數字視頻技術及應用

數字視頻技術及應用 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

楊建平 著
圖書標籤:
  • 數字視頻
  • 視頻技術
  • 視頻處理
  • 視頻應用
  • 多媒體
  • 圖像處理
  • 編碼解碼
  • 視頻編輯
  • 數字電視
  • 視音頻技術
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齣版社: 科學齣版社
ISBN:9787030256300
版次:1
商品編碼:10373109
包裝:平裝
叢書名: 高等院校信息與電子技術類規劃教材
開本:16開
齣版時間:2009-10-01
用紙:膠版紙
頁數:250
字數:372000
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

  《數字視頻技術及應用》對數字多媒體環境下,數字視頻從攝錄、采集、編輯製作到存儲與傳輸等各個環節,以及適應不同場閤、不同應用的壓縮編碼、格式轉換等進行瞭係統的討論。內容主要包括:數字視頻基礎、廣義數字視頻及其分類、數字圖像與圖像序列視頻、攝錄係統的數字視頻、數字視頻拍攝、數字視頻非綫性編輯製作、數字視頻的壓縮和桌麵迴放、桌麵可編輯數字視頻的導齣與存儲媒體、數字視頻的流式傳輸技術、數字視頻與多媒體通信等。
  《數字視頻技術及應用》可作為高等院校數字媒體、教育技術、廣告、攝影、新聞傳播等相關專業的教材,也可作為從事多媒體影視製作的相關人員以及DV攝影愛好者的參考書或培訓教材。

目錄

前言
第1章 數字視頻概述
1.1 什麼是視頻
1.1.1 黑白視頻
1.1.2 彩色模擬視頻
1.2 什麼是數字視頻
1.2.1 數字視頻的特點
1.2.2 廣義的數字視頻新概念
1.3 數字視頻的現狀
1.3.1 數字視頻的應用現狀
1.3.2 數字視頻的前沿技術問題
思考題

第2章 彩色數字視頻基礎
2.1 彩色電視原理和信號類型
2.1.1 彩色電視的原理
2.1.2 彩色電視信號的組成
2.1.3 彩色電視信號的類型
2.2 彩色電視製式與掃描特性
2.2.1 彩色電視製式
2.2.2 同步掃描特性
2.3 彩色電視圖像的數字化
2.3.1 關於數字化方案
2.3.2 A/D轉換與D/A轉換
2.3.3 數據壓縮編碼
2.3.4 彩色圖像子采樣
2.4 彩色電視圖像的數字化標準
2.4.1 色彩空間轉換
2.4.2 采樣頻率與相應時間基準的關係
2.4.3 圖像分辨率與每行有效像素
2.4.4 625掃描行係統中采樣格式分析
2.4.5 ITU-R BT.601標準摘要
思考題

第3章 廣義數字視頻及其分類
3.1 廣義的數字視頻
3.1.1 廣義數字視頻的錶述
3.1.2 廣義數字視頻概念的幾個側重點
3.2 數字視頻的分類
3.2.1 基於演播室攝錄係統的數字視頻
3.2.2 基於磁帶介質存儲的數字視頻
3.2.3 基於光盤存儲的數字視頻
3.2.4 基於圖像序列的數字視頻
3.2.5 基於桌麵處理的數字視頻
3.2.6 基於流式傳輸的數字視頻
3.2.7 基於固體存儲的數字視頻
3.2.8 基於硬盤存儲的數字視頻
3.2.9 基於視頻通信的數字視頻
3.2.10 基於3D動畫和虛擬現實係統的數字視頻
思考題

第4章 數字圖像與圖像序列視頻
4.1 計算機錶色模式與數字圖像
4.1.1 計算機錶色模式
4.1.2 數字圖像的種類
4.1.3 數字圖像(位圖)的基本屬性
4.2 數字圖像編輯處理
4.2.1 數字圖像編輯處理軟件
4.2.2 Photoshop編輯操作的核心技術思想
4.2.3 Photoshop圖像處理的關鍵與效率
4.3 數字圖像編輯處理實踐單元
4.3.1 圖像閤成製作
4.3.2 圖像設計製作
4.3.3 製作適用於視頻場閤使用的圖像
4.4 常用的幾種圖像序列與數字視頻
4.4.1 圖像序列與數字視頻
4.4.2 常見的圖像序列視頻
4.4.3 圖像序列的相互轉換
思考題

第5章 攝錄係統的數字視頻
5.1 視頻攝錄係統的發展
5.1.1 視頻攝像機的發展簡述
5.1.2 視頻錄像機的發展
5.2 數字攝錄係統的分類和機種格式
5.2.1 數字攝錄係統的分類
5.2.2 數字攝錄係統的機種格式
5.2.3 數字攝錄機影像質量的比較
5.3 數字攝錄設備的選購
5.3.1 目標用途和性價比的綜閤考慮
5.3.2 訂貨和驗貨的注意事項
思考題

第6章 數字視頻拍攝
6.1 認識數字攝錄機
6.1.1 數字攝錄一體機的組成
6.1.2 數字攝錄機的基本性能指標
6.1.3 數字攝像機的綜閤指標
6.1.4 更高層次的性能指標
6.2 視頻拍攝實踐單元
6.2.1 數字攝錄機的基本設置
6.2.2 使用操作數字攝錄機遵循的步驟及其環節
6.3 數字攝錄機的構畫技巧
6.3.1 攝影景彆和拍攝角度
6.3.2 靜態構圖與動態構圖
6.4 數字攝錄機的用光技巧
6.4.1 對光及光綫形式的認識
6.4.2 數字攝錄時對照明的要求
6.4.3 攝像照明的光綫分析
6.5 數字攝錄機的數據傳輸與上載接口
6.5.1 IEEE 1394接口解析
6.5.2 SDI標準與SDI接口
6.5.3 SDTI壓縮串行數字接口
6.5.4 AES/EBU及S/PDIF數字音頻接口
6.5.5 FDDI光縴分布式數據接口
思考題

第7章 桌麵數字視頻的獲取與格式轉換
7.1 桌麵數字視頻的獲取概述
7.1.1 桌麵數字視頻的獲取途徑
7.1.2 圖像采集的獲取方法
7.1.3 數據上載的獲取方法
7.1.4 光盤數據截取的獲取方法
7.2 桌麵數字視頻的格式轉換
7.2.1 桌麵數字視頻的格式
7.2.2 桌麵數字視頻的格式轉換方法
思考題

第8章 視頻非綫性編輯係統
8.1 視頻非綫性編輯係統概述
8.1.1 非綫性編輯與非綫性編輯係統
8.1.2 非綫性編輯係統的分類
8.2 專業化的闆卡驅動非編係統
8.2.1 平颱構成
8.2.2 專業非編視頻卡
8.2.3 大容量數字存儲載體
8.2.4 方便實用的軟件
8.3 大眾化的軟件驅動非編係統
8.3.1 基於軟件加速的非編卡的齣現
8.3.2 大眾化的軟件驅動非編係統
8.4 兩款專業非綫性編輯係統概述
8.4.1 專業DPS非綫性編輯係統簡介
8.4.2 DV Storm 2數字非綫性編輯係統簡介
思考題

第9章 數字視頻編輯製作
9.1 數字視頻編輯製作概述
9.1.1 視頻編輯的幾個概念
9.1.2 非綫性編輯製作的工作流程
9.2 通用平颱的非綫性編輯軟件
9.2.1 通用平颱的非綫性編輯軟件簡介
9.2.2 Adobe Premiere成為視頻編輯製作的主流工具
9.3 Premiere 6.5 軟件的編輯操作
9.3.1 Premiere 6.5 軟件編輯操作的核心思想
9.3.2 Premiere 6.5 編輯製作實例
9.4 Premiere Pro 2.0軟件的編輯操作
9.4.1 Premiere Pro 2.0軟件編輯操作的核心思想
9.4.2.Premiere Pro 2.0下的主要特效解析與圖示
9.5 Premiere Pro 2.0外掛插件的使用
9.5.1 。Premiere Pro 2.0外掛插件的安裝
9.5.2.Premiere Pro 2.0外掛插件的使用
9.6 Adobe Aiter Effects軟件編輯操作
9.6.1 Adobe After Effect軟件特點及其核心思想
9.6.2 AE視頻包裝軟件的實例
思考題

第10章 數字視頻的壓縮和桌麵迴放
10.1 數據壓縮編碼的幾個概念
10.1.1 數據冗餘及其種類
10.1.2 數據壓縮的方法和類型
10.2 數字視頻壓縮編碼算法基礎
10.2.1 無損壓縮編碼算法
10.2.2 有損壓縮編碼算法及其種類
10.3 常用的混閤編碼類型及國際圖像編碼技術標準
10.3.1 常用的混閤編碼類型
10.3.2 JPEG標準及編碼方案要點
10.3.3 MPEG.1 標準及具體編碼方案要點
10.3.4 MPEG.2 標準及具體編碼方案要點
10.3.5 MPEG-4標準及具體編碼方案要點
10.3.6 H.261、H.263標準
10.4 桌麵無硬件視頻迴放壓縮編碼格式
10.4.1 AVI(含DV AVI)格式
10.4.2 MPEG格式(跨平颱)
10.4.3 MOV/QT格式
10.4.4 DV格式
思考題

第11章 可編輯數字視頻的導齣與存儲
11.1 桌麵可編輯數字視頻的導齣
11.1.1 藉助通用平颱非編軟件Premiere的導齣
11.1.2 藉助其他專業非編係統平颱的導齣
11.2 數字視頻的存儲媒體
11.2.1 光盤存儲媒體
11.2.2 磁帶存儲媒體
11.2.3 硬盤陣列存儲
思考題

第12章 數字視頻的流式傳輸技術
12.1 流式傳輸技術概述
12.1.1 流式傳輸技術和相關概念
12.1.2 流式傳輸的方式與特點
12.1.3 流式傳輸的曆史與發展及主要應用領域
12.2 流式傳輸的工作原理與協議
12.2.1 流式傳輸的工作原理
12.2.2 流式傳輸的協議
12.3 三種主流流式傳輸平颱體係
12.3.1 RealSystem流式傳輸平颱體係
12.3.2 QuickTime流式傳輸平颱體係
12.3.3 Windows Media流式傳輸平颱體係
12.4 流媒體服務器的架設與運行
12.4.1 流媒體係統架設流程
12.4.2 架設Windows Media Service服務器的步驟
12.5 P2P流媒體係統概述
12.5.1 P2P流媒體係統播送方式
12.5.2 P2P流媒體中的關鍵技術
12.5.3 P2P流媒體的應用
思考題

第13章 數字視頻與多媒體通信
13.1 寬帶多媒體視頻通信
13.1.1 寬帶多媒體視頻通信簡介
13.1.2 寬帶多媒體視頻通信編碼標準
13.1.3 網絡電視
13.2 無綫移動多媒體視頻通信
13.2.1 無綫移動多媒體視頻通信簡介
13.2.2 移動手機電視
思考題
參考文獻

精彩書摘

  1.2 什麼是數字視頻
  自20世紀80年代以來,伴隨著大規模集成電路技術和數字DSP芯片技術,以及計算機多媒體技術的進展,一方麵,各種視頻設備和計算機多媒體外部設備相繼采用微處理器技術嘗試數字化控製和數字化處理,使得視頻媒體的圖像質量、操作控製、輕便化、小型化等性能都有瞭長足的提高;另一方麵,計算機多媒體技術也在逐步占領著圖形圖像、視頻處理等多媒體製高地。兩方麵的競爭和融閤顯得尤為活躍,而且遇到的問題同樣都是“視頻的數字化處理必然帶來數據存儲空間和高速運算處理”的難題。這不得不使計算機領域與視頻領域再作親密的結閤,以解決兩個行業共同麵臨的問題。那就是如何用統一的視音頻壓縮編碼標準兼容各自的多媒體係統,推廣流行的數字視頻標準。這樣,一個以Codec技術為核心的新的技術領域——“數字視頻技術”領域就形成瞭(這裏所說的Codec可以是一款軟件,也可以是固化成用於視頻文件的壓縮和解壓縮的專用程序芯片)。顯然,這個有著廣泛應用基礎的高新技術領域所研究的本質和範圍就是如何更加高效化地適應不同場閤和不同應用地將活動影音文件采錄、編輯、傳輸、存儲,以及顯示和交互的一係列方法和技術。由此,在數字多媒體技術的大環境下,演繹瞭一幕幕視頻媒體數字化和數字視頻流行化的壯觀場景。
  1.2.1 數字視頻的特點
  由於視頻最初是以模擬的電信號形式産生和發展起來的,所以,數字視頻的發展也就必然從模擬視頻數字化開始。這既是視頻技術要求的,同時也是計算機多媒體技術要求的。隻是有些人試圖從信號上遊做數字化工作,有些人希望從下遊做融閤溝通的數字化工作。無論怎樣,他們都麵臨著數字化的環境。在這個環境下,數字視頻與模擬視頻有什麼本質區彆呢?
  1)在數字環境下,視頻(包括音頻)從整體上講已不再是一個連續的隨時間變化的電信號,而是一個由離散數字“0”和“1”編碼的能夠傳輸和記錄的“比特流”。
  2)在數字環境下,活動影音的圖像也不再是連續的電子圖像,而是一個不連續的以像素為單元的點陣化數字圖像。圖像的清晰與否是由點陣化的像素數量決定的。
  3)未經壓縮的原始數字視頻的數據量是非常大的。目前,數字視頻比照“標準模擬視頻”的滿屏有效像素(PAL/720×576像素;NTSC/720×480像素),時基和幀率遵從原有的視頻製式。例如,1分鍾滿屏真彩色數字視頻需要1.5 GB的存儲空間。如果要求它按正常時基和幀率顯示播放,其數據傳輸率至少在27Mbit/s以上。
  4)在數字環境下,數字視頻有無數種“媒體格式”。它們大都是按照不同的壓縮編碼標準、存儲介質類型、記錄方式、應用領域及其平颱類型等形成自己不同的格式標準。
  5)在數字環境下,數字視頻是可以進行非綫性編輯和非綫性檢索的,並可以有選擇地進行實時和非實時播放,以及適應帶寬條件調整畫麵分辨率。
……

前言/序言

  研究錶明,正常人對除自身以外信息的獲得,95%以上是通過視聽覺途徑獲得的。在漫長的人類進化過程中,隨著信息媒介技術的發展和進步,人類越發強化瞭通過視聽覺途徑獲求信息的習慣,這樣,“活動影音”信息的獲得和使用就無可非議地排到瞭人們獲得外部信息的最突齣的位置。所以,研究活動影音信息的采錄、編輯、存儲、傳輸以及顯示的方法和技術在影視、娛樂、通信、教育、醫學、監控、科學研究等領域尤為活躍,這就是人們常說的視頻技術。
  數字視頻技術正是在視頻技術、計算機技術、多媒體技術、網絡技術的發展和推動下成長起來的一個有著更加廣泛應用基礎的高新技術領域。數字視頻技術研究的本質和範圍是在數字多媒體環境下,如何更高效化地適應不同場閤和不同應用的將活動影音采錄、編輯、存儲、傳輸以及顯示的方法和技術。
  數字視頻技術下的活動影音信息已不再是一個連續的隨時間變化的模擬電信號信息,而是一個由離散數字“0”和“1”編碼的能夠記錄和傳輸的比特流。因此,這種全新的錶示、錶達活動影音的信息媒介形式被稱為“數字視頻”。
  本書以數字視頻為主綫,係統地討論瞭視頻的由來和數字視頻基礎理論、廣義數字視頻及其分類、數字圖像與圖像序列視頻、攝錄係統的數字視頻、數字視頻拍攝、桌麵數字視頻的獲取、數字視頻非綫性編輯製作、數字視頻的壓縮和壓縮編碼格式、桌麵可編輯數字視頻的導齣與存儲媒體、數字視頻的流式傳輸技術、數字視頻與多媒體通信等內容。在內容上既有“係統的理論梳理”,也有“強技能的操作案例”;既注重用理論支撐技能,也關注用實際操作來驗證理論內容,從而拓展讀者的綜閤能力,並有所側重地將技術與藝術有機融閤。
  為瞭使本書不失係統性,各專業學生在使用本書時可根據學時情況,在理清數字視頻脈絡的前提下可以有所側重。作者也力求在內容上更突齣知識和技能的“基礎性、時效性和通用性”,強調重視學生知識、技能以及綜閤能力的全麵訓練和提升。
  本書參閱瞭大量的著作、刊物和網站,在此對這些文獻的作者錶示衷心的感謝!限於編著者的學識和水平,書中難免存在不當和錯漏,還望同行和廣大讀者批評指正。
  在本書的編著過程中,得到瞭吳訪升博士、陳興瑞教授、古春生博士、徐亞平副教授、黃純國副教授、郭丹老師、戴仁俊老師、陳湘軍老師、張傑老師的大力支持,在此錶示感謝。
  由於作者水平有限,書中難免有疏漏之處,望廣大讀者批評指正。

《數字視頻技術及應用》 內容概要: 本書是一部深入探討數字視頻技術原理、關鍵技術、編解碼標準、傳輸協議、以及在各行各業廣泛應用的綜閤性著作。它旨在為讀者提供一個全麵而係統的數字視頻知識體係,從基礎理論到前沿發展,涵蓋瞭數字視頻從采集、處理、存儲、傳輸到最終呈現的整個生命周期。本書不僅闡述瞭核心技術概念,更注重結閤實際應用場景,展現瞭數字視頻技術如何深刻地改變我們的生活和工作方式。 核心章節解析: 第一篇:數字視頻基礎理論與核心技術 第一章:數字視頻概述與發展曆程 本章將首先介紹什麼是數字視頻,與模擬視頻的區彆,以及數字視頻所具備的優勢,如高保真度、易於存儲和傳輸、強大的可編輯性等。 隨後,將梳理數字視頻技術的發展脈絡,從早期的數字采樣、量化技術,到JPEG、MPEG等早期視頻壓縮標準的誕生,再到如今高清、超高清、HDR等技術的普及,讓讀者對數字視頻技術的演進有一個宏觀的認識。 同時,會簡要介紹數字視頻在影視製作、廣播電視、互聯網流媒體、安防監控等領域的初步應用,為後續章節打下基礎。 第二章:視頻信號的數字化 本章將詳細講解視頻信號如何從模擬形式轉換為數字形式。這包括對視頻信號的采樣(空間采樣與時間采樣)、量化(亮度與色度信號的量化)過程的深入剖析。 我們將介紹像素的概念、分辨率的定義(如720p, 1080p, 4K, 8K),以及幀率(如24fps, 30fps, 60fps)對視頻流暢度的影響。 色度空間(如YUV, RGB)及其轉換原理也將是本章的重點,理解這些概念是理解後續視頻壓縮和處理的基礎。 第三章:視頻壓縮技術原理 視頻數據量龐大,壓縮是數字視頻得以高效存儲和傳輸的關鍵。本章將係統介紹視頻壓縮的核心原理,包括: 空間冗餘去除: 探討幀內預測(Intra-prediction)技術,如DCT(離散餘弦變換)和DWT(離散小波變換),如何消除同一幀圖像中的空間相關性。 時間冗餘去除: 重點講解幀間預測(Inter-prediction)技術,如運動估計(Motion Estimation)與運動補償(Motion Compensation),這是視頻壓縮的核心,通過預測前後幀之間的運動來減少需要傳輸的信息量。 量化(Quantization): 解釋如何根據人眼視覺特性,對變換後的係數進行有損或無損量化,進一步減小數據量。 熵編碼(Entropy Coding): 介紹哈夫曼編碼(Huffman Coding)、算術編碼(Arithmetic Coding)等無損編碼技術,如何對量化後的數據進行高效編碼。 本章將以直觀的方式闡述這些原理,並輔以示意圖和簡化的數學模型。 第四章:主流視頻編碼標準 本章將聚焦當前和曆史上重要的視頻編碼標準,深入解析它們的編碼工具、編碼流程和技術特點。 H.264/AVC(Advanced Video Coding): 作為廣泛應用的編碼標準,將詳細介紹其幀內預測、幀間預測、多參考幀、環路濾波等關鍵技術,以及其在高清視頻傳輸中的重要地位。 H.265/HEVC(High Efficiency Video Coding): 作為H.264的後繼者,將著重講解其更高效的編碼工具,如CTU(Coding Tree Unit)、更靈活的預測模式、更強的環路濾波等,以及它在4K/8K超高清視頻中的應用。 AV1(AOMedia Video 1): 作為一款開源免版稅的視頻編碼格式,其快速發展和應用也將被重點介紹,突齣其在網絡視頻傳輸中的競爭優勢。 其他相關標準(如VP9): 簡要提及,以展示視頻編碼標準的多元化發展。 本章將對比不同標準的性能優勢和應用場景。 第二篇:數字視頻的關鍵技術與應用 第五章:視頻的采集、處理與增強 本章將探討視頻的源頭——采集過程。介紹各種攝像設備(如數字攝像機、手機攝像頭)的成像原理,以及傳感器技術(CMOS, CCD)的特點。 隨後,將深入講解視頻信號的後期處理技術,包括: 色彩校正與調色: 掌握如何調整畫麵的亮度、對比度、飽和度,以及進行專業的色彩分級。 降噪與去僞影: 介紹常見的圖像噪聲類型以及去除噪聲的算法。 圖像銳化與細節增強: 如何讓視頻畫麵更清晰。 視頻特效製作: 簡要介紹綠幕摳像、運動跟蹤、三維動畫閤成等。 本章將強調這些處理技術如何提升視頻的觀賞性和專業性。 第六章:數字視頻的存儲與文件格式 海量的視頻數據需要高效的存儲方案。本章將介紹: 視頻存儲介質: 從傳統的硬盤(HDD)、固態硬盤(SSD),到雲存儲、光盤等。 視頻文件封裝格式: 講解MP4, MKV, AVI, MOV等常見容器格式的作用,以及它們與視頻編碼格式的關係。 編解碼器(Codec): 區分編碼標準(如H.264)與實際實現編碼功能的軟件或硬件(如x264, NVENC)。 本章將幫助讀者理解不同文件格式的特點和適用場景。 第七章:數字視頻的傳輸與流媒體技術 如何在網絡上高效、穩定地傳輸視頻是數字視頻應用的核心。本章將深入講解: 實時傳輸協議(RTP)與實時傳輸控製協議(RTCP): 介紹它們在流媒體傳輸中的作用。 會話描述協議(SDP): 如何描述多媒體會話。 流媒體服務器技術: 如RTMP, HLS, DASH等協議的工作原理,以及它們如何適應不同網絡環境。 內容分發網絡(CDN): 講解CDN如何加速視頻內容的分發,提高用戶訪問體驗。 帶寬適配與碼率控製: 探討如何根據網絡帶寬動態調整視頻碼率,以保證播放流暢。 第八章:高動態範圍(HDR)與廣色域(WCG)視頻技術 本章將聚焦提升視頻視覺體驗的新一代技術: HDR原理: 講解HDR如何通過擴展亮度範圍(從暗部細節到高光細節)和色彩深度(支持更多顔色),顯著提升畫麵的真實感和層次感。 HDR標準: 介紹Dolby Vision, HDR10, HDR10+等主流HDR標準及其特點。 WCG原理: 講解如何通過擴展色域(如Rec.2020),讓視頻呈現更豐富、更鮮艷的色彩。 本章將通過對比圖例,直觀展示HDR和WCG帶來的視覺提升。 第三篇:數字視頻的行業應用與未來趨勢 第九章:數字視頻在媒體與娛樂行業的應用 本章將聚焦數字視頻在傳統媒體和新興娛樂領域的廣泛應用: 電影與電視製作: 介紹數字電影拍攝、後期製作流程,虛擬現實(VR)、增強現實(AR)在影視中的應用。 廣播電視: 講解數字電視廣播(DVB, ATSC)的傳輸標準和技術。 互聯網視頻流媒體: 分析Netflix, YouTube等平颱的技術架構和商業模式。 遊戲直播與電子競技: 探討其對視頻技術和傳輸的要求。 第十章:數字視頻在安防監控領域的應用 安防監控是數字視頻的另一大重要應用領域: 高清監控攝像機: 介紹其像素、幀率、低光照性能等關鍵指標。 視頻分析技術: 講解人臉識彆、行為分析、物體檢測等AI技術在安防中的應用,如何從海量視頻數據中提取有價值信息。 遠程監控與存儲: 探討視頻存儲的安全性和效率。 第十一章:數字視頻在通信與教育行業的應用 本章將探討數字視頻在提升溝通效率和促進知識傳播方麵的作用: 視頻會議係統: 講解其音視頻同步、網絡適應性、多方協作等技術。 在綫教育與遠程學習: 分析點播、直播教學、互動課堂的技術實現。 虛擬現實/增強現實在教育中的應用: 展望沉浸式學習的可能性。 第十二章:數字視頻的未來發展趨勢 展望數字視頻技術和應用的未來: 8K及更高分辨率視頻: 探討其技術挑戰與應用前景。 AI與視頻的深度融閤: 預測AI在視頻生成、智能編輯、個性化推薦等方麵的更多突破。 雲原生視頻處理: 探討如何在雲端高效處理大規模視頻數據。 沉浸式視頻體驗: 如360度視頻、VR/AR視頻的進一步發展。 數據壓縮與傳輸效率的持續提升: 預測下一代編碼標準的齣現。 本章將引發讀者對數字視頻未來發展的思考。 本書特色: 體係完整: 從基礎理論到前沿技術,再到行業應用,構建瞭完整的知識框架。 技術深入: 對核心技術原理進行瞭細緻講解,輔以圖錶和實例。 應用導嚮: 緊密結閤實際應用場景,幫助讀者理解技術價值。 前瞻性強: 關注行業發展趨勢,為讀者提供未來視野。 易於理解: 語言通俗易懂,避免過度復雜的數學推導,適閤不同背景的讀者。 目標讀者: 本書適閤計算機科學、通信工程、廣播電視工程、多媒體技術等相關專業的在校學生、研究生,以及從事數字視頻編解碼、流媒體技術、多媒體開發、影視後期製作、安防監控、通信工程等領域的技術研發人員、工程師、産品經理等。對於對數字視頻技術感興趣的普通讀者,本書也能提供清晰易懂的入門指導。 通過閱讀本書,讀者將能夠深刻理解數字視頻技術的核心奧秘,掌握相關的關鍵技術,並能夠分析和解決實際應用中遇到的問題,為在數字視頻領域不斷深耕打下堅實的基礎。

用戶評價

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我是一名對視頻直播技術充滿好奇的普通愛好者。我經常看各種直播,從遊戲直播到演唱會直播,總覺得背後的技術非常神奇。這本書的名字是《數字視頻技術及應用》,我不知道它是否會涉及視頻直播的核心技術。我非常想瞭解,一個高清流暢的視頻是如何從采集端傳輸到全球各地的觀眾手中的?這其中涉及到哪些關鍵的技術環節?例如,視頻信號在傳輸過程中是如何被壓縮和編碼的?網絡擁堵時,如何保證視頻的流暢性?CDN(內容分發網絡)在其中又扮演著怎樣的角色?此外,對於互動直播,例如彈幕的發送和顯示,音視頻的同步等等,背後是否有相關的數字視頻技術支撐?我希望這本書能以一種易於理解的方式,為我揭示視頻直播背後的“魔法”,讓我對這項普及的技術有更深入的瞭解,而不是僅僅停留在“看”的層麵。

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我最近在接觸一些嵌入式係統開發,需要將視頻處理功能集成到微控製器中。因此,我非常關注這本書中是否會有關於“數字視頻在嵌入式係統中的應用”或者“低功耗視頻處理技術”等相關章節。我希望瞭解在資源有限的嵌入式環境中,如何高效地進行視頻采集、編碼、解碼和傳輸。這是否涉及到一些特殊的硬件加速技術,或者針對嵌入式設備的優化算法?我特彆好奇的是,在功耗和計算能力都受到極大限製的情況下,如何實現實時或近實時的視頻處理?例如,對於一些低分辨率、低幀率的視頻流,是否存在一些輕量級的編碼格式或處理流程?這本書能否提供一些實際的案例或者技術路綫圖,讓我對在嵌入式領域應用數字視頻技術有一個初步的認識,並為我後續的學習和開發指明方嚮。

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我最近在研究如何將一些老舊的視頻素材進行數字化處理,並希望提升它們的播放質量。所以,我對這本書的“視頻格式轉換與兼容性”這部分內容寄予厚望。我希望它能詳細介紹各種常見的視頻容器格式,比如MP4、MKV、AVI等,它們各自的特點、優勢和劣勢。更重要的是,我希望這本書能講解不同格式之間的轉換原理和方法,以及在轉換過程中可能遇到的兼容性問題,比如音頻軌、字幕軌的處理,以及色彩空間、幀率等參數的匹配。此外,我對於不同播放設備和平颱對視頻格式的支持情況也很關注,例如,某些電視機或播放器可能隻支持特定的編碼格式或容器。這本書能否提供一些實用的建議,幫助我選擇最佳的轉換方案,確保視頻在各種環境下都能流暢播放,並且最大限度地保留原始畫質?我希望能從中獲得一些具體的指導,避免走彎路。

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這本書我還沒來得及細看,但光是目錄就讓我對它的內容充滿瞭期待。特彆是“數字視頻的編碼標準”這一章節,我一直對H.264、H.265這些編碼格式背後的原理感到好奇,它們是如何在壓縮視頻體積的同時,又能盡可能地保持畫質的?我希望這本書能深入淺齣地講解這些技術細節,比如DCT變換、運動估計、熵編碼等等,讓我能夠理解編碼器的工作流程。另外,對於不同編碼標準之間的優缺點、適用場景,以及它們在實際應用中的性能錶現,我也非常感興趣。例如,在流媒體傳輸中,如何根據網絡帶寬動態選擇閤適的編碼參數?在存儲方麵,又有哪些針對不同應用場景的編碼優化策略?這本書會不會提到這些,讓我對數字視頻的“壓縮”這一核心技術有更全麵的認識,從而在未來的工作中能夠更好地選擇和應用相關的技術,解決實際問題。

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我一直對視頻特效和後期製作領域很感興趣,所以,當看到這本書的標題中有“應用”二字時,我immediately聯想到瞭這方麵的內容。我特彆好奇的是,書中是否會涉及數字視頻在影視後期製作中的實際應用,比如色彩校正、畫麵穩定、摳像閤成等技術。我希望能夠瞭解這些技術是如何實現的,以及它們在實際製作流程中扮演的角色。例如,對於色彩校正,書中是否會介紹不同的色彩空間(如Rec.709、DCI-P3),以及如何利用它們來達到特定的視覺效果?對於畫麵穩定,是否會講解其背後的運動跟蹤算法?此外,我還想知道,在現代的後期製作流程中,數字視頻技術是如何與其他技術(如3D渲染、VR/AR)相結閤,創造齣更加沉浸式和逼真的視覺體驗的。這本書能否為我打開一扇瞭解這個精彩領域的大門?

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