UML2基础建模与设计实战

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李波,杨弘平,吕海华 等 著
图书标签:
  • UML2
  • 建模
  • 设计
  • 软件工程
  • 面向对象
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  • 开发
  • 可视化
  • 架构
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302376545
版次:1
商品编码:11548770
品牌:清华大学
包装:平装
开本:16开
出版时间:2014-10-01
页数:309

具体描述

内容简介

  UML是以面向对象图形的方式来描述任何类型的系统,应用领域非常广泛,其中最常用的是建立软件系统的模型。本书全面讲解了UML 2.0的基本概念和建模方法。
  《UML2基础建模与设计实战》分为13章,分别讲解了用例图、类图、对象图、顺序图、通信图、状态机图、活动图、组件图、部署图、包图、组合结构图、定时图和交互概览图等,并介绍了RUP过程开发模型。最后安排了3个案例,汽车租赁系统、BBS论坛系统和新闻中心管理系统,通过这3个案例全面而系统地详解UML建模与设计。
  本书面向软件工程师、系统架构师、系统分析员及其他IT人员,同时也适合高等院校和培训学校软件相关专业的师生学习系统建模时参考使用。

目录

第1章 UML概述
1.1 什么是UML
1.2 UML的发展历程
1.3 UML的特点
1.4 UML的组成
1.4.1 UML中的事物
1.4.2 UML中的关系
1.4.3 UML的图
1.5 UML的视图
1.5.1 用例视图
1.5.2 逻辑视图
1.5.3 并发视图
1.5.4 组件视图
1.5.5 部署视图
1.6 系统开发阶段
1.7 小结
1.8 习题
第2章 面向对象技术和 建模基础
2.1 面向对象的基本概念
2.1.1 面向对象方法
2.1.2 对象
2.1.3 类
2.1.4 封装
2.1.5 继承
2.1.6 多态
2.1.7 消息
2.2 面向对象开发
2.2.1 系统调查和需求分析
2.2.2 面向对象分析方法
2.2.3 面向对象设计方法
2.3 软件建模概述
2.3.1 软件建模的概念
2.3.2 软件建模的用途
2.3.3 软件建模的优点
2.4 小结
2.5 习题
第3章 UML建模工具简介
3.1 常用UML建模工具
3.1.1 Rational Rose
3.1.2 Visio
3.1.3 PowerDesigner
3.1.4 StarUML
3.2 StarUML安装与配置
3.2.1 StarUML的安装
3.2.2 StarUML的配置
3.3 使用StarUML建模
3.3.1 StarUML主界面
3.3.2 StarUML的模型、视与图
3.3.3 StarUML建模的基本过程
3.4 双向工程
3.4.1 正向工程
3.4.2 逆向工程
3.5 小结
3.6 习题
第4章 用例和用例图
4.1 用例和用例图的概念
4.1.1 参与者
4.1.2 用例
4.1.3 用例描述
4.2 用例之间的可视化表示
4.2.1 包含关系
4.2.2 扩展关系
4.2.3 泛化关系
4.2.4 分组关系
4.3 用例图建模技术及应用
4.4 小结
4.5 习题
第5章 类图和对象图
5.1 类图和对象图概述
5.1.1 类图的概述
5.1.2 对象图的概述
5.1.3 接口
5.1.4 抽象类
5.2 类之间的关系
5.2.1 依赖关系
5.2.2 泛化关系
5.2.3 关联关系
5.2.4 实现关系
5.3 类图的建模技术及应用
5.4 小结
5.5 习题
第6章 顺序图和通信图
6.1 顺序图
6.1.1 顺序图概述
6.1.2 顺序图的基本内容
6.1.3 约束
6.1.4 顺序图的建模技术及应用
6.2 通信图
6.2.1 通信图概述
6.2.2 通信图的基本内容
6.2.3 通信图建模技术及应用
6.2.4 顺序图与通信图的比较
6.3 小结
......

前言/序言


《软件工程原理与实践:从理论到应用的全面解析》 内容简介 本书旨在为读者构建一个坚实的软件工程知识体系,涵盖从项目启动到维护的整个软件生命周期,并深入探讨了各种关键理论、方法、技术以及在实际项目中的应用。它不仅是理论的梳理,更是实践的指南,旨在帮助读者理解软件开发的本质,掌握构建高质量、可维护、高性能软件的技能。 第一部分:软件工程基础理论与方法论 本部分将带领读者深入理解软件工程的核心概念和基本原则。我们将首先探讨软件工程的起源、发展以及其在现代IT行业中的重要性,阐明为何需要系统化的方法来管理复杂的软件开发过程。 软件生命周期模型: 详细介绍经典的软件生命周期模型,如瀑布模型、螺旋模型、迭代模型、敏捷模型等。我们将逐一分析每种模型的特点、适用场景、优缺点,并对比它们在不同项目类型下的表现。重点将放在敏捷开发方法论,如Scrum、Kanban、XP(极限编程)等,深入解析其核心价值观、原则、流程、角色和工件,以及如何在实际项目中成功实施敏捷。 需求工程: 需求是软件项目的基石。本章将深入讲解需求获取、分析、规约、验证和管理的全过程。我们会探讨各种需求获取技术,如访谈、问卷调查、焦点小组、原型法、场景分析等,并学习如何有效地识别、记录和组织用户需求、系统需求以及非功能性需求。需求规约的艺术将通过讲解多种需求描述方式(如自然语言、用例、用户故事、形式化规约)来呈现,并强调清晰、完整、一致、无歧义的需求文档的重要性。需求的验证和确认将通过评审、原型演示、测试等手段来完成,最后,我们将讨论需求变更的管理策略,以应对项目过程中不可避免的需求变化。 软件设计原则与模式: 设计是软件实现的关键。本章将聚焦于优秀软件设计的核心原则,如模块化、抽象、封装、低耦合、高内聚等。我们将深入讲解面向对象设计(OOD)的核心概念,包括类、对象、继承、多态、接口等。此外,本章还将引入大量经典的设计模式,如创建型模式(工厂方法、抽象工厂、单例、建造者、原型)、结构型模式(适配器、桥接、组合、装饰器、外观、享元、代理)和行为型模式(责任链、命令、解释器、迭代器、中介者、备忘录、观察者、状态、策略、模板方法、访问者)。我们将详细分析每种模式的动机、结构、参与者、协作方式、优缺点以及在何种场景下应用,并通过具体的代码示例加以说明,帮助读者掌握这些“久经考验”的解决方案。 软件实现与编码规范: 编码是设计思路转化为实际代码的过程。本章将强调高质量代码的重要性,并介绍各种编码实践。我们将讨论代码的可读性、可维护性、效率和安全性。内容将涵盖命名规范、代码格式化、注释的使用、错误处理机制、资源管理(如内存管理、文件句柄)以及单元测试的编写。同时,我们将介绍代码重构的概念和技术,如何在不改变软件外在行为的前提下,改进软件的内部结构,提高代码质量。 软件测试与质量保证: 质量是软件的生命线。本章将系统性地介绍软件测试的理论与实践。从测试的定义、目的、原则出发,我们将深入讲解不同层次的测试,包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试。同时,我们将介绍各种测试类型,如功能测试、性能测试、安全测试、可用性测试、兼容性测试等。测试用例的设计方法(如等价类划分、边界值分析、因果图、状态转换测试)将得到详细阐述。此外,本章还将探讨自动化测试的优势和实现,以及持续集成/持续部署(CI/CD)在保证软件质量和提升交付效率方面的作用。软件质量保证(SQA)体系的建立和维护也将是本章的重要内容。 软件维护与演进: 软件发布并非终点,而是维护和演进的开始。本章将聚焦于软件发布后的工作,包括缺陷修复、功能增强、性能优化和技术升级。我们将分析不同类型的软件维护(预防性维护、纠正性维护、适应性维护、完美性维护),并探讨如何有效地管理维护活动,降低维护成本。软件的演进和技术债务的管理也将是本章的重点,帮助读者理解如何在软件生命周期的后期保持软件的健康和活力。 第二部分:软件项目管理与工程实践 本部分将从项目管理的视角,深入剖析软件开发过程中涉及的各项管理活动,并结合现代工程实践,提升读者的项目管理能力和工程素养。 软件项目管理基础: 详细介绍软件项目管理的五大过程组:启动、规划、执行、监控和收尾。我们将学习如何定义项目目标、范围,如何进行风险评估和管理,如何制定详细的项目计划,包括时间、成本、资源和质量的估算与控制。项目组织结构、团队建设和领导力也将是本章讨论的重点,强调沟通、协作和冲突管理在项目成功中的作用。 软件度量与评估: 度量是进行有效管理和改进的基础。本章将介绍软件开发过程中常用的度量指标,如功能点、代码行数、缺陷密度、复杂度度量等,并探讨如何利用这些度量数据来评估项目进展、产品质量和团队效率。我们将介绍软件过程改进模型,如CMMI(能力成熟度模型集成),以及如何通过度量来驱动持续改进。 软件过程改进与成熟度: 软件工程的最终目标是交付高质量的软件。本章将深入探讨软件过程改进的理念和方法,包括度量驱动的改进、基于模型的改进(如CMMI)、以及敏捷方法论中的自我完善循环。我们将分析不同成熟度等级所代表的能力,以及如何通过系统化的过程改进来提升组织的软件开发能力,最终实现卓越的软件工程实践。 现代软件工程实践: 本章将介绍当前流行的软件工程实践,如DevOps(开发运维一体化)。我们将深入理解DevOps的核心理念、文化、自动化技术和流程,以及它如何打破开发与运维之间的壁垒,实现更快速、更可靠的软件交付。持续集成(CI)、持续交付(CD)和持续部署(CD)是DevOps的关键组成部分,本章将详细阐述它们的原理、实践和工具链。此外,我们还将探讨微服务架构、容器化技术(如Docker)、基础设施即代码(IaC)等现代软件开发和部署技术,并讨论它们对软件工程实践的影响。 软件架构设计: 软件架构是软件系统的蓝图。本章将深入探讨软件架构的概念、重要性以及设计原则。我们将学习如何根据业务需求和技术约束,选择合适的架构风格,如单体架构、微服务架构、事件驱动架构、微内核架构等。架构设计的质量属性(如可维护性、可伸缩性、可用性、安全性、性能)将得到详细分析。我们将介绍架构评审的过程和方法,以及如何将架构设计转化为可执行的系统。 配置管理与版本控制: 在多人协作的软件开发中,有效的配置管理和版本控制至关重要。本章将详细介绍版本控制系统的原理和使用,如Git。我们将学习如何进行代码提交、分支管理、合并冲突解决、代码回滚等操作。配置管理的目标是确保软件产品在开发、测试和生产环境中的一致性,本章将探讨如何管理软件构建、部署和运行时的配置信息。 第三部分:特定领域软件开发与前沿技术 本部分将扩展读者的视野,介绍在特定领域中的软件开发实践,以及一些新兴和前沿的技术,为读者提供更广阔的思考空间。 嵌入式系统软件开发: 介绍嵌入式系统软件开发的特点、挑战和方法,包括硬件约束、实时性要求、资源受限环境下的开发策略,以及相关的操作系统(如RTOS)和开发工具。 移动应用开发: 深入探讨iOS和Android平台移动应用开发的通用原理、设计模式和工程实践,包括UI/UX设计、性能优化、安全性和平台特性。 Web应用程序开发: 涵盖前端、后端和全栈开发的关键技术和最佳实践,包括各种框架(如React, Angular, Vue.js, Spring Boot, Django, Node.js)的应用,以及RESTful API设计、数据库集成和安全考虑。 大数据与分布式系统开发: 介绍大数据处理的核心概念、技术栈(如Hadoop, Spark)和分布式系统设计的原理,包括数据存储、处理、分析以及系统的一致性、可用性和容错性。 人工智能与机器学习在软件工程中的应用: 探讨AI和ML技术如何应用于软件开发的各个环节,例如代码生成、缺陷检测、需求分析、自动化测试等,以及相关的工具和框架。 总结 《软件工程原理与实践:从理论到应用的全面解析》是一本为期末项目、课程设计、毕业设计以及实际软件开发工作的学生和专业人士量身打造的综合性指南。本书力求做到理论与实践相结合,通过深入的原理阐述和丰富的案例分析,帮助读者建立扎实的软件工程知识体系,掌握现代软件开发的各项技能,最终成为一名优秀的软件工程师。本书不仅仅是一本参考书,更是一个引导读者在软件工程的道路上不断探索和进步的伙伴。

用户评价

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近期有幸读到一本关于软件架构的著作,书中关于“微服务架构”的探讨,让我对现代软件系统构建有了全新的认识。作者深入分析了单体架构的局限性,以及微服务架构的优势,例如独立部署、技术异构性、弹性伸缩等。书中详细介绍了实现微服务架构的关键技术,如RESTful API设计、消息队列、服务注册与发现、API网关等,并提供了大量的实际案例,说明如何在不同场景下应用这些技术。我尤其对书中关于“领域驱动设计(DDD)”在微服务拆分中的应用感到兴奋,作者通过清晰的图示和逻辑推理,阐述了如何识别领域边界、定义限界上下文,从而将复杂的业务系统分解为一系列独立、内聚的微服务。虽然书中没有直接教授UML的建模方法,但其对系统边界、模块划分、接口定义等方面的深入剖析,与UML在架构可视化和沟通方面的作用是高度一致的。书中对于如何在高并发、大数据量的场景下设计可扩展、高可用的系统,也有非常精彩的论述。对于想要构建复杂、大规模系统的开发者和架构师来说,这本书无疑是一本宝贵的参考资料,它教会我如何从更高的维度去思考软件的设计和演进。

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一本关于软件开发的经典著作,虽然主题并非UML,但其关于面向对象设计原则的阐述,让我受益匪浅。作者深入浅出地讲解了SOLID原则、设计模式的应用,以及如何通过良好的抽象和封装来构建可维护、可扩展的系统。书中大量的代码示例,涵盖了Java、C++等多种语言,对于理解抽象概念如何在实际编码中落地,起到了至关重要的作用。我特别喜欢书中关于“开闭原则”的阐述,作者通过一个实际的例子,详细说明了如何通过引入接口和抽象类,使得系统在增加新功能时无需修改现有代码,这极大地解放了我的开发思维。此外,书中对“组合优于继承”的讲解,也让我重新审视了类之间的关系,学会了如何利用组合来提高代码的灵活性和复用性。对于有一定编程基础,但又渴望提升代码设计能力的开发者来说,这本书无疑是提升内功的绝佳读物。虽然它没有直接教你如何画UML图,但书中关于“为什么”要这样设计,以及“如何”设计出优雅系统的思考过程,才是更为宝贵的财富。这本书教会我的是一种编程哲学,一种用更宏观的视角去看待软件构建的方式,而不是停留在工具层面。

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近期接触到一本关于用户体验(UX)设计的书籍,其中对于用户研究方法和用户界面(UI)设计的原则,给了我极大的启发。作者详细介绍了用户访谈、问卷调查、可用性测试等用户研究方法,并强调了以用户为中心的设计理念。书中对于信息架构、导航设计、布局设计、色彩搭配、字体选择等 UI 设计的关键要素,都进行了细致的讲解,并配有大量优秀案例和反面教材,便于读者理解。我尤其欣赏书中关于“用户画像”和“用户旅程图”的构建过程,这两种工具的运用,极大地帮助我从用户的视角去理解他们的需求、痛点和期望,从而设计出更符合用户习惯的产品。虽然这本书的重点在于用户体验的感性层面和直观呈现,但其背后所隐含的对系统功能、用户流程的梳理和可视化,与UML在系统设计初期进行的建模工作有着内在的联系。UML所描绘的系统结构和交互流程,是实现良好用户体验的基础。书中强调的“易用性”、“可用性”、“用户满意度”等目标,也需要通过清晰的系统设计来达成。对于任何希望打造优秀产品的产品经理、设计师,甚至是开发者,这本书都能提供宝贵的指导,帮助他们创造出真正能够打动用户的产品。

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我近期购入了一本关于敏捷开发实践的书籍,书中关于 Scrum 框架的介绍,给我留下了深刻的印象。作者详细阐述了 Scrum 中的各个角色(产品负责人、Scrum Master、开发团队)的职责,以及各个事件(Sprint 计划会议、每日站会、Sprint 评审会议、Sprint 回顾会议)的目的和流程。最让我眼前一亮的是,书中关于“用户故事”的讲解,作者强调了用户故事应该遵循 INVEST 原则(Independent, Negotiable, Valuable, Estimable, Small, Testable),并提供了许多生动的例子,说明如何将模糊的需求转化为可执行的任务。此外,书中关于“持续集成”和“持续交付”的实践,也为我打开了新的视野,让我理解了如何在快速迭代中保证软件质量。虽然这本书并非直接关于UML,但敏捷开发所强调的沟通、协作和快速反馈,与UML作为一种沟通工具的作用不谋而合。书中分享了许多团队协作的技巧和工具,例如看板(Kanban)的使用,以及如何有效地进行代码评审,这些都为我的日常团队工作提供了很多可操作的建议。总而言之,这本书让我更清晰地认识到,在软件开发过程中,高效的流程和协作同样至关重要,甚至可以说,是实现高质量软件的基石。

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我手头有一本关于数据库设计的专业书籍,其中对于关系型数据库的范式理论,即第一、第二、第三范式以及 BC 范的详细阐述,给我留下了深刻的印象。作者通过大量的例子,清晰地解释了如何避免数据冗余、提高数据一致性,并最终设计出高效、易于维护的数据库结构。我特别喜欢书中关于“反范式化”的讨论,作者并非一味推崇范式,而是结合实际的性能需求,讲解了何时以及如何适当地引入冗余来优化查询性能,这让我认识到数据库设计并非一成不变的理论,而是需要结合实际业务场景进行权衡的艺术。书中还对各种关系型数据库(如 MySQL, PostgreSQL)的特性进行了对比分析,并提供了一些 SQL 优化技巧。虽然这本书主要关注的是数据层面,但其严谨的逻辑和对细节的关注,与UML在系统建模时对清晰定义和规范化要求有异曲同工之妙。书中对实体、属性、关系等概念的精确定义,也帮助我更清晰地理解如何将现实世界的事物映射到数据库模型中。对于任何从事后端开发,或是需要深入理解数据库原理的开发者而言,这本书都将是一笔宝贵的财富,它教会我如何构建健壮、高效的数据存储解决方案。

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品种多、快、好、省、还方便!

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开发软件必备的建模知识

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发货较快,书本比较实用。参考写论文,里面的东西可以直接用。

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不错不错,还没开始看呢

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书的质量很好,喜欢。

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编程入门必备工具学习,UML基础学习,讲的比较简单使用。

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还好

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发货较快,书本比较实用。参考写论文,里面的东西可以直接用。

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