Todd Moore,创立了TMSOFT,致力于创建精彩绝伦的智能手机应用和游戏。他最受欢迎的游戏应用《21点算牌器》得到了Engadget、《洛杉矶时报》和CNET TV的推荐,而他最受欢迎的应用《催眠白噪音》得到了iTunes、美国《健康杂志》、《华盛顿邮报》、《个人电脑杂志》和《Jimmy Fallon深夜脱口秀》的推荐。
很喜欢(:..美1.美):..1.,他的每一本书几本上都有,这本游戏开发从创意到实现很不错,有了精巧的游戏构思,却苦于无法实现让这本游戏开发从创意到实现完全编程指南来帮助你!通过游戏开发从创意到实现的教程,你将亲手开发一款真正的游戏,并全面了解和-的相关内容,同时还能学到如何实现游戏逻辑、精美的图像效果、游戏物理仿真效果、音效以及电脑。在完全不了解苹果开发工具的情况下,作者仅靠自学就在一个星期内创建了一款游戏。如今,他正全职开发智能手机应用和游戏。有了本书的佐助,每个人都可以实现自己的游戏开发构思,让作品顺利打入。·一开始先创建只有20行代码的简单小程序·从零开始,创建一款完整的桌上冰球游戏·使用动画循环并建立碰撞检测·使用所需工具创建漂亮的游戏图像·添加物理学仿真效果,让游戏更真实·录制并编辑逼真的音效,自定制背景音乐·设计具有多个难度等级的电脑玩家独立开发者都想要向世人展示他们的创意,而为他们提供了一种全新的方式。你可能听说过许多关于开发者利用空闲时间开发游戏从而发家致富的故事。钱当然是一个不错的动力来源,也是为什么会有如此多的开发者竞相发布应用的原因。你是否有一个宏伟的游戏构想本书是一份完全靠自己动手开发游戏应用的指导手册,为任何想要将游戏构思实现为上应用的人们提供帮助。我从未见过如此众多的人对于创建应用和游戏有现在这样浓厚的兴趣。无论是全职员工还是玩的孩子,几乎每个人都会停下来问我同样的问题你在上有发布过游戏、创建一款游戏要多久,而我被问到最多的是我能做到吗。似乎每个人都跃跃欲试,想在这一新的平台上创建游戏,但大部分人还是不知道要怎样才能入门。我于2008年的8月进入应用开发领域,当时我准备开发一款名叫的游戏,你必须快速打爆移动中的气泡,每个气泡中都有一个随机数,必须按正确的顺序弄爆气泡。我希望我的第一款游戏足够简单,以让我快速熟悉这一平台,但同时又希望游戏充满了挑战,让那些帮我测试的朋友乐在其中。当我开始开发游戏时,我对、以及-都还一无所知,而且我只能利用晚上和周末的时间来开发游戏。当时,还没有任何相关的书籍,而在网上找到的内容大多都是关于为越狱的创建应用,以及非官方的。虽然有很多东西要学,而且白天也要工作,但我仍然能够在一星期内完成游戏开发。经过反复尝试,我终于将我的游戏投放到了。现在需要一段时间的等待,我的账号和游戏都需要让苹果审核。审核过程感觉相当漫长,这真是一种折磨。但所有合约都审核通过的那天终于到来了,苹果为我的游戏亮了绿灯,当时我就好像是过圣诞节的孩子那样兴奋。当我看到游戏在上发布,全世界都可以来购买它时,这种感觉真是太不可思议了。我创建第
评分都有塑封,外面就一纸袋!一直很喜欢熊小源
评分hhhhhhhhhhhhhhhhh
评分这个作者的书我非常喜欢呵呵,内容很新颖,读者特别有收获哦很好尤其是(:..美1.美):..1.呵呵有了精巧的游戏构思,却苦于无法实现让这本游戏开发从创意到实现完全编程指南来帮助你!通过游戏开发从创意到实现的教程,你将亲手开发一款真正的游戏,并全面了解和-的相关内容,同时还能学到如何实现游戏逻辑、精美的图像效果、游戏物理仿真效果、音效以及电脑。在完全不了解苹果开发工具的情况下,作者仅靠自学就在一个星期内创建了一款游戏。如今,他正全职开发智能手机应用和游戏。有了本书的佐助,每个人都可以实现自己的游戏开发构思,让作品顺利打入。·一开始先创建只有20行代码的简单小程序·从零开始,创建一款完整的桌上冰球游戏·使用动画循环并建立碰撞检测·使用所需工具创建漂亮的游戏图像·添加物理学仿真效果,让游戏更真实·录制并编辑逼真的音效,自定制背景音乐·设计具有多个难度等级的电脑玩家独立开发者都想要向世人展示他们的创意,而为他们提供了一种全新的方式。你可能听说过许多关于开发者利用空闲时间开发游戏从而发家致富的故事。钱当然是一个不错的动力来源,也是为什么会有如此多的开发者竞相发布应用的原因。你是否有一个宏伟的游戏构想本书是一份完全靠自己动手开发游戏应用的指导手册,为任何想要将游戏构思实现为上应用的人们提供帮助。我从未见过如此众多的人对于创建应用和游戏有现在这样浓厚的兴趣。无论是全职员工还是玩的孩子,几乎每个人都会停下来问我同样的问题你在上有发布过游戏、创建一款游戏要多久,而我被问到最多的是我能做到吗。似乎每个人都跃跃欲试,想在这一新的平台上创建游戏,但大部分人还是不知道要怎样才能入门。我于2008年的8月进入应用开发领域,当时我准备开发一款名叫的游戏,你必须快速打爆移动中的气泡,每个气泡中都有一个随机数,必须按正确的顺序弄爆气泡。我希望我的第一款游戏足够简单,以让我快速熟悉这一平台,但同时又希望游戏充满了挑战,让那些帮我测试的朋友乐在其中。当我开始开发游戏时,我对、以及-都还一无所知,而且我只能利用晚上和周末的时间来开发游戏。当时,还没有任何相关的书籍,而在网上找到的内容大多都是关于为越狱的创建应用,以及非官方的。虽然有很多东西要学,而且白天也要工作,但我仍然能够在一星期内完成游戏开发。经过反复尝试,我终于将我的游戏投放到了。现在需要一段时间的等待,我的账号和游戏都需要让苹果审核。审核过程感觉相当漫长,这真是一种折磨。但所有合约都审核通过的那天终于到来了,苹果为我的游戏亮了绿灯,当时我就好像是过圣诞节的孩子那样兴奋。当我看到游戏在上发布,全世界都可以来购买它时,这种感觉真是太不可思议了。我
评分(美)写的的书都写得很好,还是朋友推荐我看的,后来就非非常喜欢,他的书了。除了他的书,有了精巧的游戏构思,却苦于无法实现让这本游戏开发从创意到实现完全编程指南来帮助你!通过游戏开发从创意到实现的教程,你将亲手开发一款真正的游戏,并全面了解和-的相关内容,同时还能学到如何实现游戏逻辑、精美的图像效果、游戏物理仿真效果、音效以及电脑。在完全不了解苹果开发工具的情况下,作者仅靠自学就在一个星期内创建了一款游戏。如今,他正全职开发智能手机应用和游戏。有了本书的佐助,每个人都可以实现自己的游戏开发构思,让作品顺利打入。·一开始先创建只有20行代码的简单小程序·从零开始,创建一款完整的桌上冰球游戏·使用动画循环并建立碰撞检测·使用所需工具创建漂亮的游戏图像·添加物理学仿真效果,让游戏更真实·录制并编辑逼真的音效,自定制背景音乐·设计具有多个难度等级的电脑玩家非常好的一本书,京东配送也不错!读书是一种提升自我的艺术。玉不琢不成器,人不学不知道。读书是一种学习的过程。一本书有一个故事,一个故事叙述一段人生,一段人生折射一个世界。读万卷书,行万里路说的正是这个道理。读诗使人高雅,读史使人明智。读每一本书都会有不同的收获。悬梁刺股、萤窗映雪,自古以来,勤奋读书,提升自我是每一个人的毕生追求。读书是一种最优雅的素质,能塑造人的精神,升华人的思想。读书是一种充实人生的艺术。没有书的人生就像空心的竹子一样,空洞无物。书本是人生最大的财富。犹太人让孩子们亲吻涂有蜂蜜的书本,是为了让他们记住书本是甜的,要让甜蜜充满人生就要读书。读书是一本人生最难得的存折,一点一滴地积累,你会发现自己是世界上最富有的人。读书是一种感悟人生的艺术。读杜甫的诗使人感悟人生的辛酸,读李白的诗使人领悟官场的腐败,读鲁迅的文章使人认清社会的黑暗,读巴金的文章使人感到未来的希望。每一本书都是一个朋友,教会我们如何去看待人生。读书是人生的一门最不缺少的功课,阅读书籍,感悟人生,助我们走好人生的每一步。书是灯,读书照亮了前面的路书是桥,读书接通了彼此的岸书是帆,读书推动了人生的船。读书是一门人生的艺术,因为读书,人生才更精彩!读书,是好事读大量的书,更值得称赞。读书是一种享受生活的艺术。五柳先生好读书,不求甚解,每有会意,便欣然忘食。当你枯燥烦闷,读书能使你心情愉悦当你迷茫惆怅时,读书能平静你的心,让你看清前路当你心情愉快时,读书能让你发现身边更多美好的事物,让你更加享受生活。读书是一种最美丽的享受。书中自有黄金屋,书中自有颜如玉。一位叫亚克敦的英国人,他的书斋里杂乱的堆满了各科各类的图书,而且每本书上都有着手迹。读到这里是
评分作为苹果游戏开发,内容还可以
评分让这本《iOS游戏开发:从创意到实现》完全DIY编程指南来帮助你!通过《iOS游戏开发:从创意到实现》的教程,你将亲手开发一款真正的iOS游戏,并全面了解Xcode和Objective-C的相关内容,同时还能学到如何实现游戏逻辑、精美的图像效果、游戏物理仿真效果、音效以及电脑AI。
评分内容不错,但是太跳跃
评分内容不错 很好的学习教材 基础学习教材
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