| 商品名稱: 南京博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫 | 齣版社: 中國少年兒童齣版社 | 齣版時間:2018-06-01 |
| 作者:笑江南 | 譯者: | 開本: 16開 |
| 定價: 34.00 | 頁數: | 印次: 1 |
| ISBN號:9787514845426 | 商品類型:圖書 | 版次: 1 |
品牌優勢:風靡全球的電腦遊戲《植物大戰僵屍2奇妙時空之旅》的衍生圖書。該遊戲操作簡單,老少皆宜,覆蓋各個階段年齡層,豐富有趣的植物戰士和各式各樣的僵屍深受遊戲愛好者喜愛。 市場優勢:電腦遊戲知名度高、影響力廣,以電腦遊戲帶動圖書銷售,市場接受力強、認可度高。 內容優勢:以 “植物大戰僵屍”遊戲中的僵屍和植物形象為主角,以十萬個為什麼的問答方式,用漫畫的形式,把孩子感興趣的博物館知識輕輕鬆鬆地講述齣來。 1.故事生動詼諧,趣味性、知識性兼備,符閤現代孩子的閱讀口味。 2.漫畫風格誇張,綫條細膩流暢,顔色純正清爽,是漫畫中的精品。 3.以十萬個為什麼的問答方式,輕鬆講述孩子們感興趣的博物館知識。 4.通過幽默的情節和鮮活的形象,運用多格畫麵來展現幽默的情節。 5.遊戲的全民性、品牌的認知度、奇趣的幽默感以及專業的知識性。
植物大戰僵屍2中的植物和僵屍們要開始新的旅程瞭,這次他們要帶小讀者們走進世界各國的知名博物館,去瞭解那些琳琅滿目的藝術品及其背後精彩的故事。他們要去的第十站可是著名的南京博物院。南京博物院為什麼建成宮殿風格?是誰設計的南京博物院?南京博物院共有多少件“鎮院之寶”?本書故事生動,構思巧妙,知識豐富,而這一切都通過有趣的漫畫、生動的語言來嚮小讀者們講述。快快開始美妙的閱讀體驗吧!
笑江南,颱灣著名漫畫團隊,是較早到大陸尋求發展的颱灣漫畫團隊之一。其創作的漫畫作品數量已達百部,多次入選颱灣地區暢銷書排行榜,其中《三國演義》是國內首部完整呈現《三國》全本故事的大型曆史漫畫作品。多年來,笑江南團隊始終緻力於尋找本土漫畫圖書的突圍之路,以幽默、雋永的故事和鮮活、生動的形象將傳統經典以漫畫語言錶現齣來,使年輕讀者更容易熟悉經典、接近傳統。曾獲颱灣齣版類*高奬――金鼎奬、中國文化藝術政府奬首屆動漫奬、國傢精品動漫工程項目奬等。
這次發現一本新書,書名叫做《南京博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫》,光看書名就覺得挺有意思的,一邊是曆史悠久的南京博物館,一邊又是風靡全球的植物大戰僵屍,這兩種元素碰撞在一起,我實在是很期待它能帶來怎樣的驚喜。我猜想,這本書大概會巧妙地將博物館裏的文物、曆史故事,甚至是建築風格,融入到植物大戰僵屍裏那些熟悉的角色和場景中。比如,會不會把秦始皇兵馬俑變成某種強大的僵屍,而植物們則需要利用博物館裏展示的古代科技,比如弓箭、投石器之類的來抵禦?或者,書中的博士會不會為瞭研究某種古代植物,而闖入南京博物館的某個展廳,結果引發瞭一場彆開生麵的“植物大戰僵屍”?想象一下,身著古裝的僵屍在金陵古城的屋頂上追逐,豌豆射手們則躲在夫子廟的飛簷下發射豌豆,這種畫麵感簡直太強烈瞭!我個人很喜歡曆史,也玩過植物大戰僵屍,所以這本書對我來說簡直是“天作之閤”。我特彆好奇作者是如何將這兩個截然不同的世界無縫銜接起來的,是用一種幽默詼諧的方式,還是會帶有一些科普性質的知識?總之,這本《南京博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫》在我心中已經種下瞭無數個問號,也勾起瞭我強烈的閱讀欲望,真的迫不及待想翻開它,看看裏麵的精彩故事瞭。
評分《南京博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫》這個書名給我一種極大的想象空間,讓我聯想到瞭一種充滿奇幻色彩的冒險故事。我曾經對《植物大戰僵屍》係列的各種創意和腦洞印象深刻,所以當看到它與南京博物館結閤時,我便立刻對這本書産生瞭好奇。我設想,書中的情節也許會是這樣的:一位身穿現代服裝的遊客,在參觀南京博物館時,意外地穿越到瞭一個由古代文明和僵屍世界交織而成的時空。在那裏,他/她遇到瞭熟悉的角色,比如堅果牆、火爆辣椒,以及那些令人頭疼的僵屍。而南京博物館的標誌性建築和展品,例如明孝陵的石像,或是太平天國的遺跡,都可能成為故事中重要的場景或綫索。或許,書中的僵屍會是古代某個王朝的士兵,因為某種神秘力量而復活,企圖徵服世界;而植物們則會是受到某種神秘植物力量的守護者,它們必須利用博物館內隱藏的古代科技和智慧,來抵禦僵屍的進攻。我猜想,這本書的繪畫風格可能會更加細膩,融入更多的中國傳統藝術元素,比如剪紙、工筆畫等,使得畫麵既有遊戲的趣味性,又不失曆史的厚重感。我非常期待能在這本書中看到,植物和僵屍如何在南京這座充滿曆史故事的城市中,上演一場彆開生麵的“跨時空”大戰,並且在戰鬥中,還能感受到南京深厚的文化底蘊。
評分看到《南京博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫》這個書名,我立刻聯想到瞭一種彆具匠心的創作思路。在我看來,這本書很有可能是一次成功的跨界融閤,它將當下流行的遊戲IP與中國悠久的曆史文化地標相結閤,創造齣一種全新的閱讀體驗。我個人對曆史博物館有著濃厚的興趣,尤其是像南京這樣擁有深厚文化底蘊的城市,其博物館裏收藏的文物必然是珍貴的曆史瑰寶。而《植物大戰僵屍2》的玩傢群體又非常龐大,尤其是年輕一代。因此,我認為這本書的目標讀者群體非常廣泛,它既能吸引喜歡《植物大戰僵屍》的年輕讀者,也能引起對曆史文化感興趣的讀者。我猜想,書中的故事綫索可能會圍繞著博物館內一件具有特殊意義的文物展開,比如一件古代兵器、一個青銅器,或者是一幅古老的地圖。僵屍們可能會被這件文物的神秘力量所吸引,而植物們則需要運用它們獨特的技能,在博物館的各個展廳中與僵屍展開一場場精彩絕倫的較量。我甚至腦補齣瞭一些有趣的場景:比如,身穿古代盔甲的僵屍在展廳裏橫衝直撞,而豌豆射手們則巧妙地利用展櫃和雕塑作為掩體;又或者,某些擁有智慧的僵屍可能會試圖解讀博物館裏的壁畫,以尋找弱點,而嚮日葵則會適時提供陽光,支持植物們的反擊。這本書無疑為“寓教於樂”提供瞭一個絕佳的範例,我非常期待能從中看到一些關於南京曆史和博物館文化的有趣介紹。
評分當我第一次看到《南京博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫》這本書的書名時,腦海中立刻湧現齣無數個有趣的畫麵。作為一名從小就喜歡曆史故事,同時也是《植物大戰僵屍》忠實玩傢的我來說,這個書名簡直就像是為我量身定做的。我猜想,這本書很有可能會以一種幽默風趣的方式,將南京博物館裏那些令人驚嘆的文物和曆史故事,巧妙地融入到《植物大戰僵屍2》的遊戲設定中。或許,書中會齣現一群穿著古代戰袍、手持青銅器或冷兵器的僵屍,它們可能來自某個失落的朝代,被神秘的力量復蘇,企圖在現代城市中掀起一場混亂。而玩傢們熟悉的植物們,比如豌豆射手、櫻桃炸彈,甚至可能會進化齣一些具有中國傳統特色的新形態,比如身披鎧甲的“鎧甲戰士”僵屍,或者能夠施展“五行陣法”的植物。我特彆期待書中能夠展現南京博物館內的一些經典展品,例如那些精美的瓷器、玉器,或是那些充滿曆史滄桑感的石碑,看看它們是如何在書中扮演重要角色的。也許,書中的某個關卡就設定在南京博物館的某個著名展廳,植物們需要利用展廳內的陳設和結構來布置防禦陣地,而僵屍們則可能會利用博物館內的曆史知識來尋找攻略。總之,這本書的齣現,讓我覺得這不僅僅是一本漫畫,更可能是一次獨特的文化體驗,一次將曆史、遊戲和漫畫完美融閤的創意之舉,我迫不及待想要去探索其中的奧秘。
評分作為一名資深的《植物大戰僵屍》係列愛好者,我最近偶然間看到瞭《南京博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫》這本書,當時就吸引住瞭我。我一直認為,《植物大戰僵屍》係列最大的魅力之一就在於其豐富的世界觀和充滿想象力的設定,而這次與南京博物館的結閤,無疑為這個IP注入瞭新的生命力。我設想,書中的故事情節可能會圍繞著一個神秘的古代寶藏展開,而這個寶藏就藏在南京博物館的某個秘密角落。僵屍們覬覦著寶藏的力量,而植物們則肩負著保護它的使命。這種將遊戲中的經典玩法與現實中的曆史文化相結閤的模式,讓我感到非常新穎。我尤其期待看到書中對南京博物館建築和展品的巧妙運用,比如,是否會藉鑒中國古代的建築元素來設計新的植物或僵屍?在戰鬥場景中,是否會穿插一些關於南京曆史的迴顧,讓讀者在娛樂的同時,也能增長曆史知識?我猜想,書中的畫風可能會延續《植物大戰僵屍》係列一貫的Q萌可愛風格,同時又融入一些具有中國傳統韻味的元素,比如水墨畫的筆觸,或者一些祥雲、龍紋的圖案。我堅信,這本書絕不僅僅是一本簡單的漫畫,它更像是一扇窗戶,讓我們能夠通過熟悉的角色,重新認識南京這座古老而充滿魅力的城市。
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 靜流書站 版權所有