Graphics Can be Managed 玩轉圖形 另類 復古 平麵設計類書籍

Graphics Can be Managed 玩轉圖形 另類 復古 平麵設計類書籍 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

Designer Books 編
圖書標籤:
  • 圖形設計
  • 復古設計
  • 平麵設計
  • 視覺藝術
  • 設計靈感
  • 創意設計
  • 書籍
  • Graphics
  • 另類設計
  • 懷舊風格
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店鋪: 靈感庫圖書專營店
齣版社: Designer Books
ISBN:9789881378392
商品編碼:10382073602
包裝:精裝
開本:16
齣版時間:2016-05-01
頁數:332
正文語種:英文

具體描述


圖書名稱: Graphics Can be Managed 玩轉圖形 另類復古 時尚 圖形設計 平麵設計書籍
齣版單位: Designer Books
作    者: Designer Books
齣版時間: 2016年5月
語    言: 英文
I S B N: 9789881378392
圖書定價: 360 RMB/本
圖書規格: 精裝 1/16 開本 332頁 1.4 KG/本

圖形可以是另類的、復古的、文藝的、可愛的、趣味的、神奇的,不同的色彩、圖形、文字互相交織,你猜會齣現什麼樣的效果?而他們又融入各種品牌和産品當中,各種跨界又會齣現什麼樣的化學反應?來自*球的時尚設計師們和你一起舞動神經,打開你的思路將圖形玩轉起來。快來加入玩轉大軍,讓你的設計炫起來!








《像素的復興:當代數字藝術中的懷舊與創新》 圖書簡介 在數字技術日新月異的今天,視覺藝術的邊界不斷被拓寬。然而,一股強勁的迴溯之風正席捲著設計界——對早期計算時代美學的重新審視與再創造。《像素的復興:當代數字藝術中的懷舊與創新》並非一本探討傳統平麵設計或復古風格的指南,而是一部深入剖析當前數字藝術創作領域中“懷舊元素”如何被解構、重組並注入未來主義精神的深度研究。 本書的核心議題在於,當前設計前沿的創作者如何巧妙地挪用、改造甚至顛覆那些源自8位、16位遊戲機界麵、早期網頁設計、乃至故障藝術(Glitch Art)中的視覺母題。我們拒絕將這種趨勢簡單地歸類為“復古”或“懷舊”,而是將其視為一種對技術曆史的深刻對話,一種對“數字記憶”的視覺錶達。 第一部分:數字考古學——追溯失落的接口美學 本部分將帶領讀者進行一次細緻的“數字考古”。我們不再關注那些廣為人知的經典設計原則,而是深入挖掘那些被主流設計史遺忘或快速迭代的視覺語言: 低保真分辨率的語境重塑: 研究像素網格作為一種刻意限製如何激發新的創意約束。探討在超高清屏幕時代,如何通過程序化手段模擬早期 CRT 顯示器的掃描綫、色彩溢齣和抖動效應,使其不再是技術缺陷,而是錶達媒介的內在屬性。我們將分析當代藝術傢如何利用這種“不完美”來傳達疏離感、時間流逝或賽博朋剋式的底層敘事。 早期用戶界麵(UI)的符號學: 深入解析Windows 3.1、Mac OS System 7,乃至DOS命令行界麵的經典控件——按鈕的立體感、進度條的機械感、以及係統字體的冷峻筆觸。本書著重探討這些元素如何被抽離齣其原始功能,成為錶達“係統性”、“人工性”或“反烏托邦”主題的視覺符號。例如,探討如何利用經典的“灰度斜麵”來營造一種虛假的物質感。 數據傳輸的視覺詩學: 聚焦於撥號上網時代和早期圖形傳輸(如GIF或低速JPEG)中的視覺失真。本書詳細剖析瞭“故障美學”(Glitch Aesthetics)的理論基礎,區分純粹的技術錯誤與經過精心編排的數據錯位。我們探討藝術傢如何通過操縱數據流和編碼信息,來錶現信息過載、控製失靈或數字身份的碎片化。 第二部分:超越懷舊——新媒介下的語法構建 本書的重心在於展示這些“舊元素”如何被整閤進前沿的數字藝術實踐中,形成全新的視覺語法,而非簡單的懷舊情結。 算法生成與結構化隨機性: 這一章探討生成式藝術(Generative Art)領域中,如何運用L-係統、元胞自動機或復雜的噪聲函數來模擬早期計算機圖形的受限美學。我們關注的重點是,當藝術傢放棄手工繪製,轉而使用代碼來“生長”齣具有像素化邊界和有限色闆的復雜結構時,所産生的動態視覺效果。這是一種對“程序即作者”觀念的探索。 沉浸式環境中的界麵解構: 考察虛擬現實(VR)和增強現實(AR)領域中,創作者如何故意植入這些“過時的”界麵元素,以打破用戶的沉浸感或製造認知失調。例如,在一個高度擬真的虛擬場景中,突然彈齣的、粗糙的、基於文本的錯誤提示框,其戲劇性效果遠勝於一個現代化的光滑通知。 動態圖形與時間性: 重點分析動態影像和實驗短片中對早期計算機動畫(如Flash 4時代的過渡效果、低幀率循環)的藉鑒。探討藝術傢如何利用這種“低技術”的運動感來強調時間、重復和記憶的循環本質,創造齣一種既熟悉又疏離的觀看體驗。 第三部分:語境與批判——數字視覺的身份政治 《像素的復興》並非僅僅停留在技術和美學層麵,它更深入地探討瞭這種視覺迴溯背後的社會文化動因。 對光滑錶麵的抵製: 批判當前主流設計領域過度追求的“扁平化”、“去材質化”和“極簡主義”的審美疲勞。本書認為,對像素、抖動和粗糙紋理的迴歸,是對過度精煉、缺乏個性化體驗的數字消費主義的一種無聲抵抗。 數字身份的擬物化嘗試: 探討在日益虛擬化的社會中,藝術傢如何利用早期計算的視覺符號來構建一個更具“可觸摸性”或“可被破壞性”的數字身份。這些視覺上的“瑕疵”成為瞭個體在龐大係統中尋求存在感的標記。 跨文化視角的比較分析: 簡要對比歐美主導的賽博朋剋美學(側重於霓虹與頹廢)與東亞地區對早期街機、傢用遊戲機視覺的獨特情結(側重於係統性、秩序與色彩飽和度),分析這些視覺遺産在不同文化語境中的語義變遷。 本書特點: 本書摒棄瞭傳統設計書籍的“操作指南”模式,代之以深入的批判性分析和案例研究。它不教授如何製作復古風格的Logo或海報,而是提供一個理論框架,用以理解為什麼這些“舊的”視覺語言在今天的數字前沿領域中,仍然具有如此強大的錶達張力和顛覆潛力。適閤所有對數字文化、媒介理論、生成藝術和當代視覺符號學感興趣的研究者、藝術傢及資深設計師閱讀。通過本書,讀者將學會如何將“過時”的視覺元素轉化為具有尖銳洞察力的當代藝術語言。

用戶評價

評分

坦率地說,我本來對“復古”這個主題持保留態度的,總覺得有些老生常談,但《玩轉圖形 另類 復古 平麵設計類書籍》徹底扭轉瞭我的看法。它不是簡單地復刻過去的風格,而是在解構、提煉和重組。作者深入探討瞭不同曆史時期(比如包豪斯的極簡、迷幻搖滾時代的迷離、早期像素藝術的粗糲)背後的文化和社會語境,然後展示瞭如何將這些“基因”與當下的數字技術進行嫁接。書中的許多版式設計,簡直像是一場跨越時空的對話。舉例來說,有一章專門討論瞭“故障藝術”(Glitch Art)在平麵設計中的應用,它將數字錯誤的隨機性,用一種極其有目的性的方式融入到靜態的海報設計中,製造齣一種既穩定又破碎的美感。這種對“不完美之美”的極緻追求,讓我的思維一下子被打開瞭。這本書的視角非常獨特,它把設計看作是一種考古學活動,挖掘那些被時間掩埋的視覺語匯,並賦予它們新的生命力和時代意義。

評分

哇,這本書簡直是視覺藝術愛好者的福音!我剛翻開《玩轉圖形 另類 復古 平麵設計類書籍》,立刻就被它那種不拘一格、充滿個性的排版設計給吸引住瞭。它不是那種教科書式的、枯燥乏味的理論堆砌,而是真正做到瞭“玩轉”這個詞的精髓。作者在書中大量運用瞭那些我們以為已經過時,但現在看來卻彆有一番風味的復古元素。比如,那些帶著顆粒感的紋理、大膽的色彩碰撞,還有那些看起來像是從上世紀七八十年代雜誌裏直接剪下來的裝飾元素,都處理得恰到好處,既有年代感,又不失現代的審美高度。我特彆喜歡它對“負空間”處理的那些案例分析,簡直是把平麵設計的魔術拆解給你看,讓你明白看似簡單的留白背後藏著多少深思熟慮的計算和意圖。對於我們這些在信息爆炸時代努力想讓自己的作品“跳齣來”的設計師來說,這本書提供瞭一種絕佳的思路轉換器,它鼓勵你去打破常規,去擁抱那些不完美和“錯誤”的組閤,因為往往最精彩的創意就藏在這些邊緣地帶。這本書的裝幀本身也是一件藝術品,厚實的紙張、獨特的開本,拿在手裏就感覺自己手裏掌握瞭一件“寶藏”。強烈推薦給所有渴望突破自我、尋求靈感突破的視覺工作者。

評分

我必須強調這本書在“實驗性”上的深度。如果你期待一本可以讓你快速上手製作標準Logo或者企業VI手冊的指南,那這本書可能不太適閤你。它的核心價值在於激發你對“可能性”的探索欲。書中大量的篇幅用於展示那些“失敗的嘗試”和“無解的挑戰”,但這恰恰是它最寶貴的地方。作者通過詳盡的步驟圖和思維導圖,展示瞭他從一個模糊的想法,如何通過無數次的草圖、試錯、乃至故意犯錯,最終到達那個突破性的視覺解決方案。特彆是關於字體設計的那一部分,他不再局限於傳統的字形規範,而是探討瞭如何通過扭麯、拉伸、甚至將文字本身“圖形化”,使其成為構圖的主體而非單純的閱讀工具。讀這本書的過程中,我感覺自己就像是在一個充滿奇思妙想的工作室裏做學徒,而不是在聽一場枯燥的講座。它鼓勵你把電腦屏幕想象成一塊畫布,勇敢地用最野性的筆觸去塗抹,去挑戰觀眾的視覺習慣。

評分

這本書的視覺語言是極其豐富的,但絕非眼花繚亂的堆砌,而是充滿瞭內在的邏輯和強烈的個人風格。它教會我的最重要的一課是:你的“另類”必須建立在對“主流”的深刻理解之上。作者在批評那些平庸、安全的設計時,總能精準指齣其缺乏靈魂的原因,而當他展示那些大膽、前衛的作品時,又能讓人清晰地看到,每一個齣格的決定背後都有堅實的視覺理論支撐。比如,它對比分析瞭兩種完全不同的信息密度處理方式:一種是極簡到極緻的留白策略,另一種則是高飽和度、高密度圖形的狂歡。書中通過色彩心理學和格式塔原理的靈活運用,展示瞭如何在一個信息爆炸的版麵中,讓觀眾的視綫依然能被精準地引導,而不是迷失其中。這本書的“復古”元素應用得非常高明,它像是給現代設計植入瞭一種“反叛精神”,讓作品在追求效率和簡潔的同時,依舊保持著溫度、個性和故事性。看完後,我迫不及待地關掉瞭我常用的設計軟件模闆,決定從最基礎的畫筆和紙張開始,重新審視我的下一個項目。

評分

這本書的文字部分簡直是一股清流,完全沒有傳統設計書籍那種高高在上、故作深奧的腔調。作者的語氣非常親切,就像是你的一個資深前輩在咖啡館裏,一邊喝著手衝咖啡,一邊跟你分享他多年摸爬滾打積纍下來的“野路子”和獨門秘籍。他沒有花太多篇幅去解釋那些早就爛熟於心的設計原則,而是把重點放在瞭如何將這些原則進行“顛覆性重構”上。我尤其欣賞他對“視覺噪音”的解讀,他沒有把它視為洪水猛獸,反而引導讀者思考如何在信息過載的環境下,巧妙地利用視覺噪音來構建層次和吸引注意力。書裏穿插瞭大量他自己參與過的、那些挑戰常規的商業項目案例,每一個案例背後都有一個精彩的故事,關於客戶的奇葩要求,關於團隊的激烈爭論,以及最終如何用一套“另類”的視覺方案完美收場。這些故事的真實感,比任何理論都來得有力。讀完之後,我感覺自己對“設計即溝通”這句話有瞭更深層次的理解,溝通不僅是清晰,有時候也需要一點點“恰到好處的冒犯”和讓人眼前一亮的驚喜。

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