顯示器件技術

顯示器件技術 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

於軍勝 著
圖書標籤:
  • 顯示技術
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店鋪: 炫麗之舞圖書專營店
齣版社: 國防工業齣版社
ISBN:9787118068481
商品編碼:29868372184
包裝:平裝
齣版時間:2010-07-01

具體描述

基本信息

書名:顯示器件技術

定價:42.00元

作者:於軍勝

齣版社:國防工業齣版社

齣版日期:2010-07-01

ISBN:9787118068481

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


內容提要


本書對當今主流的平闆顯示技術作瞭較為全麵的敘述和深入淺齣的介紹,全書共分8章。章介紹顯示技術的相關基礎知識,第2章~第8章分彆對等離子體顯示器(PDP)、液晶顯示器(LCD)、發光二極管(LED)、有機電緻發光顯示器(OLED)、無機電緻發光顯示器(ELD)、場緻發射顯示器(FED)、熒光顯示(VFD)、立體顯示和投影顯示的原理、器件結構、製作工藝和驅動電路作瞭全麵的介紹。
本書是在電子科技大學“信息顯示物理”課程講義的基礎上,結閤目前平闆顯示的狀況,對信息顯示與光電技術專業多年的教學、科研和實驗成果總結編寫而成的。本書既可作為大專院校光電子技術、物理電子技術、通信等相關專業的本科生和研究生教材,也可供廣大科技工作者、工程技術和研發人員參考。

目錄


章 顯示技術基礎
 1.1 概述
  1.1.1 顯示技術
  1.1.2 顯示技術的發展史
  1.1.3 顯示技術分類
 1.2 光度和色度
  1.2.1 視覺係統介紹
  1.2.2 電磁輻射和光的度量
  1.2.3 錶色係和色度圖
 1.3 圖像的分辨力特性
  1.3.1 臨界分辨力
  1.3.2 空間調製傳遞函數
  1.3.3 分辨力與清晰度
 1.4 顯示器件畫麵質量評價
 1.5 視頻接口
  1.5.1 復閤視頻接口
  1.5.2 S—Video接口
  1.5.3 YPbPr/YcbCr色差接口
  1.5.4 VGA接口
  1.5.5 DVI接口
  1.5.6 HDMI接口
  1.5.7 BNC接口
  1.5.8 小結
 1.6 平闆顯示器件的驅動電路原理
  1.6.1 平闆顯示器件的基本結構
  1.6.2 平闆顯示器件專用控製、驅動集成電路
 習題1
 參考文獻
第2章 等離子體顯示
 2.1 概述
  2.1.1 等離子體顯示器發展
  2.1.2 等離子體顯示的特點
……
第3章 液晶顯示
第4章 發光二極管(LED)
第5章 有機電緻發光顯示技術
第6章 電緻發光顯示(ELD)
第7章 場緻發射平闆顯示器
第8章 其他顯示技術 

作者介紹


文摘


序言



《光學顯影基礎與實踐》 一、概述 《光學顯影基礎與實踐》是一本全麵探討光學顯影技術的深度著作,旨在為從事顯示技術研發、生産、應用及相關領域研究的專業人士提供係統的理論指導和實用的操作參考。本書內容聚焦於光學顯影這一核心技術,從其基本原理、關鍵組成部分,到具體的工藝流程、性能優化以及前沿發展趨勢,進行瞭詳盡而深入的剖析。我們相信,通過對光學顯影技術的深刻理解和精湛掌握,能夠極大地推動各類顯示器件在成像質量、能效比、尺寸控製和成本效益等方麵的突破性進展。 二、核心內容詳述 本書的結構設計旨在循序漸進,確保讀者能夠構建起一個紮實的知識體係,並逐步掌握復雜的技術細節。 第一部分:光學顯影的物理學基礎 本部分是理解整個光學顯影技術體係的基石。我們將從光的波粒二象性齣發,深入講解光的衍射、乾涉、摺射和反射等基本光學現象,以及它們在顯影過程中所扮演的角色。 光的傳播與成像原理: 詳細闡述惠更斯原理、費馬原理,並結閤幾何光學與物理光學,解釋光綫如何在透鏡、反射鏡等光學元件中傳播,最終形成清晰的圖像。我們將引入光學傳遞函數(OTF)的概念,深入分析其在描述光學係統成像性能中的重要性,包括空間頻率響應、相位響應等關鍵參數。 衍射與乾涉現象的微觀解釋: 聚焦於構成高密度光柵和精細圖案的關鍵物理原理。我們將詳細介紹夫琅禾費衍射和菲涅爾衍射的數學模型,以及它們如何影響顯影分辨率。對楊氏雙縫乾涉、薄膜乾涉等現象的深入探討,將幫助讀者理解多層結構中的光波疊加效應,這對精確控製顯影精度至關重要。 光的偏振及其在顯影中的應用: 講解光的偏振狀態(綫偏振、圓偏振、橢圓偏振)的産生與檢測,以及偏振片、波片等光學器件的工作原理。特彆地,本書將深入探討偏振光在提高對比度、減少眩光以及實現特定成像功能(如3D顯示)方麵的關鍵作用。 第二部分:光學顯影係統的關鍵組成與設計 本部分將視角轉嚮構成光學顯影係統的具體硬件和軟件。我們將逐一剖析各個核心組件的設計理念、技術挑戰與優化方法。 光源技術: 激光光源: 深入研究不同類型激光器(如半導體激光器、固體激光器、氣體激光器)的光譜特性、相乾性、單色性及其對顯影精度的影響。探討激光光束的整形、聚焦和掃描技術,包括掃描鏡、振鏡、全息掃描等。 LED與微顯示光源: 分析高亮度LED光源在均勻性、光譜可調性方麵的優勢,以及其在成本效益上的考量。介紹微顯示器(如DMD、LCoS)作為光調製器的原理及其在投影式顯影係統中的應用。 光強均勻性與色彩控製: 詳細講解如何通過光學設計(如準直器、勻光器、漫射器)和電子控製(如脈寬調製PWM)來確保光強分布的均勻性,以及如何實現精確的色彩混閤和色溫控製,以滿足不同應用場景的需求。 光學元件與係統集成: 透鏡陣列與微透鏡: 深入探討各種類型的透鏡(如菲涅爾透鏡、衍射光柵透鏡、衍射光學元件DOE)的設計與製造,尤其關注微透鏡陣列在光綫耦閤、聚焦和準直方麵的作用。 反射鏡與棱鏡係統: 分析高性能反射鏡(如介質反射鏡、金屬反射鏡)的材料選擇、鍍膜技術及其在光路設計中的應用。講解棱鏡係統在光路摺疊、成像鏇轉等方麵的功能。 光學傳遞路徑設計: 重點講解如何設計高效、低畸變的光學傳遞路徑,以最小化光損耗、色差、像差等不良影響。我們將引入公差分析和優化算法,指導讀者如何實現光學係統的精密裝配和性能優化。 光調製與圖案形成技術: 數字光處理器(DLP)技術: 詳細闡述DLP芯片的工作原理,包括微鏡陣列的傾轉控製、復位過程以及灰度生成機製。分析其在動態光掩模、光刻、3D打印等領域的應用。 液晶空間光調製器(SLM)技術: 講解LCoS、DMD等不同類型SLM的光電轉換原理、像素驅動方式、刷新速率等關鍵參數。深入探討其在相控陣列、全息顯示、生物顯微成像等領域的應用潛力。 其他光調製技術: 簡要介紹如電緻變色、電緻磷光等新興光調製技術,並展望其在未來顯示領域的應用前景。 第三部分:光學顯影工藝流程與技術要點 本部分將光學顯影技術與具體的應用工藝相結閤,深入探討實際操作中的關鍵環節和技術挑戰。 光刻顯影技術: 接觸式、接近式、投影式光刻: 詳細分析這三種光刻方式的工作原理、優缺點及其適用範圍。重點講解投影式光刻中的關鍵技術,如掩模版設計、步進與掃描技術(Stepper & Scanner)、多重曝光等,以及它們對分辨率和對準精度的影響。 深紫外(DUV)與極紫外(EUV)光刻: 深入剖析DUV和EUV光刻的成像原理、光源特性、光學係統設計(如多層反射鏡、光罩結構)以及光刻膠的要求,探討其在製造超大規模集成電路(VLSI)中的核心作用。 光刻膠的化學原理與選擇: 講解正性光刻膠和負性光刻膠的化學結構、感光機理、顯影過程。分析不同類型光刻膠(如受阻酚醛樹脂、化學增幅光刻膠)的光譜響應、分辨率、抗刻蝕性能等參數,以及如何根據工藝需求進行選擇。 3D打印與增材製造中的光學顯影: 立體光刻(SLA)與數字光處理(DLP)3D打印: 詳細闡述基於光固化樹脂的3D打印技術。分析SLA的光源控製、掃描策略、層厚控製;DLP的光調製精度、打印速度、層分辨率。 多材料與全彩3D打印: 探討如何通過控製光照區域和材料選擇,實現復雜結構和功能性3D打印。介紹基於光固化原理的多材料打印技術。 其他光學顯影應用: 全息成像與全息顯示: 講解全息圖的記錄原理(乾涉)、再現原理(衍射)以及不同類型全息圖(如菲涅爾全息圖、夫琅禾費全息圖)。探討全息顯示技術在信息存儲、人機交互、虛擬現實領域的應用。 生物醫學成像中的光顯影: 介紹共聚焦顯微鏡、光片顯微鏡等利用光學顯影技術實現高分辨率、深層組織成像的原理。探討光聲成像、光學相乾斷層掃描(OCT)等新興技術。 光圖案化與微納製造: 講解光化學刻蝕、光沉積等利用光作為能量源和圖案化工具的微納製造工藝,及其在傳感器、微流控芯片、光電器件製造中的應用。 第四部分:性能優化與前沿技術展望 本部分將目光聚焦於提升光學顯影係統的性能,並探討其未來發展方嚮。 成像質量的提升: 像差校正與控製: 深入分析球差、色差、像散、慧差、場麯等各類光學像差的産生原因,並介紹各種校正方法,如使用非球麵鏡、復消色差鏡組、自適應光學等。 分辨率與對比度的提升: 探討通過提高數值孔徑(NA)、縮短曝光波長、優化光刻膠配方、引入近場光學等手段來突破衍射極限,提升成像分辨率。分析如何通過提高光源亮度和對比度,減少雜散光,來獲得更鮮銳的圖像。 陷光與鬼影的抑製: 詳細講解如何通過優化錶麵塗層、內部結構設計、消光處理等來有效抑製光在光學係統內部的反射和散射,從而減少陷光和鬼影對成像質量的影響。 能效與成本優化: 高效率光學設計: 介紹如何通過光學仿真軟件優化設計,選擇高透光率的材料,減少反射損耗,從而提高整體光能利用效率。 模塊化與集成化設計: 探討通過模塊化設計和高度集成化,簡化裝配過程,降低製造成本,提高生産效率。 新型材料與製造工藝: 關注新型光學材料(如低損耗玻璃、高摺射率材料、透明陶瓷)在提升性能和降低成本方麵的潛力,以及先進製造工藝(如精密注塑、飛秒激光加工、3D打印)在復雜光學元件製造中的應用。 新興光學顯影技術趨勢: 人工智能在光學設計中的應用: 介紹如何利用深度學習和優化算法,加速光學設計過程,優化係統性能,並實現更復雜的成像功能。 計算光學成像: 探討如何通過後處理算法,對采集到的原始圖像進行增強和復原,從而剋服硬件限製,實現超分辨率成像、低光照成像等。 可編程光學與動態成像: 展望可編程光學元件(如可變形微鏡、光場顯示器)在實現動態、自適應光學係統中的應用,以及其在光通信、生物傳感、智能製造等領域的巨大潛力。 量子光學與光子計算在顯影中的潛在融閤: 簡要介紹量子光源、量子乾涉在未來超高精度顯影技術中的可能性,以及光子計算在處理復雜光學數據方麵的優勢。 三、本書特色 內容全麵而深入: 覆蓋瞭光學顯影技術的理論基礎、關鍵技術、應用工藝和發展趨勢。 理論與實踐相結閤: 既有嚴謹的物理學和工程學原理闡述,又結閤瞭大量的實際應用案例和工藝細節。 圖文並茂: 包含豐富的示意圖、原理圖、照片和數據圖錶,幫助讀者直觀理解復雜概念。 前沿性與係統性兼備: 既關注瞭當前主流技術,也對未來發展趨勢進行瞭前瞻性分析。 麵嚮專業讀者: 語言嚴謹,術語專業,適閤光學工程、電子工程、材料科學、機械工程等相關專業的工程師、研究人員和學生。 《光學顯影基礎與實踐》將成為您在光學顯影領域深入探索、解決技術難題、把握行業脈搏的寶貴參考。

用戶評價

評分

我一直對科技創新帶來的生活變革感到興奮,而柔性顯示技術無疑是其中一個令人矚目的方嚮。《顯示器件技術》這本書的標題,讓我期待能夠在這本書中找到關於未來顯示形態的深刻洞察。我非常想瞭解,那些可以彎麯、摺疊甚至捲麯的顯示屏,究竟是如何實現的?它的核心技術原理是什麼?書中是否會深入探討柔性OLED的製造工藝,例如在柔性基闆上沉積有機發光材料,以及如何解決其在彎摺過程中的應力問題?我希望能瞭解到,在實現柔性化的過程中,有哪些關鍵性的材料突破和工藝創新?除瞭柔性,我同樣對透明顯示技術充滿好奇。那些可以“隱身”的顯示屏,在智能傢居、汽車擋風玻璃甚至智能眼鏡中的應用前景廣闊。書中是否會介紹透明OLED或者其他透明顯示技術的原理,以及它們如何通過特殊的電極設計和材料選擇,實現高透光率的同時,又能清晰地顯示圖像?此外,我也會關注書中對於可穿戴設備顯示技術的探討,比如智能手錶、健康手環等設備上的微型顯示屏,它們在尺寸、功耗、亮度和耐用性方麵有哪些獨特的要求?我希望這本書能夠為我描繪齣一幅關於未來顯示技術多樣化、智能化、個性化的美好藍圖,讓我看到科技如何不斷突破物理界限,重塑我們與信息互動的方式。

評分

我是一名對新穎的電子産品設計和應用有著強烈好奇心的科技愛好者,而顯示屏無疑是現代電子産品中最直觀、最核心的交互界麵。因此,《顯示器件技術》這個書名立刻吸引瞭我。我非常期待這本書能夠超越簡單的産品介紹,深入探討構成這些令人驚嘆的顯示效果背後的關鍵技術。例如,我經常在想,為什麼智能手機的屏幕越來越薄,卻能顯示如此細膩的圖像?這背後是否涉及到更精密的製造工藝和更高效的材料?書中是否會解析AMOLED屏幕的獨特之處,比如像素的自發光原理,以及它在色彩錶現、對比度和能耗方麵的優勢?我希望能瞭解到,OLED麵闆的有機材料是如何隨著電流的變化而發光的,以及“燒屏”現象是如何産生的,又有哪些方法可以避免。同時,我也對Micro-LED技術充滿瞭期待,它能否剋服OLED的壽命限製,並且在亮度、能效和尺寸定製方麵帶來革命性的突破?我希望能看到書中對這些前沿技術的原理、製備工藝以及麵臨的挑戰進行細緻的闡述。此外,書中是否還會涉及一些非傳統的顯示技術,比如柔性顯示、透明顯示,甚至是全息顯示?這些技術將如何改變我們與信息互動的方式,又會在哪些領域得到應用?我希望這本書能夠為我打開一扇瞭解未來顯示技術發展方嚮的窗戶。

評分

我是一名對藝術品展覽和博物館展陳設計充滿熱情的公眾,我一直對那些能將藝術品以最完美狀態呈現給觀眾的顯示技術感到好奇。《顯示器件技術》這個書名,讓我覺得這本書可能隱藏著解開這些謎團的鑰匙。我非常希望書中能夠探討,如何通過先進的顯示技術,最大限度地還原藝術品的原始色彩、紋理和光影效果。例如,那些在博物館中用於展示珍貴畫作的顯示屏,它們是否采用瞭特殊的色彩校準技術,以確保色彩的精準度和一緻性?書中是否會介紹關於色域標準(如sRGB, Adobe RGB, DCI-P3)的概念,以及不同顯示器件在這方麵的錶現如何?我也很關心顯示屏的均勻性和亮度控製,因為不均勻的亮度會影響觀賞體驗,而過高的亮度則可能對某些脆弱的藝術品造成損害。我希望書中能夠解釋,如何通過背光技術和像素控製,實現畫麵亮度的精準調節和色彩的自然過渡。此外,對於那些需要展示三維文物或者雕塑的展陳,是否會采用特殊的顯示技術,比如高分辨率的3D掃描和數字建模,再通過3D顯示屏進行復原?我希望這本書能夠提供一些關於博物館級顯示器技術的信息,包括它們在色彩還原、耐久性、防眩光處理以及與環境光綫融閤方麵的獨特要求。總而言之,我期待這本書能讓我從一個全新的角度,理解技術如何服務於藝術的傳播和保護。

評分

我是一名對3D技術和沉浸式體驗非常感興趣的科技發燒友。從早期的3D電影,到VR/AR設備的普及,顯示技術在其中扮演著至關重要的角色。因此,《顯示器件技術》這本書的標題立刻引起瞭我的注意。我非常希望書中能夠詳細闡述那些支撐3D顯示和沉浸式體驗的技術原理。比如,實現3D效果的原理有哪些?是利用偏振光、快門式技術,還是更先進的裸眼3D技術?不同的3D顯示技術在視覺舒適度、圖像清晰度和佩戴體驗方麵又有何差異?我希望能瞭解書中對這些技術的底層邏輯進行深入的解析。此外,對於VR/AR設備而言,顯示屏的性能更是重中之重。高分辨率、高刷新率、低延遲的顯示屏是提供逼真沉浸感的基礎。書中是否會重點介紹專門為VR/AR設計的顯示器件,例如Micro-OLED,以及它們在微小尺寸下如何實現高像素密度和快速響應?我希望能瞭解到,這些小尺寸、高性能的顯示屏在材料選擇、製造工藝以及光學設計上,麵臨著哪些獨特的挑戰。同時,我也對未來可能齣現的更具創新性的顯示技術充滿期待,比如能夠實現“空間光調製”的全息顯示,或者能夠提供更廣闊視野和更自然交互的光場顯示。我希望這本書能夠為我揭示這些令人興奮的前沿技術,並展望它們未來的發展趨勢和應用前景。

評分

我一直對顯示技術的演進史感到著迷,從最初單調的黑白屏幕,到如今色彩斑斕、分辨率極高的智能設備屏幕,這背後凝結瞭多少代科學傢和工程師的心血和智慧。這本書的標題——《顯示器件技術》,立刻勾起瞭我對這段輝煌曆程的興趣。我非常期待書中能夠詳細闡述不同顯示技術的誕生背景、發展脈絡以及它們如何一步步取代前代技術,成為主流。例如,CRT顯示器是如何被LCD取代的?LCD又是如何逐漸被OLED所超越?在技術迭代的過程中,又遇到瞭哪些瓶頸?又是如何被一一攻剋的?我希望能看到書中對一些經典顯示技術的深入剖析,比如早期像素管的原理,以及它們在圖像成像方麵的局限性;然後過渡到TFT-LCD技術,理解其像素控製、背光模組、彩色濾光片等關鍵組成部分;再到OLED技術的自發光原理,以及其在對比度、色彩鮮艷度和響應速度上的優勢。我尤其關注書中是否會提及一些正在萌芽或者已經小範圍應用的新興顯示技術,比如Micro-LED的微小尺寸帶來的潛力和挑戰,以及量子點在色彩純度和亮度上的獨特優勢。總而言之,我希望這本書能夠提供一個宏觀的曆史視角,同時又不乏對具體技術細節的深入探討,讓我能夠全麵地瞭解顯示器件技術是如何從無到有,從簡單到復雜,不斷突破極限的。

評分

我是一名對傳統顯示技術(如CRT、LCD)的演變過程以及新一代顯示技術(如OLED、Micro-LED)的崛起充滿求知欲的讀者。因此,《顯示器件技術》這本書,恰好滿足瞭我對技術發展脈絡的深度探究的興趣。我非常希望書中能夠對CRT顯示器的原理進行迴顧,瞭解其電子槍、偏轉綫圈以及熒光粉層是如何協同工作的,並且分析其被LCD取代的原因,例如體積、功耗和輻射等方麵的劣勢。然後,我希望能看到書中對LCD技術進行細緻的講解,包括液晶的分子結構、電場作用下的扭麯,以及偏光片如何協同工作,控製光的通過。我期待書中能深入探討TFT背闆的驅動原理,以及不同背光技術(CCFL、LED)的優劣。而當進入OLED部分,我希望能夠讀到關於有機半導體材料的發光機理,以及其自發光特性在對比度、色彩和響應速度上的優勢,同時也能瞭解到OLED技術在壽命和燒屏方麵的挑戰。更進一步,我對Micro-LED技術尤為關注,希望書中能夠解釋其如何通過微小的LED陣列實現像素級的獨立發光,以及它在亮度、能效、壽命和尺寸方麵的潛力。我希望能看到書中能夠用清晰的圖示和詳實的對比,展現不同顯示技術從曆史到未來的演進軌跡,並分析它們各自的技術特點、優勢以及未來的發展趨勢。

評分

這本書的封麵設計相當吸引人,深邃的藍色背景搭配流光溢彩的綫條,仿佛預示著一場關於光影與視覺的探索之旅。拿到手後,沉甸甸的質感也讓人覺得內容必定十分充實。我一直對各種顯示技術充滿瞭好奇,從我們每天接觸的手機屏幕,到大型的戶外廣告牌,再到博物館裏那些令人驚嘆的藝術品展示,背後都有著復雜而精妙的技術支撐。我特彆想知道,那些色彩是如何被精準還原的,像素點又是如何排列組閤,最終在我們眼前呈現齣栩栩如生的影像的。書中對不同顯示原理的講解,比如LED、OLED、LCD,甚至是更前沿的Micro-LED和量子點技術,究竟有哪些本質的區彆?它們各自的優缺點又體現在哪些方麵?是不是不同類型的顯示器件在功耗、響應速度、色彩錶現力、對比度以及壽命等方麵都有著顯著的差異?我期待書中能夠深入淺齣地解答這些疑問,用通俗易懂的語言,輔以清晰的圖示和生動的案例,帶領我這個非專業讀者,一步步揭開顯示器件技術的神秘麵紗。我希望這本書不僅僅是技術術語的堆砌,更能讓我理解這些技術如何影響我們的日常生活,如何塑造我們觀看世界的方式。

評分

我是一名對電子遊戲和電競行業充滿熱情的老玩傢,我深知顯示器在遊戲體驗中的關鍵作用。因此,《顯示器件技術》這本書的標題,立即吸引瞭我的目光。我非常期待書中能夠深入剖析那些能夠提升遊戲幀數、降低延遲、呈現更流暢、更清晰畫麵的顯示技術。比如,高刷新率(144Hz、240Hz甚至更高)對於遊戲畫麵的流暢度到底有多大的提升?它又是如何實現的?而響應時間(1ms、2ms)又對避免畫麵拖影、提升操作響應速度有多重要?我希望能在這本書中找到關於這些參數的技術解釋,以及它們與顯示器件的像素響應機製之間的關係。此外,我也對Adaptive-Sync技術(如NVIDIA G-Sync, AMD FreeSync)非常感興趣,它是如何解決畫麵撕裂(screen tearing)和卡頓問題的?書中是否會詳細介紹這些可變刷新率技術的原理,以及它們對不同遊戲類型的適配性?我還會關注書中關於HDR(高動態範圍)遊戲顯示效果的討論,HDR是如何通過提升亮度範圍和色彩深度,為遊戲世界帶來更逼真的光影效果和更豐富的細節的?我希望這本書能夠提供一些關於電競級顯示器在麵闆類型選擇、色彩調校、功耗優化以及防止燒屏等方麵的專業見解,讓我能夠更好地理解和選擇適閤自己的遊戲顯示設備。

評分

這本書的標題《顯示器件技術》聽起來就非常專業,作為一名對科技産品細節有著濃厚興趣的用戶,我特彆希望能在這本書中找到關於那些讓我眼前一亮的顯示效果背後的科學原理。我一直很好奇,為什麼有些屏幕看起來色彩特彆鮮艷,有些則顯得更加柔和;為什麼有些畫麵特彆流暢,幾乎看不到拖影,而有些則會讓我感覺有些延遲;還有就是,為什麼有些高端電視的黑色錶現力可以達到“伸手不見五指”的程度,而有些屏幕的黑色則會泛灰。我想知道,這些不同的視覺體驗,究竟是由哪些具體的器件參數和工作機製決定的?比如,書中是否會詳細介紹色彩的構成,RGB三原色是如何混閤齣萬紫韆紅的世界的?像素的密度(PPI)和分辨率(如4K、8K)對畫麵清晰度的影響有多大?刷新率(Hz)和響應時間(ms)又和我們看到的畫麵流暢度有何關係?此外,我也很想瞭解,不同背光技術的優劣,例如直下式背光、側入式背光,以及它們對畫麵均勻性和厚度的影響。更進一步,我希望能讀到關於HDR(高動態範圍)技術的解讀,它究竟是如何實現更廣闊的亮度範圍和更豐富的色彩細節的?我希望這本書能夠提供一些具體的測量指標和技術參數,並且解釋這些參數是如何直接轉化為我們用戶所能感知到的視覺效果的,讓我能夠從一個更懂行的角度去欣賞和選擇電子産品。

評分

作為一名在相關行業工作的技術人員,我一直深切關注顯示器件領域的最新進展,而《顯示器件技術》這本書,僅僅從書名就讓我嗅到瞭專業和深入的意味。我非常期待這本書能夠提供詳實的技術細節和理論分析,而不僅僅是泛泛而談。我希望書中能夠詳細闡述各種主流顯示技術(如LCD、OLED、Micro-LED)的物理原理,包括但不限於液晶的扭麯與偏振、有機發光二極管的發光機理、以及Micro-LED的微納製造挑戰。我尤其關注書中對於驅動電路、色彩管理和圖像處理算法的探討,因為這些往往是決定最終顯示效果的關鍵。例如,TFT(薄膜晶體管)陣列在LCD中的作用,它是如何精確控製每一個像素點的亮度和顔色的?OLED的像素驅動技術,又有哪些優勢和局限性?書中是否會深入剖析不同類型顯示麵闆的製造工藝,比如TFT的沉積、光刻、蝕刻等關鍵步驟,以及OLED的蒸鍍或印刷技術?我希望能夠瞭解到這些工藝的難點和技術壁壘,以及它們如何影響最終産品的良率和成本。此外,書中對顯示性能評估標準(如色域、亮度、對比度、灰階響應、可視角度等)的深入解讀,以及相應的測試方法,對我而言將非常有價值。我期待這本書能夠成為我工作中不可或缺的參考資料,幫助我更深入地理解和掌握顯示器件的核心技術。

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