胜者出局

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吴非
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你会得到大惊喜!!
2019 年 7 月 24 日 8:00贺灵运
2019 年 7 月 24 日 8:00顾芳
2019 年 7 月 24 日 8:30贺灵运
2019 年 7 月 24 日 8:30顾芳
2019 年 7 月 24 日 8:30方智和
2019 年 7 月 24 日 9:00贺灵运
2019 年 7 月 24 日 9:00顾芳
2019 年 7 月 24 日 9:00方智和
2019 年 7 月 24 日 9:30贺灵运
2019 年 7 月 24 日 9:30顾芳
2019 年 7 月 24 日 10:00贺灵运(第一部分)
2019 年 7 月 24 日 10:00贺灵运(第二部分)
2019 年 7 月 24 日 9:30方智和
2019 年 7 月 24 日 10:30贺灵运和顾芳
2019 年 7 月 24 日 10:30方智和
2019 年 7 月 24 日 11:30贺灵运和顾芳
2019 年 7 月 24 日 11:30方智和
2019 年 7 月 24 日 12:30贺灵运和顾芳
2019 年 7 月 24 日 13:00贺灵运和顾芳
2019 年 7 月 24 日 13:30贺灵运
2019 年 7 月 24 日 15:00贺灵运
尾声
· · · · · · (收起)

具体描述

2019年,盛夏。上海。我,她,他,三个陌生人的命运在这一天交汇。

一大早,我接到报警电话,一名女房东在她的出租屋内找到了房客留下的物品。种种迹象显示,曾有人在这里策划了一起绑架案。我看了看时间,发现绑匪指定的赎金交付就在一小时以后。除了大量迷雾般的线索,时间才是我最大的敌人。更糟糕的是,我只能独自行动,阻止命运的天平朝着悲剧的一侧倾斜。

正当事态似乎开始好转时,更大的阴谋已经悄然袭来……

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1、首本三维互动推理小说。20多幅城市实景,近40件线索道具,超过60个现场模型零件,你需要亲手搭建案发现场!事件的真相就隐藏在魔鬼般的细节中。

2、一本可以玩的书。多重游戏结局,单/多人模式,快速通关选项,你甚至可以在线下的实地进行打卡追凶,和朋友一起闯关!

3、一线制作团队。小说文本和游戏关卡由推理小说家吴非完成,书内的线索道具设计团队曾服务过《最强大脑》《极限挑战》《名侦探柯南》等项目,而出版方中信出版集团在强体验纸质书的制作领域更是国内的领导者之一。

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我们将本书的内容提前进行介绍后,法医秦明立即决定在微博推荐,日本本格推理之神岛田庄司先生更是表示将全力支持本书在日本出版。

1841年,推理小说这一文学形式在美国诞生;1887年,福尔摩斯在英国诞生,将推理小说推向第一次高峰;整整100年后,新本格推理在日本引发阅读革命——推理小说拥有令人惊叹的生命力。

2019年在中国,这本三维互动推理小说将带给你全新的体验。

用户评价

评分

##剧情方面流畅不拖沓,不管是三个视角中的哪一方代入感都很强,谜题穿插较合理且难度跨度不大,大部分谜题只要花点时间想想解出来是不难的(有的谜题可能对非上海人不太友好,反正我是借助高德才解出来的) 道具方面做工很棒,书的封装很有意思,各种小道具做的很精美,以假乱真,可以看得出作者的用心(只不过有一点对我这种手抖强迫症玩家不太友好,珍藏版最霸气的建筑纸模竟然不是镂空镂好只要挖下来拼拼就行的那种,而是要自己动手剪下来拼接的) 小说最后的解答可圈可点,靠着一个切入点整出来一套可靠的逻辑推演(其实凶手不难猜,某个道具出现的时间点显得有点刻意,让我提前锁定了凶手),但是看到真·结局才知道幕后真正boss的存在,意外性十足,而很多人只到达书末最表面的真相后就以为差不多结束了,于是"胜者"就这么出了局!

评分

##其实内容、模式还是缺少惊艳。几处不足:1、部分道具太低清,为什么不选高分辨率图片?2、排版印刷仍有瑕疵,正反页的页码位置来回跳动;存在部分完全空白页不知道意义何在;存在错字。3、线上系统不合理,图片也过于低清,有粗制滥造感;求助码生成基于什么考虑?有时候输入那么长的二进制码都看晕了。4、非道具的照片为什么不印刷在书里,做成单张有什么意义呢?而且也很低清。 综上也就是《冒险小虎队》加强版,内容可到5星,价格过高降1星,排版印刷降1星。 定价100以内会考虑收藏,这个定价只好决定二手转了。

评分

##噩梦难度跌跌撞撞勉强通关(流水篇),没能顺利揭开最终结局(即便是我因为手快早早地拆开了盒盖,看到了里面的邮件,不过还是忍住没打开证物袋)。设计非常有意思,浸入感十足,在作者的引导下追随案情,抽丝剥茧,最终误入歧途(误)。结局三出现之后,这不再是一本普通的本格推理小说了,打破了虚拟和现实的界限,从翻开书的那一瞬间开始,读者全都跌入了凶手的圈套。非常棒的阅读体验!

评分

##剧情多说一个字都是泄底。只能说故事中的线索解谜和道具结合得紧密巧妙,每一道谜题都充满(动手又动脑)的趣味性,而道具本身的还原度非常高。除开互动游戏环节,本身就是一本优秀的推理小说,布局复杂、线索细致、人物刻画丰满,令人惊喜的是其中蕴含了极为逻辑流的推理切入点,唯一不足大概是某个过于古典的机械诡计。最后一层逆转……打破了第四面墙,只有这本书和这种形式才能做到,故此五星。

评分

##7分,这是一本合格的推理小说,但不是一本好玩的解谜游戏书。故事分为警察、房东、受害者三条线进行,而警察和房主两条线是解谜游戏的主线,可以两人合作也可以单人闯关。 作为推理小说:共设置了三次挑战读者,诡计和某智斗神作雷同,所以很容易猜到。通过微小的切入点而展开的推理比较精彩,结尾多重真相的逆转也是出人意料,而前面寻找受害者部分的故事内容则比较无趣,但解谜游戏弥补了这部分的缺陷。 作为解谜游戏书:道具制作精美,通过模型还原案发现场的想法太棒了。关卡数量太少、互动太少而且难度过低,某些关卡甚至令人怀疑是拿来凑数的,缺乏诚意。通贩版居然连游戏说明书都没有,令人失望。插图毫无作用,还不如省了这个钱多印点说明书。游戏性不高,更像是往推理小说插入了游戏一样。 详情见长评。

评分

##谜题有点简单,但是非常具有真实感。作为推理小说是不错的,而且利用了相对于普通书来说独特的特性,值得一看。ps:我不知道地狱难度这回事儿,看完全书看评论才知道,原来还可以只裁开贺与顾的那一部分,只从一个视角解谜,太可惜了。

评分

##谜题有点简单,但是非常具有真实感。作为推理小说是不错的,而且利用了相对于普通书来说独特的特性,值得一看。ps:我不知道地狱难度这回事儿,看完全书看评论才知道,原来还可以只裁开贺与顾的那一部分,只从一个视角解谜,太可惜了。

评分

##一天看(玩)完了,一共三个结局,挑战了一下地狱模式,结果结局一连蒙带猜地搞定了,结局二凶手找到了(其实故事到一半的时候我就觉得他不对劲),却没发现指证他的线索(还是在一位大佬的指点下找到的),然后当我看完结局三,我为作者这种“假作真时真亦假”的脑洞和设计折服了(话说这算不算一种另类的叙述性诡计呢……)

评分

##文本本身肯定不是最上乘的推理小说,但每种文学门类都需要一些人挖心掏肺的热爱,一些人投机取巧的钻营形成递层,最终实实在在磊磊落落地立在那里。

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