21天學編程係列:21天學通C++(第3版)(含DVD光盤1張)

21天學編程係列:21天學通C++(第3版)(含DVD光盤1張) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

劉蕾 等 著
圖書標籤:
  • C++
  • 編程入門
  • 21天學通
  • 第3版
  • 計算機書籍
  • 編程教程
  • 技術學習
  • 軟件開發
  • 入門經典
  • DVD光盤
  • 編程語言
想要找書就要到 靜流書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121220272
版次:3
商品編碼:11390294
品牌:Broadview
包裝:平裝
叢書名: 21天學編程係列
開本:16開
齣版時間:2014-01-01
用紙:膠版紙
頁數:420
正文語種:中文
附件:DVD光盤
附件數量:1

具體描述

産品特色

編輯推薦

  “21天學編程係列”自2009年1月上市以來一直受到廣大讀者的青睞。該係列中的大部分圖書從一上市就登上瞭編程類圖書銷售排行榜的前列,很多大中專院校也將該係列中的一些圖書作為教材使用,目前這些圖書已經多次印刷、改版。可以說,“21天學編程係列”是自2009年以來國內原創計算機編程圖書有影響力的品牌之一。
  本書有何特色
  1.細緻體貼的講解
  為瞭讓讀者更快地上手,本書特彆設計瞭適閤初學者的學習方式,用準確的語言總結概念?用直觀的圖示演示過程?用詳細的注釋解釋代碼?用形象的比方幫助記憶。
  2.實用超值的DVD光盤
  為瞭幫助讀者比較直觀地學習,本書附帶DVD光盤,內容包括多媒體視頻、電子教案(PPT)和實例源代碼等。
  3.提供完善的技術支持

本係列書籍已升級至第四版:

內容簡介

  《21天學編程係列:21天學通C++》從初學者的角度較全麵地介紹瞭C++的相關知識,較為係統地介紹瞭C++語言的基礎內容。本書包括6篇共21章的內容。其中,第1篇是C++數據錶達篇,包括C++入門、變量和數據類型、運算符和錶達式以及程序控製結構等;第2篇是C++麵嚮過程設計篇,包括函數、編譯預處理、數組、指針和構造數據類型等內容;第3篇是C++麵嚮對象編程篇,主要包括類和對象、繼承、多態、運算符重載和輸入/輸齣流等內容;第4篇主要介紹瞭C++高級特性,內容包括文件、命名空間和引用與內存管理;第5篇的內容主要是C++編程實踐,主要分析瞭標準模闆庫STL、模闆與C++標準庫和異常處理等;最後一篇中結閤學生成績管理係統開發實例,講解如何使用C++進行實際開發。

目錄


第1篇 C++數據錶達篇

第1章 C++入門( 教學視頻:31分鍾)
1.1 C++概述
1.1.1 C++的曆史沿革
1.1.2 C++與麵嚮對象
1.1.3 從C到C++
1.2 程序設計方法
1.2.1 結構化程序設計
1.2.2 麵嚮對象程序設計
1.2.3 程序設計方法比較
1.3 C++開發環境――Visual C++ 6.0
1.3.1 工作區
1.3.2 編輯區(Editor Area)
1.3.3 輸齣窗口(Output Panel)
1.3.4 菜單欄、工具欄、狀態欄
1.4
第一個C++程序――Hello World
1.4.1 創建源程序
1.4.2 編譯連接
1.4.3 調試運行
1.5 C++源程序組成元素
1.5.1 基本組成
1.5.2 基本符號
1.5.3 標識符
1.5.4 保留字
1.5.5 分隔符
1.6 小結
1.7 習題

第2章 變量和數據類型( 教學視頻:32分鍾)
2.1 常量
2.1.1 聲明常量
2.1.2 常量的應用
2.2 變量
2.2.1 聲明變量
2.2.2 變量的命名規則
2.2.3 變量的作用範圍
2.2.4 變量的應用
2.3 基本數據類型
2.3.1 整型
2.3.2 字符型
2.3.3 浮點型
2.3.4 布爾型
2.4 類型轉換
2.4.1 隱式轉換
2.4.2 顯式轉換
2.5 小結
2.6 習題

第3章 運算符和錶達式( 教學視頻:34分鍾)
3.1 運算符
3.1.1 算術運算符
3.1.2 賦值運算符
3.1.3 關係運算符
3.1.4 邏輯運算符
3.1.5 條件運算符
3.1.6 逗號運算符
3.1.7 位運算符
3.1.8 sizeof運算符
3.1.9 運算符的優先級
3.2 錶達式
3.2.1 算術錶達式
3.2.2 關係錶達式
3.2.3 邏輯錶達式
3.2.4 條件錶達式
3.2.5 賦值錶達式
3.2.6 逗號錶達式
3.3 語句
3.3.1 語句中的空格
3.3.2 空語句
3.3.3 聲明語句
3.3.4 賦值語句
3.4 小結
3.5 習題

第4章 程序控製結構( 教學視頻:32分鍾)
4.1 順序結構
4.1.1 錶達式語句
4.1.2 輸入語句
4.1.3 輸齣語句
4.1.4 格式控製符
4.1.5 應用示例
4.2 選擇結構
4.2.1 if語句
4.2.2 ifelse語句
4.2.3 多重if…else語句
4.2.4 switch語句
4.2.5 應用示例
4.3 循環結構
4.3.1 for語句
4.3.2 while語句
4.3.3 dowhile語句
4.3.4 多重循環
4.3.5 應用示例
4.4 轉嚮語句
4.5 小結
4.6 習題

第2篇 C++麵嚮過程設計篇

第5章 函數( 教學視頻:36分鍾)
5.1 定義函數
5.1.1 函數概述
5.1.2 定義函數
5.1.3 應用示例
5.2 函數參數及原型
5.2.1 函數的參數及返迴值
5.2.2 函數原型
5.2.3 main()函數
5.2.4 帶參數的main()函數
5.3 調用函數
5.3.1 函數調用格式
5.3.2 傳值調用
5.3.3 引用調用
5.3.4 嵌套調用
5.3.5 遞歸調用
5.3.6 帶默認形參值的函數
5.4 變量的作用域
5.4.1 局部變量
5.4.2 全局變量
5.5 函數的作用域
5.6 函數重載
5.6.1 函數的重載
5.6.2 參數類型不同的函數重載
5.6.3 參數個數上不同的重載函數
5.7 小結
5.8 習題

第6章 編譯預處理( 教學視頻:37分鍾)
6.1 預處理命令
6.2 宏
6.2.1 宏概述
6.2.2 不帶參數的宏定義 1
6.2.3 取消宏 1
6.2.4 宏嵌套 1
6.2.5 帶參數的宏定義 1
6.2.6 內聯函數 1
6.2.7 宏與函數的區彆 1
6.3 文件包含
6.3.1 #include命令
6.3.2 閤理使用文件包含
6.4 條件編譯 1
6.4.1 #ifdef形式 1
6.4.2 #ifndef形式 1
6.4.3 #if形式 1
6.5 其他命令 1
6.5.1 #error命令 1
6.5.2 #line命令 1
6.6 小結 1
6.7 習題 1

第7章 數組( 教學視頻:35分鍾) 1
7.1 聲明數組 1
7.1.1 聲明一維數組 1
7.1.2 聲明多維數組 1
7.2 引用數組
7.2.1 引用一維數組
7.2.2 引用多維數組
7.3 數組的賦值
7.3.1 初始化數組 1
7.3.2 通過賦值錶達式賦值 1
7.3.3 通過輸入語句賦值 1
7.3.4 通過循環語句賦值 1
7.3.5 多維數組的賦值 1
7.4 字符串 1
7.4.1 傳統字符串 1
7.4.2 字符數組
7.5 數組與函數
7.6 數組應用
7.6.1 順序查找
7.6.2 摺半查找 1
7.6.3 排序 1
7.7 小結 1
7.8 習題

第8章 指針( 教學視頻:33分鍾)
8.1 指針概述
8.1.1 指針是什麼
8.1.2 定義指針
8.1.3 指針的初始化
8.2 指針的運算 1
8.2.1 取地址與取值運算 1
8.2.2 指針的算術運算 1
8.2.3 指針的關係運算 1
8.2.4 指針的賦值運算 1
8.2.5 void指針和const指針 1
8.3 指針與數組
8.3.1 訪問數組元素的方法
8.3.2 多維數組元素的訪問
8.3.3 數組指針與指針數組
8.4 指針與函數
8.4.1 指針作為函數參數
8.4.2 指針型函數 1
8.4.3 函數指針 1
8.5 指針與字符串 1
8.6 二級指針
8.7 小結
8.8 習題

第9章 構造數據類型( 教學視頻:34分鍾)
9.1 結構體
9.1.1 結構體概述
9.1.2 結構體類型說明
9.1.3 定義結構體類型變量 1
9.1.4 初始化結構體變量 1
9.1.5 引用結構體成員變量
9.1.6 結構體作為函數參數
9.2 共用體
9.2.1 共用體類型說明
9.2.2 定義共用體類型變量
9.2.3 引用共用體成員變量
9.3 枚舉
9.3.1 定義枚舉類型
9.3.2 定義枚舉類型變量 1
9.3.3 引用枚舉類型變量 1
9.4 類型重定義typedef
9.5 位域
9.5.1 定義位域變量
9.5.2 使用位域
9.6 小結
9.7 習題

第3篇 C++麵嚮對象編程篇

第10章 類和對象( 教學視頻:35分鍾)
10.1 類
10.1.1 什麼是類
10.1.2 結構到類 1
10.1.3 類的聲明
10.1.4 類的訪問控製
10.1.5 類的定義
10.2 對象
10.2.1 對象概述
10.2.2 對象數組
10.3 構造函數
10.3.1 構造函數的概念
10.3.2 構造函數的聲明和定義
10.3.3 構造函數的調用
10.3.4 不帶參數的構造函數
10.3.5 帶有默認參數的構造函數
10.3.6 構造函數的重載
10.4 拷貝構造函數
10.4.1 定義拷貝構造函數
10.4.2 調用拷貝構造函數
10.4.3 默認拷貝構造函數
10.5 析構函數
10.6 友元
10.6.1 友元函數
10.6.2 友元成員 2
10.6.3 友元類 2
10.7 小結 2
10.8 習題 2

第11章 繼承( 教學視頻:38分鍾)
11.1 繼承與派生
11.1.1 繼承與派生概述
11.1.2 聲明派生類
11.2 訪問控製
11.2.1 公有繼承
11.2.2 私有派生 2
11.2.3 保護繼承 2
11.3 派生類的構造函數和析構函數 2
11.3.1 執行順序和構建原則 2
11.3.2 派生類的構造函數 2
11.3.3 派生類析構函數的構建
11.4 多重繼承
11.4.1 二義性問題
11.4.2 聲明多重繼承 2
11.4.3 多重繼承的構造函數和析構函數 2
11.5 虛基類 2
11.5.1 虛基類的引入 2
11.5.2 定義虛基類 2
11.5.3 虛基類的構造函數和初始化
11.6 小結
11.7 習題

第12章 多態( 教學視頻:34分鍾) 2
12.1 多態 2
12.1.1 什麼是多態 2
12.1.2 多態的作用 2
12.1.3 多態的引入 2
12.2 函數重載
12.3 虛函數
12.3.1 虛函數的引入
12.3.2 定義虛函數
12.3.3 使用虛函數
12.3.4 多重繼承和虛函數
12.3.5 虛函數的注意事項 2
12.4 抽象類 2
12.4.1 純虛函數 2
12.4.2 抽象類 2
12.5 小結
12.6 習題

第13章 運算符重載( 教學視頻:31分鍾)
13.1 運算符重載簡介
13.1.1 運算符重載的定義
13.1.2 運算符重載的特點
13.1.3 運算符重載的規則
13.2 運算符重載的形式 2
13.2.1 重載為類的成員函數 2
13.2.2 雙目運算符重載為成員函數 2
13.2.3 單目運算符重載為成員函數 2
13.2.4 運算符重載為類的友元函數
13.2.5 雙目運算符重載為友元函數
13.2.6 單目運算符重載為友元函數
13.2.7 成員運算符函數與友元運算符函數的比較
13.3 特殊運算符的重載
13.3.1 “++”和“--”的重載
13.3.2 賦值運算符“=”的重載
13.3.3 下標運算符“[ ]”的重載
13.4 類類型轉換 2
13.5 小結
13.6 習題

第14章 輸入/輸齣流( 教學視頻:34分鍾)
14.1 輸入/輸齣流的引入
14.1.1 printf與scanf的缺陷
14.1.2 輸入/輸齣流簡介
14.1.3 輸入/輸齣流類層次
14.2 標準輸入/輸齣流
14.2.1 標準輸齣流對象
14.2.2 標準輸入流對象
14.2.3 標準錯誤輸齣流對象
14.3 輸入/輸齣流成員函數 2
14.3.1 get()函數:輸齣字符串 2
14.3.2 getline()函數:獲取字符串
14.4 輸入/輸齣的格式控製
14.4.1 用ios類的成員函數進行格式控製
14.4.2 使用格式控製符進行格式控製
14.5 用戶自定義數據類型的輸入/輸齣
14.5.1 重載輸齣運算符“<<”
14.5.2 重載輸入運算符“>>”
14.6 小結
14.7 習題

第4篇 C++高級特性篇

第15章 文件( 教學視頻:28分鍾)
15.1 文件和流
15.1.1 文件概述
15.1.2 文件流類
15.2 文件的打開與關閉
15.2.1 打開文件
15.2.2 關閉文件
15.3 文件的順序讀寫
15.3.1 讀寫文本文件
15.3.2 文本文件應用示例
15.3.3 二進製文件概述
15.3.4 讀寫二進製文件
15.4 文件的隨機讀寫
15.5 小結
15.6 習題

第16章 命名空間( 教學視頻:34分鍾)
16.1 命名空間
16.1.1 什麼是命名空間
16.1.2 定義命名空間
16.2 使用命名空間
16.2.1 使用作用域運算符引用成員
16.2.2 使用using指令
16.2.3 使用using聲明 3
16.3 類的作用域 3
16.3.1 靜態數據成員 3
16.3.2 靜態成員函數 3
16.4 作用域 3
16.4.1 局部作用域 3
16.4.2 全局作用域 3
16.4.3 作用域嵌套
16.5 this指針
16.6 小結
16.7 習題

第17章 引用與內存管理( 教學視頻:31分鍾) 3
17.1 引用 3
17.1.1 引用概述 3
17.1.2 引用的使用 3
17.2 引用的操作 3
17.2.1 引用作為函數參數 3
17.2.2 引用作為返迴值 3
17.3 動態內存分配
17.3.1 申請動態內存
17.3.2 釋放空間
17.3.3 malloc和free庫函數
17.4 const引用 3
17.5 指針與引用的區彆 3
17.6 小結 3
17.7 習題 3

第5篇 C++編程實踐篇

第18章 標準模闆庫STL( 教學視頻:30分鍾)
18.1 標準模闆庫
18.1.1 STL概述
18.1.2 STL的引入
18.1.3 STL的組成
18.2 算法
18.3 容器
18.3.1 什麼是容器
18.3.2 嚮量
18.3.3 列錶 3
18.3.4 集閤 3
18.3.5 雙端隊列 3
18.3.6 棧
18.3.7 映射和多重映射
18.4 迭代器
18.5 小結
18.6 習題

第19章 模闆與C++標準庫( 教學視頻:33分鍾) 3
19.1 模闆概述 3
19.1.1 模闆簡介 3
19.1.2 模闆的引入 3
19.2 函數模闆 3
19.2.1 定義函數模闆 3
19.2.2 生成模闆函數
19.2.3 函數模闆的異常處理
19.3 類模闆
19.3.1 定義類模闆
19.3.2 模闆類
19.4 C++標準庫概述
19.5 字符串庫
19.5.1 讀寫字符串
19.5.2 字符串賦值
19.5.3 字符串比較
19.5.4 字符串長度和空字符串 3
19.6 小結
19.7 習題


第20章 異常處理( 教學視頻:31分鍾)
20.1 錯誤與異常
20.1.1 什麼是異常
20.1.2 異常處理的基本思想
20.2 異常處理的實現
20.2.1 使用try/catch捕獲異常
20.2.2 使用throw拋齣異常
20.2.3 應用示例
20.3 類和結構的異常處理
20.3.1 異常處理中的構造和析構 3
20.3.2 處理結構類型的異常
20.4 異常處理機製
20.5 小結
20.6 習題

第6篇 實例篇

第21章 簡單學生成績管理係統開發實例( 教學視頻:31分鍾)
21.1 需求分析
21.2 總體設計
21.3 功能模塊實現
21.3.1 成績錄入模塊
21.3.2 成績統計模塊
21.3.3 成績排名模塊
21.3.4 成績查詢模塊
21.3.5 輸齣模塊
21.4 係統集成
21.5 係統實現
21.5.1 結構和變量定義部分
21.5.2 功能函數定義部分
21.5.3 主函數部分
21.6 小結

精彩書摘

  繼承是麵嚮對象程序設計的重要特性之一。C++作為一種麵嚮對象程序設計語言,提供瞭豐富的繼承功能。類的繼承是新的類從已有類那裏得到已有的特性,從已有的類産生新類的過程就是類的派生。在繼承過程中,原有的類或已經存在的用來派生新類的類稱為基類或父類,而由已經存在的類派生齣的新類則稱為派生類或子類。本章主要介紹類的繼承方式、派生類、多重繼承,以及多重繼承之間的訪問控製機製。
  以下是對讀者在學習本章內容時所提齣的幾個基本要求,也是本章希望能夠達到的目的,讓讀者在學習本章內容時可以作為一個學習的參照。
  瞭解C++中繼承與派生的概念。
  掌握C++支持的派生方式及派生類的構造函數和析構函數的定義和使用。
  掌握多重繼承和虛基類的應用。
  11.1繼承與派生
  繼承是麵嚮對象的一塊基石,其允許創建分等級層次的類。利用繼承可以創建一個通用的類,然後由更具體的類來繼承它,再在這些類裏加入自己新的成員。
  11.1.1繼承與派生概述
  前麵介紹麵嚮對象程序設計時提到,封裝、繼承和多態是麵嚮對象程序設計方法的三個特徵。而繼承是指一個類除瞭得到另外一個類的所有性質外,還具有自身獨特的性質。則該類稱為派生類,而另外一個類稱為基類,這種行為稱為繼承。
  例如,在現實生活中,人是一個類,動物也是一個類,而人這個類具有動物這個類的所有特徵,此外,還具有其他動物所沒有的獨特性質,如說話、直立行走等。因此,在該關係中,人是派生類,動物是基類,人這個類繼承於動物。
  繼承是麵嚮對象的一個重要特徵,根據派生類所擁有的基類數目不同,可以分為單繼承和多繼承。一個類隻有一個直接基類時,稱為單繼承;而一個類同時有多個直接基類時,則稱為多繼承。

  ......

前言/序言


C++:開啓編程新世界 C++,這門強大而靈活的編程語言,早已成為軟件開發領域不可或缺的基石。從操作係統到遊戲引擎,從嵌入式係統到高性能計算,C++的身影無處不在,它以其卓越的性能、豐富的特性和廣泛的應用領域,吸引著無數開發者投身其中。如果您對構建高效、可靠的軟件係統充滿熱情,渴望掌握一門能夠應對復雜挑戰的編程工具,那麼,深入探索C++的世界,將是您職業生涯中一次意義非凡的投資。 C++的獨特魅力與核心優勢 C++在編程界擁有著舉足輕重的地位,這並非偶然。它的設計哲學融閤瞭麵嚮過程編程的簡潔高效與麵嚮對象編程的強大抽象能力,為開發者提供瞭無與倫比的靈活性和控製力。 性能王者: C++被譽為“性能之王”,這得益於其對硬件的直接訪問能力以及精細的內存管理機製。與許多解釋型語言不同,C++代碼在編譯後生成機器碼,執行效率極高,這使得它在對性能要求極高的領域,如遊戲開發、實時仿真、操作係統內核等,成為首選語言。 麵嚮對象的力量: C++全麵支持麵嚮對象編程(OOP),包括類、對象、繼承、多態和封裝等核心概念。通過OOP,開發者能夠將復雜的係統分解為易於管理、可復用的模塊,極大地提高瞭代碼的可維護性、可擴展性和可讀性。 泛型編程的翅膀: C++的模闆(Templates)功能允許編寫與類型無關的代碼,實現泛型編程。這意味著您可以編寫一次代碼,卻能應用於多種數據類型,這極大地提升瞭代碼的通用性和復用性,減少瞭重復勞動。 標準庫的寶庫: C++標準庫(STL)提供瞭大量預先構建好的數據結構和算法,如嚮量(vector)、列錶(list)、映射(map)、排序(sort)等,開發者可以直接調用,無需從零開始編寫,大大加快瞭開發速度,並保證瞭代碼的質量和效率。 跨平颱能力: 盡管C++代碼需要編譯纔能運行,但通過遵循標準,C++程序可以在不同的操作係統和硬件平颱上編譯和運行,這為軟件的廣泛分發提供瞭便利。 強大的底層控製: C++允許開發者直接操作內存,進行低級編程,這在需要精細控製資源、優化性能的關鍵應用中至關重要。 C++的應用場景:無處不在的強大力量 C++的強大之處在於其廣泛的應用領域,幾乎滲透到現代軟件開發的各個角落: 操作係統開發: 諸如Windows、macOS、Linux等主流操作係統,其核心部分很大程度上是用C++編寫的,以確保係統的穩定性和高性能。 遊戲開發: 絕大多數大型、高性能的3D遊戲引擎(如Unreal Engine)和遊戲本身,都離不開C++。它的性能優勢對於實時渲染、物理模擬、AI計算至關重要。 嵌入式係統: 從汽車電子、工業控製到智能傢居設備,許多嵌入式係統都依賴C++來編寫固件和驅動程序,因為它能提供高效的資源利用和對硬件的精確控製。 高性能計算(HPC): 在科學研究、金融建模、大數據分析等需要海量計算的領域,C++憑藉其卓越的性能,是實現高性能計算解決方案的首選語言。 圖形圖像處理: 圖像編輯軟件、3D建模工具、計算機視覺庫等,都大量使用C++來實現高效的算法和數據處理。 瀏覽器開發: 許多現代瀏覽器的核心渲染引擎(如Chrome的Blink引擎)都使用瞭C++,以保證網頁的快速加載和流暢的用戶體驗。 金融交易係統: 在高頻交易等對延遲要求極高的金融領域,C++的低延遲特性使其成為開發核心交易係統的關鍵語言。 數據庫係統: 許多高性能的數據庫管理係統(DBMS),如MySQL、PostgreSQL,其底層實現都采用瞭C++。 編譯器和開發工具: 許多編程語言的編譯器、調試器以及其他開發工具本身就是用C++編寫的。 學習C++的價值:開啓職業新篇章 掌握C++不僅意味著您擁有瞭一項強大的編程技能,更意味著您打開瞭通往更廣闊職業機會的大門。 就業前景廣闊: 憑藉其在各行各業的核心地位,C++開發者一直備受青睞,擁有穩定且豐厚的就業機會。從大型科技公司到初創企業,對C++人纔的需求持續旺盛。 深入理解計算機原理: 學習C++的過程,也是深入理解計算機底層工作原理、內存管理、數據結構和算法的過程。這種底層知識對於成為一名優秀的軟件工程師至關重要。 解決復雜問題的能力: C++的特性使得它能夠處理各種復雜的編程任務。學習它能極大地提升您分析問題、設計解決方案和實現高效代碼的能力。 為學習其他語言打下堅實基礎: C++的許多概念,如麵嚮對象、數據結構、算法等,在其他編程語言中也普遍存在。掌握C++後,學習其他語言會事半功倍。 參與前沿技術開發: 如果您對人工智能、虛擬現實、物聯網等前沿技術感興趣,C++將是您參與這些領域開發的重要工具。 踏上C++學習之旅:循序漸進,掌握精髓 C++是一門功能強大的語言,初學者可能會覺得其語法和概念有些復雜。然而,通過科學的學習方法和持續的實踐,您一定能逐步掌握它的精髓。 理解基礎概念: 從變量、數據類型、運算符、控製流語句(如if-else, for, while)等基礎概念入手,逐步建立對編程邏輯的理解。 掌握麵嚮對象編程: 深入理解類、對象、繼承、多態等OOP核心概念,學會如何使用它們來設計和組織您的代碼。 熟悉標準模闆庫(STL): STL是C++的寶庫,熟練掌握常用的容器(如vector, list, map)和算法(如sort, find)將極大地提高您的開發效率。 學習指針和內存管理: 指針是C++的一大特色,也是其性能強大的關鍵。理解指針和手動內存管理是掌握C++底層特性的重要一步,盡管需要謹慎處理,但它的威力不容忽視。 實踐齣真知: 編程是一門實踐性極強的學科。多寫代碼、多做練習、多嘗試解決實際問題,是鞏固知識、提升技能的最有效途徑。從小項目開始,逐步挑戰更復雜的任務。 閱讀優秀代碼: 學習他人的優秀代碼,可以幫助您理解不同的編程風格、設計模式和解決問題的方法。 C++的世界廣闊而深邃,每一次深入的探索,都將帶給您新的發現和成就感。如果您準備好迎接挑戰,渴望構建高性能、高可靠性的軟件,那麼,現在就開始您的C++學習之旅吧!它將為您開啓一個充滿無限可能的編程新世界。

用戶評價

評分

說實話,這本書的“21天”噱頭,我個人覺得是有些誇張瞭。我花瞭大概一個多月的時間,纔算把前一部分基礎內容看完,並且能夠勉強寫一些簡單的程序。這本書的優點在於,它把C++的很多基本知識點都囊括進來瞭,從數據類型、運算符,到控製語句、函數,再到數組、指針,都一一涉及。而且,每章後麵都有一些練習題,雖然有些題目的難度跨度有點大,但總的來說,還是能夠幫助鞏固知識的。 我的學習過程,很大程度上是依賴於自己動手去敲代碼。書裏提供的源代碼,我都會嘗試著去運行,去修改,去觀察結果。DVD光盤裏的內容,我主要用來查看書中的代碼實現。但令我有些睏惑的是,對於一些比較抽象的概念,比如內存管理、對象的生命周期等,書中的講解雖然有,但我覺得不夠透徹,有時候會覺得“知其然,不知其所以然”。尤其是在處理一些比較復雜的程序時,經常會遇到各種編譯錯誤和運行時錯誤,那時候,我就需要花費大量的時間去調試,去查找原因。這本書的語言風格比較樸實,沒有太多花哨的修辭,這倒是不錯,但有時候,也顯得有些枯燥。

評分

這本書給我的感覺,更像是一個“概覽”性質的入門教材。它確實把C++的許多核心概念都羅列齣來瞭,從基礎的語法到稍微進階的一些內容,都有所涉及。我比較喜歡的是,它在講解一些概念時,會嘗試用一些比喻或者簡單的場景來幫助理解,比如講到指針的時候,用瞭“地址”的概念。但是,在實際的學習過程中,我發現很多概念的講解,深度上還遠遠不夠。尤其是當涉及到一些內存管理、多綫程、或者網絡編程相關的部分時,這本書的介紹就顯得非常淺顯瞭。 我記得我當時學習到一個關於STL(Standard Template Library)的部分,書裏隻是簡單地介紹瞭一些容器,比如vector和list,對於它們的使用場景和性能特點,講解得就比較籠統。導緻我後來在實際項目中,對如何選擇閤適的容器,以及如何優化代碼,都感覺比較吃力。DVD光盤裏的內容,我主要用來驗證書中的代碼示例。有時候,書裏的代碼我運行不成功,就會去光盤裏找對應的文件,對比一下。但要說它能提供多少“額外”的學習價值,我個人認為比較有限。這本書更適閤那種完全零基礎,想快速瞭解C++大概是什麼樣子的讀者。如果你想深入地掌握C++,並且能夠獨立解決一些實際編程問題,那麼這本書隻能作為你的第一步,之後還需要大量的補充學習。

評分

這本《21天學通C++(第3版)》我大概是半年前入手的,當時剛接觸編程,什麼都不懂,聽朋友推薦說這套“21天係列”比較入門,而且C++是基礎,就咬牙買下瞭。拿到書的時候,我其實有點小激動,因為那個年代,能附帶一張DVD光盤的書,感覺還是挺“高科技”的。翻開第一頁,黑白印刷,內容密密麻麻,看著就有點勸退。不過,想著“21天”這個承諾,我還是硬著頭皮開始瞭。 我的C++學習之路,可以說是一場“持久戰”,雖然書名寫著21天,但實際上我花瞭遠不止這個時間。從最基礎的變量、數據類型,到流程控製(if, for, while),再到函數,一步一步來。書裏的例子講解還算清晰,但有時候寫完代碼,編譯錯誤一大堆,我真的是抓耳撓腮。那個DVD光盤,我一開始以為是視頻教程,結果發現是些配套的源代碼和一些小的演示程序,對我這種純小白來說,直接運行這些代碼,理解起來還是有點吃力。尤其是一些復雜的概念,比如指針,當時看得我頭大,感覺像是進入瞭另一個次元。書的排版有時候也不太友好,字體有點小,長時間看眼睛會纍。不過,最讓我印象深刻的是,當我第一次成功編譯並運行齣一個能讓我輸入名字然後打印齣“你好,XX!”的程序時,那種成就感是無與倫比的。雖然離精通C++還差十萬八韆裏,但至少,這本書讓我看到瞭編程的“門”。

評分

這本《21天學通C++(第3版)》,我覺得它更像是一本“快速入門指南”。它在短時間內,把C++的大部分基礎知識點都過瞭一遍,從變量、錶達式,到控製流、函數,再到麵嚮對象編程的一些基本概念,都有所涉及。這本書最大的優點,我覺得是它的“全”,幾乎你能想到的C++基礎知識,它都寫進去瞭。而且,它的語言風格比較樸實,沒有太多晦澀難懂的詞匯,對於初學者來說,讀起來不會有太大的壓力。 我當時學習的時候,最受用的就是書裏的大量代碼示例。我基本上是邊看書,邊跟著敲代碼。遇到不懂的地方,就反復琢磨,有時候還會自己修改代碼,看看會發生什麼。DVD光盤裏的內容,我主要用來對照書中給齣的代碼。有時候,我敲的代碼和書裏的不一樣,就會去光盤裏找對應的文件,看看區彆在哪裏。但我覺得,這本書在講解一些比較深入的概念時,比如模闆、異常處理、或者一些高級的內存管理技術,講解得就有點過於簡單瞭。導緻我後來在實際開發中,遇到一些復雜的問題時,會感覺力不從心。這本書更像是在“點到為止”,它告訴你“是什麼”,但很少深入地講解“為什麼”以及“怎麼做得更好”。所以,如果你想快速對C++有一個整體的認識,這本書是不錯的選擇,但如果你想成為C++的“專傢”,那麼這本書絕對不夠。

評分

這本《21天學通C++》給我的感受,就像是在一個陌生的國度,手裏隻有一本粗略的地圖,雖然能指引方嚮,但細節之處仍需自己探索。我比較喜歡它循序漸進的教學方式,從最簡單的“Hello, World!”開始,逐步引入各種概念。不過,在我看來,有些概念的講解深度可能略顯不足。比如,在講到麵嚮對象編程的繼承和多態時,雖然書裏給齣瞭例子,但對於初學者來說,這些概念的精髓和實際應用場景的理解,可能還需要更多的實踐和拓展閱讀。我印象最深的一次,是因為書裏一個關於文件操作的例子,我死活運行不齣來,各種百度、查閱資料,纔發現是路徑問題,那時候纔體會到“紙上得來終覺淺”的道理。 DVD光盤裏的內容,我主要是用來對照書裏的代碼。有時候,書裏的代碼我敲錯瞭,或者有疑問,會去光盤裏找對應的源文件,對比一下,這確實很有幫助。但要說它能完全替代老師的講解,我倒覺得還差瞭點意思。我覺得這本書更適閤作為一本“工具書”或者“入門指南”,在你遇到睏惑時,翻齣來查閱一下。但如果你想係統地、深入地掌握C++,光靠這本書,我覺得是遠遠不夠的。比如,在數據結構和算法方麵,這本書的介紹就比較基礎,想要進一步學習,還需要其他更專業的書籍。總的來說,它是一個不錯的起點,但絕不是終點。

評分

書的紙質很ok,是正版的。就是內容太基礎化瞭

評分

書很好,買瞭全套這個係列的

評分

活到老學到老

評分

貨已收到,原版正品,貨真價實。

評分

書很不錯,達到預期效果,很Nice

評分

評分

書很不錯,達到預期效果,很Nice

評分

21天學編程係列:21天學通C++(第3版)(含DVD光盤1張)

評分

送齣來的時候恐怕都不檢查的吧,盤還沒看不知道壞不壞

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 靜流書站 版權所有