Lukas Mathis 軟件開發師,UI設計師,流程管理軟件Appway的創造者,目前任職於瑞士Numcom軟件公司。Lukas撰寫瞭很多關於設計和可用性的文章,都發錶在他的博客ignorethecode.net上。他還在瑞士的遊戲新聞網站wisegamers.ch上討論視頻遊戲開發。UX Magazine、TidBITS、Splashnology等業界知名雜誌上都刊載過他的文章。業餘時間Lukas還做瞭多款在綫UI設計工具,其中包括iPhone用戶界麵模型設計閤作網站iphonemockup.lkmc.ch/。
《親愛的界麵——讓用戶樂於使用、愛不釋手》主要介紹如何設計齣具有可用性的應用程序和網站,不但讓用戶樂於使用,而且令其愛不釋手。可用性是設計大廈的基石,作者詳細介紹瞭如何將可用性融入設計、測試及開發的各個流程,如何優化設計過程、把握設計重點、提高設計效率。另外,作者在本書中給齣瞭大量寶貴建議,傳授瞭用戶界麵的設計與評估技巧,提供瞭獨具匠心的設計視角。
《親愛的界麵——讓用戶樂於使用、愛不釋手》適用於設計人員、開發人員、産品經理、專業軟件開發工程師和用戶界麵設計師。
##“速度就是最大的功能。”
評分 評分 評分 評分##優點:較為全麵,提供瞭很多參考鏈接和書籍 缺點:寫得比較枯燥,實操性不強。
評分 評分這本書能給你一個全局的印象: 研究--設計--實施--(循環) 然後分一些章節分彆介紹,每章開頭會標齣這章在上麵三段中的位置,給齣簡單的介紹,案例,總結,以及參考鏈接。 這本書最有價值的地方是它總結瞭很多研究和其他著作的內容,並給齣瞭參考鏈接。可以讓讀者對特彆需要...
評分##March study 這本書是個200頁的web界麵設計問題黃頁,裏麵列舉並簡單論述瞭web界麵設計相關的30個問題,給齣瞭作者的觀點。更重要的是,書中給齣瞭大量同一個問題相關討論的圖書和文章,對於想深入探討某個問題的通許有莫大的幫助 第1章 用戶研究 發現問題找到方法 找齣人們目前正在做的事...
評分##用一隻眼睛,看。
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