2019年,盛夏。上海。我,她,他,三个陌生人的命运在这一天交汇。
一大早,我接到报警电话,一名女房东在她的出租屋内找到了房客留下的物品。种种迹象显示,曾有人在这里策划了一起绑架案。我看了看时间,发现绑匪指定的赎金交付就在一小时以后。除了大量迷雾般的线索,时间才是我最大的敌人。更糟糕的是,我只能独自行动,阻止命运的天平朝着悲剧的一侧倾斜。
正当事态似乎开始好转时,更大的阴谋已经悄然袭来……
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1、首本三维互动推理小说。20多幅城市实景,近40件线索道具,超过60个现场模型零件,你需要亲手搭建案发现场!事件的真相就隐藏在魔鬼般的细节中。
2、一本可以玩的书。多重游戏结局,单/多人模式,快速通关选项,你甚至可以在线下的实地进行打卡追凶,和朋友一起闯关!
3、一线制作团队。小说文本和游戏关卡由推理小说家吴非完成,书内的线索道具设计团队曾服务过《最强大脑》《极限挑战》《名侦探柯南》等项目,而出版方中信出版集团在强体验纸质书的制作领域更是国内的领导者之一。
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我们将本书的内容提前进行介绍后,法医秦明立即决定在微博推荐,日本本格推理之神岛田庄司先生更是表示将全力支持本书在日本出版。
1841年,推理小说这一文学形式在美国诞生;1887年,福尔摩斯在英国诞生,将推理小说推向第一次高峰;整整100年后,新本格推理在日本引发阅读革命——推理小说拥有令人惊叹的生命力。
2019年在中国,这本三维互动推理小说将带给你全新的体验。
##能推出来真凶的,我敬他是条汉子(知道真相的我,眼白差点翻到了背后(不过说实话,书的互动体验还是不错的,每一章的纸页要割开,还有最后彩蛋的隐藏位置,这些是真的服气
评分##时长7小时的游戏体验,勉强地狱难度通关,非常不错的一本书,很高的完成度和较为完整的逻辑性令人神清气爽,希望以后可以拜读吴老师的更多作品。长评后补。
评分##一天看(玩)完了,一共三个结局,挑战了一下地狱模式,结果结局一连蒙带猜地搞定了,结局二凶手找到了(其实故事到一半的时候我就觉得他不对劲),却没发现指证他的线索(还是在一位大佬的指点下找到的),然后当我看完结局三,我为作者这种“假作真时真亦假”的脑洞和设计折服了(话说这算不算一种另类的叙述性诡计呢……)
评分##????? 太强了,作者太会玩了,我都时空错乱的。把道具书这一噱头玩到极致了。书本身其实是标准本格,逻辑很精密,物理诡计不怎么样,好像别处看过了,真的的诡计是真的牛批。
评分##能推出来真凶的,我敬他是条汉子(知道真相的我,眼白差点翻到了背后(不过说实话,书的互动体验还是不错的,每一章的纸页要割开,还有最后彩蛋的隐藏位置,这些是真的服气
评分##时长7小时的游戏体验,勉强地狱难度通关,非常不错的一本书,很高的完成度和较为完整的逻辑性令人神清气爽,希望以后可以拜读吴老师的更多作品。长评后补。
评分##能推出来真凶的,我敬他是条汉子(知道真相的我,眼白差点翻到了背后(不过说实话,书的互动体验还是不错的,每一章的纸页要割开,还有最后彩蛋的隐藏位置,这些是真的服气
评分##道具的设计很棒 剧情稍显薄弱吧 3.5星
评分首先给盒盖上的夹层一个大大的好评!那是我在关盒子的时候,意外手抖发现的,当我看到掉落一个证物袋的瞬间,差点兴奋地在办公室里叫出来,那种惊喜感,就像小时候发现了魔术盒的秘密,一秒回到童年探秘的乐趣,光这一下,就值回票价了。但也正是这个证物袋,让最终大结局像是变成了敲打在我胃部的一记闷棍。
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