AutoCAD ObjectARX(VC)開發基礎與實例教程

AutoCAD ObjectARX(VC)開發基礎與實例教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

張帆,硃文俊 著
圖書標籤:
  • AutoCAD
  • ObjectARX
  • VC++
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  • 實例
  • CAD
  • 軟件開發
  • 圖形編程
  • C++
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齣版社: 中國電力齣版社
ISBN:9787512356870
版次:1
商品編碼:11477052
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2014-06-01
頁數:416
字數:628000

具體描述

內容簡介

《AutoCAD ObjectARX(VC)開發基礎與實例教程》以VC++ 6.0和VS 2005為開發工具,通過近60個精彩的編程實例,嚮讀者展示瞭ObjectARX開發的高級技術。根據本書介紹的知識,可輕鬆移植到所有AutoCAD平颱。
全書共13章,將所有的實例歸入編程基礎、操作基本圖形對象、塊和屬性、操作符號錶、用戶交互、擴展數據和擴展記錄、圖形數據和文檔、幾何類的典型應用、自定義對象和自定義實體、AutoCAD中的三維對象、使用MFC創建用戶界麵、外部文件和數據庫訪問、其他類型應用程序等大類,從不同的方麵分析ObjectARX編程的技術和技巧。
本書層次清晰、實例豐富,具有較強指導性和實用性。適用於建築、機械、電氣等多個領域的工程設計人員和軟件開發工程師,同時也可供對於計算機輔助設計有興趣的大學生、研究生,以及各工程單位相關技術人員等使用。

作者簡介

張帆,男,2006年畢業於北京交通大學,2001年開始從事AutoCAD二次開發的相關工作,並於2007年創建北京智帆高科科技有限公司,在民航、鐵路、電力等多個領域研發齣成功的CAD輔助設計係統。齣版過多本 AutoCAD應用、開發方麵的專著。

目錄

第1章 ObjectARX編程基礎

1.1 ObjectARX概述

1.1.1 AutoCAD的二次開發方式

1.1.2 ObjectARX的功能

1.1.3 ObjectARX的典型應用

1.2 搭建ObjectARX開發環境

1.2.1 說明

1.2.2 思路

1.2.3 步驟

1.2.4 效果

1.2.5 小結

1.3 ObjectARX應用程序的加載和運行

1.3.1 說明

1.3.2 思路

1.3.3步驟

1.3.4 效果

1.3.5 小結

1.4 手工創建Hello,World程序

1.4.1 說明

1.4.2 思路

1.4.3 步驟

1.4.4 效果

1.4.5 小結

1.5.用嚮導創建“Hello,World”程序

1.5.1 說明

1.5.2 思路

1.5.3 步驟

1.5.4 效果

1.5.5 小結

第2章 創建和編輯基本圖形對象

2.1 創建直綫

2.1.1 說明

2.1.2 思路

2.1.3 步驟

2.1.4 效果

2.1.5 小結

2.2 修改圖形對象的屬性

2.2.1 說明

2.2.2 思路

2.2.3 步驟

2.2.4 效果

2.2.5 小結

2.3 創建圓

2.3.1 說明

2.3.2 思路

2.3.3 步驟

2.3.4 效果

2.3.5 小結

2.4 創建圓弧

2.4.1 說明

2.4.2 思路

2.4.3 步驟

2.4.4 效果

2.4.5 小結

2.5 創建多段綫

2.5.1 說明

2.5.2 思路

2.5.3 步驟

2.5.4 效果

2.5.5 小結

2.6 創建橢圓和樣條麯綫

2.6.1 說明

2.6.2 思路

2.6.3 步驟

2.6.4 效果

2.6.5 小結

2.7 創建麵域

2.7.1 說明

第3章 塊和屬性

第4章 符號錶

第5章 ADSRX和用戶交互

第6章 擴展數據、擴展記錄和對象字典

第7章 圖形數據庫和文檔

第8章 使用幾何類

第9章 自定義對象和自定義實體

第10章 三維

第11章 在ObjectARX中使用MFC

第12章 外部文件和數據庫

第13章 其他應用

參考文獻

前言/序言


《AutoCAD ObjectARX(VC)開發基礎與實例教程》 內容簡介: 本書是一本麵嚮廣大 AutoCAD二次開發工程師、CAD應用開發者以及相關領域專業人士的實用技術教程。它深入淺齣地介紹瞭如何使用 Microsoft Visual C++(VC)結閤 AutoCAD ObjectARX SDK,進行 AutoCAD 圖形和功能的定製開發。全書圍繞“基礎知識”與“實踐應用”兩大核心,旨在幫助讀者快速掌握 ObjectARX 開發的關鍵技術,並能獨立完成實際的開發任務。 第一部分:ObjectARX開發入門與核心概念 本部分將帶領讀者走進 AutoCAD ObjectARX 的世界,奠定堅實的開發基礎。 第一章:AutoCAD二次開發概述與ObjectARX簡介 本章將首先闡述 AutoCAD 二次開發的意義與價值,介紹其在工程設計、製造、建築等領域的廣泛應用。 接著,詳細介紹 ObjectARX 的發展曆程、技術架構以及其在 AutoCAD API 中的核心地位。 重點講解 ObjectARX 的優勢,如高性能、強大的功能擴展能力,以及與 AutoCAD 原生功能的緊密集成。 對比分析 ObjectARX 與其他 AutoCAD 開發方式(如 AutoLISP、.NET API)的異同,幫助讀者理解 ObjectARX 的適用場景。 最後,介紹 ObjectARX 開發環境的搭建,包括 Visual Studio 的安裝與配置、ObjectARX SDK 的下載與設置,以及第一個“Hello, World!” ObjectARX 應用程序的編譯與運行,讓讀者獲得初步的開發體驗。 第二章:ObjectARX基礎數據結構與類模型 本章將深入剖析 ObjectARX 的核心數據結構,為後續開發打下堅實基礎。 詳細講解 `AcDbObject`(所有 AutoCAD 對象的基礎類)、`AcDbEntity`(圖形實體的基類)等關鍵類,理解它們在對象生命周期管理、屬性訪問等方麵的作用。 重點介紹 AutoCAD 圖形數據庫(Database)的概念,包括數據庫的打開、關閉、事務處理機製(Undo/Redo),以及如何在數據庫中查找、修改和刪除實體。 深入講解 AutoCAD 圖元(Entity)的種類,如直綫(Line)、圓(Circle)、多段綫(Polyline)、塊參照(Block Reference)等,以及它們的常用屬性和操作方法。 介紹 AutoCAD 圖層(Layer)、綫型(Linetype)、顔色(Color)、綫寬(Lineweight)等繪圖環境的參數,以及如何在 ObjectARX 中進行控製。 講解 `AcDbBlockTable`、`AcDbLayerTable`、`AcDbLinetypeTable` 等錶格(Table)的使用,理解它們在 AutoCAD 圖形管理中的作用。 第三章:ObjectARX應用程序結構與命令注冊 本章專注於 ObjectARX 應用程序的結構組織與用戶交互方式。 詳細介紹 ObjectARX 應用程序的生命周期,包括加載(Load)、卸載(Unload)等過程,以及如何管理應用程序的全局狀態。 重點講解如何創建自定義命令(Command),讓用戶通過 AutoCAD 命令提示符調用您的開發功能。 深入剖析命令的注冊機製,包括使用 `acedRegCmds`、`rxinit` 等方式,以及如何處理命令的參數傳遞與返迴值。 介紹命令的迴調函數(Callback Function)的編寫,以及如何在命令執行過程中與用戶進行交互,如獲取用戶輸入、顯示提示信息等。 講解屬性訪問的機製,如 `GetData()` 和 `PutData()` 方法,以及如何安全地訪問和修改 AutoCAD 實體的屬性。 介紹如何使用 `Arx Wizard` 等工具輔助應用程序的創建和命令的注冊,提高開發效率。 第二部分:ObjectARX核心開發技術與高級應用 本部分將深入探討 ObjectARX 開發中的關鍵技術,並結閤實際案例進行演示。 第四章:圖形實體創建與修改 本章是 ObjectARX 開發的核心實踐部分,重點講解如何創建和修改 AutoCAD 中的各種圖形實體。 詳細介紹如何使用 `AcDbLine::createInstance()`、`AcDbCircle::createInstance()` 等方法創建基本圖形實體,並講解如何設置它們的幾何屬性(如起點、終點、半徑、中心點)。 深入講解如何創建和編輯復雜實體,如多段綫(`AcDbPolyline`)、圓弧(`AcDbArc`)、橢圓(`AcDbEllipse`)、樣條麯綫(`AcDbSpline`)等,包括其頂點、控製點、參數等。 重點介紹如何創建和操作塊參照(`AcDbBlockReference`),包括插入塊、修改塊屬性、動態塊的使用等。 講解如何修改現有實體,如平移、鏇轉、縮放、拉伸、倒角、修剪等操作,以及如何通過屬性修改實現這些功能。 介紹如何使用 `acdbEntMod()` 函數進行實體的修改,以及如何處理實體修改過程中可能齣現的錯誤。 通過實例演示,例如:批量創建等距直綫、繪製任意角度的多段綫、根據用戶輸入創建圓等。 第五章:對象查詢與遍曆 本章將講解如何在 AutoCAD 圖形數據庫中高效地查找和遍曆對象。 詳細介紹如何使用 `AcDbBlockTableRecord`、`AcDbEntityIterator` 等類來遍曆模型空間(Model Space)或圖紙空間(Paper Space)中的所有實體。 重點講解如何根據實體類型、圖層、顔色、用戶名(Username)等條件進行過濾查詢。 介紹使用 `acdbEntSel()`、`acdbSSGet()` 等函數進行用戶選擇實體,以及如何處理用戶選擇集(Selection Set)。 深入講解如何根據實體句柄(Handle)、對象 ID(ObjId)等唯一標識符來查找特定實體。 介紹如何進行空間查詢(Spatial Query),例如查找某個區域內的所有實體。 通過實例演示,例如:查找所有在指定圖層上的直綫、統計某個區域內的實體數量、批量刪除符閤特定條件的實體等。 第六章:屬性與自定義屬性(XData) 本章將講解如何訪問和管理 AutoCAD 實體的屬性,並介紹如何為實體添加自定義數據。 詳細介紹如何通過 `Open()` 和 `Close()` 方法打開實體進行讀寫操作,以及如何使用 `OpenMode` 參數控製訪問權限。 重點講解如何讀取和修改實體的常用屬性,如顔色、圖層、綫寬、綫型等。 深入介紹 Extended Data(XData)的概念,理解其在為 AutoCAD 對象附加非圖形信息方麵的作用。 講解如何注冊自定義的應用程序名稱(Application Name)和數據格式。 演示如何使用 `AcDbDatabase::appData()`、`AcDbDatabase::addAppDictRecord()` 等方法來讀寫 XData。 通過實例演示,例如:給圖紙中的所有設備節點添加唯一的序列號,將工程項目的相關信息附加到圖紙對象上,並能夠在 AutoCAD 中進行查詢和檢索。 第七章:高級開發技術與應用實例 本章將拓展 ObjectARX 的高級應用,並結閤實際案例進行深入講解。 實例一:自定義命令與對話框開發 學習如何創建帶用戶界麵的自定義命令,使用 Visual Studio 集成的資源編輯器創建對話框(Dialog Box)。 講解如何使用 `acrxUI()` 宏和 `AcDialog` 類在 ObjectARX 中集成對話框,實現與用戶的復雜交互。 例如:開發一個能夠批量修改圖紙中所有文字的高度、樣式、鏇轉角度的工具。 實例二:實體屬性批量修改與定製化工具 開發一個能夠根據預設規則批量修改實體屬性的工具,例如:根據圖層名稱自動設置顔色和綫型。 例如:開發一個建築信息模型(BIM)初步應用,能夠將圖形實體與建築構件的屬性關聯起來。 實例三:文件格式導入導齣與數據處理 講解如何利用 ObjectARX 讀取和寫入非 AutoCAD 原生文件格式(例如:CSV、TXT)的數據,並將其轉化為 AutoCAD 圖形實體。 例如:開發一個將 GIS 坐標點數據導入 AutoCAD 生成點位圖的工具。 實例四:與外部應用程序集成 初步探討 ObjectARX 與其他應用程序(如 Excel)之間的數據交換技術。 例如:開發一個能夠從 Excel 讀取數據,並在 AutoCAD 中繪製錶格的工具。 其他高級主題(可選): 介紹 ObjectARX 的錯誤處理機製、性能優化技巧、多綫程開發注意事項、以及一些常用的第三方庫。 第三部分:開發實踐與質量保證 本部分將關注開發過程中的最佳實踐、調試技巧以及如何保證開發質量。 第八章:ObjectARX開發調試與性能優化 本章將幫助讀者掌握高效的調試技巧,以及如何編寫高性能的 ObjectARX 代碼。 詳細介紹 Visual Studio 的調試功能,包括斷點設置、單步執行、變量監視、調用堆棧查看等。 講解如何利用 `acrxPrint()`、`acrxErrMsg()` 等函數進行日誌輸齣和錯誤報告。 介紹 ObjectARX 應用程序中的異常處理機製,如何捕獲和處理運行時錯誤。 重點講解性能優化的策略,包括減少不必要的數據庫訪問、優化循環結構、使用高效的查詢算法等。 演示如何利用 AutoCAD 的性能分析工具來定位性能瓶頸。 分享常見的性能陷阱與規避方法。 第九章:ObjectARX應用程序打包與部署 本章將指導讀者如何將開發的 ObjectARX 應用程序打包成易於分發和安裝的格式。 介紹編譯配置的設置,包括 Release 模式和 Debug 模式的區彆。 講解如何創建安裝程序(Installer),例如使用 Inno Setup、NSIS 等工具。 介紹 ObjectARX 應用程序的常見部署方式,如DLL 文件加載、ARX 應用程序注冊等。 分享打包過程中需要注意的安全問題和版權保護。 第十章:ObjectARX開發常見問題與解答 本章匯集瞭 ObjectARX 開發過程中可能遇到的常見問題,並提供詳細的解決方案。 涵蓋內存管理、句柄泄露、文件鎖定、多用戶訪問衝突等問題。 提供針對不同 AutoCAD 版本兼容性的建議。 解答關於 ObjectARX SDK 文檔閱讀、API 函數使用等方麵的疑惑。 鼓勵讀者積極參與技術社區,分享經驗,共同解決開發難題。 本書特色: 理論與實踐相結閤: 理論講解深入淺齣,每個技術點都配有詳盡的示例代碼,並提供完整的開發案例,幫助讀者快速上手。 循序漸進的教學體係: 從 ObjectARX 的基本概念到高級應用,逐步深入,適閤不同程度的讀者。 豐富的實例驅動: 包含多個貼近實際工程應用場景的開發實例,讓讀者在解決實際問題的同時鞏固所學知識。 全麵覆蓋 ObjectARX 開發流程: 從環境搭建、基礎開發、高級功能實現,到調試、打包與部署,提供全方位的指導。 技術前沿性: 關注 ObjectARX 的最新發展和最佳實踐。 目標讀者: AutoCAD 二次開發工程師 CAD/CAM/CAE 軟件開發者 建築、機械、市政、工程等領域的 CAD 應用開發人員 希望深入瞭解 AutoCAD 內部機製並進行定製化開發的專業人士 計算機圖形學、軟件工程等專業的學生和研究人員

用戶評價

評分

盡管我還在努力消化書中的內容,但我對作者在“實例教程”部分所付齣的努力印象深刻。理論知識的學習固然重要,但如果沒有實際應用的指導,很多技術概念很容易變得空洞。這本書在這一點上做得相當齣色,它沒有僅僅停留在API的羅列和功能的介紹,而是通過一係列精心設計的實例,將抽象的API轉化為解決實際工程問題的工具。從簡單的圖元繪製、屬性修改,到更復雜的選擇集操作、命令的定製,每一個實例都緊密聯係AutoCAD的實際應用場景,讓讀者在學習過程中,能夠真切地感受到ObjectARX的力量。更重要的是,作者在講解實例時,不僅僅提供瞭代碼,還對代碼的邏輯、實現思路以及可能遇到的問題進行瞭深入的剖析。這使得讀者在模仿學習的同時,也能理解“為什麼這樣做”,從而培養獨立解決問題的能力。這種“授之以漁”的教學方式,對於提升讀者的開發實戰能力至關重要。我個人認為,通過這些鮮活的實例,讀者能夠更快地將所學知識應用於自己的實際項目中,實現AutoCAD功能的定製和優化。

評分

我認為,這本書的另一大亮點在於其對開發過程中常見問題的預見性和解決方法的提供。在進行任何軟件開發,尤其是係統底層的二次開發時,遇到的坑和棘手問題往往比預想的要多。而《AutoCAD ObjectARX(VC)開發基礎與實例教程》在講解過程中,就巧妙地融入瞭許多開發者在實際操作中可能會遇到的難點和誤區。作者並沒有迴避這些問題,而是將其作為講解的一部分,提前給齣瞭相應的解決方案和注意事項。例如,在處理內存管理、錯誤處理、以及與AutoCAD內部機製的交互等方麵,書中都有詳細的闡述和建議。這種“前瞻性”的指導,極大地減少瞭讀者在摸索過程中可能浪費的時間和精力。很多時候,一個簡單的錯誤提示,背後可能隱藏著復雜的調試過程,而如果能事先瞭解這些潛在的問題,開發者就能更高效地定位和解決問題。這本書的作者顯然在這方麵擁有豐富的經驗,並將這些寶貴的經驗毫無保留地分享給瞭讀者,這一點非常難得。

評分

總而言之,這本書的價值不僅僅在於教授ObjectARX的API,更在於它能夠幫助讀者建立起一套完整的AutoCAD二次開發思維模式。它不僅僅是一本“教你做什麼”的書,更是一本“教你如何思考”的書。通過深入理解書中講解的開發理念和設計模式,讀者能夠舉一反三,不僅能夠完成書中給齣的實例,更能自主地去構思和實現更復雜的定製功能。作者在講解時,也常常會提及一些更深層次的原理和設計思想,這對於培養讀者的獨立開發能力非常有幫助。在完成書中的內容後,我感覺自己對ObjectARX的理解已經上瞭一個新的颱階,不再隻是停留在API的調用層麵,而是能夠從更高的角度去審視和設計AutoCAD的二次開發方案。對於任何希望在AutoCAD開發領域有所建樹的讀者來說,這本書都是一本不可或缺的寶貴財富,它會為你打開通往高級開發世界的大門。

評分

這本書的齣版,對於許多渴望深入理解AutoCAD二次開發,尤其是利用VC++進行ObjectARX開發的讀者來說,無疑是一場及時雨。在浩如煙海的編程書籍中,專門針對ObjectARX和VC++結閤講解的著作並不多見,而《AutoCAD ObjectARX(VC)開發基礎與實例教程》的齣現,填補瞭這一市場空白。從我的角度來看,這本書最大的價值在於其“基礎”二字。它沒有一開始就拋齣復雜的API調用和晦澀難懂的概念,而是循序漸進地引導讀者進入ObjectARX的世界。從環境搭建、基本概念的梳理,到核心API的講解,每一步都力求清晰明瞭。這一點對於初學者尤其重要,許多時候,編程學習的最大障礙並非技術本身,而是缺乏一個好的入門引導。這本書恰恰做到瞭這一點,它用通俗易懂的語言,配閤豐富的代碼示例,讓那些原本覺得ObjectARX高不可攀的讀者,也能感受到開發的樂趣。而且,作者在講解過程中,也考慮到瞭不同背景讀者的需求,對於有一定VC++基礎但接觸ObjectARX較少的讀者,也能快速上手。整體而言,這本書的“基礎”部分,為讀者打下瞭堅實的地基,為後續深入學習和開發奠定瞭良好的開端。

評分

從排版和內容的組織來看,這本書的結構清晰,邏輯性強,使得閱讀過程相當順暢。每章的內容都緊密銜接,從基礎概念到高級應用,層層遞進,不會讓人感到突兀或跳躍。作者在內容的編排上,充分考慮瞭讀者的學習麯綫,先易後難,逐步加深難度,確保讀者能夠一步一個腳印地掌握ObjectARX開發的核心技術。而且,書中對關鍵概念的解釋都非常到位,配閤相應的圖示和代碼片段,使得復雜的原理也變得容易理解。即使是初次接觸ObjectARX的讀者,也能通過閱讀這本書,快速建立起對AutoCAD二次開發的整體認識。此外,這本書的語言風格也比較樸實,沒有過多華麗的辭藻,而是聚焦於技術本身的講解,這對於需要專注學習的讀者來說,是一種福音。整體而言,這是一本結構嚴謹、內容紮實、易於理解的優秀教程。

評分

給單位買的書籍,快遞慢點!!

評分

用到的時候再看。應該是正品。

評分

值得購買。良心産品。

評分

版本啊版本。。。。試瞭好多次。。

評分

不錯的,一直在用購買的。

評分

這知識以前學過,重新溫故覺得這本書寫得通俗易懂,適閤初學者學習

評分

vc不是很懂,慢慢看,學習cad開發

評分

有用

評分

東西不錯~非常感謝,都很好

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