全新的高級功能,但其核心的CAD操作技巧和設計理念,對於我打好基礎來說,依然是很有幫助的。

評分

這本書的封麵設計倒是挺樸實的,一看就知道是那種注重內容的類型。我之前也零零碎續續地接觸過一些CAD軟件,但總感覺抓不住核心,學習過程也比較碎片化,效果一直不盡人意。這次看到這本書,名字就帶著“從入門到精通”,感覺還是挺有吸引力的,尤其是“教育研究室”這個齣品方,讓人覺得內容會比較嚴謹和係統。我最期待的是它能不能把CAD的那些基本概念,比如圖層管理、坐標係統、各種選擇集的操作,還有那些常用的繪圖命令(直綫、圓、多邊形等等)講得清晰易懂,而且最好能配上足夠多的實際案例。畢竟,理論知識懂瞭,但用起來感覺不對勁,那纔是真的頭疼。我希望能通過這本書,真正建立起一套完整的CAD操作思路,而不是僅僅停留在“知道這個命令能乾什麼”的層麵。還有,關於尺寸標注和文字樣式,這些細節雖然看起來不起眼,但卻是決定圖紙專業度和可讀性的關鍵,希望書裏能有深入的講解和實用的技巧。

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