| 商品名称: 南京博物馆-植物大战僵尸2博物馆漫画 | 出版社: 中国少年儿童出版社 | 出版时间:2018-06-01 |
| 作者:笑江南 | 译者: | 开本: 16开 |
| 定价: 34.00 | 页数: | 印次: 1 |
| ISBN号:9787514845426 | 商品类型:图书 | 版次: 1 |
品牌优势:风靡全球的电脑游戏《植物大战僵尸2奇妙时空之旅》的衍生图书。该游戏操作简单,老少皆宜,覆盖各个阶段年龄层,丰富有趣的植物战士和各式各样的僵尸深受游戏爱好者喜爱。 市场优势:电脑游戏知名度高、影响力广,以电脑游戏带动图书销售,市场接受力强、认可度高。 内容优势:以 “植物大战僵尸”游戏中的僵尸和植物形象为主角,以十万个为什么的问答方式,用漫画的形式,把孩子感兴趣的博物馆知识轻轻松松地讲述出来。 1.故事生动诙谐,趣味性、知识性兼备,符合现代孩子的阅读口味。 2.漫画风格夸张,线条细腻流畅,颜色纯正清爽,是漫画中的精品。 3.以十万个为什么的问答方式,轻松讲述孩子们感兴趣的博物馆知识。 4.通过幽默的情节和鲜活的形象,运用多格画面来展现幽默的情节。 5.游戏的全民性、品牌的认知度、奇趣的幽默感以及专业的知识性。
植物大战僵尸2中的植物和僵尸们要开始新的旅程了,这次他们要带小读者们走进世界各国的知名博物馆,去了解那些琳琅满目的艺术品及其背后精彩的故事。他们要去的第十站可是著名的南京博物院。南京博物院为什么建成宫殿风格?是谁设计的南京博物院?南京博物院共有多少件“镇院之宝”?本书故事生动,构思巧妙,知识丰富,而这一切都通过有趣的漫画、生动的语言来向小读者们讲述。快快开始美妙的阅读体验吧!
笑江南,台湾著名漫画团队,是较早到大陆寻求发展的台湾漫画团队之一。其创作的漫画作品数量已达百部,多次入选台湾地区畅销书排行榜,其中《三国演义》是国内首部完整呈现《三国》全本故事的大型历史漫画作品。多年来,笑江南团队始终致力于寻找本土漫画图书的突围之路,以幽默、隽永的故事和鲜活、生动的形象将传统经典以漫画语言表现出来,使年轻读者更容易熟悉经典、接近传统。曾获台湾出版类*高奖――金鼎奖、中国文化艺术政府奖首届动漫奖、国家精品动漫工程项目奖等。
看到《南京博物馆-植物大战僵尸2博物馆漫画》这个书名,我立刻联想到了一种别具匠心的创作思路。在我看来,这本书很有可能是一次成功的跨界融合,它将当下流行的游戏IP与中国悠久的历史文化地标相结合,创造出一种全新的阅读体验。我个人对历史博物馆有着浓厚的兴趣,尤其是像南京这样拥有深厚文化底蕴的城市,其博物馆里收藏的文物必然是珍贵的历史瑰宝。而《植物大战僵尸2》的玩家群体又非常庞大,尤其是年轻一代。因此,我认为这本书的目标读者群体非常广泛,它既能吸引喜欢《植物大战僵尸》的年轻读者,也能引起对历史文化感兴趣的读者。我猜想,书中的故事线索可能会围绕着博物馆内一件具有特殊意义的文物展开,比如一件古代兵器、一个青铜器,或者是一幅古老的地图。僵尸们可能会被这件文物的神秘力量所吸引,而植物们则需要运用它们独特的技能,在博物馆的各个展厅中与僵尸展开一场场精彩绝伦的较量。我甚至脑补出了一些有趣的场景:比如,身穿古代盔甲的僵尸在展厅里横冲直撞,而豌豆射手们则巧妙地利用展柜和雕塑作为掩体;又或者,某些拥有智慧的僵尸可能会试图解读博物馆里的壁画,以寻找弱点,而向日葵则会适时提供阳光,支持植物们的反击。这本书无疑为“寓教于乐”提供了一个绝佳的范例,我非常期待能从中看到一些关于南京历史和博物馆文化的有趣介绍。
评分这次发现一本新书,书名叫做《南京博物馆-植物大战僵尸2博物馆漫画》,光看书名就觉得挺有意思的,一边是历史悠久的南京博物馆,一边又是风靡全球的植物大战僵尸,这两种元素碰撞在一起,我实在是很期待它能带来怎样的惊喜。我猜想,这本书大概会巧妙地将博物馆里的文物、历史故事,甚至是建筑风格,融入到植物大战僵尸里那些熟悉的角色和场景中。比如,会不会把秦始皇兵马俑变成某种强大的僵尸,而植物们则需要利用博物馆里展示的古代科技,比如弓箭、投石器之类的来抵御?或者,书中的博士会不会为了研究某种古代植物,而闯入南京博物馆的某个展厅,结果引发了一场别开生面的“植物大战僵尸”?想象一下,身着古装的僵尸在金陵古城的屋顶上追逐,豌豆射手们则躲在夫子庙的飞檐下发射豌豆,这种画面感简直太强烈了!我个人很喜欢历史,也玩过植物大战僵尸,所以这本书对我来说简直是“天作之合”。我特别好奇作者是如何将这两个截然不同的世界无缝衔接起来的,是用一种幽默诙谐的方式,还是会带有一些科普性质的知识?总之,这本《南京博物馆-植物大战僵尸2博物馆漫画》在我心中已经种下了无数个问号,也勾起了我强烈的阅读欲望,真的迫不及待想翻开它,看看里面的精彩故事了。
评分作为一名资深的《植物大战僵尸》系列爱好者,我最近偶然间看到了《南京博物馆-植物大战僵尸2博物馆漫画》这本书,当时就吸引住了我。我一直认为,《植物大战僵尸》系列最大的魅力之一就在于其丰富的世界观和充满想象力的设定,而这次与南京博物馆的结合,无疑为这个IP注入了新的生命力。我设想,书中的故事情节可能会围绕着一个神秘的古代宝藏展开,而这个宝藏就藏在南京博物馆的某个秘密角落。僵尸们觊觎着宝藏的力量,而植物们则肩负着保护它的使命。这种将游戏中的经典玩法与现实中的历史文化相结合的模式,让我感到非常新颖。我尤其期待看到书中对南京博物馆建筑和展品的巧妙运用,比如,是否会借鉴中国古代的建筑元素来设计新的植物或僵尸?在战斗场景中,是否会穿插一些关于南京历史的回顾,让读者在娱乐的同时,也能增长历史知识?我猜想,书中的画风可能会延续《植物大战僵尸》系列一贯的Q萌可爱风格,同时又融入一些具有中国传统韵味的元素,比如水墨画的笔触,或者一些祥云、龙纹的图案。我坚信,这本书绝不仅仅是一本简单的漫画,它更像是一扇窗户,让我们能够通过熟悉的角色,重新认识南京这座古老而充满魅力的城市。
评分当我第一次看到《南京博物馆-植物大战僵尸2博物馆漫画》这本书的书名时,脑海中立刻涌现出无数个有趣的画面。作为一名从小就喜欢历史故事,同时也是《植物大战僵尸》忠实玩家的我来说,这个书名简直就像是为我量身定做的。我猜想,这本书很有可能会以一种幽默风趣的方式,将南京博物馆里那些令人惊叹的文物和历史故事,巧妙地融入到《植物大战僵尸2》的游戏设定中。或许,书中会出现一群穿着古代战袍、手持青铜器或冷兵器的僵尸,它们可能来自某个失落的朝代,被神秘的力量复苏,企图在现代城市中掀起一场混乱。而玩家们熟悉的植物们,比如豌豆射手、樱桃炸弹,甚至可能会进化出一些具有中国传统特色的新形态,比如身披铠甲的“铠甲战士”僵尸,或者能够施展“五行阵法”的植物。我特别期待书中能够展现南京博物馆内的一些经典展品,例如那些精美的瓷器、玉器,或是那些充满历史沧桑感的石碑,看看它们是如何在书中扮演重要角色的。也许,书中的某个关卡就设定在南京博物馆的某个著名展厅,植物们需要利用展厅内的陈设和结构来布置防御阵地,而僵尸们则可能会利用博物馆内的历史知识来寻找攻略。总之,这本书的出现,让我觉得这不仅仅是一本漫画,更可能是一次独特的文化体验,一次将历史、游戏和漫画完美融合的创意之举,我迫不及待想要去探索其中的奥秘。
评分《南京博物馆-植物大战僵尸2博物馆漫画》这个书名给我一种极大的想象空间,让我联想到了一种充满奇幻色彩的冒险故事。我曾经对《植物大战僵尸》系列的各种创意和脑洞印象深刻,所以当看到它与南京博物馆结合时,我便立刻对这本书产生了好奇。我设想,书中的情节也许会是这样的:一位身穿现代服装的游客,在参观南京博物馆时,意外地穿越到了一个由古代文明和僵尸世界交织而成的时空。在那里,他/她遇到了熟悉的角色,比如坚果墙、火爆辣椒,以及那些令人头疼的僵尸。而南京博物馆的标志性建筑和展品,例如明孝陵的石像,或是太平天国的遗迹,都可能成为故事中重要的场景或线索。或许,书中的僵尸会是古代某个王朝的士兵,因为某种神秘力量而复活,企图征服世界;而植物们则会是受到某种神秘植物力量的守护者,它们必须利用博物馆内隐藏的古代科技和智慧,来抵御僵尸的进攻。我猜想,这本书的绘画风格可能会更加细腻,融入更多的中国传统艺术元素,比如剪纸、工笔画等,使得画面既有游戏的趣味性,又不失历史的厚重感。我非常期待能在这本书中看到,植物和僵尸如何在南京这座充满历史故事的城市中,上演一场别开生面的“跨时空”大战,并且在战斗中,还能感受到南京深厚的文化底蕴。
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