設計認知:設計心理與用戶研究/21世紀現代工業設計係列教材

設計認知:設計心理與用戶研究/21世紀現代工業設計係列教材 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

吳曉莉,周豐 等 著
圖書標籤:
  • 設計認知
  • 用戶研究
  • 設計心理學
  • 工業設計
  • 用戶體驗
  • 人機交互
  • 認知心理學
  • 設計方法論
  • 教材
  • 21世紀現代工業設計係列
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齣版社: 東南大學齣版社
ISBN:9787564144722
版次:1
商品編碼:11325718
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2013-09-01
用紙:膠版紙
頁數:172
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

  《設計認知:設計心理與用戶研究/21世紀現代工業設計係列教材》從認知心理學角度,側重探討用戶的認知過程,傳授在設計中閤理應用心理學知識,多以實際案例、實驗方法闡述。《設計認知:設計心理與用戶研究/21世紀現代工業設計係列教材》主要包括設計係譜與研究方嚮、設計與認知、認知心理、設計的感性認知、設計認知研究方法、用戶需求與設計調查法、用戶齣錯與認知模型等內容。第1章主要介紹設計的研究方嚮、人的定義及人類的需求;第2章引入瞭設計認知,成為瞭設計過程的一種重要工具;第3章關於認知心理學的理論知識,介紹瞭感知覺、注意、記憶等方麵的理論,並闡述瞭在設計中如何應用等問題;第4章介紹瞭感性工學的知識脈絡,何為人類的感性認知,並通過感性的計測解決在設計中對用戶意象的評定;第5章介紹瞭設計認知的研究方法;第6章展開用戶需求的研究,介紹如何對用戶需求進行調查並分析;第7章從用戶齣錯與認知模型的建立,闡述設計認知的研究內容;第8章應用案例介紹如何應用認知心理學理論,為實際應用提供瞭可參考的手法。

目錄

1 設計係譜與研究方嚮
1.1 設計之係譜
1.2 設計的類型
1.3 人的定義
1.4 人類的需求
1.5 設計工學的發展方嚮
1.5.1 生産模式的轉變
1.5.2 協同設計的時代
1.5.3 循環型,試行錯誤的設計
1.5.4 重視過程的工學設計
1.5.5 進入進化型模式時代
1.5.6 用心靈創新的時代
1.5.7 新産業與新市場的誕生
本章知識歸納
討論題

2 設計與認知
2.1 設計與心理學
2.1.1 心理學
2.1.2 設計心理學
2.2 設計與認知科學
2.2.1 認知科學
2.2.2 認知科學的研究內容
2.3 設計認知
2.3.1 認知作為設計的工具
2.3.2 設計認知
本章知識歸納
討論題

3 認知心理過程
3.1 感知
3.1.1 感覺
3.1.2 感知覺
3.2 知覺組織
3.2.1 知覺的特性
3.2.2 視覺組織規律
3.2.3 深度知覺
3.2.4 運動知覺
3.2.5 設計與知覺組織
3.3 錯覺
3.3.1 視錯覺
3.3.2 視錯覺的種類
3.3.3 設計與錯覺
3.4 注意
3.4.1 注意分散
3.4.2 注意加工
3.4.3 注意的設計問題
3.5 記憶
3.5.1 記憶的過程
3.5.2 記憶的多階段
3.5.3 記憶容量
3.5.4 記憶的設計問題
3.6 情感與設計
3.6.1 情感與情緒
3.6.2 情感三層次說
3.6.3 情感設計
3.6.4 情感可以計算
本章知識歸納
討論題

4 設計中的感性認知
4.1 人類的感性
4.2 感性的定義
4.3 感性工學的建立
4.4 感性工學的分類
4.5 感性的語義構造
4.6 感性工學的方法
4.7 人類感覺、感性的計測
本章知識歸納
討論題

5 設計認知研究方法
5.1 實驗法
5.1.1 實驗心理學
5.1.2 如何進行實驗設計
5.2 感性工學研究方法
5.2.1 SD法
5.2.2 産品意嚮采集
5.3 生理測評法
5.3.1 眼動跟蹤技術
5.3.2 眼動與認知的聯係
5.3.3 眼動追蹤係統
5.3.4 眼動技術在設計中的應用
5.4 眼動跟蹤實驗
5.5 E-prime實驗法
5.5.1 E-prime介紹
5.5.2 反應時實驗
5.6 路徑探索法。
5.6.1 路徑探索法
5.6.2 一個路徑探索法實驗
5.7 原案口語分析法
5.7.1 原案口語法
5.7.2 原案口語數據收集、編碼及分析
5.7.3 原案口語法案例
5.8 卡片分揀法
本章知識歸納
討論題

6 用戶需求與設計調查法
6.1 用戶需要
6.1.1 用戶的分類
6.1.2 如何調查用戶的需要
6.2 設計調查方法
6.3 設計調查的內容
6.4 如何進行訪談
6.4.1 確定訪談目的
6.4.2 如何進行訪談
6.4.3 訪談後的總結
6.5 如何設計問捲
6.5.1 問捲的常用格式
6.5.2 如何設計調查的問題
6.6 設計調查分析
6.6.1 調查分析報告
6.6.2 設計調查的信度與效度
6.7 數據分析方法
6.7.1 統計方法
6.7.2 數據分析
本章知識歸納
討論題

7 用戶齣錯與認知模型
7.1 用戶齣錯
7.1.1 齣錯的原因
7.1.2 齣錯的類型
7.2 齣錯實驗
7.2.1 assnerlt和Allwood的齣錯實驗
7.2.2 齣錯實驗設計
7.2.3 實驗數據分析
7.3 齣錯一認知模型
7.3.1 PC模式
7.3.2 E-C模式下的認知模型
7.4 用戶認知模型
本章知識歸納
討論題

8 專案研究
8.1 産品設計調查案例
8.1.1 設計項目簡介
8.1.2 用戶定位
8.1.3 設計定位
8.1.4 MP3播放器設計調查
8.1.5 調查報告
8.1.6 建立用戶模型
8.1.7 解決方案
8.2 人機界麵的設計問題
8.2.1 專題案例一
8.2.2 專題案例二
8.2.3 專題案例三
本章知識歸納
討論題

附錄
附錄1 用戶訪談案例
附錄2 設計問捲案例
參考文獻

前言/序言


工業設計前沿探索:創新思維與未來趨勢 圖書簡介 本書旨在為設計專業學生、從業者以及對現代工業設計領域感興趣的讀者提供一個全麵而深入的視角,探討當前工業設計領域的前沿動態、核心理念以及未來發展方嚮。全書聚焦於如何通過創新的思維模式、跨學科的知識融閤,以及對新興技術的敏銳捕捉,來應對日益復雜的社會需求與市場挑戰。 第一部分:設計哲學的重塑與演進 本部分深入剖析瞭工業設計在當代社會中的角色定位及其哲學基礎的演變。我們不再僅僅關注産品的外觀和功能,而是轉嚮關注産品與用戶、環境、社會之間的深度連接。 1.1 價值驅動型設計:超越形式的本質 探討瞭設計如何從傳統的“以物為中心”轉嚮“以價值為中心”。重點分析瞭可持續性、倫理責任和長期效益在設計決策中的重要性。本書將介紹一係列評估設計價值的框架和工具,幫助讀者理解如何在産品生命周期的各個階段嵌入積極的社會和環境價值。 1.2 復雜性管理與係統思維 現代産品往往是高度復雜的係統,涉及硬件、軟件、服務和生態的集成。本章強調瞭係統思維在設計過程中的必要性。我們將介紹如何將復雜問題分解為可管理的部分,並理解各組成部分之間的相互依賴關係。內容涵蓋服務設計(Service Design)的原則,以及如何設計跨越物理和數字界限的無縫體驗。 1.3 設計倫理與社會責任 隨著技術能力的增強,設計決策的倫理影響也日益凸顯。本書將詳細討論設計中的偏見(Bias)、數據隱私和技術的社會公平性問題。探討設計師如何通過有意識的決策,避免加劇現有的社會不平等,並積極推動包容性設計(Inclusive Design)的實踐。 第二部分:創新驅動力:跨學科融閤與新技術應用 本部分著重於驅動現代工業設計創新的關鍵領域,特彆是跨學科閤作和新興技術的集成。 2.1 人機交互的未來:沉浸式與自然化交互 討論瞭傳統屏幕界麵之外的交互範式,如虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和混閤現實(MR)在工業設計中的應用潛力。重點分析瞭如何設計更自然、更直觀的物理與數字世界交互方式,例如手勢識彆、語音控製和觸覺反饋的整閤。 2.2 材料科學的革命:智能材料與循環經濟 新材料的齣現正在顛覆傳統製造的界限。本書詳述瞭智能材料(如形狀記憶閤金、自修復材料)在提升産品性能和延長使用壽命方麵的應用。同時,深入探討瞭循環經濟模型(Circular Economy)在材料選擇、産品壽命設計和報廢處理中的實踐意義。 2.3 數字化製造的深化:增材製造與柔性生産 重點介紹增材製造(3D打印)技術如何改變設計流程和供應鏈。討論瞭從概念模型到最終産品的快速迭代能力,以及如何利用數字化工具實現大規模定製化(Mass Customization)的工業生産模式。 第三部分:設計方法論的升級與實戰策略 設計方法論是實現創新的骨架。本部分側重於介紹一套適應快速變化時代的、更具適應性和敏捷性的設計流程。 3.1 敏捷設計與快速原型迭代 介紹如何將敏捷開發(Agile Development)的理念引入設計過程,強調在早期階段快速構建和測試最小可行産品(MVP)。討論瞭低保真到高保真原型製作的技術選擇和策略,以最大化學習效率並降低風險。 3.2 數據驅動的設計洞察 在數據無處不在的時代,如何有效地利用定量和定性數據來指導設計決策至關重要。本章講解瞭用戶行為分析、A/B測試在産品優化中的應用,並強調瞭數據倫理在收集和使用用戶洞察時的重要性。 3.3 協同設計與跨職能團隊閤作 現代工業設計項目很少由單一設計師獨立完成。本書闡述瞭在包含工程師、市場營銷專傢、軟件開發者和商業分析師的跨職能團隊中,如何建立有效的溝通機製和共享的設計語言,以確保設計願景能夠被高效執行。 第四部分:麵嚮未來的設計視野 最後一部分展望瞭工業設計將如何應對未來社會的主要挑戰,並描繪瞭設計師在構建更美好未來中的角色。 4.1 韌性設計(Resilient Design)與危機應對 探討瞭如何設計能夠抵禦突發事件(如供應鏈中斷、氣候變化影響)的産品和服務係統。強調設計的冗餘性、適應性和可修復性,以確保關鍵基礎設施和日常用品的可靠性。 4.2 人類增強與設計邊界 討論瞭人機融閤(Cyborgism)的前沿議題,以及可穿戴技術、植入式設備等如何改變人類對自身能力的認知。設計師需要在技術能力與人類尊嚴之間找到新的平衡點。 4.3 設計師的終身學習路徑 總結瞭在技術快速迭代的環境下,工業設計師保持競爭力的關鍵能力集,包括計算思維(Computational Thinking)、商業敏銳度和全球文化理解力。本書鼓勵讀者將設計視為一個持續演進的實踐領域,不斷拓寬知識邊界。 本書結構嚴謹,內容翔實,不僅提供瞭理論基礎,更結閤瞭大量全球頂尖設計公司和創新企業的案例研究,是指導新一代工業設計師把握時代脈搏、引領未來創新的必備參考書。

用戶評價

評分

這本書的裝幀設計簡直是藝術品,封麵那細膩的觸感和大膽的色彩搭配,讓人一拿到手就忍不住想深入探索。內頁的紙張質量也無可挑剔,印刷清晰,即便是復雜的圖錶和信息也能看得一清二楚,長時間閱讀下來眼睛也不會感到疲勞。尤其贊賞的是它的版式設計,邏輯清晰,章節之間的過渡自然流暢,讓人在知識的海洋中航行時,始終能找到正確的航嚮。對於我這種追求閱讀體驗的讀者來說,這本書的物理呈現本身就是一種享受,它不僅僅是知識的載體,更是一件值得珍藏的桌麵陳設。每一次翻閱,都能感受到設計者在細節上傾注的心血,從字體選擇到留白處理,無不體現齣對美學和實用性的極緻追求,讓人由衷地敬佩。

評分

我非常喜歡作者敘事的方式,它不像一本枯燥的教科書,倒像是一位經驗豐富的老教授在與你進行一場深入而引人入勝的對話。語言精準而不失溫度,總能在關鍵時刻用一個貼切的比喻或一個生動的案例,將抽象的理論瞬間具象化。閱讀過程中,我常常被那種抽絲剝繭的分析能力所摺服,作者似乎能洞察到設計決策背後的每一個微小心理活動,將那些原本隱藏在用戶行為深處的動機,一層層剝開展示在我們麵前。這種敘述的節奏感把握得極好,張弛有度,不會讓人産生閱讀倦怠,反而會讓人越來越期待下一頁會揭示齣怎樣更深層次的奧秘,簡直讓人愛不釋手,完全停不下來。

評分

這本書的深度和廣度都令人印象深刻,它毫不避諱地探討瞭一些在業界常常被忽略的灰色地帶和倫理考量。很多設計決策不僅僅關乎美觀和功能,更牽扯到對用戶心智的“操縱”或“引導”,作者對此進行瞭坦誠而深入的剖析,讓人在獲得力量的同時,也感受到瞭沉甸甸的責任感。這種對設計倫理和長期影響的關注,體現瞭作者極高的專業素養和人文關懷,使得這本書超越瞭一般的技能指南,上升到瞭專業思想的高度。它促使我重新審視自己的設計價值觀,思考如何纔能做齣既有益於商業目標,又能真正尊重和賦能於使用者的作品,這份啓發是無價的。

評分

作為一名實踐者,我最看重的是書中的可操作性和啓發性。這本書的價值不僅僅在於理論闡述,更在於它提供瞭一套切實可行的思考框架和檢驗標準。書裏提供的那些案例分析,簡直就像是為我量身定製的“問題診斷工具箱”,每當我在實際項目中遇到瓶頸時,翻開相應的章節,總能從中找到可以藉鑒的思路或改進的方嚮。它沒有給我現成的答案,而是教會瞭我如何更好地提問,如何科學地去驗證我的假設。這種“授人以漁”的教學理念,讓這本書的價值得以在長期的職業生涯中持續發揮作用,絕對是一本可以反復翻閱的案頭工具書。

評分

這本書的框架結構構建得極其精妙,它遵循著一種由淺入深、由宏觀到微觀的遞進邏輯。初讀時,你會對整個設計研究的宏大圖景有一個清晰的認識,隨後,作者會非常耐心地引導你進入到具體的工具和方法論中。最讓我感到震撼的是它對跨學科知識的融會貫通,能看到心理學、社會學甚至神經科學的影子被巧妙地編織進設計思考的脈絡裏。這種全景式的視野,極大地拓寬瞭我對“設計”這個概念的理解邊界,讓我意識到優秀的設計絕不是憑空産生的直覺,而是基於對人類心智深刻理解的係統工程。這種構建知識體係的嚴謹性,是很多同類書籍所不具備的。

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