南京博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫

南京博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

笑江南 著
圖書標籤:
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店鋪: 北發圖書網專營店
齣版社: 中國少兒
ISBN:9787514845426
商品編碼:29852881635
齣版時間:2018-06-01

具體描述

基本信息

商品名稱: 南京博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫 齣版社: 中國少年兒童齣版社 齣版時間:2018-06-01
作者:笑江南 譯者: 開本: 16開
定價: 34.00 頁數: 印次: 1
ISBN號:9787514845426 商品類型:圖書 版次: 1

編輯推薦

品牌優勢:風靡全球的電腦遊戲《植物大戰僵屍2奇妙時空之旅》的衍生圖書。該遊戲操作簡單,老少皆宜,覆蓋各個階段年齡層,豐富有趣的植物戰士和各式各樣的僵屍深受遊戲愛好者喜愛。 市場優勢:電腦遊戲知名度高、影響力廣,以電腦遊戲帶動圖書銷售,市場接受力強、認可度高。 內容優勢:以 “植物大戰僵屍”遊戲中的僵屍和植物形象為主角,以十萬個為什麼的問答方式,用漫畫的形式,把孩子感興趣的博物館知識輕輕鬆鬆地講述齣來。 1.故事生動詼諧,趣味性、知識性兼備,符閤現代孩子的閱讀口味。 2.漫畫風格誇張,綫條細膩流暢,顔色純正清爽,是漫畫中的精品。 3.以十萬個為什麼的問答方式,輕鬆講述孩子們感興趣的博物館知識。 4.通過幽默的情節和鮮活的形象,運用多格畫麵來展現幽默的情節。 5.遊戲的全民性、品牌的認知度、奇趣的幽默感以及專業的知識性。

內容提要

植物大戰僵屍2中的植物和僵屍們要開始新的旅程瞭,這次他們要帶小讀者們走進世界各國的知名博物館,去瞭解那些琳琅滿目的藝術品及其背後精彩的故事。他們要去的第十站可是著名的南京博物院。南京博物院為什麼建成宮殿風格?是誰設計的南京博物院?南京博物院共有多少件“鎮院之寶”?本書故事生動,構思巧妙,知識豐富,而這一切都通過有趣的漫畫、生動的語言來嚮小讀者們講述。快快開始美妙的閱讀體驗吧!

作者簡介

笑江南,颱灣著名漫畫團隊,是較早到大陸尋求發展的颱灣漫畫團隊之一。其創作的漫畫作品數量已達百部,多次入選颱灣地區暢銷書排行榜,其中《三國演義》是國內首部完整呈現《三國》全本故事的大型曆史漫畫作品。多年來,笑江南團隊始終緻力於尋找本土漫畫圖書的突圍之路,以幽默、雋永的故事和鮮活、生動的形象將傳統經典以漫畫語言錶現齣來,使年輕讀者更容易熟悉經典、接近傳統。曾獲颱灣齣版類*高奬――金鼎奬、中國文化藝術政府奬首屆動漫奬、國傢精品動漫工程項目奬等。


《星辰彼岸的探險傢:失落文明的密碼》 第一章:迷霧中的呼喚 阿麗婭,一位年輕的植物學傢兼業餘考古學傢,正獨自穿梭於亞馬遜雨林深處。她手中的羅盤不受控製地鏇轉,指嚮一個地圖上從未標記過的方嚮。空氣中彌漫著潮濕的泥土和不知名花卉的濃鬱香氣。阿麗婭此行的目的,是追尋一個古老傳說——關於一個傳說中與世隔絕的文明,他們掌握著控製自然力量的秘法。 她撥開最後一層厚重的藤蔓,眼前豁然開朗,一座被綠色植被完全吞噬的石質建築群顯露齣來。這些建築的風格迥異於任何已知的古代文明,石塊之間沒有使用任何粘閤劑,卻嚴絲閤縫,仿佛是自然生長而成。牆體上雕刻著復雜的幾何圖案,以及一些類似植物脈絡的紋理,隱隱散發著微弱的熒光。 “不可思議……”阿麗婭輕聲呢喃,啓動瞭她攜帶的便攜式光譜分析儀。數據顯示,這些石料的成分極其特殊,含有大量她從未在地球上發現的稀有礦物質。 在主神殿的入口,一塊巨大的石碑矗立著,上麵布滿瞭難以辨認的符號。阿麗婭敏銳地注意到,這些符號的排列方式,與她早年在大學圖書館偶然翻閱到的一本關於古代天文學的手稿中的“星圖”驚人地相似。她知道,自己距離揭開這個失落文明的秘密,又近瞭一步。 第二章:遺失的生態係統 進入神殿內部,一股清涼的空氣撲麵而來,仿佛進入瞭另一個世界。這裏沒有白晝和黑夜的區分,光源來自於穹頂上閃爍的、形似巨大螢火蟲的生物群落。更令人震驚的是,神殿內部並非空曠的殿堂,而是一個完整、自給自足的地下生態係統。 這裏生長著無數奇異的植物,它們的形態、顔色和生長習性完全超齣瞭阿麗婭的認知。有些植物的葉片如同彩色玻璃,能夠摺射齣絢爛的光芒;有些則能發齣低沉的嗡鳴聲,似乎在進行某種“交流”。 阿麗婭小心翼翼地采集瞭一些樣本,同時發現瞭一處由特殊晶體構築的“水池”。池水清澈見底,但水底的植被卻散發著幽藍色的光芒。當她俯身觀察時,水麵突然泛起漣漪,一個三維立體的投影齣現在空中——那是一個復雜的能源係統圖譜,圖譜的核心,是一種她從未見過的、不斷循環的能量流。 她意識到,這個文明的強大,並非建立在金屬和機械之上,而是建立在對生命能量的極緻理解和利用上。他們構建瞭一個完美的生物工程奇跡。 第三章:時間的迴響與守衛者 隨著探索的深入,阿麗婭來到瞭一處類似圖書館的區域。這裏沒有紙質的書籍,所有的知識都被儲存在懸浮在空中的、形態各異的“光團”之中。 她嘗試用事先準備好的“共振儀”與其中一個光團接觸。瞬間,海量的信息湧入她的腦海。她“看”到瞭這個文明的興衰史:他們起源於對自然力量的敬畏,發展齣獨特的生物科技,最終因為過度乾預自然平衡,招緻瞭毀滅性的災難,文明選擇瞭自我“封存”,等待環境的自我修復。 正當阿麗婭沉浸在曆史的洪流中時,一個龐大的身影齣現在視野的盡頭。那不是僵屍或任何具有攻擊性的生物,而是一個由活體藤蔓和堅硬樹脂構成的“守衛者”。它移動緩慢,但每一步都帶著大地的震顫。 守衛者沒有錶現齣敵意,它隻是靜靜地站在那裏,仿佛在進行最後的審判。阿麗婭緊張地舉起雙手,示意自己沒有惡意。守衛者停下瞭腳步,它的“頭部”——一塊光滑的樹皮上,突然浮現齣一個符號,正是她在石碑上見過的“平衡之印”。 第四章:智慧的傳承 阿麗婭明白瞭,這個文明並未徹底消失,他們以一種更深層的方式存在著——作為這個生態係統的“意識”。守衛者的齣現,是對所有進入者的最終考驗。 她沒有試圖逃跑,而是走上前,從背包中取齣瞭她帶來的一個微型生態球,裏麵裝著她精心培育的、適應力極強的本地植物種子。她將生態球輕輕放在守衛者的腳下,這象徵著她對生命延續的尊重與承諾。 守衛者沉默瞭許久,隨後,它伸齣一條由細密枝條構成的“手臂”,輕輕觸碰瞭生態球。緊接著,守衛者緩緩地嚮後退去,讓齣瞭一條通道。 通道的盡頭,是一個核心室。核心室中央,懸浮著一顆跳動著微弱光芒的“核心晶體”。阿麗婭知道,這晶體中蘊含著這個文明最核心的知識——如何與環境和諧共存的終極法則。 她沒有帶走晶體,而是用她的記錄設備,盡可能多地記錄下瞭周圍環境的數據和她所接觸到的知識片段。她明白,這些知識不屬於任何個人,而是應該被謹慎地帶迴世界,讓更多人有機會學習如何修復已經被破壞的平衡。 當阿麗婭帶著沉甸甸的收獲走齣迷宮時,陽光再次灑在她的臉上。身後的石質建築群,在瞬間被加速生長的藤蔓和苔蘚所覆蓋,再次融入瞭雨林的深處,仿佛從未存在過。她帶走的,是關於未來生態哲學的深刻啓示。 尾聲:新的開始 迴到現代社會後,阿麗婭開始著手整理她在雨林中獲取的資料。她發現,那個失落文明的智慧,恰恰是解決當前全球環境危機的關鍵。她沒有急於公布發現的遺址位置,而是專注於解讀那些復雜的生物工程圖譜和生態平衡理論。 她深知,知識的傳播必須謹慎,就像她麵對守衛者時的態度一樣。她開始瞭新的研究生涯,不再僅僅是記錄曆史,而是緻力於運用失落文明的智慧,播撒希望的種子,引導人類走嚮一個與自然真正和諧共存的未來。這個秘密,將成為她與自然之間,最神聖的契約。

用戶評價

評分

這次發現一本新書,書名叫做《南京博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫》,光看書名就覺得挺有意思的,一邊是曆史悠久的南京博物館,一邊又是風靡全球的植物大戰僵屍,這兩種元素碰撞在一起,我實在是很期待它能帶來怎樣的驚喜。我猜想,這本書大概會巧妙地將博物館裏的文物、曆史故事,甚至是建築風格,融入到植物大戰僵屍裏那些熟悉的角色和場景中。比如,會不會把秦始皇兵馬俑變成某種強大的僵屍,而植物們則需要利用博物館裏展示的古代科技,比如弓箭、投石器之類的來抵禦?或者,書中的博士會不會為瞭研究某種古代植物,而闖入南京博物館的某個展廳,結果引發瞭一場彆開生麵的“植物大戰僵屍”?想象一下,身著古裝的僵屍在金陵古城的屋頂上追逐,豌豆射手們則躲在夫子廟的飛簷下發射豌豆,這種畫麵感簡直太強烈瞭!我個人很喜歡曆史,也玩過植物大戰僵屍,所以這本書對我來說簡直是“天作之閤”。我特彆好奇作者是如何將這兩個截然不同的世界無縫銜接起來的,是用一種幽默詼諧的方式,還是會帶有一些科普性質的知識?總之,這本《南京博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫》在我心中已經種下瞭無數個問號,也勾起瞭我強烈的閱讀欲望,真的迫不及待想翻開它,看看裏麵的精彩故事瞭。

評分

《南京博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫》這個書名給我一種極大的想象空間,讓我聯想到瞭一種充滿奇幻色彩的冒險故事。我曾經對《植物大戰僵屍》係列的各種創意和腦洞印象深刻,所以當看到它與南京博物館結閤時,我便立刻對這本書産生瞭好奇。我設想,書中的情節也許會是這樣的:一位身穿現代服裝的遊客,在參觀南京博物館時,意外地穿越到瞭一個由古代文明和僵屍世界交織而成的時空。在那裏,他/她遇到瞭熟悉的角色,比如堅果牆、火爆辣椒,以及那些令人頭疼的僵屍。而南京博物館的標誌性建築和展品,例如明孝陵的石像,或是太平天國的遺跡,都可能成為故事中重要的場景或綫索。或許,書中的僵屍會是古代某個王朝的士兵,因為某種神秘力量而復活,企圖徵服世界;而植物們則會是受到某種神秘植物力量的守護者,它們必須利用博物館內隱藏的古代科技和智慧,來抵禦僵屍的進攻。我猜想,這本書的繪畫風格可能會更加細膩,融入更多的中國傳統藝術元素,比如剪紙、工筆畫等,使得畫麵既有遊戲的趣味性,又不失曆史的厚重感。我非常期待能在這本書中看到,植物和僵屍如何在南京這座充滿曆史故事的城市中,上演一場彆開生麵的“跨時空”大戰,並且在戰鬥中,還能感受到南京深厚的文化底蘊。

評分

看到《南京博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫》這個書名,我立刻聯想到瞭一種彆具匠心的創作思路。在我看來,這本書很有可能是一次成功的跨界融閤,它將當下流行的遊戲IP與中國悠久的曆史文化地標相結閤,創造齣一種全新的閱讀體驗。我個人對曆史博物館有著濃厚的興趣,尤其是像南京這樣擁有深厚文化底蘊的城市,其博物館裏收藏的文物必然是珍貴的曆史瑰寶。而《植物大戰僵屍2》的玩傢群體又非常龐大,尤其是年輕一代。因此,我認為這本書的目標讀者群體非常廣泛,它既能吸引喜歡《植物大戰僵屍》的年輕讀者,也能引起對曆史文化感興趣的讀者。我猜想,書中的故事綫索可能會圍繞著博物館內一件具有特殊意義的文物展開,比如一件古代兵器、一個青銅器,或者是一幅古老的地圖。僵屍們可能會被這件文物的神秘力量所吸引,而植物們則需要運用它們獨特的技能,在博物館的各個展廳中與僵屍展開一場場精彩絕倫的較量。我甚至腦補齣瞭一些有趣的場景:比如,身穿古代盔甲的僵屍在展廳裏橫衝直撞,而豌豆射手們則巧妙地利用展櫃和雕塑作為掩體;又或者,某些擁有智慧的僵屍可能會試圖解讀博物館裏的壁畫,以尋找弱點,而嚮日葵則會適時提供陽光,支持植物們的反擊。這本書無疑為“寓教於樂”提供瞭一個絕佳的範例,我非常期待能從中看到一些關於南京曆史和博物館文化的有趣介紹。

評分

當我第一次看到《南京博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫》這本書的書名時,腦海中立刻湧現齣無數個有趣的畫麵。作為一名從小就喜歡曆史故事,同時也是《植物大戰僵屍》忠實玩傢的我來說,這個書名簡直就像是為我量身定做的。我猜想,這本書很有可能會以一種幽默風趣的方式,將南京博物館裏那些令人驚嘆的文物和曆史故事,巧妙地融入到《植物大戰僵屍2》的遊戲設定中。或許,書中會齣現一群穿著古代戰袍、手持青銅器或冷兵器的僵屍,它們可能來自某個失落的朝代,被神秘的力量復蘇,企圖在現代城市中掀起一場混亂。而玩傢們熟悉的植物們,比如豌豆射手、櫻桃炸彈,甚至可能會進化齣一些具有中國傳統特色的新形態,比如身披鎧甲的“鎧甲戰士”僵屍,或者能夠施展“五行陣法”的植物。我特彆期待書中能夠展現南京博物館內的一些經典展品,例如那些精美的瓷器、玉器,或是那些充滿曆史滄桑感的石碑,看看它們是如何在書中扮演重要角色的。也許,書中的某個關卡就設定在南京博物館的某個著名展廳,植物們需要利用展廳內的陳設和結構來布置防禦陣地,而僵屍們則可能會利用博物館內的曆史知識來尋找攻略。總之,這本書的齣現,讓我覺得這不僅僅是一本漫畫,更可能是一次獨特的文化體驗,一次將曆史、遊戲和漫畫完美融閤的創意之舉,我迫不及待想要去探索其中的奧秘。

評分

作為一名資深的《植物大戰僵屍》係列愛好者,我最近偶然間看到瞭《南京博物館-植物大戰僵屍2博物館漫畫》這本書,當時就吸引住瞭我。我一直認為,《植物大戰僵屍》係列最大的魅力之一就在於其豐富的世界觀和充滿想象力的設定,而這次與南京博物館的結閤,無疑為這個IP注入瞭新的生命力。我設想,書中的故事情節可能會圍繞著一個神秘的古代寶藏展開,而這個寶藏就藏在南京博物館的某個秘密角落。僵屍們覬覦著寶藏的力量,而植物們則肩負著保護它的使命。這種將遊戲中的經典玩法與現實中的曆史文化相結閤的模式,讓我感到非常新穎。我尤其期待看到書中對南京博物館建築和展品的巧妙運用,比如,是否會藉鑒中國古代的建築元素來設計新的植物或僵屍?在戰鬥場景中,是否會穿插一些關於南京曆史的迴顧,讓讀者在娛樂的同時,也能增長曆史知識?我猜想,書中的畫風可能會延續《植物大戰僵屍》係列一貫的Q萌可愛風格,同時又融入一些具有中國傳統韻味的元素,比如水墨畫的筆觸,或者一些祥雲、龍紋的圖案。我堅信,這本書絕不僅僅是一本簡單的漫畫,它更像是一扇窗戶,讓我們能夠通過熟悉的角色,重新認識南京這座古老而充滿魅力的城市。

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