基本信息
书名:Windows PHONE 3G手机软件开发
定价:39.00元
作者:杨云
出版社:机械工业出版社
出版日期:2010-11-01
ISBN:9787111319108
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.481kg
编辑推荐
本书的写作目的就是深入讲解Windows Phone平台的3G软件设计技术,通过图文并茂的方式把复杂的问题简单化,让读者知道应该如何去做。
本书从基础理论知识出发,结合实例进行讲解。学习这些基础知识可使读者掌握初步的手机软件开发能力。本书还将讲述Windows Phone的高级开发技术,其中包括软件3D界面设计、游戏研发、WiFi无线网卡通信技术、串行通信、红外线通信及蓝牙等技术。
为帮助读者快速入门和提高,作者站在应用角度撰写,不仅符合自学的需要,也符合各类培训机构的教学需要。
内容提要
本书主要介绍基于微软Windows Phone操作系统的3G手机开发技术。全书分为三部分,部分为入门篇(~3章),讲解手机开发的基础理论知识;第二部分为编程篇(第4~10章),讲解Windows Phone的高级开发技术,其中包括软件3D界面设计、游戏研发、WIFI无线网卡通信技术、串行通信、红外线通信及蓝牙技术等;第三部分为动手实例篇(1~17章),讲解开发3G手机办公软件,编写3G多媒体软件、开发卫星定位程序等实例。
本书采用理论与实战相结合的讲述方法,非常实用。书中提到的知识点和内容,都来自的渠道和作者多年的开发经验。
本书的实例代码可在.cmpbook.下载。
本书适合从事移动应用研发的工程师,培训机构和大中学校的师生,也可供3G移动软件开发人员参考。
目录
前言
部分 入门篇
章 Windows Phone简介
1.1 Windows Phone为3G而生
1.2 Windows Phone历史简介
1.3 Windows Phone与Windows CE的差异
第2章 Windows Phone内部机制
第3章 Windows Phone开发环境
第二部分 编程篇
第4章 理解手机版.NET Compact Framework
第5章 开发从窗体开始
第6章 移动数据的处理
第7章 GDI与3D图形编程
第8章 3G手机的多线程处理与消息队列
第9章 操作Windows Phone 的注册表
0章 开发3G标准的网站
第三部分 动手实例篇
1章 开发3G手机办公软件
2章 编写3G多媒体软件
3章 开发卫星定位程序
4章 开发3G电话的短信与拨打功能
5章 打包和部署程序到Windows Phone 3G手机
6章 开发一款游戏
7章 开发3G无线点菜系统
作者介绍
文摘
序言
这本书给我最大的感受,莫过于它在技术深度和广度上的完美平衡。它就像一位技艺精湛的“工匠”,不仅雕琢出了Windows Phone 3G手机软件开发的精美细节,更绘制出了整个开发领域的壮阔图景。我特别欣赏书中关于Windows Phone应用的多线程编程和并发控制的讲解。在3G时代,网络请求、数据处理等操作往往需要异步进行,以避免阻塞主线程,保持界面的流畅响应。作者通过深入浅出的方式,讲解了Thread、ThreadPool、Task等并发编程模型,并结合实际案例,展示了如何在Windows Phone应用中实现高效的并发处理。这让我对编写高性能、高响应式的应用程序有了更深刻的理解。此外,书中对于Windows Phone平台的UI渲染机制的剖析,也让我大开眼界。作者详细解释了XAML是如何被解析、布局是如何被计算、以及最终的像素是如何被绘制到屏幕上的,这让我能够更深入地理解UI的底层运作原理,并为后续的性能优化打下基础。我记得书中有一个关于如何利用DirectX来开发高性能游戏应用的章节,这让我看到了Windows Phone平台在图形图像处理方面的强大潜力。这本书不仅仅教授技术,更是在传递一种“追求极致”的工匠精神。
评分我不得不说,这本书在当年对于想要涉足Windows Phone 3G手机软件开发的开发者来说,绝对是一本“宝典”。它的内容之丰富,分析之深入,让我叹为观止。我尤其对书中关于Windows Phone应用生命周期管理的详细介绍印象深刻。在那个移动操作系统快速迭代的时代,如何管理应用的启动、挂起、恢复等状态,对于保证用户体验至关重要。作者通过生动的图示和代码示例,清晰地解释了各种生命周期事件的触发时机和处理方法,这让我能够更好地理解应用程序在不同场景下的行为。此外,书中对于Windows Phone应用商店的发布流程和注意事项的讲解,也让我受益匪浅。了解如何打包、签名、提交应用,以及如何应对应用商店的审核规则,是每一个独立开发者必须掌握的技能。作者在这方面提供了非常全面的指导,避免了我在实际操作中走弯路。我还特别喜欢书中关于第三方库和SDK集成的章节。在实际开发中,我们很少会从零开始构建所有功能,而是会利用现有的优秀库来加速开发过程。这本书就介绍了一些常用的Windows Phone开发库,并指导我们如何将它们集成到我们的项目中,这极大地提高了我的开发效率。这本书不仅仅是一本技术书籍,更像是一位经验丰富的领路人,为我规划了一条清晰的3G手机软件开发之路。
评分这本书在我心中,占据着一个特别的位置。它就像一位循循善诱的“启蒙者”,不仅教会了我Windows Phone 3G手机软件开发的具体操作,更重要的是,它为我注入了“用户至上”的开发理念。我特别欣赏书中对于用户需求分析和产品迭代的强调。作者并没有一味地灌输技术知识,而是反复提醒我们要站在用户的角度去思考问题,理解用户的痛点,并根据用户的反馈来不断优化我们的产品。他详细讲解了如何进行用户调研、如何收集用户反馈、以及如何将这些反馈有效地转化为产品改进的动力。我记得书中有一个关于如何设计A/B测试来评估不同功能或UI设计的有效性的章节,这让我意识到,科学的测试方法对于做出明智的产品决策至关重要。此外,书中关于用户体验的细节打磨,也让我印象深刻。例如,如何设计清晰的错误提示信息,如何为用户提供及时的操作反馈,以及如何利用动画效果来提升界面的生动性,这些看似微小的细节,却能够极大地影响用户的使用感受。这本书让我明白,真正的软件开发,是关于如何为用户创造价值,而不仅仅是实现技术功能。它让我从一个单纯的“码农”成长为一个更注重用户体验的“产品人”。
评分说实话,这本书就像一位沉浸在3G时代洪流中的“拓荒者”,它记录了一个时代的产物,也为后来的开发者们留下了珍贵的“地图”。它没有现在那些闪亮的UI框架,也没有动辄上百GB的开发环境,但它所蕴含的“精神”和“方法论”却异常宝贵。我尤其对书中关于Windows Phone应用商店生态系统的早期分析印象深刻。作者详细解读了当时Windows Phone应用商店的规则、审核流程以及开发者如何与微软进行互动,这为我们理解整个移动应用商业模式提供了基础。他还探讨了如何为应用定价、如何进行市场推广,以及如何通过用户反馈来不断改进产品,这些内容在今天看来,依然是商业化开发的重要环节。书中还对当时流行的Windows Phone应用类型进行了分类和分析,例如社交应用、游戏应用、工具类应用等,并针对不同类型的应用,提出了相应的开发策略和技术选型建议,这让我对如何根据市场需求来开发应用有了更清晰的认识。我记得书中有一个关于如何利用Windows Phone的Push Notification服务来增强用户粘性的章节,这让我看到了通过消息推送来与用户保持互动的重要性。这本书让我明白,软件开发不仅仅是技术问题,更是关于市场、商业和用户沟通的综合体现。
评分这本书的封面设计朴实无华,没有那些花哨的插图,这让我第一眼就觉得它很“实在”。翻开第一页,我就被一股扑面而来的专业气息所吸引。作者在开篇就清晰地阐述了3G手机软件开发在当时那个时代的重要性,以及Windows Phone这一平台独特的优势和潜力。我尤其对书中关于Windows Phone应用生命周期管理的早期探讨印象深刻,那时的开发者们面对的是一个新兴的生态系统,而本书则提供了一个非常系统化的视角,帮助我们理解如何从项目的启动、开发、测试到最终的发布和维护,都能做到有条不紊。书中深入浅出地讲解了Silverlight和XNA框架在Windows Phone开发中的应用,虽然这些技术在今天看来已经有些年头,但它们构成了Windows Phone应用开发的基础,理解了它们,就像打下了坚实的根基。作者在讲解过程中,并非简单地罗列API,而是结合了大量的实际开发案例,通过这些案例,我们可以直观地感受到技术是如何与用户体验相结合的。例如,书中关于如何利用Windows Phone的传感器(如GPS、加速度计)来开发交互式应用的部分,让我眼前一亮,当时就想着要动手尝试做一个基于地理位置的游戏。此外,作者对UI/UX设计的强调也让我受益匪浅,在当时,很多开发者更注重功能的实现,而这本书则提醒我们,一个优秀的应用,其用户界面和用户体验同样至关重要,并提供了一些实用的设计原则和技巧,比如如何利用FlipTile和CycleTile来丰富应用通知。总的来说,这本书给我提供了一个关于Windows Phone 3G手机软件开发的全面、深入且富有前瞻性的认识,让我对这个领域充满了好奇和探索的欲望。
评分这本书对我来说,简直是打开了一扇通往3G时代移动开发大门的神奇钥匙。我当时对手机软件开发充满热情,但又不知从何下手,而这本书就像及时雨一样出现在我面前。它不仅仅局限于讲解Windows Phone平台的具体技术,更重要的是,它为我建立了一个完整的开发思维框架。我特别喜欢书中关于应用架构设计的讨论,作者提出了多种不同的架构模式,并分析了它们在Windows Phone开发中的适用性,例如MVVM(Model-View-ViewModel)模式,这是当时Windows Phone开发中最主流的架构模式之一,学会了MVVM,就意味着能够写出更易于维护、测试和扩展的代码。书中对于异步编程的讲解也十分深入,在3G网络环境下,网络请求和IO操作往往耗时较长,如何通过异步编程来避免阻塞UI线程,保持应用的流畅性,是至关重要的。作者通过大量的代码示例,展示了如何使用Async/Await、Task等技术来实现高效的异步操作,这让我对编写响应式应用有了更深刻的理解。另外,书中关于应用性能优化的章节,简直是开发者们的福音。从内存管理到UI渲染优化,再到网络通信的效率提升,作者都给出了非常具体且可操作的建议,这些建议即便在今天来看,也依然具有参考价值。这本书不仅仅教授技术,更是在传递一种“工程思维”,让我明白,开发一个优秀的软件,不仅仅是写代码,更是对整个开发流程的精细把控。
评分坦白说,这本书带给我的启发,远不止于技术本身。它像一位睿智的导师,不仅传授了Windows Phone 3G手机软件开发的“术”,更重要的是,它引导我思考了“道”。我非常欣赏作者在章节开头提出的那些引人深思的问题,例如“用户真正需要的是什么?”、“如何让我们的应用在众多竞争者中脱颖而出?”这些问题促使我从更深层次去理解软件开发的意义。书中对用户体验设计的探讨,也让我茅塞顿开。在当时的3G环境下,带宽有限,设备性能也远不如现在,如何在这样的条件下,依然能够为用户提供流畅、愉悦的体验,是摆在我们面前的一大挑战。作者通过分析大量优秀Windows Phone应用的案例,总结出了许多行之有效的用户体验设计原则,例如“少即是多”的设计理念,以及如何利用平台特有的Metro设计风格来营造统一的视觉感受。我记得书中有一个关于如何设计有效的导航结构的章节,作者提出了几种不同的导航模式,并分析了它们的优缺点,这让我对如何构建清晰、直观的应用导航有了全新的认识。此外,关于错误处理和异常捕获的部分,也让我意识到了构建健壮软件的重要性。在3G网络不稳定、设备环境复杂的今天,如何有效地处理各种异常情况,保证应用的稳定性,是赢得用户信任的关键。这本书在这些方面的深入探讨,让我对软件开发有了更全面、更成熟的理解。
评分从我个人的阅读体验来说,这本书就像一位富有远见的“预言家”,它不仅指引了我Windows Phone 3G手机软件开发的道路,更让我窥见了移动互联网未来的发展趋势。我非常喜欢书中对于Windows Phone平台未来发展方向的探讨。即使在当时,作者就已经敏锐地捕捉到了移动操作系统之间的竞争与融合,以及未来跨平台开发的重要性。他对于Windows Phone平台在微软生态系统中的定位,以及与其他平台(如Windows桌面系统)的交互方式进行了深入的分析,这让我对未来的技术发展有了更宏观的认识。书中还对当时新兴的HTML5技术在移动开发中的应用进行了展望,并分析了其与原生开发的优劣势,这为我理解未来的Web技术在移动端的发展提供了参考。我记得书中有一个关于如何利用Windows Phone的云服务来构建分布式应用的章节,这让我看到了移动应用与后端服务紧密结合的趋势。这本书让我明白,技术是不断发展的,我们需要保持开放的心态,不断学习新的技术,拥抱未来的变化。它不仅仅是一本技术书,更是一次关于“未来已来”的思考。
评分从我个人的角度来看,这本书就像一个宝藏,每一次翻阅都能挖掘出新的惊喜。它不仅仅是一本关于Windows Phone 3G手机软件开发的“教科书”,更像是一位经验丰富的“老兵”,分享着他在实战中积累的宝贵经验。我特别喜欢书中关于性能优化和内存管理的章节。在那个3G网络还未普及,流量费昂贵的年代,如何让应用程序在有限的网络资源下运行得更高效,是一个非常头疼的问题。作者在这方面提供了非常具体且实用的技巧,例如如何通过减少不必要的网络请求、优化图片加载、以及合理使用缓存来提升应用的网络性能。他还详细讲解了Windows Phone平台的内存管理机制,以及如何避免内存泄漏,这对于编写稳定、高效的应用程序至关重要。我记得书中有一个关于如何使用Windows Phone性能分析工具来定位性能瓶颈的章节,这让我能够更直观地了解应用的运行状态,并有针对性地进行优化。此外,书中关于应用程序安全性的探讨,也让我受益匪浅。在移动互联网时代,数据安全问题日益突出,如何保护用户的隐私信息,防止应用程序被恶意攻击,是每一个开发者都必须重视的问题。作者在这方面提供了一些基础的安全实践,例如如何对敏感数据进行加密,以及如何防止SQL注入等。这本书让我明白,一个优秀的软件,不仅要有丰富的功能,更要注重性能和安全。
评分从我个人角度来说,这本书就像一位经验丰富的导师,循循善诱地引导我进入3G手机软件开发的奇妙世界。它并没有一上来就抛出晦涩难懂的代码,而是从宏观层面,为我们勾勒出Windows Phone平台的发展蓝图,以及它所处的市场环境。我特别欣赏作者在技术选型上的分析,他详细对比了不同开发语言和框架的优劣,帮助我们理解为什么在那个时期,Windows Phone选择了Silverlight和.NET Framework作为主要的开发技术栈。书中对于XAML语言的讲解尤其透彻,它不仅仅是描述UI布局的标记语言,更是一种强大的声明式编程工具,通过XAML,我们可以非常清晰地定义应用的界面元素、布局和数据绑定。我记得书中有一个关于如何使用XAML创建自定义控件的章节,作者通过一个实际的例子,演示了如何从零开始构建一个具有独特视觉风格的按钮,这对于提升应用的个性化和品牌形象非常有帮助。此外,关于数据存储和本地化的问题,书中也给出了非常实用的建议。在那个数据传输费用高昂的时代,如何有效地利用本地存储来减少网络请求,提高应用性能,是一个非常重要的问题,而这本书在这方面提供了不少宝贵的经验。我当时就琢磨着,以后开发应用,一定要好好考虑数据的本地化存储策略。作者的写作风格非常亲切,仿佛在和我聊天一样,即使遇到一些比较复杂的技术概念,也能被他化繁为简,变得易于理解。这本书不仅仅是技术手册,更像是一次关于移动开发思维的启蒙。
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