图灵程序设计丛书:Java 7基础教程

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[美] Jay Bryant 著,李鹏,韩智 译
图书标签:
  • Java
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115302717
版次:1
商品编码:11155648
包装:平装
开本:16开
出版时间:2013-01-01
页数:259
字数:396000

具体描述

内容简介

《图灵程序设计丛书:Java 7基础教程》首先展示了如何开始编写一个程序,继而详细阐释了Java7的基础知识,包括运算、数据类型、分支和循环,以及面向对象语言是如何定义和解决问题的。当然了,像如何操作文件、如何读取文件内容以及如何为程序创建用户界面这些软件开发人员必须掌握的知识,《图灵程序设计丛书:Java 7基础教程》也会一一道来。更有动画及电子游戏等内容为我们打开兴趣之门。
《图灵程序设计丛书:Java 7基础教程》是想要掌握Java语言的开发人员的理想读物。

目录

第1章 编写第一个Java程序
1.1 安装JDK
1.2 安装Eclipse
1.3 创建第一个Java项目
1.4 创建程序
1.4.1 为程序添加更多功能
1.4.2 进一步开发
1.4.3 关于Java对象
1.5 小结

第2章 Java语法
2.1 样例
2.1.1 代码行
2.1.2 包声明
2.1.3 import导入
2.1.4 类
2.1.5 字段
2.1.6 方法
2.1.7 构造方法
2.1.8 访问修饰符
2.1.9 接口
2.1.10 异常
2.1.11 代码块
2.1.12 注释
2.2 小结

第3章 数据类型
3.1 基本数据类型
3.1.1 整型数据
3.1.2 实型数据
3.1.3 布尔型数据
3.1.4 字符型数据
3.1.5 特别的数据类型:字符串
3.1.6 字面常量
3.2 包装类
3.3 数组
3.4 不存在的类型:null
3.5 枚举
3.6 小结

第4章 运算符
4.1 Java运算符
4.1.1 运算符的优先级
4.1.2 被遗忘的运算符:小括号
4.1.3 后缀运算符
4.1.4 一元运算符
4.1.5 强制类型转换运算
4.1.6 乘法类运算符
4.1.7 加法类运算符
4.1.8 移位运算符
4.1.9 关系运算符
4.1.10 相等运算符
4.1.11 按位与运算符(&)
4.1.12 按位异或运算符(^)
4.1.13 按位或运算符(|)
4.1.14 逻辑与运算符(&&)
4.1.15 逻辑或运算符(||)
4.1.16 赋值运算符
4.2 对象的比较和排序
4.2.1 实现equals方法
4.2.2 用于排序的比较
4.3 小结

第5章 流程控制、循环以及分支
5.1 流程控制
5.1.1 if和if-else语句
5.1.2 switch语句
5.2 循环
5.2.1 for循环
5.2.2 while循环
5.2.3 do-while循环
5.3 分支
5.3.1 break语句
5.3.2 continue语句
5.3.3 return语句
5.4 小结

第6章 面向对象编程
6.1 对象
6.2 封装
6.3 继承
6.3.1 多重继承
6.3.2 通过接口为行为建模
6.3.3 抽象类
6.3.4 静态成员
6.4 多态
6.5 用Java语言为动物建模
6.6 建模粒度的经验
6.7 传引用和传值
6.8 小结

第7章 开发用户界面
7.1 Java Swing基础
7.2 大一些的Swing应用
7.3 小结

第8章 读写文件
8.1 使用File对象
8.1.1 打开文件
8.1.2 删除文件
8.1.3 使用临时文件
8.1.4 创建目录
8.1.5 删除目录
8.1.6 删除多个目录
8.2 读写文件内容
8.2.1 流
8.2.2 文件内容的读取
8.2.3 文件内容的写入
8.3 小结

第9章 读写XML
9.1 XML的结构
9.2 XML和流
9.3 DOM和SAX
9.4 写XML
9.4.1 用DOM写XML文件
9.4.2 用String写XML文件
9.5 读取XML文件
9.5.1 用DOM读取XML文件
9.5.2 用SAX读取XML文件
9.6 工厂类浅谈
9.7 小结

第10章 动画
10.1 时序就是一切
10.2 动画:一个简单的例子
10.3 让多个项目同时动起来
10.4 精灵动画
10.5 小结

第11章 用Eclipse调试程序
11.1 调试流程
11.2 没有调试器的调试方法
11.3 启动Eclipse调试器
11.4 断点和变量
11.4.1 设置行断点
11.4.2 关于作用域
11.4.3 删除行断点
11.4.4 禁止行断点
11.4.5 设置条件断点
11.5 调试小贴士和技巧
11.6 修复Fireworks程序
11.7 小结

第12章 电子游戏
12.1 电子游戏原理
12.1.1 用户界面
12.1.2 游戏逻辑
12.1.3 游戏循环
12.2 TargetClick游戏
12.3 靶场射击游戏
12.3.1 扩展ShootingGallery游戏
12.3.2 限制条件的说明
12.4 游戏设计资源
12.5 小结

第13章 垃圾回收
13.1 内存分配
13.1.1 Java垃圾回收算法:标记清除法
13.1.2 内存设定
13.2 垃圾回收
13.2.1 代的概念
13.2.2 部分回收和完全回收
13.2.3 垃圾回收是基于事件驱动的
13.2.4 垃圾回收的有关设定
13.3 优化垃圾回收
13.4 回收提示
13.5 阻止垃圾回收
13.6 一种新型的垃圾回收器
13.7 小结

第14章 递归
14.1 递归是语言的基本特征
14.2 递归无处不在
14.3 明确终止条件
14.4 何时避免递归
14.5 何时使用递归
14.6 计算斐波那契序列
14.7 计算分形图形
14.7.1 绘制谢尔宾斯基三角形
14.7.2 绘制分形树
14.8 小结

第15章 泛型和正则表达式
15.1 泛型
15.2 正则表达式
15.3 小结
……

前言/序言


踏上代码的征途:构建坚实的Java编程基石 你是否曾对那些能够让机器响应指令、解决复杂问题的神奇代码感到好奇?你是否渴望掌握一门强大而灵活的编程语言,为你的创意插上翅膀?那么,现在正是你开启Java编程之旅的绝佳时机。本书将为你精心铺就一条从入门到精通的坚实道路,让你在领略Java语言的魅力同时,一步步构建起属于自己的编程技能大厦。 为什么要选择Java? 在信息爆炸的时代,编程已成为一项至关重要的技能。而Java,作为一款历史悠久、应用广泛的编程语言,凭借其“一次编写,到处运行”的跨平台特性、强大的面向对象能力、丰富的类库以及庞大的开发者社区,在互联网、移动应用、大数据、企业级开发等众多领域占据着举足轻重的地位。无论你是想开发一款酷炫的Android应用,构建健壮的后端服务,还是深入研究复杂的算法,Java都能成为你手中得力的武器。 本书为你精心设计的学习蓝图 本书并非仅仅是罗列枯燥的语法规则,而是一个系统性的、循序渐进的学习体系。我们深知初学者的困惑与挑战,因此,本书将从最基础的概念出发,用最易懂的方式进行阐述,逐步引导你深入理解Java的核心精髓。 第一部分:编程世界的初探——Java语言的基石 搭建你的专属开发环境: 在正式开始编码之前,你需要一个能够让你挥洒创意的“工具箱”。本部分将详细指导你如何在你的操作系统上安装Java开发工具包(JDK),并配置好你的集成开发环境(IDE),例如Eclipse或IntelliJ IDEA。我们将一步步展示安装过程,确保你能够顺利搭建起属于自己的编程乐园,让你快速进入编码状态。 你好,世界!——第一个Java程序: 每一个伟大的旅程都始于第一步。我们将从最经典的“Hello, World!”程序入手,让你体验编写、编译和运行Java代码的整个流程。通过这个简单的例子,你将初步理解Java程序的结构,以及代码是如何转化为计算机可执行的指令的。 变量与数据类型:信息的载体: 在程序中,我们需要存储和处理各种各样的数据,这就需要用到变量和数据类型。本书将详细介绍Java提供的基本数据类型,如整型(byte, short, int, long)、浮点型(float, double)、字符型(char)以及布尔型(boolean)。你将学会如何声明变量,给变量赋值,以及理解不同数据类型在内存中的存储方式和适用场景。 运算符:让数据“动”起来: 运算符是进行数据运算和逻辑判断的基础。我们将全面讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符以及位运算符。你将学会如何使用这些运算符组合出复杂的表达式,实现数据的计算、比较和逻辑判断,为编写更复杂的程序打下基础。 控制流语句:程序的“大脑”: 程序并非总是线性执行的,我们需要根据不同的条件来决定程序的走向。本书将深入讲解流程控制语句,包括条件语句(if, if-else, switch-case)和循环语句(for, while, do-while)。通过这些语句,你将学会如何编写能够根据输入或状态做出不同反应的智能程序,实现分支执行和重复任务。 方法:代码的“模块化”: 为了提高代码的可读性、可维护性和复用性,我们将引入方法的概念。本书将详细讲解方法的定义、调用、参数传递以及返回值。你将学会如何将重复的代码块封装成方法,让你的程序更加模块化,易于理解和修改。 第二部分:面向对象编程的魅力——Java的核心思想 Java之所以如此强大,很大程度上得益于其强大的面向对象特性。本部分将带你深入理解面向对象编程(OOP)的核心概念,让你能够编写出更具结构化、更易于扩展和维护的代码。 类与对象:现实世界的映射: 面向对象编程的核心在于“类”和“对象”。本书将生动形象地解释类(Class)作为蓝图或模板,以及对象(Object)作为类的具体实例。你将学习如何定义类,包含属性(字段)和方法,并如何创建类的对象,通过对象来访问和操作其数据和行为。 封装:隐藏复杂,暴露接口: 封装是面向对象的三大特性之一。我们将解释封装的意义,即隐藏对象的内部实现细节,只通过公共接口(方法)暴露必要的功能。你将学习如何使用访问修饰符(public, private, protected, default)来控制成员的访问权限,从而保护数据的安全性,提高代码的健壮性。 继承:代码的“传承”与“发展”: 继承允许我们创建一个新类(子类),从现有的类(父类)那里继承属性和方法。本书将详细讲解继承的语法和原理,以及如何利用继承来构建类的层次结构,实现代码的重用,减少重复开发。 多态:同一个接口,多种实现: 多态是面向对象编程中最具表现力的特性之一。我们将深入探讨多态的概念,即允许不同类的对象对同一消息作出响应,而产生不同行为。你将学习到方法重写(Override)和方法重载(Overload)的概念,理解接口和抽象类在实现多态中的作用。 接口与抽象类:定义“规则”与“骨架”: 接口和抽象类是Java中用于定义规范和实现抽象的重要机制。本书将区分接口和抽象类的概念,讲解它们的应用场景,以及如何在设计中合理使用它们来构建灵活、可扩展的系统。 第三部分:Java的强大工具箱——常用类库与数据结构 Java提供了丰富而强大的类库,能够帮助我们高效地完成各种任务。本部分将介绍一些最常用、最核心的Java类库,让你能够快速上手,解决实际问题。 字符串处理:文本操作的艺术: 字符串是我们日常编程中不可或缺的一部分。本书将详细讲解`String`类及其常用方法,如字符串的拼接、查找、替换、分割等。你还将了解`StringBuilder`和`StringBuffer`的区别与应用,让你能够高效地处理文本数据。 集合框架:组织和管理数据的利器: 在编程中,我们经常需要存储和管理一组数据。Java集合框架提供了各种各样的数据结构,如列表(List)、集合(Set)和映射(Map),以及它们的具体实现类,如`ArrayList`, `LinkedList`, `HashSet`, `HashMap`等。本书将深入讲解这些集合的使用方法,以及它们在不同场景下的适用性,帮助你高效地组织和访问数据。 异常处理:优雅地应对“意外”: 程序在运行过程中难免会遇到各种错误和异常。本书将介绍Java的异常处理机制,包括`try-catch-finally`语句块,以及Checked Exception和Unchecked Exception的概念。你将学会如何捕获和处理异常,让你的程序更加健壮,能够优雅地应对运行时错误。 输入/输出(I/O)操作:与外部世界交互: 我们的程序需要与外部世界进行数据交换,例如读取文件、写入文件、与网络通信等。本书将介绍Java的I/O流,包括字节流和字符流,以及文件操作、网络通信等基本I/O操作,让你能够实现程序与外部的顺畅交互。 第四部分:实践出真知——进阶概念与编码技巧 在掌握了Java的基础知识后,本书还将带领你探索一些更高级的概念和实用的编码技巧,让你能够编写出更高效、更优雅的代码。 多线程编程:让程序“同时”工作: 在需要执行耗时任务或者提高程序响应速度时,多线程编程显得尤为重要。本书将介绍Java多线程的基本概念,如何创建和管理线程,以及线程间的同步与通信,让你能够编写出高性能的多线程应用程序。 泛型:提高代码的类型安全性和复用性: 泛型是Java 5引入的一项重要特性,能够让你编写更安全、更灵活的代码。本书将讲解泛型的基本用法,以及它如何帮助我们避免类型转换错误,提高代码的复用性。 Lambda表达式与Stream API(可能为后续章节介绍): (此处可以根据书籍内容调整,如果是更偏向Java 7的内容,则可以忽略或简单提及)Java 8引入的Lambda表达式和Stream API极大地简化了函数式编程的编写方式,提供了更强大、更简洁的数据处理能力。如果你的书籍内容涵盖了Java 8的特性,这部分将为你开启全新的编程视角。 学习的不仅仅是语法,更是思维 学习Java编程,不仅仅是记忆枯燥的语法规则,更重要的是培养严谨的逻辑思维、解决问题的能力以及不断学习的习惯。本书在讲解每一个概念时,都会结合实际的应用场景和示例代码,力求让你在理解“是什么”的同时,也明白“为什么”以及“如何用”。 你的代码,你的未来 本书旨在为你提供一个全面、深入且易于理解的Java编程学习体验。我们相信,通过系统的学习和大量的实践,你将能够掌握Java这门强大的编程语言,为你的学业、职业生涯乃至个人兴趣打下坚实的基础。 现在,就让我们一起踏上这段激动人心的代码之旅,用Java描绘出属于你的数字世界!

用户评价

评分

我是一名学生,学校的课程设置让我接触到了Java这门语言,但课本上的内容总是显得有些枯燥和理论化。《图灵程序设计丛书:Java 7基础教程》恰好弥补了这一不足。这本书的优点在于它能够用一种非常生动有趣的方式来讲解Java。我印象特别深刻的是书中对于对象和类的比喻,用现实生活中的事物来类比,让我一下子就理解了抽象的概念。而且,书中的图示也非常精美,常常能用一张图解释清楚一个我困惑了很久的概念,比如JVM的工作原理,通过精美的插图,我能够很直观地理解其内存模型和垃圾回收机制。我发现书中的作者非常注重读者的体验,每当介绍完一个复杂的概念后,都会立即提供一个简单的小程序来演示,这让我能够及时检验自己是否真正理解了。此外,这本书的排版也很舒服,字体大小、行间距都恰到好处,长时间阅读也不会感到疲劳。我还在书中发现了一些很有趣的“陷阱”和“误区”,作者会提前指出这些地方,让我避免走弯路。这本书就像一个耐心又幽默的老师,引导我一步步走进Java的世界。

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最近我开始关注Java 7的一些特性,于是找到了《图灵程序设计丛书:Java 7基础教程》。我本身是一名软件测试工程师,虽然不直接写Java代码,但理解核心的Java语法和一些设计模式对于我的工作非常有帮助。这本书在讲解Java 7的一些改进方面做得相当不错,例如它对并发编程的介绍,虽然是基础层面,但清晰地解释了线程的创建、同步等基本概念,这对于我理解一些多线程环境下的bug非常有启发。书中关于异常处理的章节也写得很扎实,不仅讲解了try-catch-finally的用法,还对Checked Exception和Unchecked Exception的区别进行了详细的阐述,这让我能够更准确地定位和分析测试过程中遇到的异常。另外,本书对集合框架的讲解也非常全面,List、Set、Map的不同实现及其适用场景都介绍得很清楚,这对于我编写一些测试脚本时选择合适的数据结构很有帮助。我发现书中还涉及到了一些API的使用,例如IO流的相关的类,这对于理解某些文件处理的逻辑非常有益。这本书的实用性是我最看重的,它提供的知识点能够直接应用于工作场景。

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这本《图灵程序设计丛书:Java 7基础教程》给我带来了意想不到的惊喜。作为一名初涉编程的新手,我一直对Java这门语言充满好奇,但市面上琳琅满目的教材常常让我无从下手。这本书的出现,恰似一盏明灯,照亮了我学习Java的道路。首先,它的内容安排非常合理,从最基础的概念讲起,循序渐进,丝毫不觉得枯燥乏味。作者的讲解语言通俗易懂,没有过多晦涩难懂的专业术语,即使是零基础的读者也能快速理解。我特别喜欢书中的案例分析,每一个例子都贴近实际应用,让我能够立刻将学到的知识付诸实践,这种“学以致用”的感觉极大地增强了我的学习动力。而且,书中的代码示例清晰明了,我常常会自己动手敲一遍,然后尝试修改,观察结果的变化,在这个过程中,我对Java的语法和逻辑有了更深刻的认识。此外,该书在介绍完某个知识点后,都会有相关的练习题,这些题目难度适中,能够有效地巩固我所学的内容,帮助我查漏补缺。总而言之,这本书为我打下了坚实的Java基础,让我对未来的深入学习充满了信心。

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作为一个在IT行业摸爬滚打多年的老兵,我深知选择一本好书的重要性。《图灵程序设计丛书:Java 7基础教程》这本书,虽然定位于基础,但其深度和广度都给我留下了深刻的印象。作者在讲解Java 7的语法细节时,显得非常严谨,对于一些容易混淆的细微之处,都有详细的解释和示例。例如,在讲解字符串常量池和堆内存的区别时,作者用非常直观的方式进行了说明,让我对Java内存管理有了更清晰的认识。此外,这本书在讲解泛型和反射这些相对高级的概念时,虽然是作为基础教程,但却能够提供非常精辟的概括和初步的应用场景,这对于我这样的有经验的开发者来说,无疑是锦上添花,能够帮助我快速回顾和梳理这些知识点。我个人非常欣赏书中对于“为什么”的解答,不仅仅是告诉读者“怎么做”,更重要的是解释“为什么要这样做”,这种追根溯源的讲解方式,能够帮助我从根本上理解Java的设计理念。即使是对于已经掌握Java的读者,这本书也能够提供一些新的视角和更深层次的理解。

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作为一名有一定编程经验的开发者,我最近接触了《图灵程序设计丛书:Java 7基础教程》。虽然我并非Java领域的专家,但接触过C++和Python,对编程概念有一定的理解。这本书在很多方面都给我留下了深刻的印象。首先,它在讲解Java 7的新特性时,能够清晰地与之前的版本进行对比,这对于像我这样希望了解最新技术动态的开发者来说非常有价值。例如,它对try-with-resources语句和diamond operator的解释,让我能够快速掌握这些能提高代码效率和可读性的新特性。其次,书中对于面向对象编程思想的阐述,即使我之前有所接触,但通过这本书的细致讲解,我对其有了更深入的理解,尤其是在多态、继承和封装这几个核心概念上,作者通过生动的例子,让我对其在Java中的具体实现有了更清晰的认识。我个人比较看重的是书中关于代码设计和最佳实践的讨论,虽然这本书定位为基础教程,但作者并没有回避这些进阶话题,而是以一种潜移默化的方式融入其中,这对于帮助我养成良好的编程习惯非常有益。这本书也提供了一些关于性能优化的初步建议,虽然篇幅不长,但足以引起我的思考。

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从排队的这一片黑压压的人群看来,他们大部分都来自农村,脸上和身上或多或少都留有体力劳动的痕迹。除过个把人的衣装和他们的农民家长一样土气外,这些已被自己的父辈看做是“先生”的人,穿戴都还算体面。贫困山区的农民尽管眼下大都少吃缺穿,但孩子既然到大地方去念书,家长们就是咬着牙关省吃节用,也要给他们做几件见人衣裳。当然,这队伍里看来也有个把光景好的农家子弟,那穿戴已经和城里干部们的子弟没什么差别,而且

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书写的很详细,质量不错,送货快!京东还是不错的!

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买起了看了一章 就没看了。没时间看,感觉写的还行吧,我JAVA零基础

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一个业内的朋友介绍的,不错的书,才买来到手还没看。。。。

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这是一本可爱的小册子,宝利来相机记录下的静物志,一件物品背后是一个小故事。相片是清一色柔和的色调,文字里也没有情绪的大波澜,读来仿佛晴好的下午因故事缓慢的讲述而变得悠闲且久长,物件被时光做旧后有了更多质感。我想,这本关于静止的行纪流露了一种平静的情绪,使人读来也觉得格外轻松,可真是让思维放空的好时机。

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很不错的商品,适合入门

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看起来还不错,看得比较明白易懂,最重要就是它是最新的

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Java 7基础教程入门学很不错

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认真学习,你的java会有所提升的。

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