图灵奖得主、《人月神话》作者Brooks封笔之作,揭秘软件设计神话!
程序员、项目经理和架构师必读的一本书!
如果说《人月神话》是近40年来所有软件开发工程师和项目经理们必读的一本书,那么《设计原本:计算机科学巨匠Frederick P.Brooks的反思》将会是未来数十年内从事软件行业的程序员、项目经理和架构师必读的一本书。它是《人月神话》作者、著名计算机科学家、软件工程教父、美国两院院士、图灵奖和IEEE计算机先驱奖得主Brooks在计算机软硬件架构与设计、建筑和组织机构的架构与设计等领域毕生经验的结晶,是计算机图书领域的又一史诗级著作。
《设计原本:计算机科学巨匠Frederick P.Brooks的反思(珍藏版)》从工程师和架构师的视角深入地探讨了设计的和过程,尤其是复杂系统的设计过程,旨在提高产品的实用性与有效性,以及设计的效率和优雅性。全书共28章,分为6个部分:第一部分(1~5章)主要讨论了什么是设计、设计过程的思考、设计的类别、理性模型及其缺陷、以及对一些好的设计过程模型的探讨;第二部分(6~7章)主要讨论了协作设计与远程协作;第三部分(8~16章)全面总结了设计中的各种原则、经验和教训,包括设计中理性主义与经验主义、用户模型、资源预算、约束、设计中的美学与风格、设计中的范本、设计的分离、设计的演变途径和理由,以及专业设计者为何会犯错;第四部分(17~18)探讨了建筑设计与计算机软硬件设计在设计思想和方法上的一些共同点和不同之处;第五部分(19~20章)探讨了设计和设计师之间的关系,以及如何培养设计师;第六部分(21~28章)通过各个领域的各种类型的案例进行了分析和研究,旨在深刻揭示隐藏在这些案例背后不变的设计过程和思想。
除了从事计算机软硬件相关工作的读者应该阅读本书之外,其他领域的设计者、设计项目经理和设计理论研究人员也都能从《设计原本:计算机科学巨匠Frederick P.Brooks的反思》中找到大量宝贵资料。
Frederick P. Brooks,Jr,著名计算机科学家、软件工程教父、美国两院院士、图灵奖和IEEE计算机先驱奖得主。他在计算机软硬件的架构与设计和软件工程领域有极其深厚的造诣,并取得了举世瞩目的成就。
他是IBM System/360计算机和Operating System/360操作系统的项目经理和总设计师,还是IBM Stretch和Harvest等沿续至今的计算机体系结构的总架构师。他不仅提出了软件工程领域具有深远影响的“没有银弹”的著名论点,而且著有软件工程领域的传世之作《人月神话》,畅销30余年,为软件行业的发展做出了巨大贡献。
此外,他在建筑设计方面也有十分深入的研究,曾参与北卡罗来纳大学的西特森厅的设计,是设计委员会的正式成员。
高博,资深软件开发工程师、架构师和项目经理,毕业于上海交通大学计算机系,在微软、惠普和盛大等国内外知名企业从事软件开发相关的工作近10年,积累了丰富的经验。对程序设计语言、软件测试方法学、软件架构设计、软件项目管理和云计算等技术方向和领域有浓厚的兴趣,并致力于这些方面的研究和实践。他热衷于分享,近年来翻译了《C++:99个常见编程错误》、《微软的软件测试之道》、《源码中国》、《研究之美》等多本经典著作,在业界颇有影响力。
朱磊,资深软件开发工程师,毕业于上海交通大学软件工程系,现就职于EMC上海卓越研发中心,担任软件开发工程师。业余时间潜心于技术的钻研,非常喜欢与人分享和交流,担任上海交通大学饮水思源论坛Java版版主已4年有余。曾参与过数本软件开发类著作的翻译。
王海鹏,资深软件开发工程师、架构师、咨询顾问和培训讲师,毕业于华东师范大学,有近20年软件行业从业经验,经验十分丰富。专注于软件架构及其方法学的研究,致力于提高软件开发的效率和品质。翻译经验颇丰,已为国内软件行业从业者们奉上了近20本经典著作,主题涵盖敏捷方法学、需求工程、UML建模和测试等多个领域。
我写这本书的目的,意在督促设计师和设计项目经理们去努力思考设计活动的过程(process),特别是复杂系统的设计过程。本书是站在工程师的角度来思考的,不仅注重实用(utility)与效益(effectiveness),也兼顾效率(efficiency)和优雅(elegance)。
谁应该读这本书 《人月神话》一书的目标读者是“职业程序员、职业经理人,尤其是管理程序员的职业经理人”。在该书中,我讨论了团队在开发软件时,获得概念完整性(conceptual integrity)的必要、困难和方法。
而本书的读者范围则扩大了很多,它融入了我35年以来取得的经验和教训。设计经验让我确信,不同设计领域的设计过程包含一些不变的因素。因此本书的目标读者是:
1)各种类型的设计师。设计如果只走系统化路线,而摒除了直觉,就只能得到亦步亦趋的抄袭品和仿冒品。然而,如果只跟着直觉走,而不讲系统化,则产品只会是瑕疵满盈的空中楼阁。如何将直觉和系统化的方法融合在一起?如何在设计师生涯中成长?如何在一个设计团队中发挥作用?虽然本书涉及的领域甚广,但我期望的读者却是侧重于计算机软件和硬件的设计师—我自身的定位决定了面对这个读者群体我能够论述的内容最为具体。因此,在这些领域的例子中,有时会涉及技术细节。其他读者完全可以跳过这些细节,不影响理解。
2)设计项目经理。为了避免灾难,项目经理在设计他的设计过程中,就必须结合理论与口口相传的实践经验,而不能仅仅去抄袭某个过度简化的学术模型,也不能拿到一个过程,就生搬硬套,而对理论依据或别人的经验不闻不问。
3)设计研究人员。对设计过程的研究已经日渐成熟。这是好事,但并不是事事都好。发表出来的研究论文关注的主题越来越狭窄,而对于大局问题的讨论则越来越少。或许是出于对精确性,以及对“设计成为一门科学”的期望,想要在科学研究之外发表一些东西变得很困难。我建议设计思想家和研究人员,即使社会科学方法论的帮助不大,也应该重新关注起大局问题。我充分相信,他们也会质疑我的论述是否普遍适用,以及我的观点是否真的成立。我希望将他们的一些研究成果带给实践者,谨以此为他们的学科提供一些帮助。
这本书的书名本身就带着一种引人入胜的哲学意味,"设计原本"四个字,仿佛一下子就将我们带到了创造的源头,去探究那些最根本、最核心的设计原则。而"计算机科学巨匠Frederick P.Brooks的反思"又增添了一层深度和权威性,让我对接下来的内容充满了期待。我一直认为,真正的智慧往往蕴藏在对事物本源的思考之中,尤其是在技术飞速发展的今天,回顾和反思那些奠定基础的理念显得尤为重要。Brooks先生的名字,对于任何一个在计算机领域有所涉猎的人来说,都是如雷贯耳的存在,《人月神话》的影响力更是无需多言。因此,当得知他将他对“设计”这一概念的思考凝聚成这本书时,我仿佛看到了一个通往更深层次理解的入口。我迫不及待地想知道,这位在软件工程领域留下了浓墨重彩一笔的智者,将如何剖析“设计”本身,它究竟是如何形成的?是天马行空的灵感,还是严谨逻辑的堆砌?抑或是两者兼而有之?这本书是否会揭示那些隐藏在优秀设计背后的普遍规律,那些超越具体项目和技术的普适性原则?我希望能在这本书中找到关于“好设计”的更清晰的定义,以及如何才能真正地“设计”出优秀的作品,而不仅仅是“制造”出来。
评分这本书的名字,尤其是“设计原本”这几个字,瞬间就激起了我内心深处的好奇。我总是觉得,在任何一个领域,最核心、最基础的原则往往是最难被发现,也是最有价值的。Frederick P.Brooks先生,作为计算机科学领域的泰斗,他对“设计”的理解,必定是经过了岁月沉淀和深入洞察的。我希望这本书能够带我进入一个关于“设计”的全新维度,去探究那些隐藏在具体事物背后的本质。也许,设计不仅仅是关于形式和功能,更是一种关于如何理解问题、如何构建解决方案的思维方式。我很好奇,Brooks先生是如何看待“设计”与“工程”之间的关系的?他是否会探讨那些在设计过程中不可避免的权衡与取舍,以及如何做出最明智的选择?这本书是否会提供一些指导性的原则,帮助我们在面对复杂的设计挑战时,能够更有条理、更有效地进行思考和实践?我渴望从中获得一种启发,一种能够让我以更深刻、更系统的方式去理解和从事“设计”的洞见。
评分在我看来,一本真正有价值的书,不仅仅是知识的传递,更是一种思想的启迪。Frederick P.Brooks先生作为计算机科学领域的先驱,他的思考方式和洞察力无疑是极其宝贵的财富。当提到“设计原本”时,我联想到的不仅仅是软件设计,更是所有创造性活动背后通用的原理。我相信,这本书不仅仅会吸引计算机专业的读者,那些对创新、工程、甚至是艺术和管理感兴趣的人,也都能从中获得深刻的感悟。我期待这本书能够挑战我既有的认知,打破一些关于“设计”的刻板印象。也许,“设计”并非总是以一种显而易见、直观的方式呈现,它可能隐藏在一些看似微不足道的细节之中,或者体现在一种巧妙的系统架构之中。我想了解,在“设计”的王国里,是否有“真理”?是否有放之四海而皆准的原则?或者,它更多的是一种艺术,一种需要天赋和经验的感悟?这本书能否提供一个框架,让我们能够更好地理解那些伟大的“设计”是如何孕育而生的,以及它们为何能够经久不衰,甚至影响深远。
评分对于一本以“设计”为核心的书,我最关心的是它能否提供一种新的视角,去审视我们日常工作中接触到的各种事物。我们每天都在与各种“设计”打交道,从我们使用的应用程序界面,到我们阅读的书籍排版,甚至是城市规划和产品包装,无不体现着设计的力量。然而,我们往往只是被动地接受,很少去主动思考“为什么是这样?”“有没有更好的方式?”Frederick P.Brooks先生的洞察力,我相信能为我们打开一扇全新的窗户。我期望这本书不仅仅停留在理论的层面,而是能通过具体的案例、生动的比喻,甚至是那些经典的失败与成功的设计故事,来阐释他关于“设计”的理念。我希望能够从中学习到如何跳出固有的思维模式,如何以一种更具批判性和创造性的方式去审视问题。更重要的是,我希望能了解,在“设计”的背后,那些看不见的思考过程是怎样的?那些决策的依据是什么?是什么样的权衡与取舍,最终造就了一个我们所见到的“设计”?这本书会不会帮助我更好地理解复杂系统背后的逻辑,从而在自己的工作和生活中,也能做出更明智、更具前瞻性的决策?
评分读到这本书的书名,我第一反应就是它可能颠覆了我对“设计”的固有认知。我们常常把设计理解为“让东西更好看”,或者“让功能更易用”,但“设计原本”四个字,似乎指向了更深层次的本质。Frederick P.Brooks先生在计算机科学领域的赫赫威名,让我相信他对于“设计”的理解,必然是经过了无数实践的检验和深刻的反思。我想知道,他所说的“设计原本”,究竟是指那些被普遍接受的设计范式,还是那些更普适的、关于如何思考如何创造的底层逻辑?我迫切地想了解,他是否能够揭示那些让优秀设计得以脱颖而出的“秘诀”,这些秘诀是否是能够被学习和掌握的。这本书会否像一本“设计圣经”,为我们指明方向,帮助我们避免那些设计上的“雷区”?它是否会提供一套系统性的方法论,让我们能够更有效地进行设计,无论是产品设计、系统设计,还是更广泛意义上的“解决方案设计”。我期待从中获得一种“顿悟”,一种能够提升我自身设计思维和实践能力的契机。
评分设计原本:计算机科学巨匠Frederick P.Brooks的反思(珍藏版)
评分退了 没啥说的
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评分非常满意的一次购物,包装很好。
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评分提升自己提升自己提升自己提升自己提升自己
评分这个书属于高端人群看的,像我这样的小菜鸟先拿来翻一下,不太能看的懂,知识面太浅
评分正版,但是有点晦涩难!
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