Xamarin iOS移动开发实战

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刘媛媛 著
图书标签:
  • Xamarin
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  • 移动开发
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  • 开发技巧
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302395737
版次:1
商品编码:11687613
包装:平装
开本:16开
出版时间:2015-05-01
用纸:胶版纸
页数:481
字数:774000
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

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  一本Xamarin iOS开发专著,帮助C#程序员叩开iOS移动开发的大门
  全面、系统地讲解了使用Xamarin开发iOS应用程序的各项技术及开发流程
  由浅入深、循序渐进地讲解了Xamarin iOS开发技术,从基本界面构建到资源使用,再到高级技术,涵盖iOS应用开发的所有重要知识
  贴近实际开发,内容贯穿了从开发环境搭建到应用开发,再到应用发布等APP开发的各个环节,并在讲解时穿插了182个短小精悍的开发实例
  另辟蹊径,详细讲解了如何在虚拟机中搭建相应的开发环境,从而可以给读者节省大量的设备购买费用
  提供了QQ群、技术论坛和E-mail等完善的学习交流和沟通方式

内容简介

  《Xamarin iOS移动开发实战》是一本Xamarin iOS开发图书。本书由浅入深,全面系统地讲解了Xamarin开发iOS应用程序的各项技术。其内容贴近实际应用,涵盖开发的每个环节。在讲解的时候,大量地采用了实例的形式,帮助读者更快掌握相关技术。
  《Xamarin iOS移动开发实战》共15章,分为3篇。第1篇为界面构建篇,主要介绍了Xamarin发展、Xcode开发环境的搭建、一个iOS应用程序的编写、真机测试、视图、控制器等内容。第2篇为资源使用篇,主要介绍了数据管理、数据显示、网络服务、多媒体资源、内置应用程序、与外部设备交互、位置服务和地图等内容。第3篇为高级应用篇,主要介绍了图形和动画、多任务处理、本地化、发布应用程序,以及高级功能等内容。
  本书涉及面广,从基本界面构建到资源使用,再到高级技术,几乎涉及iOS应用程序开发的所有重要知识。本书不仅适合使用Xamarin开发iOS应用的专业人员,也适合有C#语言基础的程序员及大中专院校的学生。对于经常使用C#做开发的人员,本书更是一本不可多得的案头必备参考书。

作者简介

  刘媛媛,软件工程师。现就职于某知名IT公司的移动项目部,担任iOS开发技术研究员。擅长iOS移动开发技术,长期从事iOS新技术和可穿戴设备的研究。参与过多个移动项目的开发,积累了丰富的开发经验。编写并出版了《Swift入门很简单》和《Swift游戏开发案例实战》等图书。

目录

第1篇 界面构建篇
第1章 使用C#编写第一个iOS应用程序
1.1 初识Xamarin
1.1.1 Xamarin发展
1.1.2 Xamarin特点
1.1.3 Xamarin版本
1.1.4 工具需求
1.2 搭建开发环境
1.2.1 开发者账号
1.2.2 下载和安装Xamarin
1.2.3 下载和安装Xcode
1.3 编写第一个应用程序
1.3.1 创建工程
1.3.2 编辑、连接、运行
1.3.3 iOS Simulator
1.3.4 Interface Builder
1.3.5 编写代码
1.3.6 调试程序
1.3.7 文件简述
1.4 使用真机测试应用程序
1.4.1 申请付费开发者账号
1.4.2 申请和下载证书
1.4.3 实现真机测试
第2章 用户界面——视图
2.1 视图
2.2 添加和定制视图
2.2.1 使用Interface Builder添加视图
2.2.2 使用代码添加视图
2.2.3 删除视图
2.2.4 视图的位置和大小
2.3 使用按钮接受用户输入
2.3.1 使用代码添加按钮
2.3.2 按钮的格式化设置
2.3.3 按钮的响应
2.4 显示图像
2.4.1 为视图显示图像
2.4.2 定制特殊的图像
2.5 显示和编辑文本
2.5.1 标签视图
2.5.2 文本框视图
2.5.3 文本视图
2.6 使用键盘
2.6.1 定制键盘的输入类型
2.6.2 显示键盘时改变输入视图的位置
2.6.3 为键盘添加工具栏
2.7 进度条
2.8 滚动视图
2.9 页面控件
2.10 警告视图
2.10.1 为主视图添加警告视图
2.10.2 常用的警告视图样式
2.10.3 响应警告视图
2.11 自定义视图
2.12 一次性修改相同的视图
第3章 用户界面——控制器
3.1 使用视图控制器加载视图
3.2 导航不同的视图控制器
3.2.1 导航控制器的基本组成
3.2.2 添加导航控制器
3.2.3 通过导航控制器实现视图的切换
3.2.4 管理导航栏上的按钮
3.3 在标签栏中提供控制器
3.3.1 添加标签栏控制器
3.3.2 标签栏控制器的常用属性
3.3.3 标签栏控制器的响应
3.4 模型视图控制器
3.5 创建自定义视图控制器
3.6 利用视图控制器的有效性
3.7 iPad视图控制器
3.8 使用故事面板设计UI
3.9 故事面板中的Unwind Segue
第2篇 资源使用篇
第4章 数据管理
4.1 文件管理
4.1.1 创建文件
4.1.2 写入/读取内容
4.1.3 删除文件
4.2 使用SQLite数据库
4.2.1 创建数据库
4.2.2 插入数据
4.2.3 读取数据
4.2.4 查看数据库
4.3 使用iCloud
4.3.1 启动iCloud服务
4.3.2 在iCloud中存储键/值数据
第5章 显示数据
5.1 选择列表
5.1.1 日期选择器
5.1.2 自定义选择器
5.2 在表中显示数据
5.2.1 表中内容的显示
5.2.2 设置表
5.2.3 设置表单元格
5.3 编辑表
5.3.1 选取行
5.3.2 删除行
5.3.3 插入行
5.3.4 移动行
5.3.5 缩进
5.4 索引表
5.5 数据的查找
5.6 创建简单的网页浏览器
5.6.1 加载网页视图的内容
5.6.2 设置网页视图
5.6.3 网页视图常用事件
5.7 在网格中显示数据
5.7.1 网格中内容的显示
5.7.2 自定义网格
5.7.3 网格的响应
第6章 网络服务
6.1 使用Web服务
6.1.1 构建一个Web服务
6.1.2 Web服务的使用
6.2 使用REST服务
6.3 使用原生的API进行通信
第7章 多媒体资源
7.1 选择图像和视频
7.1.1 选择图像
7.1.2 向模拟器中添加图像
7.1.3 设置图像显示来源
7.1.4 选择视频
7.2 使用相机捕获媒体
7.2.1 打开相机
7.2.2 设置相机
7.2.3 捕获媒体
7.2.4 自定义相机
7.3 播放视频
7.3.1 播放视频文件
7.3.2 设置视频控制器
7.3.3 视频播放控制器常用的监听事件
7.4 播放音频
7.4.1 播放较短的音频文件
7.4.2 播放较长的音频文件
7.4.3 访问音乐库
7.5 使用麦克风录音
7.6 直接管理相册
7.6.1 获取相册中内容的路径
7.6.2 读取相册中EXIF数据
7.6.3 获取相册中的实际的照片
第8章 内置应用程序
8.1 打电话
8.2 使用Safari
8.3 发送短信和电子邮件
8.3.1 发送短信
8.3.2 发送电子邮件
8.4 在应用程序中使用短信
8.5 在应用程序中使用电子邮件
8.6 管理地址簿
8.6.1 访问地址簿
8.6.2 打开地址簿
8.6.3 添加联系人
8.6.4 显示联系人信息
8.7 管理日历
8.7.1 访问日历
8.7.2 打开日历事件界面
8.7.3 添加日历事件
第9章 与外部设备交互
9.1 检测设备的方向
9.2 调整UI的方向
9.3 近距离传感器
9.4 获取电池信息
9.5 处理运动事件
9.6 处理触摸事件
9.7 手势识别器
9.7.1 轻拍
9.7.2 捏
9.7.3 滑动
9.7.4 旋转
9.7.5 移动
9.7.6 长按
9.8 自定义手势
9.9 使用加速计
9.10 使用陀螺仪
第10章 位置服务和地图
10.1 确定位置
10.2 确定方向
10.3 使用区域监测
10.4 使用significant-change位置服务
10.5 在后台运行位置服务
10.6 使用地图
10.6.1 显示地图
10.6.2 改变地图的类型
10.6.3 在地图上显示当前位置
10.6.4 指定位置
10.6.5 添加标记
10.6.6 添加标注
10.6.7 限制地图的显示范围
10.6.8 添加覆盖图
10.7 地理编码
第3篇 高级应用篇
第11章 图形和动画
11.1 视图动画
11.1.1 动画块
11.1.2 修改动画块
11.1.3 动画属性
11.1.4 基于块的视图动画
11.2 视图的过渡动画
11.2.1 旋转动画
11.2.2 卷页动画
11.3 转换视图
11.4 计时器动画
11.5 图像动画
11.6 图层动画
11.7 图层的过渡动画
11.7.1 公开的过渡动画
11.7.2 非公开的过渡动画
11.8 绘制路径
11.8.1 绘制线段
11.8.2 绘制水平线
11.8.3 绘制折线
11.8.4 绘制曲线
11.9 绘制形状
11.10 绘制位图
11.10.1 绘制单个位图
11.10.2 绘制多个位图
11.11 绘制文字
11.12 创建一个简单的绘制应用程序——画板
11.13 创建位图图形上下文
第12章 多任务处理
12.1 检测应用程序的状态
12.2 接收应用程序状态的通知
12.3 在后台运行代码
12.4 在后台播放音频
12.5 在后台更新数据
12.6 禁用后台模式
第13章 本地化
13.1 创建一个具有多种语言的应用程序
13.2 本地化资源
13.3 区域格式
第14章 发布应用程序
14.1 申请发布证书
14.1.1 申请证书
14.1.2 申请证书对应的配置文件(Provision File)
14.2 准备提交应用程序
14.2.1 创建应用及基本信息
14.2.2 工程的相关设置
14.3 提交应用程序到App Store上
14.4 常见审核不通过的原因
第15章 高级功能
15.1 卷页效果
15.2 粒子系统
15.3 内容共享
15.4 动作表单
15.5 实现自定义过渡动画
15.6 在UI元素中使用物理引擎
15.7 实现文本到语言的功能

前言/序言

  手机应用软件是软件开发的重要领域。根据基于的操作系统的不同,手机应用软件分为iOS、Android和Windows Phone三大类。由于系统所属的厂商不同,三大类软件所采用的开发语言和平台也不相同。这种局面给开发者造成了很大困扰,Xamarin便因此而产生。
  Xamarin创始于2011年,到目前为止已有3年的历史了。在这期间,Xamarin简化了针对多种平台的应用开发,包括iOS、Android、Windows Phone和Mac。开发人员在Xamarin开发环境中,只要使用C#语言就可开发出iOS、Android 与Windows 等平台的应用程序。
  目前,国内图书市场上还没有一本Xamarin类图书,所以笔者结合自己多年的C#开发经验和iOS开发经验,以及心得体会,花费了大量时间写作了本书。希望各位读者能在本书的引领下跨入Xamarin的iOS开发大门,并成为一名开发高手。
  本书全面、系统、深入地介绍了Xamarin iOS应用程序的各项开发技术,并以大量实例贯穿于全书的讲解之中,最后还详细介绍了iOS应用程序的发布。学习完本书后,读者应该可以具备独立进行项目开发的能力。
  本书特色
  1.内容贴近实际开发
  本书内容充分考虑开发者的需求。内容不仅包括环境的搭建、开发者账号申请和真机测试,还深入讲解了实际开发中的Web服务请求、多任务处理、本地化和发布程序等内容。
  2.内容全面、系统、深入
  本书介绍了使用Xamarin开发iOS应用程序的基础知识、界面构建,以及资源使用等。内容覆盖iOS开发各个方面。
  3.贯穿大量的开发实例和技巧,迅速提升开发水平
  本书在讲解知识点时贯穿了大量短小精悍的典型实例,并给出了大量的开发技巧,以便让读者更好地理解各种概念和开发技术,体验实际编程,迅速提高开发水平。
  4.避免购买相应设备,降低学习成本
  由于iOS开发必须基于苹果操作系统进行,因此读者进行开发时往往需要购买相应的苹果计算机。本书另辟蹊径,讲解如何在虚拟机中搭建相应的开发环境,给读者节省大量的设备购买费用。
  本书内容及体系结构
  第1篇 界面构建篇(第1~3章)
  本篇主要内容包括Xamarin概述、Xcode开发环境的搭建、使用C#编写第一个iOS应用程序、真机测试、视图和控制器等内容。通过本篇的学习,读者可以具备基本的iOS开发能力,为后面的学习打下基础。
  第2篇 资源使用篇(第4~10章)
  本篇主要内容包括数据管理、数据显示、网络服务、多媒体资源、内置应用程序、与外部设备交互、位置服务和地图等内容。通过本篇的学习,读者可以掌握iOS各种资源的使用方法。
  第3篇 高级应用篇(第11~15章)
  本篇主要内容包括图形和动画、多任务处理、本地化、发布应用程序,以及高级功能等内容。通过本篇的学习,读者可以使应用程序更完善并且学会发布。
  本书读者对象
  * iOS应用开发人员;
  * 移动开发爱好者;
  * 有C#基础,想从事iOS开发的人员;
  * C#开发爱好者;
  * 大中专院校的学生;
  * 社会培训班学员。
  本书配套资源获取方式
  本书涉及的源程序及开发环境需要读者自行下载。读者可以在t的相关版块上下载这些资源,也可以在清华大学出版社网站上搜索到本书页面,然后按照提示下载。
  本书售后服务方式
  本书提供了完善的学习交流和沟通方式。主要有以下几种方式:
  * 提供了技术论坛,读者可以将学习过程中遇到的问题发布到论坛上以获得帮助。
  * 提供了QQ交流群,读者申请加入该群后便可以和作者及广大读者交流学习心得,解决学习中遇到的各种问题。
  * 提供了服务邮箱,读者可以将自己的疑问发电子邮件以获取帮助。
  阅读本书的过程中若有任何疑问,都可以发邮件或者在论坛和QQ群里提问,会有专人为您解答。最后顺祝各位读者读书快乐!
  编者


《移动开发前沿:跨平台技术解析与实战精粹》 内容梗概 在当今信息爆炸、移动互联深入骨髓的时代,一款优秀且用户体验卓越的移动应用程序,无疑是企业抢占市场、连接用户、实现商业价值的核心利器。然而,面对iOS和Android两大主流操作系统,开发者常常陷入“二选一”的困境,或是投入双倍的资源和精力去维护两个独立的本地开发项目。这不仅增加了开发成本,也延长了产品上市时间,更给后续的迭代和维护带来了巨大的挑战。 《移动开发前沿:跨平台技术解析与实战精粹》正是在这样的背景下应运而生。本书并非聚焦于某一特定平台的原生开发,而是将目光投向了当前移动开发领域最炙手可热、最具前景的跨平台技术。本书旨在为开发者提供一套系统、深入且极具实战性的跨平台开发解决方案,帮助开发者一次性构建出能够同时运行在iOS和Android两大平台上的高质量移动应用。 本书内容围绕着如何高效、便捷地实现跨平台开发展开,内容涵盖了从跨平台技术原理的剖析,到主流框架的深度解析,再到真实项目场景的实战演练。我们不会回避任何技术细节,力求将复杂的概念以清晰易懂的方式呈现,并通过大量的代码示例和项目实践,帮助读者真正掌握跨平台开发的精髓。 第一部分:跨平台开发理念与技术选型 在进入具体技术细节之前,我们首先会深入探讨跨平台开发的“为何”与“如何”。这一部分将从宏观层面,阐述跨平台开发的核心理念,包括其相较于原生开发的优势(如成本效益、开发效率、代码复用性、统一的用户体验等)以及可能面临的挑战(如性能瓶颈、原生功能访问限制、社区支持差异等)。 随后,我们将对当前市面上主流的跨平台开发技术进行全面的梳理和比较。这包括但不限于: 原生UI框架的封装与抽象: 探讨Flutter、React Native等如何通过一套代码生成原生UI组件,实现接近原生的性能和体验。我们将分析它们的渲染机制、组件模型、状态管理方式以及在不同平台上的表现差异。 Web技术的跨平台应用: 介绍Cordova、Ionic等基于Web技术的跨平台方案,分析它们如何利用HTML、CSS、JavaScript来构建移动应用,并深入探讨其优缺点,以及适用的项目场景。 新兴的跨平台技术趋势: 关注一些正在快速发展或具有潜力的跨平台技术,分析其技术特点和未来发展方向。 在这一部分,我们将强调“适材适用”的原则,帮助读者根据项目需求、团队技术栈、性能要求、开发周期等多种因素,做出最合理的跨平台技术选型。我们不会推崇单一的技术,而是提供一个技术地图,让读者能够清晰地认识不同技术的定位。 第二部分:主流跨平台框架深度解析与实战 本部分的重点将放在对当前最受欢迎和最具影响力的跨平台框架进行详细的剖析和实战指导。我们选取了最具代表性的框架,如Flutter和React Native,并对它们进行逐一攻克。 Flutter实战: Dart语言入门与进阶: 深入讲解Flutter的核心语言Dart,从基础语法到异步编程、面向对象特性,确保读者能够熟练掌握Dart语言。 Flutter UI构建: 全面介绍Flutter的Widget体系,包括StatelessWidget、StatefulWidget、布局Widgets(Row, Column, Stack等)、基础Widgets(Text, Image, Button等)以及Material Design和Cupertino Design的组件。我们将通过大量示例,演示如何构建美观且响应式的UI。 状态管理: 探讨Flutter中多种状态管理方案,如Provider、Bloc/Cubit、Riverpod等,分析它们的适用场景和最佳实践,帮助读者有效地管理应用状态。 导航与路由: 讲解Flutter的导航机制,包括Navigator、Routes、Deep Linking等,实现应用内的页面跳转和复杂导航逻辑。 网络请求与数据处理: 演示如何使用HTTP库进行网络请求,处理JSON数据,以及与后端API进行交互。 持久化存储: 介绍SharedPreferences、SQLite、Hive等数据持久化方案,实现本地数据的高效存储。 原生功能调用(Platform Channels): 深入讲解Flutter如何通过Platform Channels与原生代码(Swift/Objective-C for iOS, Kotlin/Java for Android)进行交互,访问设备原生API,如相机、地理位置、传感器等。我们将提供清晰的示例,指导读者如何编写和调用原生方法。 性能优化: 针对Flutter应用的性能优化,提供切实可行的技巧和方法,如Widget优化、异步操作、内存管理等。 React Native实战: JavaScript/TypeScript基础与进阶: 回顾和强调React Native开发所需的JavaScript或TypeScript知识,包括ES6+新特性、函数式编程思想等。 React基础与组件化开发: 深入讲解React的核心概念,如JSX、Props、State、Hooks,以及组件化开发的理念,如何构建可复用的UI组件。 React Native UI组件: 介绍React Native提供的核心UI组件,以及如何使用第三方UI库来增强应用的视觉表现。 状态管理: 探讨React Native中流行的状态管理方案,如Context API、Redux、MobX等,并分析它们的优劣势。 导航与路由: 讲解React Navigation等主流导航库的使用,实现应用内的页面跳转和复杂的导航结构。 网络请求与数据处理: 演示如何使用Axios、Fetch等工具进行网络请求,处理API响应。 原生模块与原生组件: 详细阐述React Native如何通过原生模块和原生组件与原生平台进行集成,解决无法通过JavaScript直接实现的功能。我们将提供创建和调用原生模块的详细步骤。 性能优化: 提供React Native应用性能优化的实用建议,如列表性能优化、代码分割、内存泄漏检测等。 第三部分:高级主题与工程实践 除了主流框架的深入讲解,本书还将触及一些更高级的主题和工程实践,帮助读者构建更健壮、更易于维护的跨平台应用。 跨平台的状态管理策略: 整合不同框架中的状态管理思想,探讨构建复杂应用时的全局状态管理架构。 跨平台应用的测试: 介绍单元测试、集成测试、端到端测试在跨平台开发中的应用,包括Jest、Detox等常用工具的使用。 CI/CD流程构建: 讲解如何为跨平台项目搭建持续集成/持续部署(CI/CD)流程,实现自动化构建、测试和发布。 性能调优与监控: 进一步深入性能分析工具的使用,以及如何监控应用在实际运行中的性能表现。 安全实践: 讨论在跨平台开发中需要注意的安全问题,如数据加密、API安全、代码混淆等。 与原生代码的深度集成: 讲解更复杂的原生集成场景,如共享代码库、自定义原生UI视图、利用原生SDK等。 跨平台架构设计: 探讨如何设计可扩展、可维护的跨平台应用架构,应对日益增长的业务需求。 第四部分:真实项目案例分析与部署 理论知识的掌握最终需要通过实践来巩固。本书的最后部分将聚焦于真实的项目案例分析。我们将选取几个不同类型(如社交、电商、工具类应用)的跨平台应用开发案例,从需求分析、技术选型、架构设计、UI实现、功能开发到最终的打包发布,进行全流程的展示和讲解。 通过对这些真实案例的剖析,读者将能够: 理解不同场景下跨平台技术的应用: 看到不同技术如何解决实际问题。 学习项目管理与迭代经验: 了解如何在跨平台开发中进行项目规划和版本迭代。 掌握应用打包与发布流程: 详细指导读者如何将应用程序打包成iOS和Android的安装包,并提交到各自的应用商店。 本书特色 理论与实践相结合: 每一章都包含详细的理论讲解和丰富的代码示例,帮助读者融会贯通。 实战导向: 聚焦于解决开发者在实际开发中遇到的问题,提供可直接应用的解决方案。 全面深入: 覆盖了跨平台开发从入门到精通的各个环节,内容翔实,不留遗憾。 技术选型指导: 帮助读者理性分析,做出最适合自己项目的技术决策。 前沿技术关注: 及时更新和介绍跨平台领域的新技术和发展趋势。 《移动开发前沿:跨平台技术解析与实战精粹》将是每一位希望在移动开发领域保持竞争力、提升开发效率、降低开发成本的开发者不可或缺的参考书。无论您是初入移动开发领域的新手,还是希望拓展技术栈的资深开发者,本书都将为您带来深刻的启发和宝贵的实践指导。通过本书的学习,您将能够自信地驾驭跨平台开发技术,打造出覆盖iOS和Android两大平台的优秀移动应用,在快速变化的移动互联网市场中抢占先机。

用户评价

评分

这本书的内容深度和广度都超出了我的预期。我原本以为 Xamarin iOS 的开发会比较枯燥,但这本书的讲解方式让我眼前一亮。作者不仅仅是在教授技术,更是在分享他对 Xamarin iOS 开发的理解和洞察。 书中对iOS特有的API和UX指南的整合,做得非常出色。它让我了解到,如何在 Xamarin 的框架下,依然能够遵循iOS的设计原则,开发出符合平台风格的应用。例如,关于导航、手势处理、推送通知等方面的讲解,都非常接地气,并且提供了很多实用的代码示例。 我特别欣赏书中关于第三方库的集成和管理部分。在实际开发中,我们经常需要使用各种第三方库来加速开发进程。这本书详细介绍了如何有效地集成和使用这些库,以及如何处理可能出现的冲突和兼容性问题。这为我节省了很多宝贵的调试时间。 而且,书中关于应用程序打包、部署和发布的流程,也进行了详细的说明。这对于将应用推向App Store至关重要。从证书的配置,到App Store Connect的设置,再到最终的提交审核,书中都提供了清晰的指导,让我能够更顺畅地完成整个发布流程。 我感觉这本书不仅仅是在教我如何使用 Xamarin iOS,更是在帮助我构建一种“思考方式”,一种以用户为中心、以性能为导向、以可维护性为目标的开发理念。每次读完一个章节,我都会有新的启发和收获。

评分

我之前一直在纠结是否要投入Xamarin iOS的怀抱,毕竟市场上关于跨平台开发的技术层出不穷,选择一个合适的平台并深入学习需要时间和精力。在朋友的推荐下,我购入了这本书,并且毫不夸张地说,它彻底改变了我的看法。 书的开篇就给我一种耳目一新的感觉。作者的写作风格非常务实,没有过多的理论堆砌,而是直击核心,从最基础的概念讲起,逐步深入到更复杂的议题。我尤其欣赏的是,书中对 Xamarin.Forms和原生UI开发的权衡分析,这帮助我理解了在不同场景下应该如何选择最适合的UI实现方式,避免了“一刀切”的思维。 书中关于数据绑定的章节,对我来说是重头戏。我一直对MVVM模式和数据绑定情有独钟,因为它能够极大地简化UI与业务逻辑之间的耦合。这本书对此进行了非常详尽的阐述,从基础的绑定到复杂的转换器,再到各种高级的绑定技巧,我都学到了很多。而且,作者提供的代码示例都经过了精心设计,能够清晰地展示数据绑定在实际应用中的威力。 此外,书中对异步编程和多线程的处理也让我印象深刻。在移动开发中,如何有效地管理后台任务,避免UI阻塞,是至关重要的一环。这本书详细讲解了Task Parallel Library (TPL) 和 async/await 关键字在 Xamarin iOS 中的应用,并提供了很多实用的代码片段,让我能够更自信地处理复杂的并发场景。 总的来说,这本书给我最大的感受就是“实用”二字。它就像一本武林秘籍,将 Xamarin iOS 开发的精髓一一揭示。我不仅学会了如何写代码,更学会了如何写出高质量、可维护、高性能的Xamarin iOS 应用。如果你也在考虑 Xamarin iOS 开发,或者已经在使用但希望进一步提升技能,这本书绝对值得你拥有。

评分

坦白说,当我拿到这本书时,我内心是有些犹豫的。Xamarin iOS 这个技术栈我之前接触不多,而且很多关于跨平台开发的讨论都显得有些浮躁。但当我翻开第一页,并开始阅读后,我的疑虑就烟消云散了。 这本书的作者显然是一位经验非常丰富的 Xamarin iOS 开发者。他对整个平台的理解非常透彻,并且能够将复杂的概念用非常易懂的方式表达出来。我尤其喜欢书中对于 Xamarin.iOS 背后底层机制的剖析,例如,它如何与Objective-C桥接,如何处理内存管理,这些深入的讲解,让我对 Xamarin iOS 的性能和稳定性有了更深的信心。 书中关于UI性能优化的章节,是我反复研读的部分。我之前开发的应用就遇到过UI卡顿的问题,而这本书提供的解决方案,比如如何使用 UITableView 的复用机制,如何优化 Cell 的绘制,如何使用 Instruments 进行性能分析,都让我茅塞顿开。 此外,书中对应用程序的测试策略和最佳实践也进行了详细的阐述。从单元测试到UI测试,再到集成测试,作者都给出了具体的实现方法和代码示例。这对于保证应用的质量和稳定性,减少后期的维护成本,具有非常重要的意义。 我强烈推荐这本书给任何对 Xamarin iOS 开发感兴趣的开发者,尤其是那些想要深入理解技术原理,并追求高质量移动应用开发的工程师。这本书不仅能够帮助你快速上手 Xamarin iOS,更能够帮助你成为一名更优秀的跨平台移动开发者。它是一笔非常值得的投资。

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对于我这样初次接触 Xamarin iOS 开发的开发者来说,这本书简直就是雪中送炭。我之前尝试过一些在线教程和零散的文档,但总是感觉缺乏系统性和连贯性,很多概念都似懂非懂。而这本书,则用一种非常有条理的方式,将 Xamarin iOS 的整个开发流程展现在我面前。 开篇对开发环境的搭建和项目创建的讲解,非常细致,即便是我这样的新手,也能轻松地按照步骤完成。书中对 Xamarin iOS 的核心架构,如.NET IL、Mono运行时以及与Objective-C/Swift的交互机制,都进行了清晰的介绍,让我对 Xamarin 的工作原理有了更深刻的理解,而不是仅仅停留在“调用API”的层面。 我特别喜欢书中关于原生组件封装和自定义控件的章节。这部分内容对于想要充分利用iOS平台特性的开发者来说至关重要。书中详细讲解了如何创建自定义的渲染器,如何桥接原生API,以及如何将它们无缝地集成到 Xamarin.Forms 的UI中。这些技巧让我能够开发出既有跨平台优势,又不失原生体验的优秀应用。 而且,作者在讲解过程中,始终贯穿着“最佳实践”的理念。无论是代码的组织结构,还是错误处理和日志记录,都提供了非常专业的建议。这对于培养良好的开发习惯至关重要,也能够帮助我避免在项目中走弯路。 这本书的可读性非常强,语句流畅,逻辑清晰。每个章节都围绕一个主题展开,并且有大量的代码示例作为支撑。最棒的是,这些示例都是可以直接运行的,并且能够帮助我理解书中的概念。我已经迫不及待地想将书中学到的知识应用到我的实际项目中了。

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这本书简直让我大开眼界!作为一名在移动开发领域摸爬滚打多年的开发者,我一直对跨平台开发抱有浓厚的兴趣,尤其是iOS平台,它稳定、高效,用户体验也极佳。我之前也接触过一些其他的跨平台框架,但总觉得在性能和原生体验上有所欠缺。 Xamarin 作为一个由微软推出的解决方案,一直备受关注,而这本书的出现,无疑为我打开了一扇全新的大门。 从目录的浏览开始,我就被其系统性和深度所吸引。它不仅仅是简单的API罗列,更像是一本精心设计的学习路径图,循序渐进地引导读者深入理解 Xamarin iOS 的方方面面。书中的例子非常贴近实际开发场景,很多我之前在iOS原生开发中遇到的痛点,在这本书里都找到了令人惊喜的解决方案。例如,关于UI设计的章节,详细讲解了如何使用Storyboards和XAML进行布局,以及如何通过代码控制UI元素的交互,这些内容对我来说至关重要,因为一个良好的用户界面是吸引用户的关键。 更令我印象深刻的是,作者在讲解过程中,并没有回避 Xamarin 框架的一些潜在挑战,而是坦诚地分析并提供了最佳实践。这对于我们开发者来说,是非常宝贵的经验。书中关于性能优化的部分,更是让我受益匪浅。我了解到如何通过代码分析工具来定位性能瓶颈,以及如何利用 Xamarin 提供的各种优化技巧来提升应用的响应速度和资源利用率。这些细节的处理,充分体现了作者深厚的功底和丰富的实战经验。 这本书的排版也很舒服,代码示例清晰易读,注释也十分到位。我特别喜欢作者在讲解复杂概念时,会穿插一些生动的比喻和类比,这使得抽象的技术点变得容易理解。读这本书的过程,就像是在和一个经验丰富的老朋友交流,他不仅教会你“怎么做”,更会告诉你“为什么这么做”,以及“这样做的好处是什么”。 总而言之,如果你是一名想要深入了解 Xamarin iOS 开发,并且追求高质量、高性能移动应用的开发者,那么这本书绝对是你的不二之选。它不仅仅是一本技术书籍,更是一位经验丰富的导师,引领你在 Xamarin iOS 的世界里乘风破浪,创造出色的移动应用。这本书的价值,远远超出了它的价格。

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今天收到货,看了一下,感觉不错。

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oc有点老了,买来后悔了,但是无论是swift还是oc,方法名参数都是差不多的,这两本书只能当成速查的参考书了

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内容简介明了,适合入门。就是版本有点跟不上节奏了。

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好久哦放飞机卡号发过

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符合需求,印刷好,物流快

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今天收到货,看了一下,感觉不错。

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还不错吧,就是不是最新的内容。

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oc有点老了,买来后悔了,但是无论是swift还是oc,方法名参数都是差不多的,这两本书只能当成速查的参考书了

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不知道是京东员工还是京东机器人,对书好像不太爱护,每次买的书多多少少都会有点破损或者黑乎乎脏兮兮的,不知道能否改善改善?

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