基本信息
书名:玩转乐高虚拟搭建:LDD、LDraw和Mecabricks实践指南
定价:69.00元
作者: 约翰·贝克托(John Baichtal)著孟辉
出版社:机械工业出版社
出版日期:2017-11-01
ISBN:9787111577911
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装-胶订
开本:20开
商品重量:0.4kg
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像“我的世界”一样玩乐高
不花钱,不占地,轻松快速搭建乐高模型
作为一名乐高爱好者,你有许多创意因资金、积木不足,或空间的限制而无法实现,现在你可以通过3款虚拟搭建软件在电脑上实现无限创意了。
LDD、Mecabricks和LDraw是3款得到官方或玩家认可的虚拟搭建软件,而玩转乐高虚拟搭建正是帮助你快速掌握虚拟搭建的高效指南,通过玩转乐高虚拟搭建有趣的讲解,你可以学到从安装、设置、寻找零件、调色、搭建、设置动作、渲染、生成、分享等一系列完整搭建模型全过程的技能,从而开启自己的创意搭建。
好了,是时候开始搭建模型,分享乐趣了。
玩转乐高虚拟搭建将帮助你:
●下载、安装和配置软件
●掌握操作界面、菜单和工具
●识别、寻找零件,探索零件调色板
●快速轻松创建自己的乐高模型
●访问大量模型资源
●轻松向好友分享作品
●自定义砖块实现更多创意
内容提要
不受空间和资金的限制,轻松玩转乐高,实现创意。
现在让我们来感受一下虚拟乐高搭建的概念:想象能让你搭建创意模型的应用程序,你可以在计算机上用乐高公司生产过的颜色和零件做搭建——各种颜色和各种零件!用鼠标操控虚拟的零件就能在电脑上搭建出乐高模型。
玩转乐高虚拟搭建将带你了解并玩转三种流行的虚拟乐高搭建程序:乐高数字设计师(简称为LDD)、LDraw和Mecabricks,搭建出梦幻的创意作品。
目录
目录
章 虚拟乐高搭建
1.1 什么是虚拟搭建
1.2 虚拟搭建适合你吗
1.3 虚拟搭建软件概述
1.4 总结
第2章 LDD模型鉴赏
2.1 吉他
2.2 奥顿神殿
2.3 绅士坦克
2.4 死亡天使机甲
2.5 巧克力牛奶机
2.6 A15彗星坦克
2.7 异形大战铁血战士的场景
2.8 五角大楼
2.9 福特平托
2.10 机器人底盘
2.11 南瓜工厂
2.12 安德拉
2.13 总结
第3章 如何选择虚拟搭建软件
3.1 通用编辑器的局限性
3.2 系统要求
3.3 安装简便性
3.4 零件调色板
3.5 大搭建尺寸
3.6 社区
第4章 LDD和LDraw的概述与安装
4.1 下载乐高数字设计师(LDD)
4.2 下载LDraw
4.3 旧版LDraw软件
4.4 总结
第5章 零件调色板
5.1 乐高数字设计师(LDD)
5.2 Mecabricks
5.3 LDraw
5.4 总结
第6章 LDD使用方法
6.1 初识LDD
6.2 菜单介绍
6.3 工作区介绍
6.4 基础搭建知识
6.5 高级搭建技术
6.6 总结
第7章 LDraw使用方法
7.1 LDraw编辑器的通用功能
7.2 Bricksmith使用方法
7.3 LDCad使用方法
7.4 总结
第8章 Mecabricks使用方法
8.1 了解Mecabricks
8.2 Mecabricks使用方法
8.3 与其他平台交互
8.4 总结
第9章 搭建指南
9.1 在LDD中创建搭建指南
9.2 LPub:LDraw的搭建指南制作
9.3 手动生成搭建指南
9.4 总结
0章 社区
10.1 网站
10.2 软件
10.3 为LDraw创建新零件
10.4 3D打印零件
10.5 总结
作者介绍
作者简介
约翰?贝克托(John Baichtal)经常为《Make》杂志和“极客老爸”撰写文章,撰写和编辑了十几本与乐高、机器人、电子制作等相关的图书,包括《The Cult of LEGO》《Robot Builder》《Make:LEGO and Arduino Projects》《Hack This:24 Incredible Hackerspace Projects from the DIY Movement》《Arduino for Beginners:Essential Skills Every Maker Needs》《Building Your Own Drones》等书。
文摘
序言
我一直是个乐高迷,但最近总感觉自己的创作陷入了瓶颈,常常因为现实中积木的限制,而无法实现脑海中天马行空的构想。无意中发现了这本书,它关于“虚拟搭建”的介绍,立刻吸引了我的注意。我一直很好奇,那些在网上看到的令人惊叹的乐高作品,究竟是怎么做出来的?它们是否使用了特殊的软件?这本书提到的LDD、LDraw和Mecabricks,对我来说就像是打开了一扇新世界的大门。我非常期待书中能够详细讲解这些软件的使用方法,从最基础的界面操作,到更复杂的零件组合和模型构建。我尤其想知道,这些软件是否支持导入官方零件库,以及如何进行自定义零件的设计。我一直有一个关于建造一个大型蒸汽朋克风格城市模型的想法,但现实中的零件数量和搭建难度让我望而却步。如果能通过虚拟搭建,先进行精确的设计,甚至模拟出齿轮和管道的联动效果,那该多好啊!我希望这本书能够为我提供一些实用的技巧和案例,让我能够快速上手,并将那些曾经只存在于想象中的乐高世界,在电脑屏幕上生动地呈现出来。我期待这本书能彻底改变我玩乐高的方式,让我能够突破物理的限制,尽情释放我的创意。
评分作为一个潜心研究乐高设计的爱好者,我深知在现实中实现创意所面临的种种限制,从零件的数量到模型的稳定性,再到成本的考量,都可能成为创意的阻碍。因此,我一直密切关注着虚拟搭建技术的发展。这本书的出现,恰好满足了我对这一领域的深度探索需求。它不仅仅是介绍了工具,而是强调了“实践”,这让我看到了将理论转化为实际操作的可能性。LDD、LDraw和Mecabricks,这三个名字在我看来是乐高虚拟设计领域的“三巨头”,我非常好奇它们各自的技术特点、优点和局限性。这本书是否会提供一些详细的对比分析,帮助我根据不同的设计需求来选择合适的工具?我尤其关注它是否会讲解一些高级的建模技巧,例如如何创建复杂的机械结构,如何进行精密的零件配合,甚至是如何优化模型的面数,以便在后期进行渲染或3D打印。我一直有一个关于复原古代建筑的宏大计划,但考虑到零件的复杂性和历史的准确性,这在现实中几乎是不可能完成的任务。如果通过虚拟搭建,我可以精确地复原建筑的每一个细节,甚至模拟出不同时期的风貌,那将是对历史的致敬,也是对乐高创造力的极致发挥。我期待这本书能够为我提供系统性的指导,让我能够在这个虚拟世界中,将那些宏伟的构想变成可能。
评分我一直是个乐高迷,但最近感觉自己陷入了瓶颈期,总是重复地搭建一些已有的模型,或者尝试一些基础的创意,但总觉得少了点什么,无法实现更宏大的构想。朋友推荐了这本书,我翻看了下,内容简直让我眼前一亮,特别是“虚拟搭建”这个概念,对我来说是一个全新的视角。我一直很好奇,那些设计精妙、结构复杂的乐高作品,它们究竟是如何诞生的?是不是有特殊的软件可以辅助设计?这本书提到的LDD、LDraw和Mecabricks,听起来就是我一直在寻找的答案。我尤其想了解,这些软件在操作逻辑上有什么不同?它们对电脑硬件有什么要求?最重要的是,这本书是否会从零开始,详细讲解这些软件的使用方法?我希望它能教会我如何精确地规划模型结构,如何有效地管理零件库,甚至如何进行虚拟的“灯光”和“渲染”,让我的模型看起来更加逼真。我最近一直在构思一个关于未来城市的主题,但现实中的积木搭建会遇到大量的技术难题,例如悬空结构、复杂的管道系统等。如果能通过虚拟搭建来解决这些问题,甚至能做出一些动画效果,那就太棒了!我期待这本书能成为我开启乐高虚拟创作世界的一把金钥匙。
评分我一直对乐高充满热情,但总是感觉自己的创意受限于实际的积木块数量和组合方式。最近偶然发现了这本书,虽然我还没有机会深入研读,但光看目录和封面就充满了期待。它不仅仅是关于如何搭建,更强调“虚拟搭建”,这让我眼前一亮。我一直好奇,那些在网上看到的令人惊叹的乐高模型,它们是如何被设计出来的?是用什么工具?这本书提到的LDD、LDraw和Mecabricks,听起来就非常专业,而且“实践”这个词表明它会手把手教你如何操作,而不是枯燥的理论。我尤其想知道,这些虚拟搭建软件在功能上有什么侧重点?是否能模拟出真实的连接感?是否能导出3D模型用于打印?这本书会不会讲解如何利用这些软件来设计一些我脑海中构思了很久但苦于无法实现的模型?例如,我一直想搭建一个大型的航空母舰,但现实中需要海量的零件,而且结构复杂。如果能通过虚拟搭建先进行精确设计,甚至模拟受力点,那该多好啊!这本书是否会提供一些实际的案例分析,让我可以模仿和学习?它会不会引导我去理解乐高零件的物理特性,以及如何在虚拟世界中更好地还原这些特性?我非常期待这本书能为我打开一扇新的乐高世界大门,让我从一个简单的拼搭者,蜕变成一个能够将无限创意具象化的数字建筑师。
评分最近在网上冲浪,无意间被一些乐高爱好者制作的精美虚拟模型所吸引,那种超乎想象的复杂度和创意,让我觉得乐高积木的潜力远不止于此。我一直想深入了解背后的技术,尤其是那些能让创意自由驰骋的工具。这本书的出现,简直就像是为我量身定做一样。从书名来看,“玩转乐高虚拟搭建”这个主题就非常吸引我,它暗示了一种掌握和熟练运用这些工具的能力,而不是简单的介绍。LDD、LDraw和Mecabricks,这些名字听起来就好专业,我好奇它们各自的优势和适用场景是什么?是更侧重于精确设计,还是更侧重于美学表现?或者两者兼顾?这本书会不会提供一些关于如何选择和入门这些软件的建议?我希望它能帮助我克服初学者的技术门槛,让我能够快速上手,并开始我的虚拟搭建之旅。我特别想知道,这本书会不会有关于如何创建自定义零件的讲解?毕竟,有时候我们需要的零件在官方系列里是没有的,能够自己设计并添加到模型中,那将是多么强大的能力!我期待这本书能让我摆脱现实积木的束缚,将那些在脑海中挥之不去的奇思妙想,变成触手可及的数字模型,甚至可能成为未来现实搭建的蓝图。
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