高等院校软件工程专业规划教材:软件工程与计算(卷2):软件开发的技术基础

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丁二玉,刘钦 著,骆斌 编
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111407508
版次:1
商品编码:11229672
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: 高等院校软件工程专业规划教材
开本:16开
出版时间:2013-05-01

具体描述

内容简介

  《高等院校软件工程专业规划教材:软件工程与计算(卷2):软件开发的技术基础》作为国家精品课程“软件工程与计算”系列课程的第二门课程配套教材,《高等院校软件工程专业规划教材:软件工程与计算(卷2):软件开发的技术基础》以经典软件工程方法与技术为主线,软件开发技术与程序设计知识为教学重点,培养学生简单小组级别、中小规模软件系统的软件开发能力。
  全书主要分为六部分。第一部分介绍软件工程的基本框架。第二部分介绍项目启动阶段的知识。第三部分介绍软件需求开发的基础知识,包括软件需求工程的概要、软件需求的内涵、常见的需求分析方法、软件需求文档。第四部分首先介绍软件设计的基础概念,之后沿着设计过程和设计技术两条主线,深入描述软件设计的相关知识。第五部分介绍软件构造、测试、移交与维护等软件开发的下游工程的基础知识。第六部分是对第一部分的延续,通过总结性回顾,进一步加深读者对软件工程的理解。
  《高等院校软件工程专业规划教材:软件工程与计算(卷2):软件开发的技术基础》可作为高等院校软件工程、计算机及相关专业本科生软件工程课程的教材,也可作为从事软件开发的相关技术人员的参考书。

目录

前言
第一部分 软件工程概论
第1章 软件工程基础
1.1 软件
1.1.1 软件独立于硬件
1.1.2 软件是一种工具
1.1.3 软件的核心是程序
1.1.4 软件开发远比编程要复杂
1.1.5 应用软件基于现实又高于现实
1.2 软件工程
1.2.1 定义
1.2.2 软件工程是一种工程活动
1.2.3 软件工程的动机
1.2.4 软件工程是科学性、实践性和工艺性并重的
1.2.5 软件工程追求足够好,不是最好
1.2.6 软件工程的产品是基于虚拟计算机的软件方案
1.2.7 软件工程的最终目的
1.3 软件工程概览
1.3.1 软件工程知识域
1.3.2 软件开发活动
1.3.3 软件工程的角色分工
1.4 习题
第2章 软件工程的发展
2.1 软件工程的发展脉络
2.2 20世纪50年代的软件工程
2.3 20世纪60年代的软件工程
2.4 20世纪70年代的软件工程
2.5 20世纪80年代的软件工程
2.6 20世纪90年代的软件工程
2.7 21世纪00年代的软件工程
2.8 习题

第二部分 项目启动
第3章 示例项目描述
3.1 背景
3.2 目标
3.3 系统用户
3.4 用户访谈要点
3.5 项目实践过程
第4章 项目管理基础
4.1 项目和项目管理
4.2 团队组织与管理
4.2.1 团队的特征
4.2.2 团队结构
4.2.3 团队建设
4.3 软件质量保障
4.3.1 软件质量
4.3.2 质量保障
4.3.3 评审
4.3.4 质量度量
4.4 软件配置管理
4.4.1 配置管理动机
4.4.2 配置项
4.4.3 基线
4.4.4 配置管理活动
4.4.5 变更控制
4.5 项目实践
4.6 习题

第三部分 需求开发阶段
第5章 软件需求基础
5.1 引言
5.2 需求工程基础
5.2.1 需求工程简介
5.2.2 需求工程活动
5.2.3 需求获取
5.2.4 需求分析
5.2.5 需求规格说明
5.2.6 需求验证
5.2.7 需求管理
5.3 需求基础
5.3.1 需求
5.3.2 需求的层次性
5.3.3 结合层次性的需求开发
5.3.4 区分需求、问题域与规格说明
5.4 需求分类
5.4.1 需求谱系
5.4.2 软件需求的分类
5.5 项目实践
5.6 习题
第6章 需求分析方法
6.1 需求分析基础
6.1.1 需求分析的原因
6.1.2 需求分析模型
6.2 结构化分析
6.2.1 结构化分析方法
6.2.2 数据流图
6.2.3 实体关系图
6.3 面向对象分析
6.3.1 面向对象分析方法
6.3.2 用例
6.3.3 用例图
6.3.4 用例描述
6.3.5 概念类图(领域模型)
6.3.6 交互图(顺序图)
6.3.7 状态图
6.4 使用需求分析方法细化和明确需求
6.4.1 细化和明确需求内容
6.4.2 建立系统级需求
6.5 项目实践
6.6 习题
第7章 需求文档化与验证
7.1 文档化的原因
7.2 需求文档基础
7.2.1 需求文档的交流对象
7.2.2 用例文档
7.2.3 软件需求规格说明文档
7.3 需求文档化要点
7.3.1 技术文档写作要点
7.3.2 需求书写要点
7.3.3 软件需求规格说明文档书写要点
7.4 评审软件需求规格说明文档
7.4.1 需求验证与确认
7.4.2 评审需求的注意事项
7.5 以需求为基础开发系统测试用例
7.5.1 开发测试用例套件
7.5.2 开发测试用例
7.6 度量需求
7.7 将需求制品纳入配置管理
7.8 项目实践
7.9 习题

第四部分 软件设计
第8章 软件设计基础
8.1 软件设计思想的发展
8.2 软件设计的核心思想
8.3 理解软件设计
8.3.1 设计与软件设计
8.3.2 工程设计与艺术设计
8.3.3 理性主义和经验主义
8.3.4 软件设计的演化性
8.3.5 软件设计的决策性
8.3.6 软件设计的约束满足和多样性
8.4 软件设计的分层
8.5 软件设计过程的主要活动
8.6 软件设计的方法和模型
8.6.1 软件设计的方法
8.6.2 软件设计的模型
8.7 软件设计描述
8.7.1 设计视图和设计图
8.7.2 设计视角和设计关注
8.7.3 需求和涉众
8.7.4 设计理由
8.7.5 设计描述的模板
8.7.6 软件设计文档书写要点
8.8 项目实践
8.9 习题
第9章 软件体系结构基础
9.1 软件体系结构的发展
9.2 理解软件体系结构
9.2.1 定义
9.2.2 区分软件体系结构的抽象与实现
9.2.3 部件
9.2.4 连接件
9.2.5 配置
9.3 体系结构风格初步
9.3.1 主程序/子程序
9.3.2 面向对象式
9.3.3 分层
9.3.4 MVC
9.4 项目实践
9.5 习题
第10章 软件体系结构设计与构建
10.1 体系结构设计过程
10.1.1 分析关键需求和项目约束
10.1.2 选择体系结构风格
10.1.3 软件体系结构逻辑设计
10.1.4 软件体系结构实现
10.1.5 完善软件体系结构设计
10.1.6 定义构件接口
10.2 体系结构的原型构建
10.2.1 包的创建
10.2.2 重要文件的创建
10.2.3 定义构件之间的接口
10.2.4 关键需求的实现
10.3 体系结构集成与测试
10.3.1 集成的策略
10.3.2 桩、驱动与集成测试用例
10.4 软件体系结构设计文档描述
10.5 体系结构评审
10.6 项目实践
10.7 习题
第11章 人机交互设计
11.1 引言
11.2 人机交互设计的目标
11.3 人机交互设计的人类因素
11.3.1 精神模型
11.3.2 差异性
11.4 人机交互设计的计算机因素
11.4.1 可视化设计
11.4.2 常见界面类型
11.5 人机交互设计的交互性
11.5.1 导航
11.5.2 反馈
11.5.3 一些人机交互设计原则
11.6 人机交互设计过程
11.6.1 基本过程
11.6.2 示例
11.7 项目实践
11.8 习题
第12章 详细设计的基础
12.1 详细设计概述
12.1.1 详细设计出发点
12.1.2 详细设计的上下文
12.2 结构化设计
12.2.1 结构化设计的思想
12.2.2 结构化设计的过程
12.3 面向对象设计
12.3.1 面向对象设计的思想
12.3.2 面向对象设计的过程
12.3.3 通过职责建立静态模型
12.3.4 通过协作建立动态模型
12.4 为类间协作开发集成测试用例
12.5 详细设计文档描述
12.6 详细设计的评审
12.7 项目实践
12.8 习题
第13章 详细设计中的模块化与信息隐藏
13.1 模块化与信息隐藏思想
13.1.1 设计质量
13.1.2 模块化与信息隐藏思想的动机
13.1.3 模块化与信息隐藏思想的发展
13.2 模块化
13.2.1 分解与模块化
13.2.2 结构化设计中的耦合
13.2.3 结构化设计中的内聚
13.2.4 回顾:MSCS系统设计中的模块化思想
13.3 信息隐藏
13.3.1 抽象与信息隐藏
13.3.2 信息与隐藏
13.3.3 模块说明
13.3.4 回顾:MSCS系统设计中的信息思想
13.4 习题
第14章 详细设计中面向对象方法下的模块化
14.1 面向对象中的模块
14.1.1 类
14.1.2 类之间的联系
14.2 访问耦合
14.2.1 访问耦合的分析
14.2.2 降低访问耦合的方法
14.3 继承耦合
14.3.1 继承耦合的分析
14.3.2 降低继承耦合的方法
14.4 内聚
14.4.1 面向对象中的内聚
14.4.2 提高内聚的方法
14.5 耦合与内聚的度量
14.5.1 耦合的度量
14.5.2 内聚的度量
14.6 项目实践
14.7 习题
第15章 详细设计中面向对象方法下的信息隐藏
15.1 封装类的职责
15.1.1 类的职责
15.1.2 封装——分离接口与实现
15.1.3 封装实现细节
15.2 为变更而设计
15.2.1 封装变更/开闭原则
15.2.2 多态
15.2.3 依赖倒置原则
15.2.4 总结
15.3 项目实践
15.4 习题
第16章 详细设计的设计模式
16.1 设计模式基础
16.2 可修改性及其基本实现机制
16.3 策略模式
16.3.1 典型问题
16.3.2 设计分析
16.3.3 解决方案
16.3.4 模式实例
16.4 抽象工厂模式
16.4.1 典型问题
16.4.2 设计分析
16.4.3 解决方案
16.4.4 模式实例
16.5 单件模式
16.5.1 典型问题
16.5.2 设计分析
16.5.3 解决方案
16.5.4 模式实例
16.6 迭代器模式
16.6.1 典型问题
16.6.2 设计分析
16.6.3 解决方案
16.6.4 模式实例
16.7 项目实践
16.8 习题

第五部分 软件构造、测试、交付与维护
第17章 软件构造
17.1 概述
17.1.1 软件构造的定义
17.1.2 软件构造是设计的延续
17.2 软件构造活动
17.2.1 详细设计
17.2.2 编程
17.2.3 测试
17.2.4 调试
17.2.5 代码评审
17.2.6 集成与构建
17.2.7 构造管理
17.3 软件构造实践方法
17.3.1 重构
17.3.2 测试驱动开发
17.3.3 结对编程
17.4 项目实践
17.5 习题
第18章 代码设计
18.1 设计易读的代码
18.1.1 格式
18.1.2 命名
18.1.3 注释
18.2 设计易维护的代码
18.2.1 小型任务
18.2.2 复杂决策
18.2.3 数据使用
18.2.4 明确依赖关系
18.3 设计可靠的代码
18.3.1 契约式设计
18.3.2 防御式编程
18.4 使用模型辅助设计复杂代码
18.4.1 决策表
18.4.2 伪代码
18.4.3 程序流程图
18.5 为代码开发单元测试用例
18.5.1 为方法开发测试用例
18.5.2 使用Mock Object测试类方法
18.5.3 为类开发测试用例
18.6 代码复杂度度量
18.7 问题代码
18.8 项目实践
18.9 习题
第19章 软件测试
19.1 引言
19.1.1 验证与确认
19.1.2 软件测试的目标
19.1.3 测试用例
19.1.4 桩与驱动
19.1.5 缺陷、错误与失败
19.2 测试层次
19.2.1 测试层次的划分
19.2.2 单元测试
19.2.3 集成测试
19.2.4 系统测试
19.3 测试技术
19.3.1 测试用例的选择
19.3.2 随机测试
19.3.3 基于规格的技术——黑盒测试方法
19.3.4 基于代码的技术——白盒测试方法
19.3.5 特定测试技术
19.4 测试活动
19.5 测试度量
19.6 项目实践
19.7 习题
第20章 软件交付
20.1 安装与部署
20.1.1 安装
20.1.2 部署
20.2 培训与文档支持
20.2.1 培训
20.2.2 文档支持
20.3 项目评价
20.3.1 项目评价的原因
20.3.2 项目评价的内容
20.3.3 项目评价的方法
20.3.4 注意事项
20.4 项目实践
20.5 习题
第21章 软件维护与演化
21.1 软件维护
21.1.1 软件可修改性与软件维护
21.1.2 软件维护的类型
21.1.3 软件维护的高代价性
21.1.4 开发可维护的软件
21.1.5 软件维护过程与活动
21.2 软件演化
21.2.1 演化与维护
21.2.2 软件演化定律
21.2.3 软件演化生命周期模型与演化活动
21.3 软件维护与演化的常见技术
21.3.1 遗留软件
21.3.2 逆向工程
21.3.3 再工程
21.4 项目实践
21.5 习题

第六部分 软件过程模型与职业基础
第22章 软件开发过程模型
22.1 软件开发的典型阶段
22.1.1 软件需求工程
22.1.2 软件设计
22.1.3 软件构造
22.1.4 软件测试
22.1.5 软件交付
22.1.6 软件维护
22.2 软件生命周期模型
22.3 软件过程模型
22.4 构建-修复模型
22.5 瀑布模型
22.6 增量迭代模型
22.7 演化模型
22.8 原型模型
22.9 螺旋模型
22.10 Rational统一过程
22.11 敏捷过程
22.12 习题
第23章 软件工程职业基础
23.1 软件工程职业
23.1.1 软件行业的发展
23.1.2 软件工程职业的出现
23.1.3 软件工程师职业素质
23.2 软件工程职业概况
23.2.1 知识体系
23.2.2 教育体系
23.2.3 职业道德规范
23.2.4 认证体系
23.2.5 行业协会
23.3 软件工程的行业标准
23.4 习题

附录A 软件需求规格说明文档模板
附录B 文档注释规范
附录C _软件工程道德和职业实践规范(5.2版)的八项原则
附录D 连锁商店管理系统(MSCS)
相关文档
参考文献

前言/序言




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软件工程与计算(卷2):软件开发的技术基础 面向高等院校的软件工程专业规划教材 内容概述 本书作为“高等院校软件工程专业规划教材:软件工程与计算”系列中的第二卷,聚焦于软件开发过程中至关重要的技术基础。在信息技术飞速发展、软件系统日益复杂庞大的时代背景下,掌握扎实的软件开发技术是每一位合格软件工程师的必备素质。本书旨在为软件工程专业的学生提供一套系统、深入、前沿的技术理论和实践指导,帮助他们理解软件开发的核心原理,掌握主流的开发技术,并为后续更高级别的软件工程学习和实际工作打下坚实的基础。 核心主题与内容亮点 本书并非孤立地介绍某一种具体的编程语言或开发工具,而是从更宏观、更根本的技术层面,剖析软件开发所依赖的各项基础技术。其核心主题涵盖了从数据表示、程序逻辑到系统构建的各个关键环节,力求让读者建立起对软件“由内而外”的深刻认知。 1. 数据表示与抽象: 基础数据类型与结构: 深入讲解计算机内部如何表示各种基本数据类型(整数、浮点数、字符等),以及如何组织和管理复杂数据,如数组、结构体、枚举等。 抽象数据类型(ADT)的概念与实现: 重点阐述ADT的核心思想——封装、抽象与接口,并介绍栈、队列、链表、树、图等经典ADT的数学模型、逻辑结构和不同实现方式(如基于数组、基于链表)。这部分内容是理解后续数据结构和算法设计的基础。 面向对象的数据建模: 深入探讨类、对象、继承、多态、封装等面向对象的核心概念,以及如何通过对象来组织和管理数据,实现代码的复用性和可维护性。 2. 程序逻辑与控制: 算法设计基础: 介绍算法的定义、特性、复杂度分析(时间复杂度和空间复杂度),以及常见的算法设计范式,如分治法、动态规划、贪心算法、回溯法等。通过具体的例子,展示如何设计高效且正确的算法来解决问题。 控制流与流程图: 详细讲解顺序结构、选择结构(if-else, switch-case)、循环结构(for, while, do-while)等基本控制结构,以及如何使用流程图等工具来可视化和分析程序的执行流程。 函数与递归: 深入理解函数的概念,包括参数传递、返回值、作用域等,并重点讲解递归的思想、实现方式以及与迭代的区别和联系。 3. 软件构建的基础技术: 编译与链接原理: 揭示源代码是如何被转化为可执行程序的。本部分将介绍编译器的主要阶段(词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化、目标代码生成)和链接器的作用,帮助读者理解程序在计算机上的运行机制。 操作系统对软件运行的支持: 讲解操作系统如何管理进程、线程、内存、文件系统等资源,以及这些机制如何影响软件的开发和性能。重点介绍进程间通信(IPC)、并发与同步(如互斥锁、信号量)等概念。 程序调试与错误处理: 介绍常见的程序错误类型(语法错误、逻辑错误、运行时错误),以及调试的基本原则、方法和常用调试工具的使用技巧。讲解异常处理机制,如何编写健壮的代码来应对潜在的错误。 4. 核心数据结构详解: 线性结构: 详细讲解数组、链表(单向、双向、循环)、栈、队列等,分析它们的特点、操作以及适用场景。 树形结构: 深入阐述二叉树、二叉搜索树、平衡二叉搜索树(如AVL树、红黑树)、堆(最大堆、最小堆)、B树等,重点在于理解它们的结构特性、遍历方式和在搜索、排序等方面的应用。 图结构: 介绍图的定义、表示方法(邻接矩阵、邻接表),以及图的遍历算法(深度优先搜索DFS、广度优先搜索BFS),并初步涉及最短路径算法(如Dijkstra算法、Floyd-Warshall算法)和最小生成树算法(如Prim算法、Kruskal算法)。 5. 常用算法的应用: 排序算法: 覆盖冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序、堆排序、基数排序等,分析它们的稳定性、时间复杂度和空间复杂度,并讨论它们在不同数据规模和数据分布下的优劣。 搜索算法: 重点讲解顺序查找、二分查找,并探讨在树和图中的查找方法。 字符串匹配算法: 介绍朴素字符串匹配算法,并初步介绍更高效的算法如KMP算法。 6. 网络通信基础(为后续网络编程做铺垫): TCP/IP协议栈简介: 概述互联网通信的基本原理,了解IP地址、端口、TCP、UDP等概念。 Socket编程模型: 介绍Socket作为网络通信接口的基本概念和工作流程,为读者理解后续的网络应用开发奠定基础。 本书的特点与优势 体系化与系统性: 本书注重知识体系的构建,从基础概念到核心技术,层层递进,环环相扣,力求让读者建立起完整的技术认知框架。 理论与实践结合: 在深入阐述理论知识的同时,本书会通过丰富的代码示例、伪代码和算法流程图来帮助读者理解抽象的概念。部分章节会引导读者思考实际的应用场景和问题。 面向专业教育: 作为高等院校软件工程专业规划教材,本书紧密结合专业培养目标,内容难度适中,符合本专业学生的认知规律和学习需求。 前沿性与前瞻性: 在介绍经典技术的同时,本书也会适时引入一些业界普遍采用或正在发展的技术理念,为学生未来学习和工作做好铺垫。 清晰的结构与易读性: 本书采用清晰的章节划分、合理的段落组织和恰当的术语使用,确保内容的易读性和可理解性。 学习价值与读者收益 通过学习本书,学生将能够: 深刻理解软件运行的底层原理: 明白代码是如何被执行的,程序是如何与操作系统交互的。 掌握高效处理数据的方法: 能够根据问题的特点选择合适的数据结构,并能实现和分析这些数据结构。 构建严谨的逻辑思维能力: 学习如何设计和分析算法,编写出正确、高效的程序。 培养问题分析与解决能力: 能够识别程序中的潜在问题,并运用调试技巧来解决它们。 为高级课程学习奠定坚实基础: 为后续的操作系统、编译原理、计算机网络、数据库原理、设计模式、软件架构等课程的学习提供必要的知识支撑。 提升未来就业竞争力: 扎实的技术基础是成为一名优秀软件工程师的基石,本书将帮助读者在求职过程中脱颖而出。 本书适用对象 高等院校软件工程、计算机科学与技术、信息技术等相关专业的本科生。 对软件开发技术基础感兴趣的专科生及自学者。 希望系统回顾和巩固软件开发基础知识的在职工程师。 结论 《软件工程与计算(卷2):软件开发的技术基础》是面向高等院校软件工程专业的一部重要规划教材。它不仅是知识的传授,更是思维的启迪,旨在帮助年轻的开发者们建立起坚实的技术根基,为他们在日新月异的软件开发领域中行稳致远提供强大的支持。通过本书的学习,读者将能更自信、更深入地投身于软件的创造与实践之中。

用户评价

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这本书的封面设计让我眼前一亮,那种沉静而又不失现代感的蓝灰色调,搭配上烫金的字体,立刻就营造出一种专业、严谨的学习氛围。我之所以会被吸引,很大程度上是因为“高等院校软件工程专业规划教材”这个标签,这让我觉得它不是一本随意出版的泛泛之谈,而是经过了学术界的精心打磨和严格审定。虽然我目前还没有深入阅读,但光是翻阅目录,我就已经看到了不少我特别感兴趣的方向。比如,关于“软件开发的技术基础”这一块,我特别期待能看到一些关于底层原理的深入解析,而不是简单罗列一些概念。我希望能理解为什么某些技术会被设计成那个样子,它背后解决了什么样的问题,以及在不同的场景下,这些基础技术是如何被巧妙应用的。我猜想,这本书应该会涉及到一些关于数据结构、算法的优化技巧,以及不同编程范式之间的权衡考量。对于一个初学者来说,能有一个清晰的脉络去理解这些“看不见”的基础,无疑是打下坚实根基的关键。我希望作者能用一种深入浅出的方式来阐述,即使是一些比较复杂的概念,也能通过生动的例子和图示来帮助我们理解。

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我是一位对计算机科学充满好奇的自学者,在网络上搜集了许多关于软件开发的学习资源,但总觉得缺少一条清晰的学习主线。《软件工程与计算(卷2):软件开发的技术基础》这个书名,听起来就很有分量,让我觉得它能够填补我学习过程中的一些空白。我特别希望能在这本书中找到关于不同编程语言底层实现原理的深入探讨。比如,Java 的虚拟机是如何工作的?C++ 的内存模型是如何定义的?我希望能够理解这些语言的精髓,而不是仅仅掌握语法。此外,我也对软件开发的生命周期以及各个阶段的技术要求很感兴趣。书中是否会介绍如何进行需求分析、系统设计,以及如何进行有效的测试和部署?我希望能够建立起一个完整的软件开发知识体系,从而更好地理解和参与到实际的软件项目中。如果书中能够提供一些关于版本控制工具(如 Git)的深入讲解,那就更完美了。

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这学期我选修了一门关于软件开发的实践课程,虽然老师给了很多参考资料,但总感觉有些零散,不成体系。当我看到这本《软件工程与计算(卷2)》时,我脑海中立刻浮现出许多在课程中遇到的困惑,希望能在这本书中找到解答。我尤其关注的是“软件开发的技术基础”这一部分,因为我知道,扎实的技术基础是写出高质量软件的前提。我希望这本书能详细讲解一些核心的编程概念,例如内存管理、并发处理、以及不同数据存储方式的优缺点。我期待能够学习到一些关于代码优化和性能调优的实用技巧,这对于我今后参与实际项目至关重要。另外,我也对书中关于软件设计模式的介绍非常感兴趣,我希望能学习到如何运用这些模式来提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,从而避免一些常见的“代码腐败”问题。如果书中能包含一些经典的案例分析,那就更好了,这样我可以更直观地理解理论知识在实际开发中的应用。

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我是一名对软件工程领域充满热情但又感到有些不知所措的从业者,我在工作中经常遇到一些技术瓶颈,希望能通过阅读专业教材来提升自己的理论水平和实践能力。这本书的书名“软件工程与计算(卷2):软件开发的技术基础”正是我目前迫切需要的。我特别希望书中能够深入讲解一些现代软件开发中常用的技术栈背后的原理,例如分布式系统的设计原则,或者微服务架构的实现细节。我希望能够理解这些高层概念是如何建立在更基础的技术之上的,比如网络通信协议、数据库原理以及操作系统服务。我期待能够学到一些关于如何构建高可用、高性能、高安全性的软件系统的知识。此外,书中是否会涉及一些关于并发编程的挑战和解决方案,以及如何有效地处理并行任务?我希望能够从这本书中获得一些能够直接应用于我日常工作的宝贵经验和指导。

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作为一名即将步入软件工程专业大二的学生,我对未来的学习方向充满了期待,但也带着一丝迷茫。我听说《软件工程与计算(卷2):软件开发的技术基础》这本书是专业规划教材,所以我特地来了解一下。我非常希望能在这本书中找到一些关于软件开发核心概念的清晰阐述。我特别想了解,在不同的开发环境下,一些基础的技术是如何运作的。例如,编译和链接的过程是怎么样的?不同操作系统是如何管理进程和线程的?我想深入理解这些底层机制,而不是仅仅停留在 API 的调用层面。此外,我也期待书中能介绍一些关于数据结构和算法的进阶应用,以及它们在实际软件开发中的价值。我希望作者能够提供一些具体的例子,说明如何根据问题选择最合适的数据结构和算法,以达到最优的性能。如果书中还能涉及一些关于调试和错误排查的有效方法,那对我来说将是莫大的帮助。

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指定教材,不得不买的书!

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字迹清晰,纸质很好,很值得购买

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不错不错

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书本质量很好

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内容不错,详细易懂,考试用书,

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上课要用的,书的质量还行

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