21天学通Visual C++(第4版)

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张昆 著
图书标签:
  • Visual C++
  • C++
  • 编程入门
  • Windows编程
  • MFC
  • 学习教程
  • 第4版
  • 21天学通
  • 开发工具
  • 入门经典
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出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121275586
版次:4
商品编码:11848563
品牌:Broadview
包装:平装
丛书名: 21天学编程系列
开本:16开
出版时间:2016-01-01
用纸:轻型纸
页数:404
字数:695000
正文语种:中文

具体描述

产品特色

编辑推荐

适读人群 :本书内容丰富,深度和广度兼顾。可以作为初学者的入门指南,也可以帮助中高级读者进一步提高编程水平。此外,也可作为读者学习面向对象程序设计的参考书。

  ◆基础知识-》核心技术-》典型案例-》综合练习-》项目案例
  ◆102个典型实例,1个项目案例,45个练习题,52个面试题
  ◆一级开发人员全程贴心讲解,上手毫不费力
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内容简介

本书共21章,从Visual C++的基础入手,由浅入深,逐步介绍了使用Visual C++进行Windows程序设计的各个方面。在Visual C++的高级应用部分,详细介绍了使用Visual C++进行数据库编程、网络编程、线程技术的实现、动态链接库的实现和ActiveX技术的实现,基本涵盖了Visual C++的功能。 本书内容丰富,深度和广度兼顾。可以作为初学者的入门指南,也可以帮助中高级读者进一步提高编程水平。此外,也可作为读者学习面向对象程序设计的参考书。

作者简介

本书的作者团队成员为一线开发工程师、资深编程专家或专业培训师,在编程开发方面有着丰富的经验,并已出版过多本相关畅销书,颇受广大读者认可。

内页插图

目录

第1篇 Visual C++基础篇
第1章 Visual C++ 6.0概述 1
1.1 Visual C++ 6.0简介 1
1.1.1 Visual C++ 6.0的特点 1
1.1.2 Visual C++ 6.0的版本种类和硬件环境 2
1.2 Visual C++ 6.0集成开发环境概览 2
1.2.1 工作区 3
1.2.2 编辑区 3
1.2.3 输出窗口 4
1.3 Visual C++ 6.0集成开发环境菜单简介 4
1.4 Visual C++ 6.0的工具组件 5
1.4.1 C/C++编译器 5
1.4.2 资源编辑器和资源编译器 6
1.4.3 链接器和调试器 6
1.4.4 应用程序向导 6
1.4.5 类向导 7
1.4.6 资源浏览器 8
1.5 第一个Visual C++程序――“Hello World” 9
1.5.1 使用应用程序向导创建工程 9
1.5.2 添加并修改消息处理函数 11
1.5.3 编译、链接和运行 12
1.6 Visual C++ 6.0项目文件类型简介 12
1.7 小结 13
1.8 习题 13

第2章 Windows应用程序框架 18
2.1 基于Windows的应用程序设计 18
2.1.1 基于Windows的应用程序接口(API) 18
2.1.2 句柄的原理 19
2.1.3 Windows应用程序入口――WinMain()函数 20
2.1.4 消息及消息队列机制 20
2.2 MFC的基本概念及应用程序框架 21
2.2.1 MFC的基本概念 22
2.2.2 使用应用程序向导创建MFC应用程序框架 23
2.3 MFC应用程序框架详解 27
2.3.1 应用程序类 28
2.3.2 框架类 29
2.3.3 视图类和文档类 29
2.4 小结 30
2.5 习题 31

第2篇 可视化编程篇
第3章 常用控件 33
3.1 控件的基本概念 33
3.2 Visual C++ 6.0中的控件 33
3.2.1 静态文本控件 35
3.2.2 编辑框控件 38
3.2.3 按钮控件 39
3.2.4 列表框控件 41
3.2.5 组合框控件 41
3.2.6 滚动条控件 43
3.3 控件的应用 43
3.3.1 添加控件到应用程序界面中 44
3.3.2 多个控件的排列布局 44
3.4 控件应用实例 45
3.5 小结 49
3.6 习题 49

第4章 对话框 51
4.1 对话框概述 51
4.1.1 对话框的组成 52
4.1.2 对话框的种类 52
4.1.3 对话框的编辑器 53
4.1.4 对话框的属性 54
4.2 创建对话框 55
4.2.1 添加对话框资源 55
4.2.2 添加控件 56
4.2.3 使用类向导创建对话框类 56
4.2.4 使用类向导添加成员变量 58
4.2.5 添加消息处理函数 61
4.3 模态对话框和非模态对话框 62
4.3.1 构建主程序框架 62
4.3.2 创建非模态对话框 65
4.3.3 对话框的输入/输出――数据交换机制 67
4.3.4 创建模态对话框 68
4.4 小结 69
4.5 习题 69

第5章 消息处理与类向导的使用 72
5.1 消息的种类 72
5.1.1 来自键盘的消息 72
5.1.2 来自鼠标的消息 73
5.1.3 来自窗口的消息 73
5.1.4 来自焦点的消息 74
5.1.5 定时器消息 75
5.1.6 命令消息 75
5.2 使用消息机制的应用实例 76
5.3 类向导的使用 79
5.3.1 启动类向导 79
5.3.2 使用类向导添加消息处理函数 79
5.3.3 添加成员变量 82
5.3.4 添加新类 83
5.4 小结 85
5.5 习题 85

第6章 菜单 87
6.1 Windows的应用程序菜单概述 87
6.1.1 菜单的种类 87
6.1.2 使用Visual C++ 6.0生成的菜单 88
6.2 创建菜单的操作方法 89
6.2.1 添加菜单资源 89
6.2.2 利用菜单编辑器编辑菜单资源 90
6.2.3 将菜单添加到应用程序中 93
6.2.4 添加消息处理函数 94
6.3 菜单的程序设计 97
6.3.1 在程序中获取菜单信息 97
6.3.2 在程序中修改菜单状态 98
6.3.3 在程序中添加、删除、插入菜单或菜单项 101
6.4 快捷菜单――弹出式菜单 103
6.4.1 手动创建快捷菜单 103
6.4.2 使用组件创建快捷菜单 104
6.5 小结 106
6.6 习题 106

第7章 工具栏与状态栏 110
7.1 工具栏介绍 110
7.1.1 工具栏类――CToolBar 111
7.1.2 创建工具栏 111
7.1.3 使用工具栏编辑器设计工具栏按钮 114
7.2 创建工具栏 116
7.2.1 添加工具栏资源 116
7.2.2 设计工具栏按钮 116
7.2.3 将工具栏添加到应用程序 117
7.3 显示/隐藏工具栏 119
7.4 状态栏 123
7.4.1 状态栏介绍 123
7.4.2 状态栏类――CStatusBar 123
7.4.3 创建状态栏 124
7.5 修改状态栏 125
7.5.1 指示器数组 126
7.5.2 修改状态栏 126
7.6 小结 127
7.7 习题 127

第3篇 Visual C++应用篇
第8章 图形 130
8.1 图形设备接口的基本原理 130
8.2 设备描述表的概念及使用 130
8.2.1 设备描述表概述 131
8.2.2 获取设备描述表 131
8.3 Windows的图形设备接口类 132
8.4 GDI对象的创建 133
8.4.1 自定义画刷类(CBrush) 133
8.4.2 自定义画笔类(CPen) 134
8.5 画笔类的使用 134
8.5.1 使用画笔类对象进行画线 135
8.5.2 改进画线功能 137
8.6 画刷类的使用 140
8.6.1 使用带颜色的画刷对象 140
8.6.2 使用带位图的画刷对象 142
8.7 小结 145
8.8 习题 145

第9章 文本与字体 148
9.1 文本编程简介 148
9.1.1 文本编程的基本概念 148
9.1.2 使用GDI类自定义字体对象 149
9.2 字体的使用 150
9.2.1 实现简单文字处理 150
9.2.2 特殊字符的处理 153
9.2.3 具有颜色的文本应用实例 156
9.3 小结 160
9.4 习题 160

第10章 文档视图结构 163
10.1 文档视图结构概述 163
10.1.1 文档和视图的基本原理 163
10.1.2 基于文档视图结构的应用程序 164
10.1.3 基于文档视图结构的程序的组成部分 164
10.1.4 框架窗口 165
10.2 文档/视图类的关联函数 166
10.2.1 视图类中的获取文档函数――GetDocument() 166
10.2.2 文档视图类其他常用的关联函数 167
10.3 单文档视图结构的应用程序 168
10.3.1 单文档视图结构的应用程序概述 168
10.3.2 创建单文档视图应用程序 169
10.4 多文档视图结构的应用程序 171
10.4.1 多文档视图结构的应用程序概述 171
10.4.2 创建多文档视图应用程序 172
10.5 小结 174
10.6 习题 174

第11章 文件 180
11.1 文件的基本概念 180
11.1.1 文件与输入/输出流 180
11.1.2 文件的内容与种类 181
11.2 常见的文件操作 181
11.2.1 打开和关闭顺序文件 181
11.2.2 顺序文件的读/写操作 183
11.2.3 顺序文件读/写操作应用实例 183
11.3 MFC中的CFile类 188
11.3.1 CFile类的成员函数详解 189
11.3.2 使用CFile类对象打开文件 189
11.3.3 使用CFile类对象读/写文件 190
11.3.4 使用CFile类对象关闭文件 190
11.4 文件输入/输出的实现实例 191
11.5 “打开”和“保存”对话框 194
11.5.1 创建“打开”对话框 194
11.5.2 创建“保存”对话框 197
11.6 小结 198
11.7 习题 198

第12章 文档序列化与注册表操作 202
12.1 什么是文档序列化 202
12.2 文档序列化的实例 203
12.2.1 实现简单绘图功能的实例 204
12.2.2 添加可序列化的类 206
12.2.3 重载Serialize()函数 207
12.2.4 加入宏 208
12.2.5 构造图形类CGraph 208
12.2.6 保存图形 209
12.2.7 完成绘图功能 210
12.2.8 以序列化方式保存图形 211
12.3 注册表的操作 213
12.3.1 注册表简介 213
12.3.2 注册表的结构 214
12.3.3 读/写注册表 215
12.4 小结 218
12.5 习题 218

第13章 应用程序界面设计 221
13.1 修改应用程序外观样式 221
13.1.1 在框架类中修改程序外观 221
13.1.2 在视图类中修改程序外观 224
13.2 制作动画效果的图标 225
13.3 设置背景图片 227
13.4 小结 232
13.5 习题 233

第14章 面向对象程序设计基础 235
14.1 面向对象技术概览 235
14.1.1 面向对象技术的基本概念和特点 235
14.1.2 面向对象程序设计语言的演化 236
14.2 类对象和类 236
14.2.1 类对象 237
14.2.2 类 237
14.3 对象的属性和方法 239
14.3.1 对象的属性 239
14.3.2 对象的方法 239
14.4 封装、继承和多态 240
14.4.1 封装 240
14.4.2 继承 241
14.4.3 多态 242
14.5 使用Visual C++6.0进行面向对象程序设计 242
14.5.1 类类型的定义 243
14.5.2 类的实例化使用 244
14.5.3 函数的多态形式――重载 246
14.5.4 类的构造函数 248
14.5.5 类的析构函数 249
14.5.6 指向当前对象的指针――this指针 250
14.5.7 类的继承 251
14.5.8 虚函数与多态性 255
14.6 小结 255
14.7 习题 256

第4篇 Visual C++开发篇
第15章 数据库应用程序开发 258
15.1 数据库基础理论简介 258
15.2 数据库访问技术介绍 259
15.3 使用ODBC进行数据库应用程序开发 260
15.4 与ODBC兼容的MFC类 264
15.5 应用ODBC进行数据库应用编程 267
15.6 ADO简介 271
15.7 使用ADO进行数据库应用程序设计 273
15.8 应用ADO编程的实例 281
15.9 小结 284
15.10 习题 284

第16章 网络编程 287
16.1 一个简单的网络编程实例 287
16.2 Socket套接字及使用 290
16.3 基于Windows系统的套接字编程机制 294
16.4 小结 299
16.5 习题 299

第17章 线程与进程程序设计 303
17.1 进程和线程的基本概念 303
17.2 MFC的线程处理机制 304
17.3 线程的同步 309
17.4 进程之间的通信 313
17.5 小结 316
17.6 习题 317

第18章 动态链接库开发 319
18.1 一个简单的动态链接库实例 319
18.2 动态链接库详解 322
18.3 Win32 DLL的创建和使用 324
18.4 MFC规则DLL的创建 325
18.5 小结 329
18.6 习题 329

第19章 ActiveX应用程序设计 334
19.1 ActiveX技术简介 334
19.2 ActiveX控件详解 334
19.3 创建ActiveX控件 337
19.4 ActiveX控件的高级应用 344
19.5 小结 351
19.6 习题 351

第20章 Visual C++ 6.0的调试技术 354
20.1 Visual C++ 6.0的调试方法 354
20.2 使用调试信息查看工具 360
20.3 高级调试技术 362
20.4 调试的应用实例 365
20.5 小结 368
20.6 习题 368

第5篇 案例篇
第21章 综合案例 370
21.1 系统功能概述 370
21.2 系统功能的具体实现 371
21.3 实现成绩浏览功能的操作 377
21.4 实现添加成绩的功能 381
21.5 实现删除成绩的功能 382
21.6 实现成绩查询的功能 384
21.7 小结 386

前言/序言

  千里之行,始于足下!
  ——老子
  “21天学编程系列”自2009年1月上市以来一直受到广大读者的青睐。该系列中的大部分图书从一上市就登上了编程类图书销售排行榜的前列,很多大、中专院校也将该系列中的一些图书作为教材使用,目前这些图书已经多次印刷、改版。可以说,“21天学编程系列”是自2009年以来国内原创计算机编程图书最有影响力的品牌之一。
  为了使该系列图书能紧跟技术和教学的发展,更加适合读者学习和学校教学,我们结合最新技术和读者的建议,对该系列图书进行了改版(即第4版)。本书便是该系列中的Visual C++分册。
  【本书有何特色】
  1.细致体贴的讲解
  为了让读者更快地上手,本书特别设计了适合初学者的学习方式,用准确的语言总结概念——用直观的图示演示过程用详细的注释解释代码——用形象的比方帮助记忆。
  ●知识点介绍:准确、清晰是其显著特点,一般放在每一节开始的位置,让零基础的读者了解相关概念,顺利入门。
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  ●运行结果 对范例给出运行结果和对应图示,帮助读者更直观地理解示例代码。
  ●代码解析 将示例代码中的关键代码行逐一解释,有助于读者掌握相关概念和知识。
  ●习题 每章最后提供专门的测试习题,供读者检验所学知识是否牢固掌握。
  ●贴心的提示 为了便于读者阅读,全书还穿插着一些技巧、提示等小贴士,体例约定如下。
  .提示:通常是一些贴心的提醒,让读者加深印象或提供建议,或者解决问题的方法。
  .注意:提出学习过程中需要特别注意的一些知识点和内容,或者相关信息。
  .警告:对操作不当或理解偏差将会造成的灾难性后果给出警示,以加深读者印象。
  经作者多年的培训和授课证明,以上讲解方式是最适合初学者学习的方式,读者按照这种方式学习,会非常轻松、顺利地掌握本书知识。
  2.实用超值的 DVD光盘
  为了帮助读者比较直观地学习,本书附带DVD光盘,内容包括多媒体视频、电子教案(PPT)和实例源代码、职场面试法宝等。
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  本书可以作为高校相关课程的教材或课外辅导书,所以作者特别为本书制作了电子教案(PPT),以方便老师教学使用。
  ●职场面试法宝
  本书附赠“职场面试法宝”,含常见的职场经典面试题及解答。
  3.提供完善的技术支持
  本书的技术支持论坛为 http://www.rzchina.net,读者可以在上面提问、交流。另外,论坛上还有一些教程、视频动画和各种技术文章,可帮助读者提高开发水平。
  【本书适合哪些读者阅读】
  本书非常适合以下人员阅读
  .从未接触过 Visual C++编程,但对 Visual C++编程有兴趣的自学人员;
  .各大中专院校的在校学生和相关授课老师;
  .了解一些 Visual C++,但还需要进一步学习的人员;
  .在某些需要使用 Visual C++编程的特殊领域的工作人员;
  .其他编程爱好者。
  编 者


探索C++的广阔天地:掌握现代开发之道 您是否对编程充满好奇,渴望构建功能强大、响应迅速的应用程序?您是否想深入了解C++这门语言的精髓,并将其应用于实际的项目开发中?那么,这本《探索C++的广阔天地:掌握现代开发之道》将是您开启C++之旅的理想伙伴。本书旨在为初学者和有一定基础的开发者提供一条清晰的学习路径,通过系统性的讲解和丰富的实践案例,帮助您全面掌握C++的现代开发技术。 C++:永恒的经典,未来的基石 C++作为一门历史悠久却又不断演进的编程语言,在软件开发领域扮演着至关重要的角色。从操作系统、游戏引擎到高性能计算、嵌入式系统,C++无处不在。它的强大之处在于其灵活性、效率和对底层硬件的精细控制能力。然而,C++也以其学习曲线相对陡峭而闻名。本书的出现,正是为了打破这种“畏难”心理,以一种循序渐进、逻辑清晰的方式,引导您跨越学习的障碍,真正领略C++的魅力。 本书内容概览:从入门到精通 本书共分为十章,每一章都精心设计,旨在构建一个坚实而全面的C++知识体系。 第一章:C++语言的魅力与开发环境搭建 在正式踏入C++的编程世界之前,我们将首先探讨C++语言的独特优势及其在当今软件开发中的地位。了解它的历史演进和核心设计理念,将帮助您更好地理解后续的学习内容。同时,本章将详细指导您如何选择并搭建适合您操作系统的C++开发环境,包括常用的集成开发环境(IDE)如Visual Studio Code、CLion,以及GCC、Clang等编译器。我们将重点讲解如何配置一个高效、便捷的开发环境,让您能够立即开始编写和运行您的第一个C++程序。 第二章:C++基础语法:构建程序的基石 万丈高楼平地起,C++的基础语法是构建一切复杂程序的基础。本章将深入浅出地介绍C++的核心语法元素,包括变量的声明与使用、基本数据类型(整型、浮点型、字符型等)、运算符的优先级与结合性、表达式的求值以及注释的编写规范。您将学习如何利用`if-else`、`switch-case`等条件语句实现程序的逻辑分支,以及如何使用`for`、`while`、`do-while`等循环结构处理重复性任务。掌握这些基础知识,将为您后续的学习打下坚实的基础。 第三章:函数:代码的模块化与复用 在程序开发中,函数扮演着代码组织和复用的核心角色。本章将详细讲解函数的定义、调用、参数传递(值传递、引用传递)以及返回值。我们将探讨函数的重载,以及如何通过递归函数解决一些经典问题。通过函数的运用,您可以将复杂的程序分解为更小、更易于管理和理解的模块,从而提高代码的可读性和可维护性。 第四章:指针与引用:掌控内存的钥匙 指针是C++中最强大但也最容易引起混淆的概念之一。本章将深入剖析指针的本质,包括指针的声明、初始化、解引用以及指针运算。您将理解指针与数组之间的紧密联系,以及如何利用指针进行动态内存管理。同时,我们还将介绍引用,它是C++中一种更安全的访问内存的方式,与指针相辅相成,共同帮助您更高效地操作内存。 第五章:面向对象编程(OOP)基础:重塑程序设计范式 面向对象编程(OOP)是现代软件开发的主流范式,C++是实现OOP最强大的语言之一。本章将为您系统地介绍OOP的三大核心概念:封装、继承和多态。您将学习如何定义类(Class),创建对象(Object),以及如何使用访问修饰符(`public`、`private`、`protected`)实现数据的封装。接着,我们将深入探讨继承的概念,如何通过派生类扩展基类的功能,以及多态的实现方式,包括虚函数和抽象类,这些都是构建灵活、可扩展软件的关键。 第六章:面向对象编程(OOP)进阶:深入探索与实践 在掌握了OOP的基础之后,本章将进一步深化您的理解。我们将讨论构造函数和析构函数的作用,它们在对象生命周期管理中的重要性。您将学习如何实现运算符重载,让自定义类型的对象能够像内置类型一样使用运算符,从而提高代码的直观性。此外,我们还将介绍模板(Templates),这是一种强大的元编程工具,可以实现泛型编程,编写不依赖于特定数据类型的代码,大大提高了代码的复用性和灵活性。 第七章:STL(Standard Template Library):高效的C++开发利器 STL是C++标准库的核心组成部分,提供了大量高效、通用的数据结构和算法。本章将带领您领略STL的强大之处。我们将重点介绍常用的容器,如`vector`(动态数组)、`list`(链表)、`deque`(双端队列)、`set`(集合)、`map`(映射)等,以及如何在实际项目中选择合适的容器。同时,我们还将学习STL提供的各种算法,如排序、查找、遍历等,以及如何结合迭代器(Iterator)高效地操作容器中的数据。熟练运用STL,将极大地提升您的开发效率和程序性能。 第八章:文件I/O操作:数据持久化与交互 任何实际的应用程序都需要与外部存储进行数据交互。本章将详细讲解C++的文件输入/输出(I/O)操作。您将学习如何打开、读取、写入和关闭文件,以及如何处理不同类型的文件,如文本文件和二进制文件。我们将介绍`fstream`库,并演示如何使用文件流对象进行高效的文件操作。掌握文件I/O,意味着您的程序可以实现数据的持久化存储,并能与用户进行丰富的数据交换。 第九章:异常处理与错误管理:构建健壮的程序 在复杂的程序运行过程中,难免会遇到各种预料之外的错误。本章将重点介绍C++的异常处理机制。您将学习如何使用`try-catch`块捕获和处理运行时异常,以及如何自定义异常类型,从而使您的程序更加健壮,能够优雅地处理错误,避免程序崩溃。良好的错误管理是构建高质量软件的重要保障。 第十章:现代C++特性与项目实战:提升开发效率与代码质量 本章将聚焦于现代C++(C++11及以后版本)的一些重要新特性,例如智能指针(`shared_ptr`、`unique_ptr`)用于更安全的内存管理,`auto`关键字用于类型推导,范围for循环(Range-based for loop)简化迭代,lambda表达式用于匿名函数等。这些新特性极大地简化了C++的编写,提高了代码的可读性和安全性。最后,我们将通过一个或多个小型综合项目实战,将前面学到的知识融会贯通,让您在实际开发中巩固所学,体验C++开发的乐趣。 本书的特色与价值 系统性强: 章节之间逻辑严谨,层层递进,确保您建立起扎实的C++知识体系。 实践导向: 每一章都配有大量的代码示例和练习题,鼓励您动手实践,将理论知识转化为实际技能。 易于理解: 语言通俗易懂,避免使用过于晦涩的术语,力求让初学者也能轻松入门。 关注现代C++: 紧跟C++语言的发展步伐,介绍最新的语言特性,帮助您掌握现代C++开发。 循序渐进: 从最基础的语法开始,逐步深入到面向对象、STL和现代特性,适合不同层次的学习者。 谁适合阅读本书? 零基础编程爱好者: 对编程有浓厚兴趣,希望从零开始学习一门强大且应用广泛的编程语言。 其他语言开发者: 已经掌握了至少一门编程语言,希望扩展技能栈,学习C++以应对更高级别的开发挑战。 计算机科学专业的学生: 作为课堂学习的补充,深入理解C++的原理和应用。 希望提升C++技能的开发者: 即使您已经接触过C++,本书也能帮助您查漏补缺,掌握更现代、更高效的开发技巧。 踏上您的C++学习之旅 《探索C++的广阔天地:掌握现代开发之道》不仅仅是一本书,更是您在C++编程世界中前行的向导。通过本书的学习,您将能够独立编写高质量的C++程序,为您的软件开发之路打下坚实的基础,并为迎接未来更广阔的技术挑战做好准备。现在,就让我们一起开启这段激动人心的C++探索之旅吧!

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我一直认为,一本好的技术书籍,不仅仅是知识的搬运工,更应该是一位能够激发读者学习热情的引路人。《21天学通Visual C++(第4版)》恰恰做到了这一点。它没有用华丽的辞藻去堆砌,而是用最朴实、最清晰的语言,将Visual C++这个相对复杂的编程语言变得易于理解。书中的图文结合做得非常好,很多抽象的概念,通过作者精心设计的插图,一下子就变得生动起来。而且,我发现这本书在讲解一些易混淆的概念时,会非常细致地区分它们之间的差异,并且会举出具体的例子来证明。这对于我这种容易钻牛角尖的学习者来说,简直是太有帮助了。它让我能够清晰地认识到不同函数、不同类的作用和应用场景,避免了走弯路。另外,书中还穿插了一些关于编程技巧和调试方法的介绍,这些内容虽然看似琐碎,但却是在实际编程过程中非常宝贵的经验。它让我意识到,写出能运行的代码只是第一步,写出健壮、高效的代码才是最终目标。这本书,让我对Visual C++的认识,从“不敢碰”变成了“想去探索”。

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作为一名多年未曾接触编程的老手,重新拾起Visual C++对我来说是一个不小的挑战。市面上关于C++的书籍汗牛充栋,我曾经尝试过几本,但总觉得要么过于理论化,要么讲解不够系统,最终都无疾而终。偶然的机会,我看到了《21天学通Visual C++(第4版)》。刚开始,我被“21天”这个字眼吸引,心想能不能真的在这么短的时间里让我重拾信心。这本书最打动我的地方在于它的实用性。它不是那种只讲理论的书,而是非常注重实践。每讲完一个概念,都会有一个与之配套的实际操作环节,让我们能够立刻将学到的知识运用到实际编码中。我记得书中有讲到关于MFC的章节,我之前对MFC一直感到很头疼,觉得它太庞大了。但这本书用一种非常直观的方式,一步步拆解了MFC的架构,并且通过一个又一个生动的例子,让我逐渐理解了它的核心思想。更重要的是,这本书在讲解一些高级特性时,并没有一味地追求炫技,而是从最基本、最常用的功能入手,让我们能够逐步掌握。它让我感觉,学习编程不再是遥不可及的目标,而是可以通过努力一步步实现的。

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说实话,拿到这本书的时候,我并没有抱太大的期望,毕竟“21天”这个承诺听起来有点像商业宣传。但当我真正沉下心来阅读,并按照书中的例子进行实践时,我才发现我的顾虑是多余的。这本书的结构安排非常合理,每一章都建立在前一章的基础上,形成了一个紧密的知识体系。它没有刻意去回避一些比较难的概念,而是用一种非常易懂的方式来呈现,并且会用大量的图示和流程图来辅助理解,这对于我这种视觉型学习者来说,简直是太有帮助了。我特别喜欢它在讲解每一个新知识点之后,都会附带一个小练习,让你立刻去动手实践。这样一来,学习效果就立刻显现出来了,而且能够加深对知识点的记忆。我很少看到一本技术书籍能够做到如此细致入微,既有深度又不失趣味性。它不像某些教材那样,只会罗列大量的代码,让你无从下手,而是会告诉你为什么要这样做,这样做的好处是什么。这种“知其然,更知其所以然”的教学方式,让我受益匪浅。

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我之前也接触过一些关于C++的书籍,坦白说,大多数都让我感觉像是在读一本技术手册,冰冷而枯燥。但是,《21天学通Visual C++(第4版)》给我的感受完全不同。它充满了“人情味”,仿佛是一位资深工程师在手把手地教你。书中的例子选取得非常巧妙,既贴近实际应用,又不至于过于复杂,能够让我们在短时间内看到学习成果,从而获得成就感。我记得有一个章节讲到窗口程序的设计,作者并没有直接给出复杂的代码,而是从最简单的“Hello, World!”窗口开始,逐步添加按钮、文本框,再到响应用户事件。每一步的修改和增加,都伴随着清晰的代码解释和运行效果的展示。这种“搭积木”式的教学方法,让我觉得学习编程不再是难不可攀的事情。更重要的是,这本书不仅仅是教你如何写代码,更侧重于培养你的编程思维。它会教你如何分析问题,如何将大问题分解成小问题,如何选择合适的数据结构和算法。这些能力,我认为比单纯记住语法要重要得多,也更有价值。读完这本书,我觉得自己不仅仅是学会了一些Visual C++的语法,更像是获得了一种解决问题的能力,一种用代码去描述和解决现实世界问题的能力。

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这本书的封面上“21天学通”几个字,刚拿到手的时候,我心里其实是有点打鼓的。毕竟,要在一个月之内精通一门复杂的编程语言,听起来就像是一个不可能完成的任务。不过,抱着试试看的心态,我还是翻开了它。第一感觉是,这本书的排版设计很舒服,不会像有些技术书籍那样密密麻麻,让人望而却步。字号大小适中,留白也比较充裕,阅读起来眼睛不容易疲劳。我尤其喜欢它在介绍新概念时,那种循序渐进的讲解方式。它不会一开始就抛出一堆晦涩难懂的术语,而是会从最基础的概念讲起,然后一步步深入。而且,它不是那种“知其然不知其所以然”的讲解,而是会花不少篇幅去解释“为什么”要这样做,这个概念是如何演变而来的。这对于我这种喜欢刨根问底的学习者来说,简直是福音。很多时候,我学编程不是因为要完成某个项目,而是纯粹出于好奇心,想知道代码背后是如何运作的。这本书恰好满足了我的这种需求。它就像一个经验丰富的老师,耐心细致地引导你一步步走进Visual C++的世界,让你在理解的基础上学习,而不是死记硬背。

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还行,适合初学者,视频挺好的

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集体采购的 同事评价还可以 速度很快 好评

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计算机类的书,博文视点的还是非常不错的,值得一看

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本来不想买,结果有了券之后就没忍住,不过活动买书是真便宜。一个个评价太麻烦,就一样吧。

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挺好的,京东自营,快递神速,品质一直没得说。京豆京豆京豆

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计算机类的书,博文视点的还是非常不错的,值得一看

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这书真好,拿到手翻了一下就完全学会了!真是神奇!

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感觉还不错。比较细,时间安排也算合理

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