AutoCAD ObjectARX(VC)开发基础与实例教程

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张帆,朱文俊 著
图书标签:
  • AutoCAD
  • ObjectARX
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  • 实例
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  • 软件开发
  • 图形编程
  • C++
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出版社: 中国电力出版社
ISBN:9787512356870
版次:1
商品编码:11477052
包装:平装
开本:16开
出版时间:2014-06-01
页数:416
字数:628000

具体描述

内容简介

《AutoCAD ObjectARX(VC)开发基础与实例教程》以VC++ 6.0和VS 2005为开发工具,通过近60个精彩的编程实例,向读者展示了ObjectARX开发的高级技术。根据本书介绍的知识,可轻松移植到所有AutoCAD平台。
全书共13章,将所有的实例归入编程基础、操作基本图形对象、块和属性、操作符号表、用户交互、扩展数据和扩展记录、图形数据和文档、几何类的典型应用、自定义对象和自定义实体、AutoCAD中的三维对象、使用MFC创建用户界面、外部文件和数据库访问、其他类型应用程序等大类,从不同的方面分析ObjectARX编程的技术和技巧。
本书层次清晰、实例丰富,具有较强指导性和实用性。适用于建筑、机械、电气等多个领域的工程设计人员和软件开发工程师,同时也可供对于计算机辅助设计有兴趣的大学生、研究生,以及各工程单位相关技术人员等使用。

作者简介

张帆,男,2006年毕业于北京交通大学,2001年开始从事AutoCAD二次开发的相关工作,并于2007年创建北京智帆高科科技有限公司,在民航、铁路、电力等多个领域研发出成功的CAD辅助设计系统。出版过多本 AutoCAD应用、开发方面的专著。

目录

第1章 ObjectARX编程基础

1.1 ObjectARX概述

1.1.1 AutoCAD的二次开发方式

1.1.2 ObjectARX的功能

1.1.3 ObjectARX的典型应用

1.2 搭建ObjectARX开发环境

1.2.1 说明

1.2.2 思路

1.2.3 步骤

1.2.4 效果

1.2.5 小结

1.3 ObjectARX应用程序的加载和运行

1.3.1 说明

1.3.2 思路

1.3.3步骤

1.3.4 效果

1.3.5 小结

1.4 手工创建Hello,World程序

1.4.1 说明

1.4.2 思路

1.4.3 步骤

1.4.4 效果

1.4.5 小结

1.5.用向导创建“Hello,World”程序

1.5.1 说明

1.5.2 思路

1.5.3 步骤

1.5.4 效果

1.5.5 小结

第2章 创建和编辑基本图形对象

2.1 创建直线

2.1.1 说明

2.1.2 思路

2.1.3 步骤

2.1.4 效果

2.1.5 小结

2.2 修改图形对象的属性

2.2.1 说明

2.2.2 思路

2.2.3 步骤

2.2.4 效果

2.2.5 小结

2.3 创建圆

2.3.1 说明

2.3.2 思路

2.3.3 步骤

2.3.4 效果

2.3.5 小结

2.4 创建圆弧

2.4.1 说明

2.4.2 思路

2.4.3 步骤

2.4.4 效果

2.4.5 小结

2.5 创建多段线

2.5.1 说明

2.5.2 思路

2.5.3 步骤

2.5.4 效果

2.5.5 小结

2.6 创建椭圆和样条曲线

2.6.1 说明

2.6.2 思路

2.6.3 步骤

2.6.4 效果

2.6.5 小结

2.7 创建面域

2.7.1 说明

第3章 块和属性

第4章 符号表

第5章 ADSRX和用户交互

第6章 扩展数据、扩展记录和对象字典

第7章 图形数据库和文档

第8章 使用几何类

第9章 自定义对象和自定义实体

第10章 三维

第11章 在ObjectARX中使用MFC

第12章 外部文件和数据库

第13章 其他应用

参考文献

前言/序言


《AutoCAD ObjectARX(VC)开发基础与实例教程》 内容简介: 本书是一本面向广大 AutoCAD二次开发工程师、CAD应用开发者以及相关领域专业人士的实用技术教程。它深入浅出地介绍了如何使用 Microsoft Visual C++(VC)结合 AutoCAD ObjectARX SDK,进行 AutoCAD 图形和功能的定制开发。全书围绕“基础知识”与“实践应用”两大核心,旨在帮助读者快速掌握 ObjectARX 开发的关键技术,并能独立完成实际的开发任务。 第一部分:ObjectARX开发入门与核心概念 本部分将带领读者走进 AutoCAD ObjectARX 的世界,奠定坚实的开发基础。 第一章:AutoCAD二次开发概述与ObjectARX简介 本章将首先阐述 AutoCAD 二次开发的意义与价值,介绍其在工程设计、制造、建筑等领域的广泛应用。 接着,详细介绍 ObjectARX 的发展历程、技术架构以及其在 AutoCAD API 中的核心地位。 重点讲解 ObjectARX 的优势,如高性能、强大的功能扩展能力,以及与 AutoCAD 原生功能的紧密集成。 对比分析 ObjectARX 与其他 AutoCAD 开发方式(如 AutoLISP、.NET API)的异同,帮助读者理解 ObjectARX 的适用场景。 最后,介绍 ObjectARX 开发环境的搭建,包括 Visual Studio 的安装与配置、ObjectARX SDK 的下载与设置,以及第一个“Hello, World!” ObjectARX 应用程序的编译与运行,让读者获得初步的开发体验。 第二章:ObjectARX基础数据结构与类模型 本章将深入剖析 ObjectARX 的核心数据结构,为后续开发打下坚实基础。 详细讲解 `AcDbObject`(所有 AutoCAD 对象的基础类)、`AcDbEntity`(图形实体的基类)等关键类,理解它们在对象生命周期管理、属性访问等方面的作用。 重点介绍 AutoCAD 图形数据库(Database)的概念,包括数据库的打开、关闭、事务处理机制(Undo/Redo),以及如何在数据库中查找、修改和删除实体。 深入讲解 AutoCAD 图元(Entity)的种类,如直线(Line)、圆(Circle)、多段线(Polyline)、块参照(Block Reference)等,以及它们的常用属性和操作方法。 介绍 AutoCAD 图层(Layer)、线型(Linetype)、颜色(Color)、线宽(Lineweight)等绘图环境的参数,以及如何在 ObjectARX 中进行控制。 讲解 `AcDbBlockTable`、`AcDbLayerTable`、`AcDbLinetypeTable` 等表格(Table)的使用,理解它们在 AutoCAD 图形管理中的作用。 第三章:ObjectARX应用程序结构与命令注册 本章专注于 ObjectARX 应用程序的结构组织与用户交互方式。 详细介绍 ObjectARX 应用程序的生命周期,包括加载(Load)、卸载(Unload)等过程,以及如何管理应用程序的全局状态。 重点讲解如何创建自定义命令(Command),让用户通过 AutoCAD 命令提示符调用您的开发功能。 深入剖析命令的注册机制,包括使用 `acedRegCmds`、`rxinit` 等方式,以及如何处理命令的参数传递与返回值。 介绍命令的回调函数(Callback Function)的编写,以及如何在命令执行过程中与用户进行交互,如获取用户输入、显示提示信息等。 讲解属性访问的机制,如 `GetData()` 和 `PutData()` 方法,以及如何安全地访问和修改 AutoCAD 实体的属性。 介绍如何使用 `Arx Wizard` 等工具辅助应用程序的创建和命令的注册,提高开发效率。 第二部分:ObjectARX核心开发技术与高级应用 本部分将深入探讨 ObjectARX 开发中的关键技术,并结合实际案例进行演示。 第四章:图形实体创建与修改 本章是 ObjectARX 开发的核心实践部分,重点讲解如何创建和修改 AutoCAD 中的各种图形实体。 详细介绍如何使用 `AcDbLine::createInstance()`、`AcDbCircle::createInstance()` 等方法创建基本图形实体,并讲解如何设置它们的几何属性(如起点、终点、半径、中心点)。 深入讲解如何创建和编辑复杂实体,如多段线(`AcDbPolyline`)、圆弧(`AcDbArc`)、椭圆(`AcDbEllipse`)、样条曲线(`AcDbSpline`)等,包括其顶点、控制点、参数等。 重点介绍如何创建和操作块参照(`AcDbBlockReference`),包括插入块、修改块属性、动态块的使用等。 讲解如何修改现有实体,如平移、旋转、缩放、拉伸、倒角、修剪等操作,以及如何通过属性修改实现这些功能。 介绍如何使用 `acdbEntMod()` 函数进行实体的修改,以及如何处理实体修改过程中可能出现的错误。 通过实例演示,例如:批量创建等距直线、绘制任意角度的多段线、根据用户输入创建圆等。 第五章:对象查询与遍历 本章将讲解如何在 AutoCAD 图形数据库中高效地查找和遍历对象。 详细介绍如何使用 `AcDbBlockTableRecord`、`AcDbEntityIterator` 等类来遍历模型空间(Model Space)或图纸空间(Paper Space)中的所有实体。 重点讲解如何根据实体类型、图层、颜色、用户名(Username)等条件进行过滤查询。 介绍使用 `acdbEntSel()`、`acdbSSGet()` 等函数进行用户选择实体,以及如何处理用户选择集(Selection Set)。 深入讲解如何根据实体句柄(Handle)、对象 ID(ObjId)等唯一标识符来查找特定实体。 介绍如何进行空间查询(Spatial Query),例如查找某个区域内的所有实体。 通过实例演示,例如:查找所有在指定图层上的直线、统计某个区域内的实体数量、批量删除符合特定条件的实体等。 第六章:属性与自定义属性(XData) 本章将讲解如何访问和管理 AutoCAD 实体的属性,并介绍如何为实体添加自定义数据。 详细介绍如何通过 `Open()` 和 `Close()` 方法打开实体进行读写操作,以及如何使用 `OpenMode` 参数控制访问权限。 重点讲解如何读取和修改实体的常用属性,如颜色、图层、线宽、线型等。 深入介绍 Extended Data(XData)的概念,理解其在为 AutoCAD 对象附加非图形信息方面的作用。 讲解如何注册自定义的应用程序名称(Application Name)和数据格式。 演示如何使用 `AcDbDatabase::appData()`、`AcDbDatabase::addAppDictRecord()` 等方法来读写 XData。 通过实例演示,例如:给图纸中的所有设备节点添加唯一的序列号,将工程项目的相关信息附加到图纸对象上,并能够在 AutoCAD 中进行查询和检索。 第七章:高级开发技术与应用实例 本章将拓展 ObjectARX 的高级应用,并结合实际案例进行深入讲解。 实例一:自定义命令与对话框开发 学习如何创建带用户界面的自定义命令,使用 Visual Studio 集成的资源编辑器创建对话框(Dialog Box)。 讲解如何使用 `acrxUI()` 宏和 `AcDialog` 类在 ObjectARX 中集成对话框,实现与用户的复杂交互。 例如:开发一个能够批量修改图纸中所有文字的高度、样式、旋转角度的工具。 实例二:实体属性批量修改与定制化工具 开发一个能够根据预设规则批量修改实体属性的工具,例如:根据图层名称自动设置颜色和线型。 例如:开发一个建筑信息模型(BIM)初步应用,能够将图形实体与建筑构件的属性关联起来。 实例三:文件格式导入导出与数据处理 讲解如何利用 ObjectARX 读取和写入非 AutoCAD 原生文件格式(例如:CSV、TXT)的数据,并将其转化为 AutoCAD 图形实体。 例如:开发一个将 GIS 坐标点数据导入 AutoCAD 生成点位图的工具。 实例四:与外部应用程序集成 初步探讨 ObjectARX 与其他应用程序(如 Excel)之间的数据交换技术。 例如:开发一个能够从 Excel 读取数据,并在 AutoCAD 中绘制表格的工具。 其他高级主题(可选): 介绍 ObjectARX 的错误处理机制、性能优化技巧、多线程开发注意事项、以及一些常用的第三方库。 第三部分:开发实践与质量保证 本部分将关注开发过程中的最佳实践、调试技巧以及如何保证开发质量。 第八章:ObjectARX开发调试与性能优化 本章将帮助读者掌握高效的调试技巧,以及如何编写高性能的 ObjectARX 代码。 详细介绍 Visual Studio 的调试功能,包括断点设置、单步执行、变量监视、调用堆栈查看等。 讲解如何利用 `acrxPrint()`、`acrxErrMsg()` 等函数进行日志输出和错误报告。 介绍 ObjectARX 应用程序中的异常处理机制,如何捕获和处理运行时错误。 重点讲解性能优化的策略,包括减少不必要的数据库访问、优化循环结构、使用高效的查询算法等。 演示如何利用 AutoCAD 的性能分析工具来定位性能瓶颈。 分享常见的性能陷阱与规避方法。 第九章:ObjectARX应用程序打包与部署 本章将指导读者如何将开发的 ObjectARX 应用程序打包成易于分发和安装的格式。 介绍编译配置的设置,包括 Release 模式和 Debug 模式的区别。 讲解如何创建安装程序(Installer),例如使用 Inno Setup、NSIS 等工具。 介绍 ObjectARX 应用程序的常见部署方式,如DLL 文件加载、ARX 应用程序注册等。 分享打包过程中需要注意的安全问题和版权保护。 第十章:ObjectARX开发常见问题与解答 本章汇集了 ObjectARX 开发过程中可能遇到的常见问题,并提供详细的解决方案。 涵盖内存管理、句柄泄露、文件锁定、多用户访问冲突等问题。 提供针对不同 AutoCAD 版本兼容性的建议。 解答关于 ObjectARX SDK 文档阅读、API 函数使用等方面的疑惑。 鼓励读者积极参与技术社区,分享经验,共同解决开发难题。 本书特色: 理论与实践相结合: 理论讲解深入浅出,每个技术点都配有详尽的示例代码,并提供完整的开发案例,帮助读者快速上手。 循序渐进的教学体系: 从 ObjectARX 的基本概念到高级应用,逐步深入,适合不同程度的读者。 丰富的实例驱动: 包含多个贴近实际工程应用场景的开发实例,让读者在解决实际问题的同时巩固所学知识。 全面覆盖 ObjectARX 开发流程: 从环境搭建、基础开发、高级功能实现,到调试、打包与部署,提供全方位的指导。 技术前沿性: 关注 ObjectARX 的最新发展和最佳实践。 目标读者: AutoCAD 二次开发工程师 CAD/CAM/CAE 软件开发者 建筑、机械、市政、工程等领域的 CAD 应用开发人员 希望深入了解 AutoCAD 内部机制并进行定制化开发的专业人士 计算机图形学、软件工程等专业的学生和研究人员

用户评价

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尽管我还在努力消化书中的内容,但我对作者在“实例教程”部分所付出的努力印象深刻。理论知识的学习固然重要,但如果没有实际应用的指导,很多技术概念很容易变得空洞。这本书在这一点上做得相当出色,它没有仅仅停留在API的罗列和功能的介绍,而是通过一系列精心设计的实例,将抽象的API转化为解决实际工程问题的工具。从简单的图元绘制、属性修改,到更复杂的选择集操作、命令的定制,每一个实例都紧密联系AutoCAD的实际应用场景,让读者在学习过程中,能够真切地感受到ObjectARX的力量。更重要的是,作者在讲解实例时,不仅仅提供了代码,还对代码的逻辑、实现思路以及可能遇到的问题进行了深入的剖析。这使得读者在模仿学习的同时,也能理解“为什么这样做”,从而培养独立解决问题的能力。这种“授之以渔”的教学方式,对于提升读者的开发实战能力至关重要。我个人认为,通过这些鲜活的实例,读者能够更快地将所学知识应用于自己的实际项目中,实现AutoCAD功能的定制和优化。

评分

我认为,这本书的另一大亮点在于其对开发过程中常见问题的预见性和解决方法的提供。在进行任何软件开发,尤其是系统底层的二次开发时,遇到的坑和棘手问题往往比预想的要多。而《AutoCAD ObjectARX(VC)开发基础与实例教程》在讲解过程中,就巧妙地融入了许多开发者在实际操作中可能会遇到的难点和误区。作者并没有回避这些问题,而是将其作为讲解的一部分,提前给出了相应的解决方案和注意事项。例如,在处理内存管理、错误处理、以及与AutoCAD内部机制的交互等方面,书中都有详细的阐述和建议。这种“前瞻性”的指导,极大地减少了读者在摸索过程中可能浪费的时间和精力。很多时候,一个简单的错误提示,背后可能隐藏着复杂的调试过程,而如果能事先了解这些潜在的问题,开发者就能更高效地定位和解决问题。这本书的作者显然在这方面拥有丰富的经验,并将这些宝贵的经验毫无保留地分享给了读者,这一点非常难得。

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这本书的出版,对于许多渴望深入理解AutoCAD二次开发,尤其是利用VC++进行ObjectARX开发的读者来说,无疑是一场及时雨。在浩如烟海的编程书籍中,专门针对ObjectARX和VC++结合讲解的著作并不多见,而《AutoCAD ObjectARX(VC)开发基础与实例教程》的出现,填补了这一市场空白。从我的角度来看,这本书最大的价值在于其“基础”二字。它没有一开始就抛出复杂的API调用和晦涩难懂的概念,而是循序渐进地引导读者进入ObjectARX的世界。从环境搭建、基本概念的梳理,到核心API的讲解,每一步都力求清晰明了。这一点对于初学者尤其重要,许多时候,编程学习的最大障碍并非技术本身,而是缺乏一个好的入门引导。这本书恰恰做到了这一点,它用通俗易懂的语言,配合丰富的代码示例,让那些原本觉得ObjectARX高不可攀的读者,也能感受到开发的乐趣。而且,作者在讲解过程中,也考虑到了不同背景读者的需求,对于有一定VC++基础但接触ObjectARX较少的读者,也能快速上手。整体而言,这本书的“基础”部分,为读者打下了坚实的地基,为后续深入学习和开发奠定了良好的开端。

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总而言之,这本书的价值不仅仅在于教授ObjectARX的API,更在于它能够帮助读者建立起一套完整的AutoCAD二次开发思维模式。它不仅仅是一本“教你做什么”的书,更是一本“教你如何思考”的书。通过深入理解书中讲解的开发理念和设计模式,读者能够举一反三,不仅能够完成书中给出的实例,更能自主地去构思和实现更复杂的定制功能。作者在讲解时,也常常会提及一些更深层次的原理和设计思想,这对于培养读者的独立开发能力非常有帮助。在完成书中的内容后,我感觉自己对ObjectARX的理解已经上了一个新的台阶,不再只是停留在API的调用层面,而是能够从更高的角度去审视和设计AutoCAD的二次开发方案。对于任何希望在AutoCAD开发领域有所建树的读者来说,这本书都是一本不可或缺的宝贵财富,它会为你打开通往高级开发世界的大门。

评分

从排版和内容的组织来看,这本书的结构清晰,逻辑性强,使得阅读过程相当顺畅。每章的内容都紧密衔接,从基础概念到高级应用,层层递进,不会让人感到突兀或跳跃。作者在内容的编排上,充分考虑了读者的学习曲线,先易后难,逐步加深难度,确保读者能够一步一个脚印地掌握ObjectARX开发的核心技术。而且,书中对关键概念的解释都非常到位,配合相应的图示和代码片段,使得复杂的原理也变得容易理解。即使是初次接触ObjectARX的读者,也能通过阅读这本书,快速建立起对AutoCAD二次开发的整体认识。此外,这本书的语言风格也比较朴实,没有过多华丽的辞藻,而是聚焦于技术本身的讲解,这对于需要专注学习的读者来说,是一种福音。整体而言,这是一本结构严谨、内容扎实、易于理解的优秀教程。

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有用

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618活动购买,非常划算~

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值得学习与研究的一本书

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不错的,一直在用购买的。

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Autocad2002版的。

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书讲解很详细,特别适合初学者。强烈推荐,随书还有光盘

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学xi中

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objectarx的书籍不多,这本是必备入门良药,值得购买收藏,但对vc和arx不感兴趣的话,不建议购买

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和书店的比较过了,应该是正版图书。价格可以,购买方便,送货上门,网购就是好,我一下买了好几本书。京东的物流很给力,送货的速度还不错,商品的质量也可以接受,价格也能比较公道。你,值得拥有!超低的价格,超好的质量,超高的品质,感谢京东,有你陪伴,真好!不错,很喜欢。

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