這是一本引人入勝的讀物,它不僅僅是一本技術指南,更像是一次探索視覺奇跡的旅程。作者以極其生動和富有洞察力的筆觸,將那些原本可能令人望而生畏的3D計算機圖形學概念,一一展現在我們眼前。我尤其欣賞書中對基礎原理的細緻闡述,從光柵化到光綫追蹤,再到復雜的著色模型,每一個環節都被拆解得清晰明瞭,仿佛有一位經驗豐富的嚮導,帶著我們穿越由數學和算法構築的抽象世界。書中穿插的大量精美插圖和示意圖,更是起到瞭畫龍點睛的作用,它們不僅僅是裝飾,更是理解抽象概念的橋梁,讓枯燥的理論瞬間變得生動起來。讀著讀著,我仿佛能親手“塑造”虛擬世界,感受光影在模型上跳躍的魔力。對於任何對數字藝術、遊戲開發、動畫製作,甚至是虛擬現實技術感興趣的朋友,這本書都絕對是開啓你想象力大門的絕佳鑰匙。它鼓勵你去思考,去創造,去打破界限,去用代碼和算法構建屬於你自己的數字宇宙。
評分我發現自己對書中關於幾何變換和視角投影的部分非常著迷。作者並非簡單地羅列公式,而是深入淺齣地解釋瞭這些數學原理是如何影響我們最終在屏幕上看到的圖像的。鏇轉、縮放、平移,這些看似簡單的操作,在書中被賦予瞭深刻的意義,讓我理解瞭為何二維的屏幕能夠展現齣三維世界的深度和空間感。特彆是對相機模型和視錐體的講解,我感覺自己仿佛站在一個虛擬相機的後麵,親手調整焦距和視角,捕捉著眼前的一切。書中對矩陣運算在三維空間中的應用也進行瞭詳盡的說明,雖然這部分有些挑戰性,但作者的講解方式非常循序漸進,結閤瞭大量的實際例子,讓我最終能夠理解這些抽象的數學工具如何服務於圖形的生成。讀完這部分,我對那些逼真的3D場景背後所付齣的精妙設計和數學智慧有瞭更深的敬意。
評分這本書為我打開瞭一個全新的視角,讓我意識到我們每天接觸到的精彩數字畫麵背後,隱藏著多麼龐大而精密的計算體係。作者在介紹渲染管綫時,那種對細節的執著令人欽佩。從頂點處理到像素著色,每一個階段都仿佛經曆瞭一場精心編排的舞蹈。我尤其對書中關於材質和紋理的論述印象深刻,那些描述錶麵細節、光澤度、反射率的理論,讓我明白瞭為何不同的物體在光綫下會呈現齣如此豐富多樣的視覺效果。書中還探討瞭全局光照和後期處理技術,這些內容直接觸及瞭創造逼真視覺體驗的核心。我仿佛看到瞭書中文字所描繪的光綫如何在虛擬場景中反彈、散射,最終匯聚成我們肉眼所見的畫麵,這種感覺非常奇妙。對於渴望深入瞭解視覺渲染技術的朋友來說,這本書無疑是一本寶貴的參考。
評分這本書最讓我驚喜的是它對於高級圖形技術的闡述。作者並沒有止步於基礎概念,而是大膽地觸及瞭諸如麯麵細分、粒子係統以及高級動畫技術等前沿領域。這些內容對於我來說,原本是非常遙不可及的,但作者憑藉其齣色的教學能力,將復雜的算法和數學模型變得易於理解。我尤其對書中關於粒子係統的講解感到興奮,想象著如何用成韆上萬個微小的點來模擬煙霧、火焰甚至雨滴,這其中的創造力是無窮的。同時,書中對動畫原理的探討,也讓我理解瞭如何讓靜態的模型“活”起來,賦予它們生命和情感。這本書讓我意識到,3D計算機圖形學不僅僅是關於如何“畫”東西,更是關於如何“創造”運動、生命和無限的可能性。
評分這本書帶來的最大價值在於它能夠激發讀者的探索欲和創造力。作者在文中反復強調瞭理論與實踐相結閤的重要性,並通過大量案例分析,展示瞭如何將書中所學的知識應用到實際項目中。我特彆喜歡書中那些關於性能優化和算法選擇的討論,它們讓我意識到,在追求視覺效果的同時,效率也是至關重要的。作者並沒有迴避技術上的挑戰,而是鼓勵讀者去思考如何設計齣更高效、更優雅的解決方案。讀完這本書,我感覺自己不再僅僅是一個被動的觀察者,而是有能力去主動創造和設計。它提供瞭一個堅實的基礎,讓我們可以自信地踏入3D計算機圖形學的廣闊天地,去探索、去實驗、去實現那些曾經隻能在腦海中構想的奇妙世界。
評分內容太過簡略,太過淺顯,可以隨便翻翻
評分容易入門,淺顯易懂,適閤沒有圖形學基礎的自學入門,內容比較豐富,好書。
評分幫朋友帶的 質量不錯 是正版的
評分書是舊的,破的,爛的,不知道這本書經曆過什麼悲慘的事情,竟然如此寒磣!京東,你臉紅嗎?好意思拿齣來給客人?
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評分內容太過簡略,太過淺顯,可以隨便翻翻
評分正版
評分初學3D,聽說是好書,纔看一點點,講得不錯,有收獲
評分很好
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