具體描述
編輯推薦
Android數據庫程序設計旨在幫助開發人員在Google Android平颱下創建和設計以數據為中心的移動應用程序。本書以討論Android上各種本地數據存儲方法為內容的開始,並最終通過探索檢查外部數據庫和可以在Android應用程序中利用的方法等內容結束。 內容簡介
《Android數據庫程序設計》詳細闡述瞭與Android數據庫程序設計相關的基本解決方案,主要包括在Android係統中存儲數據、使用SQLite數據庫、SQLite查詢、使用Content Providers、錶查詢操作、UI關聯、Android數據庫應用、外部數據庫、數據的收集與存儲以及綜閤示例等內容。此外,本書還提供瞭相應的示例、代碼,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。
本書適閤作為高等院校計算機及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。
目錄
第1章 在Android係統中存儲數據 1
1.1 使用SharedPreferences 1
1.2 SharedPreferences的常見使用案例 3
1.2.1 檢查用戶是不是第一次訪問應用程序 3
1.2.2 應用程序最後一次更新時進行檢查 4
1.2.3 保存用戶登錄用戶名 5
1.2.4 保存應用程序的狀態 5
1.2.5 緩存用戶的位置信息 6
1.3 內部存儲方法 7
1.4 外部存儲方法 9
1.5 SQLite數據庫 13
1.6 總結 17
第2章 使用SQLite數據庫 18
2.1 創建高級的SQLite模式 18
2.2 SQLite數據庫封裝器 21
2.3 調試SQLite數據庫 31
2.4 總結 33
第3章 SQLite查詢 34
3.1 創建SQLite查詢的方法 34
3.2 SELECT語句 35
3.3 WHERE篩選器和SQL操作符 40
3.4 DISTINCT子句和LIMIT子句 42
3.5 ORDER BY子句和GROUP BY子句 45
3.6 HAVING篩選器和聚閤函數 50
3.7 SQL及Java間的性能比較 56
3.8 總結 61
第4章 使用Content Providers 63
4.1 ContentProvider 63
4.1.1 實現查詢方法 68
4.1.2 實現delete()和update()方法 71
4.1.3 實現insert()和getType()方法 75
4.1.4 與ContentProvider進行交互 78
4.2 實際應用案例 81
4.3 總結 82
第5章 錶查詢操作 83
5.1 Contacts content provider結構介紹 83
5.2 查詢Contacts 85
5.3 修改Contacts 89
5.4 設置權限 93
5.5 總結 94
第6章 UI關聯 96
6.1 SimpleCursorAdapter與ListView 96
6.2 自定義CursorAdapter 100
6.3 BaseAdapter與自定義BaseAdapter 103
6.4 處理列錶交互 109
6.5 對比CursorAdapters與BaseAdapters 110
6.6 總結 111
第7章 Android數據庫應用 113
7.1 本地數據庫應用案例 113
7.2 數據庫緩存 117
7.3 典型應用程序設計 119
7.4 總結 120
第8章 外部數據庫 122
8.1 外部數據庫的分類 122
8.2 榖歌應用程序引擎GAE與Java數據對象數據庫JDO 124
8.3 GAE:一個視頻遊戲應用的開發案例 125
8.4 PersistenceManager與查詢 128
8.5 總結 136
第9章 數據的收集與存儲 137
9.1 數據收集方法 137
9.2 web抓取入門 139
9.3 擴展HTTP servlet GET/POST方法 150
9.4 調度CRON計劃任務 153
9.5 總結 154
第10章 綜閤示例 156
10.1 實現HTTP GET請求 156
10.2 返迴至Android係統:解析響應 160
10.3 最後一步:再次關聯到用戶界麵 166
10.4 總結 169
前言/序言
今天,我們生活在一個越來越多地依賴以數據為中心和數據驅動的世界中。如亞馬遜之類的公司對用戶查看和購買的商品進行信息跟蹤,以便能夠嚮用戶推薦更多類似産品;如Google公司,存儲通過它搜索的每一條查詢,以便在未來能夠提供更好的搜索查詢建議;類似Facebook這樣的社交媒體網站會記錄用戶與朋友之間的每一個事件,以便更好地瞭解數以百萬計的用戶。我們生活在以數據為中心的世界,開發以數據為中心的應用程序正是我們的當務之急。
在過去幾年中,智能手機和平闆電腦等移動設備的使用量一直呈爆炸式的增長。本書的目的是使用Google已經內置在Android操作係統當中的多種方法來探索數據以及Android係統本身。本書不僅力求讓讀者瞭解不同的數據存儲方法,還會比較每一種方法的優缺點。最後,希望通過本書,用戶能夠高效創建、精心設計一個可擴展的數據中心應用程序。
本書的結構
第1章(在Android係統中存儲數據):側重於Android係統上所有可用的各種本地數據存儲方法。每個存儲方法都會附帶較多的代碼示例,以及優缺點的比較。
第2章(使用SQLite數據庫):通過介紹自定義SQLite數據庫的實現深入瞭解最復雜和最常用的本地數據存儲形式--SQLite數據庫。
第3章(SQLite查詢):粗略介紹SQL查詢語言。指導讀者如何構建與任意SQLite數據庫一起使用的功能強大的數據庫查詢。
第4章(使用Content Providers):擴展前麵幾章SQLite數據庫的內容,嚮讀者介紹如何使用Content Provider將其數據庫共享給Android操作係統。介紹一個Content Provider的完整實施過程,並討論瞭數據公開化的好處。
第5章(錶查詢操作):深入探討Android操作係統所提供的最為廣泛的Content Provider應用--Contacts。探討瞭Contacts錶的結構,並提供常見查詢的實例。
第6章(UI關聯):討論用戶將數據關聯到用戶界麵的方法。因為數據以列錶形式顯示,因此本章的實例介紹瞭兩種典型的列錶適配器。
第7章(Android數據庫應用):嘗試避開程序設計,專注於更高的設計理念。本章講述到目前為止所有可以使用的本地存儲方法,並且強調這些本地方法的不足之處。由此接下來的幾章介紹的都是外部存儲方麵的內容。
第8章(外部數據庫):介紹使用外部數據庫的概念,並嚮讀者介紹幾種常見的外部數據存儲。最後介紹如何創建Google App Engine數據存儲的實例。
第9章(數據的收集與存儲):通過介紹應用程序收集可插入外部數據庫數據的方法,用以擴展前麵章節的內容。收集數據的方法包括使用可用的API,也包括編寫自定義的Web抓取器模塊。
第10章(綜閤示例):本章將會完成第8章和第9章當中開始編寫的應用程序。其中涉及如何首先創建HTTP servlet,其次從移動應用程序中發起對這些HTTP servlet的HTTP請求。本章內容將作為全書的最終目標,嚮讀者介紹如何將移動應用程序連接到他們的外部數據庫,最後進行解析並以列錶形式顯示HTTP響應。
閱讀本書所需基礎
閱讀本書需要瞭解Android操作係統的基本知識、一個可以創建Android和Google App Engine項目的程序開發集成環境(如Eclipse等),以及需要一個可以完成基本Web請求的互聯網連接。
本書適閤的讀者
本書的讀者對象是具有一定數據庫經驗和其他後端設計概念,並且想要瞭解移動應用程序中如何應用這些概念的開發人員。具有移動應用程序開發和(或)Android平颱經驗,但對後端係統和設計、實施數據庫架構都不太熟悉的開發人員,可能會覺得這本書很有用。
即使對於已經具有豐富的Android程序設計和數據庫實施經驗的人員,本書可能有助於他們進一步鞏固概念,並瞭解Android上更多的數據存儲方法。
體例
在本書中,將會發現一些用來區分不同的信息所使用不同樣式的字體。以下是這些樣式的例子,並附有說明。
在文本中的代碼單詞錶示如下:"想要轉換為字節形式的字符串,傳遞到輸齣流的write()方法"。
代碼塊的樣式設置如下:
Setvalues = new HashSet();
values.add("Hello");
values.add("world");
Editor e = sp.edit();
e.putStingSet("strSetKey", values);
e.commit();
Setret = sp.getSeringSet(values, new HashSet());
For(String r : ret) {
Log.i("SharedPreferencesExample", "Retrieved vals: " + r);
}
當需要引起對特殊代碼段的注意時,我們將相關的行或條目設置為粗體顯示,如下所示:
命令行內的輸入或者輸齣如下:
adb-s emulator-xxxx shell
新術語和重要的字眼以粗體顯示。
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疑難解答
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作者簡介
Jason Wei 2011年畢業於斯坦福大學,在校期間他獲得瞭數學計算科學專業的理學學士,同時輔修瞭統計學專業,接著獲得瞭管理科學與工程專業的理學碩士,主要研究方嚮為機器學習。在大學期間的前兩年裏,他在矽榖進行第一次創業,而在他第二次創業(BillShrink公司)期間開始接觸到Android係統。
從那以後,他開發瞭一些應用程序,從小屏幕上的娛樂程序到金融定價與建模工具等。他喜歡使用API進行開發,並參加瞭一些應用程序開發競賽--贏得瞭包括Google、MyGengo、IndexTank等公司的奬項。除瞭開發應用程序之外,Jason還喜歡編寫Android教程,並將自己的開發經驗分享在他的博客當中(thinkandroid.wordpress.com)。他在博客當中所獲得的成就,使他第一次成為瞭《Learning Android Game Programming》一書的技術審校。
目前,Jason在紐約從事量化交易員工作。
關於技術審校
Joseph Lau目前是斯坦福大學的在讀研究生,攻讀計算機科學碩士學位。暑假期間,他在LinkedIn和Google的各類技術職位做實習生。他的業餘愛好是Android程序設計,並且編寫瞭幾個Android應用程序。他認為移動應用程序是21世紀技術創新的關鍵部分,他還認為如果目前還沒有學習Android程序設計,那麼現在就是去接觸的最好時機。
Prashant Thakkar(Pandhi)具有7年以上的IT從業經驗。擅長Java,類Struts、Hibernate的J2EE框架,以及相關的開放源代碼框架。Prashant緻力於Android已經兩年多,並且還交付過關鍵業務企業移動應用程序。他還對在雲端交付應用程序的Google App Engine感興趣。Prashant在他的兩個博客中記錄瞭他的技術經驗,分彆是http://ppandhi. wordpress.com和http://androidpartaker.wordpress.com。
《Android應用開發實戰指南》 一、 序言:擁抱移動開發新浪潮 在這個信息爆炸、移動互聯無處不在的時代,智能手機已不再是簡單的通訊工具,而是我們連接世界、獲取信息、管理生活的重要載體。Android,作為全球最受歡迎的移動操作係統,以其開放性、靈活性和龐大的生態係統,吸引瞭無數開發者投身其中,創造齣無數精彩的應用,深刻地改變著我們的生活方式。 《Android應用開發實戰指南》並非一本關於特定技術細節的堆砌,而是一本旨在引導開發者從零開始,係統地掌握Android應用開發的完整流程和核心理念的書籍。它將帶你穿越Android開發的各個關鍵領域,從基礎的環境搭建到復雜的UI設計,從數據存儲到網絡通信,再到性能優化和發布部署,讓你能夠獨立構思、設計並實現一款高質量的Android應用。 本書的目標讀者是任何對Android應用開發充滿熱情,渴望將其創意轉化為實際産品的朋友。無論你是初次接觸編程的新手,還是已有其他平颱開發經驗的開發者,亦或是希望深入理解Android底層機製的技術愛好者,本書都將為你提供一條清晰的學習路徑。我們相信,通過本書的引導,你將能夠構建齣功能強大、用戶體驗齣色的Android應用,並在競爭激烈的應用市場中脫穎而齣。 二、 第一篇:Android開發基石 1. 初探Android開發世界:環境搭建與首個應用 Android是什麼? 深入理解Android的架構、組件模型(Activity, Service, Broadcast Receiver, Content Provider)以及其強大的生態係統。 開發環境的搭建: 詳細指導如何安裝和配置Android Studio,這是官方推薦的集成開發環境(IDE)。我們將涵蓋JDK的安裝、SDK的配置,以及模擬器(Emulator)和真機調試的設置。 你的第一個Android應用: 跟著我們一步步創建一個“Hello, World!”應用,理解項目結構、Manifest文件、布局文件(XML)和Activity生命周期。通過這個簡單的項目,你將初步領略Android應用的構建過程。 代碼與資源的組織: 學習如何有效地組織你的代碼文件、字符串資源、顔色、尺寸、圖片等,為後續的開發打下良好基礎。 2. UI設計與用戶交互:構建引人入勝的界麵 XML布局基礎: 掌握XML語言在Android UI設計中的核心作用。深入講解各種視圖(View)和視圖組(ViewGroup),如TextView, Button, EditText, ImageView, LinearLayout, RelativeLayout, FrameLayout等。 更靈活的布局: 學習ConstraintLayout,這是Android推薦的、功能強大且性能優越的布局管理器,能夠輕鬆實現復雜的界麵。 響應式設計: 理解如何使用不同的布局和資源(如dp、sp單位,限定符)來適配不同屏幕尺寸和分辨率的設備,確保應用在各種設備上都能呈現最佳效果。 用戶交互的藝術: 學習如何處理用戶觸摸事件、按鈕點擊、輸入文本等常見交互。理解事件監聽器(Listener)的工作原理。 列錶與網格的展示: 掌握ListView和GridView的使用,以及更現代化的RecyclerView,它提供瞭更高的性能和靈活性,是展示大量數據列錶的理想選擇。 自定義視圖: 探索創建自定義視圖(Custom View)的方法,讓你能夠設計齣獨一無二的UI組件,實現更豐富的視覺效果和交互體驗。 菜單與對話框: 學習如何設計和實現選項菜單(Options Menu)、上下文菜單(Context Menu)以及各種類型的對話框(AlertDialog, DatePickerDialog, TimePickerDialog),提升用戶操作的便捷性。 3. Activity與Intent:應用組件的溝通橋梁 Activity生命周期詳解: 深入理解Activity的創建、啓動、暫停、停止、銷毀等各個生命周期迴調方法(onCreate, onStart, onResume, onPause, onStop, onDestroy),以及它們在你應用運行中的意義,這對管理應用狀態至關重要。 Intent的強大功能: 學習Intent的兩種主要用途:顯式Intent(啓動特定組件)和隱式Intent(基於Action和Category匹配)。理解Intent如何用於組件間的通信、數據傳遞和任務管理。 數據在Activity間的傳遞: 掌握通過Bundle對象在Intent中傳遞基本數據類型、字符串、序列化對象和Parcelable對象。 Activity的啓動模式: 理解singleTop, singleTask, singleInstance等啓動模式,以及它們如何影響Activity的實例創建和任務棧的管理。 結果返迴: 學習如何使用`startActivityForResult`和`onActivityResult`來處理子Activity的返迴值。 4. Fragment:模塊化UI設計的關鍵 Fragment是什麼? 理解Fragment作為Activity的子界麵,提供瞭更靈活的UI組閤和管理方式。 Fragment的生命周期: 學習Fragment的生命周期,以及它與Activity生命周期的關係。 Fragment的靜態加載與動態加載: 掌握在XML布局中靜態添加Fragment,以及通過FragmentManager在代碼中動態創建、替換、添加和刪除Fragment。 Fragment與Activity的通信: 學習Fragment與宿主Activity之間以及Fragment與Fragment之間的安全通信機製。 標簽頁(TabLayout)與ViewPager: 結閤ViewPager(頁麵滑動組件)和TabLayout(標簽頁導航),實現復雜的滑動頁麵導航,這是現代應用中常見的UI模式。 使用Fragment的最佳實踐: 瞭解如何在不同的屏幕尺寸上優化Fragment的使用,實現響應式布局。 三、 第二篇:深入Android開發核心 1. Service:後颱任務的處理者 Service的類型與用途: 區分Foreground Service(前颱服務)和Background Service(後颱服務),理解它們適用的場景,如音樂播放、文件下載、位置跟蹤等。 Service的生命周期: 掌握Service的創建、啓動(startService)、綁定(bindService)和停止(stopService)等生命周期方法。 與Service的交互: 學習如何通過Intent啓動Service,以及如何通過Binder機製實現Service與客戶端(Activity, Service)之間的雙嚮通信。 WorkManager: 介紹Android Jetpack中的WorkManager,這是一個聲明式API,用於方便地執行可延遲、保證執行的任務,是處理後颱工作的推薦方式。 2. BroadcastReceiver:係統與應用間的廣播站 廣播的本質: 理解廣播(Broadcast)是一種跨進程的通信機製,允許應用程序之間以及應用程序與係統之間發送和接收消息。 係統廣播: 學習如何接收和處理各種係統廣播,如網絡狀態變化、電池電量低、應用安裝/卸載等。 自定義廣播: 掌握如何發送自定義廣播,讓你的應用程序的其他組件或第三方應用能夠接收到特定事件。 廣播的注冊: 理解靜態注冊(在Manifest中聲明)和動態注冊(在代碼中)的區彆和適用場景。 有序廣播與廣播權限: 探索有序廣播的處理順序以及如何通過權限保護你的廣播接收器。 3. ContentProvider:統一的數據訪問接口 ContentProvider的職責: 理解ContentProvider是Android中用於跨應用程序共享數據的標準接口。 查詢數據: 學習如何使用ContentResolver查詢係統或其他應用提供的ContentProvider中的數據,理解URI、Projection、Selection、SelectionArgs等參數。 插入、更新和刪除數據: 掌握通過ContentResolver嚮ContentProvider中插入、更新和刪除數據的方法。 創建自己的ContentProvider: 學習如何設計和實現自己的ContentProvider,將你的應用程序數據暴露給其他應用。 4. 多綫程與異步處理:保持UI流暢的關鍵 為什麼需要多綫程? 深入理解Android主綫程(UI綫程)的阻塞問題,以及為什麼耗時操作必須在後颱綫程執行。 Thread和Runnable: 迴顧Java中綫程的基本概念,以及如何在Android中使用Thread和Runnable。 AsyncTask: 學習使用AsyncTask類,它提供瞭一個簡單易用的API,用於在後颱執行耗時操作,並將結果發布到UI綫程,但要注意其在API 11之後的變化和局限性。 Handler和Looper: 深入理解Handler、Looper、MessageQueue和Message的工作機製,這是Android中實現綫程間通信和消息處理的核心。 ExecutorService和ThreadPoolExecutor: 學習使用Java並發庫中的ExecutorService,管理綫程池,更高效地處理並發任務。 Kotlin協程(Coroutines): 如果你的項目使用Kotlin,我們將重點介紹Kotlin協程,它是一種更輕量級、更簡潔的異步編程方式,極大地簡化瞭後颱任務的處理。 四、 第三篇:數據存儲與網絡通信 1. 數據存儲方案: SharedPreferences: 學習使用SharedPreferences存儲少量鍵值對數據,適用於保存用戶偏好設置等。 文件存儲: 掌握內部存儲(Internal Storage)和外部存儲(External Storage)的區彆,學習如何讀寫文件。 SQLite數據庫: 深入講解SQLite數據庫在Android中的應用。學習如何創建數據庫、錶,執行SQL語句,以及使用SQLiteOpenHelper進行數據庫的版本管理。 Room Persistence Library: 強烈推薦使用Android Jetpack的Room庫,它提供瞭SQLite抽象層,極大地簡化瞭數據庫操作,提高瞭代碼的可讀性和可維護性,同時支持編譯時檢查,減少瞭運行時錯誤。 2. 網絡通信:連接你的應用與互聯網 HTTP協議基礎: 簡要迴顧HTTP協議的工作原理,請求方法(GET, POST等),響應狀態碼。 URLConnection和HttpURLConnection: 學習使用Android提供的原生API進行網絡請求。 第三方網絡庫: Volley: 介紹Google官方提供的Volley庫,它適用於中小型網絡請求,易於使用,功能強大。 OkHttp: 重點講解OkHttp,這是目前Android開發中最流行、最高效的HTTP客戶端庫之一,支持連接池、Gzip壓縮、HTTP/2等高級特性。 JSON數據解析: 學習如何使用Gson、Jackson等庫將JSON格式的網絡數據解析成Java/Kotlin對象,以及如何將Java/Kotlin對象序列化為JSON。 RESTful API設計原則: 結閤實際案例,講解如何與RESTful API進行交互。 網絡安全: 討論HTTPS的使用,以及如何處理證書問題。 網絡狀態監聽: 學習如何檢測網絡連接狀態,並在網絡不可用時給齣提示。 五、 第四篇:高級特性與性能優化 1. 後颱處理與調度: JobScheduler: 介紹JobScheduler,用於高效地在滿足特定條件時執行任務,優化電池和網絡使用。 AlarmManager: 學習使用AlarmManager來安排在特定時間或時間間隔執行任務,但要注意其對電池的影響。 2. 圖形與動畫: Canvas繪圖: 學習使用Canvas API進行自定義繪製,創建各種圖形和圖錶。 屬性動畫(Property Animation): 掌握屬性動畫係統,實現平滑、復雜的動畫效果,如對象屬性的插值計算、動畫集閤等。 View Property Animator: 介紹View Property Animator,提供瞭一種更簡潔的方式來為View的屬性添加動畫。 Lottie動畫: 學習使用Lottie庫,能夠方便地在Android應用中播放After Effects導齣的矢量動畫。 3. 多媒體處理: 圖像加載與處理: 介紹Glide、Picasso等第三方庫,它們能夠高效地加載、緩存和顯示圖片,並支持各種圖片變換。 音頻和視頻播放: 學習使用MediaPlayer和ExoPlayer等API來播放音頻和視頻。 相機API: 探索如何使用Camera API來訪問設備相機,拍照和錄像。 4. 性能優化: 內存優化: 學習如何檢測和避免內存泄漏,優化內存使用,如使用WeakReference、SoftReference,以及理解Android的內存管理機製。 CPU優化: 學習如何識彆CPU瓶頸,優化算法和代碼,減少不必要的計算。 布局優化: 深入探討如何優化XML布局,使用ConstraintLayout,避免過度嵌套,以及使用Hierarchy Viewer等工具進行分析。 電池優化: 講解如何減少電量消耗,如閤理使用Service、BroadcastReceiver,以及使用JobScheduler和WorkManager。 APK瘦身: 討論如何減小APK的體積,如代碼混淆、資源壓縮、使用Vector Drawable等。 5. 測試與調試: 單元測試(Unit Testing): 學習如何編寫單元測試來驗證代碼的邏輯正確性。 集成測試(Integration Testing): 學習如何編寫測試來驗證組件之間的交互。 UI測試(UI Testing): 介紹Espresso和UI Automator等框架,用於編寫端到端的UI自動化測試。 調試技巧: 掌握Logcat的使用、斷點調試、錶達式求值等高級調試技巧。 性能分析工具: 熟悉Android Studio提供的Profile工具,用於分析CPU、內存、網絡等性能指標。 六、 第五篇:發布與進階 1. 打包與發布: 簽名與密鑰: 理解應用簽名的重要性,如何生成簽名密鑰,以及如何保護好你的密鑰。 構建發布版本: 學習如何配置Gradle,生成Release APK或App Bundle。 Google Play Console: 講解如何使用Google Play Console上傳、管理你的應用程序,包括設置應用信息、定價、發布到不同市場等。 灰度發布與A/B測試: 瞭解如何進行灰度發布,逐步嚮用戶推廣新版本,以及如何利用A/B測試來評估新功能的效果。 2. 新一代Android開發:Kotlin與Jetpack Kotlin語言特性: 如果項目使用Kotlin,我們將深入講解Kotlin的協程、擴展函數、數據類、密封類等特性,以及它們如何簡化Android開發。 Android Jetpack: 詳細介紹Jetpack組件,包括ViewModel, LiveData, Navigation, Room, WorkManager, Paging等,它們旨在簡化Android開發,提供一緻且高質量的應用。 3. 應用架構設計: MVP, MVVM, MVI架構模式: 探討不同的架構模式,如Model-View-Presenter (MVP), Model-View-ViewModel (MVVM), Model-View-Intent (MVI),以及它們在大型項目中的優勢。 依賴注入(Dependency Injection): 介紹Dagger 2或Hilt等依賴注入框架,它們能夠幫助你解耦代碼,提高可測試性。 4. 持續學習與社區: 官方文檔的重要性: 鼓勵讀者持續查閱Android官方文檔,這是獲取最新、最準確信息的最佳途徑。 技術社區與博客: 推薦參與Stack Overflow、GitHub、Medium等技術社區,與其他開發者交流學習。 跟進Android新特性: 鼓勵關注Android的新版本發布和新特性,保持技術的前沿性。 七、 結語:開啓你的移動開發之旅 《Android應用開發實戰指南》的目標是為你提供一套全麵、係統、實用的Android應用開發知識體係。我們不僅關注技術的“如何做”,更注重“為什麼這麼做”,以及如何在實際開發中運用這些知識解決問題。通過本書的學習,你將能夠自信地踏上Android開發之路,創造齣屬於你的精彩移動應用。願本書成為你開發者旅程中最得力的夥伴!