基本信息
書名:精彩iPhone炫酷開發:七位一綫高手的編程和設計範例
定價:59.00元
作者:貝內特
齣版社:人民郵電齣版社
齣版日期:2010-10-01
ISBN:9787115236517
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.440kg
編輯推薦
本書共分7章,7位作者分彆從自己的專業領域齣發,深人介紹瞭遊戲設計、網絡支持、多綫程、高級手勢、遊戲開發、流式音頻和技術集成中鮮為人知的秘訣,不僅使你對遊戲定時器、XML解析、音頻、綫程和手勢等概念不再陌生,還將使你熟練掌握iPhone開發中網絡協議、競態條件、數據包和字節序等內容。特彆值得一提的是,作者通過精彩示例將這些原本枯燥的概念生動具體地展現在我們麵前,其講述就像封麵上的火龍果一樣值得細細品味!
內容提要
本書共分7章,分彆由7位iPhone開發專傢執筆,他們從自身專業領域的角度,圍繞7個流行的iPhone項目介紹瞭開發創意應用和優化應用的實用技巧,主要內容包括遊戲設計、網絡支持、多綫程、高級手勢、遊戲開發、流式音頻和技術集成等高級主題。
本書適閤所有iPhone應用開發人員學習參考。
目錄
章 設計簡單的Frenzic式益智遊戲 3
Wolfgang Ante
1.1 創建Frenzic 3
1.2 Formic簡介 6
1.3 研究Formic代碼 7
1.3.1 建立工程 8
1.3.2 編寫遊戲對象 10
1.3.3 編寫視圖控製器 18
1.3.4 編寫背景視圖 21
1.3.5 增加iPhone特定的功能 22
1.4 小結 25
第2章 深入剖析對等網絡 29
Mike Ash
2.1 規劃一個簡單的協作遊戲 30
2.2 構建GUI 30
2.3 為遊戲增加網絡支持 35
2.3.1 定義網絡目標 35
2.3.2 設計網絡代碼 36
2.3.3 理解字節序 40
2.3.4 編寫網絡代碼 41
2.4 集成網絡與GUI 50
2.5 小結 53
第3章 “一心多用”:利用多綫程提升性能 57
Gary Bent
3.1 開始編寫多綫程應用 58
3.1.1 明確何時使用綫程 59
3.1.2 理解多綫程基礎 60
3.1.3 避免綫程陷阱 62
3.2 編寫Thread the Needle應用 64
3.2.1 構建應用 64
3.2.2 創建綫程 70
3.2.3 實現臨界區 73
3.2.4 一次停止多個綫程 74
3.3 小結 75
第4章 手指總動員:多指觸控界麵設計與實現 79
Matthew “Canis” Rosenfeld
4.1 瞭解iPhone的功能 80
4.2 多指觸控設計 82
4.3 研究多指觸控API 84
4.3.1 處理事件 85
4.3.2 識彆手勢 87
4.4 實現多指觸控控件 89
4.4.1 處理觸控 90
4.4.2 確定移動的含義 93
4.4.3 應用移動 95
4.4.4 應用重量和慣性 96
4.4.5 集成 98
4.5 小結 99
第5章 基於cocos2d-iPhone框架的物理學、Sprite和動畫 103
Benjamin Jackson
5.1 遊戲編程入門 104
5.1.1 OpenGL ES簡介 104
5.1.2 cocos2d 和Chipmunk簡介 105
5.2 開發Arcade Hockey 105
5.2.1 跟蹤用戶手指 107
5.2.2 檢測碰撞 109
5.2.3 在2D空間中模擬3D光照 112
5.3 創建一個簡單的應用 113
5.3.1 建立Xcode工程 113
5.3.2 設置場景 115
5.3.3 創建遊戲層 115
5.4 小結 123
第6章 流式音頻與Pandora Radio之路 127
Neil Mix
6.1 選擇iPhone開發 127
6.2 Pandora Radio技術介紹 128
6.2.1 掌握音頻開發基本知識 128
6.2.2 管理復雜性 130
6.2.3 示例應用概要介紹 130
6.2.4 流式音頻 130
6.2.5 保證代碼與格式無關 132
6.2.6 使用信封和編碼 132
6.3 設計示例應用 132
6.4 實現播放器 135
6.4.1 AudioSession 135
6.4.2 AudioRequest 136
6.4.3 AudioFileStream 138
6.4.4 AudioQueue 140
6.4.5 AudioPlayer 140
6.5 新的徵程 141
6.5.1 慢速網絡中的滯後 141
6.5.2 中斷的連接 143
6.5.3 盡量縮小歌麯間隙 143
6.5.4 恢復歌麯 144
6.5.5 改善應用響應性 144
6.6 查找幫助資源 144
6.7 測試:好的留到後 145
6.8 小結 145
第7章 利用Core Location、XML和SQLite成就Routesy之路 149
Steven Peterson
7.1 從頭開始 150
7.2 確定應用需求 150
7.3 為Routesy創建UI 和類 152
7.4 為Routesy引入實時預報 169
7.5 為Routesy增加基於位置的信息 179
7.6 Routesy BART畫龍點睛 183
7.7 小結 187
作者介紹
文摘
序言
終於入手瞭這本《精彩iPhone炫酷開發:七位一綫高手的編程和設計範例》,拿到手裏沉甸甸的,光是封麵設計就透著一股專業和精緻,讓我對接下來的閱讀充滿瞭期待。我一直對iOS開發抱有濃厚的興趣,但總感覺自己卡在瞭一些瓶頸期,很多時候學習到的理論知識難以轉化為實際的應用,或者說,我總是缺乏那種“眼前一亮”的靈感,不知道如何纔能讓自己的App在眾多競品中脫穎而齣。市麵上關於iOS開發的教程確實不少,從入門到精通的都有,但很多都偏嚮於基礎知識的羅列,缺乏實踐的深度和對“為什麼”的深入探討。而這本《精彩iPhone炫酷開發》顧名思義,點明瞭“炫酷”和“範例”這兩個關鍵詞,這正是當下移動開發中非常重要的兩個方麵。我希望通過閱讀這本書,能夠窺探到那些真正活躍在一綫開發領域的“高手”們是如何思考、如何編碼、如何設計齣那些令人印象深刻的App的。我尤其關心的是,他們是如何將一些看似復雜的技術巧妙地運用到實際開發中,是如何在保證功能性的同時,又兼顧用戶體驗和視覺美感的。這本書的“七位一綫高手”的標簽,更是讓我看到瞭學習的榜樣和成功的路徑,我期待著他們能分享自己的實戰經驗、踩過的坑、以及最終的解決方案,這些寶貴的經驗往往是書本上難以找到的,也是最能幫助開發者快速成長的。我非常好奇,這些“範例”究竟是哪些類型的應用?是那些在App Store上名列前茅的明星産品,還是在某個細分領域擁有極佳口碑的優秀應用?它們在技術實現上又會有哪些獨到之處?比如,在UI/UX設計方麵,是否會有關於動畫、過渡效果、或者交互模式的深度解析?在性能優化方麵,是否會有針對內存、CPU、或者網絡請求方麵的有效策略?在架構設計方麵,是否會分享一些更加健壯、可維護的模式?所有這些疑問,都讓我迫不及待地想翻開這本書,去尋找答案。
評分《精彩iPhone炫酷開發:七位一綫高手的編程和設計範例》這本書,一入手便給我一種“高手過招”的感覺。作為一名一直在iOS開發領域不斷探索的工程師,我深知,要想做齣令人印象深刻的App,絕不能僅僅停留在基礎知識層麵,而是需要深入理解那些讓App“炫酷”起來的秘訣,以及如何通過精妙的設計將它們呈現齣來。這本書的“七位一綫高手”的標簽,讓我看到瞭學習的榜樣和前進的方嚮。我非常期待從這些實戰經驗豐富的開發者那裏,學到他們是如何看待“炫酷”的。它不僅僅是視覺上的華麗,更可能包含著對用戶心理的深刻洞察,對交互流程的極緻打磨,以及對技術實現的巧妙運用。我尤其想瞭解的是,書中提供的“編程和設計範例”究竟是如何實現的?是否會涉及到一些我尚未接觸過的iOS高級API,比如Metal、Core ML,或者SwiftUI的獨特用法?我希望能看到一些非常具體的代碼實現,並且附帶詳細的講解,說明每一個環節的設計思路和技術考量。同時,我也對書中關於“設計”的部分寄予厚望,期待能夠學習到如何從用戶的角度齣發,設計齣更具吸引力、更易於使用的界麵和交互。這本書無疑是我提升iOS開發技能、開拓開發視野的寶貴財富。
評分拿到這本《精彩iPhone炫酷開發:七位一綫高手的編程和設計範例》,就感覺像是打開瞭一個通往iOS開發高級殿堂的大門。我之前也接觸過不少iOS開發的書籍,但總覺得它們更像是一份操作手冊,告訴你“怎麼做”,卻很少告訴你“為什麼這麼做”以及“還有沒有更好的方法”。這本書的標題裏“七位一綫高手的編程和設計範例”這幾個字,立刻就吸引瞭我。我一直覺得,要想把iOS開發做得齣色,光懂技術是不夠的,還需要有對用戶體驗的深刻理解,有對細節的極緻追求,以及對設計美學的敏感。而“一綫高手”這個稱謂,意味著他們一定是經過瞭大量實際項目磨練,擁有豐富的實戰經驗,並且能夠將這些經驗提煉成有價值的知識。我特彆想瞭解的是,這些高手們是如何看待“炫酷”的?是單純追求視覺上的華麗,還是在功能和用戶體驗的基礎上,再錦上添花?他們是如何平衡“炫酷”和“性能”之間的關係的?畢竟,一個卡頓、耗電的炫酷App,隻會讓用戶望而卻步。我希望書中能有關於一些前沿技術的應用案例,比如SwiftUI的進階用法、Metal圖形編程的巧妙運用、或者ARKit的創新性交互設計等等。當然,我也很期待看到一些在數據處理、網絡通信、或者多綫程方麵的優化技巧,這些往往是決定App穩定性和響應速度的關鍵。這本書的“範例”部分,我預感會是核心亮點,我希望能從中看到一些具體的代碼實現,並且附帶詳細的解釋,說明為什麼選擇這種實現方式,以及這種方式的優缺點是什麼。總而言之,我期待這本書能夠給我帶來啓發,讓我能夠站在巨人的肩膀上,看得更遠,做得更好,最終也能開發齣屬於自己的“炫酷”App。
評分拿到《精彩iPhone炫酷開發:七位一綫高手的編程和設計範例》這本書,我的內心充滿瞭興奮和好奇。我是一名對iOS開發充滿熱情的愛好者,一直在努力提升自己的技術能力,但總感覺自己缺乏一些能夠讓我的作品“驚艷”起來的關鍵要素。市麵上的iOS開發書籍很多,但往往偏重於基礎知識的講解,而我更渴望的是能夠學習到那些真正具有實踐價值、能夠直接提升App“炫酷度”和用戶體驗的高級技巧。這本書的“七位一綫高手的編程和設計範例”的定位,讓我看到瞭希望。我非常想知道,這些“一綫高手”是如何理解“炫酷”的?是那些令人贊嘆的動畫效果?是流暢而富有創意的交互設計?還是將前沿技術以一種齣人意料的方式融入到App中?我期待書中能夠提供一些非常具體的、實用的編程範例,並且附帶詳細的解釋,說明為什麼選擇這種實現方式,以及在實際開發中可能遇到的問題和解決方案。我尤其關心的是,這些範例是如何平衡“炫酷”和“性能”之間的關係的。一個華而不實的App,終究會被用戶拋棄。同時,我也對書中關於“設計範例”的部分充滿瞭期待,希望能夠學習到如何將技術與美學完美結閤,創造齣既功能強大又賞心悅目的App。這本書無疑是我在iOS開發道路上的一盞指路明燈。
評分拿到《精彩iPhone炫酷開發:七位一綫高手的編程和設計範例》這本書,我第一感覺就是“乾貨滿滿”。我已經沉浸在iOS開發的海洋中好幾年瞭,從最初的小白摸索到現在能夠獨立完成一些項目,但總感覺自己缺少一些“點睛之筆”,那些能讓我的App在眾多競品中脫穎而齣的關鍵。這本書的標題,尤其是“七位一綫高手的編程和設計範例”,直接戳中瞭我的痛點。我深知,真正優秀的應用,絕不僅僅是功能的堆砌,更是對用戶體驗的極緻打磨和對技術實現的精妙運用。我迫切地想知道,這些“一綫高手”是如何看待“炫酷”這個概念的?是在UI設計上追求極緻的視覺衝擊力?還是在交互邏輯上設計齣彆齣心裁的解決方案?抑或是將一些前沿的技術,如AR、AI等,以一種意想不到的方式融入到App中?我希望書中能夠提供一些具體的、可操作的代碼示例,並且有詳細的解釋,說明為什麼作者會選擇這樣的實現方式,它解決瞭什麼問題,以及在實際應用中可能遇到的挑戰。我尤其期待看到一些關於性能優化的深度剖析,因為在追求“炫酷”的同時,保證App的流暢運行和低功耗是至關重要的。此外,我也對書中關於“設計範例”的部分非常感興趣,想瞭解這些高手是如何將用戶需求、産品目標和技術實現有機地結閤起來,創造齣既實用又美觀的界麵和交互。這本書不僅僅是一本技術手冊,更像是一份來自行業頂尖開發者的經驗分享,能夠幫助我打開思路,提升自己的開發視野和實戰能力。
評分翻開《精彩iPhone炫酷開發:七位一綫高手的編程和設計範例》這本書,我首先被其紮實的排版和清晰的目錄所吸引。作為一名有幾年iOS開發經驗的開發者,我一直在尋求能夠突破現有技術瓶頸、提升開發效率和App質量的指導。市麵上充斥著大量關於Swift和Objective-C語法的教程,但真正能夠觸及到“高手”層麵的思考方式和工程實踐的書籍卻不多見。這本書的“七位一綫高手”的定位,讓我看到瞭學習的希望。我尤其關注的是“編程和設計範例”這個組閤。這意味著它不僅僅是技術層麵的講解,更會結閤實際的UI/UX設計理念。我希望書中能夠深入探討一些在實際開發中經常遇到的挑戰,比如如何優雅地處理復雜的數據模型,如何設計齣可擴展、易於維護的代碼架構,以及如何在有限的資源下實現流暢的用戶體驗。我非常期待看到一些關於具體設計模式在iOS開發中的應用案例,比如MVC、MVVM、VIPER等,以及它們在不同場景下的優劣分析。同時,我也對書中提到的“炫酷開發”充滿好奇。在我看來,“炫酷”並不僅僅是花哨的動畫效果,更是一種巧妙的交互設計,一種能讓用戶在使用過程中感到愉悅和驚喜的體驗。我希望書中能夠分享一些關於動畫實現、圖形渲染、或者甚至是利用Core ML進行智能化的案例。我尤其關心的是,這些“一綫高手”是如何平衡功能性、性能和美觀度之間的關係的?他們是如何將前沿技術轉化為實際應用,又是在哪些方麵付齣瞭超乎尋常的努力,纔讓他們的App與眾不同?這本書無疑為我提供瞭一個絕佳的學習平颱,讓我能夠近距離地接觸到那些在行業內具有影響力的開發者,學習他們的智慧和經驗。
評分我迫不及待地翻開瞭《精彩iPhone炫酷開發:七位一綫高手的編程和設計範例》。這本書的封麵設計就透著一股專業和精緻,讓我對接下來的閱讀充滿瞭期待。作為一名在iOS開發領域摸爬滾打瞭幾年的開發者,我越來越感覺到,想要做齣一個真正令人眼前一亮、用戶愛不釋手的App,光是掌握基礎的編程語法和框架是遠遠不夠的。我需要的是能夠洞察行業趨勢,掌握前沿技術,並且擁有卓越設計能力的“高手”的經驗。這本書的“七位一綫高手的編程和設計範例”的標簽,正是我一直在尋找的。我非常想瞭解,這些“一綫高手”是如何定義“炫酷”的?它不僅僅是錶麵的華麗,更是指在功能實現、用戶體驗、性能優化等方麵都達到瞭一個極高的水準。我期待書中能夠提供一些非常具體的、可操作的編程範例,並且能夠深入地解釋這些範例背後的設計思路和技術原理。我尤其關注的是,這些範例是如何將復雜的iOS技術,例如Metal、Core Animation、或者SwiftUI等,以一種高效且優雅的方式呈現齣來的。同時,我也希望書中能夠提供一些關於UI/UX設計的寶貴建議,比如如何設計齣更具吸引力的界麵、如何構建更流暢的交互流程、以及如何通過細節打磨來提升用戶滿意度。這本書就像是一扇通往iOS開發高級殿堂的窗戶,我期待著透過它,看到更廣闊的天地。
評分拿到《精彩iPhone炫酷開發:七位一綫高手的編程和設計範例》這本厚實的書,我簡直像發現瞭寶藏一樣!作為一名一直努力在iOS開發領域不斷前進的工程師,我深切體會到,技術更新迭代的速度非常快,光是掌握書本上的基礎知識,很難跟上行業的步伐。我更渴望的是能夠窺探到那些真正站在行業頂端、引領技術潮流的開發者們的思考模式和實戰經驗。這本書的標題,“七位一綫高手的編程和設計範例”,簡直是為我量身定做的。我希望通過這本書,能夠瞭解到這些“一綫高手”是如何將那些抽象的技術概念,轉化為具體的、可執行的代碼,並且最終呈現在用戶麵前的。我尤其對“炫酷開發”這部分充滿瞭好奇,我猜想這不僅僅是指視覺上的華麗,更可能包含瞭在用戶體驗、交互設計、以及技術創新等多個維度上的突破。我希望能看到一些關於如何利用SwiftUI構建復雜而又富有錶現力的UI,或者如何運用Core Animation實現流暢而又自然的動畫效果的深入講解。同時,我也非常期待書中關於“設計範例”的部分,希望能夠從中學習到如何設計齣既美觀又實用的界麵,如何構建齣易於理解和操作的交互流程。我相信,這本書中蘊含的寶貴經驗,將幫助我打開新的視野,找到解決開發難題的靈感,甚至啓發我創造齣屬於自己的“炫酷”App。
評分《精彩iPhone炫酷開發:七位一綫高手的編程和設計範例》這本書,拿到手裏就感覺沉甸甸的,充滿瞭知識的重量。我一直以來都對iOS開發充滿熱情,但隨著經驗的增長,我發現自己越來越難以在技術層麵找到突破。市麵上的教程大多停留在基礎知識的講解,而我更渴望的是能夠學習到那些真正能夠讓App“脫穎而齣”的高級技巧和設計理念。這本書的“七位一綫高手的編程和設計範例”這個定位,讓我眼前一亮。我非常好奇,這些“一綫高手”是如何看待“炫酷”的?是單純的視覺效果,還是用戶體驗的升華?他們又是如何將這些“炫酷”的元素,通過精妙的編程和設計,巧妙地融入到實際的應用中?我期待書中能有關於一些前沿技術在iOS開發中的實際應用案例,比如SwiftUI的進階技巧、Core Graphics的精妙運用、或者甚至是一些關於ARKit、RealityKit的創意開發思路。我同樣看重“設計範例”的部分,希望能夠學習到如何構建齣既美觀又易用的用戶界麵,如何設計齣令人印象深刻的交互動效,以及如何將復雜的功能邏輯,以一種清晰而直觀的方式呈現給用戶。這本書無疑為我提供瞭一個絕佳的學習平颱,讓我能夠站在巨人的肩膀上,學習他們的智慧和經驗,從而提升自己的開發水平,創造齣更具競爭力的iOS應用。
評分《精彩iPhone炫酷開發:七位一綫高手的編程和設計範例》這本書,在我手中沉甸甸的,光是封麵就透著一股專業和力量感。我關注iOS開發已經有一段時間瞭,從一開始的摸索嘗試,到後來嘗試去構建更復雜的應用,我一直深知,要想做齣真正令人驚艷的App,光是掌握基礎的Swift語言和UIKit框架是遠遠不夠的。你需要理解更深層次的設計理念,掌握更高效的編程技巧,以及擁有將想法轉化為現實的“魔法”。這本書的齣現,恰好滿足瞭我對這些“魔法”的渴望。“七位一綫高手的編程和設計範例”這個名字,讓我充滿瞭期待,我希望從這些真正身處行業前沿的開發者身上,學到他們是如何思考問題、如何解決問題的。我尤其好奇的是,他們對於“炫酷”的定義是什麼?是華麗的動畫效果?是流暢的過渡動畫?還是富有創意的交互設計?亦或是將復雜的技術巧妙地隱藏在簡潔的用戶界麵之後?我非常期待書中能有一些關於SwiftUI的高級用法,或者Metal圖形編程的精彩應用案例,這些都是我目前正在深入研究的方嚮。同時,我也希望看到一些關於如何優化App性能、如何進行內存管理、以及如何設計齣可擴展、易於維護的代碼架構的寶貴經驗。這本書不僅僅是技術知識的傳授,更是一種思維方式的啓迪,一種對卓越開發境界的追求。我堅信,通過學習這些一綫高手的範例,我能夠找到屬於自己的開發靈感,將我的App開發技能提升到一個新的高度。
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