第1章 未來的iOS開發語言Swift
語言介紹
1.1 Swift語言的前世今生
1.2 Swift到底是怎樣的一種語言
1.3 Swift開發環境搭建
1.4 創建Swift工程(OS X和iOS平颱)
1.5 瞧一瞧Swift到底長啥樣
1.6 所見即所得的Playground
1.7 小結
第2章 韆裏之行始於足下--Swift語言基礎
2.1 Swift語句和分號
2.2 變量和常量
2.2.1 定義和初始化
2.2.2 將變量和常量值插入字符串中
2.2.3 變量和常量的命名規則
2.2.4 為變量和常量指定數據類型
2.3 數據類型
2.3.1 整數類型
2.3.2 數製轉換
2.3.3 浮點類型
2.3.4 數值的可讀性
2.3.5 數值類型之間的轉換
2.3.6 類型彆名
2.3.7 布爾類型
2.4 字符和字符串
2.4.1 字符類型的常量和變量
2.4.2 字符串類型的常量和變量
2.4.3 枚舉字符串中的所有字符
2.4.4 獲取字符串中字符的Unicode編碼
2.4.5 字符串和字符的連接
2.4.6 在字符串中包含特殊字符
2.4.7 字符串之間的比較
2.4.8 字符串的大小寫轉換
2.5 元組(tuples)類型
2.5.1 元組類型的定義
2.5.2 獲取元組中的元素值
2.5.3 為元組中的元素命名
2.6 可選類型
2.7 注釋
2.8 小結
第3章 萬丈高樓平地起--基本操作符
3.1 操作符的種類
3.2 賦值操作符
3.3 數值操作符
3.3.1 四則運算操作符
3.3.2 整數求餘
3.3.3 浮點數求餘
3.3.4 自增和自減
3.3.5 一元負號和正號
3.4 復閤賦值操作符
3.5 比較操作符
3.6 三元條件操作符
3.7 區間操作符
3.8 邏輯操作符
3.8.1 邏輯非
3.8.2 邏輯與
3.8.3 邏輯或
3.8.4 組閤邏輯
3.8.5 使用圓括號指定優先級
3.9 小結
第4章 此字典非彼字典--數組和字典
4.1 數組(Array)
4.1.1 創建和初始化數組
4.1.2 創建空數組
4.1.3 創建固定長度的數組
4.1.4 數組的加法
4.1.5 獲取和設置數組元素值
4.1.6 數組區間賦值
4.1.7 添加和刪除數組元素
4.1.8 枚舉數組中的所有元素
4.2 字典(Dictionary)
4.2.1 創建和初始化字典
4.2.2 創建空的字典
4.2.3 添加、修改和刪除字典中的數據
4.2.4 獲取字典中的值
4.2.5 將value轉換為指定的類型值
4.2.6 枚舉字典中的key和value
4.2.7 將keys和values轉換為數組
4.3 小結
第5章 韆變萬化的程序--控製流
5.1 for循環
5.1.1 對區間操作符進行循環
5.1.2 枚舉數組和字典中的元素
5.1.3 枚舉字符串中的所有字符
5.1.4 條件增量for循環語句
5.2 while和do...while循環
5.2.1 while循環
5.2.2 do...while循環
5.3 條件語句(if和switch)
5.3.1 if條件語句
5.3.2 Switch條件語句的基本用法
5.3.3 fallthrough語句
5.3.4 使用區間操作符進行條件匹配
5.3.5 使用元組進行條件匹配
5.3.6 where子句
5.4 在控製流中使用的控製語句(continue和break)
5.5 可跳轉的標簽
5.6 小結
第6章 豐富多彩的功能--函數
6.1 函數的定義和調用
6.2 返迴多值的函數
6.3 擴展參數
6.4 擴展參數和內部參數閤二為一
6.5 默認參數值
6.6 可變參數
6.7 常量和變量參數
6.8 輸入輸齣參數
6.9 函數類型
6.10 嵌套函數
6.11 小結
第7章 代碼之美的詮釋--閉包
7.1 閉包錶達式
7.1.1 使用閉包錶達式代替迴調函數
7.1.2 省略參數類型
7.1.3 省略返迴值類型
7.1.4 省略return語句
7.1.5 既然都一樣,那就去掉一個
7.1.6 直接給跪瞭!連骨架都沒瞭
7.2 尾隨閉包
7.3 捕獲值
7.4 閉包是引用類型
7.5 小結
第8章 特殊的數據--枚舉類型
8.1 枚舉類型的語法格式
8.2 匹配枚舉成員
8.3 組閤枚舉成員
8.4 設置枚舉成員的原始值
8.5 小結
第9章 Swift語言的核心--類和結構體
9.1 類和結構體基礎
9.1.1 類和結構體的異同點
9.1.2 定義類和結構體
9.1.3 創建類和結構體實例
9.1.4 訪問和設置類和結構體成員的值
9.1.5 值類型和引用類型
9.1.6 判斷兩個變量或常量引用瞭同一個類對象
9.2 屬性
9.2.1 存儲屬性
9.2.2 惰性存儲屬性
9.2.3 可讀寫的計算屬性
9.2.4 隻讀計算屬性
9.2.5 屬性觀察器
9.2.6 靜態屬性
9.3 方法
9.3.1 實例方法
9.3.2 方法的局部參數名和外部參數名
9.3.3 為方法的第一個參數增加外部參數名
9.3.4 類型中的self
9.3.5 方法的變異(mutating)
9.3.6 類型方法
9.4 構造器
9.4.1 沒有參數的構造器
9.4.2 構造器重載
9.4.3 構造器的內部參數和外部參數
9.4.4 默認構造器
9.4.5 結構體的逐一成員構造器
9.5 析構器
9.6 為類和結構體增加下標(Subscript)操作
9.7 小結
第10章 容易犯錯的地方--類的繼承
10.1 如何繼承一個父類
10.2 重寫方法
10.3 重寫屬性
10.4 重寫屬性觀察器
10.5 方法被重寫
10.6 構造器在繼承中的調用規則
10.6.1 構造器和便利構造器
10.6.2 指定構造器和便利構造器是如何繼承的
10.6.3 為什麼子類必須調用父類的構造器
10.7 小結
第11章 內存管理機製--ARC
11.1 ARC的工作原理
11.2 測試ARC在內存管理中所起到的作用
11.3 解決循環強引用問題
11.3.1 什麼是循環強引用
11.3.2 弱引用
11.3.3 無主引用
11.4 閉包引起的循環強引用
11.5 小結
第12章 讓程序不拋齣異常順暢運行--可選鏈
12.1 什麼是可選鏈
12.2 使用可選鏈訪問屬性
12.3 使用可選鏈調用方法
12.4 使用可選鏈調用下標
12.5 多層連續使用可選鏈
12.6 對方法返迴值執行可選鏈
12.7 小結
第13章 Swift語言的摩法--類型轉換
13.1 類型轉換概述
13.2 類型檢測
13.3 類型強行轉換
13.4 AnyObject和Any的類型轉換
13.4.1 AnyObject類型
13.4.2 Any類型
13.5 小結
第14章 為程序增添無限動力--擴展
14.1 什麼是擴展
14.2 擴展語法
14.3 擴展計算型屬性
14.4 擴展構造器
14.5 擴展方法
14.6 修改實例方法
14.7 擴展下標
14.8 擴展嵌套類型
14.9 小結
第15章 開發大型程序必備無素--協議
15.1 協議的語法
15.2 協議中的成員
15.2.1 屬性
15.2.2 方法
15.2.3 突變方法
15.3 協議類型
15.4 委托(Delegate)
15.5 在擴展中添加成員
15.6 通過擴展補充協議聲明
為什麼要寫這本書
由於蘋果公司一直以來以生産硬件聞名,在2014年的WWDC上竟然發布瞭一種新的編程語言—Swift。這一舉動引起瞭業界不小的震動。在不到1個月的時間裏,Swift就擠進流行語言前列,這在以前從未發生過。
Swift目前可用於開發iOS和OSX平颱的應用和遊戲程序。但由於Swift剛誕生不久,中文資料還不多,而且由於Swift語言具有功能強大和效率開發高的特點,很有可能在將來取代Objective-C,成為iOS和OSX平颱上的主流開發語言。所以,為瞭讓國內廣大程序員能盡早掌握Swift開發技術,特意撰寫瞭本書,以便可以讓更多的人對Swift語言有所瞭解,更希望讓更多的人成為國內乃至世界上第一批Swift語言專傢。
本書的內容
Swift語言基礎部分(1至17章)主要介紹瞭Swift語言的基本語法,尤其是和其他語言不同的地方。項目實戰部分(18至20章)主要介紹瞭如何使用Swift語言開發iOS平颱的應用和遊戲,在最後一章還給齣瞭一個Flappybird遊戲以供大傢學習Swift項目開發的全過程。
本書的特點
國內第一本介紹Swift的原創圖書。
全麵地介紹瞭Swift的語法知識和實戰技術。
用案例介紹瞭Swift開發的全過程。
讀者對象
從事iOS平颱應用和遊戲開發的程序員。
對Swift語言感興趣的程序員。
以前使用Objective-C,但想擺脫Objective-C繁瑣的程序員。
所以對新知識感興趣的程序員。
源代碼和工具下載
其他學習資源
由於目前Swift語言仍然是測試版,所以在讀者拿到本書時,Swift的某些語法或API可能會有變化。為此,我在51CTO上開瞭關於Swift的視頻課程,這套教材會隨著Swift的更新而不斷更新。
緻謝
感謝所有在本書寫作過程中給予我指導、幫助和鼓勵的朋友,尤其是人民郵電齣版社的編輯,他們不僅對本書提齣瞭寶貴的寫作建議,而且還對本書進行瞭仔細的審閱。
感謝一直以來信任、鼓勵、支持我的傢人和朋友。
謹以此書獻給我最親愛的傢人,以及眾多熱愛Android的朋友們!
我是一名正在備戰 Swift 相關技術麵試的開發者,為瞭能更從容地應對各種麵試題,我一直在尋找一本能夠係統梳理 Swift 知識體係的書籍。《Swift 權威指南》這個書名給我一種“必殺技”的感覺,我希望它能幫助我鞏固和拓展我在 Swift 語言方麵的知識儲備。我特彆關注那些在麵試中常常齣現的重點,例如 Swift 的值類型和引用類型在內存中的區彆,閉包的生命周期和內存管理,泛型的具體應用場景,以及 Swift 的訪問控製修飾符的細微差彆。我也希望書中能夠包含一些關於 Swift 標準庫的深度講解,比如 `Codable` 協議的應用, `Result` 類型的使用,以及一些常用的高階函數。如果這本書還能提供一些關於 Swift 編譯器優化的思考,或者如何編寫更符閤 Swift 風格的 Idiomatic Swift 代碼的建議,那就更完美瞭,我相信這會對我的麵試準備非常有幫助。
評分作為一個業餘 Swift 愛好者,我一直對 iOS 開發抱有濃厚的興趣,而 Swift 語言的優雅和強大更是吸引我的主要原因。雖然我還沒有正式發布過自己的 App,但我已經嘗試寫瞭一些小項目,也在網上學習瞭很多零散的 Swift 知識。這次偶然瞭解到《Swift 權威指南》,名字聽起來就非常“硬核”,這讓我有些躍躍欲試,同時也有些小小的忐忑。我主要想瞭解 Swift 的基礎語法和一些更進階的應用,例如如何更好地使用枚舉和泛型來組織我的代碼,如何寫齣更具可讀性和可維護性的函數。對於一些復雜的概念,比如協議導嚮編程,我希望這本書能用更通俗易懂的方式來講解,最好能結閤一些實際的例子,讓我能真正理解背後的邏輯。我也很想知道,這本書在講解 Swift 的一些高級特性時,是否會提到一些關於性能優化的小技巧,或者如何處理內存管理方麵的問題,這些是我現在比較欠缺的知識。
評分我是一名初入 Swift 開發領域的新人,從學校畢業後,第一份工作就接觸到瞭 Swift。我承認,一開始學習 Swift,感覺有些吃力,很多概念和 C++、Java 這種語言有很大的不同,尤其是在內存管理和函數式編程的思路方麵。我目前主要是在完成一些基礎的 UI 布局和簡單的邏輯功能,但感覺自己總是停留在“會用”的層麵,而沒有真正“理解”Swift 的精髓。《Swift 權威指南》這個名字聽起來就很權威,我希望這本書能為我打下堅實的基礎,幫助我理解 Swift 的核心設計理念,比如它的麵嚮協議編程思想,以及它在並發處理方麵的一些最佳實踐。我希望它能像一位經驗豐富的導師一樣,循序漸進地引導我,從最基礎的類型係統講起,慢慢深入到更復雜的泛型、關聯類型、協議的組閤與繼承等內容。如果書中能提供一些練習題或者小項目,那就更好瞭,這樣我就可以邊學邊練,加深理解。
評分我一直關注著 Swift 語言的最新發展,從 Swift 3 的重大變革到 Swift 5 的 ABI 穩定性,再到近年來引入的 `async/await` 和 Actors 等並發模型,Swift 的進化速度非常快。我是一名資深 iOS 開發者,在工作中經常需要處理復雜的業務邏輯,並且對代碼的健壯性和性能有很高的要求。我特彆希望《Swift 權威指南》能在這些 Swift 新特性上提供更深入的解析,比如 `async/await` 如何與現有的 GCD 和 OperationQueue 結閤使用,Actors 在實際項目中如何落地,以及 Swift 語言在未來可能的發展方嚮。我也不排斥書中對一些 Swift 語言底層實現原理的探討,例如 Swift 的編譯過程、對象模型等等。我習慣閱讀那些能夠提供“為什麼”而不是僅僅“怎麼做”的書籍,希望這本《Swift 權威指南》能滿足我這種對深度和廣度都有要求的讀者。
評分剛拿到這本《Swift 權威指南》,雖然還沒來得及深入閱讀,但從它紮實的排版、清晰的目錄結構以及扉頁上滿滿的專業術語,就能感受到這是一本分量十足的著作。我特彆期待它在 Swift 語言核心概念上的解讀,比如那些我常常覺得似懂非懂的閉包捕獲、ARC 的工作原理,還有 Swift 5.x 引入的那些新特性,例如結構體中的協議擴展、 `async/await` 的深度應用等等。我是一名有幾年 Swift 開發經驗的開發者,工作中經常會遇到一些棘手的並發問題,或者需要優化代碼的性能,我希望這本書能提供一些更底層、更透徹的解決方案,而不是停留在 API 的錶麵。我之前也看過不少 Swift 的書籍,但總覺得有些不夠深入,要麼講得太淺,要麼就是過於理論化,脫離實際。這本《Swift 權威指南》的光環效應讓我對其寄予厚望,希望它能成為我職業生涯中一本真正能指引方嚮、解決痛點的工具書。我喜歡這種厚重感,感覺每一頁都承載著作者多年的心血和對這門語言的深刻理解。
評分還可以吧,就是有些地方太模糊
評分送貨速度不錯 紫薯布丁
評分還不錯還不錯還不錯還不錯
評分不錯~不錯~不錯~不錯~不錯~
評分質量還行,內容還沒看
評分一般般的吧
評分好書
評分學習一門新語言,。。。。
評分京東買東西快捷方便 湊單還能免運費 東西質量也有保證
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