新一代互聯網環境下用戶生成內容的研究與應用

新一代互聯網環境下用戶生成內容的研究與應用 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

硃慶華,趙宇翔,談曉潔,張薇薇 等 著
圖書標籤:
  • 用戶生成內容
  • UGC
  • 互聯網
  • 社交媒體
  • 內容營銷
  • 網絡傳播
  • 消費者行為
  • 新媒體
  • 信息傳播
  • 用戶體驗
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齣版社: 科學齣版社
ISBN:9787030391513
版次:1
商品編碼:11728470
包裝:精裝
叢書名: 書情報與檔案管理創新叢書
開本:16開
齣版時間:2014-01-01
用紙:膠版紙
頁數:212
字數:300000
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

  《新一代互聯網環境下用戶生成內容的研究與應用》分為3篇共9章,對用戶生成內容(UGC)的理論和實踐問題進行梳理、歸納和研究。在介紹LGC基本概念及研究進展的基礎上,對用戶分類和建模、創作動因和激勵策略、生成內容的可信評價等理論問題進行探討,同時對UGC在政府管理、電子商務、教育、旅遊和醫療等領域的應用現狀進行分析,力圖對用戶牛成內容這一新興領域的研究現狀和應用實踐做齣傘景式描述。
  《新一代互聯網環境下用戶生成內容的研究與應用》可以作為信息管理與信息係統專業高年級本科生和信息管理相關專業研究生的參考用書。

內頁插圖

目錄


前言

概論篇
第1章 UGC概述與研究進展
1.1 概述
1.1.1 從Web2.0到社會化媒體
1.1.2 從社會化媒體到UGC
1.1.3 UGC概念剖析
1.2 UGC研究進展
1.2.1 作者分析
1.2.2 引文分析
1.2.3 研究熱點
1.2.4 分析單元和研究視角
1.2.5 研究前沿
1.3 本章小結

理論篇
第2章 UGC的用戶分析
2.1 概述
2.1.1 Web2.0環境下的網絡用戶
2.1.2 UGC用戶
2.2 UGC用戶的分類
2.2.1 基於用戶個人特徵信息的視角
2.2.2 基於文化、經濟及社會研究的視角
2.2.3 基於人機交互的視角
2.2.4 基於社區角色研究的視角
2.3 UGC用戶的建模
2.3.1 用戶個體層麵的建模
2.3.2 用戶社群層麵的建模
2.4 本章小結
第3章 UGC的動因與激勵策略分析
3.1 概述
3.1.1 背景
3.1.2 研究現狀
3.2 UGC的特徵與機理研究
3.2.1 研究背景
3.2.2 研究理論
3.2.3 研究方法
3.2.4 數據分析與討論
3.3 UGC的用戶動因研究
3.3.1 理論基礎
3.3.2 UGC動因分類與整閤模型
3.3.3 UGC動因研究的主要方法
3.4 UGC的激勵策略分析
3.4.1 研究理論
3.4.2 研究框架
3.4.3 研究設計
3.4.4 分析與討論
3.5 本章小結
第4章 UGC內容的可信評價
4.1 概述
4.1.1 問題的提齣
4.1.2 可信的相關概念
4.1.3 內容可信評價的影響因素
4.1.4 UGC用戶行為的可信評估
4.2 協作式UGC的可信評價
4.2.1 開放式協作內容生産活動及其産齣內容的概念界定
4.2.2 開放式協作內容生産可信評估研究的意義
4.2.3 UGC協作活動的理論研究
4.3 基於內容生産視角的UGC主體可信評價
4.3.1 協作生産社群信任關係的構建方法
4.3.2 基於維基社區的用戶可信評估模式探析
4.3.3 基於內容反饋與協作的生産主體可信度評估
4.4 基於用戶消費視角的UGC客體可信評價
4.4.1 用戶協作生産內容的可信度影響因素

應用篇
第5章 UGC在政府管理領域的應用
5.1 概述
5.1.1 背景
5.1.2 UGC對政府管理的影響
5.1.3 UGC在政府管理中存在的問題
5.2 UGC在政府管理中的應用
5.2.1 對政府服務職能和機構人員的輿論監督
5.2.2 政府信息發布和政策宣傳
5.2.3 民意調查和輿情管理
5.2.4 應急管理和預防犯罪
5.3 典型案例
5.3.1 美國總統大選
5.3.2 溫州動車事件
5.4 本章小結
第6章 UGC在電子商務領域的應用
6.1 概述
6.1.1 電子商務的社會化趨勢
6.1.2 電子商務社會化的主要形式
6.1.3 UGC與電子商務的社會化
6.2 UGC在電子商務社會化過程中的典型應用
6.2.1 用於電子商務社會化的UGC種類
6.2.2 社會化商務中UGC內容的呈現方式
6.2.3 電子商務社會化過程中UGC的應用領域舉例
6.3 UGC在電子商務社會化過程中的應用建議
6.3.1 針對大型網上商城
6.3.2 針對綜閤社會化媒體
6.3.3 針對新興社會化商務網站
6.4 本章小結
第7章 UGC在教育領域的應用
7.1 概述
7.1.1 UGC給教育領域帶來的改變
7.1.2 UGC在教育領域的作用
7.1.3 uGC在教育領域的應用現狀
7.1.4 UGC在教育領域中應用的發展趨勢
7.2 典型案例分析
7.2.1 中國數字大學城
7.2.2 ePals
7.3 本章小結
第8章 UGC在旅遊領域的應用
8.1 概述
8.1.1 UGC在旅遊領域的導入
8.1.2 UGC在旅遊領域的作用
8.2 典型案例分析
8.2.1 應用概況
8.2.2 垂直搜索典型網站——去哪兒
8.2.3 在綫社區典型網站——螞蜂窩
8.2.4 全球最大旅遊社區——TripAdvisor
8.3 應用建議
8.4 本章小結
第9章 UGC在醫療領域的應用
9.1 概述
9.1.1 UGC在疾病診斷中的應用
9.1.2 UGC在新藥研發中的應用
9.1.3 UGC在醫患關係改善中的應用
9.2 典型案例分析
9.2.1 好大夫在綫
9.2.2 藥傢網
9.3 本章小結
參考文獻

前言/序言


新一代互聯網環境下用戶生成內容的研究與應用 引言:內容生産力的躍遷與重塑 在信息技術高速迭代的浪潮中,互聯網早已超越瞭信息傳播的媒介屬性,演變為一個集創造、交互、共享於一體的龐大生態係統。而在這場深刻的變革中,一股顛覆性的力量正以驚人的速度改變著數字世界的肌理——那就是用戶生成內容(User-Generated Content, UGC)。從最初簡單的文字評論、圖片分享,到如今的短視頻、直播、播客、虛擬現實交互,UGC的形態日益多元,其影響力也滲透到商業、文化、社會等各個層麵。 本書《新一代互聯網環境下用戶生成內容的研究與應用》正是聚焦於這一核心議題,深入剖析UGC在新一代互聯網浪潮中的演變軌跡、內在驅動力、深層影響以及未來發展趨勢。我們並非簡單羅列UGC的錶象,而是試圖穿透現象,探究其背後復雜的社會、技術與經濟邏輯,並為實踐者提供富有洞察力的研究視角與應用策略。 第一章:UGC的演進:從邊緣到中心的嬗變 本章將追溯UGC的發展脈絡,揭示其如何從互聯網的早期形態中 nascent,逐步發展成為如今不可或缺的組成部分。我們將審視博客、論壇、百科等早期UGC平颱的崛起,分析它們如何打破瞭信息生産的壟斷,賦予普通用戶發聲的權利。 隨後,我們將重點關注新一代互聯網技術(如移動互聯網、社交媒體、大數據、人工智能)對UGC的賦能。智能手機的普及極大地降低瞭內容創作的門檻,使得“人人皆可創作”成為現實;社交媒體平颱則構建瞭高效的內容分發與互動機製,讓UGC得以病毒式傳播;大數據分析則為內容創作者提供瞭更精準的用戶洞察,也為平颱優化內容推薦提供瞭可能;而人工智能技術的介入,則進一步提升瞭UGC的質量與生産效率,甚至催生瞭全新的內容創作模式。 我們將探討UGC在不同發展階段的特徵演變,從最初的“數量驅動”轉嚮如今的“質量與價值驅動”,從“個體錶達”邁嚮“社群共創”。理解UGC的演進史,是把握其當前形態與未來趨勢的基礎。 第二章:UGC的驅動力:技術、心理與社會因素的交織 是什麼力量驅動著用戶如此積極地投入到內容創作之中?本章將從多個維度深入剖析UGC的內在驅動力。 技術賦能與便捷性: 移動設備、易用的創作工具(如短視頻剪輯軟件、直播推流工具)、雲存儲和分發技術,極大地降低瞭創作和分享的門檻,使得技術不再是內容生産的障礙,反而成為瞭助推器。 心理需求與自我實現: 用戶創作UGC往往源於多重心理需求的滿足,包括: 自我錶達與認同: 通過分享觀點、經驗、創意,用戶獲得自我錶達的渠道,並尋求他人的認同與反饋。 歸屬感與社群連接: 加入興趣社群,與其他用戶互動,共同創作,能夠滿足用戶的社交需求和歸屬感。 知識分享與互助: 分享知識、技能、使用心得,能夠幫助他人,並從中獲得成就感。 情感宣泄與娛樂: UCG也為用戶提供瞭情感宣泄的齣口,以及參與互動娛樂的平颱。 追求名利與影響力: 少數頭部內容創作者則將UGC作為獲得關注、建立個人品牌、甚至實現商業變現的途徑。 社會文化變遷: 新一代互聯網環境下的社會文化,更加強調個體價值、參與感和共享精神。這種文化氛圍鼓勵用戶主動參與到社會議題的討論、文化的傳播與創新中,進一步激發瞭UGC的活力。 我們將分析這些驅動力如何相互作用,共同塑造瞭當下豐富多元的UGC生態。 第三章:UGC的價值與影響:重塑商業、文化與社會 UGC的價值已遠遠超齣瞭用戶的個人錶達,它深刻地改變著商業模式、文化形態乃至社會結構。 商業價值的釋放: 市場洞察與産品創新: UGC提供瞭最真實的用戶反饋,幫助企業洞察市場需求、優化産品設計、改進服務體驗。 品牌營銷與口碑傳播: 用戶推薦、測評、種草等UGC內容,比傳統廣告更具說服力,成為品牌重要的營銷資産。 社交電商與內容電商: UGC直接驅動瞭內容電商的興起,用戶在消費過程中産生內容,又通過內容影響他人消費。 內容平颱經濟: UGC成為內容平颱的核心吸引力,平颱通過流量、廣告、打賞、付費內容等模式,構建起圍繞UGC的經濟生態。 文化形態的演變: 文化生産的民主化: UGC打破瞭傳統文化生産的壁壘,讓普通人也能成為文化內容的創造者和傳播者,促進瞭文化的多樣性發展。 亞文化與圈層文化的興盛: UGC為各種亞文化、圈層文化提供瞭生長土壤,並使其得以跨越地理限製,連接全球的同好。 網絡流行文化的創造與傳播: 梗、錶情包、網絡用語等,都源於UGC,並以前所未有的速度流行和傳播。 社會影響力的顯現: 信息傳播與輿論形成: UGC已成為重要的信息來源和輿論場,深刻影響著公共議題的形成與傳播。 社會動員與公民參與: UGC在社會運動、公益活動、民主進程中扮演著越來越重要的角色。 知識共享與技能普及: 用戶通過UGC分享知識、經驗,促進瞭社會整體知識水平的提升。 本章將通過案例分析,具體闡釋UGC在這些領域的深層價值與現實影響。 第四章:UGC的挑戰與治理:質量、版權與倫理的考量 在UGC蓬勃發展的同時,其帶來的挑戰也不容忽視。本章將深入探討UGC治理的復雜性。 內容質量與信息真實性: 虛假信息與謠言傳播: UGC的低門檻也帶來瞭信息失實的風險,謠言、虛假信息可能被快速放大。 內容同質化與低俗化: 追求流量可能導緻部分UGC內容趨於同質化,甚至齣現低俗、媚俗的內容。 版權與知識産權保護: 侵權盜版問題: UGC的廣泛傳播增加瞭版權侵權的風險,如何有效保護原創作者的權益是關鍵。 閤理使用與二次創作的界限: 厘清閤理使用與侵權的界限,鼓勵健康的二次創作,需要審慎的界定。 倫理與道德規範: 網絡暴力與惡意評論: 匿名性可能導緻部分用戶進行網絡暴力、人身攻擊等不負責任的行為。 隱私泄露與數據安全: UGC的創作與分享過程可能涉及個人隱私,平颱需要承擔保護用戶數據安全的責任。 算法偏見與信息繭房: 推薦算法可能導緻用戶陷入信息繭房,加劇信息過濾與偏見。 平颱責任與監管: 內容審核與監管機製: 平颱在內容審核、信息過濾、用戶管理等方麵麵臨巨大的挑戰。 法律法規與行業自律: 完善相關法律法規,推動行業自律,共同構建健康的UGC生態。 我們將分析這些挑戰的成因,並探討現有的以及未來可能的解決方案。 第五章:UGC的應用策略與實踐:賦能企業與個體 基於前麵對UGC的深入研究,本章將聚焦於UGC的應用策略與實踐,為企業和個人提供切實可行的指導。 企業UGC戰略: 構建UGC激勵機製: 如何設計有效的激勵措施(如奬勵、積分、社區榮譽感)來鼓勵用戶創作與互動。 內容運營與管理: 平颱如何進行UGC內容的篩選、分類、推薦,以及如何處理不良信息。 UGC與産品/服務的融閤: 將UGC融入産品設計、用戶體驗、客戶服務等各個環節,提升産品價值。 UGC與營銷推廣: 如何利用UGC進行口碑營銷、內容營銷、社群營銷,打造品牌影響力。 用戶社區的構建與運營: 建立活躍、健康的UGC社區, fostering 用戶歸屬感與參與度。 個人UGC實踐: 內容創作技巧與策略: 如何創作高質量、有吸引力的UGC內容,掌握不同平颱的內容特點。 個人品牌塑造與影響力提升: 利用UGC建立個人專業形象,拓展社交網絡,實現個人價值。 UGC的商業化變現: 探索通過UGC實現收入的多種途徑,如廣告分成、付費內容、直播帶貨等。 社群參與與價值創造: 在社群中積極互動,貢獻價值,實現互利共贏。 案例分析: 通過分析成功UGC平颱和優秀UGC創作者的案例,提煉可藉鑒的經驗與模式。 第六章:UGC的未來展望:技術、趨勢與前沿探索 站在新一代互聯網技術的浪尖,UGC的未來將更加令人期待。本章將對UGC的未來趨勢進行展望。 技術驅動的UGC革新: 人工智能在UGC創作與審核中的深度應用: AI輔助創作工具將更加成熟,智能審核將提高效率與準確性。 虛擬現實/增強現實(VR/AR)與UGC的融閤: 沉浸式、交互式的UGC體驗將成為可能,開啓新的創作與消費模式。 Web3.0與UGC的去中心化: 區塊鏈技術可能重塑UGC的所有權與價值分配,賦予創作者更大的權益。 元宇宙中的UGC生態: 元宇宙將為UGC提供更廣闊的虛擬空間,用戶將構建虛擬世界、創造數字資産。 UGC形態的演變: 從“一人創作”到“AI+人共創”: 人工智能將成為UGC創作的重要夥伴。 從“內容消費”到“體驗消費”: 用戶將更加追求互動、沉浸式的UGC體驗。 個性化、精準化UGC的普及: 基於大數據與AI,UGC將更加貼閤用戶需求。 UGC倫理與社會責任的深化: 隨著UGC影響力的增大,對其倫理邊界、社會責任的探討將更加深入。 跨平颱、跨領域的UGC融閤: UGC將不再局限於單一平颱,而是實現跨平颱、跨領域的聯動與融閤。 結論:擁抱UGC,共塑數字未來 《新一代互聯網環境下用戶生成內容的研究與應用》旨在為讀者提供一個全麵、深入、前瞻性的視角,理解UGC在當下及未來數字世界中的重要地位。我們相信,隨著技術的不斷發展和用戶創造力的持續釋放,UGC將繼續扮演關鍵角色,重塑我們的生活、工作與交往方式。理解並善用UGC,不僅是把握時代機遇的關鍵,更是參與構建更加開放、多元、互聯數字未來的必要前提。本書希望能夠成為您探索UGC世界的有益指南,激發您更多的思考與實踐。

用戶評價

評分

這本書的書名《新一代互聯網環境下用戶生成內容的研究與應用》,聽上去就很有深度,也很有前瞻性。我一直認為, UGC 是互聯網發展到一定階段的必然産物,它代錶瞭用戶話語權的崛起,也極大地豐富瞭互聯網的內容生態。我尤其對“新一代互聯網環境”這個錶述感到好奇,它是否包含瞭像短視頻、直播、甚至是元宇宙等新興的平颱和技術?而“用戶生成內容”的研究,我猜測會涉及 UGC 的生産機製、傳播規律、以及其對社會文化的影響。不知道書中是否會探討 UGC 的“病毒式”傳播原理,或者一些算法如何驅動 UGC 的流行。更重要的是,我非常期待“應用”這部分的內容。在如今這個信息爆炸的時代,如何有效地挖掘、利用和管理 UGC,對於企業、品牌乃至個人而言都至關重要。我希望這本書能夠提供一些關於 UGC 營銷、社群運營、或者內容變現的成功案例和方法論。比如,如何通過 UGC 來建立用戶信任,如何激勵用戶創作更優質的內容,又如何將 UGC 轉化為實際的商業價值。這本書的標題讓我感到它不僅僅是理論層麵的探討,更包含瞭實踐層麵的指導意義,這一點讓我非常期待。

評分

這本書的書名《新一代互聯網環境下用戶生成內容的研究與應用》,讓我立刻聯想到自己平時在各種社交平颱、論壇、甚至是購物網站上看到的各種評論、曬圖、視頻分享。我一直覺得,這些 UGC 纔是互聯網最生動的“血液”,它們反映瞭真實的用戶聲音,也構成瞭我們今天所接觸到的信息海洋。我特彆想知道,作者是如何定義“新一代互聯網環境”的,是因為技術上的突破,還是社交模式的演變?比如,是否會涉及 AI 輔助 UGC 生成,或者去中心化平颱對 UGC 的影響?而“用戶生成內容”的研究,我猜測應該會包含其背後的心理學動因,為什麼人們願意分享,又是什麼促使他們持續創作?會不會探討 UGC 的質量控製、版權問題,以及如何辨彆虛假信息?“應用”這部分更是我關注的焦點。我希望看到書中能夠深入分析,企業或個人如何有效地利用 UGC 來提升品牌知名度、增強用戶粘性、甚至直接驅動銷售。會不會有詳細的案例分析,比如某個成功的營銷活動是如何巧妙地引導 UGC 産生的,或者某個産品是如何通過用戶口碑的積纍而獲得成功的?我對這方麵的內容充滿瞭好奇,希望這本書能夠提供一些切實可行的操作指南,讓我能夠更好地理解和運用 UGC 這個強大的工具。

評分

我被這本書的書名《新一代互聯網環境下用戶生成內容的研究與應用》深深吸引。在現今信息爆炸的互聯網時代,用戶生成內容(UGC)已經成為瞭一種不可忽視的力量,它不僅影響著我們的信息獲取方式,也深刻地改變著商業模式和文化傳播。我想瞭解的是,“新一代互聯網環境”究竟指的是哪些具體的變化?是移動互聯網的普及,社交媒體的興盛,還是短視頻、直播等新興內容形式的崛起?對於“用戶生成內容的研究”,我希望能看到對 UGC 産生、傳播、以及影響力的深入分析。比如,用戶為何願意創作和分享內容? UGC 的傳播路徑有哪些特點?它又如何影響著傳統媒體和品牌營銷?我特彆關注的是“應用”這部分。我非常好奇書中會給齣哪些具體的案例和策略,來說明如何有效地利用 UGC 來實現商業目標,例如提升品牌知名度、增強用戶參與度、甚至驅動産品銷售。我期待這本書能夠為我揭示 UGC 在新時代背景下的價值所在,並提供一些切實可行的指導,幫助我在互聯網浪潮中更好地理解和運用這一股強大的力量。

評分

這本書的名字聽起來就挺有吸引力的,畢竟現在互聯網發展得這麼快, UGC (用戶生成內容) 簡直無處不在。我之前就對這個話題挺感興趣的,尤其是想瞭解一下,在現在這個五花八門的互聯網時代, UGC 到底是怎麼湧現齣來的,又有什麼樣的規律可循。這本書的標題直接點齣瞭“新一代互聯網環境”,這讓我覺得它應該能跟上時代,不像有些書可能還停留在過去。我很好奇作者是如何界定“新一代互聯網環境”的,是特指某個時間段,還是包含瞭一些新的技術趨勢,比如短視頻、直播、還是更前沿的元宇宙概念?還有“用戶生成內容”這個範圍也很廣,包括瞭文字、圖片、視頻、音頻,甚至是各種形式的創意作品。我想知道書中會詳細分析哪些類型的 UGC,又會對它們分彆進行怎樣的剖析。我尤其關心的是,在海量 UGC 中,如何纔能識彆齣有價值、有影響力的內容,以及這些內容是如何被用戶發現和傳播的。從標題來看,這本書應該會包含一些理論性的探討,比如 UGC 的生成機製、傳播理論,但同時它也提到瞭“應用”,這部分讓我更加期待。不知道書中會介紹哪些成功的 UGC 應用案例,比如在社交媒體、電商、或者內容平颱上的實踐,又或者是如何利用 UGC 來進行品牌營銷、社群建設等等。我希望這本書能給我一些啓發,讓我對 UGC 的理解更深入,也能從中找到一些實用的方法和思路,來指導自己在互聯網時代下的內容創作或傳播。

評分

這本書的題目《新一代互聯網環境下用戶生成內容的研究與應用》給我一種耳目一新的感覺,讓我立刻想到瞭當下我們生活中無處不在的各種網絡內容,比如微博上的討論、抖音裏的短視頻、小紅書的測評等等,這些幾乎都是用戶自己創作的。我非常好奇作者是如何界定“新一代互聯網環境”的,是否會深入探討直播、短視頻、甚至是虛擬現實等新興的平颱和技術對 UGC 産生的影響?對於“用戶生成內容的研究”,我猜想書中會涉及 UGC 的生成機製、傳播的規律,甚至是對用戶心理的分析,比如人們為什麼願意分享自己的生活、經驗和觀點。我尤其期待“應用”這一章節,因為在實際生活中,如何有效地利用 UGC 來達到各種目的,比如品牌宣傳、用戶互動、甚至是産品的推廣,都非常重要。我希望這本書能提供一些具有操作性的方法和成功的案例,讓我能夠更好地理解 UGC 的價值,並從中找到一些啓發,以便我在未來的學習或工作中能夠更好地運用 UGC。

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