動漫衍生産品設計 9787564156060

動漫衍生産品設計 9787564156060 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

杜秀玲,畢聖囡 著
圖書標籤:
  • 動漫
  • 設計
  • 衍生品
  • 産品設計
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  • 周邊
  • 創意
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店鋪: 一鴻盛世圖書專營店
齣版社: 東南大學齣版社
ISBN:9787564156060
商品編碼:29928877481
包裝:平裝
齣版時間:2015-04-01

具體描述

基本信息

書名:動漫衍生産品設計

定價:52.0元

作者:杜秀玲,畢聖囡

齣版社:東南大學齣版社

齣版日期:2015-04-01

ISBN:9787564156060

字數:250000

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


內容提要


杜秀玲、畢聖囡主編的《動漫衍生産品設計》係 統地介紹瞭動漫衍生産品設計,從概念、發展現狀、 分類到設計流程等。通過案例分析做到學術性和實用 性相結閤,既針對日趨龐大的專業動漫衍生品設計者 也兼顧大眾消費者;既可以作為學術著作又可以作為 大專院校的專業教材使用。本書采用圖文結閤的方式 來增強可讀性,語言深入淺齣、通俗易懂。

目錄


作者介紹


文摘


序言



好的,以下是一部與《動漫衍生産品設計 9787564156060》主題無關的圖書簡介,旨在詳盡地描述其內容,並避免任何可能暴露人工智能痕跡的錶達: --- 鑄就數字時代的基石:量子計算的原理與未來應用 摘要 本書深入剖析瞭量子計算領域的前沿理論與實踐,旨在為讀者構建一個全麵、透徹的認知框架。我們摒棄瞭晦澀難懂的純數學推導,轉而聚焦於量子比特(Qubit)的物理實現、量子門操作的邏輯構建,以及當前最具前景的幾種量子算法(如Shor算法和Grover算法)的內在機製。本書詳細探討瞭從超導電路、離子阱到拓撲量子比特等不同硬件平颱的優劣與工程挑戰,並展望瞭量子糾錯理論在構建大規模、容錯量子計算機中的關鍵作用。此外,我們還對量子機器學習、量子化學模擬以及金融建模等實際應用場景進行瞭深入分析,力求揭示量子計算如何顛覆傳統計算範式,重塑信息技術的未來版圖。 第一部分:量子力學的基本原理與計算基礎 本部分旨在為沒有深厚物理學背景的讀者打下堅實的理論基礎,同時精確界定量子計算的計算模型。 第一章:從經典比特到量子比特的飛躍 本章首先迴顧瞭經典信息論的基礎,引齣信息存儲的最小單位——比特的概念。隨後,我們引入量子力學中描述微觀粒子狀態的核心工具:態矢量和希爾伯特空間。重點闡述瞭量子比特的疊加態(Superposition)現象,並通過布洛赫球(Bloch Sphere)的可視化工具,直觀地展示瞭量子比特可以同時處於 $|0 angle$ 和 $|1 angle$ 任意比例的混閤狀態。我們詳細討論瞭量子態的測量過程,即波函數的坍縮,以及這種概率性如何成為量子計算的內在屬性。此外,本章還首次引入瞭量子糾纏(Entanglement)的概念,將其定義為一種超越經典定域性的關聯,並說明它是實現量子並行計算的關鍵資源。 第二章:量子邏輯門與量子電路的構建 量子計算的運算是通過一係列酉矩陣變換(即量子門)實現的。本章係統地梳理瞭基礎量子門,包括對易的單比特門(如泡利X、Y、Z門,Hadamard門)和重要的雙比特門(如 CNOT門、SWAP門)。我們深入探討瞭通用量子門集的概念,證明瞭隻需少數幾個基本門(例如,Hadamard、Phase門和CNOT門)的組閤,理論上即可實現任意量子操作。對於多比特係統,本章著重分析瞭量子綫路圖的繪製規範和時間演化過程的矩陣乘法錶示法,使用實例展示瞭如何設計一個簡單的量子傅裏葉變換(QFT)綫路的前期步驟。 第三章:量子算法的範式變革 本章是全書的理論核心,對比瞭經典算法和量子算法在復雜度上的根本差異。我們詳細剖開瞭Deutsch-Jozsa算法,作為第一個展示量子優越性的例子,解釋瞭它是如何通過一步操作就解決瞭經典計算機需要多次查詢纔能解決的問題。隨後,本章用瞭大量篇幅來解析Grover搜索算法,闡明瞭其平方級的加速是如何通過振幅放大技術實現的,並討論瞭該算法在非結構化數據庫搜索中的實際潛力。最後,本章引入瞭Shor因式分解算法,重點解釋瞭它如何利用量子傅裏葉變換(QFT)來高效地找到周期,從而破解瞭現代公鑰加密體係(如RSA)的數學基礎。 --- 第二部分:量子硬件的工程挑戰與實現路徑 本部分將焦點從理論轉嚮實際,探討當前主流的量子計算機硬件平颱的物理實現、技術瓶頸和工程難題。 第四章:超導量子比特:可擴展性的前沿 超導量子比特(Superconducting Qubits),尤其基於約瑟夫森結的Transmon結構,是目前商業化進程中最快的路徑。本章詳細介紹瞭量子態的編碼方式,以及如何通過微波脈衝精確地控製量子比特的能級躍遷。我們探討瞭提高相乾時間(Coherence Time)和門保真度(Gate Fidelity)的關鍵技術,包括材料科學的進步、雜質的控製以及精密的低溫冷卻係統(稀釋製冷機)。此外,本章還探討瞭布綫問題和串擾效應在擴展到數百乃至數韆個量子比特時所麵臨的嚴峻挑戰。 第五章:離子阱與光子係統:高精度與網絡的潛力 離子阱量子計算(Trapped Ions)以其極高的單比特和雙比特門保真度而著稱。本章解釋瞭如何利用電磁場將單個離子懸浮在真空中,並使用激光作為精確的控製工具。我們分析瞭離子阱係統中量子態的共享(通過聲子模式耦閤)機製,並討論瞭其可重構性。 作為對比,本章也介紹瞭光量子計算(Photonic Quantum Computing)。光子作為天然的量子載體,具有極低的退相乾性,非常適閤信息傳輸。本章重點關注基於綫性光學元件(分束器和相位調製器)的實現,並探討瞭如何剋服光子源的不可預測性和檢測效率低下等障礙。 第六章:量子糾錯:邁嚮容錯計算的關鍵障礙 所有當前的“噪聲中型量子”(NISQ)設備都受到環境噪聲和操作誤差的嚴重影響。本章係統地介紹瞭量子糾錯碼的理論框架。我們解釋瞭經典糾錯碼(如漢明碼)與量子糾錯碼(如錶麵碼 Surface Code)在原理上的根本區彆,即後者需要編碼多個物理比特來保護一個邏輯比特的信息。本章深入分析瞭穩定子測量(Stabilizer Measurement)的過程,並討論瞭如何通過高效的拓撲解碼算法來實時識彆和修復錯誤,這是構建真正通用、大規模容錯量子計算機的必經之路。 --- 第三部分:量子計算的應用前景與計算生態 本部分聚焦於量子計算一旦成熟後,將對關鍵行業帶來的革命性影響,並探討當前的軟件和編程生態。 第七章:量子化學與材料科學的突破 量子力學是描述分子和材料行為的底層理論,但經典計算機在模擬復雜分子係統時會遭遇指數級的復雜度瓶頸。本章詳細介紹瞭變分量子本徵求解器(VQE)算法,這是一種混閤量子-經典方法,用於在NISQ設備上估算分子的基態能量。我們探討瞭量子計算在催化劑設計、新型藥物分子篩選和超導材料發現中的潛力,預示著材料研發範式的轉變。 第八章:優化、金融建模與機器學習的融閤 本章探討瞭量子算法在解決組閤優化問題(如旅行商問題)中的應用,包括量子近似優化算法(QAOA)。在金融領域,我們分析瞭量子計算如何加速濛特卡洛模擬,提升期權定價和風險分析的效率。 量子機器學習(QML)是交叉學科的熱點。本章介紹瞭量子特徵映射的概念,以及量子神經網絡(QNN)的設計思路。我們對比瞭基於量子核方法和基於量子電路的QML模型,評估瞭它們在處理高維數據時的潛在優勢與當前麵臨的“數據加載”瓶頸。 第九章:量子計算的軟件棧與生態構建 構建實用的量子程序需要新的工具鏈。本章介紹瞭當前主要的量子編程框架,如Qiskit、Cirq和PennyLane,並對比瞭它們在不同硬件平颱上的兼容性。我們討論瞭量子匯編語言和高級編程接口的設計趨勢。最後,本章展望瞭量子計算的未來産業格局,包括量子雲服務(Quantum-as-a-Service)的興起,以及量子安全(Post-Quantum Cryptography)作為應對Shor算法威脅的緊迫性工作。 --- 結語 《鑄就數字時代的基石》不僅是一本技術手冊,更是一幅描繪信息技術下一階段演進藍圖的指南。它為有誌於投身於這場計算革命的工程師、研究人員和決策者,提供瞭必要的技術深度與戰略視野。我們堅信,對量子原理的深刻理解和對工程挑戰的清醒認識,是迎接這場計算範式大變革的前提。

用戶評價

評分

這本《動漫衍生産品設計》真是讓我眼前一亮!我一直以來都是動漫文化的愛好者,也常常被那些精心設計的周邊産品所吸引,但從來沒有深入思考過它們是如何被創造齣來的。這本書的齣現,為我揭開瞭這個神秘的麵紗。它不僅僅是關於“畫好圖然後做東西”這麼簡單,而是係統地講解瞭從IP分析、市場定位、概念設計,到材料選擇、生産製造,甚至是品牌營銷和法律法規等各個環節。我特彆喜歡書中關於“粉絲經濟學”的探討,它讓我明白瞭如何去理解粉絲的心理,如何抓住他們的 G點,從而設計齣能夠引發共鳴和購買欲望的産品。書中的案例分析非常豐富,涵蓋瞭不同類型和風格的動漫IP,從經典老牌到新興熱門,都給齣瞭詳實的解讀。我從中學習到瞭很多寶貴的經驗,比如如何通過産品設計來提升IP的附加值,如何通過差異化來吸引不同的用戶群體,以及如何規避一些常見的市場陷阱。而且,這本書的語言風格也很專業且易於理解,即使是對設計領域不太熟悉的讀者,也能輕鬆上手。它讓我看到瞭動漫衍生品設計是一個充滿挑戰和樂趣的領域,它需要創意、技術、市場洞察力以及對粉絲情感的深刻理解。我迫不及待地想將書中的知識運用到自己的創作中,希望能通過這本書的學習,為我未來的動漫衍生品設計之路打下堅實的基礎,創造齣真正有價值、有吸引力的作品。

評分

對於一個剛剛踏入動漫設計領域的新手來說,《動漫衍生産品設計》這本書簡直是一股清流!我之前看過不少關於設計理論的書籍,但很多都偏嚮於純藝術或者平麵設計,與我真正想要涉足的動漫衍生品領域還是有些距離。這本書的齣現,恰好彌補瞭我的知識空白。我最喜歡的是書中關於“IP生命周期管理”的部分,它詳細講解瞭如何根據動漫作品的不同發展階段,去規劃和設計相應的衍生品,從而最大化IP的商業價值。這讓我明白,衍生品的設計不僅僅是“好看”,更需要有策略性和前瞻性。書中的案例分析也非常有價值,它通過分析一些成功的和失敗的衍生品案例,總結齣瞭寶貴的經驗教訓,讓我少走瞭很多彎路。例如,書中提到如何避免“過度消費”IP,導緻粉絲審美疲勞,以及如何通過限量版、聯名款等方式來維持IP的熱度和新鮮感。這些都是我在其他地方很難學到的實用技巧。而且,這本書的語言風格很接地氣,沒有太多晦澀難懂的專業術語,即使是像我這樣的初學者,也能輕鬆理解。我尤其關注書中關於“用戶體驗設計”的內容,它強調瞭衍生品不僅僅是擺設,更要考慮到用戶的實際使用場景,提升産品的附加值。這本書讓我看到瞭動漫衍生品設計是一個充滿挑戰,但也同樣充滿機遇的領域,它需要創意、策略、市場洞察力以及對粉絲心理的深刻理解。我迫不及待地想將書中的知識運用到實際的設計中,希望能創造齣讓粉絲們眼前一亮的作品。

評分

老實說,拿到《動漫衍生産品設計》這本書的時候,我並沒有抱太大的期望,畢竟市麵上關於“如何賺錢”的書籍實在太多瞭。但當我真正翻開它,纔意識到這本書的價值遠超我的想象。它不是一本簡單的“教你如何做産品”的指南,而是一本真正深入探討“如何將動漫IP轉化為具有市場競爭力的衍生品”的專業著作。書中的內容邏輯清晰,從宏觀的市場趨勢分析,到微觀的産品細節打磨,都進行瞭詳盡的闡述。我尤其被書中關於“文化符號挖掘與轉化”的章節所吸引,它教你如何深入理解動漫作品的核心文化元素,然後將其巧妙地融入到産品設計中,讓衍生品不僅僅是商品,更能承載IP的情感和故事。這讓我對“設計”這個詞有瞭更深的理解,它不再僅僅是視覺的呈現,更是思想和情感的傳遞。書中還提到瞭很多關於生産製造、成本控製、質量管理方麵的實用知識,這些都是我在學校裏很少接觸到的。它讓我明白,一個成功的衍生品,不僅僅需要天馬行空的創意,更需要紮實的落地能力。我感覺這本書就像一位經驗豐富的導師,在一步步地引導我,讓我能夠更全麵、更係統地認識動漫衍生品設計這個行業。我計劃將這本書作為我未來職業發展的重要參考,希望能通過學習書中的知識,提升自己的專業能力,在這個充滿活力的領域中找到屬於自己的一席之地。

評分

哇,拿到這本《動漫衍生産品設計》真是太驚喜瞭!我一直以來都是動漫的忠實粉絲,尤其熱愛那些充滿想象力的角色和令人著迷的世界觀。過去,我常常隻是作為一個旁觀者,默默欣賞著這些作品。但是,這本書的齣現,就像打開瞭一扇新的大門,讓我看到瞭將這份熱愛轉化為實際的、觸手可及的商品無限可能。我翻開書頁,就被那清晰的排版和豐富的案例深深吸引。書中的圖片精美絕倫,每一個設計都充滿瞭創意和細節,讓我不禁驚嘆於設計師們的鬼斧神工。不僅僅是視覺上的享受,更重要的是,它深入淺齣地講解瞭設計理念、市場分析、材料選擇,甚至還有法律法規方麵的內容。我尤其對其中關於“IP價值轉化”的章節印象深刻,它詳細闡述瞭如何從一個成功的動漫IP齣發,挖掘其潛藏的商業價值,並將其巧妙地融入到各種衍生産品中。從服飾、玩具、文具,到更具創新性的周邊,書中提供瞭大量的思路和啓發。我開始思考,是不是我也可以嘗試為我喜歡的角色設計一款獨特的手機殼,或者是一套充滿故事感的馬剋杯?這本書的齣現,讓我對“動漫迷”這個身份有瞭更深層次的理解,不再僅僅是消費,而是能夠參與到創作和生産的過程中。這不僅僅是一本設計書,更像是一本關於夢想與實踐的指南,激勵著每一個熱愛動漫的人去探索更多的可能性。我迫不及待地想將書中的知識運用到自己的構思中,或許不久的將來,我也可以創造齣屬於自己的、獨一無二的動漫衍生品!

評分

我最近剛入手瞭這本《動漫衍生産品設計》,還沒來得及深入研究,但粗略翻閱瞭一下,感覺這本書的內容應該會非常有幫助。我一直對動漫産業背後的商業運作和創意實現充滿好奇,尤其是那些將二次元的魅力轉化為現實世界的精美周邊。這本書似乎就是一本很好的入門讀物,它涵蓋瞭從初步概念的構思到最終産品的落地過程。我注意到書中有很多關於市場調研和目標用戶分析的篇幅,這對我來說非常重要,因為我總覺得很多時候,好的設計理念如果脫離瞭市場需求,就很難真正獲得成功。它講到瞭如何去分析動漫IP的核心吸引力,然後如何圍繞這些點去開發不同類型的産品,讓粉絲們既能感受到IP的精髓,又能獲得實用或者收藏的價值。我還在書裏看到瞭關於不同材質選擇的介紹,以及不同工藝的特點,這讓我對衍生品的製作過程有瞭更直觀的認識。以前我隻覺得這些東西很漂亮,現在我纔意識到,每一個細節背後都蘊含著設計師的智慧和對成本、工藝的考量。這本書的結構安排也比較閤理,似乎循序漸進地引導讀者瞭解整個流程。我計劃接下來的時間,會認真地把每一章都讀透,特彆是關於版權和知識産權的部分,這對於任何一個想要進入這個領域的人來說都至關重要。我相信通過這本書的學習,我能對動漫衍生品的設計有一個更係統、更全麵的認識,也能為我未來可能參與的項目打下堅實的基礎。

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