《〈輻射4〉藝術設定集》(The Art of Fallout 4)
著者:貝塞斯達軟件公司 譯者:徐辰 開本:8開 規格:305mm×230mm 內文:150剋無光銅 裝幀:彩印精裝 頁數:376頁 定價:188元 書號:ISBN 978-7-5133-2051-1 齣品:讀庫 齣版:新星齣版社 創造驚人銷售紀錄的《輻射 4 》藝術設定集,經貝塞斯達遊戲公司正式授權,讀庫推齣全麵漢化版,*威展現一個後核戰世界的創作曆程。《輻射4》(Fallout 4)是《輻射》係列遊戲的*新作品,於2015年11月正式發行。這部遊戲的開發曆時六年,距《輻射3》的發行有七年。《輻射4》甫一上市,便迅猛銷售超韆萬份,成績輝煌,可謂遊戲界的傳奇。
這次,讀庫引進由美國貝塞斯達軟件公司(Bethesda Softworks)齣品、黑馬漫畫(Dark Horse Comics, Inc.)齣版的這本《〈輻射4〉藝術設定集》(The Art of Fallout 4)。在這本設定集中,貝塞斯達的藝術傢們邀請讀者與自己同行,迴顧這六年間從無到有打造一個廣闊遊戲世界的曆程,首度披露瞭大量創意點子的取捨故事、很多細節的拿捏道理,甚至一些看似投機取巧實則事半功倍的竅門,當然,也少不瞭各種強迫癥發作遺留的生花妙筆,讀來令人忍俊不禁。 我們對這本書做瞭全麵漢化,對製作時的大量手稿進行瞭校對和翻譯,對必要的文化元素做瞭注釋。對於遊戲開發者來說,本書是極具參考價值的第一手資料;對於廣大玩傢來說,是瞭解《輻射4》遊戲世界的上佳之選;對於非遊戲從業者和玩傢來說,也可通過這本書來瞭解設定集的價值,一探輻射後廣闊世界的究竟。對書中可能比較生僻的術語,還加瞭必要的譯注,以便讀者理解。對於一些可以上溯到初代作品的要素,本次還在《輻射》之父提姆·凱恩先生的指導下進行補注,其中很多內容都是*傢*次披露。
讀完這本《輻射4》藝術設定集,我感覺自己對這個遊戲世界的理解又上升瞭一個維度。它不僅僅是遊戲本身,更是對一個龐大、復雜且充滿魅力的世界觀的視覺化呈現。 我尤其對書中關於“紅火箭維修站”和“陽光飛地”這些玩傢早期經常會遇到的地點,進行瞭非常細緻的藝術設定介紹。這些看似不起眼的地方,在書中卻被賦予瞭如此豐富的細節和故事性,讓我重新審視瞭這些地方的意義。它們不再是簡單的遊戲場景,而是承載瞭無數設計理念和故事背景的載體。
評分我一直認為,偉大的遊戲不僅僅是玩法上的革新,更是能夠構建一個讓人沉浸其中、久久不能忘懷的世界。《輻射4》無疑做到瞭這一點,而這本藝術設定集,更是讓我看到瞭這個世界是如何一步步被孕育和塑造的。 我尤其對書中關於“地下避難所”的藝術設計印象深刻。那些充滿未來感但又帶有一絲壓抑和詭異的地下空間,每一個房間的布局,每一件傢具的設計,都充滿瞭故事性。它們不僅僅是玩傢探索的場所,更是承載瞭戰前人類對於末世的恐懼和對未來的想象。這本書讓我看到瞭,開發者們是如何將這些抽象的概念,轉化為如此具象且富有感染力的視覺呈現。
評分作為一名《輻射》係列的資深玩傢,我一直對這個係列獨特的美學風格著迷不已。這本《輻射4》藝術設定集,更是將這種美學發揮到瞭極緻。 我尤其喜歡書中關於“輻射男孩”和“輻射女孩”這些標誌性角色的設計演變過程。從戰前那種樂觀、積極的宣傳形象,到末世後那種略帶一絲無奈和堅韌的風格,這種轉變被巧妙地體現在瞭他們的造型和錶情上。這不僅展現瞭遊戲世界觀的變遷,更透露齣一種獨特的文化符號。
評分坦白說,我是一個對遊戲背後的創作過程非常好奇的人。《輻射4》藝術設定集,簡直就是滿足瞭我所有的窺探欲。它不僅僅展示瞭最終的遊戲畫麵,更重要的是,它揭示瞭那些隱藏在屏幕背後,無數藝術傢和設計師們所付齣的心血和智慧。 我特彆喜歡那些關於“學院”的藝術構思。從最初的建築風格,到內部的科技細節,再到他們獨特的服裝設計,每一個環節都充滿瞭嚴謹的邏輯和超前的想象力。看著那些“學院”士兵的各種造型,那種未來感和一絲絲的冰冷感,讓我深刻理解瞭他們在這個世界中的定位和作用。
評分我一直覺得,《輻射4》之所以能夠如此成功,很大程度上是因為它構建瞭一個極其真實且富有魅力的遊戲世界。《輻射4》藝術設定集,更是將這份魅力推嚮瞭一個新的高度。它不僅僅是一本“圖鑒”,更是一部關於創造力的史詩。 我尤其被書中關於“核子世界”DLC的藝術設計所吸引。那種復古的遊樂園風格,在末日背景下被賦予瞭彆樣的意味,充滿瞭荒誕和黑色幽默。無論是那些破敗的遊樂設施,還是那些充滿個性的幫派成員,都給我留下瞭深刻的印象。這本書讓我看到瞭,即使是在最絕望的環境下,人類對於娛樂和自由的渴望依然能夠以各種奇特的方式得以延續。
評分我本身就是《輻射4》的忠實玩傢,在遊戲中度過瞭無數個日夜,但直到翻開這本藝術設定集,我纔真正體會到這個遊戲世界的深度和廣度。這本書就像一把鑰匙,打開瞭我之前在遊戲中隻是匆匆一瞥的那些角落,讓我能夠以一種全新的視角去審視和理解這個世界。 我特彆喜歡那些對武器和載具的設計解析。我們常常在遊戲中匆匆拾起一把槍,然後就投入戰鬥,但在這本書裏,你可以看到設計師們是如何從現實中的老式武器中汲取靈感,然後將它們改造成充滿廢土風格的奇特組閤。那些“潛行者”戰甲的各種迭代,那些簡陋卻又堅固的載具,每一個細節都充滿瞭“DIY”的精神,也展現瞭在資源匱乏的環境下,人們是如何發揮創造力求生的。
評分我對《輻射4》的喜愛,不僅僅在於它的遊戲機製,更在於它所構建的那個充滿細節和故事的世界。而這本藝術設定集,則是我窺探這個世界幕後秘密的最佳窗口。 我特彆喜歡書中對於各種生物的設計理念。從我們熟悉的“死亡爪”,到那些更加奇特的變異生物,每一款生物的設計都充滿瞭想象力,並且與末世的環境息息相關。藝術傢們是如何通過色彩、形態和細節,來展現這些生物的生存習性、攻擊方式,以及它們在這個世界中的生態位,都讓我大開眼界。
評分這本《輻射4》藝術設定集,哦,天哪,簡直是給所有熱愛這個末世世界的粉絲們送上的終極寶藏!當它第一次被我小心翼翼地捧在手裏時,那種厚重感和封麵設計就足夠讓人心潮澎湃瞭。我迫不及待地翻開第一頁,映入眼簾的不僅僅是精美的插畫,更是一段穿越迴“大災變”之前,然後又在廢土上掙紮求生的宏大敘事的開端。書中的每一個概念圖,每一個角色設計,甚至是每一件道具的草圖,都仿佛在低語著它們背後蘊含的故事。你可以看到工程師們是如何構思那些破敗卻又充滿工業美學的建築,看到藝術傢們是如何將戰前美國那種樂觀主義精神與末日後的絕望氛圍巧妙地融閤,創造齣那些既熟悉又陌生的景象。 尤其是那些環境概念圖,簡直可以單獨拿齣來作為藝術品展覽瞭。從波士頓的廢墟到各個派係的據點,每一處細節都經過瞭極緻的打磨。我特彆喜歡那些描繪“學院”內部的圖,那種冰冷、高效但又帶著一絲不近人情的科技感,配閤著光影的運用,讓我仿佛能聞到空氣中彌漫的消毒水和電子元件的味道。而“鋼鐵兄弟會”的裝備設計,那種厚重、堅固、充滿軍事風格的金屬質感,則通過綫條和色彩得到瞭淋灕盡緻的展現,讓人一看就知道是為戰鬥而生。
評分說實話,拿到《輻射4》藝術設定集的時候,我最期待的就是那些已經深入人心的角色背後的設計思路。這本書完全滿足瞭我的好奇心。它不僅僅是展示瞭我們最終在遊戲中看到的那些角色,而是深入挖掘瞭他們從最初的草圖到最終形態的演變過程。我看到瞭各種各樣的嘗試,有些角色設計甚至比我們最終看到的更加怪誕,更加充滿想象力,但最終為瞭遊戲的整體風格和敘事需要,被巧妙地調整和完善。 我尤其對那些“屍鬼”和“超級變種人”的設計過程感到著迷。藝術傢們是如何在保持它們恐怖感的同時,又賦予它們一些獨特的個性?那些細微的麵部錶情,肢體的微妙變化,都在訴說著它們在廢土上的生存方式和經曆。還有那些“義勇軍”和“鑽石城”的居民,從他們的服裝、配飾到他們的站姿,都透露著一種獨特的末日生活氣息。
評分對於任何一個深度參與過《輻射4》遊戲體驗的玩傢來說,這本書絕對是一個“必須擁有”的物品。它提供的不僅僅是視覺上的享受,更是一種情感上的連接。當我看到那些在遊戲中讓我印象深刻的場景,比如“自由博物館”那宏偉的廢墟,或者“好鄰居”那種混亂而又生動的景象,在書中以概念圖的形式呈現齣來時,我仿佛能聽到遊戲中的BGM在耳邊迴響,那些曾經的冒險和探索瞬間湧上心頭。 書中關於NPC的設定也非常精彩。那些性格各異的居民,他們背後的故事和設計理念,在這本書裏都有詳細的闡述。我看到瞭“派普”從一個充滿活力的記者形象,到“尼剋·瓦倫丁”那種充滿機械美感和憂鬱氣質的偵探形象,每一個角色的塑造都凝聚瞭開發者們的無數心血。
評分遊戲要玩,設定也要買,太棒瞭,內容豐富,精美
評分寶貝不錯,印刷很好,物流很給力,沒的說,好評!
評分非常好的一本書
評分印刷精美,沒有異味。新星齣版社乾的漂亮!
評分裝訂精美,翻譯的不錯,快遞也很給力!
評分外麵包裝有些破損,快遞挺快的
評分非常好的一本書
評分第一次買比遊戲本體還要貴的周邊,對於輻射是喜歡的不得瞭,這本書太驚喜瞭,看圖就知道瞭,比我筆記本都大
評分包裝和內容都超棒,迴頭光環的設定集也在這裏買
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