快递速度快,早上订单,下午送到
评分书写的很好值的一看,但需要仔细看
评分stage3D基础书,主要讲的是基础,用到的类看的不是很懂
评分 评分学习stage3d很必要的一本书
评分不错的flash 3d的书,最近翻掉了前几章,虽然翻译后可能有失作者的愿意,但是不得不说这是本非常以人为本的图书。 相比如果说黑羽那本比作是开发者的点金石的话,那这本AS3的动效教程可以说是艺术和程序的美丽纽带! 由于这是第二版,和第一版不同的是将开发环境从AS2迁移到了AS3。每每牵涉到AS3的开发环境所有的作者都要对OOP的概念叙述一番,可以说此书的作者把动画生成的原理,和程序对动画的操作的原理阐述的一清二楚,言语的技巧和从读者出发的亲和度都让人感觉非常舒服。 而且从基本市面上的其他AS3读物来说,这本对FLASH IDE的描述将对很多不接触FLEX的读者来说有一定的价值 Foundation ActionScript 3 Animation这本书写得非常好。虽然从名字上看,是Foundation。其实,各种各样的效果大都是用最基本的行为叠加而成的。只有掌握了最基本的行为实现方式,才能够无穷地组合,创造出眩目的效果。 我写了很多年程序了,可是都这本书依然觉得非常受用。好像是把自己的很多零散的经验和技巧都总结了一番。比如三角函数的利用,速率的利用。 推荐这本书!哈,最近翻掉了前几章,虽然翻译后可能有失作者的愿意,但是不得不说这是本非常以人为本的图书。 相比如果说黑羽那本比作是开发者的点金石的话,那这本AS3的动效教程可以说是艺术和程序的美丽纽带! 由于这是第二版,和第一版不同的是将开发环境从AS2迁移到了AS3。每每牵涉到AS3的开发环境所有的作者都要对OOP的概念叙述一番,可以说此书的作者把动画生成的原理,和程序对动画的操作的原理阐述的一清二楚,言语的技巧和从读者出发的亲和度都让人感觉非常舒服。 而且从基本市面上的其他AS3读物来说,这本对FLASH IDE的描述将对很多不接触FLEX的读者来说有一定的价值 说作者专业,因为这本书的作者不仅仅能够在书中指出没有程序设计经验(特别是没有OO经验)的新手应该注意的事项,还能指出一些ActionScript3与Java以及C#的区别,以便于Java或C#程序员更高效的利用这本书。因为对于从Java或C#迁移过来的程序员而言,他们有丰富的OO经验,需要学习的仅仅是语言之间的差异以及新的框架与库。 不过我想说的是,为什么没有ActionScript3与JavaScript的对比呢?它们都是ECMAScript,都为前端开发人员所用,一个是Flash/Flex方向,另外一个是Ajax方向。就我个人而言,我有相当的C#与JavaScript经验,然而ActionScript3与JavaScript更相似,我当然是希望拿JavaScript作对比的。ActionScript3与C#作对比只能停留在一个比较表面的层次,要说到关联数组、函数对象这些只有JavaScript才能作对比,C#根本没这些概念。 另外书中关于ActionScript3与Java以及C#的对比,也停留在很表面的编码方式的对比上。作者很强调这本书是“面向原因(why-oriented)”的,因此在ActionScript3的教学方面更倾向于揭示本质而非介绍编码方式。然而我并不确认这是因为作者对Java以及C#的认识仅仅在于编码方式的层面,还是他认为揭示Java以及C#本质与ActionScript3本质的差异就扯得太远了,反正这本书缺乏这方面的内容。 不错啊!
评分很好,值得购买!很好,值得购买!很好,值得购买!很好,值得购买!很好,值得购买!
评分1.5 基本的3D术语
评分不错的flash 3d的书,最近翻掉了前几章,虽然翻译后可能有失作者的愿意,但是不得不说这是本非常以人为本的图书。 相比如果说黑羽那本比作是开发者的点金石的话,那这本AS3的动效教程可以说是艺术和程序的美丽纽带! 由于这是第二版,和第一版不同的是将开发环境从AS2迁移到了AS3。每每牵涉到AS3的开发环境所有的作者都要对OOP的概念叙述一番,可以说此书的作者把动画生成的原理,和程序对动画的操作的原理阐述的一清二楚,言语的技巧和从读者出发的亲和度都让人感觉非常舒服。 而且从基本市面上的其他AS3读物来说,这本对FLASH IDE的描述将对很多不接触FLEX的读者来说有一定的价值 Foundation ActionScript 3 Animation这本书写得非常好。虽然从名字上看,是Foundation。其实,各种各样的效果大都是用最基本的行为叠加而成的。只有掌握了最基本的行为实现方式,才能够无穷地组合,创造出眩目的效果。 我写了很多年程序了,可是都这本书依然觉得非常受用。好像是把自己的很多零散的经验和技巧都总结了一番。比如三角函数的利用,速率的利用。 推荐这本书!哈,最近翻掉了前几章,虽然翻译后可能有失作者的愿意,但是不得不说这是本非常以人为本的图书。 相比如果说黑羽那本比作是开发者的点金石的话,那这本AS3的动效教程可以说是艺术和程序的美丽纽带! 由于这是第二版,和第一版不同的是将开发环境从AS2迁移到了AS3。每每牵涉到AS3的开发环境所有的作者都要对OOP的概念叙述一番,可以说此书的作者把动画生成的原理,和程序对动画的操作的原理阐述的一清二楚,言语的技巧和从读者出发的亲和度都让人感觉非常舒服。 而且从基本市面上的其他AS3读物来说,这本对FLASH IDE的描述将对很多不接触FLEX的读者来说有一定的价值 说作者专业,因为这本书的作者不仅仅能够在书中指出没有程序设计经验(特别是没有OO经验)的新手应该注意的事项,还能指出一些ActionScript3与Java以及C#的区别,以便于Java或C#程序员更高效的利用这本书。因为对于从Java或C#迁移过来的程序员而言,他们有丰富的OO经验,需要学习的仅仅是语言之间的差异以及新的框架与库。 不过我想说的是,为什么没有ActionScript3与JavaScript的对比呢?它们都是ECMAScript,都为前端开发人员所用,一个是Flash/Flex方向,另外一个是Ajax方向。就我个人而言,我有相当的C#与JavaScript经验,然而ActionScript3与JavaScript更相似,我当然是希望拿JavaScript作对比的。ActionScript3与C#作对比只能停留在一个比较表面的层次,要说到关联数组、函数对象这些只有JavaScript才能作对比,C#根本没这些概念。 另外书中关于ActionScript3与Java以及C#的对比,也停留在很表面的编码方式的对比上。作者很强调这本书是“面向原因(why-oriented)”的,因此在ActionScript3的教学方面更倾向于揭示本质而非介绍编码方式。然而我并不确认这是因为作者对Java以及C#的认识仅仅在于编码方式的层面,还是他认为揭示Java以及C#本质与ActionScript3本质的差异就扯得太远了,反正这本书缺乏这方面的内容。 不错啊!
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 静流书站 版权所有