动漫衍生产品设计 9787564156060

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杜秀玲,毕圣囡 著
图书标签:
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店铺: 一鸿盛世图书专营店
出版社: 东南大学出版社
ISBN:9787564156060
商品编码:29928877481
包装:平装
出版时间:2015-04-01

具体描述

基本信息

书名:动漫衍生产品设计

定价:52.0元

作者:杜秀玲,毕圣囡

出版社:东南大学出版社

出版日期:2015-04-01

ISBN:9787564156060

字数:250000

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


内容提要


杜秀玲、毕圣囡主编的《动漫衍生产品设计》系 统地介绍了动漫衍生产品设计,从概念、发展现状、 分类到设计流程等。通过案例分析做到学术性和实用 性相结合,既针对日趋庞大的专业动漫衍生品设计者 也兼顾大众消费者;既可以作为学术著作又可以作为 大专院校的专业教材使用。本书采用图文结合的方式 来增强可读性,语言深入浅出、通俗易懂。

目录


作者介绍


文摘


序言



好的,以下是一部与《动漫衍生产品设计 9787564156060》主题无关的图书简介,旨在详尽地描述其内容,并避免任何可能暴露人工智能痕迹的表达: --- 铸就数字时代的基石:量子计算的原理与未来应用 摘要 本书深入剖析了量子计算领域的前沿理论与实践,旨在为读者构建一个全面、透彻的认知框架。我们摒弃了晦涩难懂的纯数学推导,转而聚焦于量子比特(Qubit)的物理实现、量子门操作的逻辑构建,以及当前最具前景的几种量子算法(如Shor算法和Grover算法)的内在机制。本书详细探讨了从超导电路、离子阱到拓扑量子比特等不同硬件平台的优劣与工程挑战,并展望了量子纠错理论在构建大规模、容错量子计算机中的关键作用。此外,我们还对量子机器学习、量子化学模拟以及金融建模等实际应用场景进行了深入分析,力求揭示量子计算如何颠覆传统计算范式,重塑信息技术的未来版图。 第一部分:量子力学的基本原理与计算基础 本部分旨在为没有深厚物理学背景的读者打下坚实的理论基础,同时精确界定量子计算的计算模型。 第一章:从经典比特到量子比特的飞跃 本章首先回顾了经典信息论的基础,引出信息存储的最小单位——比特的概念。随后,我们引入量子力学中描述微观粒子状态的核心工具:态矢量和希尔伯特空间。重点阐述了量子比特的叠加态(Superposition)现象,并通过布洛赫球(Bloch Sphere)的可视化工具,直观地展示了量子比特可以同时处于 $|0 angle$ 和 $|1 angle$ 任意比例的混合状态。我们详细讨论了量子态的测量过程,即波函数的坍缩,以及这种概率性如何成为量子计算的内在属性。此外,本章还首次引入了量子纠缠(Entanglement)的概念,将其定义为一种超越经典定域性的关联,并说明它是实现量子并行计算的关键资源。 第二章:量子逻辑门与量子电路的构建 量子计算的运算是通过一系列酉矩阵变换(即量子门)实现的。本章系统地梳理了基础量子门,包括对易的单比特门(如泡利X、Y、Z门,Hadamard门)和重要的双比特门(如 CNOT门、SWAP门)。我们深入探讨了通用量子门集的概念,证明了只需少数几个基本门(例如,Hadamard、Phase门和CNOT门)的组合,理论上即可实现任意量子操作。对于多比特系统,本章着重分析了量子线路图的绘制规范和时间演化过程的矩阵乘法表示法,使用实例展示了如何设计一个简单的量子傅里叶变换(QFT)线路的前期步骤。 第三章:量子算法的范式变革 本章是全书的理论核心,对比了经典算法和量子算法在复杂度上的根本差异。我们详细剖开了Deutsch-Jozsa算法,作为第一个展示量子优越性的例子,解释了它是如何通过一步操作就解决了经典计算机需要多次查询才能解决的问题。随后,本章用了大量篇幅来解析Grover搜索算法,阐明了其平方级的加速是如何通过振幅放大技术实现的,并讨论了该算法在非结构化数据库搜索中的实际潜力。最后,本章引入了Shor因式分解算法,重点解释了它如何利用量子傅里叶变换(QFT)来高效地找到周期,从而破解了现代公钥加密体系(如RSA)的数学基础。 --- 第二部分:量子硬件的工程挑战与实现路径 本部分将焦点从理论转向实际,探讨当前主流的量子计算机硬件平台的物理实现、技术瓶颈和工程难题。 第四章:超导量子比特:可扩展性的前沿 超导量子比特(Superconducting Qubits),尤其基于约瑟夫森结的Transmon结构,是目前商业化进程中最快的路径。本章详细介绍了量子态的编码方式,以及如何通过微波脉冲精确地控制量子比特的能级跃迁。我们探讨了提高相干时间(Coherence Time)和门保真度(Gate Fidelity)的关键技术,包括材料科学的进步、杂质的控制以及精密的低温冷却系统(稀释制冷机)。此外,本章还探讨了布线问题和串扰效应在扩展到数百乃至数千个量子比特时所面临的严峻挑战。 第五章:离子阱与光子系统:高精度与网络的潜力 离子阱量子计算(Trapped Ions)以其极高的单比特和双比特门保真度而著称。本章解释了如何利用电磁场将单个离子悬浮在真空中,并使用激光作为精确的控制工具。我们分析了离子阱系统中量子态的共享(通过声子模式耦合)机制,并讨论了其可重构性。 作为对比,本章也介绍了光量子计算(Photonic Quantum Computing)。光子作为天然的量子载体,具有极低的退相干性,非常适合信息传输。本章重点关注基于线性光学元件(分束器和相位调制器)的实现,并探讨了如何克服光子源的不可预测性和检测效率低下等障碍。 第六章:量子纠错:迈向容错计算的关键障碍 所有当前的“噪声中型量子”(NISQ)设备都受到环境噪声和操作误差的严重影响。本章系统地介绍了量子纠错码的理论框架。我们解释了经典纠错码(如汉明码)与量子纠错码(如表面码 Surface Code)在原理上的根本区别,即后者需要编码多个物理比特来保护一个逻辑比特的信息。本章深入分析了稳定子测量(Stabilizer Measurement)的过程,并讨论了如何通过高效的拓扑解码算法来实时识别和修复错误,这是构建真正通用、大规模容错量子计算机的必经之路。 --- 第三部分:量子计算的应用前景与计算生态 本部分聚焦于量子计算一旦成熟后,将对关键行业带来的革命性影响,并探讨当前的软件和编程生态。 第七章:量子化学与材料科学的突破 量子力学是描述分子和材料行为的底层理论,但经典计算机在模拟复杂分子系统时会遭遇指数级的复杂度瓶颈。本章详细介绍了变分量子本征求解器(VQE)算法,这是一种混合量子-经典方法,用于在NISQ设备上估算分子的基态能量。我们探讨了量子计算在催化剂设计、新型药物分子筛选和超导材料发现中的潜力,预示着材料研发范式的转变。 第八章:优化、金融建模与机器学习的融合 本章探讨了量子算法在解决组合优化问题(如旅行商问题)中的应用,包括量子近似优化算法(QAOA)。在金融领域,我们分析了量子计算如何加速蒙特卡洛模拟,提升期权定价和风险分析的效率。 量子机器学习(QML)是交叉学科的热点。本章介绍了量子特征映射的概念,以及量子神经网络(QNN)的设计思路。我们对比了基于量子核方法和基于量子电路的QML模型,评估了它们在处理高维数据时的潜在优势与当前面临的“数据加载”瓶颈。 第九章:量子计算的软件栈与生态构建 构建实用的量子程序需要新的工具链。本章介绍了当前主要的量子编程框架,如Qiskit、Cirq和PennyLane,并对比了它们在不同硬件平台上的兼容性。我们讨论了量子汇编语言和高级编程接口的设计趋势。最后,本章展望了量子计算的未来产业格局,包括量子云服务(Quantum-as-a-Service)的兴起,以及量子安全(Post-Quantum Cryptography)作为应对Shor算法威胁的紧迫性工作。 --- 结语 《铸就数字时代的基石》不仅是一本技术手册,更是一幅描绘信息技术下一阶段演进蓝图的指南。它为有志于投身于这场计算革命的工程师、研究人员和决策者,提供了必要的技术深度与战略视野。我们坚信,对量子原理的深刻理解和对工程挑战的清醒认识,是迎接这场计算范式大变革的前提。

用户评价

评分

老实说,拿到《动漫衍生产品设计》这本书的时候,我并没有抱太大的期望,毕竟市面上关于“如何赚钱”的书籍实在太多了。但当我真正翻开它,才意识到这本书的价值远超我的想象。它不是一本简单的“教你如何做产品”的指南,而是一本真正深入探讨“如何将动漫IP转化为具有市场竞争力的衍生品”的专业著作。书中的内容逻辑清晰,从宏观的市场趋势分析,到微观的产品细节打磨,都进行了详尽的阐述。我尤其被书中关于“文化符号挖掘与转化”的章节所吸引,它教你如何深入理解动漫作品的核心文化元素,然后将其巧妙地融入到产品设计中,让衍生品不仅仅是商品,更能承载IP的情感和故事。这让我对“设计”这个词有了更深的理解,它不再仅仅是视觉的呈现,更是思想和情感的传递。书中还提到了很多关于生产制造、成本控制、质量管理方面的实用知识,这些都是我在学校里很少接触到的。它让我明白,一个成功的衍生品,不仅仅需要天马行空的创意,更需要扎实的落地能力。我感觉这本书就像一位经验丰富的导师,在一步步地引导我,让我能够更全面、更系统地认识动漫衍生品设计这个行业。我计划将这本书作为我未来职业发展的重要参考,希望能通过学习书中的知识,提升自己的专业能力,在这个充满活力的领域中找到属于自己的一席之地。

评分

哇,拿到这本《动漫衍生产品设计》真是太惊喜了!我一直以来都是动漫的忠实粉丝,尤其热爱那些充满想象力的角色和令人着迷的世界观。过去,我常常只是作为一个旁观者,默默欣赏着这些作品。但是,这本书的出现,就像打开了一扇新的大门,让我看到了将这份热爱转化为实际的、触手可及的商品无限可能。我翻开书页,就被那清晰的排版和丰富的案例深深吸引。书中的图片精美绝伦,每一个设计都充满了创意和细节,让我不禁惊叹于设计师们的鬼斧神工。不仅仅是视觉上的享受,更重要的是,它深入浅出地讲解了设计理念、市场分析、材料选择,甚至还有法律法规方面的内容。我尤其对其中关于“IP价值转化”的章节印象深刻,它详细阐述了如何从一个成功的动漫IP出发,挖掘其潜藏的商业价值,并将其巧妙地融入到各种衍生产品中。从服饰、玩具、文具,到更具创新性的周边,书中提供了大量的思路和启发。我开始思考,是不是我也可以尝试为我喜欢的角色设计一款独特的手机壳,或者是一套充满故事感的马克杯?这本书的出现,让我对“动漫迷”这个身份有了更深层次的理解,不再仅仅是消费,而是能够参与到创作和生产的过程中。这不仅仅是一本设计书,更像是一本关于梦想与实践的指南,激励着每一个热爱动漫的人去探索更多的可能性。我迫不及待地想将书中的知识运用到自己的构思中,或许不久的将来,我也可以创造出属于自己的、独一无二的动漫衍生品!

评分

这本《动漫衍生产品设计》真是让我眼前一亮!我一直以来都是动漫文化的爱好者,也常常被那些精心设计的周边产品所吸引,但从来没有深入思考过它们是如何被创造出来的。这本书的出现,为我揭开了这个神秘的面纱。它不仅仅是关于“画好图然后做东西”这么简单,而是系统地讲解了从IP分析、市场定位、概念设计,到材料选择、生产制造,甚至是品牌营销和法律法规等各个环节。我特别喜欢书中关于“粉丝经济学”的探讨,它让我明白了如何去理解粉丝的心理,如何抓住他们的 G点,从而设计出能够引发共鸣和购买欲望的产品。书中的案例分析非常丰富,涵盖了不同类型和风格的动漫IP,从经典老牌到新兴热门,都给出了详实的解读。我从中学习到了很多宝贵的经验,比如如何通过产品设计来提升IP的附加值,如何通过差异化来吸引不同的用户群体,以及如何规避一些常见的市场陷阱。而且,这本书的语言风格也很专业且易于理解,即使是对设计领域不太熟悉的读者,也能轻松上手。它让我看到了动漫衍生品设计是一个充满挑战和乐趣的领域,它需要创意、技术、市场洞察力以及对粉丝情感的深刻理解。我迫不及待地想将书中的知识运用到自己的创作中,希望能通过这本书的学习,为我未来的动漫衍生品设计之路打下坚实的基础,创造出真正有价值、有吸引力的作品。

评分

对于一个刚刚踏入动漫设计领域的新手来说,《动漫衍生产品设计》这本书简直是一股清流!我之前看过不少关于设计理论的书籍,但很多都偏向于纯艺术或者平面设计,与我真正想要涉足的动漫衍生品领域还是有些距离。这本书的出现,恰好弥补了我的知识空白。我最喜欢的是书中关于“IP生命周期管理”的部分,它详细讲解了如何根据动漫作品的不同发展阶段,去规划和设计相应的衍生品,从而最大化IP的商业价值。这让我明白,衍生品的设计不仅仅是“好看”,更需要有策略性和前瞻性。书中的案例分析也非常有价值,它通过分析一些成功的和失败的衍生品案例,总结出了宝贵的经验教训,让我少走了很多弯路。例如,书中提到如何避免“过度消费”IP,导致粉丝审美疲劳,以及如何通过限量版、联名款等方式来维持IP的热度和新鲜感。这些都是我在其他地方很难学到的实用技巧。而且,这本书的语言风格很接地气,没有太多晦涩难懂的专业术语,即使是像我这样的初学者,也能轻松理解。我尤其关注书中关于“用户体验设计”的内容,它强调了衍生品不仅仅是摆设,更要考虑到用户的实际使用场景,提升产品的附加值。这本书让我看到了动漫衍生品设计是一个充满挑战,但也同样充满机遇的领域,它需要创意、策略、市场洞察力以及对粉丝心理的深刻理解。我迫不及待地想将书中的知识运用到实际的设计中,希望能创造出让粉丝们眼前一亮的作品。

评分

我最近刚入手了这本《动漫衍生产品设计》,还没来得及深入研究,但粗略翻阅了一下,感觉这本书的内容应该会非常有帮助。我一直对动漫产业背后的商业运作和创意实现充满好奇,尤其是那些将二次元的魅力转化为现实世界的精美周边。这本书似乎就是一本很好的入门读物,它涵盖了从初步概念的构思到最终产品的落地过程。我注意到书中有很多关于市场调研和目标用户分析的篇幅,这对我来说非常重要,因为我总觉得很多时候,好的设计理念如果脱离了市场需求,就很难真正获得成功。它讲到了如何去分析动漫IP的核心吸引力,然后如何围绕这些点去开发不同类型的产品,让粉丝们既能感受到IP的精髓,又能获得实用或者收藏的价值。我还在书里看到了关于不同材质选择的介绍,以及不同工艺的特点,这让我对衍生品的制作过程有了更直观的认识。以前我只觉得这些东西很漂亮,现在我才意识到,每一个细节背后都蕴含着设计师的智慧和对成本、工艺的考量。这本书的结构安排也比较合理,似乎循序渐进地引导读者了解整个流程。我计划接下来的时间,会认真地把每一章都读透,特别是关于版权和知识产权的部分,这对于任何一个想要进入这个领域的人来说都至关重要。我相信通过这本书的学习,我能对动漫衍生品的设计有一个更系统、更全面的认识,也能为我未来可能参与的项目打下坚实的基础。

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